Rending Shatter — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| line = Domination | | line = Domination | ||
| tier = Adept | | tier = Adept | ||
| type = Major | | type = Major | ||
| position = 3 | | position = 3 | ||
− | | description = [[Shatter| | + | | training order = 4 |
− | | facts = {{skill fact|vulnerability|8}} | + | | description = [[Shatter|Осколки]] накладывают [[vulnerability|уязвимость]] при попадании. |
+ | | facts = {{skill fact|vulnerability|8|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|game mode=wvw pvp}} | ||
| id = 687 | | id = 687 | ||
}} | }} | ||
Строка 11: | Строка 13: | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* Each illusion shattered causes vulnerability. | * Each illusion shattered causes vulnerability. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|mesmer}} | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Mesmer 2}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Уменьшена длительность уязвимости с 8 до 6 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Mesmer 2}} | ||
+ | * Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 21:36, 24 июля 2020
Rending Shatter
- Специализация
- Доминирование (список черт)
- Уровень
- Адепт
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 3 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 687
“Осколки накладывают уязвимость при попадании.
— Внутриигровое описание
Notes[править]
- Each illusion shattered causes vulnerability.
История версий[править]
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|