Редактирование: Ricochet (trait)
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
| name = Ricochet | | name = Ricochet | ||
− | |||
| line = Trickery | | line = Trickery | ||
| tier = Master | | tier = Master | ||
| type = Major | | type = Major | ||
− | | description = [[Pistol | + | | description = [[Pistol]] shots have a chance to [[bounce]] to an additional target. Pistol range is increased. |
− | | facts = {{skill fact| | + | | facts = {{skill fact|misc|alt=Trigger Chance|50%}}{{skill fact|misc|alt=Maximum Additional Bounces|3}}{{skill fact|misc|alt=Range Increase|150}} |
| status = historical | | status = historical | ||
}} | }} | ||
Строка 26: | Строка 25: | ||
; [[Offhand]] pistol | ; [[Offhand]] pistol | ||
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Headshot}} |
− | == Notes == | + | ==Notes== |
− | + | {{anomaly|Bullets can be seen bouncing toward, but not hitting, nearby enemies that are out of range; this is a purely cosmetic effect.}} | |
− | + | {{bug|There are two tooltips for [[Sneak Attack]] when hovering above skill 1 while using pistol mainhand. Both the traited tooltip and the untraited tooltip.}} | |
* Bullets can never hit the same target twice. | * Bullets can never hit the same target twice. | ||
* Each of the 8 bullets shot by [[Unload]] have a 50% chance to bounce, meaning this skill can potentially hit up to 32 times if all of the bullets bounce the maximum of 3 times. | * Each of the 8 bullets shot by [[Unload]] have a 50% chance to bounce, meaning this skill can potentially hit up to 32 times if all of the bullets bounce the maximum of 3 times. | ||
− | * Bullets apply skill effects with each bounce, such as [[bleeding]] from [[Vital Shot]] and [[daze]] from [[ | + | * Bullets apply skill effects with each bounce, such as [[bleeding]] from [[Vital Shot]] and [[daze]] from [[Headshot]]. |
* Each bounce has a separate chance to [[critical hit|critically hit]] and trigger on-critical-hit effects. | * Each bounce has a separate chance to [[critical hit|critically hit]] and trigger on-critical-hit effects. | ||
* Shadow Shot gains 300 bonus range, not the stated 150. | * Shadow Shot gains 300 bonus range, not the stated 150. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |