Редактирование: Sand Cascade

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw,pvp
 
 
| description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 
| description = Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая [[barrier|щитом]] союзников поблизости.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|2487|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|Barrier|1188|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|Barrier|1188|coefficient=1.0|game mode=wvw}}{{skill fact|Barrier|932|coefficient=1.5|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|3|game mode=pve pvp}}{{skill fact|allied targets|2|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|180}}
+
| variables = {{skill fact|misc|icon=Life Force Cost.png|alt=Расход жизненной силы|2487}}{{skill fact|Barrier|2428|coefficient=0.874}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|radius|180}}
 
| recharge = 10
 
| recharge = 10
| recharge wvw = 18
 
| recharge pvp = 12
 
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
 
| slot = mechanic
 
| slot = mechanic
| mechanic slot = 3
+
| mechanic-slot = 3
 
| type = shade
 
| type = shade
 
| id = 43448
 
| id = 43448
Строка 15: Строка 12:
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
== Related [[trait]]s ==
{{related traits}}
+
=== {{trait icon|Soul Reaping|size=35}} ===
 +
* {{trait icon|Vital Persistence}} - {{Trait description|Vital Persistence}}
 +
 
 +
=== {{trait icon|Scourge|size=35}} ===
 +
* {{trait icon|Abrasive Grit}} - {{Trait description|Abrasive Grit}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* The Scourge may occasionally shout "''Barriers! Now!''" when using Sand Cascade.
+
{{bug|Barrier amount has not been increased with the [[Game updates/2017-12-12|December 12, 2017]] update.}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
{{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}}
 
* Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
 
{{Version history table row|2023-11-28|Necromancer}}
 
* Уменьшен коэффициент силы исцеления с 2.0 до 1.0 (только в WvW).
 
{{Version history table row|2023-07-18|Necromancer}}
 
* Увеличен базовый барьер с 996 до 1188 (только в PvE).
 
* Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.25 до 2 (только в PvE).
 
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 
* Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE).
 
* Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
 
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
 
** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
 
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 
* Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
 
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 
* Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 1.0488 до 0.77 (только в PvP).
 
{{Version history table row|2020-07-08|Necromancer}}
 
* Умения-тени:
 
** Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW).
 
** Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
 
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 
* Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
 
* Не документировано: Максимальное количество целей уменьшено до 3.
 
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 
* Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд.
 
 
{{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2019-10-01|Necromancer}}
 
* Каратель:
 
* Каратель:

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: