Редактирование: Serpent Siphon

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw,pvp
+
| description = Напустить призрачных змей на противников в выделенной области. Атакуя противников, змеи превращаются в волшебный песок, который дает [[barrier|барьер]] союзникам. Превратить [[boon|благо]] на пораженных противниках в [[torment|боль]] и [[cripple|хромоту]].
| description = Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает [[barrier|барьер]] и [[boon|блага]] союзникам поблизости и [[poisoned|отравляет]] противников. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]].
+
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.7}}{{skill fact|barrier|1293|coefficient=1.24}}{{skill fact|poison|10}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
| facts = {{skill fact|barrier|1295|coefficient=1.0}}{{skill fact|poisoned|10}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|regeneration|9|game mode=pve}}{{skill fact|regeneration|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|900}}
 
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
| recharge = 20
+
| recharge = 30
| recharge wvw = 30
+
| uw-replaced-by = none
| recharge pvp = 20
 
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = punishment
 
| type = punishment
| uw replaced by = none
+
| hero points =  
| ground target = circle
+
| ground-target = circle
| hero points = 15
 
| training order = 18
 
 
| id = 41615
 
| id = 41615
| palette id = 5921
+
| release = pof
| requires = pof
 
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
== Notes ==
{{related traits}}
+
* Each target struck by the attack drops a small packet on the ground next to it that is consumed and grants a barrier to the first ally that touches it. It is possible for a single ally to collect all barriers.
 +
* The barrier skill fact is incorrect, the applied barrier is: {{skill fact|barrier|1487|coefficient=1.426}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
{{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}}
 
* Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
 
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 
* Это умение было переработано.
 
** Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии.
 
** Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду.
 
** Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль.
 
** Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
 
{{Version history table row|2022-10-04|Necromancer}}
 
* Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
 
* Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
 
{{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2}}
 
* Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалось некорректное количество барьера.
 
* Его время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд.
 
* Его урон увеличен на 21%.
 
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
* Умения кары:
 
* Умения кары:

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: