Swampland Fractal

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 12:16, 18 июня 2015; Snowbirdie (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Swampland Fractal

Level
80
Type
Area
Within
Fractals of the Mists
Swampland Fractal (Болотный фрактал) - это один из фракталов.

Цели[править]

  • Event boss (tango icon).png
    Traverse the marsh. (Пройдите через болото)
    • Fractal Difficulty Scale: x (Сложность фрактала масштабируется)
    • Investigate your surroundings. (Исследуйте свое окружение)
    • Return the wisps to the clefts. (Поместите огоньки в расщелины деревьев)
    • Wisps returned: x /3 (Огоньков помещено)
    • Time until wisps change: x (Время до смены огоньков)
    • Explore the passage opened by the Mossman. (Исследуйте проход к Моховику)
    • Kill the Mossman. (Убейте Моховика)
    • Mossman (Моховик)
    • Event bar.jpg
      Event boss (tango icon).png
    • Explore the passage opened by Bloomhunger. (Исследуйте проход к Цветущий Голоду)
    • Kill Bloomhunger. (Убейте Цветущий Голод)
    • Bloomhunger (Цветущий Голод)
    • Event bar.jpg
      Event boss (tango icon).png
  • Event boss (tango icon).png
    Fractal stabilized. Depart when ready. (Фрактал стабилизирован. Отправляйтесь дальше, когда будете готовы.)

Прохождение[править]

Огоньки

Вы должны донести все три огонька к пенькам за отведенное время. Отсчет времени начнется, как только вы возьмете в руки первый огонек. Вам придется разделиться, отправив по одному игроку к каждому огоньку. Вы легко узнаете, что первый игрок поднял огонек - в верхней части карты появится таймер, а изображение на миникарте исчезнет.

Если у вас возникли проблемы со скелками или чемпионом дрейков, вы можете сбросить огоньки и перезапустить таймер. Расположение огоньков при этом изменится.

Заранее изучите расположение ловушек, чтобы избежать их на обратном пути. Приготовьте столько умений для снятия состояний, сколько сможете. Если на вашем пути возникла стена (завал), вы можете запрыгнуть на дерево и перелезть через нее, а не тратить время, чтобы обойти.

Если время выйдет (вы не успели донести все три огонька), то карта перезапустится.

Если в вашей команде есть месмер, хорошо бы отправить его к дальнему огоньку, или пусть он проставит портал от центра болота к пенькам, чтобы все игроки могли воспользоваться им.

Когда все три огонька успешно помещены в пеньки, откроется проход. Плывите сквозь него и попадете к боссу. Один из двух боссов появится случайно.

  • Bloomhunger (Цветущий голод)

Этот босс не очень сложный. Главное быстро расправляться с духами, которых он призывает (Spirit of Frost, Sun Spirit, Storm Spirit). Эти духи бафают босса. Вы можете рассредоточиться (один человек убивает одного духа) или быстро убивать одного духа по таргету и переключаться на босса.

Избегайте стакаться, так как ядовитое облако атакует всех игроков одновременно. Если группа застакается, то урон от всех ядовитых облаков сложится и смерть может быть мгновенной. Атака, вызывающая агонию, выглядит как медленный удар лапой по земле, так что следите за ней и будьте готовы уворачиваться. Он также призывает корни, которые оплетают ноги. Их придется уничтожить, чтобы снова начать двигаться.

Все его атаки - снаряды. Их можно отражать такими умениями как Wall of Reflection или Feedback, а также поглощать умениями Smoke Screen или Swirling Winds.

  • The Mossman (Моховик)

Призывает волков и атакует вблизи. Он наносит большой урон регулярными нападениями, но его легко кайтить. Иногда он уходит в стелс и появляется одновременно проводя направляемую атаку (похожа на умение воина Dual Strike), которая сбивает с ног, если была успешна. Эта атака имеет существенный радиус, так что будьте готовы уворачиваться, как только он появится. Его легко отслеживать по миникарте, чтобы уворачиваться вовремя. Некоторые из его атак, такие как бросок топора, можно отразить.

Моховик может трансформироваться на любом уровне фрактала. Это умение превращает его в элитную форму норнов (например: снежный барс, волк). При этом он теряет свою дальнюю атаку (бросок кинжала), но наносит больше урона в ближнем бою.

Советы[править]

  • Этот фрактал часто пропускают (возвращаясь в лабораторию), если не хотят проходить его. Этот фрактал может попасться только первым из четырех.
  • Ускорения, стабильность и умения, снимающие состояния очень полезны на этапе с огоньками.
  • Короткий путеводитель по запрыгиванию на деревья можно посмотреть здесь: [1].
  • Прыгайте на бегу, чтобы избежать ловушек.
  • Используйте обездвиживающие и калечащие умения, когда бьете Моховика, чтобы держать дистанцию, так как его ближняя атака смертельна.

НПС[править]

Враги[править]

Диалог[править]

По прибытии:

Dessa Observation Mode: "Фу. Болото. Нужно было распылить на вас репеллент перед отправкой. Все эти кусачие твари только и ждут... ох, не обращщайте внимания."

После победы над боссом:

Dessa Observation Mode: "Так, фрактал стабилизирован. Это было ... жутко. Болота. Тьфу. Тучи извивающихся, голодных, ползающих... Скажите, когда будете готовы двигаться дальше."

Примечания[править]

  • Если не попасть ни в одну ловушку, то можно получить достижение Fancy Footwork.
  • Музыкальный трек: скрытый трек из "Guild Wars Prophecies". Его также можно услышать в "The Catacombs".