Taste for Danger — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
| name = Expertise Training
 
 
| line = Wilderness Survival
 
| line = Wilderness Survival
 
| tier = Adept
 
| tier = Adept
 
| type = Major
 
| type = Major
| description = [[Pet|Питомцы]] наносят увеличенный [[Damage#Урон от состояний|урон от состояний]], а вызываемые ими [[Condition Duration|состояния длятся дольше]].
+
| position = 3
| facts = {{skill fact|misc|image=Attribute bonus.png|alt=Урон от состояний|+350}}{{skill fact|duration increase|33%}}{{skill fact|combat only}}
+
| description = Ваша [[Vitality|Живучесть]] увеличена. У вас и у вашего питомца увеличивается [[Expertise|Сноровка]] в зависимости от Живучести.
 +
| facts = {{skill fact|misc|image=Attribute bonus.png|alt=[[Vitality|Живучесть]]|+120}}{{skill fact|gain|Expertise|alt1=Сноровки|Vitality|alt2=Живучести|7}}
 
| id = 1099
 
| id = 1099
 
}}
 
}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Ranger}}
 +
* This trait has been renamed and reworked to Taste for Danger.
 +
* It now grants increased Vitality and converts 7% of Vitality into Expertise for both you and your pet.
 +
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}}
 +
* Increased the condition duration aspect of this trait from 20% to 33%.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
 +
* Added: Conditions applied by your pet last 20% longer.
 +
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 +
* Added a combat only skill fact.
 +
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
 +
* Increased the amount of condition damage from 100 to now scale as high as 350 at max level.
 +
{{Version history table row|release|r=y|name=Expertise Training}}
 +
|}

Версия 06:14, 20 августа 2017

Taste for Danger.png

Taste for Danger

Ваша Живучесть увеличена. У вас и у вашего питомца увеличивается Сноровка в зависимости от Живучести.

Attribute bonus.png Живучесть: +120
Expertise attribute.png Получение Сноровки, основываясь на проценте от Живучести: 7%

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • This trait has been renamed and reworked to Taste for Danger.
  • It now grants increased Vitality and converts 7% of Vitality into Expertise for both you and your pet.
26 января 2016
  • Increased the condition duration aspect of this trait from 20% to 33%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
  • Added: Conditions applied by your pet last 20% longer.
15 апреля 2014
  • Added a combat only skill fact.
14 декабря 2012
  • Increased the amount of condition damage from 100 to now scale as high as 350 at max level.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: