Taste for Danger — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
| name = Expertise Training
 
 
| line = Wilderness Survival
 
| line = Wilderness Survival
 
| tier = Adept
 
| tier = Adept
 
| type = Major
 
| type = Major
| numeral = II
+
| position = 3
| description = [[Pet|Питомцы]] наносят повышенный [[Damage#Condition damage|урон от состояний]] и длительность [[Condition Duration|состояния наносящего урон]] увеличина.
+
| description = Ваша [[Vitality|Живучесть]] увеличена. У вас и у вашего питомца увеличивается [[Expertise|Сноровка]] в зависимости от Живучести.
| facts = {{skill fact|misc|image=Attribute bonus.png|alt=Изменение характеристики|350}} {{skill fact|duration increase|33%}} {{skill fact|combat only}}
+
| facts = {{skill fact|misc|image=Attribute bonus.png|alt=[[Vitality|Живучесть]]|+120}}{{skill fact|gain|Expertise|alt1=Сноровки|Vitality|alt2=Живучести|7}}
|  
+
| id = 1099
 
}}
 
}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2017-08-14|Ranger}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого питомец игрока получал немного меньше Сноровки, чем ожидалось.
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Ranger}}
 +
* Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger.
 +
* Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.
 +
{{Version history table row|2016-01-26|Ranger}}
 +
* Увеличен аспект длительности состояний этой черты с 20% до 33%.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
 +
* Добавлено: Наложенные вашим питомцем состояния длятся на 20% дольше.
 +
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 +
* В описание добавлена информация, что эффект срабатывает только в бою.
 +
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
 +
* Увеличено количество урона состояниями со 100 до 350 на максимальном уровне.
 +
{{Version history table row|release|r=y|name=Expertise Training}}
 +
|}

Текущая версия на 23:41, 31 августа 2017

Taste for Danger.png

Taste for Danger

Ваша Живучесть увеличена. У вас и у вашего питомца увеличивается Сноровка в зависимости от Живучести.

Attribute bonus.png Живучесть: +120
Expertise attribute.png Получение Сноровки, основываясь на проценте от Живучести: 7%

— Внутриигровое описание

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
14 августа 2017
  • Исправлен баг, из-за которого питомец игрока получал немного меньше Сноровки, чем ожидалось.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger.
  • Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.
26 января 2016
  • Увеличен аспект длительности состояний этой черты с 20% до 33%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Добавлено: Наложенные вашим питомцем состояния длятся на 20% дольше.
15 апреля 2014
  • В описание добавлена информация, что эффект срабатывает только в бою.
14 декабря 2012
  • Увеличено количество урона состояниями со 100 до 350 на максимальном уровне.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: