Taste for Danger — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 11: Строка 11:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2017-08-14|Ranger}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого питомец игрока получал немного меньше Сноровки, чем ожидалось.
 
{{Version history table row|2017-08-08|Ranger}}
 
{{Version history table row|2017-08-08|Ranger}}
* This trait has been renamed and reworked to Taste for Danger.
+
* Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger.
* It now grants increased Vitality and converts 7% of Vitality into Expertise for both you and your pet.
+
* Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}}
+
{{Version history table row|2016-01-26|Ranger}}
* Increased the condition duration aspect of this trait from 20% to 33%.
+
* Увеличен аспект длительности состояний этой черты с 20% до 33%.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
+
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
* Added: Conditions applied by your pet last 20% longer.
+
* Добавлено: Наложенные вашим питомцем состояния длятся на 20% дольше.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
* Added a combat only skill fact.
+
* В описание добавлена информация, что эффект срабатывает только в бою.
 
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
 
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
* Increased the amount of condition damage from 100 to now scale as high as 350 at max level.
+
* Увеличено количество урона состояниями со 100 до 350 на максимальном уровне.
 
{{Version history table row|release|r=y|name=Expertise Training}}
 
{{Version history table row|release|r=y|name=Expertise Training}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 23:41, 31 августа 2017

Taste for Danger.png

Taste for Danger

Ваша Живучесть увеличена. У вас и у вашего питомца увеличивается Сноровка в зависимости от Живучести.

Attribute bonus.png Живучесть: +120
Expertise attribute.png Получение Сноровки, основываясь на проценте от Живучести: 7%

— Внутриигровое описание

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
14 августа 2017
  • Исправлен баг, из-за которого питомец игрока получал немного меньше Сноровки, чем ожидалось.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger.
  • Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.
26 января 2016
  • Увеличен аспект длительности состояний этой черты с 20% до 33%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Добавлено: Наложенные вашим питомцем состояния длятся на 20% дольше.
15 апреля 2014
  • В описание добавлена информация, что эффект срабатывает только в бою.
14 декабря 2012
  • Увеличено количество урона состояниями со 100 до 350 на максимальном уровне.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: