Редактирование: The Silverwastes

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
| within = Maguuma Wastes
 
| within = Maguuma Wastes
 
| type = zone
 
| type = zone
| waypoints = 3
 
| points-of-interest = 18
 
| hero challenges = 6
 
| vistas = 7
 
 
| id = 1015
 
| id = 1015
 
| connections = [[Brisban Wildlands]] (E)<br> [[Verdant Brink]] (W)
 
| connections = [[Brisban Wildlands]] (E)<br> [[Verdant Brink]] (W)
 
| objectives = y
 
| objectives = y
 
}}
 
}}
[[The Silverwastes]] - это [[zone|исследуемая зона]] в [[Maguuma Wastes]]. Эта область знаменует первое продвижение [[Pact]] к [[Elder Dragon]] [[Mordremoth]] и его армии [[mordrem]]. Один из его лейтенантов, [[Mordrem Vinewrath (NPC)|Mordrem Vinewrath]] пытается взять под контроль Silverwastes для своего хозяина.
 
  
Silverwastes может похвастаться большой сетью подземных пещер, в основном населенных [[skritt]], которые предоставляют свои тоннели силам [[Pact]], чтобы они могли быстрее путешествовать по окрестностям. Время от времени они закрываются из-за присутствия [[bandit]], которые покинули [[Fort Vandal]] в поисках нового места для создания лагеря.
+
[[The Silverwastes]] is an [[zone|explorable zone]] in the [[Maguuma Wastes]]. This area marks the first advance of the [[Pact]] toward the [[Elder Dragon]] [[Mordremoth]] and its army of [[mordrem]]. One of its lieutenants, the [[Mordrem Vinewrath (NPC)|Mordrem Vinewrath]], is trying to take control of the Silverwastes for its master.
  
{{spoilers|Около двадцати лет до пробуждения [[Mordremoth]] существовало племя [[Maguuma]] [[centaur]]s, расположенное в [[Far Silverwastes]]. Однако, во время поиска [[Wynne]] [[Caithe]], [[Faolain]] и лица, которые сформировали [[Nightmare Court]] истребили это племя.}}
+
The Silverwastes also boasts a large network of underground caverns, which are mostly inhabited by [[skritt]], who are lending their tunnels to the [[Pact]] forces to allow them to travel faster around the area. From time to time, they will close due to the presence of [[bandit]]s who fled [[Fort Vandal]] looking for a new place to set up camp.
 
==Как попасть==
 
* Из [[Brisban Wildlands]] - идите на северо-запад от [[Fort Vandal]] [[point of interest]] в [[Vandal's Claim]]. Портал находится в северной части форта.
 
* Из [[Verdant Brink]] - идите на восток от [[Shipwreck Peak Waypoint]].
 
  
==Местность==
+
{{spoilers|There was a tribe of [[Maguuma]] [[centaur]]s located in the [[Far Silverwastes]] nearly twenty years prior to Mordremoth's awakening. However, they [[No Refuge|were wiped]] out by [[Caithe]], [[Faolain]] and individuals who would form the [[Nightmare Court]] while they were looking for [[Wynne]].}}
 +
 
 +
==Getting there==
 +
* From [[Brisban Wildlands]] - Go northwest from the [[Fort Vandal]] [[point of interest]] in [[Vandal's Claim]]. The portal is in the northern part of the fort.
 +
* From [[Verdant Brink]] - Going east from [[Shipwreck Peak Waypoint]].
 +
 
 +
==Locations==
 
{| {{STDT|sortable pve locations}}
 
{| {{STDT|sortable pve locations}}
 
{{Location table header}}
 
{{Location table header}}
Строка 120: Строка 117:
 
|}
 
|}
  
==События==
+
==Events==
 
==={{event|Foothold}}===
 
==={{event|Foothold}}===
 
*{{event|Retake Red Rock Bastion from the Mordrem}}
 
*{{event|Retake Red Rock Bastion from the Mordrem}}
Строка 161: Строка 158:
 
*{{event|Defeat the Mordrem champion (Wolf)}}
 
*{{event|Defeat the Mordrem champion (Wolf)}}
  
==Другие события==
+
=== Other events ===
 
* {{event|Clear out the Mordrem threat (Far Silverwastes)}}
 
* {{event|Clear out the Mordrem threat (Far Silverwastes)}}
 
* {{event|Defeat the legendary skritt burglar to claim your reward}}
 
* {{event|Defeat the legendary skritt burglar to claim your reward}}
Строка 174: Строка 171:
 
* {{event|Stop the skritt burglar before it escapes with the treasure}}
 
* {{event|Stop the skritt burglar before it escapes with the treasure}}
  
==Ремесленные ресурсы==
+
==Crafting resources==
; Узлы ресурсов
+
; Resource nodes
 
:{{gathering icon|mine}} [[Orichalcum Ore (node)|Orichalcum Ore]]
 
:{{gathering icon|mine}} [[Orichalcum Ore (node)|Orichalcum Ore]]
:{{gathering icon|mine}} [[Mithril Ore (node) |Rich Mithril Vein]]
+
:{{gathering icon|mine}} [[Mithril Ore (node)|Rich Mithril Vein]]
 
:{{gathering icon|mine}} [[Mithril Ore (node)|Mithril Ore]]
 
:{{gathering icon|mine}} [[Mithril Ore (node)|Mithril Ore]]
 
:{{gathering icon|wood}} [[Ancient Sapling]]
 
:{{gathering icon|wood}} [[Ancient Sapling]]
Строка 183: Строка 180:
 
:{{gathering icon|plant}} [[Cactus]]
 
:{{gathering icon|plant}} [[Cactus]]
  
== Примечания ==
+
== Notes ==
*Завершение [[dynamic event|динамических событий]], до выхода из зоны даёт складывающийся [[effect|эффект]], {{effect|Perseverance}}.
+
* Completing [[dynamic event]]s while in this zone grants a stacking [[effect]], {{effect|Perseverance}}.
 
{{anomaly|
 
{{anomaly|
*Богатые Мифриловые жилы действуют иначе, чем в других областях.Первый сбор ресурса пройдет нормально(до 8 ударов плюс бонусы). Однако следующая и все последующие жилы производят только 2 удара. Этот эффект, возможно, работает на таймере.
+
* Rich Mithril Veins operate differently than in other areas. Here, you can farm one normally (to 8 strikes plus bonuses). However, the next and all following veins produce only 2 strikes. There may be a timer on this effect.
* На территории может быть ограниченное количество [[Orichalcum nodes]] и [[Ancient Saplings]] которые можно собрать. Если увидите их,намереваясь вернуться и собрать позже, они могут исчезнуть. Это, видимо, вызвано сбором другого node или sapling того же типа в ином месте этой зоны. Таким образом вы получаете то что хотели добыть ранее только из другого источника.
+
* There may be a limit to the number of Orichalcum nodes and Ancient Saplings you can farm. If you take note of a node, intending to come back and harvest it later, it may disappear. This seems to be caused by harvesting another node of the same type elsewhere in the zone. So, you still get your orichalcum ore and/or ancient logs, just from a different location.
 
 
 
}}
 
}}
  
== Интересные факты ==
+
== Trivia ==
* Эта зона была введена по частям в [[release|релизах]] [[Echoes of the Past]], [[Tangled Paths]], [[Seeds of Truth]] и [[Point of No Return]].  
+
* This zone was introduced in parts during the [[release]]s [[Echoes of the Past]], [[Tangled Paths]], [[Seeds of Truth]] and [[Point of No Return]].
* [[Silverwastes]] охватывает примерно ту же область, что и [[gww: Silverwood | Silverwood]] - зона карты в ''[[Guild Wars]]'' в [[gww: Maguuma Jungle | Maguuma Jungle]]. Как и в других районах [[Maguuma Wastes]], эта местность претерпела значительные изменения за 250 лет между двумя играми: Silverwood была территорией с пышными джунглями, населенными [[centaur|кентаврами]], а не засушливой пустыней, которая находится здесь сегодня.
+
* The Silverwastes covers roughly the same area as [[gww:Silverwood|Silverwood]], a map zone in ''[[Guild Wars]]'' in the [[gww:Maguuma Jungle|Maguuma Jungle]]. Like other areas in the [[Maguuma Wastes]], it has undergone substantial changes in the 250 years between the two games: Silverwood was a lush jungle populated by [[centaur]]s, instead of the arid desert the zone is today.
* Цвета четырех крепостей соответствуют первым четырем доступным цветам тегов [[commander|командира]]: желтый, красный, фиолетовый и синий.
+
* The colors of the four fortresses match the first four available colors of [[commander]] tags.
  
 
{{zone nav}}
 
{{zone nav}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: