Редактирование: Thwack
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Хрястнуть вашего противника. Починить [[turret|турели]]. | | description = Хрястнуть вашего противника. Починить [[turret|турели]]. | ||
− | | | + | | variables = {{skill fact|damage|576|coefficient=1.750}}{{skill fact|misc|alt=Процент починки турелей|5%|image=Healing.png|}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|targets|1}}{{skill fact|range|130}} |
| profession = engineer | | profession = engineer | ||
+ | | slot = weapon kit | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
− | |||
| kit = Tool Kit | | kit = Tool Kit | ||
− | | weapon slot = 1 | + | | weapon-slot = 1 |
− | | | + | | activ-type = chain |
| chain1 = Smack | | chain1 = Smack | ||
| chain2 = Whack | | chain2 = Whack | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
}} | }} | ||
− | == Примечания == | + | ==Примечания== |
− | * Если используется под водой, то во время между активацией умения и до поражения врага, игрок может уклоняться от атак. | + | *Если используется под водой, то во время между активацией умения и до поражения врага, игрок может уклоняться от атак. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |