Torn from the Sky
Torn from the Sky
- Предшествует
- Prologue: Rally to Maguuma
- Следует
- Establishing a Foothold
Сорванные с неба это вторая часть истории Сердца шипов.
Содержание
Цели
- Выяснитесудьбу флота Пакта.
- Исследуйте обломки.
- Следуйте за Брэмом.
- Выберите между поиском пленников и укреплением обороны лагеря.
- Опционально: Получите совет и дополнительную информации от других персонажей.
- (если выбран поиск пленников)
- Отправляйтесь с Ларантиром на поиски захваченных солдат.
- Обыщите ближайший тоннель, что-бы напасть на след захваченных солдат.
- Поднимитесь по лестнице и обыщите площадку наверху.
- Победите охранников тюрьмы.
- Победите всех врагов вокруг.
- (если выбрано укрепление обороны)
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Поддержите солдата сильвари, который пытается противостоять влиянию Мордремота. (эта задача возникает, даже если в вашей группе нет игрока-сильвари и вы ничего не можете сделать, чтобы помочь солдату)
- Казните обратившегося солдата сильвари . (если в вашей группе нет сильвари)
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Разыщите среди обломков снаряжение, которое может пригодиться выжившим, при обороне лагеря.
- Вернитесь во временный лагерь выживших Пакта.
- Отразите ночную атаку противника.
- Опционально: Защитите пушку (если есть действующая пушка)
- Победите чемпиона модремов.
- Поговорите с Ритлоком.
Награды
- Noxious Seed Pouch
- Bag of Verdant Brink Supplies (3)
- Loot Bag
- Bottle of Airship Oil (5)
- Tome of Maguuma Mastery (один раз на аккаунт)
- 26670
Прохождение
- Вы появляетесь в начале Verdant Brink (если заходить из Silverwastes). Это высокий уступ, с которого открывается вид на обширную территорию, усеянную обломками дирижаблей Пакта. После ролика, Вы можете спуститься (или спланировать на глайдере) к временному лагерю Пакта. По прибытию, после ещё одного ролика, Вы должны выбрать свои дальнейшие действия. Независимо от Вашего выбора, в конце миссии Вы будете должны защитить лагерь от 3-х волн модремов(надвигающихся на лагерь с востока, юга и запада) и чемпиона модремов. Во время этого боя запустится ролик, в котором будет показана "новая и улучшенная" версия Ритлока Бримстоуна. После победы над чемпионом и финальным роликом с Ритлоком, миссия завершится.
Достижения
- Search and Rescue (Найти и спасти)
Поддержите Ларантира в его желании разыскать пленных членов Пакта. Это достижение и Dug In нельзя выполнить за один раз.
Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0
)
- Dug In (Окопаться)
Поддержите исследователя Метеллу в ее желании укрепить оборону лагеря. Достижение будет выполнено как только Вы вернётесь в лагерь с ресурсами для защитной турели.
Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0
)
- Sylvari Solidarity (Солидарность с сильвари)
Для этого в инстанс должен заводить группу персонаж-сильвари, у которого еще нет этого достижения. Выберите план исследователя Метеллы (укрепление защиты лагеря). Пока вы будете разыскивать среди обломков припасы, вы столкнетесь с сильвари, испытывающим муки выбора. Для того, чтобы получить достижение, нужно просто поговорить с этим сильвари. Это достижение нельзя будет получить, если вы выбрали план Ларантира. Это достижение получит не только лидер пати, но и все, кто в нее входит.
Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0
)
- Weed Whacker (Газонокосилка)
Простое достижение. Просто убивайте всё, что видите, и Вы наберёте 30 модремов до того, как появиться чемпион. Если вы проходите миссию группой, не имеет значения, кому зачитывают убийство, счётчик увеличивается у всех членов группы.
Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0
)
- Conservation of Resources (Правильно распорядиться ресурсами)
Не позволить мордремам уничтожить оборонную башню во время ночной атаки. При этом, она может быть повреждена, но не должна быть полностью уничтожена. Лучше всего - убивать мордремов там, где они появляются, пока они еще не успели добежать до башни. Это достижение очень легко получить группой. Это достижение доступно ТОЛЬКО, если группа выберет и завершит достижение исследователя Метеллы (поскольку сначала понадобится отремонтировать пушку) и если у лидера группы ещё нет этого достижения.
Heart of Thorns: Act 1: Torn from the Sky — Complete the Torn from the Sky story mission. (0
)
NPCs
Союзники
Противники
Объекты
Диалоги
- Вход в инстанс
- <Имя персонажа>: Будьте настороже, народ. Мордремот нанёс Пакту серьёзный урон. Сейчас нужно держаться вместе.
- Вводный ролик
- Kasmeer Meade: О, боги... столько обломков.
- Rox: Я ожидала разгрома, но такого... Модремот фактически уничтожил весь флот одним ударом.
- Braham Eirsson: Духи... может быть кто-то выжил? Мы должны спустится туда. Немедленно.
- Следовать за Брэмом в лагерь.
- Braham Eirsson: Я вижу лагерь... а лагерь означает выживших. Вперёд!
- <Имя персонажа>: Брэм! Вернись!
- Braham Eirsson: Я сын Эйр Стегалкин. И я хочу знать, где она.
- <Имя персонажа>: Брэм! Ты не должен бросаться вперед сломя голову. Мы находимся на вражеской территории.
- <Имя персонажа>: Ларантир. Рад видеть тебя живым. Мне нужен полный отчет о произошедшем.
- Laranthir of the Wild: Рад вас видеть, командующий. Ситуация мрачнее некуда. Мордремот разметал флот. Пакт лежит в руинах.
- Laranthir of the Wild: Трэхёрн и Лезвия судьбы взяты в плен... но были живы. В данный момент они числятся пропавшими без вести. А остальные солдаты больше мне не доверяют.
- Marjory Delaqua: И тебя это удивляет? Сначала Скарлет, Аэрин, а теперь это. Мордремот всегда использовал сильвари, чтобы они делали для него всю грязную работу.
- Explorer Metella: Мы должны усилить оборону этого места. Сейчас в приоритете - собрать оружие, уцелевшее после крушения.
- Laranthir of the Wild: А как-же наши товарищи в пещере? Пакт не бросает своих.
- Explorer Metella: Оглянитесь вокруг,"сэр". Нет больше Пакта. А пленники, которых Вы хотите защитить, вероятно уже мертвы.
- Laranthir of the Wild: Подумайте вот о чём, солдат. Нам требуется больше людей, или новая трофейная команда, которую Вы отправите туда, просто исчезнет, как исчезли все, кто отправился туда до нее.
- Braham Eirsson: Это бесполезно. Пожалуйста, просто скажите нам, где Лезвие судьбы.
- Если вы сильвари:
- <Имя персонажа>: Погоди, Ларантир? Я верю, что ты все еще на нашей стороне, но мне нужно подумать.
- Если вы не сильвари:
- <Имя персонажа>: Погоди, Ларантир. Мне нужно подумать.
- Обращение к другим персонажам за советом (опционально)
- Rox: Давайте сосредоточимся на защите солдат, которые у нас ещё есть. Я думаю, нам надо отыскать недостающие части турели для удержания этой позиции.
- Braham Eirsson: Лезвие Судьбы тоже взяты в плен. Спасая солдат Ларантира, мы можем напасть на их след.
- Crusader Gatt: В данном случае Ларантир прав: мы должны освободить пленных солдат Пакта. Это логично, и этого требует наш долг.
- Agent Gunnard: Нам нужны снаряжение и припасы, чтобы укрепить эту позицию, или мы все умрём.
- Когда вы готовы сделать выбор
- Explorer Metella: Забудьте о спасательной миссии Ларантира. Мы даже не знаем, остался ли там еще кто-то, кого можно спасти. Но все остальные находятся прямо здесь и прямо сейчас. И эта турель - наш шанс, если завяжется бой.
- Это сильвари. Они не стоят риска. Даже если они всё ещё на нашей стороне, кто сказал, что они живы и готовы сражаться? Спасательная миссия -это рискованная ставка без гарантий получить выигрыш.
- Я понял твою мысль. Сосредоточимся на обороне этого лагеря.
- Мне нужно больше информации, чтобы принять решение.
А как насчёт захваченных солдат?
- Мне нужно больше информации, чтобы принять решение.
- Laranthir of the Wild: Мы должны освободить пленных из близлежащих пещер. Молдремы могли бы убить их, но предпочли взять их живыми. Должно быть, Модремот хотел этого. Я с содроганием думаю - зачем.
- Нет. Ничего не вышло. Мои войска отказались рисковать жизнями, следуя моим приказам. Тем более, что все пленные -сильвари. Они бояться, что я заведу их в ловушку.
- Но они последуют за мной. Давай проведем эту спасательную операцию.
- Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.
Тебе удалось собрать спасательную группу?
- Спасибо за вводную. Готовьтесь, пока я буду принимать окончательное решение.
Если выбрано спасение солдат
- После решения
- <Имя персонажа>: Слушайте все! Мы потерпели серьёзную неудачу, но мы далеки от поражения.
- Если вы сильвари:
- <Имя персонажа>: Я доверяю Ларантиру. И если вы доверяете мне, вы можете доверять и ему. Мы все ещё на одной стороне. Понимаете?
- Если вы не сильвари:
- <Имя персонажа>: Ларантир по-прежнему ваш командир, и он пользуется полным моим доверием. Это ясно?
- Crusader Gatt: Да, командующий!
- <Имя персонажа>: Ларантир присоединяется к поисково-спасательной команде. Если вы не входите в эту команду, окапывайтесь и укрепляйте эту позицию.
- <Имя персонажа>: А теперь строимся и принимаемся за дело!
- Explorer Metella: Не стоит подвергать риску ещё больше жизней, ради спасения пленных сильвари. Они уже потеряны. Сильвари принадлежат Мордремоту.
- Если вы сильвари:
- Canach: Ты дурак. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные же, такие как я сам и командующий... мы сопротивляемся.
- Если вы не сильвари:
- Canach: Не все из нас. Только бесхарактерные сильвари уязвимы. Остальные сопротивляются.
- <Имя персонажа>: Он прав. Мордемот хочет столкнуть нас друг с другом лбами. Вы собираетесь играть на руку врагу?
- Если вы сильвари:
- Explorer Metella: (рычит) Нет, но кто сказал, что ты сам не враг? Гуннар, Гатт, идемте. Лучше мы будем сами по себе.
- Crusader Gatt: Исключите меня из своего крошечного мятежа. У меня есть долг перед моими однополчанами. Я остаюсь.
- Explorer Metella: Это твои похороны. Этот лагерь не продержится ещё одну ночь. Удачи, она вам понадобится.
- (Метелла и Гуннар покидают лагерь)
- Если вы не сильвари:
- Explorer Metella: (рычание) Не в этой жизни. Идите, спасайте ваших пленных. Я остаюсь здесь, защищать товарищей. Я знаю, что могу им доверять.
- Taimi: Не стоит беспокоится, Брэм. Эйр может сама о себе позаботиться. Как однажды сказал один мудрец...
- Braham Eirsson: Спасибо, Тайми, но сейчас не время для мудростей асура. Я немного занят.
- Explorer Metella: (рычит) Тяжелого вооружения нет, припасов нет, наше командование может в любой момент обратиться против нас. Это будет долгая ночь.
- Agent Gunnard: Мы же все здесь умрем, да?
- В тоннеле
- <Имя персонажа>: Есть пятна крови, но нет тел. Недобрый знак.
- Mordrem Guard Hunter: Остановите их! Держите их подальше от клеток!
- Таинственный голос: Меня кто-нибудь слышит? Мы здесь!
- Crusader Gatt: Командующий, вы это слышали? Это кричали там, с вершины этой лестницы.
- Crusader Gatt: Враг продолжает собирать трупы и пленных. И мы впервые можем проследить - куда их везут.
- Приближаясь к пленным
- Pale Reaver (1): Вытащите нас отсюда!
- Pale Reaver (1): Я знал, что кто-нибудь за нами придет. Спасибо!
- Pale Reaver (2): Я готов убивать врага, сэр. Всё, что мне надо -это моя винтовка и чистая линия прицела.
- Когда вас заметили охранники
- Mordrem Guard Sniper: Так мило с вашей стороны посетить нас.
- Mordrem Guard Overseer: Добро пожаловать, удобрения. У Мордремота обширные планы на вас...
- Mordrem Guard Overseer: Вам не сбежать, командующий. Вы все будете служить дракону Джунглей.
- Mordrem Guard Overseer: Мордремот! Здесь твои враги. Помоги своим слугам уничтожить их!
- Если вы сильвари:
- Voice of Mordremoth: Этот мир - мой!
- После победы над охранниками-мордремами
- Canach: Нам лучше поскорее вернутся в лагерь.
- Crusader Gatt: Рад, что вы живы. Когда вы пропали, мы опасались худшего. Что произошло?
- Pale Reaver: Силы Модремота подавили нас. Они заперли нас здесь, вместе с погибшими на месте крушения.
- Pale Reaver: Остальных они повели на юг, собирались присоединиться к армии дракона джунглей. Мы должны были стать следующими.
- Pale Reaver: Но мы не сломлены. И теперь собираемся дать орде Мордремота попробовать их же собственное угощение.
- Laranthir of the Wild: Я надеюсь, это подтверждает мои слова - вместе мы справимся, эта зараза поразит не всех.
Если выбрано укрепление обороны лагеря
- После решения
- Если вы сильвари:
- <Character Name>: Мне жаль, Ларантир. Я не могу заводить любимчиков. Мне нужно, чтобы это войско сражалось. А они не доверяют тебе.
- Если вы не сильвари:
- <Character Name>: Мне жаль, Ларантир, но эти войска нужны мне в полной боеготовности. У меня нет времени доказывать им, что тебе все еще можно доверять.
- <Character Name>: Мне нужно, чтобы ты остался здесь, пока мы укрепляем эту позицию. Несколько моих людей останутся рядом с тобой, для твоей же безопасности.
- Laranthhir of the Wild: Я понимаю, командующий. Я подчиняюсь, но прошу отметить в протоколе, что я всё ещё готов исполнять свой долг перед этими людьми... и Пактом.
- если вы сильвари:
- <Character Name>: Я понимаю, брат. Вместе мы докажем, что сильвари все еще достойны доверия. Рокс, останешься с Ларантиром?
- если вы не сильвари
- <Character Name>: Отмечено. Что-ж, теперь мне нужен доброволец - защищать Ларантира, чтобы он оставался в безопасности и держался подальше от неприятностей. Рокс?
- Rox: Принято, босс.
- <Character Name>: Наш приоритет сейчас - разыскать части турели среди обломков. Чтобы удерживать эту позицию, нам нужна реальная огневая мощь.
- <Character Name>: Рассредоточится и обыскать место крушения. Мы ищем части оружия, подлежащие восстановлению.
- <Character Name>: Построится и за работу!
- Taimi: Не стоит так расстраиваться, Брэм. Эир может о себе позаботится. Как однажды сказал мудрец —
- Braham Eirsson: Спасибо, Тами, но избавь меня сейчас от асурских мудростей. Мне немного не до этого.
- Разыскивая обломки турели
- Explorer Metalla: (рычание) Они были солдатами, когда шли сюда. А теперь они - просто пища для этих маленьких чешуйчатых падальщиков.
- Agent Gunnard: Это как-раз то, что нам надо.
- Agent Gunnard: Быстрее, в тех горящих обломках может оказаться то, что нам нужно, но мы должны добраться до них раньше огня.
- Когда вы находите потерявшегося солдата сильвари
- Canach: Командующий, вы должны это увидеть.
- Если вы сильвари:
- Voice of Mordremoth: Повинуйся!
- Pact Explorer: Этот дракон... Мордремот... Он в моей голове! Ты тоже слышишь его?
- Canach: Мы все слышим зов Мордремота. Для слабовольных сильвари он звучит подобно грому. Для меня это больше похожу на жужжание мухи.
- Если вы сильвари:
- <Character Name>: Если это правда, ты должен это продемонстрировать. Покажи всем, что Мордремот не имеет власти над нами.
- Voice of Mordremoth: Я - причина вашего существования. Я - тот, кому вы должны служить. Подчиняйтесь мне!
- Если вы не сильвари
- <Character Name>: Тогда ты должен показать пример. Покажи всем, что Мордремот не контролирует вас.
- Canach: Командующий! Голос Мордермота...
- Pact Explorer: Нет, я... Нет, я не... Я не могу! Я... (кричит) Помогите!
- Если вы сильвари:
- <Character Name>: Борись с этим, солдат! Сосредоточься на моём голосе. Вспомни, кто ты, зачем ты здесь.
- <Character Name>: Ты дитя Бледного дерева. Вспомни о Пакте. Мордремот - враг.
- Pact Explorer: Враг. Мордремот... ты ведь тоже слышишь его голос. Но ты... сопротивляешься. И Канах тоже. И я... смогу. Спасибо, командующий.
- <Character Name>: Мы должны присматривать друг за другом. Вернись в строй, солдат. Эта война еще не закончена.
- Explorer Metalla: Ещё один чокнутый сильвари. Держите свои ветки подальше от меня или я использую их для растопки.
- Если вы не сильвари:
- <Character Name>: Борись с этим, солдат! Вспомни кто ты, зачем ты здесь. Мордремот - наш враг.
- Pact Explorer: Я знаю... кто наш... враг. Я знаю. Мордремот избрал меня. Я повинуюсь, хозяин!
- Canach: Мы его потеряли. Теперь он принадлежит дракону.
- Explorer Metalla: Видите? Сильвари нельзя доверять. Когда Модремот зовёт, они откликаются.
- Canach: Ты сейчас вынес приговор всей моей рассе? Кажется, дракон выявляет всё худшее и в тебе тоже.
- На вершине холма рядом с исследователем Пакта (Pact explorer).
- Agent Gunnard: Здесь ничего полезного. Продолжайте искать.
- Приближаясь к обломкам мистера Искорки
- Если вы асура:
- <Character Name>: Эй, это же мистер Искорка, мой старый приятель, голем Зодджи. Но она никогда не оставила бы его его в таком состоянии... если только сама она не находится в еще худшем.
- если вы чарр:
- <Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. (рычит) Но если он здесь, то где она сама? И что с ней?
- если вы человек:
- <Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Это скверно. Если он здесь, то где она? И в каком состоянии?
- Если вы норн:
- <Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Духи, я надеюсь, она в лучшей форме, чем ее голем.
- Если вы сильвари:
- <Character Name>: Погодите ка! это же мистер Искорка, голем Зодджи. Странно... если он здесь, то где тогда сама Зоджа? И в каком она состоянии?
- Agent Gunnard: Там, внутри того, что осталось от корабля, должны были ещё остаться годные запчасти.
- Agent Gunnard: Только поосторожней. Корабль неустойчив. Похоже, под ним что-то "дышит".
- Осматривая мистера Искорку
- <Character name>: Мистер Искорка получил серьёзные повреждения, либо в крушении, либо в последующей атаке мордремов. Он отключён и полностью неработоспособен.
- Обследовать мистера Искорку более внимательно.
- Если вы асура:
- Искорка помят, обгорел и поломан. Даже его таумакинетические соединения расплавлены, а это верный признак чудовищного выброса энергии. Что бы ни сотворило с ним это, он пал в бою.
- Специальное устройство слежения Искорки, благодаря которому он всегда возвращался к Зоддже, все еще здесь, но не подлежит восстановлению.
- Не волнуйся. Я найду Зоджу и она починит тебя.
Осмотреть уникальные механизмы Зодджи, установленные глубоко внутри шасси.
- Оставить его.
- Если вы не асура:
- Искорка помят, обгорел и поломан. Невозможно спасти то, что от него осталось. Должно быть, это была жестокая битва.
- Оставить его.
- Оставить его.
- Внутри корабля
- Agent Gunnard: Держи это. Еще несколько деталей, и мы можем идти.
Встречая стража-мордрема, к югу от корабля:
- Mordrem Guard Stalker: Больше корма для армии нашего хозяина...
После победы над стражем-мордремом:
- Agent Gunnard: Порядок. Теперь у меня есть всё необходимое для стационарной защитной турели. Отличная работа.
- Возвращаясь в лагерь с частями турели
- Если вы сильвари:
- <Character Name>: Рокс, подойди ко мне. Как дела с Ларантиром? Проблем не было?
- Если вы не сильвари:
- <Character Name>: Рокс? Делись новостями. Не было проблем с Ларантиром?
- Rox: Проблем нет. Но большинство солдат не хотят с ним разговаривать. Я думаю, он довольно тяжело это переживает.
- <Character Name>: Продолжай присматривать за ним. Если начнутся неприятности и он в них встряне, я хочу, что-бы вы с Фростбайтом были готовы вмешаться.
Возвращение в лагерь
- После возвращения в импровизированный лагерь
- <Character Name>: Каждый занимается своей работой. До рассвета ещё далеко.
- Отбивая ночную атаку
- Если вы сильвари:
- Голос Мордремота: Убейте или покалечьте их. А потом принесите их ко мне.
- Если вы спасали пленных:
- Rox: Не расстраивайся, Брэм. Мы найдём и освободим Лезвия судьбы, точно так-же как освободили этих пленных.
- Если вы укрепляли защиту лагеря:
- Agent Gunnard: Всё готово. Эта турель неплохо выдержит удар, но она немного огнеопасна.
- Rox: Ты же понимаешь, Брэм, способствуя обороне этого лагеря, мы создаём безопасное место, чтобы Лезвию судьбы было куда вернуться.
- Braham Eirsson: Спасибо, Рокс. Я бы чувствовал себя намного лучше, если бы мы знали, что с ними случилось.
- Если вы сильвари и занимались укреплением защиты лагеря или если вы не не сильвари:
- Explorer Metella: Я не боюсь умирать. Я просто не хочу стать обедом для какого-то растительного чудовища.
- Crusader Gatt: Это точно. Я пришёл сражаться со Старшим Драконом, а не с какой-то подделкой из листьев.
- Crusader Gatt: Держимся вместе. Не позволяйте им еще кого-нибудь утащить.
- Agent Gunnard: Не позволю. Но тебе лучше не высовываться и говорить потише, или станешь следующим, кого они потащат.
- Ролик
- Ритлок возвращается
- Rytlock Brimstone: Вострите клинки и прикрывайте живот - я вернулся!
- Разговор с Ритлоком после сражения
- Rytlock Brimstone: Надеюсь, вы не возражаете, что я присоединился? Командующий, похоже, вам не помешала бы некоторая помощь.
- Rox: Трибун? Вы живы! Но где Вы были? И что это за магию Вы используете?
- Rytlock Brimstone: Позже, детеныш. Всё, что тебе нужно знать, это то, что я вернулся. И чувствую себя лучше, чем когда-либо.
- Rytlock Brimstone: Прямо сейчас, у нас есть товарищи, чтобы их спасать и прислужники дракона, чтобы их убивать.
- <Character name>: Ритлок прав. Мы должны найти Лезвие судьбы и выследить логово Мордремота.
- <Character name>: Вперёд, Трибун. Пора нам убить ещё одного Старшего Дракона.
- Laranthir of the Wild: Командующий? Здесь много Бледных разбойников. Я хотел бы собрать их вместе и принять командование.
- Laranthir of the Wild: Как подразделение, состоящее из одних сильвари, мы сможем контролировать и защищать сами себя от внешних и внутренних угроз.
- Laranthir of the Wild: Если кто-то из нас покажет свою... нерешительность, другие будут знать, что делать.
- Если вы сильвари:
- <Character name>: Считай, что твой запрос одобрен. Удачи, Ларантир. Пусть Бледная Мать ведёт и защищает нас всех.
- Если вы не сильвари:
- <Character name>: Хорошо. Запрос удовлетворён. Удачи, Ларантир.
- <Character name>: Слушайте все! Мы сворачиваем лагерь. Нужно отправить раненых в Silverwastes. Ларантир остается охранять территорию.
- Laranthir of the Wild: Спасибо, командующий. Я направлюсь на возвышенность. Бледные разбойники были обучены так действовать.
- Если вы спасали пленных:
- Laranthir of the Wild: И поговори с Бледными разбойниками, которых мы освободили. Они могли подслушать ценную информацию, пока были в плену.
- Если вы укрепляли оборону лагеря:
- Laranthir of the Wild: Вот ещё что, поговори с командиром разведчиков Бледных разбойников. Если они подслушали какие-то ценные сведения, он должен знать об этом.
- Завершение инстанса
- Rox: Трибун? Я видела, как ты ныряешь в Туманы. Чем это закончилось? Как ты научился новой магии?
- Rytlock Brimstone: (Рычит) У меня нет на это времени. Смотри, история полна легендарных личностей. Герои и злодеи, кумиры и монстры.
- Rytlock Brimstone: Когда я был в Туманах, я понял, как использовать свою силу и заставить ее работать на меня. Пойдёт?
- Rox: Э-э... ладно, но у меня еще много вопросов...
- Rytlock Brimstone: Прибереги их на помот. У нас есть задание, солдат. За работу.
- Braham Eirsson: Ритлок выглядит... другим.
- Rox: И сражается тоже по другому. Как он делает... то, что он делает?
- Braham Eirsson: Не имеет значение, если это работает. Я рад, что он здесь.
- Rox: Я тоже. Это хороший знак. Мы понесли тяжёлые потери, но мы всё ещё сражаемся.
Моя история
![]() |
|
Примечание
- Раньше сильвари, который уже получил достижение "Sylvari Solidarity" мог запустить инстанс для остальной пати, однако позже это было изменено. Теперь, группа получает это достижение только одновременно с ее лидером.