Редактирование: Trap

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{otheruses|the skill type|the environmental weapon|Trap (environmental weapon)}}
 
{{otheruses|the skill type|the environmental weapon|Trap (environmental weapon)}}
{{TOCright}}
+
 
 
[[Trap|Ловушки]], это разновидность [[utility skill|вспомогательных умений]] доступных только [[Thief|вору]] и [[ranger|рейнджеру]], хотя их ловушки имеют неодинаковую природу. Когда враг наступает на ловушку, она срабатывает. Если ни один враг не активирует ловушку, она исчезнет через 60 минут. Она исчезнет также если игрок, поставивший ее отойдет слишком далеко (как минимум на 2500 единиц {{verify}}). Ловушки оставляют контуры на земле, которые могут видеть союзники. Ловушки, которые встречаются в окружающей среде, например в [[dungeon|подземельях]] и [[jumping puzzle|прыгательных головоломках]] иногда обозначаются красными линиями на земле.
 
[[Trap|Ловушки]], это разновидность [[utility skill|вспомогательных умений]] доступных только [[Thief|вору]] и [[ranger|рейнджеру]], хотя их ловушки имеют неодинаковую природу. Когда враг наступает на ловушку, она срабатывает. Если ни один враг не активирует ловушку, она исчезнет через 60 минут. Она исчезнет также если игрок, поставивший ее отойдет слишком далеко (как минимум на 2500 единиц {{verify}}). Ловушки оставляют контуры на земле, которые могут видеть союзники. Ловушки, которые встречаются в окружающей среде, например в [[dungeon|подземельях]] и [[jumping puzzle|прыгательных головоломках]] иногда обозначаются красными линиями на земле.
  
== Механика ==
 
 
* Игрок может разместить только одну ловушку одного вида одновременно.
 
* Игрок может разместить только одну ловушку одного вида одновременно.
* Previously placed traps will be removed if you remove the skill from your skill bar.
+
* Ловушки срабатывают сразу, если в месте их расположения уже находится враг.
* Установленные ловушки имеют круглую форму и центрируются на позиции игрока.
+
* Ловушки [[Thief|вора]] имеют форму длинного прямоугольника (900x130) центрируются по позиции игрока и распространяются вправо и влево. Если в [[options|опциях]] включить авто-прицеливание (autotargeting), игрок будет автоматически поворачиваться лицом к ближайшему врагу во время размещения ловушки, влияя тем самым на ее ориентацию. Ловушки [[Needle Trap]] и [[Tripwire]] могут поразить нескольких врагов, только если они наступают на ловушку одновременно.
* Многие умения ловушек [[block|неблокируемые]].
+
* Ловушки [[Ranger|рейнджера]] круглые, центрируются по позиции игрока. Черта рейнджера [[Trapper's Expertise]] позволяет размещать ловушки с указанием места.  
* Большинство умений ловушек не могут использоваться [[Underwater mode|под водой]].
+
* Ловушки вора срабатывают однажды и исчезают, в то время как ловушки рейнджера больше похожи на горячие точки AoE, которые сохраняются некоторое время после того, как они сработали.
* Dragonhunter's traps will trigger at once if laid on top of an enemy. Ranger's traps have a 0.5s arming time after being placed.
+
* Некоторые ловушки рейнджера также работают как [[Combo|комбо-поля]].
 +
* Все умения ловушек [[block|неблокируемые]] так как они не требуют цели.
 +
* Умения ловушек не могут использоваться [[Underwater mode|под водой]].
  
== Список умений-ловушек ==
+
==Список умений-ловушек==
{| {{STDT|skills}}
+
{| class="white skills table"
{{slot skill table header|showType=false}}
+
! width=10% | Профессия
|- class="guardian"
+
! width=20% | Ловушка
! colspan="7" |
+
! width=70% | Описание
==== {{dragonhunter}} [[Dragonhunter]] ====
+
|- class="ranger"
{{slot skill table row|Purification}}
+
! rowspan="4" | {{r}} [[Ranger|Рейнджер]]
{{slot skill table row|Fragments of Faith}}
+
| {{skill icon|Flame Trap}}
{{slot skill table row|Light's Judgement}}
+
| {{skill description|Flame Trap}}
{{slot skill table row|Test of Faith}}
+
|- class="ranger"
{{slot skill table row|Procession of Blades}}
+
| {{skill icon|Frost Trap}}
{{slot skill table row|Dragon's Maw}}
+
| {{skill description|Frost Trap}}
 
|- class="ranger"
 
|- class="ranger"
! colspan="7" |
+
| {{skill icon|Spike Trap}}
==== {{r}} [[Ranger]] ====
+
| {{skill description|Spike Trap}}
{{slot skill table row|Healing Spring}}
+
|- class="ranger line"
{{slot skill table row|Flame Trap}}
+
| {{skill icon|Viper's Nest}}
{{slot skill table row|Frost Trap}}
+
| {{skill description|Viper's Nest}}
{{slot skill table row|Spike Trap}}
+
|- class="thief"
{{slot skill table row|chain=underwater|Spike Trap (underwater)}}
+
! rowspan="4" | {{t}} [[Thief|Вор]]
{{slot skill table row|Viper's Nest}}
+
| {{skill icon|Ambush}}
 +
| {{skill description|Ambush}}
 +
|- class="thief"
 +
| {{skill icon|Needle Trap}}
 +
| {{skill description|Needle Trap}}
 +
|- class="thief"
 +
| {{skill icon|Shadow Trap}}
 +
| {{skill description|Shadow Trap}}
 +
|- class="thief line"
 +
| {{skill icon|Tripwire}}
 +
| {{skill description|Tripwire}}
 
|}
 
|}
  
==Связанные [[trait|черты]]==
+
==Связанные [[trait|умения]]==
=== Traits that improve traps ===
+
=== {{t}} [[Thief|Вор]] ===
* {{dragonhunter}} {{trait icon|Piercing Light}} {{trait description|Piercing Light}}
+
; [[Deadly Arts]]
* {{r}} {{trait icon|Trapper's Expertise}} — {{trait description|Trapper's Expertise}}
+
* [[Corrosive Traps]] — {{trait description|Corrosive Traps}}
 
+
* [[Improvisation]] - {{Trait description|Improvisation}}
=== Traits that activate traps ===
+
; [[Acrobatics]]
* {{dragonhunter}} {{trait icon|Hunter's Determination}} — {{trait description|Hunter's Determination}}
+
* [[Master Trapper]] — {{trait description|Master Trapper}}
 +
; [[Trickery]]
 +
* [[Merciful Ambush]] — {{trait description|Merciful Ambush}}
  
== Related [[rune]]s ==
+
=== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ===
* [[Superior Rune of the Trapper]]
+
; [[Skirmishing]]
* [[Superior Rune of the Dragonhunter]]
+
* [[Trap Potency]] — {{trait description|Trap Potency}}
 
+
* [[Trapper's Defense]] — {{trait description|Trapper's Defense}}
== Gallery ==
+
* [[Trapper's Expertise]] — {{trait description|Trapper's Expertise}}
<gallery>
 
File:Trap_(ranger)_training.jpg|Ranger trap training
 
</gallery>
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 57: Строка 67:
 
** [[Stealth Disruptor]]
 
** [[Stealth Disruptor]]
 
** [[Supply Removal Trap]]
 
** [[Supply Removal Trap]]
 
== Trivia ==
 
* The [[Game updates/2019-07-16|July 16, 2019]] game update removed the [[traps]] for [[thief|thieves]] and introduced the skill type [[Preparation]] instead.
 
* Ловушки [[Thief|вора]] имеют форму длинного прямоугольника (900x130) центрируются по позиции игрока и распространяются вправо и влево. Они срабатывают один раз и затем исчезают. Если в [[options|опциях]] включить авто-прицеливание (autotargeting), игрок будет автоматически поворачиваться лицом к ближайшему врагу во время размещения ловушки, влияя тем самым на ее ориентацию. Ловушки [[Needle Trap]] и [[Tripwire]] могут поразить нескольких врагов, только если они наступают на ловушку одновременно. 
 
{| {{STDT|skills thief}}
 
{{slot skill table header|showType=false}}
 
|- class="thief"
 
! colspan="7" |
 
 
==== {{t}} [[Thief]] ====
 
{{slot skill table row|Ambush (skill)}}
 
{{slot skill table row|Needle Trap}}
 
{{slot skill table row|Shadow Trap}}
 
{{slot skill table row|Destroy Shadow Trap|chain=chain}}
 
{{slot skill table row|Shadow Pursuit|chain=chain}}
 
{{slot skill table row|Tripwire}}
 
|}
 
  
 
{{Skill types nav}}
 
{{Skill types nav}}
  
 
[[Category:Trap skills|*]]
 
[[Category:Trap skills|*]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице:

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «https://wiki.guildwars-2.ru/Trap»