Редактирование: Vengeance (skill)
Материал из Guild Wars 2 wiki
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{otheruses|об [[skill|умении]] [[warrior|воина]] в [[downed|поверженном]] или [[drowning|утопленном]] состоянии|другой информации|Vengeance}} | {{otheruses|об [[skill|умении]] [[warrior|воина]] в [[downed|поверженном]] или [[drowning|утопленном]] состоянии|другой информации|Vengeance}} | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | |||
| name = Vengeance | | name = Vengeance | ||
| description = [[Rally|Ожить]] и нормально сражаться некоторое время. У вас есть шанс ожить окончательно, если вы [[Kill effect|убьете противника]]. Когда отмщение заканчивается, вы будете [[defeated|побеждены]]. | | description = [[Rally|Ожить]] и нормально сражаться некоторое время. У вас есть шанс ожить окончательно, если вы [[Kill effect|убьете противника]]. Когда отмщение заканчивается, вы будете [[defeated|побеждены]]. | ||
− | | facts = | + | | facts = {{skill fact|percent|25}}{{skill fact|duration|alt=Длительность отмщения|15}}{{skill fact|capture}} |
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
| profession = warrior | | profession = warrior | ||
| slot = downed and drowning | | slot = downed and drowning | ||
− | | weapon slot = 3 | + | | weapon-slot = 3 |
| id = 14391 | | id = 14391 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Related [[trait]]s == | ||
+ | {{related traits}} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
{{bug|Dying during Vengeance and respawning at a waypoint before the effect ends will cause you to be defeated again.}} | {{bug|Dying during Vengeance and respawning at a waypoint before the effect ends will cause you to be defeated again.}} | ||
− | * There is a 25% chance | + | * There is a 25% chance that your character will rally and lose the effect when killing a foe while in Vengeance. |
* Some things you can rally off of in the [[downed]] state cannot be rallied off of during Vengeance (ex. weak spawned minions, turrets, target-able environmental objects).{{verify|normally, you can only rally off of things that generate experience. We should verify any specific examples of things that always allow rally while downed, but never while in vengeance.}} | * Some things you can rally off of in the [[downed]] state cannot be rallied off of during Vengeance (ex. weak spawned minions, turrets, target-able environmental objects).{{verify|normally, you can only rally off of things that generate experience. We should verify any specific examples of things that always allow rally while downed, but never while in vengeance.}} | ||
* Cannot contest points in PvP or WvW while under its effect. | * Cannot contest points in PvP or WvW while under its effect. | ||
Строка 21: | Строка 23: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|warrior}} | {{Version history table header|warrior}} | ||
− | |||
− | |||
{{Version history table row|2021-08-17|Warrior}} | {{Version history table row|2021-08-17|Warrior}} | ||
* Исправлен баг, из-за которого персонаж не мог полностью воскреснуть при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях. | * Исправлен баг, из-за которого персонаж не мог полностью воскреснуть при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях. |