Редактирование: Weapon Strength

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Сила оружия]]
+
[[Weapon Strength]] is a property of all [[weapon]]s, listed in the item's tooltip. Weapon strength scales with the level and quality of the weapon.
 +
 
 +
==Mechanics==
 +
Weapon Strength is given as a pair of numbers, a minimum and a maximum value that define a range. Whenever a [[weapon skill]] deals [[damage]], a value is chosen at random from within this range and used in the [[damage calculation]], which also factors in the character's [[power]], the skill's damage coefficient, the target's [[armor (attribute)|armor]], and various other effects in order to determine the final damage amount. The average (midpoint) of the range on the currently equipped weapon is used to calculate the damage values displayed in skill tooltips.
 +
 
 +
Different weapon types have different ranges of weapon strength. The difference between the minimum and maximum values indicates how consistent the damage dealt by the weapon's skills will be: if the difference is small, then each of the skills will deal a fairly consistent amount of damage; if the difference is large, then the damage will vary significantly.
 +
 
 +
* The rifle has the highest maximum weapon strength and highest midpoint of all weapon types; however, it also has the largest variance of all types. This means that while the rifle has the potential to deal the highest possible damage (dependent on skill coefficients), the damage will be very inconsistent.
 +
* On the other hand, the focus has the lowest maximum weapon strength of all weapon types and shares the lowest midpoint with other offhand weapon types, but it also has the smallest variance. Thus, while focus skills may not deal very much damage, the damage will be very consistent.
 +
 
 +
{| {{STDT|mech2 align-right}}
 +
|+ '''Weapon strength at level 80 by weapon type and rarity'''
 +
! rowspan="2" | Weapon type || colspan="2" | {{rarity|Fine}} || colspan="2" | {{rarity|Masterwork}} || colspan="2" | {{rarity|Rare}} || colspan="3" | {{rarity|Exotic}} || colspan="4" | {{rarity|Ascended}}
 +
|-
 +
! Min || class="line-right" | Max ||  Min || class="line-right" | Max||  Min || class="line-right" | Max||  Min || class="line-right" | Max|| class="line-right" | Midpoint ||  Min || class="line-right" | Max || class="line-right" | Midpoint || Variance<ref><code>(Max - Min) / 2</code></ref>
 +
|-
 +
! colspan="14" | One-handed
 +
|-
 +
! Axe
 +
| 654 || class="line-right" | 799 || 706 || class="line-right" | 863 || 759 || class="line-right" | 928 || 857 || class="line-right" | 1048 || class="line-right" | 952.5 || 900 || class="line-right" | 1100 || class="line-right" | 1000 || 100
 +
|-
 +
! Dagger
 +
| 704 || class="line-right" | 748 || 761 || class="line-right" | 808 || 819 || class="line-right" | 869 || 924 || class="line-right" | 981 || class="line-right" | 952.5 || 970 || class="line-right" | 1030 || class="line-right" | 1000 || 30
 +
|-
 +
! Mace
 +
| 683 || class="line-right" | 770 || 737 || class="line-right" | 831 || 793 || class="line-right" | 894 || 895 || class="line-right" | 1010 || class="line-right" | 952.5 || 940 || class="line-right" | 1060 || class="line-right" | 1000 || 60
 +
|-
 +
! Pistol
 +
| 668 || class="line-right" | 784 || 722 || class="line-right" | 847 || 776 || class="line-right" | 911 || 876 || class="line-right" | 1029 || class="line-right" | 952.5 || 920 || class="line-right" | 1080 || class="line-right" | 1000 || 80
 +
|-
 +
! Scepter
 +
| 683 || class="line-right" | 770 || 737 || class="line-right" | 831 || 793 || class="line-right" | 894 || 895 || class="line-right" | 1010 || class="line-right" | 952.5 || 940 || class="line-right" | 1060 || class="line-right" | 1000 || 60
 +
|-
 +
! Sword
 +
| 690 || class="line-right" | 762 || 745 || class="line-right" | 823 || 802 || class="line-right" | 886 || 905 || class="line-right" | 1000 || class="line-right" | 952.5 || 950 || class="line-right" | 1050 || class="line-right" | 1000 || 50
 +
|-
 +
! colspan="14" | Offhand only
 +
|-
 +
! Focus
 +
| 634 || class="line-right" | 673 || 685 || class="line-right" | 727 || 737 || class="line-right" | 782 || 832 || class="line-right" | 883 || class="line-right" | 857.5 || 873 || class="line-right" | 927 || class="line-right" | 900 || 27
 +
|-
 +
! Shield
 +
| 614 || class="line-right" | 693 || 664 || class="line-right" | 748 || 714 || class="line-right" | 805 || 806 || class="line-right" | 909 || class="line-right" | 857.5 || 846 || class="line-right" | 954 || class="line-right" | 900 || 54
 +
|-
 +
! Torch
 +
| 601 || class="line-right" | 706 || 649 || class="line-right" | 762 || 699 || class="line-right" | 820 || 789 || class="line-right" | 926 || class="line-right" | 857.5 || 828 || class="line-right" | 972 || class="line-right" | 900 || 72
 +
|-
 +
! Warhorn
 +
| 621 || class="line-right" | 686 || 671 || class="line-right" | 741 || 722 || class="line-right" | 797 || 814 || class="line-right" | 900 || class="line-right" | 857.0 || 855 || class="line-right" | 945 || class="line-right" | 900 || 45
 +
|-
 +
! colspan="14" | Two-handed
 +
|-
 +
! Greatsword
 +
| 759 || class="line-right" | 839 || 819 || class="line-right" | 906 || 882 || class="line-right" | 975 || 995 || class="line-right" | 1100 || class="line-right" | 1047.5 || 1045 || class="line-right" | 1155 || class="line-right" | 1100 || 55
 +
|-
 +
! Hammer
 +
| 751 || class="line-right" | 847 || 811 || class="line-right" | 914 || 872 || class="line-right" | 984 || 985 || class="line-right" | 1111 || class="line-right" | 1048.0 || 1034 || class="line-right" | 1166 || class="line-right" | 1100 || 66
 +
|-
 +
! Longbow
 +
| 701 || class="line-right" | 823 || 758 || class="line-right" | 889 || 815 || class="line-right" | 957 || 920 || class="line-right" | 1080 || class="line-right" | 1000.0 || 966 || class="line-right" | 1134 || class="line-right" | 1050 || 84
 +
|-
 +
! Rifle
 +
| 751 || class="line-right" | 918 || 812 || class="line-right" | 992 || 873 || class="line-right" | 1067 || 986 || class="line-right" | 1205 || class="line-right" | 1095.5 || 1035 || class="line-right" | 1265 || class="line-right" | 1150 || 115
 +
|-
 +
! Short bow
 +
| 690 || class="line-right" | 762 || 745 || class="line-right" | 823 || 802 || class="line-right" | 886 || 905 || class="line-right" | 1000 || class="line-right" | 952.5 || 950 || class="line-right" | 1050 || class="line-right" | 1000 || 50
 +
|-
 +
! Staff
 +
| 751 || class="line-right" | 847 || 811 || class="line-right" | 914 || 872 || class="line-right" | 984 || 985 || class="line-right" | 1111 || class="line-right" | 1048.0 || 1034 || class="line-right" | 1166 || class="line-right" | 1100 || 66
 +
|-
 +
! colspan="14" | Aquatic
 +
|-
 +
! Aquatic<ref>All aquatic weapon types (harpoon gun, spear, and trident) have the same weapon strength ranges.</ref>
 +
| 690 || class="line-right" | 762 || 745 || class="line-right" | 823 || 802 || class="line-right" | 886 || 905 || class="line-right" | 1000 || class="line-right" | 952.5 || 950 || class="line-right" | 1050 || class="line-right" | 1000 || 50
 +
|}
 +
 
 +
<references/>
 +
 
 +
[[Категория:Игровая механика]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)