Эффект

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 19:50, 10 мая 2015; Blood (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Активные эффекты можно увидеть справа от орба здоровья над панелью умений.

Effect - это все то, что изменяет состояние и стандартные характеристики персонажа или NPC. Активные эффекты можно увидеть на панели эффектов, справа от орба здоровья. Когда выбрана цель, действующие на нее эффекты можно увидеть под шкалой здоровья. Большинство эффектов временные, однако некоторые НПЦ могут иметь постоянные эффекты, такие как неуязвимость или незыблемость.

Types

While many effects are unique and limited to a couple sources or NPCs, there are some common effects seen in the game. There are three primary groups of effects that play an integral role in combat:

  • Boons — effects that have a positive impact on characters and mobs. All boons can be removed once applied.
  • Conditions — effects that have a negative impact on affected targets. All conditions can be removed once applied.
  • Control effects — effects that temporarily control a foe's ability to move and/or use skills. Control effects can be broken by stun break skills.
  • Nourishment
    • Nourishment food.png Food - A type of buff that provides various bonuses to attributes and other effects
    • Nourishment utility.png Utility - A type of buff that provides various bonuses to attributes, usually percentage-based.

Другие эффекты

Many effects don't fit in any of the former types. Some effects common to more than one profession are:

Some effects are only employed by a single profession. The following are profession-specific effects:

See also