Обновления игры

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Последние обновления
2020 год
2019 год
2018 год
2017 год
2016 год
2015 год
2014 год
2013 год
2012 год

Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на официальном форуме. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki".

Обновление - 9 июля 2020[править]

Исправление ошибок[править]

Некромант[править]

  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Исправлен баг, из-за которого это умение поражало больше целей, чем предполагалось.

Воин[править]

  • Стойки: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-стойки не регистрировались корректно для наборов рун.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 104,933.

Обновление - 8 июля 2020[править]

Исправление ошибок[править]

Предметы[править]

  • Rune of the Weaver: Исправлен баг, из-за которого эта руна не работала в PvP. Убрана неуказанная перезарядка с этого набора рун.

Некромант[править]

  • Умения-тени: Уменьшено максимальное количество целей у теней с 3 до 2 (только в WvW). Уменьшено максимальное количество целей у увеличенных теней с 5 до 2 (только в WvW).
  • Well of Corruption.png
     Well of Corruption: Увеличена перезарядка с 32 до 40 секунд (только в WvW).
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
  • Well of Power.png
     Well of Power: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Well of Darkness.png
     Well of Darkness: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW.

Инженер[править]

  • Magnetic Shield (engineer skill).png
     Magnetic Shield: Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на 4-секундную перезарядку, а не на полную перезарядку.

Вор[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 104,907.

Обновление #2 - 7 июля 2020

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента, который влиял на некоторых игроков-ревенантов. Затронутым игрокам, возможно, придется повторно выбрать свои умения в некоторых шаблонах билдов.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 104,882.

Обновление - 7 июля 2020[править]

Живой Мир[править]

  • Remote Charge (skill).png
     Remote Charge: Это умение было обновлено, и теперь может нацеливаться на мелководье.

Общее[править]

  • Добавлено сообщение для оповещения игроков, когда они пытаются написать личное сообщение игроку с бесплатным аккаунтом, который не сможет ответить.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Иконки для ошеломления и оглушения теперь отображаются светло-фиолетовым цветом в подсказках умений и черт.
  • Обновлен текст для черт, которые влияют на определенные умения профессии, чтобы он был более общим. Это изменение позволит учитывать элитные специализации, у которых могут быть иные версии таких умений. Например, у черт, которые влияют на Mind Wrack, теперь написано, что они влияют на 1-е разрушающее умение.

Элементалист[править]

В этой итерации баланса мы обратили внимание на грандмастерские черты Огня у элементалиста. Persisting Flames станет ближе к роли нанесения урона со временем, а Pyromancer's Puissance получит несколько изменений, сфокусированных на поддержке группы и взрывном уроне. С учетом этих изменений мы также немного снижаем урон от горения, чтобы избежать серьезного увеличения общего урона в рейдовых ротациях.

  • Persisting Flames.png
     Persisting Flames: Эта черта больше не дает ярость при использовании финала-взрыва с комбо-полем огня. Вместо этого, эта черта теперь будет давать элементалисту дополнительно 1% урона на 15 секунд за каждую цель, задетую полем огня. Этот эффект складывается до 10 раз.
  • Pyromancer's Puissance.png
     Pyromancer's Puissance: В дополнение к предоставлению мощи за каждую способность, примененную в стихии огня, эта черта теперь будет вызывать срабатывание Flame Expulsion при выходе из стихии огня или завершении форсажа огня.
  • Flame Expulsion: После небольшой задержки, элементалист вызывает огненный взрыв в месте своего нахождения, который снимает с него до 10 стеков мощи. Союзники получают мощь на 15 секунд в зависимости от количества снятой мощи, а урон от взрыва увеличивается на 10% за каждый снятый стек.
  • Searing Slash (weaver).png
     Searing Slash: Длительность горения с этого умения была уменьшена с 6 до 4 секунд.
  • Primordial Stance.png
     Primordial Stance: Длительность горения была уменьшена с 3 до 2 секунд, а PvP и WvW-версии остались с 1.5 секундами. Длительность кровотечения была уменьшена с 8 до 6 секунд во всех режимах.
  • Power Overwhelming (trait).png
     Power Overwhelming: Уменьшен порог требуемых стеков мощи с 10 до 8 в PvP и WvW.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
  • Windborne Speed.png
     Windborne Speed: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Shock Wave.png
     Shock Wave: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Ice Spike.png
     Ice Spike: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Уменьшена перезарядка с 10 до 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы с 1.15 до 0.91 в PvP и WvW.
  • Mist Form.png
     Mist Form: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд (только в PvP).
  • Obsidian Flesh.png
     Obsidian Flesh: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд (только в PvP).
  • Hardy Conduit.png
     Hardy Conduit: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal: Это умение теперь корректно отправляет все настройки на стихии на перезарядку по прерыванию при прерывании.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms: Это умение теперь корректно отправляет все настройки на стихии на перезарядку по прерыванию при прерывании.
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Это умение теперь корректно отправляет все настройки на стихии на перезарядку по прерыванию при прерывании.
  • Glyph of Lesser Elementals.png
     Glyph of Lesser Elementals: Это умение теперь корректно отправляет все настройки на стихии на перезарядку по прерыванию при прерывании.
  • Glyph of Elementals.png
     Glyph of Elementals: Это умение теперь корректно отправляет все настройки на стихии на перезарядку по прерыванию при прерывании.

Инженер[править]

В этом обновлении мы занялись щитом и его чертой и обнаружили, что, хотя его функционал все еще имеет смысл, ему требуется несколько улучшений, как в отдаче, так и в качестве защитного инструмента. Парочка умений пистолета в правой руке также получили улучшения к длительности состояний, так как они отставали даже от авто-атаки наборов.

  • Fragmentation Shot.png
     Fragmentation Shot: Увеличена длительность вызываемого кровотечения с 5 до 6 секунд.
  • Poison Dart Volley.png
     Poison Dart Volley: Увеличена длительность вызываемого отравления с 7 до 9 секунд (только в PvP).
  • Hip Shot.png
     Hip Shot: У этого умения в подсказке теперь есть информация о пробивании.
  • Magnetic Shield (engineer skill).png
     Magnetic Shield: Это умение теперь отображает круг, чтобы показать область, на которую воздействует Magnetic Inversion. Улучшена подсказка для включения дополнительной информации. Размер визуального эффекта немного увеличен для лучшей видимости.
  • Magnetic Inversion.png
     Magnetic Inversion: Увеличен радиус атаки со 180 до 240.
  • Static Shield.png
     Static Shield: Увеличена длительность блока этого умения с 2 до 2.5 секунд. Улучшена подсказка для большей ясности.
  • Over Shield.png
     Over Shield: Эта черта была переработана. Она теперь дает игроку активировать умение, которое дает защиту ближайшим союзникам, при использовании умения щита.
  • Soothing Detonation.png
     Soothing Detonation: Эта черта была переработана. Она теперь исцеляет в области вокруг инженера каждый раз, когда используется умение пояса с инструментами, а не при использовании финала-взрыва в комбо-поле огня.
  • System Shocker.png
     System Shocker: Эта черта теперь дает барьер инженеру каждый раз, когда используется эффект контроля на противнике, в дополнение к способности Робокоптера ошеломлять противников.
  • Speed of Synergy.png
     Speed of Synergy: Эта черта была переработана. Она теперь будет давать сверхскорость на 5 секунд союзникам в радиусе 240 вокруг инженера при использовании исцеляющего умения. Использование исцеляющего умения пояса с инструментами дает инженеру 7 секунд сверхскорости.
  • Incendiary Ammo.png
     Incendiary Ammo: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
  • Flame Blast.png
     Flame Blast: Увеличена длительность горения с 3 до 4 секунд.
  • Air Blast.png
     Air Blast: Скорректировано горение с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
  • Smoke Vent.png
     Smoke Vent: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд.
  • Toss Elixir X.png
     Toss Elixir X: Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд.
  • Med Pack Drop.png
     Med Pack Drop: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
  • Orbital Strike.png
     Orbital Strike: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.9 в PvP и WvW.
  • Shrapnel Grenade.png
     Shrapnel Grenade: Увеличена перезарядка с 5 до 6 секунд (только в PvP). Уменьшен коэффициент Силы за гранату с 0.63 до 0.567 (только в PvP).
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Уменьшен коэффициент Силы за гранату с 0.5 до 0.4 (только в PvP).

Страж[править]

"Feel My Wrath!" является сейчас очень важным умением для поддержки группы, но мы чувствуем, что оно немного слишком сильное. Мы немного снижаем проворство для группы, но компенсируем это стражу, увеличивая его собственное получение проворства. Мы также улучшаем некоторые слабые вспомогательные умения, чтобы сделать их более привлекательными во всех режимах игры.

  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Уменьшена длительность вызываемой хромоты с 3 до 2 секунд.
  • Chapter 1- Searing Spell.png
     Chapter 1: Searing Spell: Уменьшен наносимый этим умением урон на 14% (с коэффициента 1.1 до 0.95) (только в PvE). Уменьшена длительность вызываемого горения с 3 до 2.5 секунд.
  • Chapter 2- Igniting Burst.png
     Chapter 2: Igniting Burst: Уменьшена длительность вызываемого горения с 6 до 5 секунд.
  • Chapter 1- Desert Bloom.png
     Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено базовое исцеление с того умения на 18% (только в PvE). Увеличен эффект от силы исцеления для этого умения на 15% (с коэффициента 0.96 до 1.1) (только в PvE).
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Уменьшена длительность быстроты с 5 до 4 секунд. Уменьшено базовое исцеление на 16% (с коэффициента 0.0578 до 0.05) и эффект от силы исцеления для этого умения на 14% (с коэффициента 0.26 до 0.23) (только в PvE).
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд. Это умение теперь дает 6 секунд проворства стражу и 3 секунды ближайшим союзникам. Оно раньше давало 5 секунд проворства всем затронутым персонажам.
  • Zealous Blade.png
     Zealous Blade: Исправлен баг, из-за которого имелся некорректный функционал с комбо-финалами.
  • "Hold the Line!".png
     "Hold the Line"
    [sic]
    : Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • "Retreat!".png
     "Retreat!": Это умение теперь использует амуницию с 5 секундами между активациями и 30-секундным восстановлением зарядов.
  • Judge's Intervention.png
     Judge's Intervention: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд.
  • Litany of Wrath.png
     Litany of Wrath: Увеличена конвертация урона в исцеление с 25% до 33%.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Увеличено базовое исцеление с 234 до 1,053 в PvP и WvW.
  • Mighty Blow.png
     Mighty Blow: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Glacial Blow.png
     Glacial Blow: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Увеличен коэффициент Силы ближней атаки с 0.3 до 0.4 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы снаряда с 0.25 до 0.1 в PvP и WvW.
  • Pure of Heart.png
     Pure of Heart: Уменьшен коэффициент исцеления с 0.3 до 0.2 (только в WvW).
  • Eternal Armory.png
     Eternal Armory: Уменьшена длительность горения с 4 до 2.5 секунд (только в WvW).

Месмер[править]

Основным изменением для месмеров в этом обновлении стало восстановление саморазрушения для Хрономантов. Изначально это изменение было сделано, чтобы подчеркнуть разницу между разрушающими умениями Хрономанта и основного месмера, но в конечном итоге это сделало их более сложными в использовании. Вместо этого мы уделяем больше внимания различиям в функциональности между разрушающими умениями Хрономанта и основного месмера, а не в стоимости их активации. Кроме того, мы вносим несколько небольших изменений в умения Миража, чтобы повысить их удобство в использовании.

  • Разрушающие умения Хрономанта: Разрушающие умения Хрономанта теперь можно активировать без клонов, а эффект разрушения будет также действовать и в месторасположении месмера. Кроме того, были внесены следующие изменения баланса:
    • Split Second (skill).png
       Split Second: Урон уменьшен на 33%. Это умение больше не наносит бонусный урон замедленным противникам. Вместо этого оно наносит урон дважды с паузой в 1 секунду между ударами. Примечание: черты для разрушения влияют только на первый удар.
    • Rewinder.png
       Rewinder: Перезарядка за потраченного клона была уменьшена с 5 до 3 секунд. Месмер теперь считается за клона для этого уменьшения. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
    • Time Sink.png
       Time Sink: Уменьшена длительность ошеломления за попадание с 1 до 0.5 секунды.
    • Continuum Split.png
       Continuum Split: Это умение имеет 1.5-секундную длительность без клонов. 1.5 секунды добавляются за разрушенного клона. Это умение больше не дает искажение.
  • Master of Fragmentation.png
     Master of Fragmentation: Эта черта была переработана. Она теперь увеличивает базовую длительность Continuum Split на 1 секунду.
  • Inspiring Distortion.png
     Inspiring Distortion: Эта черта теперь также срабатывает и при активации 4-го разрушающего умения.
  • Flow of Time.png
     Flow of Time: Эта черта была переработана. Она теперь считает месмера за клона. Уменьшено получаемое за клона рвение с 1.5 до 1 секунды.
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Эта черта была переработана. Она теперь считает месмера за клона. Уменьшено получаемое за клона проворство с 2 до 1.5 секунд в PvE. Уменьшено получаемое за клона проворство с 1 до 0.75 секунды в PvP и WvW.
  • Mind Spike.png
     Mind Spike: Исправлен баг, из-за которого в подсказке этого умения отображался некорректный урон в соревновательных режимах игры.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Фантом теперь призывается в зависимости от местоположения цели, а не месмера.
  • Mirage Retreat.png
     Mirage Retreat: Это умение больше не сбивает прицеливание противника.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Увеличено количество целей с 5 до 10.
  • Crystal Sands.png
     Crystal Sands: Уменьшена задержка после активации на 0.4 секунды. Увеличена скорость снарядов, чтобы зеркало формировалось на 0.25 секунды быстрее.

Некромант[править]

Черты некроманта для печатей и источников долгое время занимали слабое место в большинстве билдов, так как они находятся на уровне грандмастера и, как правило, не обеспечивали достаточной мощности, чтобы жертвовать другими чертами грандмастера. Мы перемещаем черту печатей, удаляем черту источников и заменяем слоты грандмастера новыми чертами с более широким функционалом, которые, по нашему мнению, будут более конкурентоспособными с другими вариантами на этом уровне.

  • Умения-тени: Они были изменены обратно и теперь снова срабатывают как в месторасположении некроманта, так и в месторасположении тени при каждом использовании.
  • Deathly Swarm.png
     Deathly Swarm: Уменьшено количество переносимых состояний за пораженную цель с 3 до 2 (только в PvE).
  • Vampiric Rituals.png
     Vampiric Rituals: Эта черта была удалена и заменена на Blood Bank.
  • Blood Bank: Эта новая черта заменяет Vampiric Rituals в слоте грандмастера Магии крови. Она позволяет конвертировать исцеление, получаемое свыше максимального уровня здоровья, в барьер. Эффекты регенерации не вызывают срабатывание этой черты.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Ritual of Life.png
     Ritual of Life: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Well of Corruption.png
     Well of Corruption: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
  • Well of Darkness.png
     Well of Darkness: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд. Этот источник больше не является неблокируемым и связан с наносящим урон ударом. Он теперь также наносит 2 секунды заморозки на каждом такте в дополнение к слепоте.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Signet of the Locust.png
     Signet of the Locust: В дополнение к ее предыдущим эффектам, активная способность этой печати теперь также конвертирует до 2-х благ на пораженных противниках в дополнительное исцеление.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Пассивный эффект для этого умения был переработан. Он теперь позволяет некроманту красть небольшое количество здоровья у ближайшего противника каждую секунду в бою.
  • Signets of Suffering.png
     Signets of Suffering: Эта черта была перемещена на уровень мастера и заменила Dread. Улучшенный эффект печати теперь активируется только в Саване. Улучшенный эффект для Signet of the Locust изменен на бонус к скорости передвижения в 33%. Улучшенный эффект для Signet of Vampirism изменен на увеличение количества целей на 2 для пассивного высасывания здоровья.
  • Dread.png
     Dread: Эта черта была перемещена в слот грандмастера, ранее занимаемый Signets of Suffering, и была переработана. Она теперь дает 5 секунд проворства и 10 секунд ярости каждый раз, когда некромант вызывает у противника страх, с 3-секундной внутренней перезарядкой. Кроме того, она уменьшает перезарядку 3-го умения Савана на 50% каждый раз при убийстве противника в PvE и PvP, и на 5% в WvW.

Рейнджер[править]

Аниморфы с билдами на урон выдавали такие высокие цифры, которых не должно было быть. И это касалось всех областей, а не какого-то определенного оружия или вспомогательных умений. Поэтому мы приглушаем бонусы к Силе и урону от состояний, которые они получают, при слиянии со смертоносными и свирепыми питомцами. В соревновательных режимах Друиды мало используют свои способности поддержки, поэтому мы улучшаем их, чтобы поощрить использование соответствующих черт и глифов.

  • "Protect Me!".png
     "Protect Me!": Исправлен баг, из-за которого это умение не давало барьер, когда рейнджер сливался со своим питомцем как Аниморф.
  • Viper's Nest.png
     Viper's Nest: Увеличена длительность вызываемого отравления с 4 до 8 секунд, и уменьшены стеки за такт с 3 до 2.
  • Deadly (Archetype).png
     Смертоносный архетип (Аниморф): Уменьшено увеличение урона от состояний при слиянии с питомцами смертоносного архетипа на 25% (с 200 до 150 на 80-м уровне) (только в PvE).
  • Ferocious (Archetype).png
     Свирепый архетип (Аниморф): Уменьшено увеличение Силы при слиянии с питомцами свирепого архетипа на 25% (с 200 до 150 на 80-м уровне) (только в PvE).
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Увеличен коэффициент исцеления с 0.72 до 1.0 в PvP и WvW.
  • Vine Surge.png
     Vine Surge: Увеличена длительность обездвиживания с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Увеличены стеки мощи с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Glyph of Rejuvenation.png
     Glyph of Rejuvenation (вне формы Небесного Аватара): Увеличено базовое самоисцеление с 4,860 до 5,589 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление союзников с 1,950 до 2,535 в PvP и WvW.
  • Glyph of Rejuvenation (Celestial Avatar).png
     Glyph of Rejuvenation (в форме Небесного Аватара): Увеличено базовое самоисцеление с 1,950 до 2,535 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление союзников с 4,860 до 5,589 в PvP и WvW.
  • "Protect Me!".png
     "Protect Me!": Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в PvP). Уменьшен базовый барьер с 3,973 до 3,377 (только в PvP).
  • Spiritual Reprieve.png
     Spiritual Reprieve: Уменьшено базовое исцеление с 4,235 до 3,600 (только в PvP). Уменьшен коэффициент исцеления с 1.74 до 1.25 (только в PvP).

Ревенант[править]

В этом обновлении запланированы некоторые улучшения качества жизни для ревенантов. Мы добавили возможность менять легенды в воздухе, изменили пару требований к умениям, чтобы они не проваливались, и настроили умение Sevenshot на стрельбу без необходимости наземного прицеливания, чтобы позволить ревенанту стрелять в цель более аккуратно. Изменения ревенанта в соревновательной части направлены на снижении имеющейся стойкости за счет ослабления снижающих урон способностей..

  • Elevated Compassion.png
     Elevated Compassion: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка этой черты слабо накладывалась на время действия эффектов от умений-аспектов.
  • Versed in Stone.png
     Versed in Stone: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала с F2-умением ревенанта.
  • Envoy of Exuberance.png
     Envoy of Exuberance: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было заблокировать, несмотря на то, что оно было указано как неблокируемое. Увеличена скорость снарядов на 50%. Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Исправлен баг, из-за которого это умение могло продолжать потреблять энергию после его отмены.
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Это умение теперь можно активировать в воздухе.
  • Protective Solace.png
     Protective Solace: Это умение теперь можно активировать в воздухе.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Увеличена высота области эффекта, чтобы он не промахивался по прыгающим противникам.
  • Ancient Echo.png
     Ancient Echo: Это умение теперь доступно под водой.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Это умение теперь проверяет путь перед активацией.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike: Это умение теперь проверяет путь перед активацией.
  • Легенды: Переключение легенд теперь возможно и в воздухе.
  • Sevenshot.png
     Sevenshot: Это умение теперь требует цель и больше не прицеливается на землю. Стрелы, выпускаемые этим умением, теперь стреляют в выбранную цель, а не в выбранную точку. Увеличено время активации на 0.2 секунды. Стрелы теперь летят прямо в цель, а не следуют по местности, а дополнительные стрелы теперь вылетают последовательно парами, а не одновременно.
  • Demonic Resistance.png
     Demonic Resistance: Ослаблено уменьшение урона с 20% до 10% в PvP и WvW.
  • Fiendish Tenacity.png
     Fiendish Tenacity: Уменьшено базовое исцеление со 197 до 132 в PvP и WvW.
  • Crystal Hibernation.png
     Crystal Hibernation: Уменьшено базовое исцеление тактами с 620 до 496 в PvP и WvW.
  • Spirit Boon.png
     Spirit Boon: Уменьшена длительность защиты при обращении к Глинт с 3 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Shining Aspects.png
     Shining Aspects: Уменьшено базовое исцеление с 444 до 355 в PvP и WvW.
  • Facet of Chaos.png
     Facet of Chaos: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Исправлена проблема, из-за которой вспомогательные умения появлялись в неправильном порядке.
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion: Уменьшено базовое исцеление тактами с 369 до 321 (только в PvP). Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.3 до 0.1 (только в PvP).
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Уменьшено базовое исцеление при похищении жизни с 386 до 328 (только в PvP). Уменьшен коэффициент исцеления при похищении жизни с 0.2 до 0.08 (только в PvP).

Вор[править]

В этом обновлении мы хотим улучшить билды с состояниями в PvE, ослабив при этом особо мощные билды с состояниями в PvP и WvW.

  • Thousand Needles.png
     Thousand Needles: Увеличена длительность кровотечения с 3 до 5 секунд для обеих атак при ударе и при такте.
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Длительность доступности Repeater была уменьшена с 4 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Death Blossom.png
     Death Blossom: Количество целей, которое это умение может поразить, было увеличено с 3 до 5.
  • Pistol Whip.png
     Pistol Whip: Увеличен коэффициент Силы у шквала ударов с 0.53 до 0.6 в PvP и WvW.
  • Leeching Venoms.png
     Leeching Venoms: Уменьшен базовый урон при похищении жизни с 320 до 160 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы при похищении жизни с 0.0333 до 0.0165 в PvP и WvW.
  • Shadow Siphoning.png
     Shadow Siphoning: Уменьшен базовый урон при похищении жизни с 312 до 218 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы при похищении жизни с 0.1 до 0.07 в PvP и WvW.
  • Keen Observer.png
     Keen Observer: Увеличен бонусный шанс критического удара с 5% до 10%.
  • Practiced Tolerance.png
     Practiced Tolerance: Увеличена конвертация Точности в Свирепость с 10% до 15% в PvP и WvW.
  • No Quarter (trait).png
     No Quarter: Увеличено количество Свирепости с 250 до 300 в PvP и WvW.

Воин[править]

Обновления воина сосредоточены на улучшении некоторых менее популярных видов оружия для левой руки, а также на улучшении непопулярных черт в PvE. Так как это оружие мало используется в соревновательных режимах, мы немного агрессивны с изменениями, но мы будем следить за тем, не становится ли оно слишком мощным.

  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Увеличен наносимый этим умением урон на 50% (с коэффициента 1 до 1.5) (только в PvE). Усилено увеличение урона со 100% до 300%, когда воин снимает благо с цели (только в PvE).
  • Loss Aversion.png
     Loss Aversion: Увеличен наносимый этой чертой урон на 50% (с коэффициента 0.9 до 1.35) (только в PvE).
  • Brave Stride.png
     Brave Stride: Эта черта была переработана. Она теперь дает 1 стек устойчивости каждый раз, когда воин использует умение движения. Длительность устойчивости составляет 5 секунд в PvE и 2 секунды в соревновательных режимах. Эта черта имеет 1-секундную перезарядку в PvE и 10-секундную перезарядку в соревновательных режимах.
  • Dual Strike.png
     Dual Strike: Увеличена длительность проворства за попадание с 1.5 до 2 секунд (только в PvE).
  • Counterblow.png
     Counterblow: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvE).
  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Уменьшены стеки уязвимости с 15 до 10. Теперь также дает 3 стека мощи на 6 секунд при попадании. Если эта атака попадает по противнику, находящемуся под эффектами контроля, получаемая мощь и вызываемая уязвимость удваиваются.
  • Impale (warrior sword skill).png
     Impale (меч): Impale теперь вызывает тактами 1-секундную хромоту в дополнение к боли. Успешное использование умения Rip теперь дает 10 стеков мощи на 5 секунд.
  • Riposte.png
     Riposte: Увеличены получаемые стеки кровотечения за успешную контратаку с 4 до 8. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 8 секунд.
  • Mending.png
     Mending: Увеличены снимаемые состояния с 3 до 5.
  • Savage Instinct.png
     Savage Instinct: Эта черта больше не разделена между игровыми режимами и будет использовать большую 2-секундную длительность для Feel No Pain во всех игровых режимах.
  • Outrage.png
     Outrage: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Увеличен коэффициент Силы с 1.666 до 2.0 в PvP и WvW.
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Увеличена конвертация урона в исцеление с 25% до 33%. Увеличено продление режима берсерка с 2 до 5 секунд в PvP и WvW.
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.66 до 0.75 в PvP и WvW.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Уменьшена перезарядка амуниции с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 0.9 в PvP и WvW.

Структурированное PvP[править]

  • Rune of the Dolyak: Уменьшено базовое исцеление тактами с 43 до 22. Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.0225 до 0.01125.
  • Rune of the Mad King: Призывающее умение, которое активирует эта руна при использовании элитного умения, было скорректировано. Уменьшено количество ударов с 17 до 5. Увеличен коэффициент Силы удара с 0.12 до 0.384. Это умение теперь бьет каждые 0.8 секунды вместо каждых 0.25 секунды.

Мир против Мира[править]

Боевой коготь[править]

  • Battle Maul: Уменьшено максимальное количество целей с 3 до 1 в WvW. Увеличено максимальное количество целей с 3 до 10 в других режимах игры.
  • Superior Battle Maul: Уменьшено максимальное количество целей с 3 до 1 в WvW.
  • 4-е мастерство боевого когтя: Это мастерство больше не позволяет Superior Battle Maul добивать поверженных противников. Вместо этого оно позволяет Superior Battle Maul наносить на 20% больше урона по поверженным противникам.
  • "Fatal Fangs": Это достижение теперь будет получать прогресс при ударе поверженного противника умением Superior Battle Maul, а не при его добивании. Это изменение не повлияет на уже полученный прогресс достижения.

Драконий стяг[править]

  • Dragon's Might: Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.666 до 0.5. Уменьшен коэффициент Силы второго удара с 0.8333 до 0.625. Уменьшен коэффициент Силы третьего удара с 1.0 to 0.75.
  • Dragon Talon: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.75.

Осадные орудия[править]

  • Самострельная тележка: Уменьшена сила урона всех умений на 20%.
  • Баллиста: Уменьшена сила урона по игрокам от всех умений на 20%. Урон по осадным орудиям от умений 1 и 3 не изменен.
  • Пушка: Уменьшена сила урона всех умений на 20%.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения и обновления[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • До этого обновления можно было пропустить секцию с Порталами Исчадий Льда в миссии Закаляя Сталь, находящуюся до ворот Каменной Вершины. Игроки теперь сталкиваются с эффектом, который постепенно затемняет границы их экрана, и игроку выдается сообщение с надписью "" и эффект с названием ___. Продолжение ухода из области с историей в конечном итоге приведет к телепортации игрока обратно к началу миссии.
  • Сборка: 104,844.

Обновление - 25 июня 2020[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 104,669.

Обновление - 24 июня 2020[править]

Исправление ошибок[править]

  • Длительность благословений, предоставляемых Поглотителем снежинок и Поглотителем зайрисок, теперь складывается, а не перекрывает друг друга. Оба благословения были переименованы в Festival Gobbler Boost, чтобы лучше отражать эту функциональность.
  • Исправлены некоторые проблемы с автоприцеливанием.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 104,649.

См. также[править]

Ссылки[править]