Обновления игры/Август 2017

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за август 2017

Обновление - 30 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,583.

Обновление - 24 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,328.

Обновление - 23 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,289.

Обновление #2 - 22 августа 2017[править]

Для данного патча описания нет.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,236.

Обновление - 22 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг на Пристани Сирены, из-за которого враги в событии "Kill the undead that have escaped into the camp" становились дружественными при 0 здоровья.
  • Исправлен баг на Пристани Сирены, из-за которого лава иногда продолжала вызывать горение у игроков после того, как они уже вылезли из нее.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Торговая компания Черный Лев[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,223.

Обновление - 19 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Sand Swell.png
     Sand Swell было снова включено; однако, его использовании по-прежнему вызывает сбои в работе игры на карте.
  • Сборка: 81,150.

Обновление #2 - 18 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Некромант[править]

  • Бич: Исправлен баг с правами доступа, из-за которого некроманты не имели доступа к способностям Бича под водой.

Рейнджер[править]

  • Soulbeast Leader of the Pack: Исправлен баг со взаимодействием этой черты при использовании умения One Wolf Pack.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,131.

Обновление - 18 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,111.

Обновление - 17 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Открыт доступ в офис Капитана Эллен Киэль, чтобы игроки могли выполнять задачи, требуемые для легендарных коллекций Dreamer и Quip.
  • Исправлен баг, из-за которого урон Sword of Justice не масштабировался с атрибутами стража.
  • Исправлен сбой в работе клиента.

Страж[править]

  • Печати: Исправлен баг, из-за которого Perfect Inscriptions позволяла складываться нескольким пассивным эффектам.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Увеличен базовый урон этого умения на 80%.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,072.

Обновление - 16 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента, происходивший в инстансе истории “Bitter Harvest”.
  • Убрано выпадение связанных с Path of Fire предметов из несвязанного с дополнением контента.
  • Скорректирована территория Огрского Дозора.
  • Исправлен баг, из-за которого Фрагменты аномалии могли быть поглощены Легендарной аномалией на большом расстоянии, если их оглушали сразу после появления.
  • Проведено техобслуживание серверов (PvP-демо).

Страж[править]

  • Sword of Justice Sword of Justice: Исправлен баг, из-за которого это умение могло атаковать меньшее количество раз, если страж атаковал в то же самое время.
  • Hammer of Wisdom Hammer of Wisdom: Исправлен баг, из-за которого урон Hammer of Wisdom не масштабировался с атрибутами стража.
  • Shield of the Avenger Shield of the Avenger: Исправлен баг, из-за которого урон Shield of the Avenger не масштабировался с атрибутами стража.

Рейнджер[править]

  • Питомцы: Исправлен баг, из-за которого была задержка в готовности при смене питомца или его появлении в мире.
  • Entangle Entangle: Исправлен баг, из-за которого урон от этого умения отображался как Jacaranda's Embrace.
  • Druid Ancient Seeds: Исправлен баг, из-за которого урон от этой черты отображался как Jacaranda's Embrace.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 81,012.

Обновление - 14 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Рейнджер[править]

  • Nature Magic Instinctive Reaction: Исправлен баг, из-за которого питомец игрока получал немного меньше силы исцеления, чем ожидалось.
  • Wilderness Survival Taste for Danger: Исправлен баг, из-за которого питомец игрока получал немного меньше Сноровки, чем ожидалось.

Элементалист[править]

  • Wildfire.png
     Wildfire: Исправлен баг, из-за которого это умение вызывало меньшую длительность горения, чем ожидалось.

Вор[править]

  • Acrobatics Swindler's Equilibrium: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла уйти на перезарядку, даже если она не перезарядила Кражу.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,906.

Обновление #2 - 11 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлены сбои в работе сервера и клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,832.

Обновление - 11 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,824.

Обновление - 10 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Рейнджер[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой у питомцев была задержка действий при их смене или появлении в мире.
  • Исправлен баг, из-за которого питомцы рейнджеров непреднамеренно убирались.

Месмер[править]

  • Inspiration Medic's Feedback: Исправлен баг, из-за которого эта черта не создавала купол Feedback.

Вор[править]

Страж[править]

  • Призрачное оружие: Исправлен баг, из-за которого призрачное оружие уходило на перезарядку после его неиспользования в течение достаточного количества времени.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,778.

Обновление #2 - 9 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Голем Тайми Неряха в Heart of Thorns был возвращен к своему не обновленному статусу.
  • Вводятся исправления для достижений 2-го дополнения, которые не отображаются корректно.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли планировать на Краю Туманов.
  • Исправлен баг, из-за которого Грибная пицца давала больше длительности состояний, чем предполагалось.
  • Был удален случайно ставший видимым тестовый титул.
  • Были удалены некоторые случайно ставшие видимыми тестовые рецепты для крафта.
  • Исправлен баг, из-за которого выбранный вариант лица женщины людей непреднамеренно менялся, и в качестве дополнительного выбора был добавлен новый вариант.

Страж[править]

  • Zeal Zealous Scepter: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь, когда страж также использовал Permeating Wrath.

Структурированное PvP[править]

Вор[править]

  • Pistol Whip.png
     Pistol Whip: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректное количество ударов при использовании черты Swindler's Equilibrium.

08/08/2017 – Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • Добавлена формальная клавиша для полноэкранного переключения.
  • Confusion.png Замешательство: Базовый урон был увеличен в соответствии с базовым уроном кровотечения; урон от активации умения был уменьшен, чтобы компенсировать это. Это изменение относится только к PvE.
  • Torment.png Боль: Базовый урон был увеличен в соответствии с базовым уроном кровотечения; урон от движения был уменьшен, чтобы компенсировать это. Это изменение относится только к PvE.

Умения[править]

  • Ether Clone.png
     Ether Clone: В описании исправлено некорректная информация об уроне от боли.

Фракталы[править]

Реактор Тауманова[править]
Разрушенная Обсерватория[править]
  • Была проведена балансировка всех уровней Разрушенной Обсерватории. Это изменение не влияет на "Режим испытаний" (Challenge Mode).
  • Сундуки с добычей были добавлены в сражения со Скорвальдом Изувеченным и Виирастрой.
  • Исправлена проблема, из-за которой фаза с Солнечными вспышками Аркка происходила в непоследовательные моменты в сражении. Фаза теперь всегда происходит при 80%, 50% и 30% здоровья, и больше не происходит по таймеру.
  • Исправлена проблема, из-за которой платформы в сражении с Аркком не начинали свою очередь вращения.
  • Исправлена проблема в финальной фазе, из-за которой платформы в сражении с Аркком продолжали свою очередь вращения во время активных Солнечных вспышек.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аркк начинал атаковать игроков после провала фазы с Солнечными вспышками.
  • Исправлена проблема, из-за которой Солнечные вспышки вели себя некорректно в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой Солнечные вспышки застревали, если их постоянно отталкивали к краю арены.
  • Исправлена проблема, из-за которой кредит для достижения “Blinded with Science” не выдавался игрокам с благом эгиды.
  • Уменьшена интенсивность солнечного эффекта в сражении со Скорвальдом Изувеченным.
  • Уменьшен эффект глазного яблока для механики отворачивания финального босса.

WvW[править]

  • Участие теперь всегда занимает 15 минут перед началом спада, независимо от того, сколько вы его заработали. Это означает, что спад на более раннем уровне больше не быстрее, чем спад на более позднем уровне.
  • Шкала участия была изменена, чтобы всегда показывать, сколько осталось времени, пока она не начнет спадать. Раньше было показано только льготное время в 90 секунд. Теперь она всегда будет показывать льготное время. Шкала будет зеленой, если ваше льготное время будет превышать 90 секунд, желтой, если ваше льготное время составляет 90 секунд или меньше, и красной, если идет спад участия.

Живой Мир[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Улучшения[править]
Исправление ошибок[править]
  • Исправлена проблема с лицом женщин асура в Наборах полного изменения внешности, из-за которой была дыра во лбу при лысых прическах.
  • Исправлена линия волос элонийской прически у женщин людей при создании персонажа и в Наборе полного изменения внешности.
  • Исправлен сбой в работе игры, происходивший при создании персонажа при выборе определенных бород.

Mac-клиент[править]

  • Дальнейшее улучшение для управления раскладкой клавиатуры.
  • Исправлена проблема, из-за которой кажущийся импульс блокировал перемещение мыши с различным управлением.
  • Исправлена проблема, из-за которой в полноэкранном режиме выскакивал Dock.
  • Контроль полноэкранной гаммы теперь работает.
  • Флажок вертикальной синхронизации теперь работает.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые элементы интерфейса рисовали на экране линии.
  • Обновлен лаунчер клиента, чтобы он отображался в родном разрешении на экранах Retina.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,717.

Обновление - 9 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого блокировалось обновление рецептов для вспомогательных расходников Toxic, Bountiful, Furious и Magnanimous.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые прически не отображались корректно на портрете персонажа на экране выбора.
  • Исправлен баг, из-за которого цепочка WvW-Схватки (Skirmish) бриллиантового дивизиона выдавала билеты Схватки, когда повторялась.
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe: Исправлен баг, из-за которого отображалась некорректная активная длительность, когда это оружие поднималось.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow: Исправлен баг, из-за которого отображалась некорректная активная длительность, когда это оружие поднималось.
  • Исправлены сбои в работе сервера.
  • Исправлен сбой в работе клиента.

Некромант[править]

  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Базовое истощение жизненной силы при нахождении в Саване Смерти было уменьшено на 25%.
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper's Shroud: Базовое истощение жизненной силы при нахождении в Саване Жнеца было уменьшено на 25%.

Страж[править]

  • Radiance Retribution: Исправлена проблема с этой чертой, из-за которой бонусные атрибуты выдавались, когда у стража не было возмездия.
  • Zeal Eternal Armory: Исправлена проблема с этой чертой, из-за которой она не накладывала горение на противников.

Сухая Вершина[править]

  • Исправлено несколько отсутствовавших персонажей и объектов.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,701.


Обновление #2 - 8 августа 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого выдавались некорректные награды за открытие карты.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 80,679.

Обновление - 8 августа 2017[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

  • Достижения из категории Текущие события из 3-го сезона Живого Мира были сгруппированы в новые категории в группе достижений Сторонние истории.
  • Все достижения 3-го сезона были открыты, за исключением тех, которые нельзя пройти без определенных глав Живого Мира или дополнений.
  • Мета-достижения были добавлены для 2 новых категорий Сторонних историй, включая достижение за начало истории каждой новой меты.
  • Очко мастерства Центральной Тирии было добавлено к текущим наградам за мета-достижение “Transfer Chaser”.
  • По завершении своего путешествия, Сейс Бернтхарт вернулась в свою родную локацию в Заливе Морозного Ущелья, где она будет направлять искателей приключений, желающих пройти по ее стопам.
  • Баланс масштабирования событий с Коалесценцией лей-энергии (Ley-Energy Coalescence) был изменен.
  • Разъяренные Кровавым Камнем Короткомордый медведь, Пожиратель и Моа получили больше Силы.
  • Противников из аномальных фрагментов во время событий с Аномалией лей-линий теперь проще оглушить при использовании против них Counter Magic.
  • Лидеры бандитов в Крите обнаружили, что их здоровье ухудшилось из-за продолжающихся проблем с линиями снабжения.
  • Отвечая на возросший спрос на принадлежности для питомцев, новый торговец открыл лавку в Рата Суме, в которой предлагает веселые и безопасные игрушки для котов. Помимо того, также, в ответ на запросы “убрать этих беспризорных кошар из моей лаборатории”, предлагается безобидное и научное оборудование для избавления от кошек.
  • Стандартизован текст подсказки с описанием еды и вспомогательных предметов.
  • Добавлены 2 новые опции на панель звуковых настроек (Sound Options), которые позволят настроить, как предметы с уникальными звуковыми эффектами будут звучать в вашем игровом клиенте. 4 настройки, указанные снизу, могут быть включены отдельно для вашего персонажа и для предметов окружающих игроков:
    • Все (All): Все уникальные звуки предметов будут проигрываться без ограничений (как и раньше).
    • Ограничено (Limited): У уникальных звуков будет шанс проигрываться, но в большинстве случаев будет проходить стандартный звуковой эффект.
    • Заглушать только снаряды (Mute Projectiles Only): Уникальные звуки, источником которых служат снаряды атак (таких, как от Насмешки и Мечтателя) будут заглушены, а все остальные будут проигрываться нормально.
    • Отключить (Off): Уникальные звуки будут полностью отключены, вместо них будут проигрываться стандартные звуковые эффекты.
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых для некоторых взаимодействий с интерфейсом срабатывали только левые кнопки-модификаторы (Shift, Alt, Control и т.д.).

Фракталы[править]

Разрушенная Обсерватория[править]
  • Исправлен баг, из-за которого зеленые круги не отображались корректно для финального босса.
  • Исправлен тайминг атаки финального босса Solar Blast.
  • Эгида больше не будет блокировать первую атаку лучом в схватке с финальным боссом.
  • Исправлен баг, из-за которого в финальной схватке иногда не пропадали платформы.
  • У Солнечных вспышек увеличена аггро-дальность, так что теперь они всегда будут следовать за своей целью.
  • Солнечные вспышки теперь отскакивают от краев платформы с финальным боссом, а нее застревают.
  • Время подготовки атаки Солнечных вспышек было увеличено на 0.25 секунды.
  • Для низких уровней, различные механики финального боса были ослаблены в уроне, чтобы кривая сложности была больше похожа на других боссов.
  • Боссы Скорвальд и Виирастра теперь дают ежедневный сундук с наградой.
  • Увеличен размер хит-бокса финального босса.
Общее[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Так как на горизонте уже маячит Path of Fire™, скоро мы добавим в игру 9 новых элитных специализаций с 9 новыми линейками черт. Наряду с этими новыми дополнениями, мы также пройдемся и по старым линейкам черт, чтобы привести их в соответствие с текущим состоянием игры. Мы прошлись по формулировкам черт, чтобы было понятнее, что они делают, а также внесли несколько функциональных изменений во все оригинальные черты профессий, а также в некоторые черты элитных специализаций Heart of Thorns™. Эти изменения направлены на улучшение синергии старых черт в своих линейках и с другими линейками.

Общее[править]

  • Система амуниции: Система амуниции (боеприпасов) была добавлена в игру. Некоторые умения у нескольких профессий теперь используют боеприпасы для умений. У таких умений есть количество использования, которое регенерирует во времени. У каждого такого умения есть небольшая перезарядка между использованиями, длительность которой варьируется в зависимости от умения. В описание умений добавлены подробности о количестве боеприпасов и их возобновлении. Перезарядка количества боеприпасов и перезарядка между использованиями попадают под воздействие ускоряющих перезарядку умений и черт.
  • Аура света: Этот эффект больше не накладывает 1 стек уязвимости на того, кто бьет вас. Теперь он уменьшает входящий урон от состояний на 10% в дополнение к выдаче возмездия при ударе.
  • Слабость в области: Исправлен баг, из-за которого использование финала-взрыва в комбо-поле яда иногда ошибочно накладывало 3 секунды слабости вместо 5.
  • Добавлена новая иконка для свойства Взрыв в описание умений.
  • Добавлена новая иконка для свойства Пробивание в описание умений.
  • Ключевые слова, относящиеся к механикам профессий и типам умений, были стандартизированы и подсвечены у всех профессий.
  • Charrzooka.png
     Charrzooka: Это умение теперь активируется на 15 секунд вместо того, чтобы исчезать после использования определенного количества атак.
  • Become the Raven.png
     Become the Raven:
    • Swoop (Become the Raven).png
       Swoop: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
  • Become the Wolf.png
     Become the Wolf:
    • Leap (Become the Wolf).png
       Leap: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.
  • Become the Snow Leopard.png
     Become the Snow Leopard:
    • Pounce (Become the Snow Leopard).png
       Pounce: Дистанция перемещения этого умения больше не попадает под влияние модификаторов скорости перемещения.

Элементалист[править]

В этом обновлении баланса, элементалисты увидят чистку некоторых элементалей-миньонов и изменения в поведении вспомогательных умений сотворения. Мы переработали различные аспекты этого оружия и убрали ограничительную систему зарядов с намерением поощрить использовать все умения оружия. Некоторые черты получили усиления, к примеру, Arcane Resurrection теперь позволяет Geyser (во всех его форматах) воскрешать поверженных союзников вместо накладывания обычного процента воскрешения. И наконец, мы хотели нормализовать урон элементалиста, чтобы он не был по эффективности лучшим в уроне, поддержке и выживаемости во всех сценариях. С этой целью, мы модифицируем функциональность некоторых умений, которые непреднамеренно слишком хорошо работают против целей с большой областью поражения, а также немного ослабляем урон.

Профессия[править]
  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Физический урон был уменьшен на 10% (только в PvE).
  • Overload Air.png
     Overload Air: Общее количество атак было уменьшено с 17 до 14.
Оружейные умения[править]
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Время активации было уменьшено на 0.4 секунды.
  • Geyser.png
     Geyser: Разделение этого умения с PvP было убрано и теперь оно использует более высокое значение множителя силы исцеления во всех режимах игры. Базовое исцеление было уменьшено на 33%. Количество тактов было увеличено с 3 до 5.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Исправлен баг, из-за которого это умение наносило урон чаще, чем предполагалось.
  • Wildfire.png
     Wildfire: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Длительность горения была увеличена с 2 до 2.5 секунд.
  • Burning Speed.png
     Burning Speed: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон от огненной стены был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1.5 до 2 секунд за такт.
  • Burning Retreat.png
     Burning Retreat: Это умение теперь наносит урон только одному противнику раз в секунду. Урон был увеличен на 100%, а длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд за такт.
  • Flamewall.png
     Flamewall: Урон этого умения был увеличен на 100%.
Вспомогательные умения[править]
  • Greater Air Elemental:
    • Shocking Bolt.png
       Shocking Bolt: Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
  • Air Elemental:
    • Lightning Strikes: Это умение теперь выпускает снаряды прямо в цель, а не в область вокруг цели.
  • Water Elemental:
    • Frozen Ground (Glyph of Lesser Elementals skill).png
       Frozen Ground: Время перезарядки было уменьшено на 1 секунду. Длительность заморозки была увеличена с 1 до 2 секунд.
    • Crashing Waves.png
       Crashing Waves: Время активации начальной стадии этого умения было уменьшено на 1.6 секунды. Количество отталкиваемых целей было увеличено с 1 до 3. Множитель исцеляющего атрибута был увеличен на 300%.
  • Fire Elemental:
    • Flame Barrage.png
       Flame Barrage: Длительность горения была увеличена с 1 до 3 секунд за удар снаряда. Перезарядка была уменьшена с 15 до 10 секунд.
  • Arcane Blast.png
     Arcane Blast: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
  • Сотворенное оружие: Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
  • Conjure Lightning Hammer.png
     Conjure Lightning Hammer:
    • Lightning Leap.png
       Lightning Leap: Это умение теперь дает 3 секунды проворства при попадании. Перезарядка этого умения была увеличена с 6 до 8 секунд.
    • Wind Blast.png
       Wind Blast: Это умение теперь дает 3 секунды сверхскорости при попадании.
    • Invoke Lightning.png
       Invoke Lightning: Это умение было частично переработано. Удары молнии теперь будут продолжаться больше времени, а 50% ударов будут гарантировано атаковать цель в радиусе. Финальная атака бури гарантировано атакует до 5 целей. Количество атак было увеличено с 10 до 12.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow:
    • Water Arrow.png
       Water Arrow: Это умение теперь дает складывающееся усиление пользователю при попадании в цель. Это усиление увеличивает исходящее исцеление на 10% за стек и складывается до 2 раз. Кроме того, стеки Water Arrow модифицируют другие умения Conjure Frost Bow разным образом. Базовое исцеление было увеличено на 10%. Задержка после активации была немного уменьшена.
    • Frost Volley.png
       Frost Volley: Это умение теперь получает 10% бонуса урона за стек Water Arrow. Время активации было уменьшено примерно на 0.5 секунды. Перезарядка была увеличена с 4 до 6 секунд.
    • Frost Fan.png
       Frost Fan: Это умение теперь производит один дополнительный снаряд за стек Water Arrow.
    • Frost Storm.png
       Frost Storm: Это умение теперь производит одну дополнительную атаку за стек Water Arrow.
    • Deep Freeze.png
       Deep Freeze: Это умение теперь замораживает дополнительно на 0.5 секунды за стек Water Arrow.
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe: Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.
    • Lava Axe.png
       Double Lava Axe: Быстро кинуть 2 лавовых топора друг за другом.
    • Burning Retreat.png
       Burning Retreat: Это умение теперь наносит урон противнику только раз в секунду. Урон этого умения был увеличен на 100%. Длительность горения была увеличена с 1 до 2 секунд. Исправлен баг, из-за которого в некоторых ситуациях горение не накладывалось.
  • Conjure Fiery Greatsword.png
     Conjure Fiery Greatsword: Владение этим оружием в бою теперь будет создавать Fiery Eruptions на случайных противниках в радиусе 600 каждые 3 секунды.
    • Fiery Rush.png
       Fiery Rush: Это умение теперь может бить по противнику только раз в секунду. Урон от стены был увеличен на 100%.
  • "Feel the Burn!".png
     Feel the Burn!: Исправлен баг, из-за которого это умение било больше, чем по 5 целям.
Черты[править]
  • Water Powerful Aura: Исправлен баг, из-за которого эта черта не делилась корректно аурой света.
  • Arcane (specialization) Arcane Resurrection: Эта черта больше не дает увеличение скорости воскрешения, а вместо этого меняет функционал умения Geyser, позволяя ему воскрешать союзников в радиусе на 7% за такт в дополнение к исцелению. Эта черта теперь вызывает Geyser на месте расположения элементалиста, когда он начинает воскрешать союзника.
  • Arcane (specialization) Elemental Enchantment: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +180 к Концентрации на 80-м уровне.
  • Fire Conjurer: Эта черта больше не увеличивает количество зарядов для сотворенного оружия, а вместо этого уменьшает перезарядку для умений сотворенного оружия, которые использует элементалист. Функционал огненной ауры остается таким же.
  • Arcane (specialization) Arcane Abatement: В дополнение к предыдущим эффектам, эта черта теперь исцеляет вас на небольшое количество жизни при переключении настроек.
  • Tempest Imbued Melodies: Эта черта больше не дает длительность благ, она теперь дает Концентрацию.
  • Tempest Harmonious Conduit: Длительность усиления урона была уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Fire Smothering Auras: Умения, которые дают огненную ауру, были обновлены, чтобы отображать корректную длительность при использовании этой черты.

Инженер[править]

В этом обновлении мы вносим большие изменения в линейки черт Взрывчатка и Инструменты, а также некоторые изменения для умений-приспособлений. Черты Взрывчатки были переработаны и реорганизованы, чтобы лучше поддерживать вариативность билдов. Хоть мы и предполагаем, что любой билд, который использует линейку Взрывчатка, имеет хоть какие-то взрывные умения, эта линейка была диспропорционально направлена в пользу бомб и гранат, исключая другие варианты на силу урона. Мы хотим, чтобы у этой линейки было несколько возможных вариантов для билдов, которые не полагаются только на эти наборы, и при этом с сохранением взрывной тематики. Черты Siege Rounds, Thermobaric Detonation и Explosive Powder были убраны, а черта Shaped Charge была перенесена в младший грандмастерский слот из-за ее пассивного функционала. Добавлено несколько новых черт на замену ушедшим и проведена некоторая корректировка, чтобы улучшить умения, пострадавшие в эффективности из-за удаления тех черт. Линейка Инструменты страдала от слабых возможностей грандмастерских черт, так что мы переработали Kinetic Battery и Gadgeteer, чтобы сгладить с ними геймплей.

Вспомогательные умения[править]
  • Оружейные наборы и наборы оборудования теперь относятся к инженерным наборам, чтобы отображать что их классификация и функционал те же самые.
  • Убрана задержка умений-коптеров, прежде чем они смогут быть взорваны.
  • Умения детонации турелей: Исправлен баг, из-за которого эти умения считались как умения пояса с инструментами для черт.
  • Toss Elixir X.png
     Toss Elixir X: Исправлена некорректная длительность в описании, когда на умение воздействует черта HGH.
  • Personal Battering Ram.png
     Personal Battering Ram: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
  • Rocket Boots.png
     Rocket Boots: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 20-секундной перезарядкой. Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
  • A.E.D..png
     A.E.D.: Это умение теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
  • Elite Mortar Kit.png
     Mortar Kit: Исправлен баг, из-за которого эффекты этих умений некорректно отображались на WvW-стенах и дверях.
    • Poison Gas Shell.png
       Poison Gas Shell: Увеличена длительность отравления с 2.5 до 3 секунд. Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
    • Endothermic Shell.png
       Endothermic Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
    • Flash Shell.png
       Flash Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
    • Elixir Shell.png
       Elixir Shell: Увеличена длительность поля с 4 до 5 секунд.
Черты[править]
  • Explosives Explosive Descent: Эта черта была убрана и ее функционал объединен с Grenadier. Она была заменена на Blasting Zone. Исправлено некорректное количество гранат в описании умения.
  • Explosives Grenadier: Эта черта теперь уменьшает урон от падения на 50% и заставляет вас разбрасывать гранаты при получении урона от падения в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Explosives Blasting Zone: Эта черта заменяет Explosive Descent, дает +120 к Силе на 80 уровне и делает так, что ваши финалы-взрывы дают 1 стек мощи на 20 секунд.
  • Alchemy Alchemical Tinctures: Эта черта больше не дает длительность благ; она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
  • Explosives Explosive Powder: Эта черта была убрана из игры. Она была заменена на Shaped Charge. Урон некоторых взрывающихся умений увеличен, чтобы компенсировать удаление.
  • Explosives Shaped Charge: Эта черта была перенесена в младший грандмастерский слот. Она была заменена на Big Boomer.
  • Explosives Evasive Powder Keg: Убрана внутренняя перезарядка.
  • Explosives Big Boomer: Эта черта заменяет место Shaped Charge. Она конвертирует 5% Силы в Живучесть и 5% Силы в Свирепость.
  • Explosives Thermobaric Detonation: Эта черта была убрана. Она была заменена на Minesweeper.
  • Explosives Minesweeper: Эта черта улучшает Evasive Powder Keg, чтобы она разбрасывала несколько мин на пути уклонения, а не 1 бомбу.
  • Explosives Siege Rounds: Эта черта была убрана. Она была заменена на Orbital Command. Длительность полей, создаваемых умениями Mortar Kit, была увеличена для компенсации.
  • Explosives Orbital Command: Эта черта вызывает орбитальный удар при нанесении урона противнику со здоровьем менее 50%, и она имеет 15-секундную перезарядку.
  • Tools Reactive Lenses: Теперь использует затрагиваемую чертой версию Utility Goggles, когда экипирована Gadgeteer.
  • Tools Lock On: Добавлен функционал. Эта черта теперь анализирует противников, которых вы вывели из строя. Анализ выведенных из строя и находящихся в невидимости является 2-я отдельными умениями со своими перезарядками.
  • Tools Excessive Energy: Эта черта теперь дает бонусный урон, когда у вас не полная выносливость.
  • Tools Kinetic Battery: Эта черта была переработана. Теперь она генерирует кинетические заряды всякий раз, когда используется умение пояса с инструментами. На 5 зарядах, вы получаете проворство и сверхскорость на 5 секунд. Заряды генерируются только в бою, но не исчезают пока не накопится 5 зарядов или пока черта не будет заменена.
  • Tools Gadgeteer: Эта черта была переработана. Она больше не требует статичных зарядов и всегда улучшает ваши приспособления пока экипирована. Бонусная перезарядка приспособлений была уменьшена до 20%. Исправлен баг, из-за которого улучшенные умения не отображали корректно бонусы в предпросмотре. Определенные улучшения приспособлений были настроены следующим образом:
    • A.E.D..png
       A.E.D.: Когда предотвращен фатальный урон, это умение теперь дает шоковую ауру в дополнение к предыдущим эффектам.
    • Throw Mine.png
       Throw Mine: Увеличенный радиус был убран. Теперь позволяет при активации разместить 2-ю мину в вашем местоположении.
    • Utility Goggles.png
       Utility Goggles: Увеличено получение мощи с 3 до 5 стеков.
    • Slick Shoes.png
       Slick Shoes: Это умение теперь накладывает хромоту при сбивании противников с ног в дополнение к предыдущим эффектам.
    • Rocket Boots.png
       Rocket Boots: Это умение теперь дает сверхскорость после приземления в дополнение к предыдущим эффектам.
    • Personal Battering Ram.png
       Personal Battering Ram: Это умение теперь считается взрывчаткой и накладывает горение в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Firearms Pinpoint Distribution: Исправлена некорректная информация в описании, указывающая, что эта черта дает Точность вместо урона от состояний.

Страж[править]

Введение системы боеприпасов также позволило нам переработать некоторые старые типы умений. В данном случае, кое-что, что мы давно хотели поменять – Призрачное оружие. Эти умения теперь сразу призывают оружие, которое использует 1 мощное умение и затем исчезает. Мы также пересмотрели некоторые старые умения и черты, которые в последние годы в значительной степени не менялись, чтобы обновить их и сгладить некоторые из их функциональных возможностей. Один из примеров – Zealot's Flame, которое было в своем роде случайным при накладывании горения, поэтому мы изменили горение на пульсацию каждую секунду. В этом обновлении, мы также пересмотрели пару линеек черт, настроив и переработав специализации Рвение и Сияние.

Оружейные умения[править]
  • Zealot's Flame.png
     Zealot's Flame: Уменьшена длительность горения с 6 до 3 секунд. Вместо того, чтобы поджигать раз в 3 секунды после изначальной активации, оно теперь поджигает каждую секунду пока есть усиление. Исправлен баг, из-за которого горение могло не накладываться на ближайших противников после изначальной активации.
  • Faithful Strike.png
     Faithful Strike: Вклад в силу исцеления для этого умения больше не разделен с PvP и будет использовать 100% усиление во всех типах игры.
  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Исправлен баг, из-за которого умение продолжало блокировать, даже если умение было отменено.
  • Wave of Wrath.png
     Wave of Wrath: Уменьшена дальность с 600 до 300. Увеличен угол атаки с 90 до 110 градусов, чтобы больше соответствовать эффекту.
  • Holy Strike.png
     Holy Strike: Уменьшена расширенная перезарядка этого умения при детонации шара света с 400% до 300%. Детонация шара света теперь дает ауру света союзникам в дополнение к предыдущим эффектам. Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать на 20% больше масштабирования с исцелением во всех типах игры.
  • Empower.png
     Empower: Это умение теперь дает исцеление за такт в дополнение к мощи. Теперь оно будет исцелять на 17% от предыдущего параметра исцеления на 3-х тактах, а затем на 50% в конце умения.
  • Line of Warding.png
     Line of Warding: Это умение больше не разделено с PvP и теперь у него 30-секундная перезарядка во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
  • Призрачное оружие: Это оружие было переработано. Теперь оно использует систему боеприпасов.
    • Hammer of Wisdom.png
       Hammer of Wisdom: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения приказывает молоту сбить противника с ног. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд.
    • Bow of Truth.png
       Bow of Truth: Оно теперь имеет 2 боеприпаса, а использование умения обстреливает область исцеляющими стрелами. Перезарядка боеприпасов: 30 секунд.
    • Shield of the Avenger.png
       Shield of the Avenger: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения создает защитный купол и отражает снаряды в ближайших противников. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд.
    • Sword of Justice.png
       Sword of Justice: Оно теперь имеет 3 боеприпаса, а использование умения указывает для меча область для повторяющихся атак. Перезарядка боеприпасов: 25 секунд.
  • Bane Signet.png
     Bane Signet: Исправлен баг с этим умением, когда вы пытались использовать его на цели позади вас.
  • "Hold the Line!".png
     Hold the Line: Это умение больше не разделено с PvP и будет использовать увеличенную до 6 секунд длительность во всех режимах игры.
  • Fragments of Faith.png
     Fragments of Faith: Эффект детонации этой ловушки теперь можно блокировать.
Черты[править]
  • Justice Is Blind Justice Is Blind: Эта черта теперь дает вам ауру света, когда вы активируете Virtue of Justice, в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Radiance Radiant Fire: Исправлен баг с этой чертой, из-за которого она при срабатывании не накладывала горение на ближайших противников.
  • Radiance Retribution: Эта черта теперь дает Свирепость, пока у вас есть возмездие, в дополнение к предыдущему эффекту.
  • Zeal Zealous Scepter: Эта черта теперь также дает 1 стек мощи на 10 секунд, если вы не используете при ее активации скипетр.
  • Expeditious Spirits Expeditious Spirits: Эта черта была переработана и переименована в Eternal Armory. Eternal Armory увеличивает максимум боеприпасов для умений призрачного оружия, уменьшая при этом их перезарядку и добавляя их ударам горение.
  • Zeal Symbolic Avenger: Эта черта теперь конвертирует 13% Прочности в Силу в дополнение к предыдущему эффекту.
  • Radiant Retaliation Radiant Retaliation: Эта черта была переработана и переименована в Righteous Instincts. Righteous Instincts увеличивает шанс критического удара и дает 1 стек мощи на 6 секунд каждую секунду пока у вас есть возмездие.
  • Zeal Symbolic Exposure: Увеличены стеки накладываемой этой чертой уязвимости с 1 до 3 стеков и длительность уязвимости с 3 до 5 секунд.
  • Honor Invigorated Bulwark: Эта черта была переработана. Она теперь дает увеличение процента исходящего исцеления, когда вы блокируете, и больше не требует, чтобы вы держали в руках булаву. Эта черта также уменьшает перезарядку умений булавы и увеличивает длительность благ, которые дают умения булавы.
  • Radiance Perfect Inscriptions: Она больше не дает ауру света, а вместо этого распространяет действие пассивных эффектов активированных печатей на ваших союзников.
  • Honor Honorable Staff: Эта черта теперь дает до +200 к Концентрации на 80 уровне, вне зависимости от используемого оружия. Убрано увеличение длительности благ при использовании посоха.
  • Honor Protector's Impact: Эта черта теперь активирует умение Lesser Symbol of Protection, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения, и оно имеет перезарядку в 20 секунд. Исправлен баг, из-за которого уменьшение урона от падения не работало, пока перезаряжалось Lesser Symbol of Protection.
  • Radiance Healer's Retribution: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие при использовании Purification.

Месмер[править]

В дополнение к интеграции в новую систему боеприпасов, мантры месмера претерпели большую переработку. Когда мы взглянули на черты для мантр, мы поняли, что Harmonious Mantras и Restorative Mantras имеют противоречивые цели. Restorative Mantras наиболее эффективна, когда вы восстанавливаете заряды мантр, но Harmonious Mantras усложняет это дело. С новыми мантрами у предстоящей специализации Поджигатель, мы хотели удостовериться, что у мантр месмера будет уникальный геймплей. Решением стало сфокусировать мантры на активации в бою, что означало удаление Harmonious Mantras и добавление дополнительных бонусов к мантрам месмера, когда они полностью восстановлены. Удаление Harmonious Mantras также позволило нам сделать активные эффекты сильнее, так как нам больше не надо было беспокоиться об искажении баланса, которое могло быть вызвано добавлением третьей активации. Удаление Harmonious Mantras также дало нам пространство для создания новой грандмастерской черты Искусства дуэли, которая дает бонусы к билдам на Точность.

Профессия[править]
  • Cry of Frustration.png
     Cry of Frustration: Исправлена информация в описании об энергии, появляющаяся, когда присутствует Bountiful Disillusionment, так чтобы показывалась корректная 8-секундая длительность энергии.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Исправлен баг, из-за которого атаки этого фантома не наносили увеличенный урон противникам с некоторыми состояниями.
  • Phantasmal Berserker.png
     Illusionary Berserker: У атаки этого фантома теперь постоянная дистанция перемещения, на которую не влияют изменяющие скорость эффекты.
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения могла быть дольше при использовании черты Master of Misdirection.
Оружейные умения[править]
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало эффекты снарядов легендарного оружия.
  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Немного увеличена ширина луча.
  • Blurred Frenzy.png
     Blurred Frenzy: Это умение теперь уходит на полную перезарядку при отмене.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Это умение теперь снимает 1 состояние при активации.
Вспомогательные умения[править]
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Увеличена частота исцеления до 1 раза в секунду вместо 1 раза в 3 секунды. Исцеление за такт было уменьшено, чтобы сохранить среднее количество исцеления в секунду.
  • Мантры: Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов. Уменьшено время активации на 0.5 секунды. Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании. Количество боеприпасов было установлено на 2. Перезарядка между активациями не изменилась.
    • Mantra of Recovery.png
       Mantra of Recovery: Когда полностью заряжено, это умение теперь исцеляет на небольшое количество.
    • Power Return.png
       Power Return: Перезарядка боеприпасов была установлена на 20 секунд. Уменьшено базовое исцеление примерно на 33%. Количество исцеления увеличено пока здоровья ниже 50%.
    • Mantra of Concentration.png
       Mantra of Concentration: Уменьшена перезарядка до 15 секунд. Перезарядка боеприпасов была установлена на 30 секунд. Когда полностью заряжено, дает стек устойчивости и эгиды на 5 секунд.
    • Power Break.png
       Power Break: В описании убрана ненужная информация о дальности. Скорректирован текст в описании о снятии оглушения.
    • Mantra of Distraction.png
       Mantra of Distraction: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
    • Power Lock.png
       Power Lock: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
    • Mantra of Pain.png
       Mantra of Pain: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд.
    • Power Spike.png
       Power Spike: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд. Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников. Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
    • Mantra of Resolve.png
       Mantra of Resolve: Уменьшена перезарядка до 12 секунд. Когда полностью заряжено, дает сопротивление на 2 секунды.
    • Power Cleanse.png
       Power Cleanse: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды. Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Добавлен эффект, чтобы обозначить область действия умения.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Это умение больше не разделено и теперь имеет 25-секундную перезарядку во всех режимах игры.
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Активный эффект печати теперь дает невидимость на 2 секунды, но больше не накладывает уязвимость или хромоту. Перезарядка была увеличена с 25 до 30 секунд.
Черты[править]
  • Dueling Harmonious Mantras: Эта черта была убрана из игры.
  • Dueling Superiority Complex: Эта черта заменяет Harmonious Mantras и увеличивает критический урон на 15%. Этот бонус дополнительно увеличивается до 25% против противников со здоровьем ниже 50% или тех противником, чтобы были выведены из строя оглушением, ошеломлением, насмешкой, страхом, сбиванием с ног и т.д.
  • Dueling Mistrust: Эта черта была убрана из игры.
  • Dueling Ineptitude: Эта черта была перенесена в линейку Искусство дуэли на грандмастерский уровень в слот, который ранее занимала Mistrust, а ее эффекты изменены. Эта черта теперь делает так, что прерывания вызывают слепоту на 5 секунд, а слепота накладывает 2 стека замешательства на 5 секунд.
  • Illusions Phantasmal Force: Эта черта заменяет слот, оставшийся от Ineptitude, и имеет следующие эффекты: Фантомы получают 1% увеличения урона каждый раз, когда на них накладывается мощь, и 4% увеличения урона каждый раз, когда они атакуют (максимальный бонус – 25%). Бонусный урон сохраняется пока фантом не уничтожен.
  • Inspiration Restorative Mantras: Исправлен баг, из-за которого эта черта отображала некорректные значения на основе множителя силы исцеления игрока. Базовый множитель уменьшен на 37%. Увеличен множитель силы исцеления на 25%.
  • Illusions Persistence of Memory: Эта черта была переработана. Теперь разрушенные фантомы передают свои блага месмеру.
  • Illusions The Pledge: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки на 20%, но умения факела больше не снимают состояния. Вместо этого, умения факела теперь накладывают дополнительный стек горения. (Не влияет на атаки фантомов.)
  • Inspiration Mender's Purity: Эта черта теперь активирует Lesser Power Cleanse, которое снимает 1 состояние с вас и союзников поблизости. Исправлен баг, из-за которого эта черта могла вызвать перезарядку Mantra of Resolve. Эта черта теперь показывает эффект для отображения радиуса действия.
  • Chaos Chaotic Dampening: Эта черта теперь дает стабильное уменьшение перезарядки умениям посоха и трезубца на 20% вместо масштабирования уменьшения перезарядки с броней хаоса. Исправлен баг, из-за которого эта черта давала неуказанные +50 к Прочности при использовании посоха или трезубца.
  • Chaos Descent into Madness: Умение, активируемое этой чертой, было переименовано в Lesser Chaos Storm. Эта черта теперь активирует Lesser Chaos Storm, когда вы используете исцеляющее умение, в дополнение к активации при получении урона от падения.

Некромант[править]

Самое большое изменение у некромантов в этом обновлении – это изменение черты Vital Persistence. Ранее, эта черта уменьшала скорость, с которой жизненная сила уменьшалась пока некромант находился в Саване, и была слишком сильна в сравнении с 2-я другими чертами того же уровня. Мы изменили функционал этой черты, чтобы предоставить другие возможности, которые проще отследить и которые лучше соответствуют другим чертам того же уровня. Элитное умение Lich Form также получило большое обновление, и большая часть его функционала была переработана, чтобы лучше позиционировать его как силовой вариант, который может дополнять Plaguelands. Другое большое изменение – это черта Signets of Suffering в линейке Злоба, которая ранее спорила со Spiteful Spirit в качестве опции по осквернению благ. Мы переработали эту черту, чтобы более эффективно использовать умения-печати, и немного увеличили мощность осквернения благ со Spiteful Spirit для игроков, которым нужна эта функциональность.

Профессия[править]
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror: Обновлено описание этого умения, чтобы прояснить ее компонент по уменьшению урона.
Оружейные умения[править]
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение исцеления во всех режимах игры. Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на удлиненную (стандартную) перезарядку при прерывании, когда использовалась черта Quickening Thirst.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует более высокое значение урона во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций. Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Увеличена длительность с 6 до 8 секунд.
  • Spectral Wall.png
     Spectral Wall: Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200. Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд. Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
  • Lich Form.png
     Lich Form: Это умение получило переработку многих его умений. Активная длительность была увеличена с 15 до 20 секунд.
    • Marked for Death.png
       Marked for Death: Это умение было переименовано в Lich’s Gaze. Функционал этого умения был переработан и теперь будет выстреливать зарядом темной энергии в случайного ближайшего противника, который накладывает хромоту на 2 секунды и уязвимость на 10 секунд. Это умение использует новую систему боеприпасов, с их количеством в 5 единиц и перезарядкой в 1.5 секунды. Имеется 0.1-секундная перезарядка между использованиями.
    • Chilling Wind.png
       Chilling Wind: Это умение было переименовано в Ripple of Horror. Лич теперь будет выпускать волну ужасной силы, которая пугает противников на 2 секунды. Дает доступ к March of Undeath пока волна активна.
      • March of Undeath.png
         March of Undeath: Сделать призрачный шаг к вашему Ripple of Horror, уничтожая его.
    • Mark of Horror.png
       Mark of Horror: Это умение было переименовано в Summon Madness. Это умение больше не требует прицеливания на землю. При активации, миньоны будут появляться каждую секунду на протяжении следующих 8 секунд. Появляющиеся миньоны были изменены с Иззубренных ужасов на новых Нестабильных ужасов. У Нестабильных ужасов меньше здоровья, и они взрываются через 6 секунд, если не были уничтожены, нанося урон вокруг себя в радиусе 180.
    • Grim Specter.png
       Grim Specter: Это умение было переработано, и оно больше не снимает состояния с союзников или блага с противников. Это умение теперь высасывает Живучесть с до 5-х ближайших противников, передавая ее Личу. Лич получает до +30 к Живучести за стек на 20 секунд, крадя жизнь за каждый такт. Противники, пораженные этим умением, получают уменьшение Живучести на то же количество и время.
  • Summon Shadow Fiend.png
     Shadow Fiend: Урон базовой атаки увеличен на 50%. Урон умения Haunt увеличен на 33% и исправлено некорректное описание. Haunt теперь накладывает заморозку на 3 секунды и слабость на 5 секунд в дополнение к слепоте.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Обновлена информация в описании, чтобы разъяснить, что пассивный эффект этого умения переносит 1 состояние каждые 3 секунды с союзников на вас.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: При активации, это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим активным эффектам.
Черты[править]
  • Reaper Soul Eater: Функционал этой черты изменен. Она теперь уменьшает перезарядку умений двуручного меча на 20%. В дополнение, она дает исцеление и жизненную силу каждую секунду пока вы в бою и держите двуручный меч.
  • Soul Reaping Spectral Mastery: Увеличение длительности было снижено с 50% до 20%.
  • Spite Spiteful Spirit: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой. Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала возмездие. Исправлен баг, из-за которого эта черта не показывала количество конвертируемых благ. Увеличено количество конвертируемых благ с 1 до 2.
  • Spite Chill of Death: Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Spinal Shivers.
  • Curses Terrifying Descent: Эта черта теперь также накладывает 1 стек боли на 3 секунды на противников, которых вы пугаете, в дополнение к предыдущему функционалу. Умение, активируемое при уроне от падения, было переименовано в Lesser Terrify.
  • Spite Spiteful Renewal: Эта черта теперь срабатывает, когда вы используете исцеляющее умение, вместо удара по противнику с небольшим количеством здоровья.
  • Spite Signets of Suffering: Эта черта была переработана и имеет следующий функционал: Перезарядка печатей уменьшена на 20% и их пассивные бонусы улучшены. Пассивные эффекты печатей сохраняются в Саване.
    • Signet of Vampirism.png
       Signet of Vampirism: Исцеление при получении урона было увеличено примерно на 50%.
    • Plague Signet.png
       Plague Signet: Количество перенесенных состояний за интервал было увеличено с 1 до 2.
    • Signet of Spite.png
       Signet of Spite: Увеличена Сила до 270 на 80 уровне.
    • Signet of the Locust.png
       Signet of the Locust: Дает дополнительные +180 к силе исцеления на 80 уровне.
    • Signet of Undeath.png
       Signet of Undeath: Получение жизненной силы за интервал было увеличено с 2% до 3%.
  • Blood Magic Ritual of Life: Эта черта больше не улучшает скорость воскрешения. Умение, которое использует эта черта, было переименовано в Lesser Well of Blood. Эта черта теперь позволяет умениям Well of Blood и Lesser Well of Blood воскрешать союзников на 7% за такт.
  • Blood Magic Life from Death: Увеличено количество воскрешения до 10%. Увеличено исцеление на 25%.
  • Blood Magic Vampiric Rituals: Эта черта больше не разделена с PvP и теперь дает 5 секунд защиты во всех режимах игры. Увеличены значения похищения жизни примерно на 100%.
  • Soul Reaping Speed of Shadows: Эта черта была переработана, теперь дает 10 секунд быстроты и снимает все влияющие на передвижение состояния, когда вы входите в Саван.
  • Soul Reaping Vital Persistence: Эта черта больше не замедляет истечение Савана, а вместо этого дает бонусную Живучесть и уменьшает перезарядку умений Савана на 20%.

Рейнджер[править]

В этом релизе, мы хотели обновить различные черты для большей понятности и синергии с каждой линейкой. Также в эти изменения вошло некоторое улучшение качества жизни, такое как синхронизация перезарядки черт при смене питомца с перезарядкой смены питомца, а также обновление некоторых черт, таких как Most Dangerous Game и Empathic Bond. Пересматривая черты, мы также переработали печати рейнджера с целью поощрить выбор игрока – активировать их, или получать пассивные бонусы таким образом, чтобы активируемые версии были не просто немного лучшей версией пассивного бонуса.

Профессия[править]
  • Celestial Avatar.png
     Celestial Avatar: Исправлен баг, из-за которого Друиды в форме Небесного Аватара теряли доступ к своей энергии и трансформации, если они были заморожены Снежной бурей (в Морозном Рубеже).
  • Ящер: Исправлен баг, из-за которого умение Tail Swipe отображало меньший радиус, чем реальное умение; Теперь оно корректно отображает больший радиус в 280.
Оружейные умения[править]
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Исправлен баг, из-за которого урон некорректно обновлялся при воздействии черты Two-Handed Training.
  • Swoop.png
     Swoop: В описании изменена информация о дальности этого умения с 1,100 до 1,000, чтобы лучше отражать фактическую дальность этого умения (без изменения функциональности).
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Исправлен баг, из-за которого это умение иногда промахивалось на практически максимальной дальности или по цели позади вас.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Это умение больше не разделено с PvP. Больший урон в 150% теперь используется во всех режимах игры.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Это умение теперь дает защиту вашему питомцу на 3 секунды. Исправлен баг, из-за которого рюкзак игрока все равно отображался во время движения.
Вспомогательные умения[править]
  • Signet of Renewal.png
     Signet of Renewal: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 50 секунд. Старый пассивный эффект, снимающий 1 состояние каждые 10 секунд, был заменен на эффект с Signet of the Wild, благодаря которому вы и ваш питомец постоянно восстанавливаете здоровье. Активный эффект теперь дает сопротивление питомцу на 2 секунды, когда они переносят состояния с ближайших союзников на себя.
  • Signet of Stone.png
     Signet of Stone: Добавлена дополнительная информация в описание о том, как много Прочности выдается с пассивного эффекта этого умения.
  • Signet of the Hunt.png
     Signet of the Hunt: Увеличена перезарядка этого умения с 30 до 40 секунд. Старый активный эффект, увеличивающий урон следующего удара у вас и питомца, заменен и теперь делает ваши атаки и атаки питомца неблокируемыми на 6 секунд.
  • Signet of the Wild.png
     Signet of the Wild: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 40 секунд. Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунды. Старый пассивный эффект постоянного восстановления здоровья перенесен на Signet of Renewal и замещен улучшением Свирепости для вас и питомца. Старый активный эффект получения устойчивости и увеличения урона заменен и теперь обездвиживает ближайших противников на несколько секунд.
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Из описания убрана некорректная, устаревшая информация.
  • Глифы: Исправлен баг, из-за которого трансформация в форме Небесного Аватара оставляла ваши глифы в этом режиме.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Это умение теперь накладывает замедление на 1 секунду за каждый такт в дополнение к хромоте. Это изменение касается и умения, активируемого чертой Soften the Fall.
Черты[править]
  • Marksmanship Opening Strike: Эта черта теперь дает Opening Strike вам и вашему питомцу, а не только вам.
  • Marksmanship Enlargement: Эта черта была заменена на Stoneform. Stoneform активирует Lesser Signet of Stone, когда ваше здоровье падает ниже порога в 50%, давая вам временный иммунитет к урону от атак.
  • Marksmanship Predator's Instinct: Эта черта была заменена на Hunter’s Gaze. Hunter’s Gaze дает вам разное количество мощи при ударе по противнику в зависимости от процента его здоровья.
  • Marksmanship Clarion Bond: Эта черта теперь активирует Lesser Call of the Wild при смене питомцев. У Lesser Call of the Wild меньше перезарядка и она дает меньшее время усиления, чем Call of the Wild.
  • Marksmanship Alpha Training: Эта черта была заменена на Alpha Focus. Alpha Focus дает вашей Opening Strike наложить хромоту на 2 секунды.
  • Marksmanship Brutish Seals: Эта черта была переработана. Она больше не дает мощь. Brutish Seals теперь дает 6 секунд ярости союзникам вокруг вас при использовании печати и уменьшает перезарядку ваших печатей.
  • Skirmishing Most Dangerous Game: Эта черта была заменена на Vicious Quarry. Vicious Quarry дает наложенной на вас ярости давать вам увеличение Свирепости, а также дополнительный шанс критического удара, и дает 4 секунды ярости, если вы получили урон со здоровьем ниже 75%.
  • Wilderness Survival Natural Vigor: Восстановление выносливости с этой черты было увеличено с 20% до 25%.
  • Expertise Training Expertise Training: Эта черта была переименована и переработана в Taste for Danger. Она теперь дает увеличение Живучести и конвертирует 7% Живучести в Сноровку для вас и питомца.
  • Wilderness Survival Bark Skin: Эта черта была заменена на Rugged Growth. Rugged Growth исцеляет вас или питомца пока у вас есть защита.
  • Wilderness Survival Empathic Bond: Эта черта была переработана и теперь разделяет длительность состояний, наложенных на вас, между вами и питомцем.
  • Nature Magic Rejuvenation: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 18 до 10 секунд.
  • Nature Magic Instinctive Reaction: Эта черта больше не дает Силу в зависимости от силы исцеления. Вы и ваш питомец теперь конвертируете 7% вашей Силы в силу исцеления.
  • Nature Magic Vigorous Training: Эта черта была переименована в Spirited Arrival. Дает энергию и ярость ближайшим союзникам на 8 секунд при смене питомца.
  • Nature Magic Lingering Magic: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне вам и вашему питомцу.
  • Beastmastery Go for the Eyes: Убрано увеличение Прочности питомца.
  • Beastmastery Zephyr's Speed: Эта черта теперь активирует Lesser Quickening Zephyr при смене питомца. Lesser Quickening Zephyr не снимает оглушение, имеет меньшую перезарядку и дает меньшую длительность усиления, чем Quickening Zephyr.
  • Beastmastery Companion's Might: Эта черта была заменена на Potent Ally. Potent Ally дает 1 стек мощи на 6 секунд вам или питомцу, когда другой из вас критически попадает по противнику.
  • Beastmastery Natural Healing: Убрано увеличение силы исцеления питомца. Увеличен интервал тактов с 1 до 3 секунд. Увеличено количество исцеления, чтобы сохранить общее количество исцеления в секунду.
  • Wilderness Survival Soften the Fall: Эта черта теперь активирует Lesser Muddy Terrain, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения.
  • Marksmanship Lead the Wind: Исправлен баг, из-за которого эта черта не добавляла в описание умений длинного лука свойство Пробивание.

Ревенант[править]

Нам показалось, что Inspiring Reinforcement не хватает генерации устойчивости, так как вам надо было ждать до завершения умения, прежде чем получить устойчивость. Мы изменили получение на моментальное, чтобы у вас был шанс предотвратить контроль. Линейка черт Возмездие была сконцентрирована вокруг поддержки и ей не хватало синергии; пара переработанных черт здесь позволила создать внутреннее сочетание с возмездием и устойчивостью. Линейка Разрушение и Стойка легендарного ассасина концентрировались на силовом уроне и захвате инициативы, и мы выпустили новые модификации, чтобы помочь силовым билдам и предложить ревенантам больше контроля, когда речь заходит о чертах.

Оружейные умения[править]
  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Исправлен баг, из-за которого это умение могло попадать по противникам за его максимальной дальностью действия.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Это умение теперь совершает прыжок к цели, если она есть. Увеличена дальность прыжка на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение отображало некорректную дальность.
  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave: Урон увеличен на 66%. Эта атака теперь накладывает 8 стеков уязвимости на 5 секунд. Дальность была увеличено с 300 до 450.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike: Урон увеличен на 25%. Длительность ярости была увеличена с 6 до 8 секунд.
Вспомогательные умения[править]
  • Protective Solace.png
     Protective Solace: Исправлен баг описания умения, отображавший некорректный радиус.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Это умение больше не разделено с PvP, и уменьшена стоимость энергии этого умения с 35 до 30 во всех типах игры.
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Добавлен 3-й молот и уменьшен урон на 33%, чтобы сохранить средний урон в секунду. Изменены базовые функции этого умения, так что вы больше не сможете потерять снаряды из-за того, что подошли слишком близко к неровной местности. Это умение больше не разделено с PvP, и использует увеличенные значения исцеления во всех типах игры.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Увеличена длительность фрагментов, создаваемых этим умением, с 5 до 10 секунд.
  • Enchanted Daggers.png
     Enchanted Daggers: Урон увеличен на 20%.
  • Riposting Shadows.png
     Riposting Shadows: Это умение теперь дает 6 секунд ярости при активации.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Это умение теперь дает 10% увеличения урона на время его работы в дополнение к уже существующим эффектам.
  • Jade Winds.png
     Jade Winds: Это умение теперь накладывает 6 стеков уязвимости на 6 секунд на каждого пораженного противника в дополнение к уже существующим эффектам.
  • Soothing Stone.png
     Soothing Stone: Это умение теперь дает 5 секунд возмездия при использовании, а не масштабирует возмездие от количества снятых состояний.
Черты[править]
  • Corruption (specialization) Abyssal Chill: Исправлен баг в описании этой черты, связанный с отображением боли.
  • Devastation Notoriety: Увеличена мощь, получаемая при использовании умения стойки ассасина, с 2 до 3 стеков. Эта черта теперь дает 2 стека мощи на 10 секунд при использовании умения не из стойки ассасина.
  • Devastation Mutilate Defenses: Эта черта теперь имеет шанс наложить уязвимость, когда вы критически попадаете по противнику, а не при каждом ударе. Шанс наложить уязвимость был увеличен с 25% до 33%, а ее длительность была увеличена с 4 до 6 секунд.
  • Empowering Vengeance Empowering Vengeance: Эта черта была переработана и переименована в Vicious Reprisal. Vicious Reprisal увеличивает длительность возмездия, накладываемого на вас, на 50% и увеличивает урон атак на 10%, давая 1 стек мощи на 8 секунд пока у вас есть возмездие.
  • Retribution (specialization) Improved Aggression: Эта черта была разделена и теперь увеличивает длительность насмешки на 100% в PvE и 25% на WvW и PvP. Она теперь также дает 2 секунды возмездия при использовании насмешки на противника.
  • Retribution (specialization) Versed in Stone: Эта черта теперь также конвертирует 13% Прочности в Силу.
  • Retribution (specialization) Determined Resolution: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает урон, который вы получаете пока на вас есть устойчивость, на 15% и увеличивает длительность накладываемой вами устойчивости на 33%.
  • Salvation Hardened Foundation: Эта черта была переработана, и теперь дает до +120 к Прочности, конвертируя 7% Прочности в силу исцеления.
  • Salvation Natural Abundance: Увеличена длительность фрагментов этой черты с 5 до 10 секунд.
  • Herald Hardening Persistence: Исправлена проблема в PvP, из-за которой эта черта не давала правильное количество Прочности при использовании Facet of Light.
  • Retribution (specialization) Planar Protection: Эта черта теперь активирует Dome of the Mists, когда вы используете исцеляющее умение в дополнение к получению урона от падения. Увеличена перезарядка Dome of the Mists с 5 до 20 секунд.
  • Herald Envoy of Sustenance: Эта черта больше не дает длительность благ. Она теперь дает до +240 к Концентрации на 80 уровне.
  • Corruption (specialization) Venom Enhancement: Увеличено накладываемое отравление с этой черты с 1 до 2 стеков.
  • Devastation Focused Siphoning: Наносимый урон увеличен на 20%.
  • Devastation Malicious Reprisal: Эта черта теперь срабатывает, когда вы блокируете атаку, а также когда ваши атаки блокируются. Неблокируемые атаки с этой черты наносят увеличенный на 25% урон. Эта черта поменялась местами с Jade Echo и переместилась на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
  • Devastation Assassin's Annihilation: Наносимый урон увеличен на 20%.
  • Retribution (specialization) Enduring Recovery: Эта черта больше не дает шанс восстановить выносливость каждые 10 секунд при ударе. Вместо этого, она теперь дает постоянное увеличение восстановления выносливости на 25% пока экипирована черта.
  • Devastation Jade Echo: Эта черта поменялась местами с Malicious Reprisal и переместилась на уровень адепта. Умение, активируемое этой чертой, переименовано в Lesser Jade Winds.
  • Devastation Assassin's Presence: Увеличен бонус Свирепости с этой черты до 225 на 80 уровне.
  • Retribution (specialization) Dwarven Battle Training: Шанс наложить слабость был увеличен до 100%.
  • Devastation Dismantle Fortifications: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд, когда вы пытаетесь вывести из строя противника с устойчивостью в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Retribution (specialization) Steadfast Rejuvenation: Увеличен шанс исцеления до 100%. Увеличено исцеление на 25%.

Вор[править]

Специализация Сорвиголова взяла верх в силовом геймплее, который ранее был сферой меча, поэтому мы даем мечу (и соответствующим чертам) усиление, чтобы убедиться, что он может предложить некоторые уникальные вспомогательные способности. Уловки и печати также получили несколько изменений, чтобы помочь им соревноваться с очень мощными вспомогательными умениями, предоставленные хитростью и грубой силой. Наконец, мы также переоцениваем некоторые черты, которым, как нам кажется, недостает мощи или которые не дают разнообразия выбора.

Профессия[править]
  • Украденные умения:
    • Skull Fear.png
       Skull Fear: В описание добавлена отсутствующая информация неблокируемости.
    • Consume Ectoplasm.png
       Consume Plasma: Увеличена длительность устойчивости с этого умения с 3 до 5 секунд. Это умение теперь также дает проворство на 2.5 секунды.
    • Throw Gunk.png
       Throw Gunk: Это умение теперь работает на цель, а не на землю, при использовании под водой. Обновлено описание умения, чтобы показывать корректное количество ударов.
Оружейные умения[править]
  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Это умение теперь дает 3 секунды быстроты при активации в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Infiltrator's Return.png
     Infiltrator's Return: Уменьшена задержка после активации на 0.2 секунды.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Это умение теперь наносит 20% дополнительного урона по противникам без благ. Этот урон высчитывается после снятия благ.
  • Flanking Strike.png
     Flanking Strike: Эта атака теперь неблокируемая.
  • Flanking Dive.png
     Flanking Strike: Это умение было переименовано в Flanking Dive, чтобы избежать путаницы с похожими по названию умениями и чертами.
  • Tactical Strike.png
     Tactical Strike: Это умение больше не разделено и теперь накладывает ошеломление на 2 секунды во всех режимах игры при атаке сзади. Увеличен урон на 33%.
  • Dancing Dagger.png
     Dancing Dagger: Теперь накладывает 1 стек боли на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Pistol Whip.png
     Pistol Whip: Увеличена длительность оглушения до 0.75 секунды. Добавлен дополнительный предупреждающий эффект на разогрев. Уменьшено количество ударов в шквале с 8 до 4, чтобы соответствовать анимации. Урон шквала был увеличен на 100% для компенсации.
Вспомогательные умения[править]
  • Distracting Daggers.png
     Distracting Daggers: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3, а их перезарядка – на 20 секунд. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Haste.png
     Haste: Уменьшена перезарядка с 50 до 30 секунд. Теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд.
  • Signet of Shadows.png
     Signet of Shadows: Активный эффект теперь накладывает слабость и 10 стеков уязвимости на 5 секунд в дополнение к слепоте. Это умение теперь требует цель перед активацией. Это умение больше не будет активироваться без результата при активации на цели вне зоны досягаемости.
  • Thieves Guild.png
     Thieves Guild: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду. Увеличено количество призываемых воров до 3.
  • Ambush (skill).png
     Ambush: Воры, призываемые этим умением, теперь используют поведение, соответствующее их виду.
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей. Теперь дает 1 стек устойчивости на 6 секунд при активации вместо стеков на тактах. Это умение теперь увеличивает скорость передвижения на 100% при активации. Изменена система, ограничивающая попадания по той же цели, чтобы лучше работать с несколькими ворами, использующими умение одновременно.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Активное умение этой печати теперь утраивает бонус Силы пассивного на 5 секунд. Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Исправлен баг, из-за которого это умение не получало увеличение длительности невидимости с черты Meld with Shadows.
Черты[править]
  • Deadly Arts Improvisation: Обновлено текстовое описание, чтобы оно ссылалось на украденные умения вместо украденных предметов. Перезарядка связанной с умением части этой черты теперь имеет внутреннюю перезарядку в 20 секунд.
  • Critical Strikes Hidden Killer: Эта черта теперь дает 100% к шансу критического удара на 2 секунды, когда вы выходите из скрытности в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Flanking Strikes Flanking Strikes: Эта черта была переименована в Burst of Agility, чтобы избежать путаницы с похожими по названию атакующими умениями. Версия Haste, активируемая этой чертой, была переименована в Lesser Haste. Lesser Haste теперь дает быстроту на 6 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Acrobatics Pain Response: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Acrobatics Swindler's Equilibrium: Увеличен бонус урона до 10%. Увеличена внутренняя перезарядка с 1 до 20 секунд. Эта черта теперь полностью перезаряжает Кражу, когда соблюдены условия, вместо того, чтобы перезаряжать ее на 1 секунду.
  • Side Strikes Side Strikes
    [sic]
    : Эта черта была убрана, а ее эффекты были объединены с Flawless Strikes. Она была заменена на Assassin’s Fury.
  • Critical Strikes Assassin's Fury: Эта черта дает 3 стека мощи на 8 секунд, когда вы получаете ярость, и имеет 2-секундную внутреннюю перезарядку.
  • Flawless Strikes Flawless Strikes
    [sic]
    : Эта черта была переименована в Twin Fangs, и теперь делает так, что у атак сзади или сбоку увеличен шанс критического удара на 7% в дополнение к предыдущему функционалу.
  • Critical Strikes Signets of Power: Эта черта больше не дает мощи при активации печати. Вместо этого, она дает всем печатям дополнительный пассивный эффект. Дополнительный пассивный эффект варьируется для каждой печати.
    • Signet of Malice.png
       Signet of Malice: Исцеляет при убийстве.
    • Assassin's Signet.png
       Assassin's Signet: Дает 2 стека мощи на 5 секунд пи убийстве.
    • Infiltrator's Signet.png
       Infiltrator's Signet: Восстанавливает 1 инициативу при убийстве.
    • Signet of Agility.png
       Signet of Agility: Восстанавливает 10 выносливости при убийстве.
    • Signet of Shadows.png
       Signet of Shadows: Дает 2 секунды невидимости при убийстве (не дает эффекта, если невидимость уже имеется).
  • Shadow Arts Cloaked in Shadow: Компонент урона при падении с этой черты был перенесен на Last Refuge. Эта черта теперь делает вас иммунным к критическим ударам, пока вы в невидимости, в дополнение к ослеплению ближайших противников, когда вы уходите в невидимость. От слепоты, накладываемой этой чертой, теперь можно увернуться или блокировать.
  • Shadow Arts Last Refuge: Активируемое этой чертой умение Blinding Powder было переименовано в Lesser Blinding Powder. Эта черта теперь также дает вам активировать Lesser Blinding Powder, когда вы получаете урон от падения, и уменьшает урон от падения в дополнение к предыдущему функционалу. Исправлен баг, из-за которого Lesser Blinding Powder считалось уловкой, а не хитростью.
  • Acrobatics Endless Stamina: Эта черта теперь дает +240 к Концентрации на 80 уровне в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Acrobatics Don't Stop: Эта черта была переработана, и теперь уменьшает длительность эффектов, влияющих на передвижение, на 80% пока у вас есть быстрота. Дополнительно, при получении быстроты, она снимает 1 состояние, влияющее на передвижение.

Воин[править]

В дополнение к адаптации некоторых вспомогательных умений к новой системе боеприпасов, мы также взглянули на линейки черт Крепость и Оружие. Эти линейки получили несколько переделок, нацеленных на то, чтобы сделать каждый выбор значимым и менее конфликтующим с другими выборами того же уровня, а также сфокусировать цель каждой линейки в тех областях, в которых она имеет наибольший смысл. Одно из важных изменений черт – это Berserker's Power, которая очень важна для воинов, полагающихся на силовой урон. Эта черта ранее давала бонусный урон в зависимости от уровня адреналина в момент, когда вы использовали умение вспышки ярости. Мы обновляли эту черту так, чтобы она лучше масштабировалась с количеством используемого адреналина, чтобы воины могли спокойно использовать низкоуровневые вспышки ярости, а не ждать постоянно их наполнения до 3-го уровня.

Профессия[править]
  • Первобытная ярость: Эти умения теперь считаются как вспышки ярости 1-го уровня для черт, которые масштабируются от уровня адреналина.
Оружейные умения[править]
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 10-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Исправлен баг, из-за которого снаряды этого умения уничтожались, не нанося урона вокруг, при стрельбе по вражеским воротам на WvW.
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Исправлен баг, из-за которого это умение не могло наносить урон некоторым воротам на WvW.
  • Flaming Flurry.png
     Flaming Flurry: Увеличена скорость снарядов на 66%.
  • Aimed Shot.png
     Aimed Shot: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большие значения урона и количество стеков уязвимости во всех режимах игры.
  • Flames of War (warrior skill).png
     Flames of War: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность горения и значения стеков горения во всех режимах игры.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Это умение больше не разделено с PvP и теперь использует большую длительность состояний во всех режимах игры.
Вспомогательные умения[править]
  • "On My Mark!".png
     "On My Mark!": Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 5-секундная перезарядка между использованиями.
  • Kick (warrior utility skill).png
     Kick: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 3 с их 30-секундной перезарядкой. Имеется 3-секундная перезарядка между использованиями.
  • Throw Bolas.png
     Throw Bolas: Это умение теперь использует систему боеприпасов. Количество боеприпасов было установлено на 2 с их 25-секундной перезарядкой. Имеется 1-секундная перезарядка между использованиями.
  • Bull's Charge.png
     Bull's Charge: Это умение теперь дает уклонение на время нападения. Урон увеличен на 267%. Это умение теперь уходит на полную перезарядку при прерывании.
Черты[править]
  • Strength Berserker's Power: Функционал этой черты был изменен. Она теперь дает складывающееся увеличение урона на 7% на 10 секунд, за каждую использованную шкалу адреналина при ударе умения вспышки ярости. Максимум 3 стека.
  • Discipline Axe Mastery: Эта черта переместилась в линейку Дисциплина и заняла слот, ранее занимаемый Merciless Hammer.
  • Strength Merciless Hammer: Эта черта переместилась в линейку Крепость и заняла слот, ранее занимаемый Axe Mastery. В дополнение к предыдущему функционалу, эта черта теперь также позволяет прерываниям накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд.
  • Strength Death from Above: Эта черта была убрана, а ее функционал перешел к Peak Performance. Она была заменена на Brave Stride.
  • Strength Brave Stride: Ваша первая атака при входе в бой дает 1 стек устойчивости на 4 секунд.
  • Strength Peak Performance: Эта черта теперь увеличивает урон всех физических умений на 30% вне зависимости от уровня адреналина. Дополнительно, она теперь также уменьшает урон от падения на 50% и отбрасывает противников при получении урона от падения.
  • Strength Distracting Strikes: Эта черта была убрана, а ее функционал объединен с Merciless Hammer. Она была заменена на Might Makes Right.
  • Strength Might Makes Right: Когда вы накладываете на себя мощь, вы исцеляетесь на небольшое количество здоровья и получаете 5 выносливости.
  • Tactics Determined Revival: Теперь уменьшает входящий урон на 25% во время воскрешения вместо выдачи увеличения Прочности.
  • Arms Precise Strikes: Эта черта была переработана, а ее функционал перешел к Bloodlust. Эта черта была переименована в Furious Burst, и теперь заставляет умения вспышки ярости давать 5 секунд ярости с 15-секундой внутренней перезарядкой.
  • Arms Berserker's Fury: Эта черта была переработана и переименована в Wounding Precision. Она теперь дает +120 к Точности на 80 уровне и конвертирует 7% Точности в Сноровку.
  • Arms Signet Mastery: Эта черта теперь дает Свирепость вместо Точности при использовании печати.
  • Arms Opportunist: Эта черта теперь дает 5 адреналина при обездвиживании противника в дополнение к ярости.
  • Arms Deep Strikes: Эта черта поменялась местами с Rending Strikes и теперь расположена в слоте младшего мастера.
  • Arms Unsuspecting Foe: Эта черта теперь дает бонусный шанс критического удара против противников, которые выведены из строя любым эффектом контроля, а не только оглушением.
  • Arms Rending Strikes: Эта черта поменялась местами с Deep Strikes и теперь расположена в слоте старшего мастера. Увеличена длительность уязвимости до 10 секунд.
  • Arms Blademaster: Эта черта теперь увеличивает длительность состояний на 20% для умений меча вместо увеличения шанса критического удара меча против кровоточащих противников на 20%.
  • Arms Bloodlust: Эта черта больше не увеличивает урон против кровоточащих противников. Вместо этого, она заставляет критические удары иметь 33% шанс наложить 1 стек кровотечения на 5 секунд и увеличивает длительность исходящего кровотечения на 33%.
  • Arms Dual Wielding: Увеличен бонус скорости атаки с 15% до 20%. Обновлено описание для ясности. Эта черта дает бонус скорости атаки, когда оружие для правой руки держится и в левой руке.
  • Tactics Shrug It Off: Исправлен баг, из-за которого эта черта при некоторых обстоятельствах могла уйти на 30-секундную перезарядку вместо положенной.
  • Defense Cull the Weak: Увеличен бонусный урон с 5% до 7%. Увеличен порог здоровья с 33% до 50%. Длительность слабости увеличена с 3 до 5 секунд. Эта черта теперь накладывает слабость на противников вне зависимости от того, есть ли на них уже слабость или нет, но имеет 5-секундную внутреннюю перезарядку.
  • Defense Sundering Mace: У этой черты изменился функционал. Теперь она заставляет оглушение, ошеломление и сбитие с ног с умений булавы длиться на 20% дольше против противников с уязвимостью и уменьшает перезарядку умений булавы на 20%.
  • Tactics Reviver's Might: В дополнение к выдачи мощи, эта черта теперь также исцеляет ближайших союзников. Эта черта теперь срабатывает, когда вы успешно воскрешаете кого-то или когда вы сами восстанавливаетесь.
  • Tactics Inspiring Presence: Эта черта больше не дает силу исцеления с исходящей мощью, а вместо этого дает бонусную силу исцеления воину за каждый стек мощи.

Структурированное PvP[править]

PvP-броня со сменой характеристик[править]

  • Вознесенная PvP-броня Пылкой Славы и Прославленного Героя теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик.
  • Торговец лиги вознесенной броней теперь продает предметы, необходимые для улучшения вознесенной PvP-брони в броню со сменой характеристик.
  • Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена.

Мир против Мира[править]

Территории[править]

  • У каждого объекта теперь есть ассоциированная с ним территория, обведенная на карте. Территория объекта будет отображаться в цветах команды, которая контролирует объект. Пользовательский интерфейс WvW-счета теперь отображает объект той территории, в которой вы находитесь.

Планирование[править]

  • Новое Мастерство военного планирования (War Gliding Mastery) было добавлено на WvW. Умение War Gliding позволяет использовать планер на территориях, которые контролирует ваша команда на картах Войны Туманов (Mist War). Если вы залетите на территорию, которую не контролируете, вы будете сброшены с планера.
  • С добавлением планирования, некоторые изменения карт были проведены для Полей Вечной Битвы, Пустынных и Горных Пограничий, чтобы подготовить их к использованию планеров. Наряду с изменениями карт, были добавлены несколько запретных областей, которые будут телепортировать игроков обратно в точку возрождения, если они выйдут за пределы игровой зоны. Планирование на WvW находится в режиме тестирования. Мы можем отключить планирование на WvW, если оно не будет подходить этому режиму игры.

Сброс очков способностей[править]

  • Новый торговец по сбросу очков способностей, Мастер мировых способностей, был добавлен в каждую портальную крепость (стартовую зону команды). У каждого персонажа доступен 1 бесплатный сброс способностей. Сброс очков способностей можно купить за Осколки душ, что мгновенно сбросит ваши очки способностей на WvW.

Баланс осадных орудий[править]

  • Баллиста:
    • Урон баллисты по другим осадным орудиям был увеличен.
    • 4-е умение баллисты было заменено на противовоздушный снаряд, сбивающий игроков в воздухе и обездвиживающий их.
  • Катапульта:
    • Валуны с катапульты теперь наносят урон в зависимости от степени зарядки. Чем дольше катапульта заряжалась, тем больший урон она наносит.

WvW-броня со сменой характеристик[править]

  • Вознесенная WvW-броня Триумфального Героя и Закаленного Туманами Триумфального Героя теперь может быть улучшена до брони со сменой характеристик.
  • Легендарный командир Боевая Бритва теперь получил вкладку с легендарными компонентами (Legendary Components), где продает предметы, нужные для улучшения вознесенной WvW-брони до брони со сменой характеристик.
  • Так как это простое обновление, у версии брони со сменой характеристик не будет уникального внешнего вида, отличного от вида изначальной вознесенной брони, которая была улучшена.

Изменения наград[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Mac-клиент[править]

  • Скорректированная интеграция с Touch Bar для лучшей работы с некоторыми пользовательскими настройками.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Игровой лаунчер теперь в стилистике дополнения Path of Fire.
    • Идентификатор сборки отображается в нижнем правом углу лаунчера.
  • На панель настроек добавлены еще несколько параметров.
    • В общих настройках (General Options) теперь есть флажки для отключения оверлея территорий на WvW и условной активации для способности перемещения на ездовых животных.
    • В графических настройках (Graphics Options) имеется новый слайдер для силы размытия изображения при движении (Motion Blur Power).
    • Управление ездовыми животными (неудивительно) находится в настройках управления (Control Options).
  • И мировая карта, и Драконье Клеймо были расширены на юг; Элона теперь видна на юго-востоке вплоть до Блистательного Макууна.
  • Новая достопримечательность была добавлена в Львиную Твердь. Кроме того, поблизости появились Помощники и элонские беженцы; в южной части Святой Гавани пришвартовались корабль и дирижабль Львиной Стражи; также Марчелло ДиДжиакомо, Герой-Трон и находящиеся поблизости Малыш (Kid) и Детеныш (Cub) были перемещены к западу от крафтовой станции повара, а место, в котором они были ранее, было заполнено различными объектами.
  • Были добавлены 2 новые голодные кошки: Синий Кошкомандир, в скрытой кошачьей комнате в Туманном Хранилище, и Желтый Кошкомандир, в скрытой квагганской зоне к западу от Академии О'дел.
    • Обе кошки продают миниатюрные версии самих себя, а также командирский тэг в виде кошки.
    • Новый тэг командира стоит 300 Золотая монета + 250 Badges of Honor.png; существующие командиры могут купить его за половину цены в монетах.
  • Игроков, не представляющих свою гильдию, больше не могут видеть на мировой/мини-карте представленные члены.
  • Некоторые испытания героя теперь повторяемые.
  • Вызываемые легенды ревенанта теперь разговаривают с персонажем игрока в режиме простоя.
  • Несколько иконок были обновлены, включая оверлей поверх неводных умений под водой.
  • У многих черт обновилось описание, даже если они не получили обновлений функционала.
    • Затронутыми чертами, похоже, являются те, что используют умение или влияют на умения определенного типа.
  • Zeal Shattered Aegis: Урон был перенесен на вызываемое этой чертой умение Mystic Rebuke.
  • Line of Warding.png
     Line of Warding: В описание умения была добавлена информация о поле света.
  • Сборка: 80,647.

Обновление - 1 августа 2017[править]

Общее[править]

Контент дополнения[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]