Обновления игры/Июнь 2024
Обновления за июнь 2024 |
---|
← Ранее • Позднее → |
Обновление - 27 июня 2024[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой умение Symbol of Luminance не работало должным образом.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Бета-событие с копьем началось в день выхода этого обновления. Это бета-событие ранее упоминалось в примечаниях к обновлению игры от 25 июня 2024 года.
- Сборка: 164,985.
Обновление - 26 июня 2024[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли предварительно просмотреть содержимое Набора тропического пляжа и Набора освежающего плавания в магазине драгоценных камней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 164,929.
Поздние заметки - 25 июня 2024
Общее[править]
- Ежедневное достижение “Blood in the Water” было перенесено в категорию Охотника за затонувшими сокровищами. После завершения наградной ключ теперь отправляется непосредственно в инвентарь, а не в сундук с наградами.
Мир против Мира[править]
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых WvW-команд в Европе возникали проблемы с очередью на карте.
Обновление - 25 июня 2024[править]
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Бета-событие с наземным копьем[править]
Бета-событие с наземным копьем начнется в этот четверг! Событие продлится с 27 июня в 9:00 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) до 30 июня в 10:00 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) (Время по Москве: начало - 27 июня в 19:00; конец - 1 июля в 8:00). Каждый активный аккаунт Guild Wars 2, включая бесплатные аккаунты, автоматически получит слоты для персонажей с пометкой "Beta" после начала бета-события. Нажав на один из этих слотов, вы сможете создать персонажа, используя любую из 9-и профессий Guild Wars 2.
Общее[править]
- Добавлена возможность скрывать или показывать аквабризеры на панели снаряжения.
- Если аквабризер скрыт, а надетый на голову игрока шлем не скрыт, шлем будет отображаться под водой.
- Атрибуты аквабризера по-прежнему будут использоваться под водой.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейсы некоторых торговцев прокручивались вниз при покупке у них предметов.
- Обновлен контент Охотника за затонувшими сокровищами в преддверии предстоящего еженедельного события:
- Затонувшие сундуки были добавлены в конец фрактала Подводные Руины и фрактала Риф Сирены.
- Смертоносные пираньи теперь утихнут после завершения сражения с боссом на Рифе Сирены.
- Помимо сброса при получении достижения “Master Diver”, Затонувшие сундуки теперь также сбрасываются при входе в игру или при первом входе на карту после еженедельного сброса.
- Расположение некоторых Затонувших сундуков было скорректировано на картах, на которых они расположены, в первую очередь там, где они пересекались с деревнями квагганов.
- Были обновлены ролики-подсказки для сундуков.
- Теперь можно дважды щелкнуть по Украшенным ржавым ключам, чтобы отобразить ролик-подсказку для следующего доступного Затонувшего сундука в достижении “Master Diver”.
- Торговый инвентарь Мастера погружения Асторы был обновлен.
- Улучшения-зачарования со скоростью плавания были сокращены, чтобы стимулировать использование улучшений с шагом в 5 очков; улучшения с 1-м очком все еще доступны.
- Теперь доступно привязанное к аккаунту зачарование со скоростью плавания. Это зачарование начинается с увеличения скорости плавания на +15 и может быть улучшено на постоянной основе для всех персонажей на вашем аккаунте, приобретением предметов-улучшений у Мастера погружения Асторы.
- Теперь доступны зачаровываемые аквабризеры экзотического качества, так что игроки могут наслаждаться своими зачарованиями со скоростью плавания до того, как они получат вознесенный аквабризер.
- Ограниченное количество дополнительных Украшенных ржавых ключей можно приобрести за карму каждую неделю, а лишние ключи можно обменять на карму.
- Некоторые из новых предметов будут доступны в качестве призов в предстоящем еженедельном событии.
- Сделаны различные улучшения функциональности открытия и сброса Затонувших сундуков.
- Затонувшие сундуки были добавлены в конец фрактала Подводные Руины и фрактала Риф Сирены.
- Снижена сложность события "Help Lucretia get back to Garenhoff", чтобы его было легче пройти одному игроку.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали в катапультах рядом с Путевой точкой Гарнизона.
- Исправлена проблема, из-за которой оползни, встречающиеся в коллекции “Missing Brood”, могли не находиться в корректном состоянии анимации.
Фракталы[править]
Фрактал Одинокая Башня[править]
- Уменьшена порча благ, вызываемая Эпархом с помощью Envy Empowerment.
- Умение Consume у Эпарха поглощает только глобулы эмоций, возраст которых составляет 5 или более секунд.
- Уменьшено здоровье Эпарха.
- Исправлена проблема, из-за которой умение Wave of Envy не поражало врагов, если они стояли слишком близко к Эпарху.
- Уменьшена порча благ, вызываемая Wave of Envy. Умение больше не портит блага игроков, уклоняющихся от атаки.
- Уменьшено здоровье чемпионов-хранителей разлома, призванных во время сражения в режиме испытаний.
Ударные миссии[править]
- В сражение Храма Фебе в режиме испытаний были внесены некоторые изменения баланса, чтобы сделать его более доступным. Эти изменения не применяются к легендарной версии сражения.
- Уменьшена длительность эффекта Insatiable, накладываемого с Empowered Insatiable Hunger, до 3-х минут.
- Уменьшено количество стеков Empowered, которые Серус получает от Empowered Smash, до 2.
- Уменьшено здоровье и Прочность у Злобных теней.
- Уменьшен штраф за провал во время Empowered Crushing Regret. Недостаток людей для поглощения атаки приведет к тому, что игроки будут повержены, а не побеждены, как и при поражении 2-я атаками. Множественные неудачи или поражение умением более 2-х раз все равно приведет к проигрышу игроков.
Структурированное PvP[править]
- Количество Вознесенных осколков славы, необходимых для покупки вознесенного снаряжения у PvP-торговцев, было уменьшено.
- Стоимость набора вознесенной брони была снижена с 1,200 до 800 Вознесенных осколков славы.
- Стоимость двуручного вознесенного оружия была снижена с 400 до 200 Вознесенных осколков славы.
- Стоимость одноручного вознесенного оружия была снижена с 400 до 100 Вознесенных осколков славы.
- Следующие изменения будут применяться к рейтинговым цепочкам наград, начиная со следующего сезона PvP-лиги, 42-го сезона, который начнется 2 июля.
- Общее количество Коробок с грандмастерскими знаками, доступных в цепочке наград, было увеличено с 3 до 9. Повторяемый византийский сундук также содержит Коробку с грандмастерскими знаками.
- Мгновенные зелья цепочек наград были добавлены на каждый уровень в количестве 3-х зелий за 10 очков.
- Флаконы кармы были добавлены на каждый уровень в количестве 3-х флаконов за 10 очков.
Личная история[править]
Secrets of the Obscure[править]
- В главу 18, “The Eleventh Hour”, были добавлены дополнительные сообщения, рекомендующие завершить мета-событие В Логово Паука во Внутреннем Найосе, прежде чем переходить к сюжетному инстансу.
- Новое достижение, “True Ending: The Eleventh Hour”, было добавлено к сюжетным достижениям эпизода Полуночный Король. Успешное завершение мета-события В Логово Паука, с “The Eleventh Hour” в качестве активного сюжетного этапа и до входа в инстанс, выдаст достижение.
- Это достижение было добавлено в список достижений, которые дают прогресс в выполнении мета-достижения “Secrets of the Obscure: The Midnight King Mastery”.
Предметы[править]
- Игроки, которые потеряли Драконью сущность окончания саги или хотели бы получить дополнительные копии, теперь могут приобрести их у Сареттокка в Львиной Арке после выполнения всех требований для получения этого предмета.
- Редкость используемых шкурок Насыщенной Обсидиановой брони была изменена с легендарной на экзотическую, чтобы при подтверждении удаления игрокам не требовалось вводить название.
- Исправлена проблема, из-за которой шкурки Усиленного двуручного меча Эпарха и Усиленного меча Эпарха не разблокировались в гардеробе.
- Исправлена проблема, из-за которой Наспинник Сарикса, Наспинник Полуночного Короля и их зачарованные версии давали значения экзотических атрибутов вместо значений вознесенных атрибутов.
Умения профессий[править]
Ниже приведены изменения к описанию с обзором баланса, которым мы ранее делились. Вы можете посмотреть оригинальное описание с обзором баланса здесь.
Элементалист[править]
- Elemental Celerity: Исправлена проблема, из-за которой это умение не срабатывало, когда игрок держал в руках сотворенное оружие в WvW и PvP.
Страж[править]
- Leap of Faith: Увеличен радиус со 180 до 240.
- Мантры теперь автоматически заряжаются в бою (только в PvE).
- Mantra of Solace: Увеличен угол дуги с 60 до 160 градусов.
- Mantra of Lore: Увеличен угол дуги с 60 до 160 градусов.
- Mantra of Potence: Увеличен угол дуги с 60 до 160 градусов.
- Mantra of Liberation: Увеличен угол дуги с 60 до 160 градусов.
- Rushing Justice: Увеличена длительность эффекта Justice с 6 до 8 секунд (только в PvE).
Некромант[править]
- Blighter's Boon: Увеличено базовое исцеление с 85 до 101.
Рейнджер[править]
- Stalk (Ягуар): Это умение теперь применяет невидимость не только к питомцу, но и к рейнджеру. Увеличена перезарядка с 20 до 35 секунд в WvW и PvP.
Ревенант[править]
- Facet of Darkness: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- True Nature (Легендарный дракон): При использовании этого умения теперь снимается 3 состояния с ближайших союзников.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Frost Aura: Уменьшена длительность заморозки с 2 до 1 секунды (только в WvW).
- Bladesong Distortion: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получить бесконечное искажение.
- Whirling Axe: В описание умения добавлена информация об отражении и изменена иконка для количества атак на иконку количества целей.
- Malicious Cunning Salvo: Это умение теперь является финалом-взрывом. Увеличен коэффициент Силы до 1.0 (только в PvP).
- Swindler's Equilibrium: Обновлено описание. Увеличена перезарядка Кражи с 1 до 2 секунд (только в PvE).
- Natural Convergence: Уменьшены стеки обездвиживания с 5 до 4 и увеличена длительность до 2 секунд.
- Natural Convergence: Уменьшены стеки обездвиживания с 5 до 4.
- Devouring Darkness: Уменьшен коэффициент Силы с 1.16 до 0.928 в WvW и PvP. Увеличено количество испорченных благ с 1 до 2 (только в PvP). Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд (только в PvP).
- Существующие описания черт, связанных с копьями, были обновлены, чтобы указать подводные копья:
- Wiki-версию обзора обновления баланса можно найти ниже.
- Сборка: 164,824.
Обзор обновления баланса - 25 июня 2024[править]
Привет всем! Добро пожаловать в обзор обновления баланса от 25 июня! Как всегда, цель предварительного обзора этих изменений – собрать ваши отзывы перед их выпуском. Мы будем следить за обсуждением и при необходимости вносить дополнительные коррективы.
Спасибо,
Кэл "cmc" Коэн
Глава по умениям и балансу
Общее[править]
- Heretic Amulet был добавлен на панель PvP-билда.
- 1,000 Силы
- 1,000 Точности
- 500 Свирепости
- 500 Силы исцеления
- Tyrant Amulet был добавлен на панель PvP-билда.
- 1,000 Силы
- 1,000 Урона от состояний
- 500 Точности
- 500 Прочности
- Rune of the Ogre и Rune of Tormenting были добавлены на панель PvP-билда.
- Провокация: Увеличен урон по неповиновению в секунду с 75 до 100.
- Морозная аура: Уменьшена длительность заморозки с 2 до 1 секунды (только в WvW).
Элементалист[править]
С недавним введением пистолета в качестве оружия дальнего боя с уроном от состояний, мы хотели закрепить скипетр как оружие с силовым уроном в PvE, и мы внесли ряд изменений для достижения этой цели. Мы также внесли некоторые улучшения в удобство использования кинжала и посоха, уменьшив время активации атак дыханием и добавив начальный удар с уроном по неповиновению для умений контроля толпы, требующих движения. Это обновление также включает в себя улучшения для билдов Бури на поддержку с более надежными источниками мощи и ярости в PvE и дополнительные защитные инструменты в специализации Земля для соревновательной игры. Умение Overload Air также значительно усиливается в PvE, поскольку мы стремимся улучшить билды с силовым уроном для Бури.
- Flamestrike: Увеличен коэффициент Силы 1-го удара с 0.225 до 0.5 и коэффициент Силы 2-го удара с 0.375 до 0.7 (только в PvE).
- Ice Shards: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.4 (только в PvE).
- Water Trident: Увеличен коэффициент Силы с 1.6 до 2.0 (только в PvE).
- Arc Lightning: Увеличен коэффициент Силы за стадию с 0.15/0.3/0.449 до 0.4/0.45/0.5 (только в PvE).
- Stone Shards: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.5 (только в PvE).
- Hurl: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.44 (только в PvE).
- Drake's Breath: Уменьшено время активации с 2.2 до 1.6 секунды. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.44 в PvP и WvW.
- Cone of Cold: Уменьшено время активации с 2.2 до 1.6 секунды. Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,416 в PvP и WvW. Увеличен коэффициент исцеления с 0.6 до 0.8 в PvP и WvW.
- Frozen Burst: Это умение теперь создает поле льда перед выполнением финала-взрыва.
- Convergence: Это умение теперь является финалом-взрывом. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 в PvP и WvW.
- Ring of Earth: Увеличен коэффициент Силы вторичного удара с 0.9 до 1.1 в PvP и WvW.
- Earthen Rush: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Static Field: Это умение теперь выполняет начальный удар, наносящий урон по шкале неповиновения при использовании в PvE.
- Unsteady Ground: Это умение теперь выполняет начальный удар, наносящий урон по шкале неповиновения при использовании в PvE.
- Armor of Earth: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд (только в PvE).
- Mist Form: Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд (только в PvE).
- Arcane Shield: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
- Signet of Air: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Earth's Embrace: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление после использования исцеляющего умения.
- Earthen Blast: Эта черта теперь дает игроку барьер в дополнение к ее другим эффектам. Барьер не будет предоставлен при настройке на одну и ту же стихию.
- Diamond Skin: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние с себя, когда успешно скомбинируете поле с финалом-прыжком. Вы снимаете состояние с себя и ближайших союзников, когда успешно скомбинируете поле с финалом-взрывом.
- Soothing Ice: Эта черта теперь срабатывает после использования исцеляющего умения, а не при критическом ударе. Уменьшена внутренняя перезарядка до 15 секунд во всех режимах игры.
- Flow like Water: Увеличен дополнительный прямой урон при превышении порога здоровья с 5% до 10% в PvP и WvW. Эта черта теперь также дает 5% дополнительного прямого урона, пока здоровье ниже порога. Уменьшен порог здоровья с 75% до 50%. Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 4 секунд.
- Soothing Power: Эта черта теперь также дает элементалисту +300 к Живучести.
- Overload Air: Это умение теперь также дает союзникам ярость. Увеличен коэффициент Силы с 0.715 до 0.951 (только в PvE).
- Heat Sync: Это умение теперь также дает игроку ярость перед копированием благ.
- "Feel the Burn!": Увеличена мощь с 5 стеков на 10 секунд до 8 стеков на 15 секунд (только в PvE). Это умение теперь также дает союзникам ярость (только в PvE).
- Gathered Focus: Дополнительная Концентрация с этой черты больше не требует порог здоровья.
- Hardy Conduit: Эта черта теперь также дает защиту ближайшим союзникам.
- Fracturing Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.77 до 1.2 (только в PvE).
- Plasma Beam: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд (только в PvE).
- Glacial Drift: Это умение больше не требует цель. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
- Earthen Synergy: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Увеличены коэффициенты Силы с 0.77/0.33 до 1.4/1.0 в PvE. Уменьшены коэффициенты Силы с 0.77/0.33 до 0.01/0.01 в WvW и PvP.
- Stone Tide: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.15 до 0.3 (только в PvE).
- Stone Resonance: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 50 до 25 секунд (только в PvE).
- Twist of Fate: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 40 до 25 секунд (только в PvE).
- Invigorating Air: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Fortified Earth: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Инженер[править]
Алхимия получает значительное улучшение с возвращением снятия состояний у эликсиров для младшей черты грандмастера. Это не повлияет на других союзников, как в предыдущей итерации, но даст инженерам столь необходимую защиту от состояний посредством триггеров для умений-эликсиров на других младших чертах и любых других эликсирах. Мы также добавили более надежный источник ярости, заменив редко используемую черту Emergency Elixir, чтобы придать билдам на урон более постоянное давление. Что касается PvE, мы скорректировали показатели урона для Grenade Kit, Tool Kit и некоторых умений превышения у Голографиста, чтобы привести их в большее соответствие друг с другом. Умение Elixir X также получило забавное дополнение: лич добавлен в список потенциальных преобразований на суше. Мы хотели сделать это умение более надежной угрозой в нападении и чувствовали, что добавление еще одного преобразования, ориентированного на нападение, было более интересным направлением, чем просто корректировка индивидуальных шансов на буйство и торнадо.
- Healing Turret: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Personal Battering Ram: Уменьшена дальность отбрасывания с 450 до 0 (только в PvP). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 30 до 20 секунд (только в PvP).
- Elixir S: Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд (только в PvE).
- Elixir U: Уменьшена перезарядка с 32 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность проворства и энергии с 6 до 4 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 4 секунд (только в WvW).
- Utility Goggles: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд (только в PvE).
- Detection Pulse: Это умение теперь также делает врагов уязвимыми.
- Superspeed: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Pry Bar: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5 (только в PvE).
- Throw Wrench: Увеличена перезарядка с 17 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
- Magnet: Визуальный эффект этого умения теперь корректно воспроизводится на протяжении всего действия. Это умение нельзя перенацелить. Это умение теперь наносит дополнительный урон по неповиновению целям со шкалой неповиновения.
- Freeze Grenade: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.75 (только в PvE).
- Poison Grenade: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.75 (только в PvE).
- Supply Crate: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд (только в PvE).
- Elixir X: Это умение теперь также может превратить игрока в лича.
- Compounding Chemicals: Эта черта теперь также снимает состояние с игрока, когда он использует умение-эликсир.
- Emergency Elixir: Эта черта была переработана и переименована в Boiling Point. Вы получаете ярость, когда ваша мощь достигает порога или превышает его.
- Launch Wall: Уменьшен бонус к урону при нагреве в 100% с 50% до 35% (только в PvE).
- Laser Disk: Уменьшен бонус к урону при нагреве в 100% с 50% до 35% (только в PvE).
- Particle Accelerator: Уменьшен бонус к урону при нагреве в 100% с 50% до 35% (только в PvE).
- Blade Burst: Уменьшен бонус к урону при нагреве в 100% с 50% до 35%.
Страж[править]
Обереги стражей – это еще один набор умений контроля толпы, требующий движения, к которому мы добавляем начальный удар по шкале неповиновения, чтобы сделать их более пригодными для использования против стационарных боссов. Мы также уменьшили стоимость в страницах для билдов Поджигателя на поддержку в PvE, чтобы придать им больше гибкости, и добавили некоторые источники решимости для специализации Доблесть, чтобы сделать ее более удобной для наносящих урон билдов, основанных на Righteous Instincts.
- Line of Warding: Это умение теперь выполняет начальный удар, наносящий урон по шкале неповиновения при использовании в PvE.
- Ring of Warding: Это умение теперь выполняет начальный удар, наносящий урон по шкале неповиновения при использовании в PvE.
- Hunter's Ward: Оберег, созданный этим умением, теперь выполняет начальный удар, наносящий урон по шкале неповиновения при использовании в PvE.
- Contemplation of Purity: Уменьшена перезарядка с 32 до 20 секунд (только в PvE).
- Judge's Intervention: Уменьшена перезарядка с 32 до 20 секунд (только в PvE).
- "Save Yourselves!": Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд (только в PvE).
- Focus Mastery: Эта черта теперь также дает решимость при использовании умения фокуса.
- Monk's Focus: Эта черта теперь также дает союзникам решимость, когда вы используете умения медитации.
- Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 36 до 25 секунд (только в PvE).
- Epilogue: Ashes of the Just: Увеличены стеки мощи с 5 до 8 и увеличена длительность с 8 до 10 секунд (только в PvE).
- Chapter 4: Shining River: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvE). Увеличен коэффициент исцеления за такт с 0.23 до 0.35 (только в PvE).
- Chapter 2: Daring Challenge: Увеличена длительность провокации с 1 до 2 секунд (только в PvE).
- Chapter 3: Valiant Bulwark: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvE).
- Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvE).
- Loremaster: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvE).
Месмер[править]
Мы уменьшили перезарядку ряда защитных вспомогательных умений у месмера в PvE и внесли некоторые небольшие улучшения в неэффективные билды, а именно Виртуоза, основанного на Силе, в PvE и Миража, основанного на уроне от состояний, в соревновательных режимах.
- Imaginary Axes: Увеличена длительность боли с 4 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Lingering Thoughts: Уменьшено время перезарядки боеприпасов с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Phantasmal Berserker: Исправлена проблема, из-за которой первоначальный удар этого умения не учитывался как клинок для активации черт.
- Ether Feast: Это умение теперь также снимает 1 состояние, а также дополнительное состояние за каждый активный клон.
- Decoy: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Mirror Images: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Veil: Уменьшена перезарядка с 72 до 30 секунд (только в PvE).
- Signet of Midnight: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Mass Invisibility: Уменьшена перезарядка с 48 до 35 секунд (только в PvE).
- Signet of Humility: Это умение теперь требует цель. Это умение больше нельзя перенацелить. Эффект этого умения теперь отображается над головой цели. Уменьшена длительность с 6 до 2 секунд (только в WvW).
- Illusion of Vulnerability: Увеличено количество стеков уязвимости с 3 до 6 (только в PvE).
- Mental Gymnastics: Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 5 секунд (только в PvE).
- Sand through Glass: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Psychic Force: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Blade Renewal: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд (только в PvE).
- Deadly Blades: Увеличена длительность бонуса к урону с 5 до 7 секунд (только в PvE).
- Infinite Forge: Эта черта теперь также заставляет атаки клинками наносить больший урон.
- Исправлена проблема, из-за которой на умения Bladesong Dissonance и Bladeturn Requiem не влияла черта Mental Anguish.
Некромант[править]
Меч оказался не совсем там, где мы хотели, в WvW, поэтому это обновление включает в себя некоторые улучшения его урона, чтобы сделать его более жизнеспособным вариантом. Мы также улучшили некоторые защитные инструменты для Предвестника, чтобы дать ему больше шансов на выживаемость, и настроили ряд защитных вспомогательных умений в PvE.
- Feast of Corruption: Увеличено количество испорченных благ с 1 до 2 (только в PvP). Увеличена перезарядка с 10 до 12 секунд (только в PvP).
- Satiate: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.9 (только в WvW).
- Path of Gluttony: Это умение теперь портит благо на цели, которую оно поражает.
- Gorge: Уменьшено количество испорченных благ с 2 до 1 в PvE и PvP.
- Gormandize: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.0 (только в WvW).
- Consume Conditions: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Spectral Ring: Это умение теперь выполняет начальный удар, наносящий урон по шкале неповиновения при использовании в PvE.
- Spectral Armor: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Spectral Walk: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Signet of the Locust: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Well of Power: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Elixir of Ignorance: Это умение теперь дает защиту в дополнение к его предыдущим эффектам. Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд (только в PvE).
- Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Implacable Foe: Эта черта теперь дает снижение урона на короткое время при входе в Саван Предвестника.
Рейнджер[править]
Изменения рейнджера в этом обновлении направлены на настройку некоторых недостаточно используемых умений, с улучшением короткого лука, длинного лука и молодого питомца-эфирного ловца. Мы также предоставили рейнджеру больше контроля над условиями срабатывания черты Lead the Wind, уменьшили перезарядку ряда защитных вспомогательных умений и обновили визуальный эффект освобожденного, чтобы он со временем исчезал как у питомца, так и у игрока.
- Poison Volley: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в WvW и PvP.
- Crippling Shot: Кровотечение, наносимое вашим питомцем, теперь использует атрибуты урона от состояний и длительности состояний у рейнджера.
- Concussion Shot: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Long Range Shot: Увеличены коэффициенты Силы с 0.9/1.1 до 1.1/1.25 (только в PvE).
- Rapid Fire: Увеличен общий коэффициент Силы с 3.75 до 4.5 (только в PvE).
- Signet of Renewal: Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд (только в PvE).
- Signet of Stone: Уменьшена перезарядка с 80 до 30 секунд (только в PvE). Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvE).
- Quickening Zephyr: Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд (только в PvE).
- Lightning Reflexes: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд (только в PvE).
- "Strength of the Pack!": Увеличена длительность мощи с 6 до 10 секунд в WvW и PvP.
- Spirit of Nature: Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд (только в PvE).
- Lead the Wind: Эта черта больше не дает блага при ударе по цели на большом расстоянии и теперь дает блага при использовании Point-Blank Shot.
- Умения молодого эфирного ловца были скорректированы следующим образом:
- Lunge: Увеличен размер хитбокса и уменьшена длительность хромоты с 8 до 3 секунд.
- Dimension Breach: Уменьшена задержка после активации примерно на 1 секунду.
- Ley-Line Vortex: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.5 (только в PvE).
- Lunge (Аниморф): Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 1.0.
- Ley-Line Vortex (Аниморф): Увеличено количество ударов с 4 до 8. Уменьшено количество стеков боли за удар с 2 до 1. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.35.
- Prelude Lash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4 до 0.01 в WvW и PvP.
- Tail Swipe: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияло проворство.
- Wing Buffet: Исправлена проблема, из-за которой это умение использовало глобальную перезарядку в 1 секунду.
- Dolyak Stance: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Unleash Pet: Визуальный эффект освобожденного теперь со временем будет исчезать при применении к питомцу, как и к игроку.
- Toxic Shot: Увеличена скорость на 33%. Это умение теперь ослабляет независимо от того, отравлена ли цель. Увеличена длительность отравления и боли с 5 до 6 секунд.
- Mutate Conditions: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Ревенант[править]
Ренегат является основным объектом изменений у ревенанта в этом обновлении. Билды с уроном, основанные на Силе, получили усиление с обновлением All for One, поскольку эта черта теперь также дает увеличение исходящего прямого урона после использования умения Легендарного отступника. Мы также обновили умение Citadel Bombardment, сделав его значительно более надежным, уменьшив разброс его снарядов, и немного уменьшили затраты в энергии у нескольких умений Ренегата в PvP. Вестник на Силу – еще один билд, который нуждается в некоторой помощи в PvP, и мы немного улучшили его урон, чтобы сделать его более жизнеспособным вариантом.
- Vicious Reprisal: Увеличена длительность мощи с 8 до 10 секунд в PvE и с 6 до 10 секунд в WvW и PvP.
- Charged Mists: Увеличено получение энергии с 10 до 15 (только в PvP).
- Roiling Mists: Увеличен дополнительный шанс критического удара с 10% до 20% (только в PvP).
- Shining Aspects: Увеличено базовое исцеление до 533 во всех режимах игры.
- Reinforced Potency: Увеличен бонус к урону за благо с 1% до 1.5% (только в PvP).
- Heroic Command: Уменьшены затраты в энергии с 10 до 5 (только в PvP).
- Citadel Bombardment: Уменьшен радиус разлета снарядов с 240 до 120. Уменьшен коэффициент урона с 0.452 до 0.225 в WvW и PvP. Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды в WvW и PvP. Уменьшены затраты в энергии с 30 до 25 (только в PvP).
- Icerazor's Ire: Уменьшены затраты в энергии с 20 до 15 (только в PvP).
- Soulcleave's Summit: Увеличено базовое исцеление при вызове другого члена отряда с 714 до 929.
- All for One: Увеличена длительность защиты с 2 до 3 (только в PvP). Эта черта теперь увеличивает урон ревенанта при использовании умения Легендарного отступника. Эта черта теперь срабатывает только во время боя.
- Brutal Momentum: Увеличен базовый шанс критического удара с 10% до 15% (только в PvP).
- Vindication: Эта черта больше не дает мощь при получении Kalla's Fervor, а вместо этого исцеляет игрока на процент от исходящего урона за каждый стек Kalla's Fervor.
Вор[править]
В этом обновлении яды значительно улучшены в использовании, с увеличением максимального количества стеков. Они по-прежнему будут ограничены для каждого источника, но теперь несколько воров смогут без проблем давать яды одной и той же цели. Мы также увеличили урон ряда умений меча в PvE, чтобы сделать его более эффективным выбором, и уменьшили перезарядку ряда защитных вспомогательных умений.
- Crippling Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.55 (только в PvE).
- Tactical Strike и Malicious Tactical Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.33 до 2.0 (только в PvE). Увеличена длительность ошеломления при ударе врага со спины с 2 до 3 секунд (только в PvE).
- Flanking Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Larcenous Strike: Уменьшена стоимость в инициативе с 2 до 1 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.6 до 2.17 (только в PvE).
- Pistol Whip: Увеличен начальный коэффициент Силы с 0.37 до 0.74 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы у шквала с 0.79 до 1.0 (только в PvE).
- Unload: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.45 (только в PvE).
- Shadow Shot: Неблокируемый выстрел с этого умения теперь будет пробивать цели, если используется черта Deadly Aim. Увеличен коэффициент Силы с 1.3125 до 1.8 (только в PvE).
- Skale Venom: Увеличено максимальное количество зарядов яда скейла, которое могут получить союзники, с 5 до 25. Союзники не могут иметь одновременно более 5-и зарядов яда скейла из одного и того же источника.
- Spider Venom: Увеличено максимальное количество зарядов паучьего яда, которое могут получить союзники, с 6 до 25. Союзники не могут иметь одновременно более 6-и зарядов паучьего яда из одного и того же источника. Вы не можете получить одновременно более 6-и зарядов паучьего яда без черты Leeching Venoms.
- Skelk Venom: Увеличено максимальное количество зарядов яда скрытника, которое могут получить союзники, с 4 до 25. Союзники не могут иметь одновременно более 4-х зарядов яда скрытника из одного и того же источника.
- Ice Drake Venom: Увеличено максимальное количество зарядов яда ледяного ящера, которое могут получить союзники, с 4 до 25. Союзники не могут иметь одновременно более 4-х зарядов яда ледяного ящера из одного и того же источника.
- Devourer Venom: Увеличено максимальное количество зарядов яда пожирателя, которое могут получить союзники, с 2 до 10 (только в PvE). Союзники не могут иметь одновременно более 2-х зарядов яда пожирателя из одного и того же источника.
- Hide in Shadows: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Infiltrator's Signet: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд (только в PvE).
- Roll for Initiative: Уменьшена перезарядка с 28 до 25 секунд (только в PvE).
- Shadow Refuge: Уменьшена перезарядка с 60 до 35 секунд (только в PvE).
- Shadow Portal: Увеличено количество использований с 5 до 10 (только в PvE).
- Dagger Storm: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
- Pumping Up: Увеличены стеки мощи с 1 до 3 (только в PvE).
- Escapist's Fortitude: Увеличено базовое исцеление с 456 до 684 (только в PvE). Увеличен коэффициент исцеления с 0.08 до 0.12 (только в PvE).
- Unhindered Combatant: Уменьшена длительность эффекта истощения до 0.1 секунды для всех состояний (только в PvE).
- Kneel: Уменьшена стоимость в инициативе с 2 до 1 (только в PvE).
- Shadow Sap: Увеличена массовая эффективность длительности благ для союзников с 50% до 75% (только в PvE).
- Well of Silence: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE).
Воин[править]
Это обновление включает в себя ряд улучшений для билдов воина на поддержку. Мы значительно уменьшили время активации защитных вспомогательных стягов, чтобы их можно было использовать более оперативно, а также привели умение Banner of Tactics в большее соответствие с другими вариантами с устойчивостью. Мы также обновили черту Martial Cadence, чтобы обновлять эффект Soldier's Focus при смене оружия, чтобы сделать его более доступным, когда это необходимо, внесли некоторые незначительные улучшения в специализацию Крепость для соревновательных режимов и настроили ряд защитных способностей в PvE.
- Inspiring Whirl: Это умение теперь исцеляет союзников, а не дарует им регенерацию.
- Banner of Tactics: Увеличены стеки устойчивости с 1 до 5 (только в PvE). Уменьшено время активации с 0.8 до 0.3 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.3 секунды.
- Banner of Defense: Уменьшено время активации с 0.8 до 0.3 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.3 секунды.
- Endure Pain: Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд (только в PvE).
- Balanced Stance: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд (только в PvE).
- Frenzy: Уменьшена перезарядка с 35 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Dolyak Signet: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд (только в PvE).
- Stomp: Уменьшена перезарядка с 32 до 20 секунд (только в PvE).
- Signet of Stamina: Это умение теперь активируется мгновенно.
- Battle Standard: Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд (только в PvE).
- Reckless Dodge: Увеличены стеки мощи при ударе с 1 до 2 в PvE и PvP.
- Restorative Strength: Эта черта теперь дает сопротивление в дополнение к мощи. Уменьшены стеки мощи с 5 до 2 в WvW и PvP.
- Might Makes Right: Увеличено исцеление с 85 до 98 в WvW и PvP.
- Shrug It Off: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения исцеления, а не при наличии на вас ряда состояний. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 (только в PvE).
- Martial Cadence: Эта черта теперь также перезаряжает Soldier's Focus, когда вы меняете оружие, и заставляет Soldier's Focus снимать состояние с ближайших союзников. Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд в PvP и с 3 до 1.5 секунд в WvW.
- Heightened Focus: Эта черта теперь также дает игроку увеличение исходящего исцеления на время при нанесении удара по врагу умением вспышки ярости в зависимости от потраченного адреналина.
- Sight beyond Sight: Это умение теперь также снимает с игрока 3 не наносящих урона состояния.
- Featherfoot Grace: Уменьшена длительность сопротивления и сверхскорости с 5 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Обновление - 12 июня 2024[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой иногда не загружались текстуры, особенно в WvW.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 164,272.
Обновление - 6 июня 2024[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, не владевшие Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, не могли закрывать разломы в режиме испытаний во фрактале Одинокая Башня после победы над их стражем.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 164,003.
Обновление - 5 июня 2024[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой порталы и миньоны не сбрасывались корректно, если группа была побеждена в режиме испытаний во фрактале Одинокая Башня.
- Hungering Darkness: Исправлена проблема, из-за которой такты с этой черты срабатывали чаще, чем предполагалось в PvP.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было активировать режим испытаний после того, как игроки уже начали и завершили части фрактала Одинокая Башня.
Поздние заметки[править]
- Увеличена базовая вместимость игроков в залах гильдий и скорректированы пороговые значения для снижения частоты требования смены инстансов.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 163,933.
Обновление #2 - 4 июня 2024[править]
Исправление ошибок[править]
- Удалена преждевременная информация для делюкс обновления Janthir Wilds. Она вернется позже.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Вероятно, это было изменение на стороне сервера, поскольку фактического обновления клиента не было.
Поздние заметки - 4 июня 2024[править]
Общее[править]
- Обновлена граница инстанса в Ударной миссии Храм Фебе, чтобы она лучше соответствовала арене.
- Исправлена проблема, из-за которой название сектора не отображалось корректно в Ударной миссии Космическая Обсерватория.
- Подсчет времени зачистки в режиме испытаний в Конвергенциях был обновлен, чтобы лучше обеспечить стабильность сервера. Игроки увидят сообщение, отображаемое в окне события, а также в верхней части экрана, когда начнется регистрация времени зачистки. Когда сообщение исчезнет из окна событий, можно безопасно покинуть карту.
Башня Волшебника[править]
- Исправлена проблема, из-за которой у Гарра Лидклау и Портативного обменника Башни Волшебника предлагались разные наборы случайных предметов.
Внутренний Найос[править]
- Обновлены маркеры над концентрациями эмоций Эпарха во время финального сражения в мета-событии В Логово Паука.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли слышать диалоги перед событием "Defeat Eparch, the Consumed King".
Фракталы[править]
- Уменьшено здоровье Эпарха во фрактале Одинокая Башня.
- Исправлена проблема, из-за которой Эпарх получал состояния от Malice Empowerment вместо того, чтобы накладывать их при ударе по врагам.
- Исправлена проблема, из-за которой Глобулы Сожаления применяли Gluttony Attunement.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли убить Эпарха, когда он не мог дать отпор.
Личная история[править]
- Обновлен маркер у портала выхода в главе 19 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, чтобы уточнить его местоположение.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты права на получение достижений “Talk of the Tower” и “Tour of the Tower” не снимались после их выполнения в главе 19 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получить достижение “In It Together”, если они завершили главу 13 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure до того, как нашли все цели.
Предметы[править]
- Ящик с одноручным оружием небесного щитня: Исправлена проблема, из-за которой Щит небесного щитня не отображался, если игрок разблокировал шкурку Небеснокованый щит.
Обновление - 4 июня 2024[править]
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Оформите предзаказ Guild Wars 2: Janthir Wilds[править]
Guild Wars 2: Janthir Wilds выходит 20 августа! Сделайте предзаказ на стандартное, делюкс или максимальное издание Guild Wars 2: Janthir Wilds до релиза, чтобы разблокировать Шкурку наплечников Шепчущие змеи, шкурку оружия Змеиный гнев и новый титул "Homesteader". Вы можете узнать больше о нашем последнем дополнении здесь.
Фестиваль Драконий Бой[править]
Пришло время для Драконьего Боя! А проводить такой праздник без вашего участия было бы неправильно. Присоединяйтесь ко мне в Хёльбрэке на еще одних гуляниях на века! Вас ждут испытания силы, гонки, множество угощений, песни и, что самое важное, эль.
Увидимся там. Если, конечно, вы не прочь повеселиться.
- Присоединяйтесь к празднованию в Хёльбрэке! Отпразднуйте сопротивление Тирии против Древних Драконов, участвуя во множестве праздничных игр:
- Драконья Арена: Покажите свое мастерство борьбы с драконами против реалистичных голограмм на Драконьей Арене или возьмитесь за более сложную задачу в Выживании Драконьей Арены.
- Голографическое Бегство: Бои продолжаются в Голографическом Бегстве, схватке по всей карте, чтобы очистить сельскую местность Хёльбрэка от смертоносных врагов.
- Ломание Пиньят: Освойте традицию уничтожения Драконьих пиньят в приключении Ломание Пиньят.
- Ралли Драконьего Боя: Гоняйте вокруг Хёльбрэка в гонке на ездовых животных Ралли Драконьего Боя.
- Гонки Моа: Знаменитые гоночные моа Тигга возвращаются в событии с гонками моа. Поставьте свои зайриски на участника и подбодрите победителя!
- Фестивальное мета-достижение “(Annual) Dragon Bash Feats” было дополнено новой наградой, Голографическими драконьими поножами. Награду прошлого года, нагрудник Голографические драконьи латы, теперь можно приобрести у Торговца призами Драконьего Боя.
- Теперь доступен новый набор оружия Священного кристалла, созданный Кристальным Цветением! Вы получите оружие на ваш выбор, выполняя мета-достижение “Dragon Bash Feats”, и вы можете получить дополнительное оружие за еженедельное достижение “Dragon Bash Festivities”. Прошлогодний набор оружия Драконопотрошителя теперь доступен у Еженедельного торговца Драконьего Боя.
- 3 вида нового оружия Кострища теперь доступны в качестве редкой награды из Драконьих сундуков. Их также можно приобрести у Искрящегося Камня, торговца Драконьего Боя в Хёльбрэке.
- Торговцу призами Драконьего Боя была добавлена новая миниатюра, Миниатюрный мистический синий шар.
- Были добавлены новые декорации для гильдий:
- В Драконью Арену был добавлен 6-й раунд и новый чемпион – Голографический Соляной Дракон!
- Выживание Драконьей Арены было изменено на Драконью Арену (Приватная) с возможностью выбора модификатора сложности вместо необходимости проходить каждую сложность по порядку.
- Достижение “(Annual) Going the Distance” теперь дает дополнительный прогресс за полное завершение гоночного события, сокращая количество кругов, необходимых для его выполнения.
- Брахам и Мирун на фестивале теперь имеют новые диалоги для игроков, завершивших историю Guild Wars 2: End of Dragons.
- Убраны мелкие проблемы, чтобы обеспечить дружелюбную атмосферу для посетителей фестиваля.
- Вечеринка продлится в течение 3-х недель, с 4 июня по 25 июня в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-7). Задайте трепку!
Общее[править]
- Достижение “Master of Masteries: Secrets of the Obscure” теперь корректно обновляет прогресс при входе игроков в игру.
- Достижение “Tier 2 Legendary Armor: Suffused Obsidian” было обновлено, чтобы учитывать завершение цепочек событий Дороги к Эйтор и Скрежета Клыков.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект отслеживания достижения “Tier 2 Legendary Armor: Suffused Obsidian” некорректно отображал количество побежденных мировых боссов.
- Исправлена проблема, из-за которой событие "Defeat the enraged grawl rampaging through Martyr's Woods" на Равнинах Эшфорда не перезапускалось.
- Исправлена проблема, из-за которой в пользовательском интерфейсе события не отображалось имя босса в событии "Defeat the Risen and free Agent Raia from her broken battlesuit" в Проливах Опустошения.
- Исправлена проблема, из-за которой карта не отображалась корректно в Ударной миссии Храм Фебе.
- Ящик с одноручным оружием небесного щитня: Исправлена проблема, из-за которой шкурка Щит небесного щитня продолжала появляться в качестве варианта даже после того, как игрок уже ее разблокировал.
- Достижение “What Was Before”: Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые еще не начали выполнение достижения, видели связанные с ним визуальные эффекты. Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получить умение особого действия, необходимое для поиска реликвий, если они были побеждены, пока коллекция была активна.
Амнитас[править]
- Исправлены проблемы в событиях "Help Lyhr bring order to the debate hall" и "Engage the avatars and free the Bastion of Balance".
- Исправлена проблема, из-за которой 2 лей-линии в приключении “Amnytas Supply Run” игнорировали эффект умения Disable Ley-line Riding.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали между 2-я пересекающимися лей-линиями.
Внутренний Найос[править]
- Было добавлено новое достижение “Inner Nayos Explorer”. Выполнение этого достижения будет способствовать получению достижения “Skyfarer”.
- Скорректирован баланс события "Defend the turrets from being destroyed".
- Скрежет Клыков: Добавлено голосовое сообщение, когда колизей начинает переходить под контроль врага.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Malignant Fog не применялся корректно после возрождения, если игрок все еще находился внутри барьера Эпарха.
- Обновлена обработка голосового диалога в конце мета-события В Логово Паука.
- Исправлена проблема в событии "Disrupt Apprentice Scyllan's ritual", из-за которой крыша Храма Харибды не позволяла игрокам попасть на верхний этаж по лестнице.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки внезапно телепортировались при выходе за пределы Затерянного Алтаря.
Архипелаг Небесного Дозора[править]
- Исправлена проблема, из-за которой голос Техника Стражи Ранальда не обрабатывался корректно во время события "Burn grubs and insects with your skyscale".
Дебри Эховальда[править]
- Исправлена проблема с цепочкой событий Вечного Дерева.
- Скорректированы цепочки событий Храма Дреджей и Игне Мохосердца, чтобы они не зависели друг от друга при перезапуске для облегчения доступа к очку мастерства Храма Дреджей.
Фракталы[править]
- Одинокая Башня: Добавлен сундук за завершение сражения с Серусом и Деймосом как в обычном режиме, так и в режиме испытаний.
- Одинокая Башня: Сферы эссенции, появляющиеся во время финального сражения, теперь будут отображать свои имена при наведении курсора мыши и больше не будут выделяться умениями игрока, как если бы они были враждебными.
Личная история[править]
- Добавлен ограниченный доступ к небесному щитню в главе 19 в Guild Wars 2: Secrets of the Obscure для игроков, у которых не разблокированы небесные щитни.
Предметы[править]
- Оружейники и Бронники гильдий теперь продают Воздушных змей гильдии. Чтобы получить доступ к этому обмену, гильдии должны иметь Guild Armorer 1 или 2 или Guild Weaponsmith 1 или 2.
- Исправлена проблема, из-за которой легендарная реликвия не использовала иконку легендарной реликвии при выборе реликвий из 3-го набора Secrets of the Obscure.
Мир против Мира[править]
- Бета-версия реструктуризации миров будет активирована как постоянная система создания WvW-команд, начиная со сброса в WvW в каждом регионе в пятницу, 14 июня. Обязательно выберите свою гильдию до 11:45 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) в четверг, 13 июня, чтобы попасть в нужную команду (Время по Москве: 14 июня в 9:45). Вы можете сделать это, используя опцию “Установить как WvW-гильдию” (Set as WvW Guild) на панели гильдии.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- При использовании удерживаемого предмета во время активной анимации или другой постоянной эмоции больше не будет отображаться удерживаемая безделушка.
- Artillery Barrage: Во время активации этого умения больше нельзя двигаться. Все удары теперь будут точно поражать цели в радиусе действия умения.
- Сборка: 163,807.