Обновления игры/Май 2019

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за май 2019
← Ранее Позднее →

Обновление - 30 мая 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 97,048.

Обновление - 29 мая 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 97,026.


Обновление #2 - 28 мая 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 97,003.

Поздние заметки - 28 мая 2019[править]

Живой Мир[править]

Новое легендарное украшение: Видение[править]

** Прилагаемое замечание: ** Ролик Фрагмент памяти на Утесах Джахай может вызывать приступы у светочувствительных игроков.

Исправление ошибок[править]

  • Вечная Война — "Descent": Исправлена проблема, из-за которой Аурин не появлялась в начале инстанса для некоторых игроков.
  • Вечная Война — "Descent": Исправлена проблема, из-за которой некоторые визуальные настройки могли создавать стробоподобные эффекты во время финального сражения, что могло негативно влиять на светочувствительных игроков.

Полировка мира[править]

Драконопад[править]
  • События с вертолетами были соответствующим образом помечены как групповые события.
  • Когда игроки завершают разговор с торговцами, панель достижений теперь открывается, чтобы показать прогресс.
  • Требование ежедневного сброса между коллекциями небесного щитня было заменено 2-часовым ожиданием.
  • Детеныша небесного щитня теперь можно кормить 4 раза в день вместо 3.
Общее[править]
  • Хёльбрэк: Обновлены коллизии нескольких залов, чтобы игроки не проваливались сквозь поверхности при исследовании города на ездовых животных.
Предметы[править]

Обновление - 28 мая 2019[править]

Живой Мир[править]

Новое легендарное украшение: Видение[править]

Герои Тирии, переживите свое путешествие с направлением Аурин к исполнению ее предназначения, и посмотрите на прошлое под новым углом, чтобы создать легендарное украшение Видение. Чтобы начать свое путешествие к просветлению, купите Камень транса у любого торговца за Неустойчивую магию на любой карте 4-го сезона. Примечание: части этой коллекции требуют приобретения и освоения ездового небесного щитня, а также доступа к каждому отдельному эпизоду 4-го сезона Живого Мира.

Исправление ошибок[править]

Полировка мира[править]

Владения Вабби[править]

Поречье Элон[править]

Пустошь[править]

Пустынные Нагорья[править]

Кристальный Оазис[править]

Драконопад[править]

Залив Морозного Ущелья[править]

Предметы[править]

Большая часть экипировки с возможностью выбора атрибутов в игре была обновлена и теперь включает в себя все характеристики, доступные для вашего аккаунта, на основе имеющихся у вас дополнений. Легендарная экипировка имеет все доступные характеристики независимо от наличия дополнений. Исключения включают, но не ограничиваются:

Выбор характеристик, доступный у снаряжения в категориях Assaulter, Defender, Healer и Malicious, был скорректирован. Цель этого изменения состоит в том, чтобы сделать более очевидным, какие характеристики будут доступны для каждого семейства префиксов. Характеристики, доступные у снаряжения с префиксом Assaulter, теперь будут иметь Силу или Свирепость в качестве первичного атрибута (хотя в настоящее время не существует комбинации характеристик со Свирепостью в качестве первичного атрибута), либо иметь 2 вторичных атрибута, которые поддерживают силовой стиль игры. Снаряжение с выбранными характеристиками Defender так же будет иметь Прочность или Живучесть в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Healer будет содержать выбор характеристик с Силой исцеления или Концентрацией в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Malicious будет содержать Урон от состояний или Сноровку в качестве первичного атрибута, либо оба в качестве вторичных атрибутов. Снаряжение Celestial было добавлено к выбору характеристик Assaulter, поэтому оно доступно у всех 4-х префиксов. Это приводит к следующим изменениям:

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Avatar of Melandru.png
     Avatar of Melandru
    Binding Roots.png
     Binding Roots: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало кровотечение. Прояснено описание, чтобы указывалась длительность, а не такты. Это умение было обновлено таким образом, чтобы вместо 8 секунд кровотечения и 3 секунд обездвиживания 1 раз, оно наносило 4 секунды кровотечения и 1.5 секунды обездвиживания 4 раза.

Рейнджер[править]

Крики рейнджеров всегда значительно отличались от стандартных криков, поскольку они в основном были сосредоточены на взаимодействии с вашим питомцем, а не на поддержке союзников. Поэтому умения-крики у рейнджера теперь классифицируются как команды, а не как крики. Они сохранят свою голосовую озвучку и весь ранее существовавший функционал, но теперь на них не будет действовать Rune of the Trooper или Rune of the Reaper.

  • Resounding Timbre.png
     Resounding Timbre: Эта черта теперь воздействует на умения-команды, а не на умения-крики.
  • Entangle.png
     Entangle: Исправлен баг, из-за которого это умение вызывало уязвимость и отображало меньше обездвиживания, чем предполагалось. Entangle теперь будет корректно отображать свою длительность в 2 секунды обездвиживания за такт, и оно больше не будет вызывать уязвимость.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения и обновления[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 17 мая 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли быть физически блокированы при выполнении квестового этапа в главе “Bleed”, если Кралкаторрик находился в состоянии кокона.
  • Были исправлены следующие баги в инстансе истории “Descent” эпизода Вечная Война:
    • Исправлена проблема, из-за которой поражение игрока могло застопорить инстанс.
    • Исправлен сбой в работе игры, который мог произойти во время финального сражения с боссом.
    • Исправлен сбой в работе игры, который мог произойти во время сюжетного этапа "Seal the ley-line nodes".
  • Ящик с корсарскими сапогами: Все весовые категории Корсарских сапог теперь разблокируют корректные шкурки.
  • Исправлен баг с позиционированием именных табличек у некоторых существ и игроков.
  • На картах Живого Мира, персонажи ниже 80-го уровня больше не имеют шанса получить Ключ для Сундуков Черного Льва в качестве награды за завершение карты.
  • Линейка мастерства небесного щитня теперь будет скрыта для игроков, которые еще не заполучили себе небесного щитня, так что они продолжат зарабатывать опыт мастерства для получения Осколков душ.
  • Исправлена проблема, из-за которой мета-событие "Break the Crystal Dragon" в Драконопаде могло застопориться, когда инженеры настраивали лей-отражатели.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 96,833.

Обновление - 15 мая 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого умения игрока сбрасывались.
  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 96,786.

Поздние заметки - 14 мая 2019[править]

Полировка мира[править]

Обновление - 14 мая 2019[править]

Живой Мир[править]

Вечная Война[править]

Новое легендарное оружие: Начало[править]

Тирия находится на грани новой эры магии и технологий. Начало является воплощением этого – символом надежды, единства и пути вперед. Клинок этого оружия приобретает форму в зависимости от того, что требуется его владельцу, изменяясь при броске, ударе или попадании в цель.

Новое ездовое животное: Небесный щитень[править]

Туманы – это дом для многих странных и величественных существ, среди которых находится и то, которое последнее время изучал Горрик: небесный щитень. Явно имеющие родство с драконами, небесные щитни питаются магической энергией; добейтесь их доверия, как когда-то добивались доверия Аурин, и вы сможете вознестись в небеса и парить высоко над Тирией! Небесный щитень обладает уникальным умением цепляться за стены и другие вертикальные поверхности, позволяя наезднику неуклонно набирать высоту за счет правильно выверенных взлетов. После прохождения эпизода Вечная Война, встретьтесь с Горриком в гнездовье небесных щитней, чтобы узнать, как вы можете получить это новое ездовое животное.

Рейды[править]

  • Исправлен баг, из-за которого можно было иметь продолжительный доступ к эффекту Glyph of Empowerment.

Предметы[править]

  • Rune of the Krait: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект этого набора рун требовал перезарядку, которая превышала ожидаемую 30-секундную перезарядку.

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Fire Shield.png
     Fire Aura: Исправлен баг, из-за которого этот эффект не вызывал срабатывание некоторых черт.

Инженер[править]

  • Reconstruction Field.png
     Reconstruction Field: Уменьшено количество тактов с 5 до 3. Увеличена длительность защиты с 1 до 2 секунд.
  • Autodefense Bomb Dispenser.png
     Autodefense Bomb Dispenser: Увеличено время перезарядки с 20 до 40 секунд в PvP.
  • Rapid Regeneration.png
     Rapid Regeneration: Уменьшено исцеление от сверхскорости в PvP примерно на 40%. Исправлена ошибка в боевом логе, из-за которой исцеление от этой черты некорректно отображалось как "Rapid Reconstruction".
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Время перезарядки для этого умения теперь составляет 60 секунд во всех режимах игры.

Некромант[править]

  • Abrasive Grit.png
     Abrasive Grit: Исправлен баг, из-за которого эта черта работала некорректно со 2-м ударом Harbinger Shroud.

Ревенант[править]

  • Unrelenting Assault.png
     Unrelenting Assault: Уменьшена длительность мощи с 8 до 5 секунд в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало состояние замешательства несколько раз за одну активацию.
  • Roiling Mists.png
     Roiling Mists: Уменьшен бонусный шанс критического удара со 100% до 50% в PvP.
  • Incensed Response.png
     Incensed Response: Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд в PvP.
  • Меч: Снижен урон для полной цепочки атаки мечом примерно на 10% в PvP.
  • Shared Empowerment.png
     Shared Empowerment: Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд в PvP.

Воин[править]

  • Decapitate.png
     Decapitate: Исправлен баг, из-за которого это умение активировало черту Warrior's Sprint.
  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Уменьшен урон в PvP и WvW на 25%. Исправлен баг, из-за которого это умение вызывало срабатывание Sundering Burst чаще, чем один раз за цель.

Структурированное PvP[править]

  • Начало было добавлено в наградной сундук за 1-е место в Турнире Легенд.
  • Если вы разблокировали в гардеробе безделушку ежемесячного турнира, вы теперь можете приобрести другую у торговца PvP-турнира один раз на персонажа.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Сундук Черного Льва[править]

Улучшения и обновления[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]