Обновления игры/Март 2015

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за март 2015

Обновление #2 - 31 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 47,092.

Обновление - 31 марта 2015[править]

Новые особенности и контент[править]

  • PvP-руководство перемещено в награды за 3-й уровень.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общее[править]

  • Исправлен баг, задерживавший урон от падения.
  • Исправлена проблема с позиционированием камеры, когда использовалось горизонтальное и вертикальное смещение камеры.
  • Исправлена проблема, из-за которой уменьшался размер рисунков на загрузочных экранах.
  • Исправлена проблема, из-за которой поле зрения не сбрасывалось до указанного значения при загрузке карты.
  • Исправлен баг, из-за которого текст в разговорных пузырях чата, при общении игроков, отображался зеленым цветом.
  • Исправлен баг, из-за которого персонажи могли получить вечную невидимость при смерти.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Страж[править]
  • Symbol of Blades.png
     Symbol of Blades: Это умение больше нельзя использовать в воздухе.
  • Virtues Elite Focus: Обновлено описание черты – теперь отображает корректные длительность устойчивости и интервал применения.
Некромант[править]
  • Blood Magic Vampiric Rituals: Эта черта больше не срабатывает на осажденных дверях.
  • Soul Reaping Foot in the Grave: Эта черта теперь позволяет некроманту снимать оглушения при входе в Саван Смерти.

Структурированное PvP[править]

  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было сделать активной цепочку наград Серебряных Пустошей.
  • Исправлен баг, из-за которого использование команды /join на игроке, стоящем в очереди на PvP вместе с отрядом, удаляло его отряд из очереди.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Сундуки Черного Льва получили следующие обновления:

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Следы, оставляемые чаррами на земле, были исправлены – теперь они корректно направлены в сторону движения чарров.
  • Сборка: 47,042.

Обновление - 23 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлены сбои в работе клиента.
  • Исправлена проблема с производительностью при отображении интерфейса.
  • Исправлена проблема, из-за которой пушки у Маяка Штормового Утеса не стреляли через стену.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 46,704.

Обновление #2 - 20 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлены сбои в работе клиента.
  • Исправлены сбои в работе сервера.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение воина
    Fierce Shot.png
     Fierce Shot наносило слишком большой урон.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 46,623.

Обновление - 20 марта 2015[править]

  • Описание этого обновления не было опубликовано.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 46,613.

Обновление - 19 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлена проблема, из-за которой голос персонажа игрока проигрывался на другом персонаже.
  • Улучшена производительность чувствительности коллизий камеры.
  • Обновлен Condition Damage.png Урон от состояний. Ранее, состояние, у которого оставался дробный остаток времени работы после нанесения урона, не наносило остаток этого урона. Например, горение на 1.5 секунд наносило урон только от целого числа (1 секунда), а оставшаяся дробная часть (0.5 секунды) не учитывалась в нанесении урона. Теперь состояния будут наносить этот дробный урон в начале или конце своей длительности, в зависимости от оставшегося времени действия и того, когда произойдет следующий импульс урона.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 46,576.

Обновление - 18 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли видеть или отправлять сообщения в чат гильдии.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые очереди улучшений гильдии зависали.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли строить сразу два улучшения гильдии.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикаторы здоровья поверженных членов отряда отображались зеленым цветом, а не красным.
  • Добавлена более продолжительная защита от урона от падения, когда игроки используют прыгательные платформы в сражении с Текуатлем.
  • Убрано тонирование цвета, когда уровень постобработки установлен на очень низкий.
  • Исправлена проблема с масштабированием вниз множителей характеристик.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Было исправлено отсутствие текста в окне для отправки сообщений об игровых багах.
  • Сборка: 46,514.

Обновление - 17 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 46,472.

Обновление #3 - 16 марта 2015[править]

  • Описание этого обновления не было опубликовано.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 46,426.

Обновление #2 - 16 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли видеть в продаже у торговцев только ту броню и оружие, которые подходили для их текущей профессии.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 46,418.

Обновление - 16 марта 2015[править]

Новые особенности и контент[править]

  • Бета-версия стримингового клиента: Добавлен параметр -StreamingClient, который позволит загружать новый контент, уже находясь в Guild Wars 2. Подробную информацию смотрите в этой новости.
  • Количество голосов, необходимых для того, чтобы выгнать игрока из группы, увеличено до 50%. Например, в группе из пяти человек, необходимо, чтобы за проголосовало трое.
  • Открытие WvW-карт больше не нужно для завершения исследования мира, и, соответственно, за открытие этих карт больше не даются дополнительные награды.
  • Новые настройки камеры в панели общих настроек (General Options):
    • Добавлен ползунок поля зрения (Field of View).
    • Добавлен ползунок чувствительности увеличения (Zoom Sensitivity), контролирующий то, как быстро будет осуществляться приближение и отдаление камеры.
    • Добавлен ползунок чувствительности коллизий (Collision Sensitivity), контролирующий то, насколько камера будет чувствительна к препятствиям между собой и вашим персонажем.
    • Убран ползунок позиции (Position).
    • Добавлен ползунок горизонтальной позиции (Horizontal Position), контролирующий то, насколько камера сдвинута влево или вправо по отношению к персонажу.
    • Добавлен ползунок вертикальной позиции (Vertical Position), контролирующий высоту камеры, когда вы отдаляете ее от персонажа.
    • Добавлен флажок для включения камеры от первого лица (Enable First-Person Camera). Чтобы войти в режим от первого лица, приблизьте камеру еще раз, когда она будет находиться на минимальной дистанции от персонажа.
    • Добавлен флажок для привязки камеры к росту персонажа (Adjust Camera to Character Height). Когда галочка снята, камера будет размещаться на одной и той же высоте, вне зависимости от размера персонажа.
    • Добавлена кнопка восстановить значения по умолчанию (Restore Defaults).

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

  • Добавлен эффект мерцания при наведении на иконки карты, чтобы отмечать не выполненные достопримечательности, перспективы, задачи, испытания умений и путевые точки.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые окна не реагировали на нажатия клавиш Enter и Escape.
  • Письмам от Торговой компании Черный Лев добавлена иконка этой организации.
  • Добавлено дополнительное подтверждение при понижении собственной должности в гильдии.
  • Исправлены некоторые места, где игроки могли совершить призрачный шаг в недосягаемые локации.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получить множественный урон от падения, сбегая по крутым склонам.
  • Исправлено размещение текста в списке гильдии (Guild Roster) – теперь работает таким же образом, что и панель контактов.
  • Stability.png Устойчивость: Это благо было изменено – теперь складывается не по длительности, а по интенсивности. Контролирующие эффекты будут снимать один стек устойчивости каждый раз при применении. Каждое умение и черта скорректированы так, чтобы накладывать определенное количество стеков. Если умение со стабильностью не указано в этом списке изменений, то оно накладывает один стек.
  • Волк Мордремов: Серьезно уменьшен урон от критического удара.
  • Джунглевый корневой завиток: Убраны некоторые, помогавшие в уклонении, элементы анимации умения Burrow. Это умение теперь должно заставлять завитки появляться прямо под целью.
  • В лог чата добавлена информация о том, кто кого выгоняет из группы, и кто выходит из нее сам.
  • В чате теперь корректно отображается информация, что игрока выгнали из группы, а не то, что все члены группы вышли из нее.
  • В чате обновлен текст при изгнании игрока из группы – указывает, был игрок изгнан, или вышел сам, а не отображает только, что игрок вышел из группы.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Элементалист[править]
  • Lightning Flash.png
     Lightning Flash: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели. Исключение – использование для снятия оглушения.
  • Tornado.png
     Tornado: Это умение теперь дает 1 стек устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Это умение теперь дает 1 стек устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: Это умение колдовства теперь дает 10 стеков устойчивости.
  • Earth Earth's Embrace: Умение колдовства с этой черты теперь дает 10 стеков устойчивости.
Инженер[править]
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B: Это умение теперь дает 3 стека устойчивости союзникам.
  • Elixir X.png
     Elixir XTornado: Это умение теперь дает 1 стек устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
  • Elixir X.png
     Elixir XRampage: Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды. Быстрота теперь накладывается каждые 3 секунды на 3 секунды. Выход из этой трансформации больше не снимает быстроту.
  • Elixir X.png
     Elixir XWhirlpool: Это умение теперь дает 1 стек устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
  • Elixir X.png
     Elixir XPlague: Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
  • Skill.png
     Mortar: При использовании мортиры, это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
Страж[править]
  • Symbol of Blades.png
     Symbol of Blades: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
  • Judge's Intervention.png
     Judge's Intervention: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели. Исключение – использование для снятия оглушения.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
  • "Stand Your Ground!".png
     "Stand Your Ground!": Это умение теперь дает 5 стеков устойчивости ближайшим союзникам.
  • Virtues Indomitable Courage: Эта черта теперь дает 3 стека устойчивости ближайшим союзникам. Длительность увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Tome of Courage.png
     Tome of Courage: Это умение теперь дает 3 секунды защиты каждые 3 секунды. Защита и устойчивость больше не снимаются, когда игрок перестает использовать Tome of Courage.
  • Tome of Wrath.png
     Tome of Wrath: Это умение теперь дает 3 секунды возмездия каждые 3 секунды. Возмездие и устойчивость больше не снимаются, когда игрок перестает использовать Tome of Wrath.
  • Virtues Elite Focus: Эта черта теперь дает 1 стек устойчивости каждые 3 секунды для Tome of Wrath и Tome of Courage.
  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Увеличена длительность устойчивости, которую дает это умение, с 1 до 2 секунд.
Месмер[править]
  • Фантомные умения: Эти умения теперь корректно отображают рюкзаки на фантомах.
  • Blink.png
     Blink: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели. Исключение – использование для снятия оглушения.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Эта мантра теперь накладывает 3 стека устойчивости ближайшим союзникам каждый раз при активации.
Некромант[править]
  • Life Leech.png
     Life Leech (поверженное состояние): Обновлено описание умения – теперь правильное.
  • Summon Flesh Wurm.png
     Flesh Wurm: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
  • Plaguelands.png
     Plague: Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
  • Lich Form.png
     Lich Form: Это умение теперь дает 1 стек устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.

Следующие черты некроманта теперь будут оставаться активными при переходе в поверженное состояние:

Магия смерти
Магия крови
Проклятия
Жатва душ
Злоба
Рейнджер[править]
  • Wilderness Survival Hide in Plain Sight: Эта черта теперь использует полноценную версию невидимости, и рейнджер больше не будет становиться видимым при движении.
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды. В дополнение, ярость и быстрота так же выдаются на 3 секунды каждые 3 секунды.
  • Beastmastery Stability Training: Эта черта теперь дает 5 стеков устойчивости на 3 секунды при срабатывании.
  • Signet of the Wild.png
     Signet of the Wild: Это умение теперь дает 5 стеков устойчивости на 8 секунд при активации.
Вор[править]
  • Infiltrator's Arrow.png
     Infiltrator's Arrow: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
  • Infiltrator's Signet.png
     Infiltrator's Signet: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели. Исключение – использование для снятия оглушения.
  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
  • Shadowstep.png
     Shadowstep: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели. Исключение – использование для снятия оглушения.
  • Shadow Escape.png
     Shadow Escape: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
  • Steal.png
     Steal: Это умение теперь не будет активироваться, если не найдет корректный путь к цели.
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
Воин[править]
  • Rampage.png
     Rampage: Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды. Быстрота теперь накладывается каждые 3 секунды на 3 секунды.
  • Balanced Stance.png
     Balanced Stance: Эта стойка теперь дает 5 стеков устойчивости.
  • Defense Last Stand: Эта черта теперь дает 5 стеков устойчивости при срабатывании.
  • Dolyak Signet.png
     Dolyak Signet: Эта печать теперь дает 10 стеков устойчивости.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Чат гильдии не будет виден при входе в игру, и при попытке написать в него, игра выдаст сообщение "Вы не в гильдии". Текущее решение – поменять свой статус на невидимый (Invisible), а затем на ушел (Away) или в сети (Online); или, если вы состоите в нескольких гильдиях, представиться в другой гильдии, а потом вернуться в ту гильдию, с которой была проблема. Даже тогда, когда вы, кажется, успешно посылаете сообщения в чат гильдии, не все члены гильдии будут видеть их; и наоборот, если вы щелкните по предмету с зажатой клавишей Control, некоторые члены могут увидеть их в чате, а некоторые (включая вас) могут и не увидеть. (Исправлено в обновлении от 18 марта 2015 года)
  • Иногда, по завершении обучающего инстанса, после создания персонажа, в качестве награды вы, по ошибке, получаете 39 очков достижений Зала Монументов и титул "God Walking Amongst Mere Mortals". (Исправлено в обновлении от 17 марта 2015 года)
  • Различные предметы с привязкой к аккаунту не будут складываться в инвентаре, несмотря на такую возможность до выхода этого патча.
  • Торговцы и купцы отображают для продажи только ту экипировку и броню, которые подходят вашей текущей профессии. (Исправлено в следующем обновлении)
  • Диалог персонажей других игроков (крики и поверженное состояние) слышен, даже если они находятся далеко от вас. (Исправлено в обновлении от 19 марта 2015 года)
  • У Великого Вурма Джунглей отсутствуют все текстуры. (Исправлено в обновлении от 17 марта 2015 года)
  • Вкладка чата гильдии сохраняет сообщения пока она активна. Как только вы переключитесь с нее, все сообщения гильдии в ней будут утеряны. Но они продолжат отображаться в основной вкладке чата.
  • В окне для отправки сообщений об игровых багах (доступно при написании в чате /bug) отсутствует текст в меню Area и Sub-area; некоторые пункты отображают цифры. (Исправлено в обновлении от 18 марта 2015 года)
  • Очередь постройки улучшений гильдии не работает: существующие улучшения, отображающиеся построенными на 100%, остаются в очереди, а новые улучшения, поставленные в очередь, не строятся. (Исправлено в обновлении от 18 марта 2015 года)
  • Индикаторы здоровья поверженных членов отряда отображаются зеленым цветом, а не красным. (Исправлено в обновлении от 18 марта 2015 года)
  • Загрузочные экраны были сдвинуты вверх экрана и немного уменьшены. (Исправлено в обновлении от 31 марта 2015 года)
  • Цвет текста в разговорных пузырях, в общем чате и чате отряда, теперь зеленый, а не черный. (Исправлено в обновлении от 31 марта 2015 года)
  • Сборка: 46,371.

Обновление - 4 марта 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 45,976.