Обновления игры/Ноябрь 2022

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за ноябрь 2022
← Ранее Позднее →

Обновление - 30 ноября 2022[править]

Исправление ошибок[править]

  • Indomitable Courage.png
     Indomitable Courage: Исправлена проблема, из-за которой эта черта вызывала снятие оглушения, пока была активна ее внутренняя перезарядка.
  • Kneel.png
     Kneel: Исправлена проблема, из-за которой обездвиженные игроки могли уклоняться от атак, стоя на коленях.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Исправлена проблема, из-за которой это умение имело неправильную длительность перезарядки в 15 секунд в PvE.
  • True Strike (vindicator): Исправлена проблема, из-за которой это умение позволяло игрокам уклоняться от атак.
  • Tactical Reload.png
     Tactical Reload: Исправлена проблема, из-за которой это умение не перезаряжало боеприпасы Клинковеда.
  • Flamestrike.png
     Flamestrike: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было использовать, когда поле зрения элементалиста было закрыто.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получать награды после завершения Ударной миссии Старый Львиный Двор с активным режимом испытаний.
  • Исправлен баг, из-за которого страницы фолианта у Поджигателя не отображались корректно, когда эффективный уровень игрока был уменьшен.
  • Исправлена проблема, из-за которой случайный подбор внешнего вида персонажа включал незапланированные варианты с бородой и татуировками.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 138,063.

Обновление - 29 ноября 2022

Ударные миссии[править]

  • Режим испытаний для Ударной миссии Старый Львиный Двор теперь доступен для тех, кто хочет сразиться с самой коварной угрозой СкарлетЧасовыми рыцарями! Игроки, победившие в этом сложном сражении, смогут приобрести новые награды.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкалы неповиновения разблокировались раньше, чем предполагалось, во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Boiling Aether иногда создавался во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.

Общее[править]

  • Коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Примордуса уже доступна. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
  • Экипированные предметы, для которых вы не выбрали комбинацию атрибутов, будут отображаться с иконкой предупреждения, чтобы их было легче идентифицировать.
  • Иконки профессий на портретах игроков теперь отображают подсказку, указывающую на профессию игрока или элитную специализацию.
  • Теперь вы можете экспортировать свои пользовательские привязки клавиш для локального хранения и совместного использования на устройствах, на которых вы играете, что позволяет быстро переключать привязки, импортируя их. Экспортированные привязки будут сохранены в новой папке рядом с папкой со скриншотами. На вашем аккаунте сохраняются только активные на данный момент привязки.
  • Во время создания персонажа теперь доступна возможность случайного подбора внешнего вида и цветов брони вашего персонажа.
  • На карту мира была добавлена иконка, которая будет отображать подсказку с информацией о том, как использовать вашу личную путевую точку, оставлять метки и рисовать на карте.
  • Улучшения журнала историй:
    • Во всплывающее уведомление после завершения эпизода или главы истории была добавлена новая кнопка “Открыть продолжение в журнале” (View Next in Journal). Нажав ее, вы откроете журнал истории со следующим доступным эпизодом или главой истории. Кнопка будет отображаться как “Разблокировать продолжение” (Unlock Next), если вы еще не разблокировали этот контент.
    • После того, как вы выполните последний этап любой сюжетной главы, эпизода или сезона Живого Мира, ваша активная история будет автоматически установлена на начало следующей главы, эпизода или сезона, а не на следующую цель личной истории.

Полировка мира[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Sigil of Absorption долгое время сильно выделялся в WvW, в основном из-за бага с его перезарядкой (или ее отсутствием) при использовании против игроков. Мы все еще планируем более масштабное изменение для наложения благ и их снятия в WvW для будущего обновления, но Sigil of Absorption был тем, к чему мы хотели бы обратиться раньше, чем позже.

  • Sigil of Absorption: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.

Элементалист[править]

Скипетр – это оружие, которое используется в PvE, но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон.

Катализатор сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от Spectacular Sphere и увеличив урон Empowering Auras. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота молота, чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса.

Что касается PvP, Earth Shield получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и Буря. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в Ткача с состояниями, билд, который выпал из меты в последние месяцы.

Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в WvW, поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой.

Общее[править]
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE).
  • Ice Shards.png
     Ice Shards: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW.
  • Lightning Strike.png
     Lightning Strike: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
  • Blinding Flash.png
     Blinding Flash: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
  • Rock Barrier.png
     Rock Barrier: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам.
  • Hurl.png
     Hurl: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды.
  • Dust Devil.png
     Dust Devil: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе.
  • Conjure Earth Shield.png
     Tectonic Shift: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP).
  • Fortify.png
     Fortify: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP).
  • Stormsoul.png
     Stormsoul: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
  • Evasive Arcana.png
     Evasive Arcana: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении.
  • Cone of Cold.png
     Cone of Cold: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE).
Буря[править]
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW).
Ткач[править]
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
  • Elements of Rage.png
     Elements of Rage: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE).
  • Swift Revenge.png
     Swift Revenge: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
  • Woven Stride.png
     Woven Stride: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты.
Катализатор[править]
  • Hardened Auras.png
     Hardened Auras,
    Empowering Auras.png
     Empowering Auras,
    Staunch Auras.png
     Staunch Auras и
    Elemental Epitome.png
     Elemental Epitome: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока.
  • Flame Wheel.png
     Flame Wheel,
    Icy Coil.png
     Icy Coil,
    Crescent Wind.png
     Crescent Wind и
    Rocky Loop.png
     Rocky Loop: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
  • Spectacular Sphere.png
     Spectacular Sphere: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE).
  • Empowering Auras.png
     Empowering Auras: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE).

Инженер[править]

В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на Силу, так и на урон от состояний для Голографиста в PvE, ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в Механиста, чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов.

Мы также настроили несколько умений для Сборщика в PvP. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца.

Общее[править]
  • Box of Nails.png
     Box of Nails: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
  • Rifle Burst.png
     Rifle Burst: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE).
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось.
Сборщик[править]
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP).
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP).
  • Medic Gyro.png
     Medic Gyro: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
Голографист[править]
  • Cauterize.png
     Cauterize: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%.
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Prismatic Singularity.png
     Prismatic Singularity: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE).
  • Flash Spark.png
     Flash Spark: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%.
  • Blade Burst.png
     Blade Burst: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Laser Disk.png
     Laser Disk: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Hard Light Arena.png
     Hard Light Arena: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE).
  • Sun Edge.png
     Sun Edge (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Sun Ripper.png
     Sun Ripper (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE).
  • Solar Focusing Lens.png
     Solar Focusing Lens: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE).
  • Photonic Blasting Module.png
     Photonic Blasting Module: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Механист[править]
  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени.
  • Аудио: Обновлена громкость ускорения движения Нефритового меха CJ-1 у Механиста.
  • Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха.

Страж[править]

Поджигатель – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. Фолианты являются важным компонентом этого, поскольку эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого.

Мы также внесли некоторые улучшения в Драконоборца и Волеборца, поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в PvE.

Общее[править]
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE).
  • Sword of Wrath.png
     Sword of Wrath: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE).
  • Sword Arc.png
     Sword Arc: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE).
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE).
Драконоборец[править]
  • Heavy Light.png
     Heavy Light: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с неповиновением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
  • True Shot.png
     True Shot (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5 (только в PvE). Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW).
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE).
  • Dragon's Maw fix.png
     Dragon's Maw (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE).
Поджигатель[править]
  • Механика страниц для фолиантов Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта.
  • Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом:
    • Tome of Justice.png
       Justice:
      • Chapter 1- Searing Spell.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Igniting Burst.png
         Chapter 2: 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 3- Heated Rebuke.png
         Chapter 3: (PvE) 1 страница, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
      • Chapter 4- Scorched Aftermath.png
         Chapter 4: 2 страницы, 15 секунд.
      • Epilogue- Ashes of the Just.png
         Epilogue: 2 страницы, 20 секунд.
    • Tome of Resolve.png
       Resolve:
      • Chapter 1- Desert Bloom.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Radiant Recovery.png
         Chapter 2: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 3- Azure Sun.png
         Chapter 3: 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 4- Shining River.png
         Chapter 4: (PvE) 2 страницы, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
      • Epilogue- Eternal Oasis.png
         Epilogue: (PvE) 2 страницы, 20 секунд; (PvP/WvW) 3 страницы, 25 секунд.
    • Tome of Courage.png
       Courage:
      • Chapter 1- Unflinching Charge.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Daring Challenge.png
         Chapter 2: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 2 страницы, 8 секунд.
      • Chapter 3- Valiant Bulwark.png
         Chapter 3: (PvE) 2 страницы, 15 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 20 секунд.
      • Chapter 4- Stalwart Stand.png
         Chapter 4: 2 страницы, 20 секунд.
      • Epilogue- Unbroken Lines.png
         Epilogue: 3 страницы, 25 секунд.
  • Chapter 1- Searing Spell.png
     Chapter 1: Searing Spell: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам.
  • Chapter 4- Scorched Aftermath.png
     Chapter 4: Scorched Aftermath: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE).
  • Chapter 2- Radiant Recovery.png
     Chapter 2: Radiant Recovery: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Epilogue- Eternal Oasis.png
     Epilogue: Eternal Oasis: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Unflinching Charge.png
     Chapter 1: Unflinching Charge: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость.
  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага.
  • Quickfire.png
     Quickfire: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно.
  • Loremaster.png
     Loremaster: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее.
  • Mantra of Flame.png
     Mantra of Flame: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE).
Волеборец[править]
  • Heaven's Palm.png
     Heaven's Palm (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 45 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0.
  • Lethal Tempo.png
     Lethal Tempo: Увеличен бонус к урону за стек с 1% до 2% (только в PvE).
  • Tyrant's Momentum.png
     Tyrant's Momentum: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE).

Месмер[править]

Одна из наших целей для месмера – улучшить производительность билда Миража с посохом/топором, который, по нашему мнению, не должен жертвовать достаточно сильно ради времени действия благ, которую он обеспечивает. Мы переместили некоторое накладывание благ в засаду с посохом у клонов, что заставит Миража выбирать между более длительным временем действия благ с клонами посоха или более высоким уроном с клонами топора.

Мы внесли некоторые улучшения в силовые билды на урон у Хрономанта в PvE, увеличив урон некоторых умений меча, источников и у Chronophantasma. Мы также немного сократили длительность Continuum Split в PvP после того, как увидели производительность Хрономанта после восстановления у него доступа к искажению.

Общее[править]
  • Mind Slash.png
     Mind Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Mind Gash.png
     Mind Gash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Mind Spike.png
     Mind Spike: Увеличен коэффициент Силы при нанесении ударов по врагам с благами с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Хрономант[править]
  • Chronophantasma.png
     Chronophantasma: Увеличен урон повторно призванного фантома с 75% до 100% (только в PvE).
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
  • Gravity Well.png
     Gravity Well (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. Увеличен коэффициент Силы для ударов тактами с 0.6 до 0.8. Увеличен коэффициент Силы для финального удара с 2.4 до 3.0.
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
Мираж[править]
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Клоны, использующие это умение, теперь будут давать те же блага в области действия вокруг месмера, а не вокруг самих клонов. Уменьшена длительность рвения с 2.5 до 1 секунды. Уменьшены стеки мощи с 8 до 2.

Некромант[править]

Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы стремились улучшить в PvE, улучшив некоторые из его менее мощных умений в Саване Жнеца и придав ему немного более последовательный напор, когда он находится вне Савана.

Что касается соревновательной стороны, мы скорректировали несколько менее используемых вспомогательных умений. Corrupt Boon – это умение, которое значительно ослабло после того, как оно получило вторую амуницию, и с тех пор мало использовалось в игре. Мы убрали дополнительный заряд в PvP и увеличили количество осквернений, чтобы сделать умение более опасным.

Общее[править]
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon (только в PvP): Уменьшены боеприпасы с 2 до 1. Увеличено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 5. Увеличена перезарядка с 24 до 30 секунд.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor (PvP и WvW): Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of the Locust.png
     Signet of the Locust (PvP и WvW): Увеличено исцеление за каждую пораженную цель с 500 до 800. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Soul Barbs.png
     Soul Barbs: Увеличена длительность с 10 до 15 секунд (только в PvE).
  • Death Perception.png
     Death Perception: Увеличен дополнительный шанс критического удара с 10% до 15% в PvE и WvW.
Жнец[править]
  • Chilling Nova.png
     Chilling Nova: Уменьшена перезарядка с 8 до 3 секунд (только в PvE).
  • Nightfall.png
     Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dusk Strike.png
     Dusk Strike (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2. Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2%.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Это умение теперь уменьшает перезарядку Gravedigger при ударе по врагу.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.25. Исправлена проблема, из-за которой урон от начальных ударов не отображался в подсказке этого умения.
  • Executioner's Scythe.png
     Executioner's Scythe (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья в 50% или выше до 3.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 50% до 4.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 25% до 5.0.
  • Shroud Knight.png
     Shroud Knight: Уменьшен расход жизненной силы в секунду в Саване Жнеца с 5% до 4% (только в PvE).
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!" (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 45 секунд и увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 3.0. Это умение теперь дает ярость и мощь в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • "Your Soul Is Mine!".png
     "Your Soul Is Mine!": Увеличено получение жизненной силы при активации с 5% до 10% и увеличено получение жизненной силы за цель с 3% до 5% (только в PvE).
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Увеличено получение жизненной силы за удар с 2% до 3% (только в PvE).
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Увеличено получение жизненной силы за удар с 4% до 10% (только в PvE).
  • Fading Twilight.png
     Fading Twilight: Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2% (только в PvE).
Каратель[править]
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: Следующие накладываемые блага от этой черты были скорректированы (только в WvW):
Предвестник[править]
  • Cascading Corruption, Deathly Haste и Doom Approaches: Исправлена проблема, из-за которой эти черты не срабатывали при использовании Voracious Arc.
  • Voracious Arc.png
     Voracious Arc: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было использовать несколько раз подряд. Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло поразить врагов, когда целевая точка находилась на мелководье.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
  • Исправлена проблема, из-за которой эликсиры Предвестника не накладывали скверну на игрока и блага на союзников.

Рейнджер[править]

Неукротимый – это одна из специализаций, которая имеет больше всего проблем против врагов с неповиновением, так как большая часть ее набора построена на использовании преимуществ против целей, которые контролируются толпой. В рамках более крупного обновления мы скорректировали эти умения, чтобы они всегда накладывали свои бонусы против врагов с неповиновением, чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте. Мы также внесли некоторые улучшения в сторону комплекта молота без освобождения, чтобы улучшить его защитные возможности. Fervent Force – это черта, которую мы, вероятно, ослабим в будущем обновлении, но мы хотим улучшить другие варианты для Неукротимого, прежде чем делать это.

В PvP мы снизили урон умения Chomp у семейства ящеров, в первую очередь, ориентируясь на взрывной потенциал, который оно дает билдам Неукротимого.

Завершают обновления рейнджера некоторые улучшения исцеления у Друида в WvW. После октябрьского обновления мы увидели в игре больше Друидов, но мы думаем, что ему не помешал бы еще небольшой толчок, чтобы укрепить его место в качестве жизнеспособного варианта на поддержку.

Общее[править]
  • Chomp.png
     Chomp (Семейство ящеров): Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.455 (только в PvP).
  • Predator's Onslaught.png
     Predator's Onslaught: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
  • Farsighted.png
     Farsighted: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла корректно на некоторые умения.
Друид[править]
  • Astral Wisp.png
     Astral Wisp: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.1 до 0.2 (только в WvW).
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.5 (только в WvW).
  • Ancient Seeds.png
     Ancient Seeds: Эта черта теперь срабатывает против врагов с неповиновением в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Неукротимый[править]
  • Следующие умения теперь также применяют свой бонусный эффект против врагов с неповиновением:
  • Perilous Gift.png
     Perilous Gift: Это умение больше не предотвращает смертельный урон, а вместо этого предотвращает весь входящий прямой урон и урон от состояний на время его действия.
  • Relentless Whirl.png
     Relentless Whirl: Увеличена устойчивость с 1 стека на 2 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу.
  • Overbearing Smash.png
     Overbearing Smash: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу, использующему умение. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Unleashed Overbearing Smash.png
     Unleashed Overbearing Smash: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Savage Shock Wave.png
     Savage Shock Wave: 1-й удар этого умения теперь накладывает слабость вместо обездвиживания. 2-й удар этого умения теперь накладывает обездвиживание вместо слабости. Это умение теперь дает защиту игроку. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Unleashed Savage Shock Wave.png
     Unleashed Savage Shock Wave: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Thump (untamed).png
     Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Unleashed Thump.png
     Unleashed Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Restorative Strikes.png
     Restorative Strikes: Эта черта теперь также дает защиту, когда вы или ваш питомец освобождаетесь.
  • Debilitating Blows.png
     Debilitating Blows: Эта черта теперь вызывает отравление вместо уязвимости и замедление вместо слабости при выведении противника из строя в зависимости от вашего текущего состояния (только в PvE).
  • Ferocious Symbiosis.png
     Ferocious Symbiosis: Увеличен бонус к урону за стек с 3% до 4% (только в PvE).

Ревенант[править]

Поборник продолжает оставаться мощной силой в PvP после последнего набора изменений, и в этом обновлении мы делаем несколько дополнительных ослаблений. Мы считаем, что Поборник наносит слишком много урона, когда значительно вкладывается в защитные черты, поэтому мы ослабили несколько умений, чтобы существовала необходимость выбора между уроном и защитой. Мы также уменьшили устойчивость с Reaver's Rage и убрали возможность уклоняться в обездвиженном состоянии, чтобы Поборника было немного легче сразить.

Последний набор изменений не оказал достаточного влияния на билды ревенантов в PvP, основанные на состояниях, и мы продолжаем вносить еще несколько корректировок, чтобы улучшить их урон и высвободить немного больше энергии в Стойке легендарного демона.

Мы сосредоточились на улучшении билдов на урон как для Вестника, так и для Поборника в PvE, повышении эффективности меча в левой руке, Стойки легендарного ассасина и Стойки легендарного дракона, а также люксонской стороны Стойки легендарного альянса.

Общее[править]
  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 1.2. Увеличен коэффициент Силы дополнительных ударов с 0.35 до 0.4.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.45. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.0 до 2.67.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Увеличен коэффициент Силы вторичных ударов с 0.55 до 0.65 (только в PvE).
  • Jade Winds.png
     Jade Winds: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 3.0 (только в PvE).
  • Seething Malice.png
     Seething Malice: Увеличен урон от состояний со 120 до 240 (только в PvP).
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Уменьшена стоимость в энергии с 30 до 25 (только в PvP).
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Уменьшена стоимость в энергии с 30 до 25 (только в PvP).
  • Rising Tide fix.png
     Rising Tide: Уменьшен порог здоровья с 90% до 75% (только в PvE).
Вестник[править]
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Бонус к урону теперь применяется к урону от состояний, а также к прямому урону. (Только PvE): Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. Увеличена длительность эффекта с 5 до 10 секунд. Уменьшен бонус к урону с 25% до 15%.
  • Chaotic Release.png
     Chaotic Release: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 4.0 (только в PvE).
  • Core Value.png
     Core Values: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не давала союзникам увеличение длительности благ при использовании True Nature в Стойке легендарного дракона.
Поборник[править]
  • Поборники больше не могут уклоняться, будучи обездвиженными.
  • Spear of Archemorus: Уменьшена дальность с 2,000 до 1,200. Увеличен коэффициент Силы с 3.5 до 5.0 (только в PvE). Увеличена длительность боли с 5 до 8 секунд (только в PvE).
  • Scavenger Burst: Скорректировано горение с 1 стека на 8 секунд до 2 стеков на 5 секунд (только в PvE). Увеличено получение выносливости с 5 до 20 за цель (только в PvE). Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 1.55 до 1.4 (только в PvP).
  • Tree Song: Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE).
  • Battle Dance: Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE).
  • Nomad's Advance: Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 2.3 до 2.1 (только в PvP).
  • Reaver's Rage (только в PvP): Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 1.0. Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд. Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.

Вор[править]

Нашей основной целью в этом обновлении для вора было улучшить удобство использования Снайпера в PvE. Ружье обладает большим потенциалом для нанесения урона, но стационарная природа умения Kneel затрудняет реализацию этого потенциала в реальных игровых ситуациях. Мы обновляем Kneel, чтобы позволить некоторое передвижение с пониженной скоростью, чтобы дать немного больше гибкости во время сражений.

Мы также добавили снижение урона для Савана Теней в PvE, чтобы компенсировать снижение здоровья в Саване в октябрьском обновлении. Мы будем следить за тем, как это работает, и по мере необходимости будем вносить дополнительные изменения в Саван Теней.

Завершая изменения воров, мы добавили несколько улучшений силового урона для Сорвиголовы и кинжала.

Общее[править]
  • Double Strike.png
     Double Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.4 (только в PvE).
  • Wild Strike.png
     Wild Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 0.8 (только в PvE).
  • Lotus Strike.png
     Lotus Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.2 (только в PvE).
  • Heartseeker.png
     Heartseeker (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей со здоровьем ниже 50% до 1.75. Увеличен коэффициент Силы против целей со здоровьем ниже 25% до 2.5.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE).
Сорвиголова[править]
  • Impact Strike.png
     Impact Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.75 до 1.75 (только в PvE).
  • Finishing Blow.png
     Finishing Blow: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 4.0 (только в PvE).
Снайпер[править]
  • Kneel.png
     Kneel: Увеличена стоимость в инициативе с 1 до 2. Стоя на колене, игроки теперь могут двигаться со сниженной скоростью на 75%. Kneel больше не отменяется, когда вас выводят из строя.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgement: Это умение теперь пробивает врагов, не являющихся целью Deadeye's Mark. Урон, наносимый непомеченным врагам, уменьшен. Игроки теперь могут двигаться, используя это умение.
Призрак[править]

Воин[править]

Несколько бонусов от умений и черт воина будут применяться против врагов с неповиновением. Мы также внесли некоторые изменения, чтобы улучшить билды на урон у Берсерка в PvE, исправив проблему с бонусным уроном у Bloody Roar и сделав продление берсерка у Outrage более надежным теперь, когда Headbutt больше не снимает устойчивость.

Черта Enchantment Collapse – это еще одно исключение, связанное со снятием благ, которое мы хотели исправить в WvW в этом обновлении, и мы немного увеличили перезарядку, чтобы снизить ее эффективность с Winds of Disenchantment.

Общее[править]
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Бонусный урон от этого умения теперь действует на врагов с неповиновением.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Это умение теперь снимает оглушение с союзников в дополнение к его другим эффектам.
  • Unsuspecting Foe.png
     Unsuspecting Foe: Эта черта теперь дает 25%-й бонус к шансу критического удара при нанесении ударов врагам с неповиновением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
  • Merciless Hammer.png
     Merciless Hammer: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
  • Fierce Shot.png
     Fierce Shot: Исправлена проблема, из-за которой подсказка этого умения не обновлялась корректно при использовании черты Crack Shot.
  • Cull the Weak.png
     Cull the Weak: Исправлена проблема, из-за которой слабость не применялась несколькими умениями вспышки ярости.
Берсерк[править]
  • Outrage.png
     Outrage: Это умение больше не дает бонус к длительности берсерка при снятии оглушения, а вместо этого оно дает бонус к длительности берсерка, когда рядом находится враг. Уменьшена длительность берсерка, когда рядом находится враг, с 5 до 3 секунд (только в PvE).
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Увеличен коэффициент Силы с 0.35 до 0.42 (только в WvW).
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала меньше увеличения урона, чем предполагалось.
Чарокрушитель[править]
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Это умение теперь наносит бонусный урон противникам без благ.
  • Enchantment Collapse.png
     Enchantment Collapse: Увеличена внутренняя перезарядка с 0.99 до 1.04 (только в WvW).

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 15 ноября 2022[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, который мог помешать прохождению этапов сюжета, требующих от игроков чтения соответствующей почты, в 3-м, 4-м и 5-м эпизодах 1-го сезона.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 137,426.

Обновление #2 - 10 ноября 2022[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 137,185.

Обновление - 10 ноября 2022[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 137,128.

Обновление #2 - 8 ноября 2022[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 137,065.

Обновление - 8 ноября 2022[править]

1-й сезон Живого Мира: Битва за Львиную Арку[править]

После кульминационных событий личной истории темные махинации сходятся к своей конечной цели, когда герои вступают в битву. Механические миньоны Скарлет Бриар угрожают Перевалу Лорнара, и пришло время раскрыть правду о ее планах и, будем надеяться, положить им конец раз и навсегда. Соберите новых друзей и союзников, которых вы приобрели в 1-м сезоне, и отстаивайте будущее Тирии!

После нескольких лет недоступности эпизод Битва за Львиную Арку из истории Живого Мира был восстановлен и реструктурирован как линейный эпизод в журнале истории. Этот эпизод доступен на постоянной основе для всех игроков без необходимости разблокировки. Это финал битвы командира с коварной Скарлет Бриар – завершите 1-й сезон и ощутите связь между личной историей и 2-м сезоном!

  • Оригинальные достижения Битвы за Львиную Арку вместе с набором новых достижений теперь находятся в категории Battle for Lion's Arch во вкладке достижений на панели героя.
    • Выполняйте новые достижения для продвижения нового мета-достижения “Battle for Lion's Arch Mastery”, чтобы заработать новые награды.
    • Достижения за подготовку к битве можно найти в восстановленной категории Escape from Lion's Arch.
    • Существующие достижения сохранят свой статус выполнения, если вы получили их во время оригинальных событий 1-го сезона.
    • Многие существующие достижения были дополнены дополнительными целями или измененными целями, чтобы гарантировать, что их все еще можно выполнить.
  • Доступна новая ударная миссия. Войдите во Львиный Двор из Львиной Арки или Древокамня и сразитесь с троицей Штурмовых Рыцарей Скарлет, но опасайтесь их командных способностей и разрушительных комбинированных обстрелов!
    • Версия этой ударной миссии с режимом испытаний будет выпущена 29 ноября.
  • Карта Битвы за Львиную Арку теперь доступна на постоянной основе через ворота Гендарранских Полей в Львиную Арку. Очистите улицы Львиной Арки от захватчиков, победите вражеских генералов и уничтожьте усиленных Штурмовых Рыцарей, чтобы получить свои награды!
  • В предыдущие эпизоды 1-го сезона были добавлены дополнительные достижения, чтобы немного облегчить выполнение соответствующих мета-достижений.

Полировка мира[править]

  • Сидение на стульях из гардероба безделушек теперь будет добавлять время к вашему бонусу Rested в Древокамне.
    • Если вы улучшите свое мастерство Оживления Древокамня и сядете на стул, ваш эффект усилится до вашего нового уровня мастерства. Примечание: бонус за 1-й уровень не будет улучшен таким образом.
    • Если у вас нет эффекта Rested, то посидев на стуле в течение 5-и минут, вы получите новый эффект Rested 1-го уровня (5%) на 1 час. Игроки без мастерства Оживления Древокамня все еще могут получить этот бонус.

Extra Life — Коллекция “Someone in Need[править]

Коллекция “Someone in Need” была недавно представлена в рамках Extra Life 2022. Теперь, когда благотворительная прямая трансляция Game Day завершилась, мы обновили ее, чтобы она стала постоянной частью игры в будущем. Эти изменения делают контент более доступным для отдельных игроков и уточняют шаги, необходимые для завершения коллекции, сохраняя при этом некоторые сложности, присущие исходному дизайну.

  • В коллекцию добавлены подсказки из трансляции Extra Life Game Day в качестве подсказок для соответствующих этапов.
  • Добавлены иконки для этапа сбора сфер, чтобы помочь игрокам лучше отслеживать свой прогресс.
  • Исправлена проблема, из-за которой 1 из этапов отображался раньше, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые маркеры не очищались, когда должны были.
  • Упрощен этап "Spot the Fake".

Общее[править]

  • Командиры и лейтенанты теперь будут сортироваться первыми в своих подразделениях, даже если они находятся в другом инстансе карты.
  • Костюмы теперь можно покупать прямо на панели героя.
  • В раздел оружейных умений во вкладке билда на панели героя добавлены умения механики профессии (например, Саван у некроманта).
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании некоторых шкурок ездовых животных игрок мог визуально застревать на месте.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой некоторые игроки не могли продвигаться по сбору коллекции осадной черепахиStomping Around”.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки не могли получить предметы из наград за достижения при определенных обстоятельствах, таких как сундук за достижение “Lighting Dragon's End”.
  • Исправлена проблема, из-за которой щелчок по ссылке в чате на достопримечательности или путевой точке не переводил карту на нужный этаж для просмотра местоположения (например, в Прибежище Закрепления Туманов).
  • Текст подсказки для коллекции “The Facet of Ice and Persuasion” теперь корректно указывает Логово Шепотов как место для очистки эфира Исчадий Льда.
  • Исправлен баг, из-за которого очиститель эфира Аурин появлялся до выполнения прыгательной головоломки в Логове Шепотов.
  • Текст для эффекта эфира Исчадий Льда был обновлен для большей ясности.
  • Эффекта эфира Исчадий Льда больше не будет сниматься при планировании.

Рейды[править]

Предметы[править]

Мир против Мира[править]

Реструктуризация миров — Обновления выбора WvW-гильдий[править]

Игроки теперь могут выбрать свою WvW-гильдию для подбора игроков либо на WvW-панели, либо на панели гильдии. В конце концов, панель гильдии станет единственным способом управления по выбору WvW-гильдии. Эти панели останутся доступными вне бета-событий с реструктуризацией миров, что позволит игрокам обновить свой выбор WvW-гильдии в любое время до события с подбором игроков.

Панель гильдии была дополнена новыми функциями по выбору WvW-гильдии и иконографией:

  • Если вы в настоящее время состоите в одной команде со своей WvW-гильдией, она будет отображать “активную” иконку.
  • Рядом с вашей WvW-гильдией будет отображаться иконка “ожидания”, если вы в настоящее время не состоите в той же команде, что и ваша WvW-гильдия. Вы будете помещены в ту же команду, что и ваша WvW-гильдия, в следующем событии с подбором игроков.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 136,980.