Обновления игры/Октябрь 2013

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за октябрь 2013

Обновление - 30 октября 2013[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые игроки после прохождения события Mad King Says не получали Маску Ночной Кожи.
  • Тимберлайнские Водопады: Исправлен баг, из-за которого не стартовало событие с ведьмой крэйтов.
  • Исправлен баг, из-за которого мог произойти вылет из игры, если попытаться выйти из игры после просмотра экрана загрузки.
  • Исправлен баг, из-за которого за долгие матчи выдавалось больше славы чем должно было.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 25,488.

Обновление #2 - 29 октября 2013[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого не прогрессировало достижение PvP Daily Top Stats.
  • Исправлен редкий вылет из игры, связанный с дебаффом "Toxic Pollen".
  • Исправлен баг, из-за которого игроки ниже 26-го уровня не могли зайти в инстанс истории "Nightmare Unveiled".
  • Исправлен баг, из-за которого происходил некорректный перезапуск нового события сопровождения в Кессекских Холмах "Protect Jun Brightclaw as he resupplies Ireko Tradecamp".
  • Исправлен баг, из-за которого происходил некорректный перезапуск нового события сопровождения в Кессекских Холмах "Escort Lionguard Daan to supply Overlake Haven against the Toxic Alliance".
  • Исправлен вылет из игры, связанный с завершением события с Морозным Жерлом.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 25,436.

Обновление - 29 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Башня Кошмаров[править]

Что происходит, когда злобные крэйты и Свита Кошмара объединяются? Ответ можно найти у Озера Виафан на Кессекских Холмах, где была возведена смертоносная башня, изрыгающая яд прямо в небеса. Этот яд вызывает галлюцинации и болезни у всех, кто вдохнет эти споры. Злые силы, стоящие за всем этим, хотят подчинить себе всю Тирию.

История[править]

  • Найдите Марджори Делакуа и Леди Касмир Мид на Кессекских Холмах и помогите им изучить зловещую природу огромной "Башни Кошмаров" в водах Озера Виафан.
  • При входе на карту Кессекских Холмов, игроки, чей уровень выше 25, автоматически будут направлены в инстанс живой истории.
  • Игроки 25-го уровня и ниже могут попасть в этот инстанс, поговорив с Марджори на Кессекских Холмах.
    • Этот соло инстанс представит игрокам новую угрозу – "Ядовитый Альянс" – союз крэйтов и Свиты Кошмара. Игроки впервые столкнутся с уникальными и смертельными умениями Ядовитого Альянса, пробиваясь к Марджори и Касмир.
    • Игроки могут без каких либо проблем покинуть инстанс и попробовать пройти его повторно в любое время, поговорив с Марджор на Кессекских Холмах.
    • Когда инстанс будет пройден, его можно будет перепройти другим персонажем.

Открытый мир[править]

Кессекские Холмы[править]
  • Кессекские Холмы стали ещё более опасной зоной, чем прежде! Башня Кошмаров полностью изменила вид территорий, прилегающих к Озеру Виафан, кроме того, она распыляет в воздух токсичные газы и пыльцу, из-за чего небо потемнело и отдает болезненным оттенком. Ядовитый Альянс наступает от башни, стараясь закрепиться в этом регионе. Силы Серафимов пытаются остановить волну, но сама башня кажется непроницаемой, к тому же она окружена стеной удушающих токсичных газов, мешающих подойти к ней.
  • Похоже, что Ядовитый Альянс планирует здесь остаться. Они отнимают территории как у союзников, так и у врагов, от Раскопок Грязевой Бухты до Лугов Серого Копыта, включая все промежуточные точки. Сражаясь в разных новых динамических событиях, игроки будут на нескольких фронтах бороться с этой угрозой вокруг Башни Кошмаров.
  • Башня Кошмаров также создает небольшие ответвления себя самой в разных областях карты. Игроки должны помочь Бдящим, Ордену Шепчущих и Монастырю Дурманд в их попытках уничтожить эти ядовитые отростки с помощью осадных орудий.
  • Марджори Делакуа, эксперт в ядах, не покладая рук работает над созданием антитоксина в лагере на Громовом Хребте, чтобы герои Тирии могли войти в башню и сразиться с Ядовитым Альянсом на их территории. Игроки могут помочь исследованиям Марджори, принеся ей нетронутые образцы ядовитых спор, которые можно найти, выполняя связанные события и уничтожая врагов из Ядовитого Альянса.
  • Ядовитые Отростки ограничены не только районом Кессекских Холмов. Ветер разнес эти мерзкие ростки по всем соседним зонам – Каледонскому Лесу, Провинции Метрика, Брисбанским Дебрям, Квинсдейлу и Гендарранским Полям. Они даже были замечены на Полях Вечной Битвы!
  • Монастырь Дурманд расследует участие в этом крэйтов, обычно абсолютно ксенофобской и враждебной всему силы. Они убеждены, что крэйтам подарили нечто очень важное для их культуры: осколки одного из их великих обелисков. Обелиски крэйтов очень плотно завязаны с их религией, поэтому Чародей Монастыря Доля просит игроков найти и расшифровать энергетические подписи 24 осколков обелиска, разбросанных по всей Тирии.
  • Ядовитый Альянс – серьёзная сила, и с их приходом появились и новые элитные противники. Их уровень сложности находится где-то посередине между ветераном и чемпионом и эти элитные противники созданы для того, чтобы бросить вызов небольшим группам игроков вне групповых инстансов.
  • Контент дополнения Кровь и Безумие и соответствующие достижения будут доступны до 11 ноября, включая декорации, мероприятия, события с Призрачными Дверьми и инстансы истории. Также останется доступным ежедневное событие с тематикой Хэллоуина.

Награды[править]

  • За завершение мета-достижения Tower of Nightmares, игроки получат личный Осколок Обелиска Крэйтов – место силы для своего домашнего инстанса. Его можно использовать один раз в день для получения очка умения и для зарядки кристаллов кварца.
  • За завершение достижения Toxic Krait Historian, игроки получат Свиток Знаний, который позволит получить пять очков умений.
  • Марджори Делакуа, расположившаяся в Лагере Громового Хребта на Кессекских Холмах, будет обменивать нетронутые образцы ядовитых спор на разные рецепты для крафта и на новое исцеляющее умение.
    • Antitoxin Spray.png
       Antitoxin Spray: Новое исцеляющее умение, которое могут использовать все профессии в PvE и WvW. Антитоксин лечит самого игрока и ближайших союзников, снимая при этом токсичную пыльцу, отравление, боль и замешательство.

Достижения[править]

  • Для выполнения мета-достижения Tower of Nightmares нужно уничтожать Ядовитые Отростки, собирать образцы спор для Марджори, искать осколки обелиска крэйтов (Toxic Krait Historian) и уничтожать отряды Ядовитого Альянса и его чемпионов.
    • Выполнение ежедневных достижений Tower of Nightmares также будет засчитываться в мета-достижение.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • PvP-награды, слава и ранг, были пересмотрены. Личный счет больше не повышает ранг. Вместо этого теперь есть бонусы за игру и выигрыш. Игры, длящиеся меньше 7 минут, будут давать пропорционально уменьшенные награды.
  • Интерфейс особых событий был обновлен, чтобы лучше направлять игроков по релизам Живого Мира.

Предметы[править]

  • Для рецепта рулонов шелка теперь требуются 3 кусочка шелка.
  • Для рецепта обработанных плотных обрезков кожи теперь требуются 3 плотных кусочка кожи.
  • Обновлена иконка Свитка Знаний.
  • Обновлена иконка Свитка Опыта.
  • Некоторая расовая броня сильвари была обновлена – добавлено свечение, которое должно было быть изначально (и о котором просили игроки). Для большей гибкости в дизайне брони также были обновлены слои покраски, чтобы у игроков было больше контроля над конечным результатом свечения брони. В настоящий момент изменены: средняя броня 2-го уровня (свечение и покраска для ног будут еще обновлены) и 3-го уровня, легкая броня 1-го уровня (только для женщин) и 3-го уровня. Броня другого веса и уровня в будущем будет подвергнута аналогичной обработке, чтобы добавить или обновить имеющееся свечение. [1]

Умения профессий[править]

Элементалист[править]
  • Firestorm.png
     Conjure Fiery Greatsword—Firestorm: Исправлена информация о радиусе и добавлена информация о длительности в описание.
  • Mist Form.png
     Mist Form: Добавлена информация о повышении скорости передвижения в описание.
  • Undercurrent.png
     Undercurrent: В описание добавлена информация о радиусе.
  • Air Tempest Defense: Эта черта теперь отражает корректное увеличение урона, наносимом оглушенным или сбитым с ног врагам.
Инженер[править]
  • Scatter Mines.png
     Scatter Mines: В описание добавлен радиус и урон.
  • Inventions Reinforced Shield: В описании теперь говорится об увеличении Прочности, а не адреналина.
  • Low-Health Response System Low-Health Response System: В описание добавлена информация о пороговом здоровье.
  • Napalm Specialist Napalm Specialist: Эта черта теперь отображает увеличение длительности при использовании с умениями, накладывающими горение.
  • Inventions Elite Supplies: Эта черта теперь корректно уменьшает время перезарядки умений миномета.
  • Infused Precision Infused Precision: У этой черты теперь указана информация о шансе активации при критических ударах.
Страж[править]
  • Symbol of Punishment.png
     Symbol of Punishment: В описание добавлена информация о числе ударов, убрано количество атак из описания урона.
  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Дальность в описании заменена радиусом.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: Обновлено описание, чтобы корректно отображать уменьшение длительности состояний.
Месмер[править]
  • Veil.png
     Veil: В описании исправлена информация о длительности, как при использовании черты Temporal Enchanter, так и без нее.
Рейнджер[править]
  • Marksmanship Malicious Training: Обновлены многие умения животных, чтобы отображать изменения при воздействии черты.
  • Молодой бурый медведь:
    • Purge Conditions.png
       Shake It Off: Исправлена проблема, из-за которой эффекты снятия состояний работали со сбоями.
  • Slash (ranger sword skill).png
     Sword—Slash: Из описания убрана информация о снятии кровотечения.
Вор[править]
  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: В описание добавлена информация о тактах.
Воин[править]
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Исправлено описание – теперь корректно обновляется при влиянии черты Slashing Power.
Мир против Мира[править]
  • Исправлена проблема с парой караванов из доляков, из-за которой в некоторых случаях они направлялись к не тем объектам.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 23 октября 2013[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлено зависание игры, связанное с достижением Daily Mists Camp Capturer.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 25,145.

Обновление - 21 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Кровь и Безумие[править]

Награды[править]
Достижения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Изменение для Часовой Башни Безумного Короля подразумевает возвращение в награду мешочков Сладость или Гадость – ранее в награде были только 20 ежедневных небесных фрагментов.
  • Сборка: 25,041.

Обновление - 18 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Кровь и Безумие[править]

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • Исправлена проблема, когда в крупномасштабных событиях количество и качество звуковых эффектов могло резко сократиться и не вернуться к обычному состоянию.
  • Исправлен баг, из-за которого небольшое количество игроков могло видеть при выборе персонажа "Error 19".

Инженер[править]

Воин[править]

  • Исправлен баг, из-за которого черта Defy Pain работала некорректно, когда использовалась вместе с чертой Sure Footed.

Мир против Мира[править]

Структурированное PvP[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 24,979.

Обновление - 16 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Кровь и Безумие[править]

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

Рейнджер[править]

Воин[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 24,850.

Обновление #2 - 15 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Кровь и Безумие[править]

  • Исправлен баг, из-за которого игроки не могли завершить инстанс истории "The Reliquary".

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • Исправлен баг с вылетом из игры, когда игроки использовали панель контактов на экране выбора персонажа.
  • Исправлен баг в мероприятии Спринт Святилища, из-за которого оно думало, что мест в нем больше нет.
  • Исправлены различные сбои серверов.

Месмер[править]

  • Descent into Madness: Исправлен баг с вызываемым этой чертой умением Chaos Storm – теперь оно наносит корректный урон.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 24,849.

Обновление - 15 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Кровь и Безумие[править]

Хэллоуин возвращается в Тирию, и Магистр Тасси опять очень занята. Будучи одержимым всем, что связано с Безумным Королем Торном, маленький ученый охотится за потерянной реликвией, связанной с безумным монархом, известным своим хаосом во время Хэллоуина. Однако, она обнаруживает то, что было сокрыто много веков назад – и по серьёзной причине! Присоединяйтесь к Тасси, чтобы раскрыть омерзительную тайну Безумного Короля и узнать, что иногда то, что было спрятано, может вернуться ради мести!

Содержание дополнения Кровь и Безумие будет доступно с 15 октября до 11 ноября, включая награды и достижения. Единственное исключение – достижение A Royal Tradition, которое можно выполнить только во время визита Безумного Короля Торна в Львиную Арку.

История[править]

  • Присоединяйтесь к Магистру Тасси в Руинах Академии Нолани в северо-западном углу Черной Цитадели, чтобы пройти два мультиплеерных инстанса:
    • Первый инстанс расскажет игрокам об истории Хэллоуина в этом году и о появлении сына Безумного Короля Торна – Кровавого Принца. По мере выполнения мета-достижения, игроки могут время от времени использовать голема Тасси, чтобы узнать о её разработках.
    • Для прохождения второго инстанса, нужно выполнить мета-достижение Blood and Madness, здесь вы увидите завершение истории. Как минимум один игрок в группе должен соответствовать требованиям, чтобы группа могла войти в инстанс.

Львиная Твердь[править]

Открытый мир[править]

Безумная Реальность[править]

  • В Безумную Реальность можно войти через двери Безумной Реальности, которые появляются в Квинсдейле, Кессекских Холмах и Гендарранских Полях. Двери Безумного Короля и Кровавого Принца отправят игроков в западную и восточную части над Лабиринтом Безумного Короля соответственно. Сумасшедший Лодочник может отправить вас в Сумасшедшею Инквизицию или Часовую Башню Безумного Короля. Игроки также могут активировать знак портала на земле и отправиться в лабиринт под ними.
  • В Лабиринте Безумного Короля идут столкновения между армиями Безумного Короля и Кровавого Принца. Смотрите за метками на карте, они показывают, где их силы сражаются за контроль. Три легендарных босса патрулируют лабиринт: Скелет-Лич, Высший Виконт Сладкой Кукурузы и Лабиринтовый Ужас.
  • Во время игры в Сумасшедшею Инквизицию, игроки сталкиваются друг с другом – Безумная свита ищет деревенских жителей в лабиринте. Игрокам нужно использовать найденные предметы и скрытые секреты, чтобы пережить ночь.
  • Часовая Башня Безумного Короля вернулась вместе со своими прыгательными испытаниями. Во время восхождения на башню, сам игрок будет полностью видимым, а те, кто прыгает вместе с ним, будут показаны с призрачным эффектом.

Награды[править]

Достижения[править]

  • Sweet Friend – мета-достижение Крови и Безумия. Побеждая боссов в Лабиринте Безумного Короля, участвуя в мероприятиях Хэллоуина, открывая мешочки Сладость или Гадость и выполняя события с дверьми Безумной Реальности, игроки смогут заработать достаточное количество очков, чтобы получить Миниатюрного Элементаля Сладкой Кукурузы и открыть доступ к финальной части истории Крови и Безумия.
    • Успешное прохождение игры Безумный Король Говорит во время визитов Безумного Короля Торна в Львиную Арку также засчитывается в мета-достижение.
    • Внимание: достижение "A Stomping Good Time", для выполнения которого вам нужно будет использовать финишеры Хэллоуина в PvP и WvW, не будет выполняться на пользовательских аренах.
  • Особые ежедневные достижения с хэллоуинской тематикой также засчитываются в мета-достижение.
  • Дополнительно есть три достижения, которые становятся активными после выполнения достижения Sweet Friend – они выполняются во втором иснстансе истории. За выполнение достижения "You, Back in the Box" вы получите Дар Сладкой Кукурузы – персональное место для добывания сладкой кукурузы в домашнем инстансе.

Новые особенности и контент[править]

Мир против Мира[править]

  • Представляем первый WvW-сезон:
    • Северная Америка и Европа были разделены на три лиги: золотую, серебряную и бронзовую.
    • Игроки будут привязаны к своему миру, как только они в первый раз зайдут в игру после начала сезона. Игроки смогут менять миры в любое время, но их финальная награда будет зависеть от места, занятого миром, в котором они начали сезон.
    • Миры в каждой лиге будут сталкиваться друг с другом на протяжении 7 недель, начиная с 18 октября.
    • Результат этих матчей будет складываться в общие очки первого сезона.
    • По завершении сезона, игроки, выполнившие мета-достижение, получат награду, зависящую от места их мира в своей лиге.
  • Новая группа достижений была добавлена в категорию Living World для первого сезона WvW.
    • Добавлено 20 достижений.
    • За выполнение 15 достижений, вы получите мета-достижение "Premier Season Veteran", титул и ключ, которым можно будет открыть финальный сундук 1-го сезона.
    • Некоторые из достижений также дадут вам сундуки с разными предметами, включая вознесенные материалы для крафта.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • За всплывающими цифрами с уроном от состояний теперь будет показываться фон, позволяющий определить, какое состояние нанесло урон. Эта опция включена по умолчанию. Чтобы отключить её, используйте новую опцию в настройках – Show Simple Condition Floaters.
  • К всплывающим подсказкам черт добавлено подробное описание. Умения, которые вызываются чертами, теперь будут отображаться в подсказке черт. В описаниях черт и умений, на которые воздействуют активные черты, теперь будет отображаться соответствующая информация, выделенная синим цветом.

Живой мир[править]

Предметы[править]

  • Runes of Lyssa: Теперь корректно работает со всеми элитными умениями.
  • Sigil of Impact: Уровни 2 и 3 теперь срабатывают только если цель сбита с ног или оглушена, а не наносят дополнительный урон постоянно.
  • Superior Rune of Speed: Набор из 6 рун теперь корректно дает бонус +25% к скорости передвижения.
  • Sigil of Paralyzation: Исправлен баг, из-за которого длительность оглушения округлялась до следующей секунды.

Умения профессий[править]

Общие[править]
  • Новая опция для умений с целью на поверхность доступна в главном меню настроек – Fast with Range Indicator. При нажатии кнопки, умения с целью на поверхность покажут индикатор радиуса и дальности. Когда вы отпустите кнопку, умение будет активировано.
  • AoE-умения у которых есть максимум целей, теперь будут учитывать тех, кто уклонился или блокировал атаку.
  • Исправлен баг, из-за которого не наносящие урона умения (например, Tainted Shackles) не переводили использующего их персонажа в режим боя.
  • Исправлен баг, из-за которого вспомогательные умения не переключались во время трансформации.
  • Умения, снимающие оглушение теперь также снимают эффект отбрасывания.
  • Выбор цели табом теперь в первую очередь выбирает игроков, а не NPC (включая миньонов; единственное исключение – клоны месмера). Чемпионы выбираются приоритетнее всех.
  • Снятие цели обнулят историю выбора цели табом.
  • Исправлена проблема, из-за которой появлялись лишние сообщения "Miss", когда цель уклонялась, уворачивалась, или атака промахивалась из-за ослепления.
  • Исправлена проблема, из-за которой умения F1-F4 показывали неверное количество урона (отображалось слишком мало, если в руках было оружие лучше, чем обычное по редкости).
  • Оружейные умения которые прятали оружие игрока, больше не будут прятать предмет на спине.
  • Турели инженера теперь будут атаковать последнюю атакованную создателем цель, если это возможно.
  • Исправлена проблема, из-за которой длительность оглушения всегда округлялась до ближайшей секунды, если у игрока была дополнительная длительность оглушения от предметов или черт.
  • Обездвиживание теперь складывается в длительности до 5-и раз.
  • У всех подконтрольных игрокам миньонов, кроме фантомов и клонов месмера, так как они были улучшены в предыдущем патче, теперь на 71.43% больше здоровья на PvE-картах.
  • Комбо поля тьмы и физического снаряда: Часть урона от высасывающего здоровье снаряда теперь немного зависит от Силы.
  • Комбо поля тьмы и вихря: Часть урона от высасывающего здоровье снаряда теперь немного зависит от Силы.
  • Теперь стало проще сменить цель поддерживаемых умений. Теперь если игрок меняет цель и пытается заново применить умение, текущая часть умения прервется, и персонаж начнет использовать его заново на другую цель.
  • Теперь будет сложнее случайно нажать 2-е умение в поверженном состоянии в том случае, если игрок перешел в это состояние, используя 2-е оружейное умение.
  • Умения, которые баффают союзников в AoE-радиусе теперь в первую очередь воздействуют на членов группы.
  • Невидимые коллизии больше не будут мешать выбору цели кликом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли телепортироваться, неся сферу на карте Духовный Надзор.
  • Оглушения: Оглушение и ошеломление теперь корректно снимаются при использовании умения против оглушения.
  • Печати: Пассивные баффы печатей теперь корректно накладываются при входе на PvP-карту.
  • Заморозка: Время перезарядки умения, которое находится под воздействием этого состояния, будет отображаться бирюзовым.
  • Боль: Обновлено описание, чтобы корректнее отображать урон в движении и без движения.
Элементалист[править]
  • Shocking Aura.png
     Shocking Aura: В описание добавлен бафф шоковой ауры.
  • Arcane (specialization) Elemental Attunement: Стандартизирована эта черта так, чтобы каждое благо могло быть наложено на пятерых союзников в радиусе 240.
  • Arcane (specialization) Evasive Arcana: Стандартизирован радиус до 180 для каждого созданного заклинания.
  • Fire Persisting Flames: Увеличение длительности для огненных полей теперь постоянное.
  • Fire Burning Fire: Эта черта теперь отображает правильные названия умений в описании.
  • Earth Written in Stone: Исправлена проблема, из-за которой Signet of Air частично теряла эффект во время перезарядки умения.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms: Это умение теперь корректно отображает длительность каждого заклинания. Добавлены AoE-кольца для огненного и земляного умений.
  • Geyser.png
     Geyser: Увеличен базовый радиус до 180. Увеличен радиус до 240 при воздействии черты Blasting Staff. Исправлена проблема, чтобы радиус поля воды соответствовал увеличенному радиусу Blasting Staff.
  • Water Blast.png
     Water Blast: Увеличен лечащий эффект с 10% до 25%. Немного уменьшено базовое лечение на низких уровнях, но на 80 уровне будет лечить так же. Увеличен базовый радиус до 180. Убрано лечение в том случае, если водный взрыв не поражал цель.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: В описание добавлена информация о не блокируемости.
  • Unsteady Ground.png
     Unsteady Ground: Это умение больше не наносит урон и не накладывает хромоту на врагов. Оно теперь не дает противникам пройти через эту область, отбрасывая их на небольшое расстояние. Длится 3 секунды.
  • Shock Wave.png
     Shock Wave: Увеличена скорость снарядов на 12.5%.
  • Burning Retreat.png
     Burning Retreat: Увеличено расстояние отступления на 200.
  • Static Field.png
     Static Field: Увеличен радиус кольца комбо, чтобы соответствовать радиусу заклинания.
  • Windborne Speed.png
     Windborne Speed: Уменьшен радиус до 300 при воздействии черты Blasting Staff.
  • Fireball.png
     Fireball: Увеличен базовый радиус до 120. Увеличен радиус до 180 при воздействии черты Blasting Staff.
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: Увеличен радиус действия до 180 при воздействии черты Blasting Staff.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Уменьшен радиус до 420 при воздействии черты Blasting Staff. Обновлено описание умения, чтобы отображать актуальное количество накладываемой регенерации.
  • Air One with Air: Черта переделана. Теперь дает 1.5 секунды сверхскорости при настройке на воздух.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Добавлен индикатор дальности.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение больше не накладывает состояния на бесконечной дальности при воздействии черты Elemental Surge.
  • Signet of Restoration.png
     Signet of Restoration: Это умение теперь лечит на корректное количество очков при воздействии черты Written in Stone и когда умение активировано.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Добавлено описание.
  • Glyph of Elementals.png
     Glyph of Elementals: Черта Inscription теперь работает с этим умением.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms:
    • Firestorm (Glyph of Storms skill).png
       Firestorm: Уменьшено максимальное число целей за воздействие с 10 до 5. Добавлено AoE-кольцо.
    • Ice Storm (Glyph of Storms skill).png
       Ice Storm: Добавлено AoE-кольцо.
    • Lightning Storm (Glyph of Storms skill).png
       Lightning Storm: Увеличен радиус действия с 60 до 90.
    • Sandstorm.png
       Sandstorm: Уменьшено максимальное число целей за такт с 10 до 5. Добавлено AoE-кольцо.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal:
    • Renewal of Fire.png
       Renewal of Fire: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180.
    • Renewal of Water.png
       Renewal of Water: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180. Исправлена проблема – теперь полностью лечит воскрешенную цель.
    • Renewal of Air.png
       Renewal of Air: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180. Увеличена максимальная дистанция телепорта до 900, чтобы соответствовать дальности действия умения.
    • Renewal of Earth.png
       Renewal of Earth: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 360.
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Lava Axe.png
       Lava Axe: Это умение теперь дает 1 стек мощи на 8 секунд при ударе по врагу.
    • Explosive Lava Axe.png
       Explosive Lava Axe: Это умение теперь финал-взрыв.
    • Flame Leap.png
       Flame Leap: Уменьшена перезарядка до 15 секунд.
  • Conjure Lightning Hammer.png
     Conjure Lightning Hammer: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Lightning Leap.png
       Lightning Leap: Это умение теперь будет наносить урон максимум по 3 целям.
    • Wind Blast.png
       Wind Blast: Увеличена дистанция отбрасывания до 600.
    • Invoke Lightning.png
       Lightning Storm): Увеличен радиус воздействия молнии с 60 до 120. Это умение теперь можно использовать в движении.
    • Static Field.png
       Static Field: Это умение теперь будет оглушать цель, входящую в поле, а не ошеломлять её. Увеличен радиус с 180 до 240.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Water Arrow.png
       Water Arrow: Увеличена скорость на 20%. Стандартизирован радиус лечения до 240 вокруг цели. Увеличено базовое лечение на 20%. Масштабирование с силой исцеления увеличено с 10% до 30%.
    • Frost Volley.png
       Frost Volley: Уменьшена перезарядка до 4 секунд.
    • Frost Fan.png
       Frost Fan: Обновлено описание, касающееся заморозки, чтобы отображать корректную длительность.
    • Frost Storm.png
       Ice Storm: Увеличен радиус действия с 90 до 120.
    • Deep Freeze.png
       Deep Freeze: Уменьшено время активации до 1.5 секунды.
  • Conjure Earth Shield.png
     Conjure Earth Shield: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Shield Smack.png
       Shield Smack: Это умение теперь первое умение в цепочке авто-атаки. Оно теперь будет наносить урон максимум по 3 целям и накладывать 1 стек кровотечения на 6 секунд.
    • Shield Smash.png
       Shield Smash: Это умение теперь второе умение в цепочке авто-атаки. Оно будет накладывать 2 стека кровотечения на 6 секунд.
    • Crippling Shield.png
       Crippling Shield: Это умение теперь третье в цепочке авто-атаки. Увеличен урон на 50%. Уменьшена дальность до 450.
    • Stone Sheath.png
       Stone Sheath: Это новое умение. Это умение с поддерживаемой активацией, которое заблокирует одну атаку и затем наложит 3 стека кровотечения на 6 секунд в радиусе 240.
    • Magnetic Wave.png
       Magnetic Surge: Это умение теперь может наносить урон максимум по 3 целям.
    • Magnetic Shield (elementalist skill).png
       Magnetic Shield: Это умение теперь будет давать 2 секунды защиты за притянутую цель. Его теперь можно использовать в движении.
    • Fortify.png
       Fortify: Уменьшена перезарядка до 30 секунд.
Инженер[править]
  • Bomb.png
     Bomb Kit—Bomb: Увеличен базовый радиус с 120 до 180. Увеличен радиус до 240 при воздействии черты Forceful Explosives.
  • Fire Bomb.png
     Bomb Kit—Fire Bomb: Увеличен базовый радиус с 120 до 180. Увеличен радиус до 240 при воздействии черты Forceful Explosives.
  • Glue Bomb.png
     Bomb Kit—Glue Bomb: Уменьшен радиус с 360 до 300 при воздействии черты Forceful Explosives. Добавлена информация о не блокируемости в описание.
  • Kit Refinement—Magnetic Bomb Kit Refinement—Magnetic Bomb: Уменьшен радиус с 360 до 300 при воздействии черты Forceful Explosives.
  • Alchemy Self-Regulating Defenses: Эта черта теперь работает с Fast-Acting Elixirs.
  • Alchemy Hidden Flask: Эта черта теперь работает с Fast-Acting Elixirs.
  • Inventions Autodefense Bomb Dispenser: Эта черта теперь работает с Short Fuse.
  • Firearms Sharpshooter: Увеличен критический шанс с 30% до 33%.
  • Inventions Metal Plating: Увеличено уменьшение урона с 30% до 33%.
  • Homing Torpedo.png
     Homing Torpedo: Это умение больше не будет промахиваться по большим вурмам.
  • Smoke Vent.png
     Smoke Vent: У этого умения теперь есть индикатор дальности.
  • Explosives Steel-Packed Powder: Исправлена проблема – состояние уязвимости будет накладываться на умение гранат при воздействии черты, но не будет накладываться на черту Reserve Mines.
  • Elixir C.png
     Elixir C: Это умение теперь работает с Potent Elixirs.
  • Toss Elixir R.png
     Toss Elixir R: Это умение теперь работает с Potent Elixirs. Воскрешение нормализовано до 17% – был случайный шанс (от 14% до 20%). Подводная версия теперь работает так же.
  • Toss Elixir S.png
     Toss Elixir S: Это умение теперь только дает скрытность. Базовая длительность скрытности увеличена до 5 секунд.
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B: Это умение теперь дает устойчивость союзникам, в дополнение к случайному благу. Увеличена базовая перезарядка до 30 секунд.
  • Elixir H.png
     Elixir H: Уменьшена длительность защиты с 7 до 6 секунд при воздействии черты Potent Elixirs.
  • Mine Field.png
     Mine Field: Увеличен базовый радиус взрыва со 120 до 180.
  • Reserve Mines Reserve Mines: Увеличен базовый радиус взрыва со 120 до 180.
  • Magma Orb.png
     Throw Napalm: Это умение теперь оставляет огненное поле на 3 секунды при приземлении, поле поджигает врагов на 1 секунду каждую секунду. Длительность горения Throw Napalm при воздействии сокращена до 4 секунд (было 5).
  • Automatic Fire.png
     Rifle Turret—Automatic Fire: Убрано кровотечение. Это умение теперь накладывает 8 секунд уязвимости за каждое попадание.
  • Турели:
    • Все базовые (не с целью на поверхность) турели теперь будут показывать, когда инженер будет находиться в радиусе цели.
    • Модели турелей, их названия и полоски здоровья больше не продолжают отображаться после их уничтожения.
  • Net Turret.png
     Net Turret: Обновлен пункт скорость стрельбы в описании.
  • Supply Crate.png
     Supply Crate: Добавлена информация о длительности в описание.
Страж[править]
  • Symbol of Judgment.png
     Symbol of Judgment: Добавлено описание процента воскрешения, тактов и количества целей.
  • Symbol of Faith.png
     Symbol of Faith: Из описания убрана информация о дальности.
  • Zeal Zealot's Speed: Symbol of Wrath, созданный этой чертой, теперь будет иметь базовый радиус 180 и радиус 240 при воздействии черты Writ of Exaltation (в соответствии с другими символами).
  • Radiance Perfect Inscriptions: Эта черта теперь увеличивает эффективность пассивного снятия состояний у Signet of Resolve.
  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Обновлено описание урона.
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": Удвоено базовое лечение при лечении союзников. Масштабирование с силой исцеления увеличено с 20% до 40% при лечении союзников.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение теперь мгновенно.
  • Smite Condition.png
     Smite Condition: Это умение теперь мгновенно.
  • Valor Focused Mind: Эта черта теперь дает ярость при использовании медитации.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: Базовая функциональность переработана. Это умение теперь снимает три состояния с союзников в области вокруг стража, поджигая при этом противников (враги входящие или выходящие из огня все равно поджигаются). Это умение теперь уменьшает длительность состояний у союзников, находящихся в освященной области.
  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Это умение теперь увеличивает длительность благ у союзников, находящихся в освященной области.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180.
  • Honor Pure of Voice: Исправлена проблема – эта черта больше не снимает второе состояние. Она конвертирует в благо одно состояние на союзниках, на которых подействовал крик.
  • Virtues Glacial Heart: Эта черта теперь наносит удар по области вокруг цели, на которую активирована, нанося урон и замораживая до 5 противников в радиусе 180.
Месмер[править]
  • Chaos Descent into Madness: Исправлен шторм хаоса, создаваемый этой чертой, чтобы соответствовать реальному функционалу умения Chaos Storm.
  • Chaos Illusionary Defense: Эта черта исправлена – теперь корректно уменьшает урон на 3% за иллюзию.
  • Feedback.png
     Feedback: В описание добавлена информация о радиусе. Обновлено описание, чтобы отображать изменения от черт.
  • Inspiration Medic's Feedback: Увеличена длительность отражающего купола, создаваемого этой чертой, – теперь соответствует длительности умения Feedback.
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Исправлено описание кровотечения – теперь корректно отображает длительность, если экипирована черта Chaotic Dampening.
  • Inspiration Mender's Purity: Эта черта теперь работает с расовыми умениями Healing Seed и Prayer to Dwayna.
  • Power Cleanse.png
     Power Cleanse: Это умение теперь снимает 2 состояния с 5 союзников в радиусе 240.
  • Power Break.png
     Power Break: Это умение теперь накладывает устойчивость на 5 союзников вокруг игрока в радиусе 240.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Атаки иллюзорного дуэлянта теперь имеют 20% шанс стать финалом-физическим снарядом, вместо 100% шанса при воздействии черты Duelist’s Discipline.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Это умение теперь имеет постоянную анимацию при использовании двуручного меча.
  • Illusionary Wave.png
     Illusionary Wave: Обновлено описание – теперь отображает корректную дальность в 450.
Некромант[править]
  • Улучшения показателя жизненной силы:
    • Размер показателя был изменен, чтобы корректно отображать всю полоску полностью. Ранее около 10% полоски было скрыто.
    • Текущее количество жизненной силы теперь отображается на полоске.
    • Текущее и максимальное количество жизненной силы отображается на всплывающей подсказке.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Увеличена длительность с 8 до 9 секунд при воздействии черты Spectral Attunement. В описание добавлена информация о длительности.
  • Curses Lingering Curse: Эта черта больше не будет увеличивать длительность слепоты у умения Deathly Swarm.
  • Curses Target the Weak: Эта черта теперь будет корректно увеличивать урон, если на цели есть состояние боли.
  • Soul Reaping Mark of Revival: Увеличен базовый радиус метки жнеца, создаваемой этой чертой, до 180, чтобы было соответствие с другими метками.
  • Blood Magic Mark of Evasion: Увеличен базовый радиус метки крови, создаваемой этой чертой, до 180, чтобы было соответствие с другими метками.
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: Добавлено описание урона, основанное на благах, которые есть на цели.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Увеличена базовая длительность хромоты до 2 секунд.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Это умение теперь дает бонусную жизненную силу при воздействии черты Spectral Attunement.
  • Tainted Shackles.png
     Tainted Shackles: Это умение теперь имеет радиус вместо дальности.
  • Blood Magic Banshee's Wail: Эта черта стандартизирована – увеличена эффективность умений боевого рога на 50%.
  • Blood Magic Vampiric Precision: Высасывание здоровья теперь корректно масштабируется с чертой Bloodthirst. Урон от высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется в зависимости от Силы. Исцеляющая часть высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется с силой исцеления.
  • Blood Magic Vampiric Rituals: Часть урона от высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется в зависимости от Силы. Исцеляющая часть высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется с силой исцеления.
  • Blood Magic Vampiric Master: Миньоны при воздействии этой черты теперь будут корректно наносить урон при высасывании здоровья. Часть урона от высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется в зависимости от Силы. Учитывая добавленный урон, базовое высасывание здоровья миньонов уменьшено на 16%.
  • Soul Reaping Unyielding Blast: Исправлена проблема – эта черта теперь будет корректно накладывать уязвимость при использовании заряда жизни под водой.
  • Blood Magic Vampiric, Blood Magic Vampiric Precision, Blood Magic Vampiric Rituals и другие высасывающие здоровье умения: Увеличен базовый параметр высасывания здоровья на 20%.
  • Blood Magic Bloodthirst: Эта черта теперь дает 20% дополнительного высасывания здоровья, вместо 50% (в результате чего нету изменений в эффективности высасывания здоровья в сочетании с другими обновленными высасывающими здоровье чертами).
  • Blood Magic Deathly Invigoration: Базовое лечение этой черты увеличено на 100%.
  • Blood Magic Transfusion: Эта черта теперь масштабируется с силой исцеления на 20%, ранее не масштабировалась.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Исправлена проблема – умение теперь корректно конвертирует на союзниках горение, заморозку, замешательство, обездвиживание и боль.
Рейнджер[править]
  • Nature's Voice Nature's Voice: Эта черта больше не использует при крике эффекты черты Evasive Purity в дополнение к быстроте и регенерации.
  • Wilderness Survival Soften the Fall: Увеличено максимальное число целей с 3 до 5.
  • Barrage.png
     Barrage: У этого умения больше не будет уменьшена длительность состояний при воздействии черты Eagle Eye.
  • Wilderness Survival Companion's Defense: Защита теперь накладывается на рейнджера при окончании уклонения, а питомец получает ее при начале уклонения.
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Подсказка этого умения теперь корректно отображает информацию, когда экипирована черта Trapper’s Expertise. Обновлено описание, добавлена информация о состоянии обездвиживания.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Уменьшена длительность поля до 10 секунд. Оно теперь срабатывает каждые 2 секунды, вместо 3, – так что оно будет давать то же количество регенерации и снятия состояний, только в немного более сжатые сроки.
  • Wilderness survival Vigorous Renewal: Эта черта теперь дает энергию рейнджеру и ближайшим союзникам при активации умения Healing Spring, а не при каждом его такте.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Урон умения увеличен на 7%. Уязвимость увеличена с 3 стеков до 5, а длительность увеличена с 6 до 8 секунд.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Максимальное количество целей этого умения увеличено с 3 до 5.
  • "Sic 'Em!".png
     "Sic 'Em!": Этот крик теперь накладывает 4 секунды обнаружения на выбранного врага. Обновлено описание – указана актуальная дальность в 2000.
  • Intimidation Training Intimidation Training: Эта черта теперь действует как атака, которая накладывает хромоту (в радиусе 600), вместо того, чтобы напрямую накладывать хромоту на врага в области.
  • Nature Magic Vigorous Training: Эта черта теперь дает 5 секунд энергии ближайшим союзникам (в радиусе 600) при переключении питомца в бою.
  • Shout Master Shout Master
    [sic]
    : Эта черта теперь корректно уменьшает перезарядку Search and Rescue в PvP.
Питомцы рейнджера[править]
Вор[править]
  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: Это умение теперь работает с чертой Meld with Shadows.
  • Shadow Pursuit.png
     Shadow Pursuit: Это умение теперь работает с чертой Meld with Shadows.
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Длительность невидимости уменьшена с 5 до 4 секунд при воздействии черты Meld with Shadows. Базовое время невидимости умения осталось таким же – 3 секунды. Это умение теперь финал-взрыв.
  • Shadow Arts Merciful Ambush: Эта черта теперь работает с чертой Meld with Shadows. Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения убирали визуальный эффект скрытности с игрока.
  • Destroy Shadow Trap.png
     Destroy Shadow Trap: У этого умения теперь 1.5 секунды активации. Во время активации эффект проигрывается как на воре, так и на месте установленной ловушки. Добавлено 5 секунд регенерации.
  • Hide in Shadows Hide in Shadows
    [sic]
    : Эта черта теперь увеличивает невидимость умения Blinding Powder только на 1 секунду, так что оно совместимо с этой чертой.
  • Shadow Arts Venomous Aura: Увеличен радиус яда до 360.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Это умение теперь крадет только 1 благо.
  • Body Shot.png
     Body Shot: Это умение теперь накладывает 1 секунду обездвиживания. Уменьшено количество стеков уязвимости с 10 до 5. Увеличена стоимость инициативы с 3 до 4.
  • Deadly Arts Lotus Poison: Перезарядка теперь срабатывает от каждой цели, на которую сработал эта черта. Перезарядка уменьшена до 15 секунд.
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: У этого умения теперь есть дальность, которая показывает дальность отступления.
  • Withdraw.png
     Withdraw и
    Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Эти умения теперь корректно снимают обездвиживание при использовании.
  • Basilisk Venom.png
     Basilisk Venom: Окаменение теперь снимается при снятии оглушения.
Воин[править]
  • Sharpened Axes Sharpened Axes: Получение адреналина при критических ударах теперь накладывается на все умения с топором.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Это умение больше не накладывает блага до завершения активации, чтобы предотвратить нечестное использование, когда умение отменяли.
  • Discipline Mobile Strikes: Эта черта теперь работает со следующими умениями элементалиста:
  • Strength Reckless Dodge: Увеличен радиус до 180. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Tactics Vigorous Shouts: Увеличено базовое лечение на 25%. Увеличено масштабирование с силой исцеления с 80% до 90%.
  • Beastmastery Lung Capacity: Эта черта перемещена на уровень адепта.
  • Tactics Empower Allies: Эта черта перемещена на уровень мастера.
  • Staggering Blow.png
     Staggering Blow: Это умение теперь можно использовать в движении. Уменьшено время активации до 0.5 секунд.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: У этого умения теперь более плавная анимация.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Обновлены эффекты и описание, чтобы отображать радиус текущей атаки (240). 1 ранг этого умения теперь атакует в радиусе 180, а не 240.
  • Tactics Quick Breathing: Исправлена проблема – эта черта больше не снимает второе состояние. Она только конвертирует в благо одно состояние на союзниках, на которых подействовали умения боевого рога.
  • "Fear Me!".png
     "Fear Me!": В описание добавлена информация о не блокируемости.
  • Vengeance (skill).png
     Vengeance: Игроки теперь получают 1 секунду неуязвимости при активации, вместо 5.
  • Discipline Mobile Strikes: Исправлена проблема с некоторыми умениями, которые не снимали обездвиживание пока игрок не начинал двигаться.
Расовые[править]
  • Сильвари:
    • Summon Druid Spirit.png
       Summon Druid Spirit: Уменьшено время активации до 2.75 секунд. Это умение теперь можно использовать в движении.
    • Healing Seed.png
       Healing Seed: Это умение теперь работает с чертой рейнджера Vigorous Renewal.
  • Человек:
    • Prayer to Dwayna.png
       Prayer to Dwayna: Это умение теперь работает с чертой рейнджера Vigorous Renewal.

Мир против Мира[править]

  • Исправлена проблема с отображением, из-за которой непонятно было, какой мир какие руины держит на Приграничье.
  • Исправлена проблема, из-за которой в центре некоторых приграничных карт не появлялись часовые.
  • Усилители WXP больше не работают на потребляемые предметы, дающие WXP.
  • На постоянные точки осадных орудий больше не действует таймер осадных орудий.
  • Огненные тараны теперь корректно накладывают уязвимость на нейтральные ворота.
  • Кровожадность на Приграничье изменена:
    • Один стек дает +30 очков к параметрам Сила, Точность, Прочность, Живучесть, сила исцеления и урон от состояний, а также 1 очко войны за убитого финишером игрока.
    • Два стека дают в целом +50 очков к параметрам Сила, Точность, Прочность, Живучесть, сила исцеления и урон от состояний, а также 1 очко войны за убитого финишером игрока.
    • Три стека дают в целом +60 очков к параметрам Сила, Точность, Прочность, Живучесть, сила исцеления и урон от состояний, а также 1 очко войны за убитого финишером игрока.
  • Бонусный сундук за ранг на WvW теперь дает большую награду.
  • Исправлен частый связанный с баффом вылет из игры на WvW.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

  • Иконка баффа для Усилителя славы была обновлена – чтобы она более походила на иконку баффа, а не предмета.
  • Костюм Безумного Короля и Костюм Ведьмы больше нельзя использовать в Мистической Кузнице.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Когда члены гильдии завершают событие, подземелье или что-то другое, что приносит влияние, количество принявших в них участие игроков не отображается.
  • Сборка: 24,780.

Обновление #3 - 1 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Сумеречный Сад[править]

  • Исправлен баг, из-за которого электрифицированные полы в комнате с Механической Сущностью иногда не наносили урон игрокам.
  • Исправлен баг, из-за которого у игроков, после победы над Механической Сущностью, иногда не запускался финальный ролик и не открывался наградной экран.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

  • Исправлен баг, из-за которого были проблемы с отображением новой прически fern dreadlock.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 24,249.

Обновление #2 - 1 октября 2013[править]

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • Теперь при попытке разбора трансмутированного предмета будет отображаться окно подтверждения, если любой из оригинальных предметов имел бы такое подтверждение.
  • Подсказки баффов больше не мерцают при обновлении.
  • Включение отображения имен игроков также включает отображение имен клонов месмера.

Структурированное PvP[править]

  • Выход с мероприятий через PvP-окно теперь корректно перемещает игрока в последнюю публичную локацию.
  • Наблюдатели всегда могут использовать меню выхода.
  • Для пользовательских арен была добавлена опция турнирных команд. Эта опция включает возможность использования модифицирующих игру команд, отключая при этом прогрессирование.
  • Имена товарищей по команде в вашем списке больше не будут исчезать.
  • Рейнджеры больше не могут менять питомцев в матче, когда активирована Lock Skills.

Обновление - 1 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Сумеречный Штурм[править]

Как будто Свиты Кошмара, гонящейся за Древом Кошмара, было недостаточно – теперь Эфирные Клинки что-то замышляют в Сумеречном Саду. Скарлет заставила своих приспешников тяжело работать, но у них есть враги, которые не собираются позволить им этого. Львиная Стража всё ещё жаждет отомстить за убийство Консула Тео Эшфорда, а помимо этого, в поисках ответов о Скарлет, сюда пришла Кейт. Потребуются мастерство, сила и ум, чтобы остановить Эфирных Клинков прежде, чем они приведут в исполнение следующую сумасшедшую схему Скарлет.

Эфирный Путь Сумеречного Сада[править]

  • Присоединитесь к Кейт, чтобы проникнуть на новый исследовательский путь подземелья 80-го уровня в Сумеречном Саду и отключить систему безопасности, чтобы силы Львиной Стражи во главе с Турмой могли начать атаку. Львиная Стража обязана расплатиться с Эфирными Клинками за их атаку на Львиную Арку во время фестиваля Драконий Праздник и за убийство Консула Тео Эшфорда.
    • Чтобы попасть в режим изучения Сумеречного Сада, как минимум у одного из игроков в группе должен быть пройден режим истории подземелья. После входа на карту, поговорите с Кейт и выберите пункт "Aetherblades", чтобы попасть на новый Эфирный Путь.
    • Внимание: Новый Эфирный Путь заменяет путь Fyonna в Сумеречном Саду. Другие два пути – Leurent и Vevina остаются доступными для игроков 55-го уровня.
  • Пройдите сквозь джунгли и дикую природу и решите новые головоломки.
  • По пути вам придется сражаться с несколькими новыми боссами Эфирных Клинков с новой механикой, а в конце вы встретите уникального легендарного финального босса в бьющемся сердце сооружения.
  • Узнайте секрет конфликта между Кейт и Скарлет Бриар и узнайте, как Эфирные Клинки используют украденную технологию голограмм.
  • Участвуйте в финальной осаде вместе с Львиной Стражей и помогите им выполнить несколько задач, чтобы заработать дополнительные достижения.

Общие[править]

  • Во время нынешнего релиза, по всему миру, со всех существ могут выпадать Осколки Эфирного Ключа. Объедините пять таких осколков (их можно продавать), чтобы получить Эфирный Ключ, который можно использовать, чтобы открыть один из нескольких скрытых Эфирных Сундуков на новом Эфирном Пути в Сумеречном Саду. Во время релиза, Осколки Эфирного Ключа будут падать во всех локациях. После окончания релиза, их можно будет найти только в локациях Потускневшего Побережья и Гор Стимспур.

Награды[править]

Достижения[править]

  • На время релиза добавлены новые ежедневные достижения, для выполнения которых надо будет пройти Сумеречный Сад или какое-нибудь другое подземелье. Выполнение режима истории также будет засчитываться. Эти ежедневные достижения засчитываются в мета-достижение Twilight Assaulted.
  • Новая постоянная категория достижений была добавлена для Эфирного Пути Сумеречного Сада. В категории есть 17 достижений и одно мета-достижение. Все они связаны с новым путем подземелья. Достижения выполняются по мере прохождения пути, а также за выполнение определенных условий. Сюда входят также пять событий, которые происходят после финальной битвы, одно из которых – найти и открыть все Эфирные Сундуки.
    • Достижение Above and Beyond особо сложное – оно требует выполнить все эти пять событий за один заход. Внимание: Выполнение этого достижение у себя не означает завершение выполнения этого достижения у других членов отряда.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Награды[править]

  • Награда за победу над Текуатлем Тусклым обновлена, чтобы соответствовать сложности и необходимой координации действий.
  • Сундуки, выдающиеся за событие с батареями, улучшены. Они теперь будут выдаваться за каждое успешное завершение соответствующего события, а не раз в день.
  • Количество золотых и редких предметов, выдаваемых ежедневно за победу над Текуатлем, увеличено.
  • Шанс выпадения Тусклого оружия был существенно увеличен.

Основные исправления ошибок[править]

  • Чтобы предотвратить графические аномалии с прическами и лицами, все модели тел сильвари были эстетически переделаны.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторое оружие окружения становилось невидимым после использования путевой точки.
  • Исправлена проблема, из-за которой валюта не отображалась на панели наград за очки достижений.
  • Исправлена проблема, вызывавшая ошибку в проигрывании аудио после разговора с разведчиком.

Полировка мира[править]

  • Светлячковые Топи
    • Неактивных игроков теперь будет выкидывать из управления турелями хайлеков во время сражения с Текуатлем Тусклым.
    • Игроки, которые остаются сзади, чтобы убивать пальцы Текуатля во время событий с батареями, также будут получать очки участия в событии с батареями.

Предметы[править]

  • PvP Nightmare Trident теперь имеет корректное название.
  • Runes of Grenth:
    • Теперь вместо "Frozen Duration" отображается "Chill Duration".
    • Теперь применяется указанная перезарядка (10 секунд).
    • Шестой бонус теперь выдается корректно.
  • Runes of the Water:
    • Теперь применяется указанная перезарядка (10 секунд).
    • Шестой бонус теперь корректно исцеляет в AoE-радиусе..
  • Runes of Balthazar:
    • Теперь применяется указанная перезарядка (10 секунд).
    • Шестой бонус теперь выдается корректно.
  • Для Runes of the Fighter теперь применяется указанная перезарядка (10 секунд).
  • Runes of the Flock:
    • Теперь применяется указанная перезарядка (10 секунд).
    • Шестой бонус теперь корректно исцеляет в AoE-радиусе.
  • Исправлен баг при крафте Satchel of Assassin's Emblazoned Armor, из-за которого в итоге получался рецепт, а не сама сумка.
  • Оружие окружения Experimental Rifle больше нельзя использовать в подземельях.

Структурированное PvP[править]

  • Сердце Туманов:
  • Храм Тихого Шторма:
    • Добавлены маркеры карты для красной и синей базы.
    • Убрана глубокая вода из центральной пещеры и добавлены платформы внутрь ям.
    • Арт мини-карты был обновлен.
  • Духовный Надзор:
    • Исправлен баг, из-за которого сфера не обновлялась корректно, если несший ее игрок переключался в режим наблюдателя.
    • Арт мини-карты был обновлен.
  • Небесный Молот: Арт мини-карты был обновлен.
  • Облава на Козерога: Арт мини-карты был обновлен.
  • Битва при Кило:
    • Исправлен редкий баг, из-за которого у требушета пропадал маркер на карте.
    • Угол стрельбы требушета уменьшен до 180 градусов, чтобы его нельзя было полностью развернуть и стрелять в обратную сторону.
    • Иконку ремонтного набора теперь видно сквозь объекты.
  • Исправлен баг, из-за которого яркие эффекты молний следовали за игроком, когда он был под дебаффом бесчестья.
  • Добавлены новые финишеры за первое и второе место. Их получат игроки, победившие на определенных мероприятиях, вроде пригласительного турнира Guild Wars 2.
  • Достижения: Увеличено количество очков достижений за количество побед в определенной профессии на 15.

Мир против Мира[править]

  • Используемые WXP-предметы были добавлены в трофейные мешки с игроков на WvW, вы сможете получить до 25.000 WXP с каждого предмета. Предметы привязаны к аккаунту.
  • Усилители WXP больше не влияют на потребляемые предметы с WXP.
  • Супер бумбокс Мира 1 и Супер бумбокс Мира 2 теперь можно использовать на WvW. Они будут автоматически убраны из рук, если игрок получит урон.
  • Потребляемый предмет, дающий 5.000 WXP, теперь доступен у торговца за лавры на WvW.
  • Бонусные сундуки за мировой ранг будут теперь выдаваться всем игрокам сервера в зависимости от результатов WvW-матчей. Три сундука за 1 место, два за 2 и один за 3.
  • Бонусные сундуки за мировой ранг теперь привязаны к аккаунту.
  • Поля Вечной Битвы: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли использовать умения движения, чтобы преодолеть улучшенные стены в Красной Крепости и в Зеленой Крепости.

Магазин драгоценных камней[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой покупки предметов в магазине не заносились в историю покупок.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Для большинства PvP-вещей больше не требуется подтверждение при разборе.
  • Сборка: 24,193.