Обновления игры/Сентябрь 2014

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за сентябрь 2014

Обновление - 30 сентября 2014[править]

Новые особенности и контент[править]

Антифишинг[править]

Полученные в игре сообщения, отправленные ArenaNet в официальной манере, такие как сообщения от GM, теперь будут отображать логотип ArenaNet (или логотип KZ, для китайских аккаунтов). Все остальные сообщения будут отображать предупреждение, что оно пришло от другого игрока. Официальные сообщения от GM, или другого сотрудника ArenaNet, будут всегда отображать соответствующий логотип и никогда не будут отображать предупреждение. Любое сообщение, в котором говорится, что оно от ArenaNet или GM, и при этом отображающее предупреждение, в действительности не является сообщением от ArenaNet или GM.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые ингредиенты для крафта не отображали кнопку "View Recipe" даже, если он разблокирован.

Фракталы Туманов[править]

  • Отвесная Скала:
    • Комбат-лог: Урон с огненных полей у грудной печати теперь исходит от Архисвященника, а не от "Unknown".
  • Расплавленная Фабрика:
    • Исправлена проблема, из-за которой отряд телепортировался обратно ко входу в комнату с боссом, если игрок повторно входил в нее уже после убийства босса.

Объятия Скорби[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Генерал Задорожный и его стража телепортировались к игроку в другой части карты.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Элементалист[править]
  • Magnetic Aura.png
     Magnetic Aura: Убран ненужный индикатор дальности.
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe:
    •  Burning Retreat: В описание добавлена информация о комбо-поле.
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower:
    • В описании обновлена длительность – 9 секунд.
    • Скорректировано кольцо эффекта на земле, чтобы лучше соответствовать длительности умения.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow:
    • Deep Freeze.png
       Deep Freeze: В описание добавлена информация о длительность – 5 секунд.
    • Frost Storm.png
       Ice Storm: В описание добавлена информация о количестве ударов – 24.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Обновлено описание, чтобы более точно описывать функциональность.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Обновлено описание, чтобы указывать, что шанс нанесения состояния работает для всех заклинаний, а не только для заклинаний какого-то конкретного элемента.
  • Trait XI.png Evasive Arcana: Скорректировано описание эффекта Shockwave, в котором говорилось, что он вызывает обездвиживание.
  • Water Blast.png
     Water Blast: Обновлена точность описания для количества целей.
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: Обновлена точность описания для количества целей.
  • Boil.png
     Boil: Для умения добавлена проверка на видимость цели.
  • Murky Water.png
     Murky Water: Для умения добавлена проверка на видимость цели.
Инженер[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой сбрасываемое оружие-бандл уничтожалось, если инженер менял вспомогательные умения, держа такое оружие.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Исправлен баг, из-за которого это умение теряло в описании информацию о количестве целей, когда выбиралась, или просматривалась под водой, черта Grenadier.
Страж[править]
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice:
    • Command (sword).png
       Command: В описании обновлена информация о радиусе – теперь корректные 180.
  • Trait XII.png Battle Presence: Исправлен баг, из-за которого Virtue of Resolve применялось на ворота и стены.
Некромант[править]
  • Lich Form.png
     Lich Form:
  • Summon Flesh Golem.png
     Summon Flesh Golem:
    • Charge (necromancer skill).png
       Charge: Исправлен баг, из-за которого это умение вело себя некорректно, когда использовалось при высоком пинге.
  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Выход из Death Shroud по окончании жизненной силы теперь активирует ту же перезарядку, что и при ручном выходе, при использовании умения End Death Shroud.
Рейнджер[править]
  • Духи: Атакам духов добавлены красные кольца-индикаторы, чтобы показывать противникам дальность.
  • Trait XI.png Nature's Vengeance: Для атак духов скорректированы эффекты, чтобы лучше соответствовать их радиусу.
Вор[править]
  • Trait III.png Vigorous Recovery: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала, когда использовалась с расовыми исцеляющими умениями людей и сильвари.
  • Exploding Venom Sack.png
     Exploding Venom Sac
    [sic]
    (умение кражи): Исправлен баг, из-за которого это умение не отображало кольцо комбо-поля для союзников.
Воин[править]
  • Trait VIII.png Last Stand: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала Rousing Resilience на 4 секунды вместо 8.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Убран ненужный индикатор дальности.

Расовые умения[править]

Чарр[править]
  • Shrapnel Mine.png
     Shrapnel Mine: В описание добавлена информация о длительности мины.

Структурированное PvP[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Торговый пост[править]

  • Была улучшена производительность при навигации между разделами Торгового поста.
  • Недавно просмотренные предметы во вкладке Home теперь отображают цену продажи вместо покупки.
  • Недавно просмотренные предметы во вкладке Home теперь отображают их доступное количество.
  • My Latest Trades во вкладке Home отображает чем была транзакция, покупкой или продажей.
  • Вкладка My Transactions по умолчанию отображает текущие транзакции.
  • Отмена размещенного товара во вкладке My Transactions больше не прокручивает список наверх.
  • Projected Profit теперь отображается в подсказке при наведении курсора мыши на значение Total Price.
  • Форма заказа теперь отображает 40 уровней размещенных предметов для покупки и продажи.
  • Были увеличены размеры полей для указания в форме заказа.

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Недокументированные исправления ошибок:
    • Игроки могут снова использовать Очки для ныряния на всех персонажах, если хотя бы один из этих персонажей разблокировал данную возможность.
    • Восстановлен автоматический фильтр в субпанели Equipment, так что вы увидите только то снаряжение, которое может поместиться в выбранный слот.
    • Восстановлена возможность двойным щелчком помещать предметы из инвентаря в хранилище аккаунта, находясь в банковском режиме у любого банка или станка для крафта.
    • Финишеры и миниатюры больше не сбрасываются при покраске.
  • Сборка: 39,660.

Обновление - 22 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • При продаже нескольких одинаковых предметов на Торговом посту, ползунок, устанавливающий количество предметов, теперь по умолчанию устанавливает максимум этих предметов.
  • Сборка: 39,327.

Обновление - 17 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 39,135.

Обновление - 16 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Система направления к контенту иногда направляла игроков в зоны более высокого уровня, когда поблизости была более подходящая зона.
  • Исправлен баг, из-за которого игроков, использующих альтернативных персонажей, иногда направляло обучаться уклонению до 4 уровня.
  • Очки для ныряния теперь разблокируются на весь аккаунт, а не для каждого персонажа в отдельности.
  • Исправлен баг, из-за которого предметы из коллекций иногда разблокировались некорректно.
  • Исправлен текс в меню настроек для Системы направления к контенту.
  • Исправлен баг, из-за которого на некоторых аккаунтах перспективы не разблокировались на весь акаунт, а разблокировались для каждого персонажа в отдельности.
  • Испытания умений теперь разблокируются на весь аккаунт, а не для каждого персонажа в отдельности, как задумывалось изначально.
  • 2 и 3 слоты вспомогательных умений теперь разблокируются на 17 и 19 уровнях соответственно.
  • Слот элитного умения теперь разблокируется на 31 уровне.
  • F4-команды элементалиста и F3-команды месмера и стража теперь разблокируются на 17 уровне.
  • F4-команды месмера и инженера теперь разблокируются на 19 уровне.
  • Испытания умений теперь видны на 13 уровне, а не на 15.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 39,068.

Обновление - 15 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой на WvW-картах в неправильное время отображалось сообщение "New Build is Available" и происходило перенаправление игроков в Львиную Арку.
  • Рейнджер:
    • Frost Spirit.png
       Frost Spirit: С пассивного эфекта этого духа убрана внутренняя перезарядка.
  • Из Осеннего WvW-турнира 2014 удалены сообщения о мировой ассоциации. Игроки получают награды, основанные на турнирных результатах их домашнего мира, а не какого-то другого мира, на котором игроки играли. Если вы получили достижение, не забудьте после каждого раунда получить свою награду у Боевого историка!
  • Исправлен баг, увеличивавший время, нужное для продвижения от 20 до 30 уровня.
  • Исправлены сбой в работе сервера и различные сбои в работе клиента.

Guild Wars 2 Wiki Notes[править]

  • С некоторых мешков чемпионов была убрана появившаяся строчка "Collectible".
  • На панели банка, двойной щелчок на предмете больше не помещает его в банк, если только он не складывается с такими же предметами, уже находящимися в банке.
  • Во вкладке Equipment панели снаряжения, предметы остальных типов больше не скрываются, когда выбран какой-то слот.
  • Сборка: 38,990.

Обновление #2 - 12 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Выбраковка скорректирована так, чтобы на менее заселенных картах отображалось больше миниатюр.
  • Исправлен сбой в работе клиента, связанный со стандартными моделями в PvP.
  • Исправлен баг, из-за которого призванные големы 7-й серии наносили чрезмерно большой урон.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 38,871.

Обновление - 12 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого в режиме истории Испытания Вечности не открывалась дверь.
  • Исправлена проблема, из-за которой лаунчер клиента зависал.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • В лаунчере была исправлена функция автовхода в игру (для некоторых игроков).
  • Сборка: 38,820.

Обновление - 11 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроков не телепортировало в комнату с наградой по завершении фрактала Реактор Тауманова.
  • Исправлен баг, из-за которого низкоуровневые клоны месмера вели себя непредсказуемо.
  • Исправлена сортировка “My Latest Trades” на домашней странице Торгового поста.
  • Исправлена проблема, из-за которой клиент Guild Wars 2 некорректно распознавал аудиоустройства.
  • Исправлен баг, из-за которого обломки от обвала в пещере на Сухой Вершине не могли быть уничтожены.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки имели более низкие характеристики при масштабировании вниз, чем задумывалось.
  • Убрано ограничение по уровню для Медесжирателя авторазбирателя и Комплекта разбора Черного Льва.
  • Скорректирована продажа через Торговый пост – теперь по умолчанию выбирается покупатель с самой высокой ценой, а не продавец с самой низкой.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 38,790.

Обновление - 10 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлены различные сбои в работе клиента.
  • Исправлена проблема, из-за которой происходил дисконнект при выходе из текущей истории через Журнал истории.
  • Исправлен баг, из-за которого не отображался UI-взаимодействия при перемещении камеры.
  • Вор:
    • Steal.png
       Steal: Исправлена проблема, из-за которой воры не могли попасть этим умением при использовании умения движения.
  • Исправлено PvP-исцеление на низких уровнях. Теперь оно снова прерываемо.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли покупать Руководства черт в PvP-лобби.
  • Пользовательские эмоции больше не включают имя отправителя.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 38,697.


Обновление #2 - 9 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлены различные сбои в работе сервера и клиента.
  • Исправлен баг, из-за которого Свиток знаний нельзя было использовать до 13-го уровня.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 38,620.

Обновление - 9 сентября 2014[править]

Новые особенности и контент[править]

Новый интерфейс Торгового поста[править]

  • Торговый пост теперь является единой вкладкой в окне Торговой компании Черный Лев.
    • Страница популярных товаров была заменена новой домашней страницей с отображением недавних просмотров и сделок.
    • Основные функции Торгового поста теперь всегда отображаются в верхней части окна.
    • Смена разделов больше не сбрасывает внешний вид.
    • Вкладка Pick Up была заменена на Delivery Box, которая всегда видна и может быть использована без ухода с других страниц.
  • Повсюду улучшены сообщения и консистенция интерфейса.
  • Добавлены новые и улучшенные категории, функции поиска и опции фильтрации, включая поиск по профессии, где это необходимо.
  • Все потенциальные сборы (проценты с продаж) теперь отображаются до продажи.
  • Минимальные цены покупки и продажи теперь выше на 15% чем цены у NPC-торговцев.

Улучшения Гардероба[править]

  • В Гардероб добавлена функция поиска по названию на страницах снаряжения и шкурок.
  • Костюмы перемещены на свою собственную страницу Гардероба.
    • Заблокированные и разблокированные костюмы теперь отображаются и могут быть просмотрены.
    • Смена костюмов больше не требует подтверждения или цены.
    • Смена костюма больше не сбрасывает окраску.
  • Создана отдельная страница Гардероба для PvP-финишеров.
    • Финишеры теперь могут быть просмотрены.
    • Заблокированные финишеры теперь имеют маркеры, извещающие о новизне или скидке в Магазине драгоценных камней.
  • Миниатюры теперь можно добавить в Гардероб аккаунта.
    • Все миниатюры теперь могут быть просмотрены.
    • Разблокировка миниатюры разрушает предмет и делает эту миниатюру доступной одновременно для всех персонажей на аккаунте.
    • Разблокированные миниатюры могут быть экипированы персонажу по одной за раз, и они вызываются автоматически при входе на карту.
    • Заблокированные миниатюры теперь имеют маркеры, извещающие о новизне или скидке в Магазине драгоценных камней.
    • В результате отслеживания миниатюр через Гардероб, их больше нельзя помещать в коллекцию банка. Вытаскивание миниатюры из коллекции банка скроет в нем ее слот.
    • Миниатюры теперь складываются в инвентаре.
    • Миниатюры теперь отбраковываются опцией Character Model Limit в меню Advanced Settings настроек графики.

Награды предметами[править]

  • Новые рецепты были добавлены во вкладку Crafting для Сумок Крафтера, а продавцы для крафта по всей Тирии теперь продают компоненты Сумок Крафтера.
  • Новые обнаруживаемые рецепты оружия и брони были добавлены для поддержки низкоуровневых путешественников. Некоторое такое оружие было добавлено в контейнеры по всей Тирии.

Коллекции предметов[править]

  • В игру был добавлен новый набор достижений Коллекций предметов.
  • Коллекции можно найти 3-я различными способами:
    • Автоматически: некоторые коллекции уже доступны для просмотра в новой вкладке Collections на панели достижений.
    • Обнаружение: некоторые коллекции появляются, когда игроки делают прогресс в этой коллекции.
    • Разблокировка: некоторые коллекции разблокируются при нахождении предмета с помощью Реднакса Янгблада в Львиной Арке.
  • Коллекции можно завершить 3-я различными способами:
    • Разблокировка шкурок: шкурки коллекционируются, как только они разблокируются в Гардеробе.
    • Привязка предмета: предметы, которые привязываются при получении, коллекционируются сразу же. Предметы, которые можно продать, должны быть сначала привязаны для их коллекционирования.
    • Использование предмета: предметы, которые используются, например, контейнеры и пища, коллекционируются при использовании.
    • Коллекция может заполнятся одним, двумя или всеми тремя способами сразу.
  • Награды были обновлены.
    • Все коллекции награждают очками достижений и предметами.
    • Несколько новых титулов могут быть получены в качестве награды за коллекции.
  • Достижения были реорганизованы для более легкой навигации по панели.
    • PvP, WvW и Мероприятия можно найти в новой категории Competitive.
    • Достижения регионов и подземелий перемещены в категорию General.
  • Интерфейс достижений был обновлен для лучшего отображения наград и предоставления места для иконок коллекционируемых предметов.
  • Были добавлены новые коллекции наборов миниатюр для 1, 2 и 3 серий миниатюр.

Новые руны и сигилы в PvE и WvW[править]

Новый комбат-лог[править]

  • Комбат-лог фильтр каналов чата дает вам доступ к дополнительным фильтрам. В этой вкладке теперь отображаются:
    • Входящий урон от баффов.
    • Входящее исцеление.
    • Входящие прерывания.
    • Снижение входящего урона.
    • Входящие удары.
    • Исходящий урон от баффов.
    • Исходящее исцеление.
    • Исходящие прерывания.
    • Сниженный исходящий урон.
    • Исходящие удары.
  • Добавлены ссылки на умения игрока.
  • Добавлены разделяемые цветом цифры.
  • Добавлен различный цвет для входящих и исходящих событий (например, входящий/исходящий урон).
  • Добавлена информация о событиях с миньонами.

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Новая линейка WvW-способностей: Siege Golem Mastery.
    • Увеличение наступательных и оборонительных характеристик големов, временное увеличение скорости, исцеляющий щит и катапультируемое кресло.
  • Новая расходуемая ловушка и трюк: Siege Disabler.
    • Siege Disabler – метательный трюк, который временно отключает все вражеские осадные орудия в области действия.
    • Трюк можно купить у любого торговца ловушками и трюками на WvW.
  • Разблокировка командира на весь аккаунт.
    • Новые и существующие разблокировки командиров теперь предоставляются всему аккаунту, а не каждому персонажу в отдельности.
    • Теперь всем командирам доступны красный, желтый и пурпурный цвета иконок.
    • Цена Учебника командира увеличена до 300 золотых и 250 знаков отличия.
  • Осенний WvW-турнир
    • Турнир будет длиться четыре недели (с 12 сентября по 10 октября 2014 года).
    • Структура лиг из предыдущего турнира сохранится.
    • Миры будут получать очки в зависимости от их положения в каждом матче для определения мирового рейтинга. Первое место дает миру 5 очков, второе – 3, третье – 2.
    • Игроки награждаются Билетами WvW-турнира еженедельно, на основе результатов предыдущей игры. За первое место игроки получают 200 очков, за второе – 150, за третье – 100.

Руководство по прокачке[править]

  • В Guild Wars 2 пришла новая системой обучения и вознаграждения. Подробности смотрите в блоге.
  • Были изменены требования для разблокировки умений у некоторых профессий, таких как элементалист (настройки) и некромант (Саван Смерти). Элементалист, чья текущяя выбранная настройка теперь требует более высокого уровня, будет оставаться в этой настройке до ее смены. Эта настройка будет снова открыта по достижении нового требуемого уровня.

Опыт нового игрока[править]

  • Система направления к контенту:
    • В верхнем правом углу пользовательского интерфейса теперь появляется направление на ближайший подходящий по уровню контент.
  • Кривая опыта на низком уровне:
    • Сокращено время, затрачиваемое на достижение 15-го уровня.
  • Снижена сложность игры на низком уровне:
    • Чтобы снизить сложность игры на низком уровне, из низкоуровневых областей были удалены все враги, которые накладывают состояния, от атак которых нужно уклоняться, а также удалены бандлы (предметы, которые нужно держать в руках).
  • Обучение уклонению:
    • В стартовых областях рас появилось простое руководство по уклонению.
  • Улучшенное получение уровней:
    • Было улучшено получение уровней на некоторых стартовых картах.
  • Сложность на низком уровне:
    • Снижена сложность некоторых низкоуровневых ветеранов и чемпионов.
  • Главы истории:
    • Шаги личной истории были более четко разделены на главы, которые открываются каждые 10 уровней, так что каждая глава может быть пройдена немедленно после ее разблокировки. Игроки, которые уже были в процессе прохождения главы, могут обнаружить снижение уровня для каких-либо глав истории или наоборот, могут обнаружить повышение уровня для некоторых шагов 7 и 8 глав, которые были сдвинуты.
  • Фокусировка глав:

Оборудование[править]

  • Добавлена контекстно-специфичная поддержка оборудования AlienFX.

Объединение гильдий (только в Европе и Северной Америке)[править]

У гильдий больше нет отделений в каждом мире: все, чем обладает ваша гильдия, – хранилище, заслуги, влияние, улучшения – теперь глобально и распространяется на все миры.

  • Цена создания новой гильдии повышена до 1 золотого.
  • Влияние и заслуги вашей гильдии в каждом из миров будут объединены в вашу глобальную гильдию. Чтобы гарантировать предотвращение потерь заслуг, число объединенных заслуг может превышать ограничение в 250 единиц. Тем не менее, ваша гильдия не сможет получать новые заслуги, пока счетчик не опустится ниже этого порога.
  • Вашей глобальной гильдии будут доступны все улучшения, которые вы разблокировали в любом из миров. Если в нескольких мирах было разблокировано одно и то же улучшение, стоимость во влиянии и заслугах будет возвращена. Опять же, возвращенные заслуги в своем количестве могут превысить обычное ограничение, но вы не сможете получать новые заслуги, пока не опуститесь ниже этого ограничения.
  • Вашей глобальной гильдии будут доступны все расходуемые предметы, которые вы разблокировали в любом из миров. Объединенное число расходуемых предметах в ваших запасах может превысить обычные ограничения, но вы не сможете создавать новые расходники того же типа, пока не опуститесь ниже обычного порога.
  • Активные усилители гильдии будут возвращены в инвентарь гильдии, и для их активации потребуется повторное включение из глобальной гильдии.
  • Хранилищем глобальной гильдии станет хранилище того мира, где у вас было наибольшее число слотов. Если в нескольких мирах ваша гильдия обладала хранилищами с одинаковым числом слотов, тогда вашим хранилищем станет то, где хранилось больше всего предметов. Тем не менее, предметы из хранилищ других миров не будут утрачены – их содержимое будет помещено в дополнительные слоты, которые будут доступны только для извлечения и исчезнут после их опустошения.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Интерфейс крафта[править]

  • Проведены различные улучшения внешности и восприятия интерфейса.
  • Рецепты ингредиентов теперь можно просматривать, не теряя доступ к основному рецепту.
    • Рецепты визуально складываются, и игроки теперь могут возвращаться к рецептам просто щелкая по ним.

Общее[править]

  • Обновлен текст описания достижения Lifetime Survivor, чтобы лучше описать как его можно получить.
  • Игроки теперь помещаются на корректные позиции при входе на карту, что предотвращает застревание внутри построек, созданных во время пребывания в оффлайне.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок после смерти иногда оставался в состоянии боя.
  • Бафф командира удален.
  • Улучшено прицеливание по мировым боссам:
    • Увеличен приоритет выбора мировых боссов в качестве цели клавишей Tab.
    • Улучшено выделение мировых боссов мышкой.
    • Мировых боссов можно выделить, щелкнув по соответствующей полоске здоровья на панели событий.
    • Увеличен радиус автоматического снятия цели для мировых боссов.
  • Исправлена проблема, из-за которой всплывающая информация об уроне по мировым боссам появлялась в некорректном месте.
  • Исправлена проблема, из-за которой лучевые эффекты умений, используемых на мировых боссах, визуально били в неправильном направлении.
  • Исправлена проблема, из-за которой фейерверки по окончании гильдейской гонки были слышны по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой галочки и текст оставались желтыми после наведения на них курсора мыши.
  • Изменено время разогрева цепочки событий "Спиральный Дозор" в Заливе Морозного Ущелья.

Мегасервер[править]

  • Вход на карту от имени гильдии, у которой есть активная миссия, теперь запускает особый алгоритм, серьезно увеличивающий вероятность попадания на ту же копию карты, что и ваши согильдийцы. Он работает посредством резервирования некоторого количества места в данном инстансе для членов вашей гильдии. Общее число резервируемых мест и срок их действия ограничены, так что эта система лучше функционирует в отношении гильдий малого и среднего размера.
  • Когда общая популяция конкретной карты уменьшается, и число копий этой карты должно быть сокращено, игроки, находящиеся на копиях, которые скоро будут закрыты, будут получать уведомление, приглашающее присоединиться к другой копии этой карты. Добровольный переход на другую карту вознаграждается Благословением Добровольца, благом, которое на 10 минут увеличивает скорость перемещения на 15% (только в PvE), получение кармы на 5%, а опыт за убийства на 10%.

Подземелья[править]

  • Инстансы подземелий больше не закрывается, когда их создатель выходит из группы.

Фракталы Туманов[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]
  • Новая аурааура света:
  • Поле света: Прыжок через поле света дает 5 секунд ауры света.
  • Исправлен баг, из-за которого бонусы на скорость воскрешения неправильно работали на NPC-союзников.
  • Rune of Perplexity: Исправлен баг, из-за которого руна накладывала замешательство на игрока при прерывании атакой василиска.
  • Исправлено несколько багов, из-за которых игроки не могли двигаться и/или использовать другие умения после предыдущего умения или телепортации.
  • Исправлен баг, из-за которого клиент терял синхронизацию с сервером и продолжал отображать анимацию после того, как умение было прервано, или наоборот – не проигрывал анимацию, хотя умение использовалось.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки получали замедление скорости движения задом при использовании умения, когда убегали от цели.
  • Эффекты вспышки при ударах теперь отображаются только когда удар достигает цели. Это решает проблему, когда существа начинали ярко светиться во время оживленных боев, где множество игроков атаковали одних и тех же монстров.
  • Турели теперь корректно атакуют мировых боссов и другие турели.
  • Исправлена проблема, из-за которой маркеры бандлов случайным образом появлялись на существах и объектах.
  • Блокировка игрока теперь скрывает его /me эмоции.
  • Полоска опыта больше не отображается в режиме наблюдателя в PvP.
  • 3-я линейка адепта (Прочность) – 2-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "The Battle for Claw Island" в Степи Пламенного Хребта и будет выдаваться за убийство шаманов гролов, которые пытаются провести ритуал у Хвоста Бога Звезд.
  • 4-я линейка адепта (Живучесть) – 1-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "A Light in the Darkness" на Громовые Холмы на Полях Руин за помощь Легионеру Бонфлайер.
  • 5-я линейка адепта (Профессия) – 3-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "Retribution" в великолепный сундук внутри Расколотой Крепости в Светлячковых Топях.
Элементалист[править]
  • Trait XIII.png Blinding Ashes:
    • Эта черта теперь корректно ослепляет все попавшие под действие цели, когда используется с умениями, которые поджигают область.
    • Исправлена ошибка, которая позволяла игроку ослепить самого себя, когда они также поджигали самого себя.
  • Trait XIII.png Lightning Rod: Lightning Rod теперь срабатывает в любом случае вывода противника из строя, а не только при прерывании.
  • Trait XIII.png Elemental Contingency: У этой черты теперь отдельная перезарядка для эффекта каждой отдельной настройки, а не общая.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
  • Tornado.png
     Tornado:
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
    • Торнадо теперь считается как поле молний.
  • Vapor Form.png
     Vapor Form: Обновлена визуальная часть, чтобы умение отличалось от Mist Form (так как это умение не защищает от умений контроля).
  • Fiery Rush.png
     Fiery Rush:
    • Fiery Rush больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Количество огненных полей уменьшено на 50%.
    • Урон огненных полей уменьшен на 70%.
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
    • Увеличен урон от атаки прыжком на 140%.
  • Burning Speed.png
     Burning Speed: Burning Speed больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
  • Burning Retreat.png
     Burning Retreat: Burning Retreat больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
  • Glyph of Lesser Elementals.png
     Glyph of Lesser Elementals: При активации глиф становится умением команды призванному элементалю.
  • Glyph of Elementals.png
     Glyph of Elementals:
    • При активации глиф становится умением команды призванному элементалю.
    • Исправлен баг, который позволял игроку пользоваться призванным элементалем используя другое элитное умение.
    • Переименованы некоторые умения этих элементалей.
    • Исправлен баг, из-за которого умение Flame Barrage Огненного элементаля не накладывало горение.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms:
    • Огонь теперь накладывает 1 секунду горения при попадании.
    • Удар молнии теперь накладывает 2 стека уязвимости на 8 секунд.
  • Signet of Air.png
     Signet of Air: Перезарядка уменьшена до 25 секунд.
  • Signet of Earth.png
     Signet of Earth:
    • Время активации уменьшено до 0.5 секунд, перезарядка уменьшена до 25 секунд.
    • Signet of Earth теперь накладывает 5 стеков кровотечения на 7 секунд в дополнение к обездвиживанию.
  • Signet of Fire.png
     Signet of Fire:
    • Время активации уменьшено до 0.5 секунд.
    • Начальный урон увеличен на 100%.
  • Signet of Water.png
     Signet of Water:
    • Время активации уменьшено до 0.5 секунд.
    • Перезарядка уменьшена до 25 секунд.
  • Tornado.png
     Tornado:
    • Electrified Tornado.png
       Electrified Tornado:
      • В описание добавлена информация о количестве заклинаний и о количестве рикошетов.
      • В описание добавлена информация о дальности – 900.
    • Dust Tornado.png
       Dust Tornado:
      • В описание добавлена информация о количестве заклинаний.
      • В описание добавлена информация о дальности – 900.
    • Debris Tornado.png
       Debris Tornado:
      • В описание добавлена информация о количестве заклинаний.
      • В описание добавлена информация о дальности – 900.
  • Conjure Earth Shield.png
     Conjure Earth Shield: Изменены иконки следующих умений:
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало черту Arcane Energy.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало черту Arcane Energy.
  • Fireball.png
     Fireball: В описание добавлена информация о количестве целей – 3.
  • Lava Font.png
     Lava Font: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно работало с Persisting Flames.
  • Water Blast.png
     Water Blast:
    • В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
    • Исправлен баг, из-за которого смещался центр области исцеления этого умения.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Исправлена черта, которая приводила к сниманию состояний вокруг элементалиста при использовании черты Cleansing Water.
  • Gust.png
     Gust:
    • Исправлен баг, из-за которого эффект умения иногда заканчивался слишком рано.
    • В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Исправлен баг, из-за которого это умение не даровало игроку устойчивость.
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe:
    •  Burning Retreat: Исправлен баг, из-за которого это умение длилось всего 5 секунд вместо 6 при воздействии черты Persisting Flames. Обновлено описание при воздействии черты – теперь отображает длительность.
    • Ring of Fire.png
       Ring of Fire: Исправлено описание, чтобы корректно отображать длительность огненного поля. Добавлен функционал для Persisting Flames, что позволит увеличить длительность умения до 7 секунд.
  • Hurl.png
     Hurl: Исправлен баг, из-за которого это умение не уходило на перезарядку, если использовалось в самом конце действия Rock Barrier.
  • Lightning Whip.png
     Lightning Whip: Обновлено описание, чтобы указывать, что умение бьет дважды.
  • Trait III.png Final Shielding: Эта черта теперь работает с Arcane Mastery и Arcane Energy.
  • Trait VII.png Arcane Retribution: Эта черта теперь работает с Arcane Mastery и Arcane Energy.
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: В описание добавлена информация о блокировке снарядов.
  • Deep Freeze.png
     Deep Freeze: Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило урон противнику, который уже был заморожен Deep Freeze другого игрока.
  • Magnetic Aura.png
     Magnetic Aura: В описание добавлена уникальная иконка.
  • Fire Shield.png
     Fire Aura
    [sic]
    : В описание добавлена уникальная иконка.
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: В описание добавлена уникальная иконка.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Исправлен баг, из-за которого это умение в некоторых случаях не даровало энергию и не снимало состояние.
  • Trait II.png Zephyr's Focus: Исправлен баг, из-за которого Cone of Cold даровало регенерацию выносливости после окончания действия умения. Эта черта больше не отображается на панели баффов, когда активна.
  • Trait II.png Shard of Ice: Исправлен баг, из-за которого уязвимость, наносимая этой чертой, не отображалась в описаниях печатей.
  • Trait IX.png Soothing Disruption: Исправлен баг, из-за которого описание Cleansing Fire отображалось некорректно при использовании этой черты.
  • Drake's Breath.png
     Drake's Breath: Исправлен баг, из-за которого урон Drake's Breath не считался множественной атакой.
  • Ring of Fire.png
     Ring of Fire: Исправлен баг, из-за которого эффект умения длился некорректное время при воздействии черты Persisting Flames.
Инженер[править]
  • Trait VIII.png Power Wrench: Эта черта теперь увеличивает базовый урон умений Tool Kit на 10% вместо того, чтобы добавлять состояние хромоты атакам ключа. Состояние хромоты теперь базовая возможность набора.
  • Trait I.png Always Prepared: Эта черта теперь создает масляные пятна возле инженера на 4 секунды в дополнение к сбросу медицинских наборов.
  • Trait IX.png Elite Supplies: Elite Supplies больше не дает дополнительную длительность Elixir X. Вместо этого, теперь она дает 50% увеличения скорости передвижения в трансформации.
  • Trait V.png Accelerant-Packed Turrets: Дистанция отбрасывания этой черты была уменьшена с 300 до 150.
  • Rocket Turret.png
     Rocket Turret:
    • Explosive Rockets.png
       Explosive Rockets: Увеличена скорость снарядов этой атаки на 50%. Снаряды теперь отслеживают цель.
  • Flamethrower.png
     Flamethrower:
    • Flame Jet.png
       Flame Jet: Урон увеличен на 33%.
    • Detonate Flame Blast.png
       Detonate Flame Blast: Это умение теперь финал-взрыв.
    • Air Blast.png
       Air Blast: Это умение теперь визуально более заметно при использовании. Атака этого умения была отложена на порядка 0.25 секунд.
    • Napalm.png
       Napalm: Это умение теперь наносит атаку с уроном каждый такт.
  • Elixir R.png
     Elixir R: Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунд. Это умение теперь снимает обездвиживание.
  • Toss Elixir C.png
     Toss Elixir C: Это умение теперь превращает 2 состояния на союзниках в блага. Увеличен радиус со 180 до 240. Радиус подводной версии остается 240.
  • Tool Kit.png
     Tool Kit комбо ключом (Smack, Whack, Thwack): Этим умениям больше не требуется черта Power Wrench, чтобы накладывать хромоту.
  • Throw Wrench.png
     Throw Wrench: Это умение теперь накладывает хромоту в базовом варианте и больше не требует черты Power Wrench.
  • Launch Personal Battering Ram.png
     Launch Personal Battering Ram: Урон увеличен на 20%.
  • Utility Goggles.png
     Utility Goggles:
    • Analyze.png
       Analyze: Это умение теперь накладывает 6 секунд обнаружения на цель в дополнение к уязвимости.
  • Med Kit.png
     Med Kit:
    • Drop Antidote.png
       Antidote: Это умение будет теперь использоваться на себе, если инженер сбрасывает склянку будучи обездвиженным.
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Скорость снаряда увеличена на 50%.
  • A.E.D..png
     A.E.D.: В дополнение к исцелению, это умение теперь снимает все наносящие урон состояния, если инженер получил бы смертельный удар.
  • Trait I.png Explosive Elixirs: Из описания убрана путающая информация о кровотечении при использовании Shrapnel.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Обновлено описание, чтобы отображать корректное количество урона с чертами Rifled Barrels и Rifle Mod.
  • Elite Mortar Kit.png
     Mortar:
    • Mortar Shot.png
       Launch Mortar Shot: Это умение обновлено – теперь оно улучшается чертами, усиливающими взрывчатку.
    • Endothermic Shell.png
       Launch Ice Mortar:
      • Это умение обновлено – теперь оно улучшается чертами, усиливающими взрывчатку.
      • Обновлено описание урона умения – теперь оно более точное.
    • Launch Concussion Barrage.png
       Launch Concussion Barrage:
      • Это умение обновлено – теперь оно улучшается от черт, усиливающими взрывчатку.
      • Исправлен баг, из-за которого каждый снаряд, выпущенный этим умением, взрывался дважды.
      • Обновлено описание урона умения – теперь оно более точное.
  • Умения миномета:
    • Исправлен баг, из-за которого глобальная перезарядка умений миномета могла быть разной.
    • Исправлен баг, из-за которого миномет иногда заклинивало.
  •  Torpedo Shot: Обновлено описание урона, чтобы он корректно масштабировался при воздействии черты Rifle Mod.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: В описание подводной версии и версии под воздействием черты добавлена информация о количестве целей. Исправлен указанный радиус подводной версии под воздействием черты – теперь он актуальный (120).
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Исправлен баг, из-за которого версия этого умения без воздействия черты била два раза.
Страж[править]
  • Trait VII.png Elite Focus: Эта черта теперь дарует устойчивость элитным умениям-фолиантам (Tome of Wrath и Tome of Courage). Каждый фолиант получает устойчивость во время получения своего связанного блага (возмездие или защита).
  • Trait VIII.png Glacial Heart: Время перезарядки этой черты было уменьшено до 15 секунд. Длительность заморозки была уменьшена с 4 до 3 секунд.
  • Trait X.png Eternal Spirit: Эта черта была переименована в Expeditious Spirit и теперь уменьшает время перезарядки умений-приказов призрачного оружия.
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • Умение-приказ теперь инициирует финал-взрыв на призрачном оружии.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • Умение-приказ теперь накладывает 5 стеков уязвимости на врагов, которых поражает.
    • Убрана тряска камеры, вызываемая этим умением.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • В дополнение к атаке и рикошетам по врагам, это умение теперь, при использовании умения-приказа, будет рикошетить и по союзникам, предоставляя им эгиду.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • В описание добавлена информация об исцелении, радиусе, длительности, количестве целей и количестве ударов.
    • При использовании умения-приказа, это умение теперь может применяться на дальности 1200.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение теперь прицеливается на землю и будет телепортировать стража к союзнику в целевой области, исцеляя союзников вокруг стража (если в выбранной области нет союзника, перемещения не состоится).
  • Renewed Focus.png
     Renewed Focus: Это умение теперь является медитацией и будет функционировать с Meditation Mastery, Focused Mind и Monk’s Focus.
  • Conflagrate.png
     Conflagrate (Tome of Wrath): Урон умения был увеличен на 10%.
  • Judgment (skill).png
     Judgment (Tome of Wrath): Уменьшено время активации на 1.5 секунд.
  • Purifying Ribbon.png
     Purifying Ribbon (Tome of Courage): Увеличено количество снимаемых с союзников состояний за рикошет с 1 до 2.
  • Shield of Absorption.png
     Shield of Absorption: Исправлен баг, из-за которого эффект умения по поглощению снарядов продолжало действовать, даже если умение было отменено или прервано.
  • Призрачное оружие: Исправлена проблема, из-за которой призрачное оружие получало невероятно долгую перезарядку, если оно было активно при погружении в воду.
  • Trait V.png Resolute Healer: Исправлен баг, из-за которого эта черта блокировала неблокируемые снаряды.
  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection:
    • В описании обновлена информация об уроне, чтобы раздельно показывать урон от Молота и Печати.
    • В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
  • Light of Judgment.png
     Light of Judgement
    [sic]
    : В описание добавлена информация о количестве рикошетов – 4.
  • Weight of Justice.png
     Weight of Justice: В описание добавлена информация об уроне и о количестве тактов – 2.
  • Symbol of Light.png
     Pillar of Light: В описании обновлена информация об уроне, чтобы он корректно масштабировался.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: В описании обновлена информация о количестве целей, чтобы корректно указывать максимальное количество целей.
  • Trait XI.png Wrathful Spirits: Обновлено описание призрачного оружия, чтобы указать увеличение урона при использовании этой черты.
  • Trait IX.png Scepter Power: Исправлен баг, из-за которого эта черта не обновляла данные в описании связанных умений.
  • Trait IV.png Revenge of the Fallen: Исправлен баг, из-за которого эта черта не обновляла данные в описании связанных умений.
Месмер[править]
  • Trait XIII.png Triumphant Distortion: Эта черта теперь дает призванным фантомам 1 секунду искажения при создании в дополнение к существующему искажению при убийстве.
  • Trait V.png Debilitating Dissipation: Кровотечение с этой черты было уменьшено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
  • Trait XII.png Prismatic Understanding: Эта черта теперь накладывает быстроту на 3 секунды и мощь на 5 секунд в дополнение к уже имеющимся благам.
  • Trait VII.png Illusionary Elasticity: Эта черта теперь работает с клонами, использующими Winds of Chaos.
  • Trait XIII.png Maim the Disillusioned:
    • Длительность боли увеличена с 4 до 6 секунд.
    • Исправлен баг, из-за которого боль в описании умения отображала неправильные цифры урона.
  • Illusionary Leap.png
     Illusionary Leap: Это умение теперь создает клона рядом с целью месмера, а не в месте положения месмера. Начальная активация этого умения больше не действует как финал-прыжок, однако у Swap функционал прыжка сохранен. Добавлено оповещение, если умение активируется на цели вне зоны досягаемости.
  • Phantasmal Warden.png
     Illusionary Warden:
    • Исправлен баг, из-за которого этот фантом следовал за одной целью, пытаясь при этом атаковать другую.
    • Исправлен баг, из-за которого поглощение снарядов с этого умения длилось дольше, чем анимация.
    • Исправлен баг, из-за которого этот фантом отражал неблокируемые снаряды.
  • Mind Stab.png
     Mind Stab: Увеличен радиус атаки до 240. Увеличен урон атаки на 17%.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain:
    • Power Spike.png
       Power Spike: Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 240 от цели.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction:
    • Power Lock.png
       Power Lock: Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 180 от цели.
  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Это умение теперь можно использовать под водой – центр на самом месмере.
  • Ether Bolt.png
     Ether Bolt: Это умение теперь накладывает 2 секунды боли при ударе. Это изменение также влияет на клонов месмера со скипетрами, использующих Ether Bolt.
  • Ether Blast.png
     Ether Blast: Это умение теперь накладывает 3 секунды боли при ударе.
  • Mimic.png
     Mimic: Mimic теперь копирует все блага с противника на игрока.
  • Клоны месмера теперь появляются с корректным оружием, даже если вызывающий их месмер переключает оружие.
  • Trait mesmer.png Confusing Combatants: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
  • Trait V.png Crippling Dissipation: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
  • Trait V.png Debilitating Dissipation: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
  • Phantasmal Whaler.png
     Illusionary Whaler: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было активировать без цели.
  • Phantasmal Mariner.png
     Illusionary Mariner: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было активировать без цели.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Из описания убрана неиспользуемая информация о дальности.
  • Phantasmal Duelist.png
     Illusionary Duelist: В описании исправлена некорректная информация об уроне.
  • Trait mesmer.png Dazzling:
    • Исправлен баг, из-за которого эта черта не отображала накладываемую уязвимость у Counter Blade, Diversion, Magic Bullet или Power Lock.
    • Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала при использовании с расовыми умениями Technobabble и Shriek (Become the Raven).
  • Trait VIII.png Warden's Feedback: Исправлен баг, из-за которого снаряды, отраженные Illusionary Warden, иногда промахивались по цели.
  • Мантры: Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
  • Blink.png
     Blink: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было экипировать под водой при воздействии черты Far-Reaching Manipulations.
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало только 5 секунд кровотечения вместо 7 при использовании клонами.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Исправлен баг, из-за которого у этого умения в некоторых ситуациях не уменьшалось время перезарядки при воздействии черты Malicious Sorcery.
  • Decoy.png
     Decoy: Исправлен баг, из-за которого это умение делало игрока невидимым, когда он был обнаружен.
  • Trait V.png Desperate Decoy: Исправлен баг, из-за которого это умение делало игрока невидимым, когда он был обнаружен.
  • Trait II.png Confusing Cry: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
  • Trait XI.png Shattered Conditions: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
  • Trait mesmer.png Shattered Strength: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
  • Slipstream.png
     Slipstream: В описание добавлена информация о неблокируемости.
  • Trait XI.png Harmonious Mantras: Исправлен баг, из-за которого месмеры сохраняли дополнительные заряды мантр после снятия этой черты.
Некромант[править]
  • Trait necromancer.png Last Gasp: Перезарядка этой черты была уменьшена с 60 до 50 секунд. Эта черта теперь считается как призрачное умение.
  • Trait XIII.png Unholy Sanctuary: В дополнение к исцелению в Саване Смерти, эта черта теперь активирует Саван Смерти некроманта при получении смертельного удара, пока жизненная сила находится выше порога. У этого второго эффекта имеется перезарядка в 30 секунд.
  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Некроманты теперь могут взаимодействовать с NPC и игроками в этой форме.
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Это умение теперь завершается, если некромант телепортируется на путевую точку.
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon: Увеличено время активации с менее чем 0.25 до 0.5 секунд. Также уменьшена задержка после активации умения на примерно 0.36 секунд.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Уменьшено активное время этого колодца с 10 до 5 секунд. Увеличено базовое исцеление за такт на 50%. Умение обновлено, чтобы иметь корректные значения при использовании Vampiric Rituals.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Увеличена длительность активного эффекта с 5 до 6 секунд.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 50 секунд.
  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.2 секунды.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Урон умения увеличен на 10%.
  • Necrotic Slash.png
     Necrotic Slash (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям.
  • Necrotic Stab.png
     Necrotic Stab (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям. Получение жизненной силы срабатывает один раз, даже если удар прошел по двум целям.
  • Necrotic Bite.png
     Necrotic Bite (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям. Получение жизненной силы срабатывает один раз, даже если удар прошел по двум целям.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Увеличена базовая длительность быстроты с 10 до 15 секунд.
  • Lich Form.png
     Lich Form:
    • Длительность этой трансформации была уменьшена с 30 до 20 секунд.
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
  • Charge (necromancer skill).png
     Charge (Summon Flesh Golem):
    • Уменьшена скорость рывка на 25%.
    • Скорректировано количество ударов во время рывка.
    • Это умение больше не наносит урон, если положение голема не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
    • В описании умения обновлена информация об уроне – теперь он более аккуратный.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm:
    • Исправлен баг, из-за которого у этого умения было некорректное описание и длительность при воздействии черты Banshee’s Wail.
    • Умению добавлен индикатор дальности.
  • Trait X.png Flesh of the Master: Помещение этой черты в слот и ее удаление теперь убивает всех ранее призванных миньонов, предотвращая ситуации, когда у игрока остаются прежние миньоны с некорректными значениями здоровья.
  • Plaguelands.png
     Plague Form:
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
    • Исправлен баг, из-за которого урон в описании умения был неверным.
Рейнджер[править]
  • Trait XIII.png Read the Wind: Эта черта теперь дарует +10% к скорости атаки пока в руках длинный лук.
  • Trait XI.png Signet of the Beastmaster: Эта черта заменена на Predator's Onslaught. Все эффекты этой черты теперь присутствуют по умолчанию у всех умений-печатей.
  • Trait XI.png Predator's Onslaught: Рейнджеры наносят +10% урона врагам, страдающим от замедляющих состояний (хромота, заморозка, обездвиживание). Питомцы наносят +5% урона этим же врагам.
  • Trait XIII.png Strider's Defense: Увеличен шанс блокировать снаряды во время атаки ближнего боя с 15% до 20%.
  • Trait VII.png Rending Attacks: Эта черта теперь действует на всех питомцев.
  • Trait IX.png Intimidation Training: Эта черта теперь влияет на все умения питомцев, которые наносят прямой урон. Этот эффект срабатывает один раз на каждую цель, попавшую под действие умения.
  • Trait VIII.png Stability Training: Исправлен баг, из-за которого эта черта никогда не активировалась. Эта черта теперь действует на всех питомцев.
  • "Sic 'Em!".png
     "Sic 'Em!": Продолжительность обнаружения увеличена с 4 до 6 секунд.
  • Long Range Shot.png
     Long Range Shot: Урон увеличен на 17% на дистанции 0-500. Урон увеличен на 7% на дистанции 500-1000.
  • Rapid Fire.png
     Rapid Fire: Время активации уменьшено с 5 до 2.5 секунд.
  • Barrage.png
     Barrage: Время активации уменьшено на 0.6 секунд.
  • Power Stab.png
     Power Stab: Урон этого умения увеличен на 10%.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Дальность этого умения увеличена со 150 до 220. Количество целей увеличено с 3 до 5.
  • Swoop.png
     Swoop: Рейнджер теперь уклоняется во время атакующей части умения.
  • Counterattack.png
     Counterattack: Задержка после активации отталкивающей части умения уменьшена на 0.7 секунд.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Длительность оглушения и ошеломления увеличена до 1.5 секунд.
  • Entangle.png
     Entangle: Перезарядка этого умения уменьшена со 150 до 60 секунд. Продолжительность действия корней уменьшилась с 20 до 5 секунд.
  • Ricochet.png
     Ricochet: Это умение теперь дарует 3 секунды мощи при ударе.
  • Path of Scars.png
     Path of Scars: Скорость снаряда увеличена на 25%.
  • Белый медведь:
    • Icy Roar.png
       Icy Roar: Это умение теперь наносит физическую атаку в дополнение к заморозке врагов. Заморозка применяется теперь в виде атаки, вместо применения путем блокировки и уклонения.
  • Черный медведь:
    • Enfeebling Roar.png
       Enfeebling Roar: Это умение теперь наносит физическую атаку в дополнение к ослаблению врагов. Слабость применяется теперь в виде атаки, вместо применения путем блокировки и уклонения.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Исправлен баг, из-за которого отражение снарядов от этого умения длилось дольше, чем его анимация.
  • Bonfire.png
     Bonfire: Обновлено количество ударов, чтобы правильно отображалось 9.
Вор[править]
  • Trait XI.png Panic Strike: Длительность обездвиживания уменьшена с 4 до 2.5 секунд. Перезарядка этой черты уменьшена с 30 до 20 секунд.
  • Trait XIII.png Invigorating Precision: Кража жизни увеличена с 5% до 8%.
  • Trait X.png Ricochet:
    • Эта черта теперь увеличивает дальность всех пистолетных умений на 150 в дополнение к предоставлению пулям шанса срикошетить в другую цель.
    • Исправлена проблема, из-за которой третий рикошет летел на меньшую дистанцию, чем планировалось. Теперь он будет пролетать полную дистанцию.
  • Trait XIII.png Assassin's Equilibrium: Длительность устойчивости увеличена с 1 до 1.5 секунд.
  • Trait XII.png Venomous Aura:
    • Эта черта теперь сохраняет информацию о владельце состояний, когда вы делитесь ядом, – теперь используются атрибуты вора (урон от состояний и длительность состояний), а не параметры игрока, который отравил цель.
    • Вор может задействовать вторичные эффекты с этих состояний, например, ослабить врага при помощи Lotus Poison, когда союзник отравил противника при помощи Spider Venom, которым вор поделился.
    • Исцеляющие эффекты, такие как со Skelk Venom или черты Leeching Venoms, будут также использовать атрибуты вора (сила исцеления и сила), но будут распознавать атакующего игрока одновременно как источник и цель лечения.
    • Basilisk Venom будет по-прежнему использовать в качестве источника атакующего игрока. Это было сделано для того, чтобы сохранить способность иных классов активировать эффекты, срабатывающие при контроле и прерывании, например, Halting Strike, когда используется способность вора Basilisk Venom.
  • Trait II.png Instinctual Response: Исправлен баг, из-за которого эта черта даровала ярость и энергию при срабатывании на перезарядке.
  • Whirling Axe (stolen skill).png
     Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение продолжало работать при уклонении.
  • Double Strike.png
     Double Strike,
    Wild Strike.png
     Wild Strike,
    Lotus Strike.png
     Lotus Strike: Эта атакующая цепочка теперь бьет по двум целям.
  • Black Powder.png
     Black Powder: Интервал между тактами увеличен до 2 секунд. Длительность слепоты уменьшена до 2 секунд.
  • Unload.png
     Unload: Скорость умения увеличена на 20%.
  • Signet of Malice.png
     Signet of Malice: Исправлен баг, из-за которого количество пассивного исцеления, отображаемое в описании умения, было меньше, чем на самом деле.
  • Choking Gas.png
     Choking Gas: Это умение теперь наносит небольшой урон при первом контакте.
  • Flanking Strike.png
     Flanking Strike: Это умение теперь должно успешно попасть по противнику прежде, чем вор получит доступ к Larcenous Strike. Стоимость инициативы увеличена до 4.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Стоимость инициативы этого умения уменьшена до 1.
  • The Ripper.png
     The Ripper: Это умение теперь пробивает насквозь. Урон увеличен на 40%. Скорость увеличена на 50%.
  • Deadly Strike.png
     Deadly Strike: Это умение теперь бьет по 3 целям. Скорость увеличена на 33%.
  • Needle Trap.png
     Needle Trap: Урон этой ловушки увеличен на 10%. Добавлено 3 стека кровотечения на 3 секунды при ударе.
  • Ambush (skill).png
     Ambush: Увеличена скорость умения Unload дальнобойного вора на 20%.
  • Thieves Guild.png
     Thieves Guild: Увеличена скорость умения Unload дальнобойного вора на 20%.
  • Trait VIII.png Hidden Thief: Исправлен баг, из-за которого невидимость с этой черты накладывалась до атаки с Mug, из-за чего такая комбинация черт раскрывала вора.
Воин[править]
  • Адреналин:
    • Увеличена скорость убывания адреналина вне боя на 100%.
    • Адреналин начинает убывать сразу по завершении боя.
    • Адреналин теперь отображается в цифрах (X из 30 ударов), а не в непонятных процентах.
  • Умения вспышки ярости от адреналина: При использовании этих умений, адреналин тратится, даже если умение промахнулось.
  • Trait XIII.png Rousing Resilience: Длительность увеличена до 8 секунд.
  • Trait XI.png Burst Mastery: Обновлено описание и функционал – теперь восстанавливает адреналин при использовании умений вспышки ярости, а не уменьшает стоимость в адреналине для таких умений.
  • Trait XIII.png Brawler's Recovery: Brawler’s Recovery теперь снимает любое состояние при переключении оружия.
  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice:
    • Базовый урон уменьшен на 8%.
    • Обновлена анимация этого умения.
    • Число целей этого умения увеличено до 5.
    • Это умение теперь наносит на 50% больше урона противникам со здоровьем ниже 50%.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Урон первых ударов уменьшен на 5% каждый. Финальный удар не изменен.
  • Whirlwind Attack.png
     Whirlwind Attack: Урон каждого удара уменьшен на 5%.
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage:
    • Пассивное получение адреналина увеличено на 100%.
    • Длительность мощи, ярости и быстроты уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Bleeding Shot.png
     Bleeding Shot:
    • Это умение переименовано в Fierce Shot.
    • Это умение больше не накладывает кровотечение.
    • Урон увеличен на 22%.
    • Это умение теперь генерирует дополнительный адреналин при использовании против уязвимых противников.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe:
    • Перезарядка уменьшена до 15 секунд. Урон увеличен на 17%.
    • Исправлен баг, из-за которого это умение продолжало работать при уклонении.
  • Pulverize.png
     Pulverize: Время активации уменьшено на 25%.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется. Исправлен баг, из-за которого у этого умения была более короткая перезарядка, если оно было активировано менее чем за полсекунды до блокирования.
  • Adrenaline Rush: Это умение теперь всегда дает 3 адреналина.
  • Riposte.png
     Riposte: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется.
  • Parry.png
     Parry: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется.
  • Impale (warrior sword skill).png
     Impale: Длительность боли уменьшена с 12 до 8 секунд.
  • Signet of Might.png
     Signet of Might: При активации этой печати, все атаки становятся неблокируемыми на 6 секунд.
  •  Berserker's Stance: Получение адреналина за такт уменьшено на 40%. В описание умения добавлено количество тактов и количество адреналина за такт.
  • Sprint.png
     Sprint: Это умение больше не атакует, но теперь оно игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
  • Rampage.png
     Rampage:
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
    • Эта трансформация теперь дает 25% уменьшения получаемого урона.
    • Эта трансформация теперь уменьшает длительность обездвиживания, хромоты и заморозки на 33%.
  • Throw Boulder.png
     Throw Boulder: Скорость снаряда увеличена на 33%.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: Исправлена проблема, из-за которой комбо-взаимодействие некорректно отображалось в начале умения.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Исправлен баг, из-за которого поле создавалось на максимальной дальности умения, а не там, куда приземлился снаряд.
  • Trait warrior.png Reckless Dodge: Обновлено описание умения – теперь оно точнее описывает его работу.
  • Trait IX.png Cleansing Ire: Обновлено описание, чтобы уточнить, что состояния снимаются только, если удар попал по цели.
  • Trait warrior.png Building Momentum: Обновлено описание, чтобы уточнить, что выносливость восстанавливается только, если удар попал по цели.
  • "To the Limit!".png
     Healing Surge: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло сильнее, чем указано, когда адреналин был на нуле.
  • Trait VIII.png Empower Allies: Исправлен баг, из-за которого бафф с этой черты отображал иконку Тактика II, а не Тактика VIII.

Расовые умения[править]

Асура[править]
  • Summon Power Suit.png
     Power Suit
    [sic]
    : Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
Человек[править]
  • Avatar of Melandru.png
     Avatar of Melandru: Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
Норн[править]
  • Трансформации норна: Эти трансформации больше не увеличивают силу. Урон умений трансформаций перенастроен, чтобы компенсировать это.
  • Charge (Become the Bear).png
     Charge (образ медведя):
    • Уменьшена скорость рывка примерно на 40%.
    • Это умение больше не наносит урон, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Уменьшен урон ближайшим противникам во время рывка на 80%.
    • Урон финального удара увеличен на 100%.
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
  • Dash (Become the Snow Leopard).png
     Dash (образ снежного барса):
    • Уменьшена скорость рывка примерно на 40%.
    • Это умение больше не наносит урон, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Уменьшен урон ближайшим противникам во время рывка на 80%.
    • Урон финального удара увеличен на 100%.
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.

Структурированное PvP[править]

  • Исправлен баг, из-за которого ремонтные комплекты и спиритические сферы были иногда невидимы на карте.

Добавлены PvP-сигилы:

  • Bursting: Урон от состояний увеличен на 6%.
  • Impact: Наносите 10% дополнительного урона оглушенным или сбитым с ног противникам.

Добавлены PvP-руны:

Добавлен PvP-амулет:

Мир против Мира[править]

  • Погибшие игроки больше не могут лежать на земле бесконечно и будут отправлены в крепость через 5 минут.
  • Игроки могут продолжать получать награды за ранги мирового опыта после достижения 10,000-го ранга. Однако, они не будут получать дополнительных очков WvW-способностей.
  • AoE-умения воскрешения больше не воскрешают мертвых NPC.
  • Игроки больше не будут застревать на несколько секунд в осадных орудиях после завершения их постройки.
  • Исправлена проблема, из-за которой обновления задач не отображались после окончания постройки чего-либо.
  • Все блага снимаются при влезании в осадного голема.
  • Полировка WvW-диалогов:
    • Исправлена растянутая текстура на кнопках перемещений.
    • Кнопки перемещения теперь точно отображают статус, включая выключенный статус, если нажатие кнопки не сработает.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Изменения Сундуков Черного Льва:

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]