Обновления игры/2012-12-03

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 3 декабря 2012[править]

Общие[править]

  • Исправлено падение клиента, которое могло произойти при использовании панели покраски во время трансформации.
  • Убрано изменение для механики прыжков, которое влияло на их время.

Обновление - 3 декабря 2012[править]

Общие[править]

  • Исправлен баг с вылетом игры при почике брони при нахождении в трансформации.
  • Изменен приоритет AoE для лечащих умений и благословлений, теперь в приоритете игроки, а не миньоны и NPC.
  • Лидеры гильдий теперь могут понижать других игроков того же ранга.
  • Оружейные умения теперь корректно показывают PvP и PvE варианты описания в закладке оружейных умений на панели героя.
  • Исправлен баг, который позволял игрокам делать "Spam Jump" и тем самым забираться на стены и другие препятствия.

События[править]

Подземелья[править]

Усадьба Кодеуса[править]

  • Исправлен баг, который позволял игрокам пропустить всех боссов в пути с Butler.

Испытание вечности[править]

  • Front door path: Исправлен баг, влиявший на радиус агрессивности Destroyer Specimen Boss.
  • Submarine path: Исправлен баг с броней Bjarl, которая не исчезала когда он атаковал башню.

Аскалонские катакомбы[править]

  • Detha's Path: Исправлен баг со скриптом, когда Detha иногда не начинала событие по починке пушек.
  • Hodgin's Path: Исправлена проблема скрипта у Hodgin во время события "Collect scepter fragments", из-за чего событие не стартовало.
  • Detha's Path: Исправлен баг, когда Ghostly Oozes некорректно использовали свою базовую атаку, и прыгали вокруг игроков вместо того, чтобы атаковать.

Объятия скорби[править]

  • Исправлены множественные проблемы с дверьми, которые не открывались и не закрывались когда нужно.

Сумеречный сад[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Morrigu могла погибнуть после победы над финальным боссом и перед стартом финальной заставки, что не позволяло игрокам получить финальную награду.

Разрушенный город Арах[править]

  • Seer Path: Исправлен эксплойт, благодаря которому рейнджеры с длинными луками могли атаковать Melandru с максимального расстояния и босс не нападал на них.

Фракталы Туманов[править]

  • Cliffside: Исправлена ошибка из-за которой игроки могли повредить финальную печать стандартными атаками.
  • Cliffside: Исправлена ошибка, когда игроки могли атаковать и убивать боса до срабатывания ролика.

Личная история[править]

  • Исправлено множество мелких багов в главах личной истории.
  • Глава "Forewarned is Forearmed" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение.
  • Глава "Time for a Promotion" была исправлена, и теперь исправлена ошибка, которая могла заблокировать прохождение.
  • Исправлена сложность главы "Silent Warfare".
  • Исправлена ошибка в главе "The Artist's Workshop", и теперь игроки могут оживляться во время борьбы с загипнотизированными исполнителями.
  • NPC в главе "Through the Looking Glass" теперь узнают игроков-сильвари, прошедших ветку "mirror".

Мир против Мира[править]

  • Невидимые и неуязвимые игроки теперь не могут захватывать точки в WvW. Захватываемые точки в WvW теперь подчиняются тем же правилам, что и в PvP.
  • Все игроки теперь будут корректно получать WvW бонусы. Игроки, сменившие сервер, не будут получать бонусы от WvW во время текущего и следующего матчей.

Стуктурированное PvP[править]

Предметы[править]

  • Обновлены названия rare armorsmithing boxes 80 уровня, теперь названия совпадают с предметами, которые находятся внутри.
  • Runes of Balthazar и Runes of Orrian теперь корректно накладывают проворство при ударе и когда у игрока меньше 20% здоровья.
  • Обновлен Knight's Jewel, теперь он, как и положено, даёт Силу вместо Прочности.
  • Обновлены ингредиенты, которые нужны для крафта satchels и boxes of armor, чтобы соответствовать ингредиентам, которые требуются для создания предмета внутри.

Торговля[править]

Профессии[править]

Элементалист[править]

  • У элементалистов обновлены conjured weapons, теперь они дают правильные атрибуты всем, кто поднимает оружие.
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Финал-взрыв срабатывает в точке умения, а не в точке, где находится персонаж.
  • Electrocute.png
     Electrocute: У умения теперь есть максимальное расстояние и требование, чтобы цель была в зоне видимости.
  • Impale (elementalist skill).png
     Impale: Исправлен эксплойт во взаимодействии этого умения с умением
    Signet of Restoration.png
     Signet of Restoration.
  • Arcane Resurrection.png
     Arcane Resurrection: Эта черта теперь накладывает пятисекундную ауру на союзников, на которых она подействовала.
  • Evasive Arcana.png
     Evasive Arcana: Эта черта теперь является финалом-взрывов во время настройки на землю.
  • Элементалисты больше не должны попадать в ситуацию, когда не выбрана ни одна стихия (обычно результатом этого становилась пустая панель умений).

Инженер[править]

  • Toss Elixir C.png
     Toss Elixir C: Уменьшена подводная перезарядка умения с 60 до 30 секунд, теперь время перезарядки соответствует наземному варианту.
  • Elixir S.png
     Elixir S: Исправлен баг, когда умение уходило в обычную перезарядку при активированной черте Fast-Acting Elixirs.
  • Smoke Bomb (engineer skill).png
     Smoke Bomb: Умение подправлено.

Страж[править]

  • Ring of Warding.png
     Ring of Warding: Это умение больше не действует на NPC, которых невозможно атаковать.

Месмер[править]

  • Обновлено описание
    Blurred Frenzy.png
     Blurred Frenzy, чтобы указать, что умение даёт уклонение через "Blur", а не "Distortion".
  • На фантомов теперь корректно накладываются все благословления с черт игрока.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter теперь можно использовать на корректной дистанции.

Рейнджер[править]

  • Исправлен баг, позволявший рейнджерам иметь две активные ловушки одного типа разом.

Вор[править]

  • Whirling Axe (stolen skill).png
     Whirling Axe: Это умение теперь можно отменить другими умениями.
  • Использование украденного предмета больше не должно уничтожать предмет уже находившийся в руках.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Для UI-окон была изменена фоновая текстура.
  • Была введена ошибка, из-за которой прыжки происходили с задержкой или вообще не контролировались (исправлена в последующем обновлении).
  • Теперь раскраска в PvP больше не убирается.
  • Появился баг, из-за которого у игроков-сильвари, прошедших сюжетную ветку "mirror", блокируется прогресс главы "Through the Looking Glass".
  • С изменениями для Фракталов Туманов были введены и баги.
    • Культисты в Cliffside Fractal не всегда корректно восстанавливались во время финальной схватки с боссом (ошибка исправлена в обновлении за 5 декабря).
    • Игроки больше не могут пропустить две первые плиты в Underground Facility Fractal посредством перепрыгивания стены контрольной панели с внешней стороны.
    • Больше нельзя пропустить левые баррикады в Urban Battlegrounds Fractal посредством прохода по городской стене.

Внешние ссылки[править]