Обновления игры/2012-12-14
- Позднее
- 16 декабря 2012
- Ранее
- 12 декабря 2012
Обновление - 14 декабря 2012
Зимние Дни[править]
Сезоны меняются, очаги разогреваются, а настроение поднимается. Зимние Дни почти здесь! Тирийцы усердно готовятся к самой длинной ночи в году, а в Львиной арке собираются устроить незабываемый праздник. Капитанский совет пригласил известного инженера развлечений, Тиксса Создателя игрушек, чтобы тот представил жителям Тирии свои уникальные творения.
Создатель игрушек проведет день в каждом крупном городе, а затем завершит свое турне в Львиной арке, где пробудет две недели. Событие с дирижаблем начнется в 10 a.m. PST 15 декабря и закончится 3 января.
- 10 a.m. PST, суббота, 15 декабря: Дирижабль прибудет в Рощу на 24 часа.
- 10 a.m. PST, воскресенье, 16 декабря: Дирижабль прибудет в Божественное достижение на 24 часа.
- 10 a.m. PST, понедельник, 17 декабря: Дирижабль прибудет в Черную цитадель на 24 часа.
- 10 a.m. PST, вторник, 18 декабря: Дирижабль прибудет в Хёльбрэк на 24 часа.
- 10 a.m. PST, среда, 19 декабря: Дирижабль прибудет в Рата Сум на 24 часа.
- 10 a.m. PST, четверг, 20 декабря: Дирижабль прибудет в Львиную арку и останется там до 3 января.
Но это только начало праздничного события Зимних Дней. Помимо Тиксса и его удивительной мастерской, также будет и новый праздничный контент:
- Львиная Твердь, Сердце Туманов и домашняя карта (центральная цитадель) в WvW украшены к празднику.
- Места постройки снеговиков и подарки доступны по всему миру.
- Новые рецепты для крафта.
- Новые финишеры на PvP и новые эффекты для осадных орудий на WvW.
- В Львиной арке доступны новые мероприятия, хор колокольчиков и игра в снежки, для участия нужно обратиться к NPC около снежного шара.
- Новая прыгательная головоломка в Львиной арке, для участия нужно обратиться к NPC около снежного шара.
- События внутри дирижабля Тиксса каждый день связаны с новой игрушкой.
- Все события с игрушками можно будет пройти снова во время стоянки Тиксса в Львиной арке.
- По прибытии Тиксса в Львиную арку будет доступно связное с игрушками мероприятие.
- Тиксс будет выдавать подарки по прибытии в Львиную арку.
Год дракона узрел релиз Guild Wars 2 и рост ее разнообразия, а также энтузиазм ее обитателей. Мы благодарим вас за поддержку в этом году, и мы рады продолжить с вами наши приключения в 2013 и далее! Счастливого веселья!
Подземелья[править]
Фракталы[править]
- Cliffside: Исправлен баг, из-за которого финальный босс вызывал слишком много культистов на высоких уровнях.
- Cliffside: Первая волна культистов теперь будет лечить arm seals, если игроки находятся вне зоны агрессии.
- Cliffside: Исправлен баг, позволявший игрокам отправить своих питомцев убивать первого босса до старта события.
- Cliffside: Исправлен блокирующий баг, когда культисты некорректно восстанавливались при смерти группы на финальном боссе на уровнях 10 и выше.
- Cliffside: Исправлен баг, из-за которого некорректно восстанавливалось здоровье Legendary Archdiviner при смерти группы.
- Исправлены ошибки с сундуками, когда они выдавали вещи не по уровню игроков.
- Добавлено большое количество новых внешних видов оружия, которые падают с врагов.
- Шанс выпадения вознесенных колец и внешних видов фрактального оружия теперь корректно увеличивается в зависимости от уровня.
- Вознесенные кольца без инфузии больше не будут выпадать после 24 уровня.
- Pristine Fractal Relic добавлена в ежедневную награду на уровнях 10 и выше. 10 Pristine Fractal Relics могут быть обменены у Golem Merchant BUY-4373 на вознесенное кольцо.
- В сундуке за победу над Shaman Lornarr Dragonseeker теперь содержатся редкие кристальные материалы вместо пыли.
- В сундуке за победу над Raving Asura теперь содержатся редкие поврежденные материалы вместо пыли.
- Vials of Condensed Mists Essence больше не выпадают после 10 уровня.
- Globs of Coagulated Mists Essence больше не выпадают после 20 уровня.
Сумеречный сад[править]
- Исправлен баг, из-за которого Unstable Nightmare Husk в Сумеречнам саду не возвращался к нормальному виду после использования умения месмера Moa Morph.
Объятия скорби[править]
- Fergg's path: Исправлен баг, из-за которого Fergg стоял на месте вместо того, чтобы атаковать.
Аскалонские катакомбы[править]
- Исправлен баг, позволявший месмерам красть умения у Kasha при помощи Arcane Thievery.
Цитадель пламени[править]
- Rhiannon's Chain: Исправлен блокирующий баг, не дававший выполнить дополнительное событие ooze royalty. Добавлен дополнительный сундук за выполнение этого события.
Подземелье изучения дракона[править]
- Jotun Path: Исправлен потенциальный блокирующий баг, когда NPC мог погибнуть во время события со звездочетом и нарушить выполнение цепочки.
Предметы[править]
- Superior Rune of Lyssa: Теперь даёт 5 секунд защиты и возмездия на PvP-картах. Перезарядка предмета исправлена и теперь составляет 10 секунд.
- Major Sigil of Water: Теперь имеет корректный шанс срабатывания.
- Редкие материалы для крафта и праздничные материалы теперь можно складывать в банк.
- Добавлены рецепты в Mystic Forge, позволяющие из вознесенных колец создать версии с инфузией..
- Для большей ясности "Bag of Gold" переименован в "Bag of Coins".
- Для большей ясности "Bag of Gems" переименован в "Bag of Jewels".
- Сортирующие сумки теперь будут правильно обрабатывать украшения и предметы на спину.
- У тяжелой брони Монастыря Дурманд исправлены иконки.
- Dessa’s experiment journal теперь проигрывает эффект при использовании.
- У оружия, приобретенного в Fireheart Rise, Iron Marches и Fields of Ruin за карму, теперь свой внешний вид, вместо внешнего вида расового оружия 3-го уроня.
- Рецепты Extended potion больше нельзя открыть, теперь их можно приобрести у торговцев подземелий.
- Эффект от Extended potions теперь длится два часа, вместо одного.
- Рецепты на наступательные и оборонительные инфузии в Мистической кузнице теперь требуют 5 очков умений, вместо 50, а универсальные инфузии требуют 10 очков умений, вместо 100.
- Увеличен шанс выпадения Passion Flowers из Passion Vines [sic].
- Количество vials of Powerful Blood, Vicious Fangs и Elaborate Totems, которые выпадают из контейнеров, теперь 1-2, а не просто 1.
- У некоторых предметов обновлены иконки.
- Ранговые добивающие удары теперь действую в течение часа после использования (вместо 30 минут).
- Пиратское оружие – трезубец, гарпунное ружье и копье – обновлено, и имеет соответствующий вид.
- Обновлены иконки инструментов Черного льва для сбора.
- Обычные инфузии в защитный слот были убраны у торговцев, а стоимость многогранной обычной инфузии уменьшена до 75 жетонов.
Обновление сундука Черного льва[править]
- Permanent Bank Access, Permanent Trader Express и Permanent Merchant Express теперь падают из сундука Черного льва в 2 раза чаще. Теперь их можно продавать (если они не использованы).
- Шанс выпадения мистических тоников из сундука Черного льва уменьшен со 100% до 25%. У тоников теперь такой же шанс выпадения, как и у "Heavy Bag of Coins", "Unidentified Dye" или одного из трех новых предметов, добавляющих влияние гильдии, – они дают 50, 100, или 300 влияния.
- "Heavy Bags of Coins" добавлен в сундук Черного льва. В сумках содержится от 80 бронзы до 1 золотого и 50 серебра.
- "Glory Booster" добавлен в список выпадающих баффов.
- Вместо стадартного баффа может выпасть "booster multipack" – набор из трех баффов.
- Изменен баланс выпадения всех предметов в сундуке Черного льва, чтобы было меньше проблем с переизбытком некоторых вещей.
Структурированное PvP[править]
- Новая опция в интерфейсе, отвечающая за цвета команды: Отвечает за то, как цвета команды применяются к броне. Действует и на sPvP и на WvW.
- Everyone: Броня всех игроков (враги, союзники и сам игрок) раскрашены в цвета команды.
- Enemy Only (Default): Только игроки противника раскрашены в цвета их команды, а союзники и игрок отображаются в выбранных ими цветах.
- None: Все игроки отображаются в выбранных ими цветах (цвета команды игнорируются).
- Эмоцию /rank можно использовать везде за пределами sPvP-матчей, мероприятий и WvW-карт.
- Изменен фон командного интерфейса в sPvP-матчах на фон цвета команды.
- Temple of the Silent Storm: Успешное выполнение медитации теперь дает личные очки.
- Temple of the Silent Storm: Исправлен баг, позволявший обеим командам получить один и тот же бафф, если медитация начата одновременно.
- Temple of the Silent Storm: Исправлен баг, позволявший начать медитацию, находясь под её же эффектом.
- Temple of the Silent Storm: Исправлен баг, когда бафф медитации на свирепость сохранялся после смены команд.
- Temple of the Silent Storm: Добавлен всплывающий текст на иконке интерфейса при медитации на спокойствие.
- Battle of Khylo: Требушеты нельзя использовать или разрушить до старта матча.
- Heart of the Mists: Кража у NPC для спарринга теперь корректно крадёт соответствующий профессии предмет.
- Heart of the Mists: Исправлен баг, не дававший стрелять из пушек.
- Предметы: Улучшены таблицы выпадения для ранговых PvP-сундуков – из них убраны сумки. Сумки теперь можно купить за славу.
- Предметы: Исправлен баг, когда при разборке тяжелой PvP-брони падали жетоны не того уровня.
- Предметы: Исправлен баг, когда при разборке PvP-молотов падали жетоны не того уровня.
- Предметы: Исправлен баг, когда при разборке PvP наплечников не падали жетоны.
- Предметы: Исправлен баг, позволявший PvP summit мечу, посоху и щиту выпадать из сундуков до 50 уровня.
- Увеличено количество здоровья в поверженном состоянии до 85% от PvE показателя (ранее было 75%).
- В бесплатном и платном турнирах появилась новая функция, не дающая менять билды во время матча. Когда таймер доходит до нуля, игроки больше не могут менять оружие, броню, умения или черты до конца текущего матча. Это предотвратит от злоупотребления смены билдов между матчами.
Мир против Мира[править]
- Когда у команды мало или вообще нет оборонительных точек, у портала стартует новое событие прорыва.
- Разрушенные стены и ворота будут восстановлены только по достижении 10% здоровья.
- Персонажи, вылетевшие во время боя, получат штраф за смерть, и их противникам выпадет соответствующая награда.
Общие[править]
- Оружие, полученное bandit cutpurses с помощью их умения "кража", теперь будет исчезать после использования.
- Страх теперь корректно затрагивается Defiant.
- Добавлены новые иконки ружья.
- Обновлены иконки для набора conjurer armor.
- Названия карт на общей карте теперь отображают статус выполнения.
- Корона чемпиона костюмированного боя изменена для большей заметности.
- Оружейные сигилы теперь продолжают действовать при использовании посторонних предметов (например, наборы инженера).
- Commendation vendor Lionguard Lyns обновляет свои товары и пока больше не принимает commendations. В скором времени она продолжит их принимать.
События[править]
- Событие "destroy the champion Risen lich" в Sparkfly Fen теперь корректно работает.
- Исправлен баг с таймингом события в Lyssa's Cathedral в Malchor's Leap.
Личная история[править]
- Глава "Through the Looking Glass" исправлена, и игроки-сильвари, прошедшие линейку "mirror", могут пройти её.
- В главе "Mightier than the Sword" Sieran теперь будет помогать сражаться со Steag Frostbeard.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный лев[править]
Торговая компания Черный лев тоже отмечает праздник Зимних Дней, и в честь этого запускает спецпредложения и вводит особые предметы.
В разделе стиль доступны новые предметы с зимней тематикой.
- Фестивальная меховая шапка доступна ограниченное время за 150 драгоценных камней.
- Полный набор зимней одежды – шапка, пальто, перчатки, ботинки, штаны и скипетр с пятью особыми зимними умениями – можно приобрести за 700 драгоценных камней.
- В разделе стиль доступен, ограниченное время, декоративный внешний вид для каждого PvE-оружия за 500 драгоценных камней (каждый вид отдельно по 500).
- В разделе стиль можно купить теплые наушники в зимнем стиле за 25 драгоценных камней.
- В разделе стиль каждый может взять бесплатную шляпу волшебника.
Редкие таинственные ящики Зимних Дней можно получить в игре или купить в магазине. Из них будут выпадать подарки, доступные в игре, плюс подарки, доступные только в магазине за кристаллы.
В ящиках будет от одного до пяти подарков, плюс один из следующих:
- Часто: Набор красок Зимних Дней, пряничная мортира со снежками или один из трех уникальных превращающих тоников Зимних Дней.
- Реже: Одну из трех новых миниатюр – снеговик, праздничный голем или инфинирариум создателя игрушек.
- Редко: Праздничная меховая шапка и билет для получения внешнего вида оружия на выбор.
- Очень редко: Бесконечный набор для изменения прически или уникальная миниатюра кваггана.
Миниатюру кваггана также можно получить в Мистической кузнице, объединив три другие миниатюры (снеговик, праздничный голем и инфинирариум) в любой комбинации (т.е. можно использовать трех снеговиков) с 50 зачарованными набивками (доступны в игре). Таинственные ящики Зимних Дней доступны в магазине драгоценных камней: 100 драгоценных камней за штуку или 800 драгоценных камней за 10 ящиков.
Сундуки Черного льва также были обновлены. За дополнительной информацией смотрите раздел предметов этого обновления. С ходом праздников Зимних Дней в магазине будут появляться новые предметы и предложения, так что не забывайте поглядывать в магазин драгоценных камней.
~Эвон Гнашблейд
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Исправлен баг, когда у элементалиста могло не быть выбранной стихии, из-за чего панель умений оказывалась пустой.
- Shocking Aura: Аура больше не считается за благословление. Соответственно длительность ауры не будет увеличиваться при увеличении длительности благословлений, но зато её нельзя будет снять умениями, снимающими благословления.
- Tidal Wave: Это умение теперь финал-прыжок.
- Ice Wall — Detonate: Это умение теперь финал-взрыв.
- Magma Orb: Урон теперь поровну разделен между снарядом и взрывом, вместо 2/3 от взрыва и 1/3 от снаряда. Общий урон остался таким же.
- Boil: Это умение теперь поле огня.
- Murky Water: Это умение теперь поле дыма.
- Rock Blade: Снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом. Длительность кровотечения увеличена с 1 до 3 секунд. Задержка после использования увеличена на 200 миллисекунд.
- Signet of Air: Увеличена пассивная скорость движения с 10% до 25%.
- Soothing Wave: Эта черта приняла на себя параметры более не существующей черты Icy Mist.
- Icy Mist: Заменена на Arcane Abatement. Получаете на 50% меньше урона от падений. При получении урона от падения, создает эффект, зависящий от текущей стихии: огонь – Ring of Fire, вода – Healing Wave, воздух – Static Field и земля – Earthquake.
- Arcane Resurrection: Накладывает ауры на 5 секунд вместо 10. Увеличена скорость воскрешения на 10%.
- Stone Splinters: Увеличен радиус действия с 300 до 600 юнитов.
- Bolt to the Heart: Увеличен процент здоровья с 25 до 33.
- Pyromancer's Puissance: Время действия мощи увеличено до 10 секунд.
- Cantrip Mastery: Эта черта теперь работает с Mist Form в PvE.
- Trident: Rock Blade: Это умение больше нельзя использовать против противников за спиной.
- Mist Form: Теперь можно переключать стихии во время действия этого умения, из-за чего глифы работают в Mist Form.
- Magnetic Grasp: Это умение теперь финал-прыжок.
- Описание Fireball обновлено, и теперь отображает правильный радиус действия.
Инженер[править]
- При использовании наборов инженеры продолжают получать бонусы от оружейных сигилов.
- Умение "Grenade" теперь наносит на 30% меньше урона (чтобы сбалансировать с использованием с сигилами).
- Урон от набора гранат равен как в PvP, так и в PvE.
- Flash grenades и poison grenades теперь наносят урон при взрыве.
- Elixir Gun — Super Elixir: Эффект исцеления за такт возвращен к предыдущему состоянию. Обновлено описание для подводного варианта умения.
- Timed Charge: Больше не вызывает кровотечение, но вызывает горение на 3 секунды. При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
- Retreating Grapple: Накладывает 3 стека кровотечения на 6 секунд.
- Homing Torpedo: При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
- Grappling Line: При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
- Net Wall: При использовании черты Rifled Barrels снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
- Power Shoes: Скорость движения увеличена до 25%.
- Always Prepared: Теперь также увеличивает урон в поверженном состоянии на 25%.
- HGH: Выпитый эликсир теперь даёт 2 стека мощи вместо 1.
- Sitting Duck: Теперь вместо 5% урона накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд.
- Shrapnel: Шанс вызвать кровотечение увеличен с 6% до 15%.
Страж[править]
- Refraction: Это умение теперь поле света.
- Purifying Blast: Это умение теперь финал-взрыв.
- Light of Judgment: Урон увеличен на 25%.
- Spear Wall: Это умение теперь поле света.
- Wrathful Grasp: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
- Spear of Light: Скорость снаряда увеличена на 50%.
- Empower: Исправлено описание умения, чтобы в нем отображалось правильное количество и время действия мощи.
- Spear of Light: Снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
- Brilliance: Умение теперь финал-вихрь.
- Purifying Blast: В описание умения добавлен радиус действия.
- Unscathed Contender: Увеличен урон с 10% до 20%.
- Resolute Healer: Этот щит поглощения теперь отталкивает, но срабатывает только каждые 60 секунд.
- Vigorous Precision: Увеличена длительность энергии до 5 секунд. Этот эффект может срабатывать раз в 5 секунд.
- Strength in Numbers: Теперь в бою активируется быстрее и дает 0-70 защиты вместо максимума в 30.
- Blind Exposure: Уязвимость увеличена до 3 стеков.
- Shimmering Defense: Увелична длительность горения с 3 до 7 секунд.
- Binding Jeopardy: Уязвимость увеличена с 3 стеков на 5 секунд до 5 стеков на 8 секунд.
- Обновлено описание умения Empower, и теперь оно отображает правильное количество и время действия мощи.
- В описание умения Purifying Blast добавлен радиус действия.
Месмер[править]
- Phantasmal Mariner[sic]: Этот фантом теперь атакует чаще, но наносит урон в соответствии со скоростью своей атаки.
- Illusionary Whaler: Этот фантом теперь атакует чаще и наносит адекватное количество урона.
- Фантомы теперь вступают в бой через .25 секунды, вместо 1 секунды.
- Feigned Surge: Это умение теперь финал-прыжок.
- Vortex: Это умение теперь после своего создания наносит урон за такт, а также оно теперь является полем астрала.
- Jab: Урон увеличен на 12.5%.
- Evasive Strike: Урон увеличен на 25%.
- Spinning Revenge: Перезарядка умения уменьшена с 15 до 12 секунд, а также оно теперь является финалом-вихрем.
- Signet of Inspiration: Длительность быстроты увеличена с 5 до 10 секунд. Пассивный эффект теперь работает и вне боя.
- Deception: Клоны, использующие Winds of Chaos, будут теперь выпускать снаряды по прямой линии, собственно как делает Winds of Chaos у месмера.
- Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
- Shattered Strength: Мощь увеличена до 3 стеков на 10 секунд.
- Prismatic Understanding: Больше не действует на Prestige. Теперь во время нахождения в скрытности дает случайное защитное благословление каждые 3 секунды (защита, эгида или регенерация).
- Critical Infusion: Длительность энергии увеличена до 5 секунд. Срабатывает только раз в 5 секунд.
- Blade Training: Черта теперь действует на умения меча в левой руке.
- Dazzling: Уязвимость увеличена до 5 стеков на 8 секунд.
- Phantasmal Warlock: Урон соответствует описанию.
- Phantasmal Duelist: Урон соответствует описанию. Увеличен урон (исправлена ошибка предыдущего багфикса).
- Phantasmal Berserker: Урон соответствует описанию.
- Phantasmal Mage: Урон соответствует описанию.
- Temporal Curtain: Длительность быстроты увеличена до 12 секунд.
Некромант[править]
- Vampiric: Черта больше не срабатывает, когда снаряды попадают в союзников.
- Feast: Перезарядка умения уменьшена с 12 до 10 секунд. Урон увеличен на 15%.
- Frozen Abyss: Это умение теперь финал-взрыв.
- Foul Current: Это умение теперь финал-прыжок и поле яда. Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 секунд.
- Dark Spear: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
- Deadly Feast: Время перезарядки умения уменьшено с 18 до 15 секунд.
- Wicked Spiral: Это умение теперь является финалом-вихрем. Время перезарядки уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Signet of the Locust: Пассивная скорость движения увеличена с 10% до 25%.
- Quickening Thirst: Скорость движение увеличена с 10%/5% до 15%/10%.
- Reanimator: Понижена скорость дегенерации Jagged Horrors.
- Terror: Если на цели есть состояния, урон увеличивается на 50%.
- Spiteful Removal: Снимает три состояния когда противник умирает, но срабатывает только раз в 10 секунд.
- Crimson Tide: Умение больше нельзя использовать против врагов за спиной.
- Plague Blast: Обновлен снаряд, и теперь он вылетает из более правильного места.
- Gluttony: Получение дополнительной жизненной силы увеличено с 5% до 10%.
- Обновлено описание умения Corrosive Poison Cloud, и теперь оно отображает правильное время действия накладываемых состояний.
Рейнджер[править]
- Counterattack Kick: Умение теперь имеет ту же область поражения, что и другие атаки ближнего боя.
- Dart: Это умение теперь финал-прыжок.
- Swirling Strike: Это умение теперь финал-вихрь.
- Крики теперь будут давать бафф питомцам, чтобы сделать умения более заметными.
- Sick 'Em: Уменьшена длительность до 10 секунд. Увеличен урон и скорость перемещения с 25% до 40%.
- Search & Rescue: У этой способности увеличена скорость воскрешения.
- Search & Rescue: Увеличена скорость движения питомца до 25% под эффектом этого крика.
- Lick Wounds: Увеличена скорость воскрешения.
- Signet of the Hunt: Пассивная скорость движения увеличена с 10% до 25%.
- Splinter Shot: Умение больше нельзя использовать против врагов за спиной.
- Compassion Training: Увеличено количество лечения с 300 до 350 на макс. уровне.
- Nature's Protection: Теперь срабатывает на 10% урона, а не на 20%.
- Taste for Danger: Увеличено количество урона состояниями со 100 до 350 на макс. Уровне.
- Moment of Clarity: Теперь также увеличивает длительность ошеломления и оглушения на 50%.
- Beastmaster's Bond: Теперь срабатывает на 50% вместо 25%.
- Увеличена скорость полета стрел с короткого и длинного луков на 30%.
- Icy Screech: Активируемая способность белой моа теперь накладывает 3 секунды заморозки, в соответствии с описанием.
- Opening Strikes: Теперь работает на любой дистанции.
- Обновлено описание умения Sun Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия горения при срабатывании.
- Обновлено описание умения Stone Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия защиты при срабатывании.
- Обновлено описание умения Storm Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия быстроты при срабатывании.
- Улучшены атаки ближнего боя у питомцев рейнджера, и теперь питомцам проще попадать по движущейся цели.
Вор[править]
- Whirling Axe: Умение теперь можно отменить другими умениями.
- Fear (Stolen item — Skull): Это умение теперь работает как умение воина "Fear Me". Вообще-то оно работает с собственной дальностью, но имеет силу времени действия страха в зависимости от дистанции.
- Ink Shot: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
- Tow Line: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
- Escape (Harpoon Gun): Это умение теперь создает поле яда с графическим эффектом, чтобы визуально отражать это действие.
- Ink Shot: Скорость снаряда была увеличена на 22%.
- Instinctual Response: Срабатывает на 10% урона вместо 20%.
- Ricochet: Увеличен шанс рикошета с 5% до 20%.
- Fleet Shadow: Скорость движения увеличена с 33% до 50%.
- Slowed Pulse: Теперь срабатывает каждые 20 секунд, вместо 30.
- Pistol Mastery: Увеличен урон с 5% до 10%.
- Improvisation: Теперь также увеличивает урон с оружием окружения на 10%.
- Piercing Shot: Умение больше нельзя использовать против врагов за спиной.
Воин[править]
- Whirling Axe: Умение теперь можно отменить другими умениями.
- Whirling Strike: Умение теперь финал-вихрь.
- Tsunami Slash: Умение теперь финал-вихрь.
- Harpoon Pull: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
- "Fear Me!": Обновлено описание, чтобы корректно указывать дальность умения.
- Hammer Shock: Теперь можно использовать в движении.
- Fast Hands: Исправлена ошибка, когда черта не срабатывала при первой смене оружия.
- Desperate Power: Теперь наносить на 20% урона больше, вместо 10%.
- Last Stand: Теперь корректно снимает оглушение при срабатывании.
- Furious Reaction: Теперь срабатывает при 10% урона, вместо 20%, и вместе с 10 секундами ярости также даёт 10 секунд энергии.
- Berserker's Might: Уменьшено количество необходимых стеков мощи с 6 до 5.
- Увеличена скорость полета стрел с длинного лука на 30%.
- Triple Chop: Изменен тайминг, чтобы игроки больше не могли случайно отменить собственные комбо из умений.
- "To the Limit!": Теперь лечит в зависимости от текущего уровня адреналина, а после даёт полный уровень адреналина.
Расовые способности[править]
Чарр[править]
- Обновлено описание умения Shrapnel Mine, чтобы исправить ошибку.
Сильвари[править]
- Take Root: В описании теперь указана длительность.
- Seed Turret: В описании теперь указана длительность.
- Healing Seed: В описании теперь указана длительность.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Джонатан Шарп объясняет причины изменений и планы на будущее в двух форумных постах: Общий баланс и Философия балансировки классов.
- Мост, который вел к Львиным вратам в Львиной арке, был передвинут, и теперь он ведет на юг к новой постройке, хотя на глобальной карте нет никаких соответствующих изменений в прорисовке.
- В Львиной арке началось восстановление Львиного двора.
- Под "подземельем изучения дракона", в описании обновления, подразумевается Арах в режиме изучения.
- Рядом с названием зоны на экране загрузки и индикаторе, отображающем открытие карты, была добавлена иконка зоны.
- Цвет индикаторов открытия зоны и мира, на глобальной карте, был изменен с оранжевого на голубой.
- Aldus Stormbringer, в режиме изучения первого пути Благородства волн, теперь во время сражения постоянно вызывает Veteran Icebrood.
- Transmute: Шанс срабатывания преобразования был увеличен с 3% до 8%.
- Glacial Lodestone теперь названы правильно – раньше были известны как Glacial Lonestones.
- Throw (Ball of Ooze) выводит сообщение "Этот контент был временно отключен. Пожалуйста, повторите попытку позже".
- Для Master Maintenance Oil Сила была заменена Точностью.
- Обзор снаряжения больше не показывает два класса брони, которые не доступны для вашего персонажа. Это изменение не было запланировано и будет исправлено в будущем.[1]
- Врата в Арах в Cursed Shore теперь будут закрыты только тогда, когда события будут проходить прямо перед ними.
Ссылки[править]
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 14 декабря, GuildWars-2.ru