Обновления игры/2014-09-09
Материал из Guild Wars 2 wiki
- Позднее
- 10 сентября 2014
- Ранее
- 25 августа 2014
Обновление #2 - 9 сентября 2014
Исправление ошибок[править]
- Исправлены различные сбои в работе сервера и клиента.
- Исправлен баг, из-за которого Свиток знаний нельзя было использовать до 13-го уровня.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 38,620.
Обновление - 9 сентября 2014[править]
Новые особенности и контент[править]
Новый интерфейс Торгового поста[править]
- Торговый пост теперь является единой вкладкой в окне Торговой компании Черный Лев.
- Страница популярных товаров была заменена новой домашней страницей с отображением недавних просмотров и сделок.
- Основные функции Торгового поста теперь всегда отображаются в верхней части окна.
- Смена разделов больше не сбрасывает внешний вид.
- Вкладка Pick Up была заменена на Delivery Box, которая всегда видна и может быть использована без ухода с других страниц.
- Повсюду улучшены сообщения и консистенция интерфейса.
- Добавлены новые и улучшенные категории, функции поиска и опции фильтрации, включая поиск по профессии, где это необходимо.
- Все потенциальные сборы (проценты с продаж) теперь отображаются до продажи.
- Минимальные цены покупки и продажи теперь выше на 15% чем цены у NPC-торговцев.
Улучшения Гардероба[править]
- В Гардероб добавлена функция поиска по названию на страницах снаряжения и шкурок.
- Костюмы перемещены на свою собственную страницу Гардероба.
- Заблокированные и разблокированные костюмы теперь отображаются и могут быть просмотрены.
- Смена костюмов больше не требует подтверждения или цены.
- Смена костюма больше не сбрасывает окраску.
- Создана отдельная страница Гардероба для PvP-финишеров.
- Финишеры теперь могут быть просмотрены.
- Заблокированные финишеры теперь имеют маркеры, извещающие о новизне или скидке в Магазине драгоценных камней.
- Миниатюры теперь можно добавить в Гардероб аккаунта.
- Все миниатюры теперь могут быть просмотрены.
- Разблокировка миниатюры разрушает предмет и делает эту миниатюру доступной одновременно для всех персонажей на аккаунте.
- Разблокированные миниатюры могут быть экипированы персонажу по одной за раз, и они вызываются автоматически при входе на карту.
- Заблокированные миниатюры теперь имеют маркеры, извещающие о новизне или скидке в Магазине драгоценных камней.
- В результате отслеживания миниатюр через Гардероб, их больше нельзя помещать в коллекцию банка. Вытаскивание миниатюры из коллекции банка скроет в нем ее слот.
- Миниатюры теперь складываются в инвентаре.
- Миниатюры теперь отбраковываются опцией Character Model Limit в меню Advanced Settings настроек графики.
Награды предметами[править]
- Новые рецепты были добавлены во вкладку Crafting для Сумок Крафтера, а продавцы для крафта по всей Тирии теперь продают компоненты Сумок Крафтера.
- Новые обнаруживаемые рецепты оружия и брони были добавлены для поддержки низкоуровневых путешественников. Некоторое такое оружие было добавлено в контейнеры по всей Тирии.
Коллекции предметов[править]
- В игру был добавлен новый набор достижений Коллекций предметов.
- Коллекции можно найти 3-я различными способами:
- Автоматически: некоторые коллекции уже доступны для просмотра в новой вкладке Collections на панели достижений.
- Обнаружение: некоторые коллекции появляются, когда игроки делают прогресс в этой коллекции.
- Разблокировка: некоторые коллекции разблокируются при нахождении предмета с помощью Реднакса Янгблада в Львиной Арке.
- Коллекции можно завершить 3-я различными способами:
- Разблокировка шкурок: шкурки коллекционируются, как только они разблокируются в Гардеробе.
- Привязка предмета: предметы, которые привязываются при получении, коллекционируются сразу же. Предметы, которые можно продать, должны быть сначала привязаны для их коллекционирования.
- Использование предмета: предметы, которые используются, например, контейнеры и пища, коллекционируются при использовании.
- Коллекция может заполнятся одним, двумя или всеми тремя способами сразу.
- Награды были обновлены.
- Все коллекции награждают очками достижений и предметами.
- Несколько новых титулов могут быть получены в качестве награды за коллекции.
- Достижения были реорганизованы для более легкой навигации по панели.
- PvP, WvW и Мероприятия можно найти в новой категории Competitive.
- Достижения регионов и подземелий перемещены в категорию General.
- Интерфейс достижений был обновлен для лучшего отображения наград и предоставления места для иконок коллекционируемых предметов.
- Были добавлены новые коллекции наборов миниатюр для 1, 2 и 3 серий миниатюр.
Новые руны и сигилы в PvE и WvW[править]
- Superior Sigil of Cleansing:
- Superior Sigil of Cruelty:
- Получите заряд +10 к Свирепости при убийстве противника. Пять зарядов – при убийстве вражеского игрока.
- Superior Rune of Evasion:
- Superior Rune of the Trapper:
- +25 к урону от состояний.
- Длительность накладываемых вами состояний увеличена на 10%.
- +50 к урону от состояний.
- При использовании умения ловушки, вы получаете 3 секунды супер скорости.
- +100 к урону от состояний.
- При использовании умения ловушки, вы получаете 3 секунды невидимости.
- Superior Rune of Radiance:
- +25 к Живучести.
- Когда вы получаете ауру, вы получаете 5 секунд быстроты.
- +50 к Живучести.
- При использовании исцеляющего умения, вы получаете ауру света на 4 секунды.
- +100 к Живучести.
- Длительность накладываемых вами аур увеличена на 33%.
- Рецепты для следующих новых улучшений можно найти в разных местах по всей игре.
- Рецепты Superior Rune of the Trapper и Superior Sigil of Cleansing могут выпасть из мешков чемпионов на WvW.
- Рецепты Superior Sigil of Cleansing можно также найти в Солнечной Бухте.
- Рецепты Superior Sigil of Cruelty можно найти в сундуках за события в храмах Орра.
- Рецепты Superior Rune of Evasion можно найти в сундуках за прыгательные головоломки.
- Рецепты Superior Rune of Radiance можно найти в сундуках мини-подземелий.
Новый комбат-лог[править]
- Комбат-лог фильтр каналов чата дает вам доступ к дополнительным фильтрам. В этой вкладке теперь отображаются:
- Входящий урон от баффов.
- Входящее исцеление.
- Входящие прерывания.
- Снижение входящего урона.
- Входящие удары.
- Исходящий урон от баффов.
- Исходящее исцеление.
- Исходящие прерывания.
- Сниженный исходящий урон.
- Исходящие удары.
- Добавлены ссылки на умения игрока.
- Добавлены разделяемые цветом цифры.
- Добавлен различный цвет для входящих и исходящих событий (например, входящий/исходящий урон).
- Добавлена информация о событиях с миньонами.
Структурированное PvP[править]
- Новая цепочка наград: Glorious Reward Track.
- Каждый раз при завершении цепочки, игрок получит: 1 часть эксклюзивного для PvP набора доспехов Glorious, Тома знаний, заряды трансмутации, Драгонитная руда, Небесные фрагменты, сумки чемпионов, материалы для крафта и многое другое!
Мир против Мира[править]
- Новая линейка WvW-способностей: Siege Golem Mastery.
- Увеличение наступательных и оборонительных характеристик големов, временное увеличение скорости, исцеляющий щит и катапультируемое кресло.
- Новая расходуемая ловушка и трюк: Siege Disabler.
- Siege Disabler – метательный трюк, который временно отключает все вражеские осадные орудия в области действия.
- Трюк можно купить у любого торговца ловушками и трюками на WvW.
- Разблокировка командира на весь аккаунт.
- Новые и существующие разблокировки командиров теперь предоставляются всему аккаунту, а не каждому персонажу в отдельности.
- Теперь всем командирам доступны красный, желтый и пурпурный цвета иконок.
- Цена Учебника командира увеличена до 300 золотых и 250 знаков отличия.
- Осенний WvW-турнир
- Турнир будет длиться четыре недели (с 12 сентября по 10 октября 2014 года).
- Структура лиг из предыдущего турнира сохранится.
- Миры будут получать очки в зависимости от их положения в каждом матче для определения мирового рейтинга. Первое место дает миру 5 очков, второе – 3, третье – 2.
- Игроки награждаются Билетами WvW-турнира еженедельно, на основе результатов предыдущей игры. За первое место игроки получают 200 очков, за второе – 150, за третье – 100.
Руководство по прокачке[править]
- В Guild Wars 2 пришла новая системой обучения и вознаграждения. Подробности смотрите в блоге.
- Были изменены требования для разблокировки умений у некоторых профессий, таких как элементалист (настройки) и некромант (Саван Смерти). Элементалист, чья текущяя выбранная настройка теперь требует более высокого уровня, будет оставаться в этой настройке до ее смены. Эта настройка будет снова открыта по достижении нового требуемого уровня.
Опыт нового игрока[править]
- Система направления к контенту:
- В верхнем правом углу пользовательского интерфейса теперь появляется направление на ближайший подходящий по уровню контент.
- Кривая опыта на низком уровне:
- Сокращено время, затрачиваемое на достижение 15-го уровня.
- Снижена сложность игры на низком уровне:
- Чтобы снизить сложность игры на низком уровне, из низкоуровневых областей были удалены все враги, которые накладывают состояния, от атак которых нужно уклоняться, а также удалены бандлы (предметы, которые нужно держать в руках).
- Обучение уклонению:
- В стартовых областях рас появилось простое руководство по уклонению.
- Улучшенное получение уровней:
- Было улучшено получение уровней на некоторых стартовых картах.
- Сложность на низком уровне:
- Снижена сложность некоторых низкоуровневых ветеранов и чемпионов.
- Главы истории:
- Шаги личной истории были более четко разделены на главы, которые открываются каждые 10 уровней, так что каждая глава может быть пройдена немедленно после ее разблокировки. Игроки, которые уже были в процессе прохождения главы, могут обнаружить снижение уровня для каких-либо глав истории или наоборот, могут обнаружить повышение уровня для некоторых шагов 7 и 8 глав, которые были сдвинуты.
- Фокусировка глав:
Оборудование[править]
- Добавлена контекстно-специфичная поддержка оборудования AlienFX.
Объединение гильдий (только в Европе и Северной Америке)[править]
У гильдий больше нет отделений в каждом мире: все, чем обладает ваша гильдия, – хранилище, заслуги, влияние, улучшения – теперь глобально и распространяется на все миры.
- Цена создания новой гильдии повышена до 1 золотого.
- Влияние и заслуги вашей гильдии в каждом из миров будут объединены в вашу глобальную гильдию. Чтобы гарантировать предотвращение потерь заслуг, число объединенных заслуг может превышать ограничение в 250 единиц. Тем не менее, ваша гильдия не сможет получать новые заслуги, пока счетчик не опустится ниже этого порога.
- Вашей глобальной гильдии будут доступны все улучшения, которые вы разблокировали в любом из миров. Если в нескольких мирах было разблокировано одно и то же улучшение, стоимость во влиянии и заслугах будет возвращена. Опять же, возвращенные заслуги в своем количестве могут превысить обычное ограничение, но вы не сможете получать новые заслуги, пока не опуститесь ниже этого ограничения.
- Вашей глобальной гильдии будут доступны все расходуемые предметы, которые вы разблокировали в любом из миров. Объединенное число расходуемых предметах в ваших запасах может превысить обычные ограничения, но вы не сможете создавать новые расходники того же типа, пока не опуститесь ниже обычного порога.
- Активные усилители гильдии будут возвращены в инвентарь гильдии, и для их активации потребуется повторное включение из глобальной гильдии.
- Хранилищем глобальной гильдии станет хранилище того мира, где у вас было наибольшее число слотов. Если в нескольких мирах ваша гильдия обладала хранилищами с одинаковым числом слотов, тогда вашим хранилищем станет то, где хранилось больше всего предметов. Тем не менее, предметы из хранилищ других миров не будут утрачены – их содержимое будет помещено в дополнительные слоты, которые будут доступны только для извлечения и исчезнут после их опустошения.
Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]
Полировка мира[править]
- Гендарранские Поля:
- Кентавры Харати и их союзники вызвали элитные подкрепления и чемпионов, чтобы помочь им захватить Террасу Небо у Серафимов.
- Событие "Prevent the centaurs from capturing Nebo Terrace" обновлено до группового.
- Событие "Prevent the centaurs from capturing Nebo Terrace" теперь дарует ежедневную награду за выполнение.
- Кентавры Харати и их союзники вызвали элитные подкрепления и чемпионов, чтобы помочь им захватить Террасу Небо у Серафимов.
- Кессекские Холмы:
- Страж Барнаби теперь продает за карму топоры для сбора дерева соответствующего уровня.
- Исправлен баг, из-за которого Лейтенант Грегуар иногда не появлялся, что не позволяло продолжить цепочку событий Форта Сальма.
- Светлячковые Топи:
- Исправлена проблема, из-за которой Пальцы Текуатля не оставляли на земле ядовитые облака.
- Долина Королевы:
- Маркус [Переучиватель] больше не появляется в гостинице в Шеймуре.
- Поля Руин:
- Добавлена отсутствующая иконка защиты у солдата Железнго Легиона, собирающего дерево в событии "Protect the soldiers as they gather wood to rebuild Skoll's Bivouac" [sic].
- Добавлена отсутствующая иконка защиты у солдата Железнго Легиона, собирающего дерево в событии "Protect the soldiers as they gather wood to rebuild Skoll's Bivouac"
Интерфейс крафта[править]
- Проведены различные улучшения внешности и восприятия интерфейса.
- Рецепты ингредиентов теперь можно просматривать, не теряя доступ к основному рецепту.
- Рецепты визуально складываются, и игроки теперь могут возвращаться к рецептам просто щелкая по ним.
Общее[править]
- Обновлен текст описания достижения Lifetime Survivor, чтобы лучше описать как его можно получить.
- Игроки теперь помещаются на корректные позиции при входе на карту, что предотвращает застревание внутри построек, созданных во время пребывания в оффлайне.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок после смерти иногда оставался в состоянии боя.
- Бафф командира удален.
- Улучшено прицеливание по мировым боссам:
- Увеличен приоритет выбора мировых боссов в качестве цели клавишей Tab.
- Улучшено выделение мировых боссов мышкой.
- Мировых боссов можно выделить, щелкнув по соответствующей полоске здоровья на панели событий.
- Увеличен радиус автоматического снятия цели для мировых боссов.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающая информация об уроне по мировым боссам появлялась в некорректном месте.
- Исправлена проблема, из-за которой лучевые эффекты умений, используемых на мировых боссах, визуально били в неправильном направлении.
- Исправлена проблема, из-за которой фейерверки по окончании гильдейской гонки были слышны по всей карте.
- Исправлена проблема, из-за которой галочки и текст оставались желтыми после наведения на них курсора мыши.
- Изменено время разогрева цепочки событий "Спиральный Дозор" в Заливе Морозного Ущелья.
Мегасервер[править]
- Вход на карту от имени гильдии, у которой есть активная миссия, теперь запускает особый алгоритм, серьезно увеличивающий вероятность попадания на ту же копию карты, что и ваши согильдийцы. Он работает посредством резервирования некоторого количества места в данном инстансе для членов вашей гильдии. Общее число резервируемых мест и срок их действия ограничены, так что эта система лучше функционирует в отношении гильдий малого и среднего размера.
- Когда общая популяция конкретной карты уменьшается, и число копий этой карты должно быть сокращено, игроки, находящиеся на копиях, которые скоро будут закрыты, будут получать уведомление, приглашающее присоединиться к другой копии этой карты. Добровольный переход на другую карту вознаграждается Благословением Добровольца, благом, которое на 10 минут увеличивает скорость перемещения на 15% (только в PvE), получение кармы на 5%, а опыт за убийства на 10%.
Подземелья[править]
- Инстансы подземелий больше не закрывается, когда их создатель выходит из группы.
Фракталы Туманов[править]
- Отвесная Скала:
- Исправлена проблема, которая не позволяла Молоту Культиста корректно появляться при падении игроков с платформ вокруг груди и рук колосса.
Предметы[править]
- Предметы с измененной через гардероб шкуркой теперь будут использовать название шкурки.
- Мистическая Кузница теперь показывает предупреждение во всплывающей подсказке, где отображается предмет, чьи функции будет выполнять трансмутируемый предмет.
- Исправлен баг, из-за которой эффекты некоторых предметов не накладывались корректно при экипировке в состоянии повержен/побежден (например, руны, сигилы, сопротивление агонии).
- При использовании комплектов разбора, теперь в инвентаре будут подсвечиваться все разбираемые предметы.
- Двойной щелчок по объединяемому предмету, для того чтобы положить его в банк или извлечь из него, теперь будет сначала пытаться объединить существующие стеки, а затем – поместить их остаток в первый пустой слот.
- Двуручное оружие Giver's теперь дает +20% к длительности состояний.
- Следующие вознесенные предметы на спину теперь появились в гардеробе:
- Исправлены названия некоторых рецептных предметов подноса с компотом.
- Создан новый рецепт Мистической Кузницы, который принимает Миниатюрного Восставшего Жреца Бальтазара.
- Увеличен шанс выпадения Короля Обезьян из боссов на Сухой Вершине.
- Оружие из стали и выдержанного дерева теперь имеет корректное название и новый набор шкурок.
- Миниатюры теперь складываются в инвентаре.
- Многие миниатюры теперь держат оружие в ножнах, а не в руках, чтобы избежать проблем со стоячими анимациями.
- Исправлен баг, из-за которого можно было удалить некоторых редких и экзотических миниатюр без дополнительной проверки с вводом имени.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Новая аура – аура света:
- Дает 2 секунды возмездия при ударе (перезарядка 1 секунда).
- Накладывает 8 секунд уязвимости при ударе.
- Поле света: Прыжок через поле света дает 5 секунд ауры света.
- Исправлен баг, из-за которого бонусы на скорость воскрешения неправильно работали на NPC-союзников.
- Rune of Perplexity: Исправлен баг, из-за которого руна накладывала замешательство на игрока при прерывании атакой василиска.
- Исправлено несколько багов, из-за которых игроки не могли двигаться и/или использовать другие умения после предыдущего умения или телепортации.
- Исправлен баг, из-за которого клиент терял синхронизацию с сервером и продолжал отображать анимацию после того, как умение было прервано, или наоборот – не проигрывал анимацию, хотя умение использовалось.
- Исправлен баг, из-за которого игроки получали замедление скорости движения задом при использовании умения, когда убегали от цели.
- Эффекты вспышки при ударах теперь отображаются только когда удар достигает цели. Это решает проблему, когда существа начинали ярко светиться во время оживленных боев, где множество игроков атаковали одних и тех же монстров.
- Турели теперь корректно атакуют мировых боссов и другие турели.
- Исправлена проблема, из-за которой маркеры бандлов случайным образом появлялись на существах и объектах.
- Блокировка игрока теперь скрывает его /me эмоции.
- Полоска опыта больше не отображается в режиме наблюдателя в PvP.
- 3-я линейка адепта (Прочность) – 2-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "The Battle for Claw Island" в Степи Пламенного Хребта и будет выдаваться за убийство шаманов гролов, которые пытаются провести ритуал у Хвоста Бога Звезд.
- 4-я линейка адепта (Живучесть) – 1-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "A Light in the Darkness" на Громовые Холмы на Полях Руин за помощь Легионеру Бонфлайер.
- 5-я линейка адепта (Профессия) – 3-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "Retribution" в великолепный сундук внутри Расколотой Крепости в Светлячковых Топях.
Элементалист[править]
- Blinding Ashes:
- Lightning Rod: Lightning Rod теперь срабатывает в любом случае вывода противника из строя, а не только при прерывании.
- Elemental Contingency: У этой черты теперь отдельная перезарядка для эффекта каждой отдельной настройки, а не общая.
- Whirlpool: Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
- Tornado:
- Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
- Торнадо теперь считается как поле молний.
- Vapor Form: Обновлена визуальная часть, чтобы умение отличалось от Mist Form (так как это умение не защищает от умений контроля).
- Fiery Rush:
- Fiery Rush больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
- Количество огненных полей уменьшено на 50%.
- Урон огненных полей уменьшен на 70%.
- Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
- Увеличен урон от атаки прыжком на 140%.
- Burning Speed: Burning Speed больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
- Burning Retreat: Burning Retreat больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
- Glyph of Lesser Elementals: При активации глиф становится умением команды призванному элементалю.
- Glyph of Elementals:
- При активации глиф становится умением команды призванному элементалю.
- Исправлен баг, который позволял игроку пользоваться призванным элементалем используя другое элитное умение.
- Переименованы некоторые умения этих элементалей.
- Исправлен баг, из-за которого умение Flame Barrage Огненного элементаля не накладывало горение.
- Glyph of Storms:
- Огонь теперь накладывает 1 секунду горения при попадании.
- Удар молнии теперь накладывает 2 стека уязвимости на 8 секунд.
- Signet of Air: Перезарядка уменьшена до 25 секунд.
- Signet of Earth:
- Время активации уменьшено до 0.5 секунд, перезарядка уменьшена до 25 секунд.
- Signet of Earth теперь накладывает 5 стеков кровотечения на 7 секунд в дополнение к обездвиживанию.
- Signet of Fire:
- Время активации уменьшено до 0.5 секунд.
- Начальный урон увеличен на 100%.
- Signet of Water:
- Время активации уменьшено до 0.5 секунд.
- Перезарядка уменьшена до 25 секунд.
- Tornado:
- Electrified Tornado:
- В описание добавлена информация о количестве заклинаний и о количестве рикошетов.
- В описание добавлена информация о дальности – 900.
- Dust Tornado:
- В описание добавлена информация о количестве заклинаний.
- В описание добавлена информация о дальности – 900.
- Debris Tornado:
- В описание добавлена информация о количестве заклинаний.
- В описание добавлена информация о дальности – 900.
- Electrified Tornado:
- Conjure Earth Shield: Изменены иконки следующих умений:
- Arcane Wave: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало черту Arcane Energy.
- Arcane Brilliance: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало черту Arcane Energy.
- Fireball: В описание добавлена информация о количестве целей – 3.
- Lava Font: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно работало с Persisting Flames.
- Water Blast:
- В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
- Исправлен баг, из-за которого смещался центр области исцеления этого умения.
- Healing Rain: Исправлена черта, которая приводила к сниманию состояний вокруг элементалиста при использовании черты Cleansing Water.
- Gust:
- Исправлен баг, из-за которого эффект умения иногда заканчивался слишком рано.
- В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
- Whirlpool: Исправлен баг, из-за которого это умение не даровало игроку устойчивость.
- Conjure Flame Axe:
- Burning Retreat: Исправлен баг, из-за которого это умение длилось всего 5 секунд вместо 6 при воздействии черты Persisting Flames. Обновлено описание при воздействии черты – теперь отображает длительность.
- Ring of Fire: Исправлено описание, чтобы корректно отображать длительность огненного поля. Добавлен функционал для Persisting Flames, что позволит увеличить длительность умения до 7 секунд.
- Hurl: Исправлен баг, из-за которого это умение не уходило на перезарядку, если использовалось в самом конце действия Rock Barrier.
- Lightning Whip: Обновлено описание, чтобы указывать, что умение бьет дважды.
- Final Shielding: Эта черта теперь работает с Arcane Mastery и Arcane Energy.
- Arcane Retribution: Эта черта теперь работает с Arcane Mastery и Arcane Energy.
- Ring of Earth: В описание добавлена информация о блокировке снарядов.
- Deep Freeze: Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило урон противнику, который уже был заморожен Deep Freeze другого игрока.
- Magnetic Aura: В описание добавлена уникальная иконка.
- Fire Aura [sic]: В описание добавлена уникальная иконка.
- Frost Aura: В описание добавлена уникальная иконка.
- Phoenix: Исправлен баг, из-за которого это умение в некоторых случаях не даровало энергию и не снимало состояние.
- Zephyr's Focus: Исправлен баг, из-за которого Cone of Cold даровало регенерацию выносливости после окончания действия умения. Эта черта больше не отображается на панели баффов, когда активна.
- Shard of Ice: Исправлен баг, из-за которого уязвимость, наносимая этой чертой, не отображалась в описаниях печатей.
- Soothing Disruption: Исправлен баг, из-за которого описание Cleansing Fire отображалось некорректно при использовании этой черты.
- Drake's Breath: Исправлен баг, из-за которого урон Drake's Breath не считался множественной атакой.
- Ring of Fire: Исправлен баг, из-за которого эффект умения длился некорректное время при воздействии черты Persisting Flames.
Инженер[править]
- Power Wrench: Эта черта теперь увеличивает базовый урон умений Tool Kit на 10% вместо того, чтобы добавлять состояние хромоты атакам ключа. Состояние хромоты теперь базовая возможность набора.
- Always Prepared: Эта черта теперь создает масляные пятна возле инженера на 4 секунды в дополнение к сбросу медицинских наборов.
- Elite Supplies: Elite Supplies больше не дает дополнительную длительность Elixir X. Вместо этого, теперь она дает 50% увеличения скорости передвижения в трансформации.
- Accelerant-Packed Turrets: Дистанция отбрасывания этой черты была уменьшена с 300 до 150.
- Rocket Turret:
- Explosive Rockets: Увеличена скорость снарядов этой атаки на 50%. Снаряды теперь отслеживают цель.
- Flamethrower:
- Flame Jet: Урон увеличен на 33%.
- Detonate Flame Blast: Это умение теперь финал-взрыв.
- Air Blast: Это умение теперь визуально более заметно при использовании. Атака этого умения была отложена на порядка 0.25 секунд.
- Napalm: Это умение теперь наносит атаку с уроном каждый такт.
- Elixir R: Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунд. Это умение теперь снимает обездвиживание.
- Toss Elixir C: Это умение теперь превращает 2 состояния на союзниках в блага. Увеличен радиус со 180 до 240. Радиус подводной версии остается 240.
- Tool Kit комбо ключом (Smack, Whack, Thwack): Этим умениям больше не требуется черта Power Wrench, чтобы накладывать хромоту.
- Throw Wrench: Это умение теперь накладывает хромоту в базовом варианте и больше не требует черты Power Wrench.
- Launch Personal Battering Ram: Урон увеличен на 20%.
- Utility Goggles:
- Analyze: Это умение теперь накладывает 6 секунд обнаружения на цель в дополнение к уязвимости.
- Med Kit:
- Antidote: Это умение будет теперь использоваться на себе, если инженер сбрасывает склянку будучи обездвиженным.
- Glue Shot: Скорость снаряда увеличена на 50%.
- A.E.D.: В дополнение к исцелению, это умение теперь снимает все наносящие урон состояния, если инженер получил бы смертельный удар.
- Explosive Elixirs: Из описания убрана путающая информация о кровотечении при использовании Shrapnel.
- Jump Shot: Обновлено описание, чтобы отображать корректное количество урона с чертами Rifled Barrels и Rifle Mod.
- Mortar:
- Launch Mortar Shot: Это умение обновлено – теперь оно улучшается чертами, усиливающими взрывчатку.
- Launch Ice Mortar:
- Это умение обновлено – теперь оно улучшается чертами, усиливающими взрывчатку.
- Обновлено описание урона умения – теперь оно более точное.
- Launch Concussion Barrage:
- Это умение обновлено – теперь оно улучшается от черт, усиливающими взрывчатку.
- Исправлен баг, из-за которого каждый снаряд, выпущенный этим умением, взрывался дважды.
- Обновлено описание урона умения – теперь оно более точное.
- Умения миномета:
- Исправлен баг, из-за которого глобальная перезарядка умений миномета могла быть разной.
- Исправлен баг, из-за которого миномет иногда заклинивало.
- Torpedo Shot: Обновлено описание урона, чтобы он корректно масштабировался при воздействии черты Rifle Mod.
- Grenade Barrage: В описание подводной версии и версии под воздействием черты добавлена информация о количестве целей. Исправлен указанный радиус подводной версии под воздействием черты – теперь он актуальный (120).
- Blowtorch: Исправлен баг, из-за которого версия этого умения без воздействия черты била два раза.
Страж[править]
- Elite Focus: Эта черта теперь дарует устойчивость элитным умениям-фолиантам (Tome of Wrath и Tome of Courage). Каждый фолиант получает устойчивость во время получения своего связанного блага (возмездие или защита).
- Glacial Heart: Время перезарядки этой черты было уменьшено до 15 секунд. Длительность заморозки была уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Eternal Spirit: Эта черта была переименована в Expeditious Spirit и теперь уменьшает время перезарядки умений-приказов призрачного оружия.
- Hammer of Wisdom:
- Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
- Умение-приказ теперь инициирует финал-взрыв на призрачном оружии.
- Sword of Justice:
- Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
- Умение-приказ теперь накладывает 5 стеков уязвимости на врагов, которых поражает.
- Убрана тряска камеры, вызываемая этим умением.
- Shield of the Avenger:
- Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
- В дополнение к атаке и рикошетам по врагам, это умение теперь, при использовании умения-приказа, будет рикошетить и по союзникам, предоставляя им эгиду.
- Bow of Truth:
- Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
- В описание добавлена информация об исцелении, радиусе, длительности, количестве целей и количестве ударов.
- При использовании умения-приказа, это умение теперь может применяться на дальности 1200.
- Merciful Intervention: Это умение теперь прицеливается на землю и будет телепортировать стража к союзнику в целевой области, исцеляя союзников вокруг стража (если в выбранной области нет союзника, перемещения не состоится).
- Renewed Focus: Это умение теперь является медитацией и будет функционировать с Meditation Mastery, Focused Mind и Monk’s Focus.
- Conflagrate (Tome of Wrath): Урон умения был увеличен на 10%.
- Judgment (Tome of Wrath): Уменьшено время активации на 1.5 секунд.
- Purifying Ribbon (Tome of Courage): Увеличено количество снимаемых с союзников состояний за рикошет с 1 до 2.
- Shield of Absorption: Исправлен баг, из-за которого эффект умения по поглощению снарядов продолжало действовать, даже если умение было отменено или прервано.
- Призрачное оружие: Исправлена проблема, из-за которой призрачное оружие получало невероятно долгую перезарядку, если оно было активно при погружении в воду.
- Resolute Healer: Исправлен баг, из-за которого эта черта блокировала неблокируемые снаряды.
- Symbol of Protection:
- В описании обновлена информация об уроне, чтобы раздельно показывать урон от Молота и Печати.
- В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
- Light of Judgement [sic]: В описание добавлена информация о количестве рикошетов – 4.
- Weight of Justice: В описание добавлена информация об уроне и о количестве тактов – 2.
- Pillar of Light: В описании обновлена информация об уроне, чтобы он корректно масштабировался.
- Purging Flames: В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
- Symbol of Protection: В описании обновлена информация о количестве целей, чтобы корректно указывать максимальное количество целей.
- Wrathful Spirits: Обновлено описание призрачного оружия, чтобы указать увеличение урона при использовании этой черты.
- Scepter Power: Исправлен баг, из-за которого эта черта не обновляла данные в описании связанных умений.
- Revenge of the Fallen: Исправлен баг, из-за которого эта черта не обновляла данные в описании связанных умений.
Месмер[править]
- Triumphant Distortion: Эта черта теперь дает призванным фантомам 1 секунду искажения при создании в дополнение к существующему искажению при убийстве.
- Debilitating Dissipation: Кровотечение с этой черты было уменьшено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
- Prismatic Understanding: Эта черта теперь накладывает быстроту на 3 секунды и мощь на 5 секунд в дополнение к уже имеющимся благам.
- Illusionary Elasticity: Эта черта теперь работает с клонами, использующими Winds of Chaos.
- Maim the Disillusioned:
- Длительность боли увеличена с 4 до 6 секунд.
- Исправлен баг, из-за которого боль в описании умения отображала неправильные цифры урона.
- Illusionary Leap: Это умение теперь создает клона рядом с целью месмера, а не в месте положения месмера. Начальная активация этого умения больше не действует как финал-прыжок, однако у Swap функционал прыжка сохранен. Добавлено оповещение, если умение активируется на цели вне зоны досягаемости.
- Illusionary Warden:
- Исправлен баг, из-за которого этот фантом следовал за одной целью, пытаясь при этом атаковать другую.
- Исправлен баг, из-за которого поглощение снарядов с этого умения длилось дольше, чем анимация.
- Исправлен баг, из-за которого этот фантом отражал неблокируемые снаряды.
- Mind Stab: Увеличен радиус атаки до 240. Увеличен урон атаки на 17%.
- Mantra of Pain:
- Power Spike: Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 240 от цели.
- Mantra of Distraction:
- Power Lock: Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 180 от цели.
- Illusion of Life: Это умение теперь можно использовать под водой – центр на самом месмере.
- Ether Bolt: Это умение теперь накладывает 2 секунды боли при ударе. Это изменение также влияет на клонов месмера со скипетрами, использующих Ether Bolt.
- Ether Blast: Это умение теперь накладывает 3 секунды боли при ударе.
- Mimic: Mimic теперь копирует все блага с противника на игрока.
- Клоны месмера теперь появляются с корректным оружием, даже если вызывающий их месмер переключает оружие.
- Confusing Combatants: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
- Crippling Dissipation: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
- Debilitating Dissipation: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
- Illusionary Whaler: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было активировать без цели.
- Illusionary Mariner: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было активировать без цели.
- The Prestige: Из описания убрана неиспользуемая информация о дальности.
- Illusionary Duelist: В описании исправлена некорректная информация об уроне.
- Dazzling:
- Исправлен баг, из-за которого эта черта не отображала накладываемую уязвимость у Counter Blade, Diversion, Magic Bullet или Power Lock.
- Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала при использовании с расовыми умениями Technobabble и Shriek (Become the Raven).
- Warden's Feedback: Исправлен баг, из-за которого снаряды, отраженные Illusionary Warden, иногда промахивались по цели.
- Мантры: Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
- Blink: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было экипировать под водой при воздействии черты Far-Reaching Manipulations.
- Winds of Chaos: Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало только 5 секунд кровотечения вместо 7 при использовании клонами.
- Illusionary Counter: Исправлен баг, из-за которого у этого умения в некоторых ситуациях не уменьшалось время перезарядки при воздействии черты Malicious Sorcery.
- Decoy: Исправлен баг, из-за которого это умение делало игрока невидимым, когда он был обнаружен.
- Desperate Decoy: Исправлен баг, из-за которого это умение делало игрока невидимым, когда он был обнаружен.
- Confusing Cry: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
- Shattered Conditions: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
- Shattered Strength: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
- Slipstream: В описание добавлена информация о неблокируемости.
- Harmonious Mantras: Исправлен баг, из-за которого месмеры сохраняли дополнительные заряды мантр после снятия этой черты.
Некромант[править]
- Last Gasp: Перезарядка этой черты была уменьшена с 60 до 50 секунд. Эта черта теперь считается как призрачное умение.
- Unholy Sanctuary: В дополнение к исцелению в Саване Смерти, эта черта теперь активирует Саван Смерти некроманта при получении смертельного удара, пока жизненная сила находится выше порога. У этого второго эффекта имеется перезарядка в 30 секунд.
- Death Shroud: Некроманты теперь могут взаимодействовать с NPC и игроками в этой форме.
- Spectral Walk: Это умение теперь завершается, если некромант телепортируется на путевую точку.
- Corrupt Boon: Увеличено время активации с менее чем 0.25 до 0.5 секунд. Также уменьшена задержка после активации умения на примерно 0.36 секунд.
- Well of Blood: Уменьшено активное время этого колодца с 10 до 5 секунд. Увеличено базовое исцеление за такт на 50%. Умение обновлено, чтобы иметь корректные значения при использовании Vampiric Rituals.
- Signet of Vampirism: Увеличена длительность активного эффекта с 5 до 6 секунд.
- Spectral Armor: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 50 секунд.
- Rending Claws: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.2 секунды.
- Ghastly Claws: Урон умения увеличен на 10%.
- Necrotic Slash (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям.
- Necrotic Stab (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям. Получение жизненной силы срабатывает один раз, даже если удар прошел по двум целям.
- Necrotic Bite (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям. Получение жизненной силы срабатывает один раз, даже если удар прошел по двум целям.
- Locust Swarm:
- Увеличена базовая длительность быстроты с 10 до 15 секунд.
- Исправлен баг, из-за которого у этого умения было некорректное описание и длительность при воздействии черты Banshee’s Wail.
- Умению добавлен индикатор дальности.
- Lich Form:
- Длительность этой трансформации была уменьшена с 30 до 20 секунд.
- Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
- Charge (Summon Flesh Golem):
- Уменьшена скорость рывка на 25%.
- Скорректировано количество ударов во время рывка.
- Это умение больше не наносит урон, если положение голема не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
- Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
- В описании умения обновлена информация об уроне – теперь он более аккуратный.
- Flesh of the Master: Помещение этой черты в слот и ее удаление теперь убивает всех ранее призванных миньонов, предотвращая ситуации, когда у игрока остаются прежние миньоны с некорректными значениями здоровья.
- Plague Form:
- Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
- Исправлен баг, из-за которого урон в описании умения был неверным.
Рейнджер[править]
- Read the Wind: Эта черта теперь дарует +10% к скорости атаки пока в руках длинный лук.
- Signet of the Beastmaster: Эта черта заменена на Predator's Onslaught. Все эффекты этой черты теперь присутствуют по умолчанию у всех умений-печатей.
- Predator's Onslaught: Рейнджеры наносят +10% урона врагам, страдающим от замедляющих состояний (хромота, заморозка, обездвиживание). Питомцы наносят +5% урона этим же врагам.
- Strider's Defense: Увеличен шанс блокировать снаряды во время атаки ближнего боя с 15% до 20%.
- Rending Attacks: Эта черта теперь действует на всех питомцев.
- Intimidation Training: Эта черта теперь влияет на все умения питомцев, которые наносят прямой урон. Этот эффект срабатывает один раз на каждую цель, попавшую под действие умения.
- Stability Training: Исправлен баг, из-за которого эта черта никогда не активировалась. Эта черта теперь действует на всех питомцев.
- "Sic 'Em!": Продолжительность обнаружения увеличена с 4 до 6 секунд.
- Long Range Shot: Урон увеличен на 17% на дистанции 0-500. Урон увеличен на 7% на дистанции 500-1000.
- Rapid Fire: Время активации уменьшено с 5 до 2.5 секунд.
- Barrage: Время активации уменьшено на 0.6 секунд.
- Power Stab: Урон этого умения увеличен на 10%.
- Maul: Дальность этого умения увеличена со 150 до 220. Количество целей увеличено с 3 до 5.
- Swoop: Рейнджер теперь уклоняется во время атакующей части умения.
- Counterattack: Задержка после активации отталкивающей части умения уменьшена на 0.7 секунд.
- Hilt Bash: Длительность оглушения и ошеломления увеличена до 1.5 секунд.
- Entangle: Перезарядка этого умения уменьшена со 150 до 60 секунд. Продолжительность действия корней уменьшилась с 20 до 5 секунд.
- Ricochet: Это умение теперь дарует 3 секунды мощи при ударе.
- Path of Scars: Скорость снаряда увеличена на 25%.
- Белый медведь:
- Черный медведь:
- Enfeebling Roar: Это умение теперь наносит физическую атаку в дополнение к ослаблению врагов. Слабость применяется теперь в виде атаки, вместо применения путем блокировки и уклонения.
- Whirling Defense: Исправлен баг, из-за которого отражение снарядов от этого умения длилось дольше, чем его анимация.
- Bonfire: Обновлено количество ударов, чтобы правильно отображалось 9.
Вор[править]
- Panic Strike: Длительность обездвиживания уменьшена с 4 до 2.5 секунд. Перезарядка этой черты уменьшена с 30 до 20 секунд.
- Invigorating Precision: Кража жизни увеличена с 5% до 8%.
- Ricochet:
- Эта черта теперь увеличивает дальность всех пистолетных умений на 150 в дополнение к предоставлению пулям шанса срикошетить в другую цель.
- Исправлена проблема, из-за которой третий рикошет летел на меньшую дистанцию, чем планировалось. Теперь он будет пролетать полную дистанцию.
- Assassin's Equilibrium: Длительность устойчивости увеличена с 1 до 1.5 секунд.
- Venomous Aura:
- Эта черта теперь сохраняет информацию о владельце состояний, когда вы делитесь ядом, – теперь используются атрибуты вора (урон от состояний и длительность состояний), а не параметры игрока, который отравил цель.
- Вор может задействовать вторичные эффекты с этих состояний, например, ослабить врага при помощи Lotus Poison, когда союзник отравил противника при помощи Spider Venom, которым вор поделился.
- Исцеляющие эффекты, такие как со Skelk Venom или черты Leeching Venoms, будут также использовать атрибуты вора (сила исцеления и сила), но будут распознавать атакующего игрока одновременно как источник и цель лечения.
- Basilisk Venom будет по-прежнему использовать в качестве источника атакующего игрока. Это было сделано для того, чтобы сохранить способность иных классов активировать эффекты, срабатывающие при контроле и прерывании, например, Halting Strike, когда используется способность вора Basilisk Venom.
- Instinctual Response: Исправлен баг, из-за которого эта черта даровала ярость и энергию при срабатывании на перезарядке.
- Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение продолжало работать при уклонении.
- Double Strike, Wild Strike, Lotus Strike: Эта атакующая цепочка теперь бьет по двум целям.
- Black Powder: Интервал между тактами увеличен до 2 секунд. Длительность слепоты уменьшена до 2 секунд.
- Unload: Скорость умения увеличена на 20%.
- Signet of Malice: Исправлен баг, из-за которого количество пассивного исцеления, отображаемое в описании умения, было меньше, чем на самом деле.
- Choking Gas: Это умение теперь наносит небольшой урон при первом контакте.
- Flanking Strike: Это умение теперь должно успешно попасть по противнику прежде, чем вор получит доступ к Larcenous Strike. Стоимость инициативы увеличена до 4.
- Larcenous Strike: Стоимость инициативы этого умения уменьшена до 1.
- The Ripper: Это умение теперь пробивает насквозь. Урон увеличен на 40%. Скорость увеличена на 50%.
- Deadly Strike: Это умение теперь бьет по 3 целям. Скорость увеличена на 33%.
- Needle Trap: Урон этой ловушки увеличен на 10%. Добавлено 3 стека кровотечения на 3 секунды при ударе.
- Ambush: Увеличена скорость умения Unload дальнобойного вора на 20%.
- Thieves Guild: Увеличена скорость умения Unload дальнобойного вора на 20%.
- Hidden Thief: Исправлен баг, из-за которого невидимость с этой черты накладывалась до атаки с Mug, из-за чего такая комбинация черт раскрывала вора.
Воин[править]
- Адреналин:
- Увеличена скорость убывания адреналина вне боя на 100%.
- Адреналин начинает убывать сразу по завершении боя.
- Адреналин теперь отображается в цифрах (X из 30 ударов), а не в непонятных процентах.
- Умения вспышки ярости от адреналина: При использовании этих умений, адреналин тратится, даже если умение промахнулось.
- Rousing Resilience: Длительность увеличена до 8 секунд.
- Burst Mastery: Обновлено описание и функционал – теперь восстанавливает адреналин при использовании умений вспышки ярости, а не уменьшает стоимость в адреналине для таких умений.
- Brawler's Recovery: Brawler’s Recovery теперь снимает любое состояние при переключении оружия.
- Arcing Slice:
- Базовый урон уменьшен на 8%.
- Обновлена анимация этого умения.
- Число целей этого умения увеличено до 5.
- Это умение теперь наносит на 50% больше урона противникам со здоровьем ниже 50%.
- Hundred Blades: Урон первых ударов уменьшен на 5% каждый. Финальный удар не изменен.
- Whirlwind Attack: Урон каждого удара уменьшен на 5%.
- Signet of Rage:
- Bleeding Shot:
- Это умение переименовано в Fierce Shot.
- Это умение больше не накладывает кровотечение.
- Урон увеличен на 22%.
- Это умение теперь генерирует дополнительный адреналин при использовании против уязвимых противников.
- Whirling Axe:
- Перезарядка уменьшена до 15 секунд. Урон увеличен на 17%.
- Исправлен баг, из-за которого это умение продолжало работать при уклонении.
- Pulverize: Время активации уменьшено на 25%.
- Counterblow: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется. Исправлен баг, из-за которого у этого умения была более короткая перезарядка, если оно было активировано менее чем за полсекунды до блокирования.
- Adrenaline Rush: Это умение теперь всегда дает 3 адреналина.
- Riposte: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется.
- Parry: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется.
- Impale: Длительность боли уменьшена с 12 до 8 секунд.
- Signet of Might: При активации этой печати, все атаки становятся неблокируемыми на 6 секунд.
- Berserker's Stance: Получение адреналина за такт уменьшено на 40%. В описание умения добавлено количество тактов и количество адреналина за такт.
- Sprint: Это умение больше не атакует, но теперь оно игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
- Rampage:
- Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
- Эта трансформация теперь дает 25% уменьшения получаемого урона.
- Эта трансформация теперь уменьшает длительность обездвиживания, хромоты и заморозки на 33%.
- Throw Boulder: Скорость снаряда увеличена на 33%.
- Arcing Arrow: Исправлена проблема, из-за которой комбо-взаимодействие некорректно отображалось в начале умения.
- Combustive Shot: Исправлен баг, из-за которого поле создавалось на максимальной дальности умения, а не там, куда приземлился снаряд.
- Reckless Dodge: Обновлено описание умения – теперь оно точнее описывает его работу.
- Cleansing Ire: Обновлено описание, чтобы уточнить, что состояния снимаются только, если удар попал по цели.
- Building Momentum: Обновлено описание, чтобы уточнить, что выносливость восстанавливается только, если удар попал по цели.
- Healing Surge: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло сильнее, чем указано, когда адреналин был на нуле.
- Empower Allies: Исправлен баг, из-за которого бафф с этой черты отображал иконку Тактика II, а не Тактика VIII.
Расовые умения[править]
Асура[править]
- Power Suit [sic]: Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
Человек[править]
- Avatar of Melandru: Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
Норн[править]
- Трансформации норна: Эти трансформации больше не увеличивают силу. Урон умений трансформаций перенастроен, чтобы компенсировать это.
- Charge (образ медведя):
- Уменьшена скорость рывка примерно на 40%.
- Это умение больше не наносит урон, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
- Уменьшен урон ближайшим противникам во время рывка на 80%.
- Урон финального удара увеличен на 100%.
- Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
- Dash (образ снежного барса):
- Уменьшена скорость рывка примерно на 40%.
- Это умение больше не наносит урон, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
- Уменьшен урон ближайшим противникам во время рывка на 80%.
- Урон финального удара увеличен на 100%.
- Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
Структурированное PvP[править]
- Исправлен баг, из-за которого ремонтные комплекты и спиритические сферы были иногда невидимы на карте.
Добавлены PvP-сигилы:
- Bursting: Урон от состояний увеличен на 6%.
- Impact: Наносите 10% дополнительного урона оглушенным или сбитым с ног противникам.
Добавлены PvP-руны:
- Rune of Resistance (PvP):
- +25 к Прочности.
- -5% к длительности входящих состояний.
- +50 к Прочности.
- -10% к длительности входящих состояний.
- +100 к Прочности.
- При активации печати, вы получаете эгиду на 8 секунд (перезарядка 30 секунд).
- Rune of Altruism (PvP):
- +25 к силе исцеления.
- При использовании исцеляющего умения, дарует 3 стека мощи ближайшим союзникам на 8 секунд (перезарядка 10 секунд).
- +50 к силе исцеления.
- +10% к длительности благ.
- +100 к силе исцеления.
- При использовании исцеляющего умения, дарует ярость ближайшим союзникам на 5 секунд (перезарядка 10 секунд).
Добавлен PvP-амулет:
- Assassin:
- +650 к Силе.
- +932 к Точности.
- +650 к Свирепости.
Мир против Мира[править]
- Погибшие игроки больше не могут лежать на земле бесконечно и будут отправлены в крепость через 5 минут.
- Игроки могут продолжать получать награды за ранги мирового опыта после достижения 10,000-го ранга. Однако, они не будут получать дополнительных очков WvW-способностей.
- AoE-умения воскрешения больше не воскрешают мертвых NPC.
- Игроки больше не будут застревать на несколько секунд в осадных орудиях после завершения их постройки.
- Исправлена проблема, из-за которой обновления задач не отображались после окончания постройки чего-либо.
- Все блага снимаются при влезании в осадного голема.
- Полировка WvW-диалогов:
- Исправлена растянутая текстура на кнопках перемещений.
- Кнопки перемещения теперь точно отображают статус, включая выключенный статус, если нажатие кнопки не сработает.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Двойной набор из Миниатюрного Вождя Утахейна и Миниатюрного Сванира был добавлен на ограниченное время в магазин драгоценных камней в категорию Toys за 700 драгоценных камней.
- Наборы из 3-х случайных миниатюр 1, 2 и 3 серий доступны ограниченное время в магазине в категории Toys за 300 камней.
Улучшения[править]
Изменения Сундуков Черного Льва:
- Из Сундуков Черного Льва удалены следующие предметы:
- Свиток знаний (+1 очко умений).
- Эссенция удачи (50).
- Эссенция удачи (100).
- Шанс выпадения Набора базовых красок был снижен наполовину.
- В Сундуки Черного Льва с нечастым выпадением добавлены следующие предметы:
- Увеличен шанс выпадения Оружейных билетов и Кусочков оружейных билетов.
- Немного увеличен шанс выпадения всех миниатюр, рюкзаков, бесконечных тоников и вечных контрактов.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Для стартовых зон были внесены некоторые изменения для нового опыта в прокачке:
- 3 низкоуровневых Сердца славы, которые были отключены до бета-тестов, были снова включены.
- Одно сердце находится в Каледонском Лесу у Путевой точки Астореа.
- Остальные два сердца находятся на Равнинах Эшфорда. Одно – у Путевой точки Дымное Поселение, другое – у Путевой точки Оружейная Серостали.
- NPC Торгового поста были удалены из стартовых зон.
- Некоторые сердца были различными путями изменены. Например:
- NPC были перемещены в области действия сердца.
- У торговцев за карму изменен инвентарь товаров.
- Некоторые бандлы в них были удалены.
- Сердце полностью перемещено.
- Избегание водного боя, если уровень сердца ниже, чем разблокировка водного боя.
- 3 низкоуровневых Сердца славы, которые были отключены до бета-тестов, были снова включены.
- По всей игре было удалено больше устанавливающих Личность диалогов.
- В Районе Сальмы был передвинут Осколок Обелиска Крэйтов.
- Регистраторы гильдий больше не предоставляют доступ к Хранилищу гильдии.
- У Мияни над головой теперь имеется иконка Мистической Кузницы.
- Места для дайвинга теперь помечены на карте, а использование очков теперь зависит от уровня.
- Сущность дуба в Долине Королевы, ранее бывшая чемпионом, теперь окончательно превратилась в ветерана.
- С врагов в личной истории больше не падают вещи – теперь этот лут (и все остальные вещи) награждается в конце истории.
- Предметы, покупаемые за очки умений (например, у Мияни), и эксклюзивные для подземелья руны изменены на привязку к аккаунту.
- Когда кто-то вступает или выходит из отряда, в чате появляется соответствующее сообщение.
- Использование эффектов контроля или нанесение состояний на безобидных существ больше не вводит игрока в состояние боя. Но, если игрок уже в бою, это увеличит его время нахождения в нем.
- Это обновление удалило из игры следующие предметы:
- Сборка: 38,569.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в техническом патче от 9 сентября 2014, GuildWars-2.ru