Обновления игры/2016-05-17

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление - 17 мая 2016[править]

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

Легендарное путешествие[править]

Гильдии[править]

  • Исправлен баг, из-за которого гильдейское осадное снаряжение иногда не попадало в очередь сборки.
  • Исправлен баг, из-за которого невыполненные миссии гильдий отображались выполненными при запуске.
  • Исправлен вылет из игры, который мог произойти, когда игроки покупали улучшение Dragon Banner в Зале войны.
  • Дисконтные цены на базовые декорации, продаваемые Торговцами декораций зала гильдии 1, 2 и 3, теперь будут учитываться у мастера-писаря Каллена. Если Дуглас Берд продает базовую декорацию за 24 серебра, то Каллен даст ту же цену.
  • В категорию Арена во вкладке хранилища на панели гильдии добавлена кнопка "Clear Decorations" для членов гильдии с правами доступа "Remove All Decorations". Члены гильдии с соответствующим разрешением смогут удалять декорации арены при щелчке на эту кнопку.

Умения профессий[править]

Элементалист[править]

  • Нормализована длительность ауры черты Conjurer – она уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд.
  • "Flash-Freeze!".png
     "Flash-Freeze!": Перезарядка этого умения была увеличена с 25 до 30 секунд.

Страж[править]

  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Это умение больше не скрывает при активации оружие в левой руке.

Месмер[править]

  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Перезарядка этого умения теперь начинается, когда заканчивается эффект Time Echo.
  • Persistence of Memory.png
     Persistence of Memory: Уменьшение перезарядки от этой черты было уменьшено с 2 до 1 секунды.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: Перезарядка этой черты была увеличена с 25 до 30 секунд.
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity,
    Well of Action.png
     Well of Action,
    Well of Recall.png
     Well of Recall и
    Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Визуальные эффекты этих умений были возвращены к первоначальному состоянию. Предыдущие эффекты теперь используются как версии с меньшим уровнем детализации.

Рейнджер[править]

  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Количество снимаемых этим умением состояний было уменьшено с 2 до 1.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 7 секунд. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.
  • Ancient Seeds.png
     Ancient Seeds: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала многократно по одной цели.
  • Молодой дымчатый щитень
    Bite (smokescale).png
     Bite: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
  • Молодой дымчатый щитень—
    Takedown.png
     Takedown: Исправлен баг, из-за которого это умение не блокировалось.
  • Молодой гребнезавр
    Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше снарядов, чем предполагалось, а общее количество снарядов уменьшено до 10. Исправлен баг, из-за которого 33% снарядов наносили на 33% меньше урона, чем предполагалось. Увеличен урон всех снарядов на 10%. Снаряды теперь летят прямо в цель вместо небольших углов по направлению к цели. Точка запуска снарядов была нормализована, чтобы исправить баг, из-за которого некоторые снаряды не попадали, если цель была на наклонной поверхности.

Ревенант[править]

  • Precision Strike.png
     Precision Strike: Это умение больше не нацеливается на противников, использующих эффекты невидимости.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Стоимость этого умения была увеличена с 20 до 35.

Структурированное PvP[править]

Размещение в дивизионах лиги[править]

Мы добавили автоматическое размещение по дивизионам в третьем сезоне PvP-лиг. Стартовый дивизион игрока для каждого нового сезона будет зависеть от показателей из прошлого сезона. Это поможет игрокам сразу, на старте сезона, сталкиваться с более подходящими по уровню умений противниками. Это также позволит им попасть в целевой дивизион быстрее, чтобы они могли провести больше времени в сезоне за оттачиванием своих навыков в равных матчах. Размещение по дивизионам в третьем сезоне будет следующим:

  • Игроки дивизионов Legendary и Diamond начнут новый сезон в дивизионе Sapphire.
  • Игроки дивизионов Ruby и Sapphire начнут новый сезон в дивизионе Emerald.
  • Игроки дивизионов Emerald и Amber начнут новый сезон в дивизионе Amber.
  • Игроки должны были провести хотя бы один матч в предыдущем сезоне, чтобы попасть под действие автоматического размещения по дивизионам в новом сезоне.
  • Награды за пропущенные дивизионы будут выданы после того, как игрок проведет первый матч в новом сезоне.

Организация матчей лиги[править]

Организация матчей во втором сезоне была изменена, по сравнению с первым сезоном, чтобы убедиться, что позиция в лиге зависит больше от умения, чем от количества проведенных в игре часов. Эти изменения улучшались на протяжении второго сезона, однако они все равно не привели коэффициенты побед к ожидаемому нами уровню, так как матчи стали слишком неравномерными. К третьему сезону мы создали новую организацию матчей, которая должна создать нечто среднее между первым и вторым сезонами, выполняя те же цели по точности, что и во втором сезоне, но при этом делая так, чтобы у игроков была та же равномерность матчей, что и в первом.

Наблюдатель[править]

  • Показатели здоровья, очертания игроков, стрелочки выбора целей и наземные индикаторы теперь соответствуют цветам команд.
  • Нейтральные NPC теперь используют желтые индикаторы.

Панель билда[править]

  • Убран Mercenary's Amulet.
  • Viper's Amulet теперь доступен для всех игроков бесплатно. Все, кто ранее покупали Viper's Amulet, получат потраченные средства обратно.

Общее[править]

  • Улучшены сообщения вторичной механики следующих карт: Лес Нифльхеля, Храм Безмолвного Шторма и Духовный Надзор – им добавлены новые таймеры событий в интерфейс.
  • Добавлена базовая статистика сезонов во вкладку Лиги на PvP-панели.
  • Добавлены всплывающие подсказки в панель Дивизион, чтобы показывать награды индивидуальных уровней.
  • Так как телепорт был убран, панель задач будет мигать и будет звучать рог во время подготовки к игре, чтобы напомнить игрокам, что начинается матч.
  • Исправлена проблема, из-за которой некроманты получали доступ к оружейным умениям, когда они несли Духовную Сферу на карте Духовный Надзор в режиме Завоевание.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

Горные Пограничья[править]

  • Исправлен баг, из-за которого не появлялся оранжевый маркер в виде скрещенных мечей, обозначающий места крупных столкновений игроков.
  • Захват руин теперь корректно засчитывается в достижение "Daily Master of Monuments".
  • Исправлен баг, из-за которого торговец Нотариус геройства не появлялся в цитаделях на карте Горные Пограничья.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]