Обновления игры/2016-11-21

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 21 ноября 2016[править]

Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • Исправлен баг, из-за которого эффект Svanir Disguise иногда заканчивался преждевременно.
  • Исправлен небольшой визуальный баг на мировой карте.

Структурированное PvP[править]

Исправление ошибок[править]
  • Небесный Молот: Платформы около точек А и С были скорректированы для решения проблем с камерой.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 21 ноября 2016[править]

Живой Мир[править]

Тайми совершила большой прорыв в Рата Новусе, когда открыла, что магию можно разделить на спектры, что привело ее к предположению, что оставшиеся драконы поглощают энергию друг друга. Она отправила командира на Огненные Острова, чтобы собрать свежие образцы разрушителей в надежде проверить свою теорию. Экспедиция прошла успешно, однако группе пришлось срочно уйти, так как видение яйца Глинт позвало их обратно в Тарир… как раз вовремя, чтобы увидеть вылупление Аурин! Однако торжество было недолгим. Мурсаат по имени Лазарь явился на вечеринку, уверяя, что его перерождение изменило его и что теперь он хочет присоединиться к новой гильдии и выступить против драконов. Командир отказался от альянса, однако Марджори была заинтригована и отправилась вместе с Лазарем. Теперь, учитывая пробуждение Йормага, командиру предстоит выдержать сильнейшие морозы, чтобы узнать, как теория поглощения магии повлияла на беспощадного ледяного дракона. Не забудьте укутаться!

Новый легендарный щит: Шушаду[править]

Теперь доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Тверди, чтобы узнать, как создать новую предтечу Дружба и сотворить новый легендарный щит Шушаду.

Фракталы[править]

Новый фрактал: Кошмар[править]

  • Новый фрактал доступен в Обсерватории Закрепления Туманов. Теперь вы можете погрузиться в Кошмар.
  • Новая категория достижений фрактала Nightmare была добавлена в панель достижений Fractals of the Mists.
  • У BLING-9009 в Обсерватории Закрепления Туманов доступны новые награды.
  • Предприимчивость приключенцев привлекла внимание Предвестника.

Подводные Руины[править]

  • Вместо зависимости от уровня, этот путь будет случайным, с одинаковым шансом для пути с дельфином или темнотой.

Раскаленная Печь[править]

  • Хитбоксы у огненных торнадо в комнате босса были улучшены. Теперь от них проще уклоняться.

Без Категории[править]

  • Атаки пульсирующих шаровых молний на лестнице перед Старым Томом были переработаны.
    • Хитбоксы были уменьшены.
    • Урон теперь стандартный – 80% от вашего общего здоровья.
    • Урон не наносится питомцам.
    • Поверженные и телепортированные игроки теперь будут моментально воскрешаться.

Подземная Фабрика[править]

Май Трин[править]

Болото[править]

  • Таймер задачи для финальных 25% теперь будет показываться на всех диапазонах фрактальных уровней, а не только на мастерском.

Вулкан[править]

  • Лава больше не наносит урон погибшим игрокам.

Достижения[править]

Сингулярности Закрепления Туманов[править]

  • Сингулярности Закрепления Туманов теперь чинят все надетое снаряжение при использовании.
  • Сингулярности Закрепления Туманов теперь накладывают эффекты Бесконечных фрактальных зелий, при условии, что игрок имеет Бесконечное фрактальное зелье в инвентаре.

Неустойчивости Закрепления Туманов[править]

  • No Pain, No Gain теперь накладывает ярость вместо устойчивости.
    • Мы заметили, что случайное наложение устойчивости на шкалы неповиновения было достаточно суровым испытанием против некоторых атак. Замена устойчивости на ярость должна сохранить опасность эффекта без ощущения несправедливости.
  • Social Awkwardness теперь накладывает ровно 70% мультипликативного уменьшения входящего исцеления вне зависимости от количества стеков, и теперь выводит урон в боевой лог.

Другие изменения[править]

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • В настройках во вкладке Competitive теперь есть опция, позволяющая включить упрощенные именные таблички на WvW.
    • Эта опция превращает все таблички с именами врагов или игроков в кружки, чтобы уменьшить их загромождение.
  • Улучшенные объекты теперь дают больше очков войны за такт и при захвате.
  • Очки за такт/захват:
Объект Базовые очки Улучшение Усиление Укрепление
Лагерь 2 3 4 5
Замок 12 18 24 30
Крепость 8 12 16 20
Башня 4 6 8 10
  • Часовые и алтари теперь дают 2 очка войны за захват.
  • Сундуки, выдающиеся в конце цепочек наград, теперь складываются.
  • Тоники плюшевого грифона были отключены на WvW.
  • Исправлен баг, из-за которого автоматические турели и хранилища припасов иногда получали урон.
  • Исправлен баг, из-за которого на врагах отображались неправильные эффекты умения миномета Fire Incendiary Shells.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Presence of the Keep не накладывался корректно.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли иногда получить 40 припасов от Presence of the Keep.

Общее[править]

  • Исправлен баг, из-за которого анимация раскрывания планера не проигрывалась в некоторых случаях.
  • Повторяемые сердечки теперь корректно отслеживаются при открытии карты.
  • Игроки будут ронять предметы, которые они несут, если у них оборвалась связь с игрой.

Предметы[править]

Гильдии[править]

Структурированное PvP[править]

  • Сундуки в конце цепочек наград теперь складываются.

Полировка мира[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]