Обновления игры/2018-10-02
Материал из Guild Wars 2 wiki
- Позднее
- 3 октября 2018
- Ранее
- 24 сентября 2018
Содержание
|
Обновление #2 - 2 октября 2018
Исправление ошибок[править]
- Убраны 2 тоника из раздела безделушек, к которым мир не был готов.
- Исправлена проблема, из-за которой Экспедиционная доска Черного Льва отправляла лишнюю почту, когда игроки перемещались между картами при определенных условиях.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Тоники, к которым мир не был готов, – это Бесконечный тоник общего WvW-командира и Тигриный опал.
- Сборка: 92,739.
Поздние заметки - 2 октября 2018[править]
Живой Мир[править]
- “Heart of the Volcano”: Исправлен баг, из-за которого некоторые горящие игроки могли гореть бесконечно.
- “From the Ashes”: Достопримечательности теперь будут корректно разблокироваться во время прохождения инстанса.
Полировка мира[править]
- Залив Морозного Ущелья: Исправлен баг, из-за которого Разъяренная Кровавым Камнем акула внезапно исчезала, в результате чего проваливалось событие "Kill the Bloodstone-Crazed Shark".
- Утесы Джахай: Исправлен баг, из-за которого DERV не появлялись вновь в событии "Destroy the Death-Branded Shatterer".
- Утесы Джахай: Исправлено возможное стопорение в событии "Console the Awakened loyalists".
- Утесы Джахай: Исправлен баг, из-за которого Вин мог исчезнуть во время боя.
- Утесы Джахай: Чемпионские враги, которые не являются Заклейменными, больше не умирают мгновенно, когда их поражает молния Шторма Клейма.
- Озеро Дорик: Умения профессий (включая питомцев) отключены, когда игроки маскируются под члена Белой Мантии.
- Гора Мэйлстром: Командир Катушки Бесконечности теперь появляется во время события "Hold the Infinity Coil", что упростит получение достижений, которые опираются на победу над ним. Это событие было переделано в групповое, чтобы отразить сложность сражения с Командиром Катушки Бесконечности.
Фракталы[править]
- Исправлен баг, из-за которого некоторые фрактальные аугментации аккаунта были недостижимы для некоторых игроков.
Предметы[править]
- Миниатюрный разъяренный искаженный кошмар теперь выглядит иначе, чем Миниатюрный искаженный кошмар.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого эффект замораживания, накладываемый различными умениями игрока, не обрабатывался как оглушение для работы черт и сигилов, которые увеличивают длительность оглушения.
Месмер[править]
- Illusionary Counter: Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера.
- Counterspell (последовательное умение): Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера. Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда могло вести себя некорректно.
Обновление - 2 октября 2018[править]
Живой Мир[править]
- Новая категория безделушек: Тоники.
- Преображающие тоники были добавлены в раздел безделушек во вкладке снаряжения на панели героя.
- Теперь в разделе безделушек можно хранить более 80-и бесконечных преображающих тоников.
- В раздел разного (Miscellaneous) во вкладке настроек управления (Control Options) была добавлена новая необязательная привязка клавиши, которая позволяет игрокам быстро использовать выбранный тоник.
- Обновлена мировая карта Утесов Джахай для включения недоступной местности в центральной части карты.
- Добавлена возможность поместить Портальный свиток Убежища Солнца в Портальный том 4-го сезона.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторый диалог можно было слышать по всем Утесам Джахай.
- Изменения в событии "Defend the Chantry's entrances against the Branded" на Утесах Джахай включают следующее:
- Граница для этого события теперь исключает Путевую точку Восстановленной Часовни, чтобы избежать непреднамеренного масштабирования врагов.
- Исправлен баг, из-за которого союзные отряды иногда продолжали следовать за игроками после того, как их бросили.
- Убийство Заклейменных теперь дает повышенный кредит славы.
- Уменьшено количество, на которое событие масштабируется за каждого игрока, для учета игроков, разбросанных по 3-м местам входа.
- Немного уменьшилось количество врагов по умолчанию, которые появляются во время события.
- Поднята граница для события "Defeat the Branded generals" на Утесах Джахай, так что она включает только тех игроков, которые забрались на 3 гарнизонные башни, чтобы сразиться с генералами.
- Изменения в сражении со Жрицей Снайпером включают следующее:
- Уменьшен урон умения Dagger Storm у Жрицы Снайпера.
- Немного уменьшено общее здоровье Жрицы Снайпера.
- Когда один из игроков достигает одного из мест расположения Жрицы Снайпера на башнях, побежденные игроки теперь будут оживлены и перенесены в эту башню.
- Исправлена проблема, из-за которой использование Feedback и других отражающих умений после 1-й фазы сражения преждевременно вводило Жрицу Снайпера в фазу ближнего боя.
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого Песчаные порталы были непригодными для использования в течение нескольких секунд после того, как игроки оседлали шакалов.
- Исправлено множество багов с анимацией ходьбы для различных преображающих тоников.
- Игрушки для костюмированных боев: С панели умений убрано дублированное умение Time Out, когда активен костюмированный бой.
- Игрушки для костюмированных боев: Сброс игрушечного комплекта костюмированного боя теперь корректно выводит игроков из костюмированного боя.
- Исправлена API-классификация профессии у Continuum Shift.
Фракталы[править]
- Исправлен баг во Фрактале Глубинный Камень, из-за которого счетчик спектральных огней не сбрасывался корректно во время сражения с Голосом.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Transmute Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 10 секунд, как изначально и планировалось.
- Transmute Frost: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на воду.
- Transmute Fire: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на огонь.
- Tidal Surge: Время между активацией этого умения и отталкиванием назад целей было уменьшено примерно на 0.5 секунды.
- Heat Sync: Количество целей, на которые влияет это умение, было увеличено с 5 до 10.
- Overload Fire: Длительность мощи была увеличена с 12 до 16 секунд за такт (только в PvE).
- "Flash-Freeze!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- "Aftershock!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд (только в PvE).
- Unravel: Это умение теперь дает блага в зависимости от первичной настройки, к которой настраивается элементалист. Оно дает 5 секунд энергии для воды, 5 секунд ярости для воздуха, 5 секунд защиты для земли и 5 стеков мощи на 5 секунд для огня. Дополнительно, использование этого умения теперь полностью перезаряжает все умения настроек Ткача.
- Superior Elements: Критический шанс этой черты был разделен между режимами игры и теперь будет давать 10% критического шанса в PvE и 15% критического шанса в соревновательных режимах.
Инженер[править]
- Fragmentation Shot: Увеличена длительность кровотечения, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.
- Poison Dart Volley: Увеличена длительность отравления, накладываемая этим умением, с 6 до 7 секунд.
- Static Shot: Увеличена длительность замешательства, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.
- Blowtorch: Увеличена длительность горения, накладываемая этим умением, с 5 до 6 секунд.
- Chemical Rounds: Уменьшено увеличение длительности состояний на умениях пистолета с 50% до 33%. Эта черта теперь дает +120 к урону от состояний.
- Juggernaut: Эта черта теперь увеличивает длительность всей мощи, накладываемой на вас, на 20%, в дополнение к ее предыдущим эффектам. Базовая длительность мощи, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 15 до 12 секунд.
- Over Shield: Эта черта теперь увеличивает эффективность защиты на инженерах на 20%, давая защите уменьшать урон на 40% вместо 33%.
- Power Wrench: Эта черта больше не увеличивает урон набора инструментов или ремонт турелей. Эта черта теперь уменьшает перезарядку элитного умения инженера на 3 секунды, когда он уклоняется, в дополнение к ее предыдущему 33% уменьшению перезарядки набора инструментов.
- Short Fuse: Эта черта теперь дает ярость, когда инженер наносит урон противнику взрывом.
Страж[править]
- Sword of Wrath: Урон этого умения был уменьшен на 18%.
- Sword Arc: Урон этого умения был уменьшен примерно на 10%.
- Sword Wave: Задержка после активации этого умения была уменьшена примерно на 0.25 секунды. Точка его атаки была немного увеличена.
- Symbol of Punishment: Случайный урон этого умения был уменьшен на 25% (только в PvE). Постоянный урон с тактами остался тем же.
- True Shot: Это умение теперь будет использовать 4-секундную перезарядку и большее на 10% значение урона на WvW, что совпадает с PvE-версией.
- Symbol of Energy: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.25 секунды.
- Zealous Blade: Эта черта больше не исцеляет стража, когда он наносит урон с двуручным мечом. Она теперь исцеляет существенно больше, когда страж проводит комбо в поле света.
- Soaring Devastation: В дополнение к ее остальным эффектам, эта черта теперь дает увеличенную на 25% скорость передвижения, когда Wings of Resolve не находится на перезарядке.
- Мантры: Исправлен баг, из-за которого мантры не учитывали приоритет группы и отряда.
- Mantra of Liberation— Portent of Freedom: Длительность благ была уменьшена с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Mantra of Liberation— Unhindered Delivery: Длительность благ была уменьшена с 8 до 5 секунд в PvP и WvW.
- Empowering Might: Увеличена длительность мощи, даваемая этим умением, с 5 до 8 секунд, а также увеличен радиус с 240 до 600.
- Big Game Hunter: Увеличение урона, вызываемое этим умением против привязанных целей, было увеличено с 10% до 20%.
Месмер[править]
- Исправлен баг, из-за которого некоторые умения, сбивающие прицел противника, прекращали авто-атаку месмера.
- Continuum Shift: Исправлена API-классификация профессии у этого умения.
- Signet of Inspiration: Нормализована длительность благ, накладываемая этим умением, до 3 секунд. Мощь и быстрота являются исключением из этого правила и остаются с длительностью в 20 секунд и 5 секунд соответственно.
- Illusionary Inspiration: Эта черта теперь позволяет месмерам исцелять всех ближайших союзников при вызове иллюзии. Эффективность исцеления в соревновательных режимах имеет 50% от PvE.
- Confounding Suggestions: Эта черта больше не конвертирует ошеломление в оглушение. Она теперь увеличивает длительность ошеломления на 50% и длительность оглушения на 25%. Она больше не разделена между режимами игры.
- Well of Recall: Уменьшено время перезарядки с 35 до 30 секунд. Уменьшена длительность рвения с 5 до 4 секунд.
- Temporal Enchanter: Эта черта была убрана из игры.
- Blurred Inscriptions: Эта черта была перенесена в специализацию Вдохновение на уровень грандмастера, чтобы заменить Temporal Enchanter. Ее функционал был обновлен. Она теперь дает искажение при использовании печатей и дает всем печатям улучшенный функционал при активации:
- Signet of the Ether: Дает увеличенное исцеление.
- Signet of Domination: Снимает 5 благ.
- Signet of Illusions: Призывает 1 клон.
- Signet of Inspiration: Бьет 10 целей вместо 5.
- Signet of Midnight: Снимает 5 состояний с игрока.
- Signet of Humility: Накладывает 10 стеков уязвимости.
- Egotism: Это новая черта уровня мастера Доминирования, которая заменяет слот, оставшийся от Blurred Inscriptions. Она увеличивает исходящий урон на 10% против целей, у которых здоровье ниже, чем у месмера. Эта черта разделена между режимами игры и увеличивает урон на 5% в PvP и WvW.
- Elusive Mind: Длительность истощения с этой черты теперь разделена между режимами игры, и она имеет 6-секундную длительность в PvP и WvW.
Некромант[править]
- Life Blast: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.25 секунды.
- Dark Path: Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Life Transfer: Урон этого умения был увеличен на 70% за такт.
- Tainted Shackles: Длительность боли за такт была увеличена с 10 до 12 секунд. Длительность обездвиживания была увеличена с 1.5 до 2 секунд. Урон финального воздействия был увеличен на 25% и теперь накладывает боль в дополнение к обездвиживанию.
- Spinal Shivers: Базовый и бонусный урон этого умения были увеличены на 50%.
- Devouring Darkness: Исправлена проверка линии видимости у этого умения. Противники в области воздействия теперь могут блокировать или уклониться от атаки.
- Nefarious Favor: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
- Sand Cascade: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
- Chill of Death— Lesser Spinal Shivers: Урон этого умения был уменьшен на 30% в PvP и WvW.
- Quickening Thirst: Эта черта больше не дает увеличение скорости передвижения при использовании некромантом кинжала. Она теперь дает увеличенную скорость передвижения, когда здоровье некроманта выше 75%.
Рейнджер[править]
- Call of the Wild: Увеличен радиус этого умения с 750 до 900.
- Ambidexterity: Урон от состояний, получаемый с этой черты, теперь разделен между режимами игры. Она теперь дает базовые +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW) и дополнительные +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW), если рейнджер использует факел или кинжал.
- Clarion Bond: У активируемого это чертой умения, Lesser Call of the Wild, увеличен радиус с 750 до 900.
- Honed Axes: Свирепость, получаемая с этой черты, теперь разделена. Она теперь дает базовые +120 к Свирепости и дополнительные +120 к Свирепости, если рейнджер использует топор.
- Lead the Wind: Скорость атаки при использовании длинного лука больше не увеличивается. Пробивание теперь накладывается на умения гарпунного ружья, в дополнение к текущему функционалу пробивания. Дает быстроту при использовании комбо-финала со снарядом.
- Strider's Defense: Эта черта больше не требует использования рейнджером меча для получения проворства при уклонении.
- Two-Handed Training: Эта черта больше не имеет 50% шанс даровать ярость при ударе двуручным мечом или копьем. Рейнджеры теперь получают ярость при выводе противника из строя.
- Windborne Notes: Эта черта теперь дает регенерацию союзникам в радиусе 900 от цели рейнджера, и она исцеляет рейнджера, когда он получает эффект регенерации.
Ревенант[править]
- Facet of Nature: Уменьшена стоимость этого умения в энергии с 3 до 2 в PvE и WvW.
- Incensed Response: Количество стеков мощи, даваемых этой чертой, было уменьшено с 5 до 2 в PvP.
- Targeted Destruction: Увеличение урона, даваемое этой чертой, было усилено с 7% до 10% в PvE.
- Notoriety: Эта черта была переименована в Notoriety. В дополнение к ее предыдущему эффекту, она теперь дает мощи даровать ревенантам больше Силы и меньше урона от состояний.
- Righteous Rebel: У черты было переработано уменьшение урона от состояний. Вместо того, чтобы давать 33% уменьшения на максимуме стеков, она теперь дает 7% уменьшения за стек. Эта черта теперь позволяет Orders from Above влиять на 10 целей.
- Vicious Lacerations: Эта черта теперь дает свое благо, когда ревенанты вызывают критический урон, в дополнение при ударе ими мечом. Количество максимальных стеков было уменьшено с 5 до 3, а увеличение урона за стек было усилено с 2% до 3%.
Вор[править]
- Double Strike: Это умение больше не разделено между PvP и WvW и теперь использует меньшее на 8% значение во всех режимах игры.
- Wild Strike: Это умение больше не разделено между PvE и соревновательными режимами и теперь использует меньшее на 7% значение во всех режимах.
- Dagger Storm: Это умение больше не дает вору устойчивость.
- Skirmisher's Shot: Задержка после активации этого умения была немного увеличена.
- Double Tap: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.
- Three Round Burst: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.
- Thrill of the Crime: Мощь, накладываемая этой чертой, была увеличена с 1 стека на 10 секунд до 3 стеков на 10 секунд.
- Sundering Shade: Эта черта теперь дает вору 6 секунд ярости при успешных попаданиях атаками невидимки.
- Invigorating Precision: Исцеление, основанное на критическом уроне, было уменьшено с 15% до 10%. Процент исцеления с этой черты теперь увеличивается на дополнительные 10%, если вор находится под эффектом ярости.
Воин[править]
- Fierce Blow: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь наносит увеличенный урон при ударе по контролируемому противнику. Эффекты контроля включают: оглушение, ошеломление, отталкивание, притяжение, сбивание с ног, погружение, всплытие, отбрасывание, насмешку и страх.
- Backbreaker: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь сбивает противников с ног на 1 дополнительную секунду, если цель ослаблена.
- Fan of Fire: Длительность горения с этого умения была увеличена с 3 до 5 секунд за стрелу.
- Smoldering Arrow: Это умение теперь использует систему амуниции. Максимум зарядов установлено на 3 со временем перезарядки заряда в 20 секунд. Время между использованиями было установлено на 0.5 секунды.
- Mending: Это умение теперь считается грубой силой.
- Impale: Скорость снаряда была увеличена на 66%.
- Rip: Физический урон этого умения был увеличен на 15%.
- Riposte: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. Время на завершение его анимации атаки и задержки после активации было уменьшено на 0.25 секунды.
[править]
[править]
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Экспедиционный контракт Черного Льва доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 1,000 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, Бесконечные инструменты сбора свободной магии вернулись в магазин в категорию Upgrades за 2,700 камней.
- В течение ограниченного времени, Дьявольские рога, Шляпа волшебника, Пушистые кошачьи ушки и Кроличьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
- Новый Табурет ночного дозора уже доступен в магазине в категории Toys за 400 камней.
Улучшения[править]
- В раздел безделушек во вкладке снаряжения были добавлены игрушки для костюмированных боев.
Исправление ошибок[править]
- Игрушки для костюмированных боев теперь классифицируются как редкие.
- Пиратский меч: Игроки теперь корректно выходят из костюмированного боя, когда перестают взаимодействовать с построенной пушкой.
- Исправлено множество проблем с растяжением текстур и обрезанием у Шкурки дредноутского раптора.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Тоники Бесконечный тоник общего WvW-командира и Тигриный опал были добавлены в раздел безделушек, а позднее они были убраны в последующем обновлении за 2 октября 2018.
- Волчий тотем, созданный для коллекции Howler I, также можно добавить в качестве безделушки.
- Префикс Plaguedoctor был добавлен:
- Экзотическому Обсидиановому оружию, вознесенному Закаленному Туманами обсидиановому оружию и оружию Закаленного Туманами Героя.
- Частям вознесенной брони Триумфального Героя и брони Закаленного Туманами Триумфального Героя.
- Префиксы Giver и Plaguedoctor были добавлены:
- Украшениям Туманный талисман, Туманная подвеска, Туманный обод (зачарованный) и Настроенной Туманный обод (зачарованный).
- Частям экзотической брони Триумфального Героя и брони Закаленного Туманами Триумфального Героя.
- Сборка: 92,715.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 2 октября 2018 – баланс, GuildWars-2.ru