Обновления игры/2025-04-15
- Позднее
- 16 апреля 2025
- Ранее
- 3 апреля 2025
Содержание
|
Поздние заметки - 15 апреля 2025
- Декорация поселения Консоль для кафе теперь будет продавать оставшуюся часть декораций для кафе круглый год в обмен на карму.
- Декорация поселения Консоль для кафе теперь предлагает доступ к торговой вкладке “Бонусы для сотрудников” (Employee Perks) круглый год.
Обновление - 15 апреля 2025[править]
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Фестиваль Супер Приключения[править]
Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается! Исследуйте 2 мира (и 1-у тестовую зону), полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей. Путешественники могут посетить Коробку Супер Приключения в Рата Суме – временные порталы были размещены в каждом крупном городе для облегчения путешествия в живописный центр асурской культуры!
- Получите мета-достижение Фестиваля Супер Приключения “(Annual) Super Adventure Box Nostalgia”, чтобы получить новый элемент брони Силовые сапоги! Прошлогодняя награда, Силовые наплечники, теперь доступна у Торговцев Коробки Супер Приключения.
- Новички, желающие начать свое супер приключение, должны найти новейший системный тест от Мото, Кухня Супер Слизняка! Доступна с любой карты Тирии 1–15 уровня, Кухня Супер Слизняка – это небольшое бонусное событие, в котором вы столкнетесь со смертельными врагами-слизняками из коробки, включая совершенно нового супер желтого слизняка. Усердные тестировщики будут вознаграждены безделушками и даже стартовыми предметами для своего приключения, включая оружие Рогатку и Бомбы, а также нового Миниатюрного супер желтого слизняка!
- Доступен новый набор оружия Супер радужного облака! Вы получите оружие на выбор, выполняя мета-достижение “(Annual) Super Adventure Box Nostalgia”, и вы можете получить дополнительные выборы, выполняя еженедельные достижения Фестиваля Супер Приключения.
- В набор Ретро-кованого оружия было добавлено новое оружие! Вы можете приобрести это оружие непосредственно у фестивального торговца или найти его с редким шансом в Сумках супер трофеев.
- Были добавлены новые декорации для гильдий в тематике Коробки Супер Приключения! Превратите свой зал в благоприятное убежище на вершине холма своей мечты.
- В Хранилище Волшебника доступны особые задачи, которые позволят вам заработать дополнительное Астральное признание во время фестиваля.
- Торговцы теперь будут продавать дополнительные копии Нестабильных зачарований-безделушек Мото (Moto's Unstable Bauble Infusions) игрокам, которые получили необходимое достижение для разблокирования своей первой копии.
- Был исправлен ряд багов, связанных с Коробкой Супер Приключения, чтобы обеспечить безопасное обучение для всех героев.
- Фестиваль начинается 15 апреля и продлится до 6 мая в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-7).
Открытый мир[править]
Общее[править]
- Исправлено название и иконка Миниатюрного супер синего слизняка.
- Исправлена проблема, из-за которой умение Angler Sense нельзя было использовать при управлении яликом.
Рейды[править]
- Добавлено дополнительное время к таймеру события, когда броня Божьего Крика Уры разрушается при 1% здоровья во время сражения с Урой в легендарном режиме испытаний в рейде Гора Балриор.
Мир против Мира[править]
- Заменено улучшение “Нанять патруль” (Recruit Patrol) для всех объектов на статическую группу охраны для защиты объекта. Кроме того, на этом уровне улучшений в крепостях и Замке Стоунмист станет доступен торговец для торгового поста. Это изменение является частью продолжающегося исследования проблем производительности.
Умения профессий[править]
Ниже приведены дополнения и изменения в описании предварительного просмотра баланса, которым мы ранее поделились. Изменения ниже заменяют описание предварительного просмотра. В ответ на отзывы некоторые изменения не были реализованы. Эти нереализованные изменения отмечены как “Это умение не изменилось”. Вы можете посмотреть оригинальное описание баланса, опубликованное здесь.
Общее[править]
- Relic of Thorns: Уменьшен бонус к урону от состояний за стек с 50 до 30 (только в PvE).
- Сигилы, которые складываются при убийстве, больше не могут складываться при смерти союзника.
Элементалист[править]
- Molten End: Это умение не изменилось.
- Rain of Blows: Это умение не изменилось.
- Crashing Font: Это умение не изменилось.
- Cleansing Typhoon: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Урон этого умения не изменился.
- Shock Blast: Это умение не изменилось.
- Ground Pound: Это умение не изменилось.
- Aquamancer's Training: Уменьшен модификатор исходящего исцеления с 20% до 15% (только в PvP).
Буря[править]
- Elemental Bastion: Уменьшено масштабирование силы исцеления с 0.8 до 0.7 (только в PvP).
Инженер[править]
- Magnet: Это умение теперь воспроизводит дополнительный звуковой эффект на своей цели.
Страж[править]
- Helio Rush: Уменьшено максимальное количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).
- Symbol of Luminance: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в PvP).
Месмер[править]
- Imaginary Inversion: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд, а также уменьшено базовое исцеление с 1,610 до 900 и усиленное исцеление с 2,890 до 2,000 (только в PvP).
- Mental Collapse: Это умение теперь оглушает только при первом ударе, если оно усилено. Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в PvP).
- Singularity Shot: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в PvP).
- Time Warp: Уменьшена длительность с 5 до 3 секунд (только в PvP).
- Illusionary Defense: Уменьшена базовая длительность защиты с 4 до 2 секунд (только в PvP).
Виртуоз[править]
- Phantasmal Blades: Эта черта не изменилась.
Некромант[править]
- Spectral Grasp: Это умение не изменилось.
Рейнджер[править]
- Falcon's Stoop: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 1.15 (только в PvP).
- Owl's Flight: Уменьшен коэффициент Силы с 1.65 до 1.5 (только в PvP).
- Warclaw's Engage: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.3 (только в PvP).
- Predator's Ambush: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.3 (только в PvP).
Неукротимый[править]
- Ravager's Abandon: Это умение теперь требует прямую видимость для удара по врагу. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0625 до 0.8 (только в PvP).
- Forest's Fortification: Уменьшено снижение урона с 50% до 33% (только в PvP).
Ревенант[править]
- Abyssal Blitz: Это умение больше не вызывает слабость и замедление в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 0.67 до 0.25 (только в PvP).
- Abyssal Blot: Уменьшена длительность отравления с 6 до 5 секунд и уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.225 до 0.1875 (только в PvP).
Поборник[править]
- Forerunner of Death: Увеличен коэффициент Силы у Death Drop с 3.75 до 4.2 (только в PvE).
Вор[править]
- Harrowing Storm: Исправлена проблема, из-за которой дальность этого умения могла быть больше, чем предполагалось.
Воин[править]
- Valiant Leap: Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд (только в PvP).
- Defiant Roar: Уменьшено начальное базовое исцеление с 1,000 до 680 и масштабирование силы исцеления с 0.7 до 0.5. Уменьшено дополнительное базовое исцеление за блок с 310 до 234 и масштабирование силы исцеления с 0.15 до 0.1 (только в PvP).
- Path to Victory: Уменьшено масштабирование силы исцеления с 1.33/1.67/2.0 до 0.6/0.9/1.2 (только в PvP).
- Vigorous Shouts: Уменьшено базовое исцеление с 1,000 до 808 и модификатор силы исцеления с 1.15 до 0.9 (только в PvP).
Клинковед[править]
- Blooming Fire: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не поразить цель.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Игроки, выполнившие достижение “Dungeon Rush Champion” на прошлой неделе, получили 100 Астрального признания (2) по почте, так как отсутствие особой задачи в Хранилище Волшебника не было предусмотрено (источник).
- Миниатюрный бижевый детеныш боевого когтя (Mini Biege Warclaw Cub) был переименован в Миниатюрного бежевого детеныша боевого когтя.
- Обновлены Гарантированная разблокировка в гардеробе, Гарантированная разблокировка брони и Гарантированная разблокировка оружия. Теперь они включают в себя дополнительные 179 шкурки оружия, 45 шкурки брони и 2 костюма.
- Добавлена возможность обмена Кучи переработанного осадного снаряжения у любого Мастера осады (WvW), используемая для обмена любых привязанных к аккаунту копий на продаваемые копии.
- Сборка: 178,947.
Предварительный просмотр обновления баланса - 15 апреля 2025[править]
Привет всем,
Добро пожаловать на предварительный просмотр обновления баланса от 15 апреля! Это обновление в основном будет обновлением-корректировкой с парой функциональных изменений. Как всегда, цель предварительного просмотра этих изменений – собрать ваши отзывы перед их выпуском. Мы будем следить за обсуждением и вносить дальнейшие корректировки по мере необходимости.
Спасибо,
Тейлор “Триг” Брукс
Дизайнер соревновательных режимов
Общее[править]
Главные цели этого обновления – приблизить некоторые специализации в PvE к их аналогам и еще больше снизить применение благ в WvW; в частности, проворство. В отличие от рвения, проворство – это благо, которое мы хотим иметь в WvW, просто с более целенаправленным применением. В этом обновлении мы снизим длительность проворства или изменим его применения, которые, по нашему мнению, происходят слишком часто.
- Relic of Fireworks: Исправлена проблема, из-за которой эта реликвия не срабатывала при использовании некоторых многокомпонентных умений, таких как Rush у двуручного меча воина.
Элементалист[править]
Умения молота получают усиление в PvE, направленное на повышение эффективности Катализаторов с молотом. Ткачи, основанные на Силе, в PvE также получат повышенные характеристики от Elemental Polyphony для большего урона и потенциально немного большей выживаемости. Мы также вносим некоторые изменения в Ткача в соревновательных режимах с увеличением разнообразия состояний и большего взрывного урона у Flame Uprising.
- Flame Uprising: Увеличено количество стеков горения с 1 до 2 и уменьшена длительность горения с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Polaric Leap: Это умение теперь вызывает слабость в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Cleansing Typhoon: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд
Ткач[править]
- Natural Frenzy: Это умение теперь вызывает хромоту вместо уязвимости.
- Elemental Polyphony: Увеличены бонусы к характеристикам со 120 до 200 (только в PvE).
Катализатор[править]
- Deploy Jade Sphere: Это умение теперь накладывает ярость вместо проворства (только в WvW).
- Spectacular Sphere: Эта черта теперь позволяет воздушной сфере даровать проворство вместо ярости (только в WvW).
Инженер[править]
Механисты, основанные на Силе, отстали от остальных, и поэтому они увидят увеличение урона с большим усилением вариантов дальнобойного ружья. Поскольку инженер в последнее время был доминирующей силой в WvW, мы вносим понижающие корректировки в билды Сборщика, ориентированного на поддержку, и Голографиста, ориентированного на урон, чтобы привести их в соответствие. Мехи теряют выживаемость в WvW из-за стратегий, ориентированных на ограничение целей в крупномасштабных боях. Голографист получает больше улучшений стойкости в PvP с помощью Super Elixir, Hard Light Arena и Heat Therapy.
- Conduit Surge: Уменьшено количество стеков горения с 3 до 2 (только в PvE).
- Essence of Animated Sand: Уменьшено количество начальных стеков мощи с 2 до 1 и количество стеков мощи от цепной реакции с 3 до 2 (только в WvW).
- Super Elixir: Увеличено базовое исцеление от начального удара с 700 до 900 и исцеление за такт с 204 до 260 в PvE и PvP.
- Acid Bomb: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.35 до 1.0 (только в WvW).
- Flame Jet: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.15 (только в WvW).
- Rifle Burst: Увеличен коэффициент Силы ружья с 0.45 до 0.6 и коэффициент Силы гранаты с 0.6 до 0.8 (только в PvE).
- Blunderbuss: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 1.1 до 1.75 и максимальный коэффициент Силы с 1.76 до 2.2 (только в PvE).
- Jump Shot: Уменьшен коэффициент Силы приземления с 1.74 до 1.45 (только в WvW).
Сборщик[править]
- Kinetic Accelerators: Уменьшено количество стеков мощи с 3 до 2 (только в WvW).
Голографист[править]
- Corona Burst: Уменьшен коэффициент Силы с 0.96 до 0.8 (только в WvW).
- Hard Light Arena: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvE и PvP.
- Prime Light Beam: Уменьшен коэффициент Силы поля с 0.5 до 0.4 (только в WvW).
- Heat Therapy: Увеличено базовое исцеление с 34 до 39 (только в PvP).
Механист[править]
- Jade Energy Shot: Увеличен коэффициент Силы с 0.35 до 0.42 (только в PvE).
- Force Signet: Увеличено пассивное повышение прямого урона с 10% до 15% (только в PvE).
- Уменьшено наследование характеристик нефритового меха на 50% для Прочности и Живучести и на 20% для всех остальных характеристик (только в WvW).
Страж[править]
Этот раунд PvP-обновлений у Поджигателя направлен на сокращение длительности покоя фолиантов, чтобы увеличить потенциальную синергию с линейкой черт Добродетели. 5-е умение пистолета, Jurisdiction, также получает функциональную переработку для улучшения его использования. Время его активации теперь будет постоянным, и его больше не нужно повторно активировать, чтобы получить от него полную отдачу.
- Jurisdiction: Функционал этого умения был переработан. Это умение больше не может быть повторно активировано и теперь срабатывает с постоянной скоростью в 0.85 секунды. Снаряд этого умения теперь всегда попадает в первую пораженную цель, а его радиус всегда равен 180. Это умение теперь оглушает врагов, а не отталкивает их назад. Увеличено количество стеков горения с 3 до 5 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
Поджигатель[править]
- Tome of Justice: Уменьшена длительность покоя с 30 до 20 секунд в PvE и PvP.
- Tome of Resolve: Уменьшена длительность покоя с 50 до 30 секунд в PvE и PvP.
- Tome of Courage: Уменьшена длительность покоя с 75 до 45 секунд в PvE и PvP.
- Chapter 3: Valiant Bulwark: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
- Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
- Overwhelming Celerity: Уменьшена длительность проворства с 4 до 2.5 секунд (только в WvW).
- Stalwart Speed: Увеличена длительность проворства с 1 до 1.5 секунд и увеличена внутренняя перезарядка с 7 до 14 секунд (только в WvW).
Волеборец[править]
- Tyrant's Momentum: Уменьшен бонус к урону от состояний с 5% до 4% (только в PvE).
Месмер[править]
В PvE урон фантомов у Хрономанта, основанного на Силе, будет более мощным, а двуручный меч также получает увеличение урона, чтобы потенциально быть более привлекательным вариантом. Мы также настраиваем работу Illusionary Membrane, чтобы было легче играть с билдами, ориентированными на состояния.
- Illusionary Membrane: Эта черта больше не заставляет ауры хаоса увеличивать урон от состояний и теперь дает бонус к урону от состояний, когда вы получаете ауру хаоса, подобно Tempestuous Aria.
- Mirror Blade: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
- Phantasmal Berserker: Увеличен коэффициент Силы фантома за удар с 0.23 до 0.3.
Хрономант[править]
- Chronophantasma: Увеличен модификатор урона фантома со 100% до 115% (только в PvE).
- Seize the Moment: Уменьшена длительность проворства за разрушение с 0.75 до 0.5 секунд и длительность проворства за фантома с 1 до 0.75 секунд (только в WvW).
Виртуоз[править]
Некромант[править]
Некромант в последнее время хорошо себя проявил во всех игровых режимах. Жнец, основанный на Силе, и билды основного некроманта, основанные на черте грандмастера Terror, могут быть улучшены в PvP, поэтому они получают повышение стойкости, а также сокращение перезарядки Spectral Ring, чтобы увеличить их убойный потенциал. Grasping Darkness может быть раздражающим умением, когда вас им бьют, особенно в больших WvW-боях, где его визуальный эффект может быть плохо заметен. Это умение теперь будет иметь дополнительный визуальный эффект, похожий на Snap Pull у воина с посохом, только для врагов.
- Grasping Darkness: Это умение теперь показывает врагам предупреждающий эффект только при использовании. Уменьшено количество целей с 5 до 3 (только в WvW).
- Consume Conditions: Уменьшено время активации на 0.2 секунды. Увеличено базовое исцеление с 5,240 до 6,840.
- Spectral Ring: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд в PvE и с 40 до 35 секунд в WvW и PvP.
Жнец[править]
- Soul Eater: Увеличено исцеление с 5% до 10% (только в PvP).
Рейнджер[править]
Несколько черт рейнджера обновляются, чтобы иметь уникальные взаимодействия с некоторыми семействами питомцев. Все эти черты будут иметь эффект, специфический для этих семейств питомцев, а также общий эффект для игрока или любого питомца. Обратите внимание, что части этих черт, специфичные для семейства, не взаимодействуют с Режимом зверя у Аниморфа.
- Wolf's Onslaught: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.5 до 1.25 и коэффициент Силы при продолжении с 3.0 до 2.5 (только в PvE).
- Falcon's Stoop: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 1.95 (только в PvE).
- Warclaw's Engage: Уменьшен коэффициент Силы с 3.0 до 2.75 (только в PvE).
- Predator's Ambush: Уменьшен коэффициент Силы с 4.0 до 3.67 (только в PvE).
- Stoneform: Эта черта теперь дает мощь и ярость при активации печати в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Wolfsong: Эта черта заменяет Brutal Seals[sic] в Меткости. Умения зверя у питомцев из семейства собачьих дополнительно вызывают уязвимость и разоблачают пораженных врагов. Наносит повышенный урон уязвимым врагам.
- Fang and Claw: Эта черта заменяет Spotter в Перестрелке. Питомцы из семейства кошачьих, птиц и ящеров получают дополнительный шанс критического удара и урон от критического удара. Дарует ярость ближайшим союзникам, когда вы используете умение зверя.
- Arachnophobia: Эта черта заменяет Taste for Danger в Выживании в природе. Умения Spit у питомцев из семейства пауков и Twin Darts у питомцев из семейства пожирателей дополнительно вызывают боль. Вы и ваш питомец получаете Сноровку.
- Allies' Aid: Эта черта теперь позволяет умениям зверя у питомцев из семейства моа накладывать барьер на ближайших союзников в дополнение к ее предыдущему эффекту.
- Beastly Warden: Эта черта теперь дает питомцам из семейства медвежьих и свиней повышенный запас здоровья и прямой урон в дополнение к ее предыдущему эффекту.
Ревенант[править]
Ренегат и Поборник, основанные на Силе, будут иметь увеличенный урон в PvE, а Roiling Mists получит компонент исцеления, чтобы усилить ревенантов, основанных на Силе, в частности в PvP. Короткий лук и Стойка легендарного отступника будут улучшены, чтобы повысить их жизнеспособность в соревновательных режимах.
- Bloodbane Path: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.5 в PvP и WvW.
- Spiritcrush: Увеличен коэффициент Силы начального такта с 0.5 до 1.25. Уменьшен коэффициент Силы последующих тактов с 0.5 до 0.25. Общий урон умения не изменился.
- Charged Mists: Увеличено получение энергии с 15 до 20 (только в PvP).
- Roiling Mists: Эта черта теперь преобразует процент вашего исходящего критического прямого урона в исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
Вестник[править]
- Burst of Strength: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.0 до 1.2 в PvP и WvW.
Ренегат[править]
- Lasting Legacy: Увеличен бонус к прямому урону с 3% до 5% (только в PvE).
- Breakrazor's Bastion: Увеличен базовый барьер при усилении с 1,960 до 2,440.
- Razorclaw's Rage: Увеличен коэффициент Силы с 1.07 до 1.5 в PvP и WvW.
- Darkrazor's Daring: Это умение теперь дает союзникам устойчивость вместо защиты. При усилении это умение теперь дает союзникам защиту в дополнение к сопротивлению.
- Soulcleave's Summit: Увеличено исцеление при использовании другого умения легендарного отступника с 1,199 до 1,439.
Поборник[править]
Вор[править]
Вор увидит различные небольшие улучшения в компонентах билдов, чтобы потенциально расширить жизнеспособные варианты. Blinding Powder снова станет мгновенным умением, чтобы сделать его более плавным, сохраняя при этом его возможности по снятию оглушения. 2-е умение скипетра, Shadow Sap, становится финалом-взрывом, чтобы позволить ворам со скипетром легче давать невидимость и лучше использовать определенные реликвии, такие как Реликвия Каракосы.
- Shadow Sap: Это умение теперь является финалом-взрывом.
- Falling Spider: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 2.1 и бонус к урону с 25% до 15% (только в PvE).
- Shattering Assault: Увеличен коэффициент Силы с 1.7 до 2.0 (только в PvE).
- Ashen Assault: Уменьшена длительность кровотечения и отравления с 7 до 5 секунд (только в PvE).
- Backstab: Увеличен коэффициент Силы спереди с 0.9 до 1.0 и коэффициент Силы сзади с 1.8 до 2.0 в PvP и WvW.
- Improvisation: Увеличено сокращение перезарядки с 15% до 25% в PvP и WvW.
- Helmet Breaker: Уменьшена стоимость в инициативе с 2 до 1.
- Signet of Malice: Уменьшено время активации на 0.9 секунды.
- Infiltrator's Signet: Уменьшена перезарядка с 28 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Blinding Powder: Это умение теперь мгновенное. Это умение больше не дает устойчивость.
- Signets of Power: Увеличено получение инициативы с 2 до 3.
Воин[править]
Изменения воина в основном направлены на настройку Берсерка в соревновательных режимах. Потенциал первобытной ярости у Берсерка смягчается в WvW, а некоторые альтернативные варианты оружия получают улучшения для PvP. Стойкость Берсерка потенциально увеличивается за счет улучшений Blood Reckoning и Dead or Alive, а его урон будет увеличен за счет доступа к ярости у Burst of Aggression.
- Snap Pull: Увеличена перезарядка с 18 до 25 секунд и уменьшено количество целей с 5 до 3 (только в WvW).
- Martial Cadence: Эта черта теперь дает устойчивость вместо проворства (только в WvW).
- Berserker Stance: Увеличена длительность с 4 до 5 секунд.
Берсерк[править]
- Arc Divider: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.35 (только в WvW).
- Slicing Maelstrom: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.15 (только в WvW). Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvE и PvP.
- Rupturing Smash: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 1.45 (только в PvP).
- Flaming Flurry: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.4 в PvP и WvW.
- Blood Reckoning: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд[sic].
- Burst of Aggression: Эта черта теперь накладывает ярость в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Dead or Alive: Увеличена длительность с 3 до 4 секунд.
Чарокрушитель[править]
- Break Enchantments: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.7 (только в WvW).