Daze
Материал из Guild Wars 2 wiki
“Unable to activate skills.
— Внутриигровое описание
Файл:Daze.jpg
A dazed human.
Daze is an effect caused by some skills which interrupts and prevents the target from using skills for a period of time. NPCs who become dazed are forced to remain still for its duration.
Содержание
- 1 Related skills
- 1.1 Weapon skills that daze
- 1.2 Bundle skills that daze
- 1.3 Transform skills that daze
- 1.4 Utility skills that daze
- 1.5 Elite skills that daze
- 1.6 Profession mechanic skills that daze
- 1.7 Pet skills that daze
- 1.8 Downed skills that daze
- 1.9 Drowning skills that daze
- 1.10 Combos that daze
- 1.11 Racial skills that daze
- 1.12 Common skills that daze
- 2 Related traits
- 3 Related equipment
- 4 История версий
Related skills[править]
Weapon skills that daze[править]
-
Disrupting Stab — Dagger
-
Hilt Bash — Greatsword
-
Head Shot — Pistol
-
Choking Gas — Short bow
-
Tactical Strike — Sword
-
Malicious Tactical Strike — Sword
-
Katabatic Wind — Dagger, when attuned to water and air
-
Pile Driver — Staff, when attuned to air and earth
-
Phantasmal Mage — Torch
-
Mirage Thrust — Sword
Bundle skills that daze[править]
- No skills found.
Transform skills that daze[править]
Utility skills that daze[править]
-
Darkrazor's Daring — Legendary Renegade Stance
-
Call Lightning
-
Glyph of Equality — Glyph
-
Distracting Daggers — Physical
-
Power Lock
Elite skills that daze[править]
Profession mechanic skills that daze[править]
-
Gun Flame — Rifle, Primal Burst
-
Rupturing Smash — Hammer, Primal Burst
-
Skull Grinder — Mace, Primal Burst
-
Time Sink — Shatter
Pet skills that daze[править]
Downed skills that daze[править]
- No skills found.
Drowning skills that daze[править]
- No skills found.
Combos that daze[править]
Racial skills that daze[править]
- No skills found.
Common skills that daze[править]
- No skills found.
Related traits[править]
Traits that daze[править]
- No traits found.
Trait skills that daze[править]
Traits that improve daze[править]
- See also: Traits related to disable (Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.)
-
Sundering Mace (Defense) — Оглушение, ошеломление и нокдаун от умений булавы длятся дольше. Умения булавы перезаряжаются быстрее.
-
No Escape (Spellbreaker) — Ошеломление и оглушение вызывают обездвиживание.
-
Dispelling Force (Spellbreaker) — Ошеломление, оглушение, притягивание, нокдаун, отталкивание и отбрасывание снимают блага.
-
Expert Examination (Scrapper) — Оглушение или ошеломление противника также вызывает у него уязвимость и слабость.
-
Kinetic Stabilizers (Scrapper) — Вам даруется устойчивость и сверхскорость, когда вы выводите противника из строя. Длительность вызываемого вами оглушения и ошеломления увеличена.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. -
Moment of Clarity (Marksmanship) — Вы и ваш питомец получаете мощную атаку, если прерываете противника. Длительность вызываемого вами ошеломления и оглушения увеличивается.
Эта черта может даровать атаку при удобном случае против врагов со шкалой неповиновения только один раз за интервал. -
Ancient Seeds (Druid) — Когда вы наносите урон по оглушенному, ошеломленному, сбитому с ног или отброшенному противнику, вы призываете корни, которые обвивают его.
-
Dazzling (Domination) — Ошеломляя или оглушая противника, вы также делаете его уязвимым.
Related equipment[править]
Upgrade components that improve daze[править]
![]() |
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Daze. |
Runes[править]
- Superior Rune of the Mesmer (rank 6 – +33% duration increase)
Sigils[править]
- Superior Sigil of Paralyzation (+30% increased duration)
- Major Sigil of Paralyzation (+20% increased duration)
- Minor Sigil of Paralyzation (+10% increased duration)
История версий[править]
Патч | Изменения |
---|---|
14 апреля 2020 |
|
2 сентября 2015 |
|
15 октября 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|