Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Deadeye

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Deadeye icon (highres).png
Spec image Deadeye.jpg

"Один выстрел – один труп."

Прицельтесь из своего ружья и отметьте своих врагов для ликвидации. Снайпер специализируется на дальнем бое и устраняет врагов, прежде чем они смогут приблизиться. Отмечая цель, вы увеличиваете урон, наносимый ей по мере того, как вы изнуряете ее перед финальным выстрелом.

— Внутриигровое описание

Deadeye.png Снайпер (Deadeye) – это элитная специализация вора, доступная в дополнении Path of Fire. Снайперы являются наемниками, использующими Метку снайпера (Deadeye's Mark), чтобы пометить цель для убийства. Они наносят удары по своей цели для порождения злобности, а затем используют ее, чтобы усилить свою атаку невидимки. Для этого Снайперы изучают колдовство, обеспечивающее защиту и контроль, а также невидимость. Они могут использовать ружья, выделяя цели, чтобы отстреливать их одну за другой со смертельной точностью. Они превосходны в нанесении урона.

Список умений Снайпера[править]

См. также: Список умений вора

Механика профессии[править]

Все, что мне нужно, это один вдох и одна пуля.

— Снайпер

Когда у вора выбрана элитная специализация Снайпер, его Кража (Steal) заменяется Меткой снайпера (Deadeye's Mark). Это умение помечает врага для убийства, похищая часть его души, чтобы создать украденное умение.

Оружейные атаки против отмеченных целей генерируют злобность, при этом каждая атака генерирует 1 очко злобности или 2, если атака является критической. Эта злобность затем расходуется, чтобы заменить стандартные атаки невидимки улучшенными версиями, которые наносят больше урона или, как правило, являются более мощными.

# Умение Оружие Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание
F1
Deadeye's Mark.png
 Deadeye's Mark
0.5½ 25 Отметить цель. Ваши атаки, использующие инициативу, дают вам злобность при обычных и критических попадания по отмеченной цели. Вы теряете всю злобность, когда метка спадает или ставится на новую цель.
Злобность может быть получена только один раз за использование умения.
Атаки невидимки двуручного оружия
1 Атака невидимки
Malicious Surprise Shot.png
 Malicious Surprise Shot
Короткий лук 0.25¼ 1 Атака невидимки. Выстрелить стрелой, которая вызывает у противника кровотечение и обездвиживает его. Если стрела попадает в отмеченную цель, она использует всю злобность и разбивается, выпуская в противников поблизости новые стрелы по одной за каждую единицу злобности.
Атаки невидимки оружия в правой руке
1 Атака невидимки
Malicious Tactical Strike.png
 Malicious Tactical Strike
Меч 1 Атака невидимки. Ослепить противника, саданув его рукоятью меча, или ошеломить его, если вы атаковали сзади. Вызвать уязвимость. При ударе по отмеченной цели использовать всю злобность, чтобы получить выносливость пропорционально потраченной злобности.
Атаки невидимки оружия в обеих руках
1 Атака невидимки
Malicious Backstab.png
 Malicious Backstab
Кинжал 0.25¼ 1 Атака невидимки. Напасть на противника из тени, нанеся двойной урон, если удар был сделан со спины. При ударе по отмеченной цели использовать всю злобность для нанесения дополнительного урона.
1 Атака невидимки
Malicious Sneak Attack.png
 Malicious Sneak Attack
Пистолет 1 1 Атака невидимки. Атаковать исподтишка, бегло стреляя из пистолета и вызвав кровотечение. При выстреле по отмеченной цели использовать всю злобность для причинения боли с длительностью, равной удвоенной потраченной злобности.
Атаки невидимки подводного оружия
1 Атака невидимки
Malicious Ripper.png
 Malicious Ripper
Гарпунное ружье 0.75¾ 1 Атака невидимки. Произвести выстрел из невидимости, вызвав кровотечение у цели. При выстреле по отмеченной цели использовать всю злобность, чтобы вызвать дополнительное кровотечение.
1 Атака невидимки
Malicious Deadly Strike.png
 Malicious Deadly Strike
Копье 0.5½ 1 Атака невидимки. Атаковать из невидимости, вызвав у цели кровотечение и слабость. При атаке отмеченной цели использовать всю злобность для нанесения дополнительного урона.

Оружейные умения[править]

# Умение Прицеливание на землю Время активации Инициатива Время перезарядки Описание

Ружье[править]

1
Brutal Aim.png
 Brutal Aim
0.75¾ Произвести выстрел, который делает цель уязвимой. Наложить дополнительную уязвимость при выстреле по отмеченной вами цели.
1 Цепочка
Deadly Aim.png
 Deadly Aim
0.75¾ Выстрел с колена. Произвести выстрел, который делает цель уязвимой. Наложить дополнительную уязвимость при выстреле по отмеченной вами цели.
1 Атака невидимки
Death's Judgment.png
 Death's Judgment
0.5½ 1 Атака невидимки. Разоблачить себя и произвести мощный выстрел, который пробивает цель, но наносит пониженный урон неотмеченным противникам. Если эта атака поражает отмеченную цель, она использует всю накопленную злобность и наносит дополнительный урон за каждую единицу злобности.
2
Skirmisher's Shot.png
 Skirmisher's Shot
0.5½ 3 Выстрелить пулей, накладывающей состояния на цель и дающей вам благо.
2 Цепочка
Spotter's Shot.png
 Spotter's Shot
0.75¾ 3 Выстрел с колена. Выстрелить пулей, которая дает вам блага и накладывает на цель состояния.
3
Double Tap.png
 Double Tap
0.75¾ 4 Выстрелить двумя пулями, дарующими мощь, если они попадают в цель.
3 Цепочка
Three Round Burst.png
 Three Round Burst
1 4 Выстрел с колена. Выстрелить тремя пулями, дарующими мощь, если они попадают в цель.
4
Death's Retreat.png
 Death's Retreat
0.25¼ 4 Сделать призрачный шаг прочь от вашей цели и снять с себя состояния. Отравить противников в вашем исходном местоположении.
4 Цепочка
Sniper's Cover.png
 Sniper's Cover
Прицеливание на землю 0.25¼ 4 Выстрел с колена. Создать барьер из теней, который блокирует снаряды. Встав на колено внутри барьера вы можете использовать умение Death's Advance.
4 Цепочка
Death's Advance.png
 Death's Advance
0.25¼ 2 Выстрел с колена. Сделать призрачный шаг вперед и стать невидимым.
5
Kneel.png
 Kneel
0.5½ 2 0.5½ Ваша базовая и максимальная скорость передвижения ограничивается. Вы получаете доступ к выстрелам с колена, которые имеют повышенную скорость пуль. Вы по-прежнему можете уворачиваться, стоя на колене. Стойка на колене будет отменена при смене оружия или использовании умения Free Action.
5 Цепочка
Free Action.png
 Free Action
Выстрел с колена. Встать с колена и двигаться свободно.

Слотовые умения[править]

Исцеляющее[править]

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Malicious Restoration.png
 Malicious Restoration
Недоступно под водой 0.75¾ 25 Колдовство. Перенести свои состояния на отмеченную вами цель, а затем исцелить себя.

Вспомогательные[править]

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Binding Shadow.png
 Binding Shadow
Недоступно под водой 0.75¾ 30 Колдовство. Раскрыть себя, если вы невидимы, обездвижить цель после короткой задержки и снять с нее блага. Если это отмеченная вами цель, она также будет сбита с ног.
Mercy.png
 Mercy
30 Колдовство. Потерять всю злобность, немедленно перезарядить Метку снайпера и получить инициативу. Получить дополнительную инициативу за каждый стек злобности, которая была у вас перед использованием этого умения.
Shadow Flare.png
 Shadow Flare
Прицеливание на землю Недоступно под водой 0.75¾ 30 Колдовство. Бросить шар темной магии, наносящий урон противникам поблизости от выбранного места. Вы можете повторно активировать это умение, чтобы обменяться местами с шаром. Урон по отмеченной цели увеличивается.
Цепочка
Shadow Swap.png
 Shadow Swap
Поменяться местами с теневой вспышкой.
Shadow Gust.png
 Shadow Gust
Недоступно под водой 0.5½ 30 Колдовство. Оттолкнуть противников поблизости взрывом темной магии, а затем стать невидимым. Если умение поражает отмеченную вами цель, противники будут отброшены.

Элитное[править]

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Shadow Meld.png
 Shadow Meld
0.5½ 5 Колдовство. Сбросить разоблачение и стать невидимым.

Список черт Снайпера[править]

См. также: Список черт вора

Уровень Черта Время перезарядки Описание
Младшая владения Rifle Proficiency (deadeye).png Rifle Proficiency Вы можете использовать ружье.
Младшая адепта Deadeye's Gaze.png Deadeye's Gaze Кража замещается Меткой снайпера, которая дает новые украденные умения и накапливает злобность. Атаки из невидимости используют злобность для дополнительных эффектов. Вы получаете доступ к ружьям и колдовству.
Старшая адепта Malicious Intent.png Malicious Intent Накладывание метки на цель или удар по отмеченной цели из невидимости немедленно дает злобность.
Старшая адепта Collateral Damage.png Collateral Damage Создает взрыв теней под вашей целью, если она умирает отмеченной.
Старшая адепта One in the Chamber.png One in the Chamber Когда вы используете колдовство, вы получаете новое случайное украденное умение.
(Требуется отмеченная цель. Имеющееся украденное умение будет заменено.)
Младшая мастера Renewing Gaze.png Renewing Gaze Метка снайпера перезаряжается, если отмеченная цель побеждена. Если это происходит, вам даруется регенерация.
Старшая мастера Silent Scope.png Silent Scope Ваша Точность увеличивается. Ваша Точность увеличивается дополнительно при использовании ружья. Вы становитесь невидимы при увороте с ружьем в руках.
Старшая мастера Payback.png Payback Когда срабатывает черта Renewing Gaze, ваши перезаряжающиеся исцеляющие, вспомогательные и элитные умения будут перезаряжены быстрее.
За исключением расовых умений.
Старшая мастера Premeditation.png Premeditation Ваш прямой урон увеличивается за каждое уникальное благо, лежащее на вас; ваша Концентрация увеличивается.
Младшая грандмастера Iron Sight.png Iron Sight Прямой урон, наносимый отмеченной вами цели, увеличивается, а прямой урон, получаемый от отмеченной вами цели, уменьшается.
Старшая грандмастера Maleficent Seven.png Maleficent Seven Увеличивает максимальный лимит злобности. Восстанавливает инициативу и дает блага при достижении максимума злобности.
Старшая грандмастера Be Quick or Be Killed.png Be Quick or Be Killed Вам даруется проворство, когда вы отмечаете цель. Ваши Сила и Точность увеличиваются под действием этого эффекта.
Старшая грандмастера Fire for Effect.png Fire for Effect 0.5½ Попадание по отмеченной цели украденным умением дает блага союзникам вокруг вашей метки и вокруг вас.
Блага могут быть даны одному и тому же союзнику только раз за активацию.

Знания[править]

Являясь по сути своей наемниками, Снайперы (Deadeye) преследуют и отмечают свои цели, а также порождают к ним злобность, увеличивая по ним урон и изнуряя вредоносными эффектами. Они используют ружья для точных убийств.

— Описание Снайпера

Связанные предметы[править]

Связанные достижения[править]

Галерея[править]

Рекламные материалы
Иконки

Заметки[править]

  • Игроки, желающие узнать больше о Снайпере (Deadeye), могут посетить Накато Ибори (Nakato Ibori) на Костяном Берегу (The Bonestrand).
  • Снайперы приносят в жертву механику профессии с призрачным шагом основного вора и специализации Сорвиголова (Daredevil) для сильного, дальнобойного урона против отмеченной ими цели.
  • Оружейные атаки против отмеченной цели генерируют злобность. Когда Снайпер входит в режим невидимости, он может потратить эту злобность, чтобы усилить смертельную атаку невидимки против своей метки.
  • Черта Be Quick or Be Killed лучше всего подходит для быстрого убийства слабых врагов, в то время как Maleficent Seven раскрывается против более стойких врагов.
  • Большая часть колдовства получает бонусные эффекты при использовании против отмеченной Снайпером цели.
  • Почти все атаки с ружьем являются снарядами, что делает Снайперов уязвимыми для врагов, которые могут их отражать или блокировать, или спрятаться в укрытии. Оно также преимущественно одноцелевое оружие, требующее особой осторожности при борьбе с группами врагов.

Детали[править]

  • Снайпер был создан для решения проблемы с отсутствием у вора сильных вариантов для дальнего боя.
  • Снайпер претерпел значительные изменения с обновлением игры от 8 мая 2018 года, о чем сообщается в сообщении в блоге "An Eye on the Deadeye". До этой переработки злобность генерировалась пассивно со скоростью в 1 очко каждые 4 секунды, когда цель была отмечена, с уменьшением до каждых 2 секунд при атаке метки, а каждый стек увеличивал урон Снайпера против их метки на 3%. Некоторое колдовстве наносили увеличенный урон за каждый стек злобности. Умение Cursed Bullet было атакой невидимки, и эти атаки не взаимодействовали со злобностью. Умение Sniper's Cover заменило Kneel с чертой Sniper's Cover, чтобы обеспечить невидимость при вставании на колено, и, стоя на коленях, умение Death's Judgment было 4-м умением ружья.
    • С переработкой злобность должна быть получена путем атаки, больше не увеличивает урон и вместо этого расходуется для усиления атак невидимки. Умение Cursed Bullet было удалено и заменено на Death's Judgment. Умение Sniper's Cover было отделено от черты Silent Scope и перемещено в 4-й слот, когда игрок стоит на колене, и стало умением с блокированием снарядов.
  • Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.

Внешние ссылки[править]