Эффект контроля
Control effects, also known as disables or Crowd control (CC), are a set of effects that temporarily prevent actions or movement and disable all skills for the effect's duration. All control effects will interrupt the target. The boon Stability provides immunity against control effects and some utility skills have the ability to break stuns and other control effects listed here.
Some enemies possess a Defiance bar which renders them immune to the effects of both control and "Soft CC" conditions. These effects instead cause varying damage to the defiance bar. Depleting this bar will "break" the enemy, causing a strong negative effect, most commonly stun and increased incoming damage. The Unstoppable ability and Indomitable effects possessed by certain enemies render them totally immune to control as well as movement-restricting conditions like crippled or immobile. Some foes also have specific non-boon stability effects which prevent most forms of control.
Содержание
Control effects[править]
- Ошеломление
- Всплытие
- Отталкивание
- Нокдаун
- Отбрасывание
- Притягивание
- Погружение
- Оглушение
- Страх1
- Провокация1
- 1 Fear and Taunt are both conditions and control effects.
Similar effects[править]
These effects have similar functionality to control effects, except that traits which trigger on "disable" do not recognize them.
- Petrified caused by
Basilisk Venom
-
Freeze caused by Deep Freeze (Conjure Frost Bow)
Non-disabling control effects[править]
Some conditions will deal damage to enemy Defiance bar without being considered a disabling mechanic (particularly for purposes of various traits, as well as Stability). Some players refer to these conditions as "soft CC". Outside of defiance bar interaction, they serve a similar purpose as disabling control effects by hindering an opponent's actions or movement.
Certain enemies are only vulnerable to specific conditions. For example, Warg Bloodhounds and Charged Souls can only be effectively hindered through use of conditions which reduce movement speed (Chilled, Crippled and Immobile).
Related traits[править]
Many traits relate to specific control effects and can be found in the relevant page. The traits listed below apply to control effects in general.
Additionally traits which trigger when interrupting a foe using control effects can be found here.
Traits which activate upon an incoming control effect[править]
Tempest Defense — Вы используете Shocking Aura, когда вы выведены из строя. Урон по оглушенным или сбитым с ног противникам увеличен. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Gale Song — Вы даруете защиту союзникам поблизости при использовании исцеляющего умения.
Autodefense Bomb Dispenser — Вы бросаете дымовую бомбу, когда вас выводят из строя Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притяжение, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Protection Injection — Вам даруется защита, когда вас выводят из строя (оглушают, ошеломляют, сбивают с ног, отталкивают, отбрасывают, топят, заставляют всплыть или вызывают у вас страх).
Reactive Lenses — Вы активируете Lesser Utility Goggles при использовании исцеляющего умения.
Resolute Subconscious — Вам даруются решимость и эгида, когда вы выведены из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Hunter's Determination — Активация элитного умения снимает оглушение.
Auspicious Anguish — Превращает наносящие урон состояния в блага, когда вы получаете эффект искажения или вас выводят из строя. Эта черта срабатывает только раз за интервал при выведении из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Dark Defiance — Когда вас выводят из строя, вам даруется защита. Получаемый урон от состояний уменьшен, пока у вас есть защита. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Shared Anguish — После смены питомца и вам, и вашему питомцу даруется устойчивость.
Hard to Catch — Вы получаете выносливость, когда делаете призрачный шаг.
Last Stand — Стойки даруют энергию и барьер при активации, а их длительность увеличена.
Eye for an Eye — Вы получаете защиту, когда вас выводят из строя. Вы получаете мощь, когда снимаете с себя оглушение. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Traits which activate upon disabling a foe[править]
Stoic Demeanor — Пассивные эффекты от добродетели Отваги сохраняются во время ее перезарядки. Вы даете блага союзникам поблизости, когда обездвиживаете, замедляете или выводите из строя противника. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Lightning Rod — Вы используете Lightning Rod, когда выводите противника из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Body Blow — Оглушение, ошеломление, сбивание с ног, притягивание, отталкивание и отбрасывание вызывают кровотечение и слабость.
Attacker's Insight — Вы получаете интуицию, когда выводите противника из строя или снимаете блага. Круговая контратака обновляет все ваши вспышки ярости при попадании. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Lock On — Удар по невидимому противнику активирует Invisible Analysis. Если противник выведен из строя, активируется Controlled Analysis. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Dismantle Fortifications — Когда вы выводите из строя противника с устойчивостью, вы снимаете дополнительный стек этого блага и даруете себе мощь. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Twice as Vicious — Вывод противника из строя увеличивает на некоторое время ваш урон и урон от состояний.
Traits which benefit from disable on foes[править]
Tempest Defense — Вы используете Shocking Aura, когда вы выведены из строя. Урон по оглушенным или сбитым с ног противникам увеличен. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Predator's Onslaught — Вы и ваш питомец наносите повышенный прямой урон противникам, выведенным из строя, ограниченным в передвижении или со шкалой неповиновения. Учитываются эффекты: оглушение, провокация, ошеломление, хромота, страх, обездвиживание и заморозка.
Ancient Seeds — Когда вы наносите урон по оглушенному, ошеломленному, сбитому с ног, отброшенному противнику или противнику со шкалой неповиновения, вы призываете корни, которые обвивают его.
Merciless Hammer — Умения молота и булавы наносят повышенный урон противникам, которые выведены из строя или имеют шкалу неповиновения. Вы получаете адреналин, когда выводите противника из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Sundering Mace — Оглушение, ошеломление и нокдаун от умений булавы длятся дольше. Умения булавы перезаряжаются быстрее.