Обновления игры

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates»)
Перейти к: навигация, поиск
Последние обновления
2020 год
2019 год
2018 год
2017 год
2016 год
2015 год
2014 год
2013 год
2012 год

Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на официальном форуме. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki".

Обновление - 19 декабря 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой стяги воина могли существовать дольше, чем предполагалось.
  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Увеличена максимальная длительность эффекта Wintersday Boost, предоставляемого Поглотителем снежинок, с 2-х часов до 1-го дня. У Поглотителя снежинок предотвращена покупка дополнительных Благословений поглотителя снежинок, если эта покупка продлит эффект Wintersday Boost сверх его максимальной длительности.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 101,113.

Поздние заметки - 17 декабря 2019[править]

Живой Мир[править]

  • Бьйорские МаркиСвятилище Ворона: Исправлена проблема, из-за которой Свет (Light), направляющий сквозь тьму, не мог достигать Испытания Мудрости (Trial of Wisdom), как предполагалось.
  • Бьйорские Марки — Святилище Ворона: Исправлена проблема, из-за которой можно было взаимодействовать с тотемом света через один из книжных шкафов в области Испытания Мудрости.
  • Бьйорские Марки — Световые головоломки: Скорректировано время сброса источников света и подвижных зеркал, а также исправлено размещение груды обломков в Горах (Mountains).

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]

Обновление - 17 декабря 2019[править]

Зимние Дни[править]

Присоединяйтесь к нам в праздновании Зимних Дней – Создатель игрушек Тиксс совершил свой ежегодный визит Божественное Достижение, чтобы распространять сезонную радость и веселье! Принесите радость Зимних Дней на дальний север в Тайном Логове Снеговиков, выполняйте ежедневные достижения, чтобы получить причудливое праздничное оружие, спасите Зимние Дни для сирот в Божественном Достижении, вручая им упакованные подарки, и проверьте свои умения метания снега против других игроков в Снежном Побоище. Вы также можете получить удовольствие от прыжков в Зимней Стране Чудес, обороняться от волн игрушек в Игрушкапокалипсисе и помочь содержать воздушный корабль Тиксса, Инфинирариум, в порядке! А также следите за Подарками Зимних Дней, появляющимися по всей Тирии.

  • Ежегодное мета-достижение Зимних Дней “Wintersday Traditions” было обновлено для включения новой наградной брони – Праздничный свитер! Наслаждайтесь холодным сезоном в комфорте и стиле. Прошлогоднюю награду за мета-достижение, Миниатюрное Сердце Фризи, теперь можно приобрести у торговцев фестивальными наградами.
  • Тайное Логово Снеговиков было обновлено в ударную миссию, позволяя героям выбирать между входом со своей командой или с фестивальными единомышленниками.
  • Новый праздничный набор оружия теперь доступен в качестве редкого приза из Подарков Зимних Днейоружие Зеленого инея является сезонном оружием сильвари. Одноразовый гарантированный выбор оружия также доступен для посетителей фестиваля, которые открывают достаточное количество подарков.
  • 2 новые миниатюры, Миниатюрный волшебный олень и Миниатюрная мистическая снежинка, были добавлены торговцу наградами Зимних Дней. Эти миниатюры также доступны с редким шансом выпадения в Тайном Логове Снеговиков и очень редко появляются в Подарках Зимних Дней.
  • Гонка на ездовых животных Зимних Дней в Божественном Достижении была обновлена для включения новых визуальных эффектов контрольных точек и соответствующего приключения. Начните сжигать праздничные калории!
  • Были добавлены новые ежедневные достижения с бонусными наградами, чтобы можно было отслеживать, сколько ежедневных бонусов с кармой осталось у каждого мероприятия.
  • Новый еженедельный торговец прибыл в Божественное Достижение на время фестиваля, обменивая ограниченные запасы редких товаров на Снежные бриллианты.
  • Награждение Подарками Зимних Дней за многие ежедневные достижения и мероприятия было увеличено, включая награды за Игрушкапокалипсис, Хор Колокольчиков, Тайное Логово Снеговиков, Снежное Побоище и легкий маршрут Зимней Страны Чудес.
  • Награждение Подарками Зимних Дней за самый сложный маршрут прыгательной головоломки Зимней Страны Чудес было уменьшено с 15 до 12 за одно прохождение.
  • Награждение Подарками Зимних Дней за Инфинирариум и Тайное Логово Снеговиков больше не уменьшается после первого прохождения в день.
  • Ежедневное достижение Инфинирариума “Saving Wintersday” теперь также можно завершить, одержав победу в Тайном Логове Снеговиков.
  • Новое фестивальное приглашение, Приглашение на Зимние Дни, будет включено в письмо с фестивальным объявлением для удобного перехода непосредственно к празднованию Зимних Дней. Если вы потеряете свое приглашение, его можно получить заново у Сареттокка в Львиной Арке.
  • Были добавлены новые декорации для гильдий с конфетной темой.
  • Комитет по планированию фестиваля Божественного Достижения заручился поддержкой дополнительных Серафимов Корпуса Милосердия, чтобы разделить распределение наград фестиваля для простоты использования.
  • Дыхательный аппарат Покрытый инеем морской ребризер теперь имеет собственную шкурку и может быть разблокирован в гардеробе. Если у вас уже имеется такой ребризер, и шкурка не была разблокирована сразу, вы можете разблокировать ее, надев ребризер или обменяв его на новую версию у торговца наградами Зимних Дней.
  • Был исправлен ряд связанных с фестивалем багов, чтобы обеспечить счастливый праздник для всех героев.

Зимние Дни будут активны до 7 января в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в Божественном Достижении!

Живой Мир[править]

Предметы[править]

  • Легендарные руны: Исправлен баг, из-за которого не легендарные руны того же типа не засчитывались для общих бонусов.

Умения профессий[править]

Инженер[править]

  • Reactive Lenses.png
     Reactive Lenses: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала старую версию Utility Goggles. Она теперь отражает недавно обновленное поведение, дающее сопротивление и снимающее слепоту.
  • Gadgeteer.png
     Gadgeteer: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала старую версию Utility Goggles. Она теперь отражает обновленное поведение, дающее сопротивление и снимающее слепоту. Когда Gadgeteer используется, умение также дает защиту.

Ревенант[править]

  • Protective Solace.png
     Protective Solace: Добавлены вражеские варианты эффектов для пузыря, создаваемого этим умением в соревновательных режимах.

Исправление ошибок[править]

  • Игроки больше не могут использовать 4-е и 5-е оружейные умения после переключения на шаблон снаряжения, в котором активный набор оружия пуст, а в другом наборе находится двуручное оружие.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Сундук Черного Льва[править]

Улучшения и обновления[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Усиления гильдии больше не ограничены 24-я часами и теперь являются постоянными.
  • Сборка: 101,060.

Обновление #2 - 5 декабря 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,845.

Обновление - 5 декабря 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,812.


Поздние заметки - 3 декабря 2019[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Улучшения[править]

Обновление - 3 декабря 2019[править]

Качество жизни[править]

  • Гардероб: Всему оружию были добавлены новые галочки, позволяющие игрокам скрывать оружие, когда оно убрано.
  • Вознесенные банкеты были добавлены в хранилище гильдии во вкладку расходников (Consumables). Гильдии, разблокировавшие таверну, могут поговорить с Владельцем таверны, чтобы отдать приготовленную еду для нужд гильдии.
  • Некоторые категории поиска группы были реорганизованы для лучшей подачи.
  • При повышении уровня и при использовании предметов, повышающих уровень и дающих опыт, теперь отображается менее надоедливый визуальный эффект для других игроков.
  • Последние использованные шаблоны билдов и снаряжения в PvE, WvW и PvP теперь будут запоминаться, и они будут автоматически активироваться при возвращении в соответствующий режим игры.
  • Смена шаблонов снаряжения теперь будет экипировать корректное оружие, а не заставлять игроков переключаться на 2-й набор оружия.
  • Вспомогательные умения неактивной легенды ревенанта теперь будут запоминаться, когда игроки переключаются между наземными и подводными умениями.
  • Когда ревенанты копируют ссылки билдов, они теперь корректно включают вспомогательные умения неактивной легенды.
  • Оружейные сигилы, амулеты и руны в PvP были интегрированы в шаблоны снаряжения, позволяя игрокам настраивать свое PvP-снаряжение вне PvP-режимов.
    • В раздел снаряжения (Equipment) на панели героя была добавлена кнопка, позволяющая игрокам переключаться между просмотром стандартного снаряжения и PvP-снаряжения.
      • Примечание: так как экипированное оружие является общим для всех режимов игры, оно отображается в обоих просмотрах.
    • К PvP-снаряжению также можно быстро получить доступ, щелкнув существующую кнопку PvP-билда, находясь в PvP-лобби, или использовав горячую клавишу PvP-билда.
  • Чемпионы Туманов были интегрированы в PvP-панель и теперь имеют намного больший предпросмотр персонажа.
  • Так как весь функционал был перенесен в другие меню, старая панель PvP-билда/снаряжения была удалена.
  • В игру был добавлен динамический пользовательский интерфейс (HUD)!
    • Динамический интерфейс позволяет игрокам показывать или скрывать части интерфейса во время или вне боя. Интерфейс также можно настроить, чтобы он бы постоянно скрыт.
    • Во вкладку основных настроек (General Options) на панели настроек был добавлен новый раздел для управления динамическим интерфейсом. Компоненты интерфейса были сгруппированы по соответствующим разделам.
    • Игроки могут выбирать из нескольких готовых настроек или могут индивидуально контролировать поведение каждого раздела.

Общее[править]

Живой Мир[править]

Бьйорские Марки[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

В ближайшем будущем вас ожидает более масштабное обновление, направленное на соревновательные режимы, а в этом небольшом обновлении было внесено несколько заметных системных изменений. Связанные с уроном от падения черты удалены, чтобы освободить место для дизайна и уменьшить сложность черт на уровне адепта. Воскрешающие черты также лишились пассивного эффекта увеличения скорости воскрешения на 10%, который мы постепенно убирали в течение последних нескольких обновлений. Взамен, умения, которые напрямую воскрешают союзников, получили улучшения. Помимо этих изменений, мы также вносим некоторые небольшие изменения в различные умения и черты, связанные с предыдущими обновлениями, которые мы посчитали недостаточно хорошими. У нас также была возможность добавить пару улучшающих качество жизни обновлений, чтобы улучшить читаемость атрибутов игрока, на которые влияют черты, и теперь мы даем элементалистам и инженерам возможность переключать оружие вне боя. И наконец, формат для некоторых типов обновлений значений меняется – вместо того, чтобы указывать разницу в процентах, мы будем показывать вам, какими будут коэффициенты до и после изменения. Мы надеемся, что это поможет значительно улучшить читаемость.

Общее[править]

  • Грифонова Тропа: При держании бомбы урон от падения теперь уменьшается на 50%.
  • Черты, которые влияют на атрибуты, теперь отображают иконки, которые представляют указанные атрибуты, а не общую направленную вверх стрелку.
  • Панель героя: Исправлен баг, из-за которого изменения атрибутов не отображались во время трансформации игрока.

Элементалист[править]

В предыдущих обновлениях некоторые черты с глобальной перезарядкой были изменены и получили перезарядку за цель. Черта Blinding Ashes не была затронута в тех обновлениях, но мы посчитали, что этот небольшой бонус улучшит ее использование.

  • Начиная с 10-го уровня, элементалисты теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
  • Arcane Restoration.png
     Arcane Abatement: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Arcane Restoration.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Уменьшено время активации с 3.25 до 2 секунд.
  • Arcane Resurrection.png
     Arcane Resurrection: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Ауры, даваемые этой чертой, теперь накладываются только на элементалиста, и теперь они даются в начале попытки воскрешения, а не в конце. Этот эффект имеет 20-секундную перезарядку.
  • Blinding Ashes.png
     Blinding Ashes: Перезарядка этой черты теперь определяется для каждой цели.

Инженер[править]

Мы прочли ваши отзывы о том, что Detection Pulse ощущалось странновато в качестве умения пояса с инструментами для Purge Gyro, и вы хотели бы вернуть Chemical Field. Хотя мы в целом согласны с мнением о том, что с Chemical Field больше игрового процесса и интересных вариантов, но стоит также учитывать и то, что Detection Pulse дает важную возможность контригры. Так как мы не можем поместить Detection Pulse для Purge Gyro обратно в элитный слот пояса с инструментами, вместо этого мы заменили блеклое умение пояса с инструментами Analyze для Utility Goggles на Detection Pulse. Utility Goggles также получило небольшое, но существенное изменение – вместо дарования ярости оно теперь дает немного сопротивления.

  • Начиная с 10-го уровня, инженеры теперь могут переключать оружие вне боя, получая дополнительную пару оружейных слотов на панели героя.
  • Grenadier.png
     Grenadier: У этой черты было убрано снижение урона при падении. Эта черта теперь также активирует Lesser Grenade Barrage в вашем местоположении при использовании исцеляющего умения.
  • Positive Strike.png
     Positive Strike: Коэффициент Силы этого умения был уменьшен с 0.88 до 0.7.
  • Negative Bash.png
     Negative Bash: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 0.88 до 1.
  • Equalizing Blow.png
     Equalizing Blow: Коэффициент Силы этого умения был увеличен с 1.2 до 1.4.
  • Function Gyro.png
     Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого коптер мог быть уничтожен эффектами контроля при активной устойчивости.
  • Purge Gyro.png
     Purge Gyro: Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Detection Pulse на Chemical Field.
  • Utility Goggles.png
     Utility Goggles: Это умение больше не дает ярость или неуязвимость к ослеплению. Оно теперь дает сопротивление и снимает ослепление при использовании. Умение пояса с инструментами для этого умения было изменено с Analyze на Detection Pulse.
  • Toss Elixir R.png
     Toss Elixir R: Это умение больше не снимает 1 состояние при броске. Скорость снаряда была увеличена на 25%. Снаряд, бросаемый этим умением, теперь неблокируемый. Исправлена проблема, из-за которой наземная и подводная версии этого умения двигались с разной скоростью.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Исправлен баг, из-за которого это умение могло вводить союзные цели в режим боя.

Страж[править]

Страж отличается от всех других профессий количеством воскрешающих черт. С помощью этого обновления мы переделываем Courageous Return в новую, более общую черту, которая дает пользу стражу, когда тот не воскрешает союзников. Кроме того, мы меняем бонус к силе исцеления у Signet of Mercy на бонус к Концентрации, так как на наш взгляд это более полезная характеристика для профессии, учитывая количество благ, которые она дает, даже когда страж не действует в качестве целителя.

  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Это умение теперь полностью заряжает пламя правосудия при успешном блокировании атаки для стража или его союзников. Радиус эффекта блокирования и удара по врагам был увеличен со 180 до 240.
  • Protector's Restoration.png
     Protector's Impact: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Protector's Restoration.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Перезарядка уменьшена до 90 секунд во всех режимах игры. Изменен пассивный эффект, теперь он вместо +180 к силе исцеления (+216 при использовании черт) дает +120 к Концентрации (+150 при использовании черт).
  • Protective Reviver.png
     Protective Reviver: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения и не дает блага при успешном воскрешении. Исправлена информация в описании, чтобы отображать корректную 3-секундную длительность. Исправлен баг, из-за которого на перезарядку Lesser Shield of Absorption не воздействовала черта Stalwart Defender. Lesser Shield of Absorption теперь исцеляет ближайших союзников при окончании. Эта черта теперь также заставляет все версии Shield of Absorption при детонации воскрешать союзников на 15% в PvE и 3% в соревновательных режимах.
  • Steadfast Courage.png
     Courageous Return: Эта черта была переработана и переименована в Steadfast Courage. Она теперь дает стражу защиту на 3 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW каждый раз, когда со стража снимается эгида при блокировании атаки.

Месмер[править]

Хотя мы и считаем, что новая версия черты Chaotic Interruption достаточно сильна, но ее работа не заметна, если вы не смотрите на свою панель умений. Мы добавляем несколько дополнительных эффектов, чтобы дать игрокам лучшее представление о том, когда она активируется.

  • Method of Madness.png
     Descent into Madness: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Method of Madness.
  • Medic's Feedback.png
     Medic's Feedback: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Она теперь позволяет Feedback воскрешать союзников внутри купола на 5% в секунду.
  • Feedback.png
     Feedback: Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты этого умения не совпадали с его физическими эффектами.
  • Chaotic Interruption.png
     Chaotic Interruption: Этой черте добавлены дополнительные визуальные эффекты, чтобы показать ее активацию.

Некромант[править]

В дополнение к обновлениям для воскрешающего умения Signet of Undeath и для черты с уроном при падении Terrifying Descent, мы также исправляем некоторые проблемы из предыдущих обновлений. Черта Unholy Sanctuary получает обновление, чтобы помочь ей лучше конкурировать с другими обновлениями для линейки Магия смерти, а перезарядка Manifest Sand Shade уменьшена в PvE, чтобы упростить перемещение теней.

  • Insidious Disruption.png
     Terrifying Descent: Эта черта была переработана. Она была переименована в Insidious Disruption. Она теперь заставляет эффекты контроля вызывать у противников боль.
  • Signet of Undeath.png
     Signet of Undeath: Перезарядка уменьшена до 75 секунд во всех режимах игры. Уменьшено время активации с 3 до 1.5 секунды. Уменьшено количество воскрешаемых союзников с 3 до 1. Этому умению добавлена дополнительная стоимость в здоровье в 50% от базового уровня здоровья. Увеличено пассивное получение жизненной силы на 100%.
  • Sand Swell.png
     Sand Swell: После активации это умение больше не может быть отменено движением.
  • Plaguelands.png
     Plaguelands: Перезарядка уменьшена со 120 до 90 секунд (только в PvE).
  • Unholy Sanctuary.png
     Unholy Sanctuary: Эта черта теперь исцеляет на процент от вашего максимального уровня здоровья каждую секунду при нахождении в Саване. Это значение составляет 2% в PvE и 1% в соревновательных режимах.
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Это умение больше не накладывает хромоту во всех режимах игры. Уменьшена перезарядка амуниции для версии этого умения без воздействия черт с 15 до 8 секунд (только в PvE).

Рейнджер[править]

Мы уменьшаем перезарядку черты Allies' Aid только в PvE, так как считаем, что в соревновательных режимах она и так достаточно мощная.

  • Child of Earth.png
     Soften the Fall: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта была переименована в Child of Earth.
  • Allies' Aid.png
     Allies' Aid: Эта черта больше не увеличивает скорость воскрешения. Перезарядка этой черты была уменьшена с 85 до 60 секунд (только в PvE). Исправлен баг, из-за которого версия "Search and Rescue!", ассоциированная с этой чертой, считалась криком, а не командой.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Исправлен визуальный баг.

Ревенант[править]

В этом обновлении мы увеличили дальность некоторых умений у Стойки легендарного кентавра Вентари, чтобы было немного проще воздействовать ими на союзников.

  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости.
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Увеличен радиус этого умения со 180 до 240.
  • Protective Solace.png
     Protective Solace: Увеличен радиус этого умения со 180 до 240.
  • Planar Protection.png
     Planar Protection: У этой черты был убран функционал с уроном при падении.

Вор[править]

В ноябре мы выпустили исправление для Deadly Ambition в PvP, а в этом обновлении мы решаем проблему более всеобъемлющим и функциональным изменением, чтобы переориентировать эту черту на контроль в ее использовании вместо простого пассивного увеличения урона.

  • Uncatchable.png
     Uncatchable: У этой черты был убран функционал с уроном при падении.
  • Deadly Ambition.png
     Deadly Ambition: Эта черта теперь накладывает 1 стек отравления на 3 секунды при ударе атакой со сдвоенным умением. У этого эффекта нет перезарядки, но он может сработать только 1 раз за используемую атаку со сдвоенным умением. Эта черта больше не разделена между режимами игры.

Воин[править]

Наряду с устранением эффектов для урона при падении и перенастройкой Peak Performance, мы также убираем требование с Sundering Mace, которое, по нашему мнению, было излишним.

  • Peak Performance.png
     Peak Performance: У этой черты был убран функционал с уроном при падении. Эта черта теперь дает базовые 5% бонусного урона в PvE и 3% бонусного урона в соревновательных режимах. Дополнительный урон от использования умений грубой силы был уменьшен с 20% до 15% в PvE и с 10% до 7% в соревновательных режимах.
  • Sundering Mace.png
     Sundering Mace: Эта черта больше не требует, чтобы цель была уязвима для активации бонуса на длительность контроля.

Изменения в PvP[править]

Общее[править]

  • Sigil of Agility: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в PvP).

Инженер[править]

  • Elixir U.png
     Elixir U: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 1 секунды (только в PvP).
  • Kinetic Battery.png
     Kinetic Battery: Уменьшена длительность проворства с 5 до 3 секунд (только в PvP).
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в PvP).
  • Heat Therapy.png
     Heat Therapy: Уменьшено базовое исцеление за стек на 25% с 65 до 49 (только в PvP).

Вор[править]

  • Spider Venom.png
     Spider Venom: Уменьшена длительность отравления с 6 до 3 секунд (только в PvP).
  • Serpent's Touch.png
     Serpent's Touch: Уменьшены стеки отравления с 2 до 1 (только в PvP).
  • Quick Pockets.png
     Quick Pockets: Уменьшено получение инициативы при смене оружия с 3 до 2 (только в PvP).
  • Staff Master.png
     Staff Master: Уменьшено получение выносливости за потраченную инициативу с 2 до 1 (только в PvP).
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 (только в PvP).

Месмер[править]

  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшено количество создаваемых клонов с 2 до 1 (только в PvP).
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Уменьшено количество призываемых колдунов с 2 до 1 (только в PvP). Увеличена уязвимость, накладываемая за удар, с 2 до 4 стеков (только в PvP).
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Уменьшена длительность кровотечения с 8 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvP). Уменьшена длительность боли с 8 до 4 секунд (только в PvP).
  • Chaotic Dampening.png
     Chaotic Dampening: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала перезарядку Lesser Chaos Storm.

Воин[править]

  • Warrior's Cunning.png
     Warrior's Cunning: Уменьшен бонусный урон против целей с более 90% здоровья с 25% до 7% (только в PvP). Уменьшен бонусный урон против целей с барьером с 50% до 10% (только в PvP).
  • Rampage.png
     Rampage: Некоторые умения Rampage были скорректированы следующим образом:
    • Kick (Rampage).png
       Kick: Коэффициент Силы был уменьшен с 1.2 до 0.01 (только в PvP).
    • Throw Boulder.png
       Throw Boulder: Коэффициент Силы был уменьшен с 2.0 до 0.01 (только в PvP).
    • Seismic Leap.png
       Seismic Leap: Коэффициент Силы был уменьшен с 1.6 до 0.01 (только в PvP).

Изменения в WvW[править]

Некромант[править]

  • Sand Savant.png
     Sand Savant: Эта черта больше не увеличивает количество целей у умений тени (только в WvW).
  • Devouring Darkness.png
     Devouring Darkness (с чертой Lingering Curse): Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Обновлен фон для Цепочки наград Саги об Исчадиях Льда.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 21 ноября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой блокировался вход в инстанс истории “Coming Home” в эпизоде Пролог: Связанные Кровью.
  • Исправлена проблема в начале главы “The Invitation”, из-за которой у персонажей внутри крепости имелись маркеры диалога, но они не отвечали, когда игроки взаимодействовали с ними.
  • Исправлена проблема, из-за которой здоровье Костедеров не масштабировалось, как положено.
  • Исправлена проблема в событиях "Stop the Svanir Ritual", из-за которой вызывалось Привидение только 1-го игрока, независимо от количества участвовавших игроков.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,597.


См. также[править]

Ссылки[править]