Обновления игры/2013-04-30
Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2013-04-30»)
- Позднее
- 1 мая 2013
- Ранее
- 18 апреля 2013
Содержание
|
Обновление #3 - 30 апреля 2013
Общие[править]
- Режим наблюдения перезапущен.
- Исправлен баг режима наблюдения, из-за которого игроки не могли вступить в игру.
- Восстановлено прогрессирование ежедневных PvP-достижений к окончанию матчей.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 18,059.
Обновление #2 - 30 апреля 2013[править]
Общие[править]
- Исправлено несколько багов.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Исправлены баги для Фабрики Плавленого Оружия.
- Сборка: 18,048.
Обновление - 30 апреля 2013[править]
Живая История [править]
Хлад и Пламень: Возмездие[править]
“В секретных плавильнях, глубоко под Шиверпикскими горами, Расплавленный Альянс создает новое смертельно оружие, которое сочетает жгучую силу Огненного Легиона с железной мощью дрэджей. Там, кузнецы альянса тестируют свои творения на невинных пленниках, совершенствуя свои жестокие технологии пока они не будут готовы обрушиться на мир Тирии. В последней главе серии Хлада и Пламени, вы с вашими товарищами чарром Рокс и норном Брахамом нанесете удар в самое сердце Расплавленного Альянса. Атакуйте оружейные противника, и уничтожьте угрозу, которую ещё никогда не видели в Тирии!
— https://www.guildwars2.com/en-gb/the-game/releases/april-30-2013/
Фабрика Плавленого Оружия[править]
- Бдящие обнаружили нечто, что может быть входами в оружейные мастерские, где Расплавленный Альянс создают свои ужасающие технологии.
- Фабрика Плавленого Оружия – подземелье 80-го уровня с одним вариантом прохождения, где игроки сражаются вместе с Рокс Ветстон и Брахамом Эйрссоном.
- Все игроки, зашедшие в подземелье, повышаются до 80 уровня.
- Входы в Фабрику Плавленого Оружия меняют свое местоположение.
- Информацию о том, где расположено подземелье, можно найти в правом верхнем углу экрана, в разделе живой истории.
- За победы в подземельях предусмотрено большое количество абсолютно новых наград.
- Этот контент будет доступен с 30 апреля по 12 мая.
Достижения[править]
- Добавлены новые достижения в категорию Living Story: "Rage Against the War Machine", "Avenger of the Dispossessed", "A Rallying Flame" и "Alliance Breaker".
- CВыполнение глобального достижения Хлада и Пламени, "Alliance Breaker", вознаградит вас Fused Gauntlet Ticket. Используйте этот предмет, чтобы обменять его на Fused Gauntlets – уникальный экзотический предмет. Чтобы выполнить это достижение, у вас должны быть выполнены все достижения Хлада и Пламени, кроме "A Rallying Flame".
- Новый титул, "Avenger of the Dispossessed", выдается игрокам, которые довели историю Рокс и Брахама до конца.
- Последнее достижение Хлада и Пламени, "A Rallying Flame", недоступно до выполнения всей сюжетной линии.
Новые особенности и контент[править]
Структурированное PvP[править]
- Пользовательские арены!
- Скоро вы сможете создавать приватные матчи, оттачивать ваше мастерство и создавать собственное сообщество на личных PvP-аренах!
- Изначально, создание персональной арены, будет разрешаться только определенным людям, однако играть на них и наблюдать за игрой смогут все игроки.
- Когда этот контент выйдет из режима бета-тестирования, создавать собственные арены смогут все игроки.
- Режим наблюдателя!
- Следите за любой не турнирной игрой с помощью нескольких фиксированных камер, или от лица одного из игроков.
- Просматривайте статистику, снаряжение и черты игроков, за которыми вы наблюдаете.
- Если режим наблюдателя активен, то игрок сможет выбрать прямо из этого режима – к какой команде присоединиться.
- Рисование на карте и оставление меток теперь работает для всей вашей команды, а не только для членов отряда.
- Щелчок по интерфейсу очков игры сверху экрана открывает окно с текущими очками.
- PvP-браузер теперь предоставляет вам возможность фильтрации, а также позволяет заносить пользовательские арены в избранное.
Мир против Мира[править]
- Добавлены следующие редкие наборы скинов для оружия у Weapon Master:
- Добавлены новые умения:
- Arrow Cart Mastery
- Увеличивает дальность всех умений самострельной тележки.
- Увеличивает урон всех умений самострельной тележки.
- Увеличивает эффективность накладываемых состояний.
- Увеличивает радиус всех умений самострельной тележки.
- Новое умение (слот 4): Toxic Unveiling Shot – Снимает невидимость и накладывает отравление на противников.
- Guard Killer
- Все бонусы Guard Killer теперь также влияют на лордов и наблюдателей.
- 7% урона против стражей, лордов и наблюдателей.
- Получение выносливости после убийства стражей, лордов и наблюдателей.
- 10% урона против стражей, лордов и наблюдателей.
- Добавляется 1 стек Guard Leech после убийства стража, лорда или наблюдателя.
- Guard Leech: Восстанавливаете здоровье, атакуя стражей, лордов и наблюдателей.
- Arrow Cart Mastery
- Добавлены следующие осадные орудия гильдии, выдаются в качестве награды за выполнение миссий для гильдий:
- Требушет.
- Баллиста.
- Самострельная тележка.
- Катапульта.
- Добавлена полоска прогресса WvW-ранга в пользовательский интерфейс (см. наверху по центру экрана на WvW).
- За уничтожение осадных орудий дается мировой опыт.
- Осадные орудия, которые размещают Commander Siegerazer и Commander Siegecrusher, теперь дают опыт и мировой опыт при уничтожении.
- Игроки теперь получают мировой опыт за починку ворот и стен.
- Игроки теперь получают мировой опыт за уничтожение доляков с припасами.
Контент для гильдий[править]
- Информация о миссиях перенесена из раздела Upgrades в свою собственную закладку.
- Путешествия гильдии теперь дают влияние при успешном выполнении:
- Уровень 1 – 400 влияния.
- Уровень 2 – 500 влияния.
- Уровень 3 – 700 влияния.
- Добавлено 30 новых целей для путешествия гильдии по всей Тирии.
- Добавлен новый забег гильдии возле Talabaroop Waves в Frostgorge Sound.
- Добавлен новый предмет на спину – баннер гильдии. Доступен у торговца за рекомендации.
- Огненный щит у Half-Baked Komali теперь накладывает уязвимость на атакующих, вместо мощи и устойчивости на самого моба.
- Уменьшена возможная область появления бочек Sotzz the Scallywag, а также их количество.
- Sottz the Scallywag больше не исчезает слишком быстро после обнаружения.
- Бочки Sottz the Scallywag больше не могут уничтожать игроки, которые не выполняют миссию.
- "Прячущиеся" цели будут появляться, когда большая часть локаций их появления уже обыскана.
- "Засадные" цели, такие как Big Mayana, больше не будут исчезать так же быстро, как стандартные цели.
- Исправлена стоимость Guild Truncheon с 3 золотых + 7 рекомендаций на 3 золотых + 5 рекомендаций.
Балансировка, исправление багов, полировка[править]
Полировка мира[править]
- Bloodtide Coast:
- Исправлен неточный UI-маркер во время события уничтожения Psylithium Generators.
- Пираты Living Covington больше не возрождаются, когда игроки помогают Bill и Hekja сражаться с воскресшими пиратами.
- Brisban Wildlands:
- Caledon Forest:
- Событие по убийству воскресшей матери дрейков[sic] теперь корректно отмечается как [Group].
- Великий Вурм Джунглей больше не может быть убит до старта его события. Событие теперь масштабируется под большее количество игроков.
- Cursed Shore:
- Снижена плотность монстров в событии сбора желез для Merla.
- Diessa Plateau:
- Исправлена проблема прогрессирования события со Скотопультой.
- Dredgehaunt Cliffs:
- Исправлено описание для двуручного меча йотунов (оружие окружения).
- Fields of Ruin:
- Исправлено зависание события "Assist the Foulbear Kraal".
- Messenger Laren и ее телохранители теперь воскрешают друг друга между боями.
- Взаимодействие с Legionnaire Riptooth теперь корректно начинает событие Bloodgorge Watch.
- Fireheart Rise:
- Сделаны некоторые изменения для цепочки событий с Vidius Castrum.
- Все NPCs в Battle of Buloh Crossing теперь могут быть оживлены, а также они теперь оживляют друг друга.
- Brakkurn и Jhalles, во время их события по починке техники, теперь помечены маркерами как NPC для защиты.
- Haki Wolfwatcher теперь больше не будет сообщать о том, что ворота в Цитадель Пламени открыты, когда они закрыты.
- Повышена прочность груженного мармокса Agent Merrick.
- Игроки теперь могут использовать пушки во время осады Vidius Castrum без боязни быть откинутыми от них.
- Чудовищный элементаль из смолы теперь имеет стандартный UI-события.
- Frostgorge Sound:
- Ледяная Стая больше не сбивается в кучу во время их атаки на Moshpoipoi, если у них нет ближайших целей.
- Iron Marches:
- Исправлена проблема прогрессирования события с Victurus the Shattered.
- Львиная Твердь:
- Описание у маркеров карты для ворот асура теперь указывает на их место назначения.
- Malchor's Leap:
- Снижено количество существ в событии "Kill the Corrupted High Priestess" при большом количестве игроков.
- Скорректирована плотность монстров и скорость их респауна на заводе Bauxite Alchemicals.
- Сбор спектрального оружия и omnomberries для Byanca теперь использует стандартный UI-сбора.
- NPC в событиях Храма Дуайны теперь могут воскрешать друг друга.
- Понижена дальность действия воскресшей катапульты около Doric's Waypoint, так что она не сможет забросить игрока в Bloodtide Coast.
- Умения у спектрального глушителя (оружие окружения) теперь имеют корректное описание.
- Metrica Province:
- Сбор яиц для Plink теперь корректно стартует последующее событие даже тогда, когда сбор был завершен в одиночку.
- Исправлена проблема прогрессирования события с големами LUM0009.
- Добавлен дополнительный UI-события для события с Imbued Mark I Golem.
- Небольшие корректировки в UI для события с Luminates Plant.
- Снижен требуемый вклад для получения серебряной или золотой медали в событии с огненным элементалем.
- Researcher Orl теперь корректно определяется как торговец за карму.
- Mount Maelstrom:
- Для события с предотвращением попытки Дознавателей загрязнить Whitland Flats был добавлен дополнительный UI.
- Для боссов в цепочке событий Terror 7 были добавлены маркеры над головой.
- Исправлен UI-баг в мета-событии "Toil for the Coil".
- Plains of Ashford:
- Roefire Hauntclase [sic] становиться торговцем только тогда, когда ему есть что продать.
- Queensdale:
- Исправлена проблема прогрессирования события с Sister Brenda.
- Воскрешение Moa Trainer Kappa теперь корректно обновляет ее UI-события.
- Sparkfly Fen:
- Скорректирован уровень некоторых монстров около Brooloonu Waypoint, чтобы они более соответствовали уровню зоны.
- Для событий Swampwatch скорректирован UI.
- Исправлено возможное зависание события "Defend Shorewatch from the Risen".
- Стюард, который становиться обычным торговцем после события Ocean's Gullet, больше не отображается как торговец за карму.
- Straits of Devastation:
- Исправлена проблема прогрессирования события с эскортом Пакта в Храм Бальтазара.
- Снижена скорость респауна врагов около Agent Raia.
- Пара подводных воскресших гигантов заменены акулами.
- Timberline Falls:
- Dobbs и его куманда теперь воскрешают друг друга между боями.
- Исправлен небольшой баг с отображением в мета-событии "Assist Dobbs in the ruins".
- Wayfarer Foothills:
- Метатели болтов, используемые Сынами Сванира, больше не блокируют движение уничтоживших их игроков, если те стояли на этих метателях.
- Bear Shaman Marga теперь всегда отзывается на попытку выполнить ее испытание умения.
- Увеличен максимальный масштаб события для Svanir Shaman Chief в мета-событии The Frozen Maw.
- Теперь возможно (но все равно тяжело) ловить бочки, брошенные Volden.
- Дорожное заграждение, построенное Сынами Сванира вне Хёльбрэка, теперь может быть атаковано с любой стороны.
- Игроки теперь больше не могут застрять в обличье снежного барса после того, как покинули район Snow Leopard Shrine.
Общие[править]
- Для некоторых новых событий повышено масштабирование.
- В инстансах теперь отображается выход из них даже тогда, когда игроки завершили свою личную историю.
- Понижена частота, с которой персонажи произносят реплики.
- Исправлен выбор цели при помощи мыши во время зажатой клавиши "смотреть назад".
- Теперь во время дисконнекта во время создания персонажа появится соответствующее сообщение об ошибке.
- Исправлена проблема, блокирующая прогресс достижений, связанных с исследованием подземелий.
- Обновлено количество уровней для достижений Centaur Slayer и Zhaitan's Bane, чтобы они соответствовали другим достижениям в категории Slayer.
- Обновлены уровни достижения Drake Slayer, чтобы оно соответствовало другим достижениям в категории Slayer.
- Игроки больше не могут использовать трансформирующие тоники, уже находясь в трансформации, а при выходе из нее имеется 3-х секундная перезарядка до следующей трансформации.
- Эффект Blowout: Переименован в Launch (отбрасывание).
- Призванные создания и питомцы больше не могут привлечь внимание врагов, которые еще не заметили их хозяина.
- Скорректирован AI-питомцев рейнджера при сражении с врагами в PvE. Питомцы ближнего боя теперь будут пытаться обойти врагов со спины до тех пор, пока враги не начнут их активно атаковать.
- Возмездие теперь имеет свою всплывающую иконку, которая отображает нанесенный урон.
- Панель героя теперь отображает шанс нахождения редких вещей.
Подземелья[править]
- Аскалонские Катакомбы:
- Игроки больше не могут провалиться сквозь пол, когда прямо под ними возникают норы грейвлингов.
- Любовников теперь можно последовательно отталкивать.
- Благородство Волн:
- Умение у Andal the Thug, которое баффает Oolon и Poroo, теперь имеет правильные визуальные эффекты.
- Разрушенный Город Арах:
- Warden Illyra теперь выглядит корректно, когда несет воскресшую курицу.
Фракталы[править]
- Mossman больше не попадает в ситуацию, когда он перестает реагировать во время боя.
- Cliffside: Игроки больше не могут эксплойтить финального босса, блокируя его в проигрывании эмоции.
Личная история[править]
- "Among the Kodan": Повышена сила Overminer's Boomstick (но только для игроков).
- "Armor Guard": Солдаты Пакта теперь воскрешают друг друга. Tegwen теперь ведет себя правильно.
- "Deadly Force": Исправлен баг при использовании пушки Ghostbore.
- "Don't Leave Your Toys Out": Скорректирована сложность. Чарры теперь воскрешают друг друга.
- "On Red Alert": Все новички Монастыря теперь имеют корректные голоса.
- "The Championship Fight": Игроки больше не блокируются, если они просят Эйр подождать минуту, прежде чем продолжить.
- "The Sad Tale of the Ravenous": Скорректирована сложность главы.
- "The Stone Sheath": Увеличен размер области спасения, так что теперь случайно пробежать мимо нее невозможно.
- "Through the Looking Glass": Скорректировано время появления субтитров, чтобы соответствовать озвучанию.
- "Untamed Wilds": Увеличено масштабирование, чтобы сохранить нужную сложность при прохождении главы несколькими игроками.
- "Where Life Goes": NPC в этой главе теперь могут воскрешать друг друга, а также быть воскрешенными игроками.
- "Ships of the Line": Слизь, падающая с узий, теперь исчезает через 15 секунд, и тем самым предотвращает бесконечное заполнение ею трюма.
- "What the Eye Beholds": Исправлено возможное зависание главы, если игрок поговорил с Трахирном во время процесса тестирования.
Предметы[править]
- Скорректированы описания рун и сигилов, чтобы в них вместо слов "freeze" или "frozen" содержалось слово "chill".
- Sigil of Water: Описание теперь корректно указывает % Chance on Critical вместо просто % Chance.
- Оставшееся время действия баффов теперь отображается в повышенном разрешении.
- Bolt, Incinerator, Rodgort и Frostfang теперь имеют базовый тип элементального урона. Заметка: Это только визуальное изменение.
- PvP: Бонусы от улучшений оружия больше не исчезают, когда игроки умирают в трансформации.
- Обновлено множество иконок предметов.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Умение Comet: Финал-взрыв теперь срабатывает на месте падения кометы, а не в месте нахождения элементалиста.
- Умение Conjure Flame Axe: Обновлено описание умения Flame Leap, теперь отображает правильное время горения.
- Умение Rock Blade: Снаряды теперь поражают цели на правильном расстоянии в 1200.
- Умение Mist Form: При активации теперь блокируются лечащие, дополнительные и элитные умения.
- Умение Ride the Lightning:
- Увеличено время перезарядки с 20 до 40 секунд.
- Время перезарядки уменьшается вдвое, если вы нанесли урон противнику.
- Уменьшен радиус с 1550 до 1200.
- Умение Signet of Earth: Пассивный бонус увеличен на 100%.
- Умение Signet of Fire: Пассивный бонус увеличен на 100%.
- Умение Glyph of Elemental Power: Обновлено описание – теперь отражает процент шанса.
- Умение Signet of Restoration: Уменьшено пассивное лечение на 18% в PvP.
- Черта Cleansing Water: Теперь срабатывает только каждые 5 секунд (только в PvP).
- Умение Glyph of Storms: Увеличена длительность Lightning Storm на 50%, Ice Storm на 50%, Firestorm на 25% и Sandstorm на 11%.
- Умение Glyph of Lesser Elementals: Увеличено здоровье элементалей на 33%.
- Умение Glyph of Elementals: Увеличено здоровье элементалей на 33%.
- Умение Conjure Fiery Greatsword: Fiery Rush больше не потребляет адреналин воина.
- Умение Swirling Winds: Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
Инженер[править]
- Умение Flame Turret: Теперь имеет корректное время перезарядки при экипированной черте Deployable Turrets.
- Умение Static Shot: Изменено описание максимального количества целей, чтобы точнее описать актуальный эффект.
- Умение Elixir U:
- Теперь всегда корректно накладывает проворство.
- Увеличена длительность на 1 секунду.
- При получении спешки, игроки регенерируют выносливость в 50% от обычной эффективности (было 0%) пока находятся под действием умения.
- При получении ярости, игроки получают на 25% больше урона (было 50%) пока находятся под действием умения.
- Черта Reserve Mines: Обновлено описание.
- Умение Elixir S: При активации блокируются лечащее, дополнительные и элитное умения.
- Черта Incendiary Powder:
- Увеличено время горения с 2 до 4 секунд.
- Увеличена внутренняя перезарядка с 3 до 10 секунд.
- Увеличен шанс активации с 33% до 100%.
- Черта Cloaking Device: Увеличивает длительность скрытности с 2 до 5 секунд. Добавлена внутренняя перезарядка в 25 секунд.
- Умение Regenerating Mist: Уменьшена перезарядка умения пояса с инструментами у Healing Turret с 60 до 25 секунд.
- Умение Healing Turret:
- Уменьшено лечение при установке на 50%.
- Радиус лечения теперь 2520-3270.
- Больше не накладывает 2 стека регенерации при каждом выстреле. Теперь накладывает 3 секунды регенерации каждые 3 секунды.
- Больше не создает поле воды.
- Дистанция всех аспектов теперь 480 (раньше было 240, 360 или 480).
- Умение Cleansing Burst:
- Уменьшено время перезарядки умения усиления у Healing Turret с 60 до 15 секунд.
- Теперь лечит столько же, сколько при установке.
- Радиус лечения теперь 2520-3270.
- Накладывает 5 секунд регенерации.
- Удаляет 2 состояния при активации.
- Устанавливает поле воды на 5 секунд.
- Дистанция всех аспектов теперь 480 (раньше было 240, 360 или 480).
- Умение Glue Shot: В описание добавлено, что умение не блокируемое.
- Умение Elixir X: Больше не прерывается, если игрок находится в воздухе при активации.
- Черта Kit Refinement: Теперь отображается на панели баффов, когда выходит из перезарядки.
- Черта Low-Health Response System: Теперь имеет перезарядку в 10 секунд.
- Умение Thumper Turret: Обновлено описание – теперь отображает информацию о хромоте, когда экипирована черта Deployable Turrets.
- Умение Toss Elixir U: Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
- При подборе турели больше не срабатывает эффект от черт Accelerant-Packed Turrets и Shrapnel.
Страж[править]
- Черта Perfect Inscriptions: Перезарядки больше не могут быть обновлены.
- Умение Wrath: Обновлено описание в разделе урона.
- Черта Pure of Voice: Теперь корректно конвертирует страх.
- Умение "Hold the Line!": Этот крик теперь конвертирует состояние, только если экипирована черта Pure of Voice.
- Умение Bane Signet: Увеличен пассивный бонус на 100%.
- Умение Signet of Mercy: Увеличен пассивный бонус на 100%.
- Умение Signet of Wrath: Увеличен пассивный бонус на 100%.
- Умение Hammer of Wisdom: Увеличено здоровье призываемого духа на 25%.
- Умение Shield of the Avenger: Увеличено здоровье призываемого духа на 14%.
- Черта Healer's Resolution: Теперь работает с расовыми лечащими умениями.
- Умение Sanctuary: Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
- Умение Shield of Absorption: Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
Месмер[править]
- Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
- Черта Confounding Suggestions: Теперь работает с умениями Chaos Storm и Counter Blade.
- Клоны, использующие под водой копья, теперь используют полноценное комбо с копьём.
- Умение Mirror Blade: В описание добавлена информация о том, что умение не блокирующееся.
- Умение Into the Void: Обновлено описание – теперь более аккуратно ("Temporal Curtain").
- Умение Mind Stab (комбо с одноручным мечом): Переименовано в Mind Spike.
- Умение Arcane Thievery: Теперь корректно переносит благословения с противников и состояния с месмера.
- Умение Polymorph Moa: Можно использовать в движении.
- Побег в Моа-трансформации: Уменьшена дистанция бега и уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд.
- Черта Blinding Befuddlement:
- Увеличена длительность замешательства с 1 до 4 секунд.
- Теперь может срабатывать только раз в 5 секунд на цель, ослепленную месмером.
- Умение Signet of Domination: Пассивное увеличение Силы теперь увеличено с 10-90 до 20-180.
- Умение Illusion of Life: Игроки больше не могут обойти параметры мести (больше нельзя перехитрить эффект временной жизни). Увеличено время активации на 0.5 секунд.
- Умение Distortion: Больше не позволяет захватывать контрольные токи в PvP.
Некромант[править]
- Умение Well of Corruption: Обновлено описание, чтобы показывать правильное количество атак.
- Умение Well of Suffering:
- Обновлено описание, чтобы показывать правильное количество атак.
- Обновлено количество атак при воздействии Focused Rituals.
- Умение Spinal Shivers: Обновлено описание, чтобы показывать правильное количество урона в зависимости от количества снятых благ.
- Умение Signet of Spite: Обновлено описание для пассивного эффекта. Увеличен пассивный эффект увеличения Силы на 100%.
- Умение Corrupt Boon: Больше не вызывает ошибочных взаимодействий с эгидой. Теперь не блокируется.
- Умение Epidemic: Теперь не блокируется.
- Миньон Flesh Wurm: Увеличено здоровье на 25%.
- Миньон Flesh Golem: Увеличено здоровье на 25% и Прочность на 10%.
- Умение Lich Form: Умение Grim Specter теперь снимает блага с противников и состояния с союзников, когда достигает целевой точки, а не только тогда, когда снаряд наносит урон цели.
Рейнджер[править]
- Черта Tail Wind: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд.
- Черта Furious Grip: Теперь имеет внутреннюю перезарядку в 9 секунд.
- Умение "Guard!": Уменьшена перезарядка с 30 до 15 секунд.
- Умение "Sic 'Em!": Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд.
- Умение Lightning Reflexes: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд.
- Умение Signet of Stone:
- Уменьшена перезарядка с 120 до 80 секунд.
- Увеличен пассивный эффект увеличения Прочности на 100%.
- Теперь позволяет захватывать точки в PvP.
- Умение Signet of the Wild: Уменьшена перезарядка со 120 до 60 секунд и длительность с 12 до 8 секунд.
- Черта Spiritual Knowledge: Увеличен шанс активации с 15% до 35%.
- Умение Swoop: Обновлено описание, чтобы отображать правильный урон.
- Увеличено здоровье не элитных духов на 60%.
- Умение "Search and Rescue!":
- Увеличена перезарядка с 85 до 180 секунд в PvP.
- Больше не воскрешает побежденных союзников.
- Умение Point-Blank Shot: Больше не увеличивается время активации при экипированной черте Eagle Eye.
- Умение Quickening Zephyr:
- Увеличено время действия на 1 секунду.
- Игроки теперь лечатся с эффективностью в 50% (было 0%) при воздействии умения.
Атрибуты питомцев[править]
- Обновлено здоровье и/или броня питомцев рейнджера:
- Медведи: Здоровье увеличено с 26,000 до 29982; броня теперь 2061 (прибавлено 687). Сила полярного медведя теперь соответствует другим медведям.
- Собаки: Здоровье увеличено с 13,000 до 14,868; броня – 2061 (без изменений).
- Кошки: Здоровье увеличено с 13,000 до 14,868; броня – 1374 (без изменений).
- Пожиратели: Здоровье увеличено с 11,089 до 14868; броня – 2748 (без изменений).
- Птицы: Здоровье увеличено с 11,894 до 14,868; броня – 1374 (без изменений).
- Ящеры: Здоровье увеличено с 11,683 до 22,425; броня – 2061 (без изменений).
- Пауки: Здоровье увеличено с 18,646 до 22,425; броня – 1374 (без изменений).
- Свиньи: Здоровье увеличено с 20,538 до 22,425; броня – 2061 (прибавлено 687).
- Моа: Здоровье увеличено с 16,781 до 22,425; броня – 1374 (без изменений).
- Бронерыба: Здоровье увеличено с 16,781 до 22,452; броня – 2748 (прибавлено 343).
- Медуза: Здоровье увеличено с 11,089 до 22,425; броня – 1374 (без изменений).
- Акула: Здоровье увеличено с 13,000 до 22,425; броня – 2061 (прибавлено 687).
Умения собак[править]
- Умение Intimidating Howl: Уменьшено время активации с 2 до 1.5 секунд.
- Умение Regenerate: Уменьшено время активации с 2 до 1.5 секунд.
- Умение Howl of the Pack: Уменьшено время активации с 2 до 1.5 секунд.
- Умение Chilling Howl: Уменьшено время активации с 2 до 1.5 секунд.
- Умение Terrifying Howl: Уменьшено время активации с 2 до 1.5 секунд.
Умения ящеров[править]
- Умение Lightning Breath: Уменьшено время активации с 2.7 до 1.5 секунд. Молния с этой атаки больше не отслеживает цели.
- Умение Fire Breath: Уменьшено время активации с 2.7 до 1.5 секунд.
- Умение Insect Swarm: Уменьшено время активации с 2.7 до 1.5 секунд.
- Умение Frost Breath: Уменьшено время активации с 2.7 до 1.5 секунд.
Умения кошек[править]
- Умение Icy Pounce: Уменьшено время активации с 2 до 1.5 секунд.
- Умение Rending Pounce: Уменьшено время активации с 2 до 1.5 секунд.
Умения медуз[править]
- Умение Immobilizing Whirl: Теперь прилепляется к цели, вместо того, чтобы проходить насквозь.
- Умение Chilling Whirl: Теперь прилепляется к цели, вместо того, чтобы проходить насквозь.
- Умение Poisoning Whirl: Теперь прилепляется к цели, вместо того, чтобы проходить насквозь.
Вор[править]
- Умения, которые нужно проводить из скрытности, теперь отмечаются надписью "Stealth Attack".
- Черта Vigorous Recovery: Обновлено описание.
- Умение Cloak and Dagger: Теперь работает с чертой Hidden Killer.
- Умение Needle Trap: Из описания удалена длительность как лишняя информация.
- Умение Shadow Shot: Снаряды теперь неблокируемые.
- Умение Choking Gas: Обновлено описание, чтобы указывать на невозможность блокирования.
- Умение Flanking Strike:
- Теперь проводит уклонение и наносит один удар, вместо двух атак.
- Убрано снятие благословений.
- Уменьшена стоимость инициативы с 4 до 3.
- Теперь вызывает на 5 секунд второе умение, Larcenous Strike, если удар попал в цель.
- Повышена надежность флангового удара.
- Умение Larcenous Strike: Наносит быстрый удар, похищающий два блага у противника. Стоит 1 инициативу.
- Умение Larcenous Strike, умения Stab: Уменьшена задержка после активации на 0.5 секунд.
- Черта Mug: Больше не может бить критами. теперь лечит вора в диапазоне от 1980 до 2700 здоровья.
- Черта Leeching Venoms: Увеличено усиление урона от силы на 33%. Увеличена дальность с 325-400 до 325-425.
- Умение Signet of Agility: Увеличен пассивный бонус на 100%.
- Умение Assassin's Signet: Увеличен пассивный бонус на 100%.
- Эффект раскрытия: Длительность возвращена до 3 секунд в PvE.
- Умение Trick Shot: Первая стрела больше не теплонаводящаяся.
- Умение Smoke Screen: Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
- Умение Haste:
- Увеличена длительность на 1 секунду.
- Игроки регенерируют выносливость с эффективностью в 50% от базовой (было 0%) под эффектом этого умения.
Воин[править]
- Умение Arcing Arrow: В описание добавлена дальность действия. Также для версии умения под чертами из описания убрано поджигание, так как его нет.
- Умение Fan of Fire:
- Обновлены время активации и задержка после нее – теперь соответствуют другим фанатским умениям.
- Уменьшено время активации на 0.5 и задержка на 0.5 секунд.
- Умение Earthshaker:
- Исправлен радиус атаки, чтобы соответствовать его отображению на земле.
- Радиус добавлен в описание.
- Исправлено описание урона в зависимости от уровня адреналина.
- Умение Throw Boulder: В описание добавлена информация о сбивании с ног.
- Умение Call of Valor:
- Теперь финал-взрыв.
- Обновлено описание (радиус умения).
- Убрана задержка после активации в 0.5 секунд.
- Добавлена новая большая черта адепта Защиты (II): Dogged March – Входящее обездвиживание, заморозка и хромота уменьшается на 33%. Получаете 3 секунды регенерации при заморозке, хромоте или обездвиживании. Срабатывает каждые 10 секунд. Эта черта замещает Turtle's Defense.
- Черты Quick Bursts и Adrenal Reserves: Объединены в одну черту, Burst Mastery (XI).
- Добавлена новая большая черта грандмастера Дисциплины (XII): Destruction of the Empowered – Урон увеличен на 3% за каждое уникальное благо на цели воина.
- Умение Endure Pain: Можно захватывать точки в PvP под эффектом умения.
- Черта Leg Specialist: Больше не работает при управлении турелями, например, с самострельной тележкой на WvW.
- Умение Brutal Shot (умение ружья): Увеличена длительность уязвимости с 10 до 12 секунд. Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8.
- Умение Signet of Fury: Увеличен пассивный бонус на 100%.
- Умение Signet of Might: Увеличен пассивный бонус на 100%. Новая активная часть – следующие три атаки не блокируемы. Эффект длится 10 секунд.
- Умение Dolyak Signet: Увеличен пассивный бонус на 100%.
- Умение "On My Mark!": Теперь использует корректную дистанцию (было бесконечно). Увеличен радиус действия с 900 до 1200.
- Умение Frenzy:
- Длительность увеличена на 1 секунду.
- Игроки получают на 25% больше урона под действием умения (было 50%).
Структурированное PvP[править]
- Иконки на миникарте теперь отображают профессию игрока вместо обычной точки.
- Обновлены требования для ежедневных PvP-достижений.
- Heart of the Mists:
- В PvP-ящике теперь есть раздел для предметов на спину.
- Торговцы за славу теперь продают PvP-баннер гильдии на спину.
- Добавлены новые Fused Gauntlets в сундук за победу в матче.
- Игроки теперь могут использовать тоники трансформации.
- Оружие PvP Steady теперь редкости Basic и у него увеличен урон.
- Spirit Watch:
- Дальность умения Ride the Lightning уменьшена на 40%, пока игрок несет сферу.
- Скорость движения торнадо корректно уменьшается, когда игрок несет сферу.
- Игрок роняет сферу, если использует умение с неуязвимостью.
- Сфера теперь появляется через 10 секунд после старта матча, а не моментально.
- Увеличено время активации алтаря с 2 до 3 секунд.
- Исправлены локации, где телепортирующие умения срывались без видимых причин.
- На мини-карте и в панели группы теперь отображаются все союзники на карте.
- В сообщениях об убийствах теперь отображаются все убийства на карте.
Мир против Мира[править]
- Обновлены эффекты замешательства и возмездия – теперь наносят столько же урона, сколько и на sPvP.
- Добавлен бафф, отображающий время, оставшееся до исчезновения неиспользуемого орудия.
- Точки строительства осадных орудий исчезают теперь через 2 минуты, если в них не добавляют припасы.
- Увеличен урон самострельной тележки:
- Урон от умения Fire на 80%.
- Урон от умения Fire Crippling Arrows на 17%.
- Урон от умения Fire Barbed Arrows на 60%, и увеличено время кровотечения на 15 секунд.
- Сообщение "under attack" на объектах появляется теперь через 30 секунд после первой атаки. Не влияет на возможность использования путевой точки.
- Чертежи осадных орудий теперь привязаны к аккаунту, а не к персонажу.
- Убийство доляка с припасами дает 3 очка команде, нанесшей смертельный удар.
- Righteous Indignation теперь игнорирует урон от всех источников.
- Теперь можно устанавливать осадные орудия на вражеских стенах.
- Орудия больше нельзя строить в областях с запретом на осаду.
- Увеличен радиус базового выстрела из пушки с 240 до 360.
- Lotus Poison (малая черта вора, 15 очков в Смертельных Искусствах) больше не работает с отравленным выстрелом из требушета.
- Frost Spirit (вспомогательное умение рейнджера) больше не добавляет 10% урона осадным орудиям.
- Увеличена сопротивляемость осадных големов к благам, чтобы игроки не могли накладывать быстроту с увеличенной длительностью благ.
- Поднятие припасов, когда текущий их запас у игрока находится выше максимально доступного значения в данный момент (например, когда бафф увеличения запасов кончился), больше не понизит это значение до максимально доступного на текущий момент.
- WvW-диалог теперь открывается на последней просмотренной странице.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Вы можете приобрести шкурки на оружие от Брахама и Рокс в магазие драгоценных камней! Булава и щит Брахама, а также короткий лук и колчан Рокс доступны в категории Style за 600 драгоценных камней. Примените их к любому оружию, чтобы изменить его внешний вид. Эти скины могут использоваться как для PvE-вещей, так и быть добавлены в PvP-ящик – для использования в Туманах.
- Из Сундука Черного Льва теперь можно достать шкурки на предмет на спину – гепардовый чарр или квагган-касатка. Ключи для Сундука Черного Льва можно приобрести в магазине в категории Consumable за: 125 камней 1 штука или же 450 камней за 5 штук.
- Празднование весны – каждую неделю в течение 5 недель, в магазине будет появляться новая миниатюра малыша-животного. Первым вы увидите миниатюру бегемотика, который теперь доступен в категории Minis за 400 камней.
- Звуковой копатель туннелей можно приобрести в категории Style в магазине за 250 камней. Эта штука позволит вашему персонажу передвигаться под землей, вместо того, чтобы бежать по ней. Просто экипируйте предмет в слот игрушки городской одежды и используйте умение, чтобы прорыть туннель. Предмет не позволяет преодолевать препятствия, а при входе в бой, вы окажетесь на поверхности.
Улучшения[править]
- В магазине драгоценных камней теперь доступен к покупке набор из 8000 драгоценных камней. Выберите Get Gems в левом верхнем углу магазина, чтобы начать процесс покупки.
- Умения Dancing Spirit теперь имеют перезарядку в 2 секунды.
- Увеличено время пребывания призванных NPC Merchant Express и Trading Post Express с 5 минут до 15 минут.
- Увеличено время действия размещенных Коробок Веселья с 10 минут до 15 минут.
- Рюкзаки на спину, идущие в комплекте со скинами для таких предметов, больше не требуют написания их названия при попытке их удаления.
- Коробки Веселья теперь выпадают из Сундука Черного Льва.
- Понижена частота выпадения Контрактов на смену имени из Сундука Черного Льва, чтобы сократить дублирование.
Исправление багов[править]
- В торговом посту для мгновенной покупки теперь отображаются все продающиеся предметы, а не только 20 предметов с самой низкой ценой.
- После неудачи в покупке драгоценных камней теперь появляется ссылка в службу поддержки.
- Сапоги повара (городская одежда) при надевании на чарра теперь выглядят корректно.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Lightning Reflexes: Снижено время уклонения с 1.25 до 0.75 секунд.
- Вкладки ежедневных и ежемесячных достижений на соответствующей панели теперь имеют таймер, отсчитывающий время до следующего сброса этих достижений.
- Подсказки для эффектов теперь отображают оставшееся время действия в формате
## h, ## m, ## s
; часы и минуты отображаются только в случае необходимости. - За прохождение Obsidian Sanctum, прыгательной головоломки в Eternal Battlegrounds, наградной сундук теперь выдается один раз в день на аккаунт (источник).
- Эксклюзивные наборы красок Хлада и Пламени были переименованы, чтобы включать в названии слово "dye".
- Перчатки теперь могут быть скрыты, так же как шлемы, наплечники и предметы на спину.
- Был изменен задний фон для портретов членов отряда.
- Azurite Crystals теперь случайно падают с месторождений мифрильной руды; Azurite Orbs теперь аналогично падают с месторождений орихалковой руды.
- В банк в раздел коллекций были добавлены ячейки для Azurite Crystals и Azurite Orbs.
- Были проведены небольшие изменения в рельефе местности для Цитадели Пламени (режим изучения). А точнее: уступ в комнате "Rescue the engineer" больше не доступен.
- На иллюзии месмера теперь действуют его атрибуты, влияющие на длительность состояний и благословений.
- Сборка: 18,043.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в Guild Wars 2 от 30 апреля, GuildWars-2.ru