Обновления игры/2014-09-09

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2014-09-09»)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Обновление #2 - 9 сентября 2014[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлены различные сбои в работе сервера и клиента.
  • Исправлен баг, из-за которого Свиток знаний нельзя было использовать до 13-го уровня.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 38,620.

Обновление - 9 сентября 2014[править]

Новые особенности и контент[править]

Новый интерфейс Торгового поста[править]

  • Торговый пост теперь является единой вкладкой в окне Торговой компании Черный Лев.
    • Страница популярных товаров была заменена новой домашней страницей с отображением недавних просмотров и сделок.
    • Основные функции Торгового поста теперь всегда отображаются в верхней части окна.
    • Смена разделов больше не сбрасывает внешний вид.
    • Вкладка Pick Up была заменена на Delivery Box, которая всегда видна и может быть использована без ухода с других страниц.
  • Повсюду улучшены сообщения и консистенция интерфейса.
  • Добавлены новые и улучшенные категории, функции поиска и опции фильтрации, включая поиск по профессии, где это необходимо.
  • Все потенциальные сборы (проценты с продаж) теперь отображаются до продажи.
  • Минимальные цены покупки и продажи теперь выше на 15% чем цены у NPC-торговцев.

Улучшения Гардероба[править]

  • В Гардероб добавлена функция поиска по названию на страницах снаряжения и шкурок.
  • Костюмы перемещены на свою собственную страницу Гардероба.
    • Заблокированные и разблокированные костюмы теперь отображаются и могут быть просмотрены.
    • Смена костюмов больше не требует подтверждения или цены.
    • Смена костюма больше не сбрасывает окраску.
  • Создана отдельная страница Гардероба для PvP-финишеров.
    • Финишеры теперь могут быть просмотрены.
    • Заблокированные финишеры теперь имеют маркеры, извещающие о новизне или скидке в Магазине драгоценных камней.
  • Миниатюры теперь можно добавить в Гардероб аккаунта.
    • Все миниатюры теперь могут быть просмотрены.
    • Разблокировка миниатюры разрушает предмет и делает эту миниатюру доступной одновременно для всех персонажей на аккаунте.
    • Разблокированные миниатюры могут быть экипированы персонажу по одной за раз, и они вызываются автоматически при входе на карту.
    • Заблокированные миниатюры теперь имеют маркеры, извещающие о новизне или скидке в Магазине драгоценных камней.
    • В результате отслеживания миниатюр через Гардероб, их больше нельзя помещать в коллекцию банка. Вытаскивание миниатюры из коллекции банка скроет в нем ее слот.
    • Миниатюры теперь складываются в инвентаре.
    • Миниатюры теперь отбраковываются опцией Character Model Limit в меню Advanced Settings настроек графики.

Награды предметами[править]

  • Новые рецепты были добавлены во вкладку Crafting для Сумок Крафтера, а продавцы для крафта по всей Тирии теперь продают компоненты Сумок Крафтера.
  • Новые обнаруживаемые рецепты оружия и брони были добавлены для поддержки низкоуровневых путешественников. Некоторое такое оружие было добавлено в контейнеры по всей Тирии.

Коллекции предметов[править]

  • В игру был добавлен новый набор достижений Коллекций предметов.
  • Коллекции можно найти 3-я различными способами:
    • Автоматически: некоторые коллекции уже доступны для просмотра в новой вкладке Collections на панели достижений.
    • Обнаружение: некоторые коллекции появляются, когда игроки делают прогресс в этой коллекции.
    • Разблокировка: некоторые коллекции разблокируются при нахождении предмета с помощью Реднакса Янгблада в Львиной Арке.
  • Коллекции можно завершить 3-я различными способами:
    • Разблокировка шкурок: шкурки коллекционируются, как только они разблокируются в Гардеробе.
    • Привязка предмета: предметы, которые привязываются при получении, коллекционируются сразу же. Предметы, которые можно продать, должны быть сначала привязаны для их коллекционирования.
    • Использование предмета: предметы, которые используются, например, контейнеры и пища, коллекционируются при использовании.
    • Коллекция может заполнятся одним, двумя или всеми тремя способами сразу.
  • Награды были обновлены.
    • Все коллекции награждают очками достижений и предметами.
    • Несколько новых титулов могут быть получены в качестве награды за коллекции.
  • Достижения были реорганизованы для более легкой навигации по панели.
    • PvP, WvW и Мероприятия можно найти в новой категории Competitive.
    • Достижения регионов и подземелий перемещены в категорию General.
  • Интерфейс достижений был обновлен для лучшего отображения наград и предоставления места для иконок коллекционируемых предметов.
  • Были добавлены новые коллекции наборов миниатюр для 1, 2 и 3 серий миниатюр.

Новые руны и сигилы в PvE и WvW[править]

Новый комбат-лог[править]

  • Комбат-лог фильтр каналов чата дает вам доступ к дополнительным фильтрам. В этой вкладке теперь отображаются:
    • Входящий урон от баффов.
    • Входящее исцеление.
    • Входящие прерывания.
    • Снижение входящего урона.
    • Входящие удары.
    • Исходящий урон от баффов.
    • Исходящее исцеление.
    • Исходящие прерывания.
    • Сниженный исходящий урон.
    • Исходящие удары.
  • Добавлены ссылки на умения игрока.
  • Добавлены разделяемые цветом цифры.
  • Добавлен различный цвет для входящих и исходящих событий (например, входящий/исходящий урон).
  • Добавлена информация о событиях с миньонами.

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Новая линейка WvW-способностей: Siege Golem Mastery.
    • Увеличение наступательных и оборонительных характеристик големов, временное увеличение скорости, исцеляющий щит и катапультируемое кресло.
  • Новая расходуемая ловушка и трюк: Siege Disabler.
    • Siege Disabler – метательный трюк, который временно отключает все вражеские осадные орудия в области действия.
    • Трюк можно купить у любого торговца ловушками и трюками на WvW.
  • Разблокировка командира на весь аккаунт.
    • Новые и существующие разблокировки командиров теперь предоставляются всему аккаунту, а не каждому персонажу в отдельности.
    • Теперь всем командирам доступны красный, желтый и пурпурный цвета иконок.
    • Цена Учебника командира увеличена до 300 золотых и 250 знаков отличия.
  • Осенний WvW-турнир
    • Турнир будет длиться четыре недели (с 12 сентября по 10 октября 2014 года).
    • Структура лиг из предыдущего турнира сохранится.
    • Миры будут получать очки в зависимости от их положения в каждом матче для определения мирового рейтинга. Первое место дает миру 5 очков, второе – 3, третье – 2.
    • Игроки награждаются Билетами WvW-турнира еженедельно, на основе результатов предыдущей игры. За первое место игроки получают 200 очков, за второе – 150, за третье – 100.

Руководство по прокачке[править]

  • В Guild Wars 2 пришла новая системой обучения и вознаграждения. Подробности смотрите в блоге.
  • Были изменены требования для разблокировки умений у некоторых профессий, таких как элементалист (настройки) и некромант (Саван Смерти). Элементалист, чья текущяя выбранная настройка теперь требует более высокого уровня, будет оставаться в этой настройке до ее смены. Эта настройка будет снова открыта по достижении нового требуемого уровня.

Опыт нового игрока[править]

  • Система направления к контенту:
    • В верхнем правом углу пользовательского интерфейса теперь появляется направление на ближайший подходящий по уровню контент.
  • Кривая опыта на низком уровне:
    • Сокращено время, затрачиваемое на достижение 15-го уровня.
  • Снижена сложность игры на низком уровне:
    • Чтобы снизить сложность игры на низком уровне, из низкоуровневых областей были удалены все враги, которые накладывают состояния, от атак которых нужно уклоняться, а также удалены бандлы (предметы, которые нужно держать в руках).
  • Обучение уклонению:
    • В стартовых областях рас появилось простое руководство по уклонению.
  • Улучшенное получение уровней:
    • Было улучшено получение уровней на некоторых стартовых картах.
  • Сложность на низком уровне:
    • Снижена сложность некоторых низкоуровневых ветеранов и чемпионов.
  • Главы истории:
    • Шаги личной истории были более четко разделены на главы, которые открываются каждые 10 уровней, так что каждая глава может быть пройдена немедленно после ее разблокировки. Игроки, которые уже были в процессе прохождения главы, могут обнаружить снижение уровня для каких-либо глав истории или наоборот, могут обнаружить повышение уровня для некоторых шагов 7 и 8 глав, которые были сдвинуты.
  • Фокусировка глав:

Оборудование[править]

  • Добавлена контекстно-специфичная поддержка оборудования AlienFX.

Объединение гильдий (только в Европе и Северной Америке)[править]

У гильдий больше нет отделений в каждом мире: все, чем обладает ваша гильдия, – хранилище, заслуги, влияние, улучшения – теперь глобально и распространяется на все миры.

  • Цена создания новой гильдии повышена до 1 золотого.
  • Влияние и заслуги вашей гильдии в каждом из миров будут объединены в вашу глобальную гильдию. Чтобы гарантировать предотвращение потерь заслуг, число объединенных заслуг может превышать ограничение в 250 единиц. Тем не менее, ваша гильдия не сможет получать новые заслуги, пока счетчик не опустится ниже этого порога.
  • Вашей глобальной гильдии будут доступны все улучшения, которые вы разблокировали в любом из миров. Если в нескольких мирах было разблокировано одно и то же улучшение, стоимость во влиянии и заслугах будет возвращена. Опять же, возвращенные заслуги в своем количестве могут превысить обычное ограничение, но вы не сможете получать новые заслуги, пока не опуститесь ниже этого ограничения.
  • Вашей глобальной гильдии будут доступны все расходуемые предметы, которые вы разблокировали в любом из миров. Объединенное число расходуемых предметах в ваших запасах может превысить обычные ограничения, но вы не сможете создавать новые расходники того же типа, пока не опуститесь ниже обычного порога.
  • Активные усилители гильдии будут возвращены в инвентарь гильдии, и для их активации потребуется повторное включение из глобальной гильдии.
  • Хранилищем глобальной гильдии станет хранилище того мира, где у вас было наибольшее число слотов. Если в нескольких мирах ваша гильдия обладала хранилищами с одинаковым числом слотов, тогда вашим хранилищем станет то, где хранилось больше всего предметов. Тем не менее, предметы из хранилищ других миров не будут утрачены – их содержимое будет помещено в дополнительные слоты, которые будут доступны только для извлечения и исчезнут после их опустошения.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Интерфейс крафта[править]

  • Проведены различные улучшения внешности и восприятия интерфейса.
  • Рецепты ингредиентов теперь можно просматривать, не теряя доступ к основному рецепту.
    • Рецепты визуально складываются, и игроки теперь могут возвращаться к рецептам просто щелкая по ним.

Общее[править]

  • Обновлен текст описания достижения Lifetime Survivor, чтобы лучше описать как его можно получить.
  • Игроки теперь помещаются на корректные позиции при входе на карту, что предотвращает застревание внутри построек, созданных во время пребывания в оффлайне.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок после смерти иногда оставался в состоянии боя.
  • Бафф командира удален.
  • Улучшено прицеливание по мировым боссам:
    • Увеличен приоритет выбора мировых боссов в качестве цели клавишей Tab.
    • Улучшено выделение мировых боссов мышкой.
    • Мировых боссов можно выделить, щелкнув по соответствующей полоске здоровья на панели событий.
    • Увеличен радиус автоматического снятия цели для мировых боссов.
  • Исправлена проблема, из-за которой всплывающая информация об уроне по мировым боссам появлялась в некорректном месте.
  • Исправлена проблема, из-за которой лучевые эффекты умений, используемых на мировых боссах, визуально били в неправильном направлении.
  • Исправлена проблема, из-за которой фейерверки по окончании гильдейской гонки были слышны по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой галочки и текст оставались желтыми после наведения на них курсора мыши.
  • Изменено время разогрева цепочки событий "Спиральный Дозор" в Заливе Морозного Ущелья.

Мегасервер[править]

  • Вход на карту от имени гильдии, у которой есть активная миссия, теперь запускает особый алгоритм, серьезно увеличивающий вероятность попадания на ту же копию карты, что и ваши согильдийцы. Он работает посредством резервирования некоторого количества места в данном инстансе для членов вашей гильдии. Общее число резервируемых мест и срок их действия ограничены, так что эта система лучше функционирует в отношении гильдий малого и среднего размера.
  • Когда общая популяция конкретной карты уменьшается, и число копий этой карты должно быть сокращено, игроки, находящиеся на копиях, которые скоро будут закрыты, будут получать уведомление, приглашающее присоединиться к другой копии этой карты. Добровольный переход на другую карту вознаграждается Благословением Добровольца, благом, которое на 10 минут увеличивает скорость перемещения на 15% (только в PvE), получение кармы на 5%, а опыт за убийства на 10%.

Подземелья[править]

  • Инстансы подземелий больше не закрывается, когда их создатель выходит из группы.

Фракталы Туманов[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]
  • Новая аурааура света:
  • Поле света: Прыжок через поле света дает 5 секунд ауры света.
  • Исправлен баг, из-за которого бонусы на скорость воскрешения неправильно работали на NPC-союзников.
  • Rune of Perplexity: Исправлен баг, из-за которого руна накладывала замешательство на игрока при прерывании атакой василиска.
  • Исправлено несколько багов, из-за которых игроки не могли двигаться и/или использовать другие умения после предыдущего умения или телепортации.
  • Исправлен баг, из-за которого клиент терял синхронизацию с сервером и продолжал отображать анимацию после того, как умение было прервано, или наоборот – не проигрывал анимацию, хотя умение использовалось.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки получали замедление скорости движения задом при использовании умения, когда убегали от цели.
  • Эффекты вспышки при ударах теперь отображаются только когда удар достигает цели. Это решает проблему, когда существа начинали ярко светиться во время оживленных боев, где множество игроков атаковали одних и тех же монстров.
  • Турели теперь корректно атакуют мировых боссов и другие турели.
  • Исправлена проблема, из-за которой маркеры бандлов случайным образом появлялись на существах и объектах.
  • Блокировка игрока теперь скрывает его /me эмоции.
  • Полоска опыта больше не отображается в режиме наблюдателя в PvP.
  • 3-я линейка адепта (Прочность) – 2-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "The Battle for Claw Island" в Степи Пламенного Хребта и будет выдаваться за убийство шаманов гролов, которые пытаются провести ритуал у Хвоста Бога Звезд.
  • 4-я линейка адепта (Живучесть) – 1-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "A Light in the Darkness" на Громовые Холмы на Полях Руин за помощь Легионеру Бонфлайер.
  • 5-я линейка адепта (Профессия) – 3-я черта: Эта черта перенесена из личной истории "Retribution" в великолепный сундук внутри Расколотой Крепости в Светлячковых Топях.
Элементалист[править]
  • Trait XIII.png Blinding Ashes:
    • Эта черта теперь корректно ослепляет все попавшие под действие цели, когда используется с умениями, которые поджигают область.
    • Исправлена ошибка, которая позволяла игроку ослепить самого себя, когда они также поджигали самого себя.
  • Trait XIII.png Lightning Rod: Lightning Rod теперь срабатывает в любом случае вывода противника из строя, а не только при прерывании.
  • Trait XIII.png Elemental Contingency: У этой черты теперь отдельная перезарядка для эффекта каждой отдельной настройки, а не общая.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
  • Tornado.png
     Tornado:
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
    • Торнадо теперь считается как поле молний.
  • Vapor Form.png
     Vapor Form: Обновлена визуальная часть, чтобы умение отличалось от Mist Form (так как это умение не защищает от умений контроля).
  • Fiery Rush.png
     Fiery Rush:
    • Fiery Rush больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Количество огненных полей уменьшено на 50%.
    • Урон огненных полей уменьшен на 70%.
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
    • Увеличен урон от атаки прыжком на 140%.
  • Burning Speed.png
     Burning Speed: Burning Speed больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
  • Burning Retreat.png
     Burning Retreat: Burning Retreat больше не создает огненные поля, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
  • Glyph of Lesser Elementals.png
     Glyph of Lesser Elementals: При активации глиф становится умением команды призванному элементалю.
  • Glyph of Elementals.png
     Glyph of Elementals:
    • При активации глиф становится умением команды призванному элементалю.
    • Исправлен баг, который позволял игроку пользоваться призванным элементалем используя другое элитное умение.
    • Переименованы некоторые умения этих элементалей.
    • Исправлен баг, из-за которого умение Flame Barrage Огненного элементаля не накладывало горение.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms:
    • Огонь теперь накладывает 1 секунду горения при попадании.
    • Удар молнии теперь накладывает 2 стека уязвимости на 8 секунд.
  • Signet of Air.png
     Signet of Air: Перезарядка уменьшена до 25 секунд.
  • Signet of Earth.png
     Signet of Earth:
    • Время активации уменьшено до 0.5 секунд, перезарядка уменьшена до 25 секунд.
    • Signet of Earth теперь накладывает 5 стеков кровотечения на 7 секунд в дополнение к обездвиживанию.
  • Signet of Fire.png
     Signet of Fire:
    • Время активации уменьшено до 0.5 секунд.
    • Начальный урон увеличен на 100%.
  • Signet of Water.png
     Signet of Water:
    • Время активации уменьшено до 0.5 секунд.
    • Перезарядка уменьшена до 25 секунд.
  • Tornado.png
     Tornado:
    • Electrified Tornado.png
       Electrified Tornado:
      • В описание добавлена информация о количестве заклинаний и о количестве рикошетов.
      • В описание добавлена информация о дальности – 900.
    • Dust Tornado.png
       Dust Tornado:
      • В описание добавлена информация о количестве заклинаний.
      • В описание добавлена информация о дальности – 900.
    • Debris Tornado.png
       Debris Tornado:
      • В описание добавлена информация о количестве заклинаний.
      • В описание добавлена информация о дальности – 900.
  • Conjure Earth Shield.png
     Conjure Earth Shield: Изменены иконки следующих умений:
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало черту Arcane Energy.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало черту Arcane Energy.
  • Fireball.png
     Fireball: В описание добавлена информация о количестве целей – 3.
  • Lava Font.png
     Lava Font: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно работало с Persisting Flames.
  • Water Blast.png
     Water Blast:
    • В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
    • Исправлен баг, из-за которого смещался центр области исцеления этого умения.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Исправлена черта, которая приводила к сниманию состояний вокруг элементалиста при использовании черты Cleansing Water.
  • Gust.png
     Gust:
    • Исправлен баг, из-за которого эффект умения иногда заканчивался слишком рано.
    • В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Исправлен баг, из-за которого это умение не даровало игроку устойчивость.
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe:
    •  Burning Retreat: Исправлен баг, из-за которого это умение длилось всего 5 секунд вместо 6 при воздействии черты Persisting Flames. Обновлено описание при воздействии черты – теперь отображает длительность.
    • Ring of Fire.png
       Ring of Fire: Исправлено описание, чтобы корректно отображать длительность огненного поля. Добавлен функционал для Persisting Flames, что позволит увеличить длительность умения до 7 секунд.
  • Hurl.png
     Hurl: Исправлен баг, из-за которого это умение не уходило на перезарядку, если использовалось в самом конце действия Rock Barrier.
  • Lightning Whip.png
     Lightning Whip: Обновлено описание, чтобы указывать, что умение бьет дважды.
  • Trait III.png Final Shielding: Эта черта теперь работает с Arcane Mastery и Arcane Energy.
  • Trait VII.png Arcane Retribution: Эта черта теперь работает с Arcane Mastery и Arcane Energy.
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: В описание добавлена информация о блокировке снарядов.
  • Deep Freeze.png
     Deep Freeze: Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило урон противнику, который уже был заморожен Deep Freeze другого игрока.
  • Magnetic Aura.png
     Magnetic Aura: В описание добавлена уникальная иконка.
  • Fire Shield.png
     Fire Aura
    [sic]
    : В описание добавлена уникальная иконка.
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: В описание добавлена уникальная иконка.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Исправлен баг, из-за которого это умение в некоторых случаях не даровало энергию и не снимало состояние.
  • Trait II.png Zephyr's Focus: Исправлен баг, из-за которого Cone of Cold даровало регенерацию выносливости после окончания действия умения. Эта черта больше не отображается на панели баффов, когда активна.
  • Trait II.png Shard of Ice: Исправлен баг, из-за которого уязвимость, наносимая этой чертой, не отображалась в описаниях печатей.
  • Trait IX.png Soothing Disruption: Исправлен баг, из-за которого описание Cleansing Fire отображалось некорректно при использовании этой черты.
  • Drake's Breath.png
     Drake's Breath: Исправлен баг, из-за которого урон Drake's Breath не считался множественной атакой.
  • Ring of Fire.png
     Ring of Fire: Исправлен баг, из-за которого эффект умения длился некорректное время при воздействии черты Persisting Flames.
Инженер[править]
  • Trait VIII.png Power Wrench: Эта черта теперь увеличивает базовый урон умений Tool Kit на 10% вместо того, чтобы добавлять состояние хромоты атакам ключа. Состояние хромоты теперь базовая возможность набора.
  • Trait I.png Always Prepared: Эта черта теперь создает масляные пятна возле инженера на 4 секунды в дополнение к сбросу медицинских наборов.
  • Trait IX.png Elite Supplies: Elite Supplies больше не дает дополнительную длительность Elixir X. Вместо этого, теперь она дает 50% увеличения скорости передвижения в трансформации.
  • Trait V.png Accelerant-Packed Turrets: Дистанция отбрасывания этой черты была уменьшена с 300 до 150.
  • Rocket Turret.png
     Rocket Turret:
    • Explosive Rockets.png
       Explosive Rockets: Увеличена скорость снарядов этой атаки на 50%. Снаряды теперь отслеживают цель.
  • Flamethrower.png
     Flamethrower:
    • Flame Jet.png
       Flame Jet: Урон увеличен на 33%.
    • Detonate Flame Blast.png
       Detonate Flame Blast: Это умение теперь финал-взрыв.
    • Air Blast.png
       Air Blast: Это умение теперь визуально более заметно при использовании. Атака этого умения была отложена на порядка 0.25 секунд.
    • Napalm.png
       Napalm: Это умение теперь наносит атаку с уроном каждый такт.
  • Elixir R.png
     Elixir R: Время активации этого умения было уменьшено на 0.25 секунд. Это умение теперь снимает обездвиживание.
  • Toss Elixir C.png
     Toss Elixir C: Это умение теперь превращает 2 состояния на союзниках в блага. Увеличен радиус со 180 до 240. Радиус подводной версии остается 240.
  • Tool Kit.png
     Tool Kit комбо ключом (Smack, Whack, Thwack): Этим умениям больше не требуется черта Power Wrench, чтобы накладывать хромоту.
  • Throw Wrench.png
     Throw Wrench: Это умение теперь накладывает хромоту в базовом варианте и больше не требует черты Power Wrench.
  • Launch Personal Battering Ram.png
     Launch Personal Battering Ram: Урон увеличен на 20%.
  • Utility Goggles.png
     Utility Goggles:
    • Analyze.png
       Analyze: Это умение теперь накладывает 6 секунд обнаружения на цель в дополнение к уязвимости.
  • Med Kit.png
     Med Kit:
    • Drop Antidote.png
       Antidote: Это умение будет теперь использоваться на себе, если инженер сбрасывает склянку будучи обездвиженным.
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Скорость снаряда увеличена на 50%.
  • A.E.D..png
     A.E.D.: В дополнение к исцелению, это умение теперь снимает все наносящие урон состояния, если инженер получил бы смертельный удар.
  • Trait I.png Explosive Elixirs: Из описания убрана путающая информация о кровотечении при использовании Shrapnel.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Обновлено описание, чтобы отображать корректное количество урона с чертами Rifled Barrels и Rifle Mod.
  • Elite Mortar Kit.png
     Mortar:
    • Mortar Shot.png
       Launch Mortar Shot: Это умение обновлено – теперь оно улучшается чертами, усиливающими взрывчатку.
    • Endothermic Shell.png
       Launch Ice Mortar:
      • Это умение обновлено – теперь оно улучшается чертами, усиливающими взрывчатку.
      • Обновлено описание урона умения – теперь оно более точное.
    • Launch Concussion Barrage.png
       Launch Concussion Barrage:
      • Это умение обновлено – теперь оно улучшается от черт, усиливающими взрывчатку.
      • Исправлен баг, из-за которого каждый снаряд, выпущенный этим умением, взрывался дважды.
      • Обновлено описание урона умения – теперь оно более точное.
  • Умения миномета:
    • Исправлен баг, из-за которого глобальная перезарядка умений миномета могла быть разной.
    • Исправлен баг, из-за которого миномет иногда заклинивало.
  •  Torpedo Shot: Обновлено описание урона, чтобы он корректно масштабировался при воздействии черты Rifle Mod.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: В описание подводной версии и версии под воздействием черты добавлена информация о количестве целей. Исправлен указанный радиус подводной версии под воздействием черты – теперь он актуальный (120).
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Исправлен баг, из-за которого версия этого умения без воздействия черты била два раза.
Страж[править]
  • Trait VII.png Elite Focus: Эта черта теперь дарует устойчивость элитным умениям-фолиантам (Tome of Wrath и Tome of Courage). Каждый фолиант получает устойчивость во время получения своего связанного блага (возмездие или защита).
  • Trait VIII.png Glacial Heart: Время перезарядки этой черты было уменьшено до 15 секунд. Длительность заморозки была уменьшена с 4 до 3 секунд.
  • Trait X.png Eternal Spirit: Эта черта была переименована в Expeditious Spirit и теперь уменьшает время перезарядки умений-приказов призрачного оружия.
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • Умение-приказ теперь инициирует финал-взрыв на призрачном оружии.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • Умение-приказ теперь накладывает 5 стеков уязвимости на врагов, которых поражает.
    • Убрана тряска камеры, вызываемая этим умением.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • В дополнение к атаке и рикошетам по врагам, это умение теперь, при использовании умения-приказа, будет рикошетить и по союзникам, предоставляя им эгиду.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth:
    • Это призрачное оружие больше не уничтожается при активации умения-приказа.
    • В описание добавлена информация об исцелении, радиусе, длительности, количестве целей и количестве ударов.
    • При использовании умения-приказа, это умение теперь может применяться на дальности 1200.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение теперь прицеливается на землю и будет телепортировать стража к союзнику в целевой области, исцеляя союзников вокруг стража (если в выбранной области нет союзника, перемещения не состоится).
  • Renewed Focus.png
     Renewed Focus: Это умение теперь является медитацией и будет функционировать с Meditation Mastery, Focused Mind и Monk’s Focus.
  • Conflagrate.png
     Conflagrate (Tome of Wrath): Урон умения был увеличен на 10%.
  • Judgment (skill).png
     Judgment (Tome of Wrath): Уменьшено время активации на 1.5 секунд.
  • Purifying Ribbon.png
     Purifying Ribbon (Tome of Courage): Увеличено количество снимаемых с союзников состояний за рикошет с 1 до 2.
  • Shield of Absorption.png
     Shield of Absorption: Исправлен баг, из-за которого эффект умения по поглощению снарядов продолжало действовать, даже если умение было отменено или прервано.
  • Призрачное оружие: Исправлена проблема, из-за которой призрачное оружие получало невероятно долгую перезарядку, если оно было активно при погружении в воду.
  • Trait V.png Resolute Healer: Исправлен баг, из-за которого эта черта блокировала неблокируемые снаряды.
  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection:
    • В описании обновлена информация об уроне, чтобы раздельно показывать урон от Молота и Печати.
    • В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
  • Light of Judgment.png
     Light of Judgement
    [sic]
    : В описание добавлена информация о количестве рикошетов – 4.
  • Weight of Justice.png
     Weight of Justice: В описание добавлена информация об уроне и о количестве тактов – 2.
  • Symbol of Light.png
     Pillar of Light: В описании обновлена информация об уроне, чтобы он корректно масштабировался.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: В описание добавлена информация о количестве целей – 5.
  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: В описании обновлена информация о количестве целей, чтобы корректно указывать максимальное количество целей.
  • Trait XI.png Wrathful Spirits: Обновлено описание призрачного оружия, чтобы указать увеличение урона при использовании этой черты.
  • Trait IX.png Scepter Power: Исправлен баг, из-за которого эта черта не обновляла данные в описании связанных умений.
  • Trait IV.png Revenge of the Fallen: Исправлен баг, из-за которого эта черта не обновляла данные в описании связанных умений.
Месмер[править]
  • Trait XIII.png Triumphant Distortion: Эта черта теперь дает призванным фантомам 1 секунду искажения при создании в дополнение к существующему искажению при убийстве.
  • Trait V.png Debilitating Dissipation: Кровотечение с этой черты было уменьшено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
  • Trait XII.png Prismatic Understanding: Эта черта теперь накладывает быстроту на 3 секунды и мощь на 5 секунд в дополнение к уже имеющимся благам.
  • Trait VII.png Illusionary Elasticity: Эта черта теперь работает с клонами, использующими Winds of Chaos.
  • Trait XIII.png Maim the Disillusioned:
    • Длительность боли увеличена с 4 до 6 секунд.
    • Исправлен баг, из-за которого боль в описании умения отображала неправильные цифры урона.
  • Illusionary Leap.png
     Illusionary Leap: Это умение теперь создает клона рядом с целью месмера, а не в месте положения месмера. Начальная активация этого умения больше не действует как финал-прыжок, однако у Swap функционал прыжка сохранен. Добавлено оповещение, если умение активируется на цели вне зоны досягаемости.
  • Phantasmal Warden.png
     Illusionary Warden:
    • Исправлен баг, из-за которого этот фантом следовал за одной целью, пытаясь при этом атаковать другую.
    • Исправлен баг, из-за которого поглощение снарядов с этого умения длилось дольше, чем анимация.
    • Исправлен баг, из-за которого этот фантом отражал неблокируемые снаряды.
  • Mind Stab.png
     Mind Stab: Увеличен радиус атаки до 240. Увеличен урон атаки на 17%.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain:
    • Power Spike.png
       Power Spike: Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 240 от цели.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction:
    • Power Lock.png
       Power Lock: Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 180 от цели.
  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Это умение теперь можно использовать под водой – центр на самом месмере.
  • Ether Bolt.png
     Ether Bolt: Это умение теперь накладывает 2 секунды боли при ударе. Это изменение также влияет на клонов месмера со скипетрами, использующих Ether Bolt.
  • Ether Blast.png
     Ether Blast: Это умение теперь накладывает 3 секунды боли при ударе.
  • Mimic.png
     Mimic: Mimic теперь копирует все блага с противника на игрока.
  • Клоны месмера теперь появляются с корректным оружием, даже если вызывающий их месмер переключает оружие.
  • Trait mesmer.png Confusing Combatants: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
  • Trait V.png Crippling Dissipation: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
  • Trait V.png Debilitating Dissipation: Эффектов этой черты теперь можно избежать – заблокировать, уклониться или ослепить.
  • Phantasmal Whaler.png
     Illusionary Whaler: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было активировать без цели.
  • Phantasmal Mariner.png
     Illusionary Mariner: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было активировать без цели.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Из описания убрана неиспользуемая информация о дальности.
  • Phantasmal Duelist.png
     Illusionary Duelist: В описании исправлена некорректная информация об уроне.
  • Trait mesmer.png Dazzling:
    • Исправлен баг, из-за которого эта черта не отображала накладываемую уязвимость у Counter Blade, Diversion, Magic Bullet или Power Lock.
    • Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала при использовании с расовыми умениями Technobabble и Shriek (Become the Raven).
  • Trait VIII.png Warden's Feedback: Исправлен баг, из-за которого снаряды, отраженные Illusionary Warden, иногда промахивались по цели.
  • Мантры: Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
  • Blink.png
     Blink: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было экипировать под водой при воздействии черты Far-Reaching Manipulations.
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало только 5 секунд кровотечения вместо 7 при использовании клонами.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Исправлен баг, из-за которого у этого умения в некоторых ситуациях не уменьшалось время перезарядки при воздействии черты Malicious Sorcery.
  • Decoy.png
     Decoy: Исправлен баг, из-за которого это умение делало игрока невидимым, когда он был обнаружен.
  • Trait V.png Desperate Decoy: Исправлен баг, из-за которого это умение делало игрока невидимым, когда он был обнаружен.
  • Trait II.png Confusing Cry: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
  • Trait XI.png Shattered Conditions: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
  • Trait mesmer.png Shattered Strength: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала вместе с Illusionary Persona.
  • Slipstream.png
     Slipstream: В описание добавлена информация о неблокируемости.
  • Trait XI.png Harmonious Mantras: Исправлен баг, из-за которого месмеры сохраняли дополнительные заряды мантр после снятия этой черты.
Некромант[править]
  • Trait necromancer.png Last Gasp: Перезарядка этой черты была уменьшена с 60 до 50 секунд. Эта черта теперь считается как призрачное умение.
  • Trait XIII.png Unholy Sanctuary: В дополнение к исцелению в Саване Смерти, эта черта теперь активирует Саван Смерти некроманта при получении смертельного удара, пока жизненная сила находится выше порога. У этого второго эффекта имеется перезарядка в 30 секунд.
  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Некроманты теперь могут взаимодействовать с NPC и игроками в этой форме.
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Это умение теперь завершается, если некромант телепортируется на путевую точку.
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon: Увеличено время активации с менее чем 0.25 до 0.5 секунд. Также уменьшена задержка после активации умения на примерно 0.36 секунд.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Уменьшено активное время этого колодца с 10 до 5 секунд. Увеличено базовое исцеление за такт на 50%. Умение обновлено, чтобы иметь корректные значения при использовании Vampiric Rituals.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Увеличена длительность активного эффекта с 5 до 6 секунд.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 50 секунд.
  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.2 секунды.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Урон умения увеличен на 10%.
  • Necrotic Slash.png
     Necrotic Slash (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям.
  • Necrotic Stab.png
     Necrotic Stab (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям. Получение жизненной силы срабатывает один раз, даже если удар прошел по двум целям.
  • Necrotic Bite.png
     Necrotic Bite (кинжал): Это умение теперь бьет по 2 целям. Получение жизненной силы срабатывает один раз, даже если удар прошел по двум целям.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Увеличена базовая длительность быстроты с 10 до 15 секунд.
  • Lich Form.png
     Lich Form:
    • Длительность этой трансформации была уменьшена с 30 до 20 секунд.
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
  • Charge (necromancer skill).png
     Charge (Summon Flesh Golem):
    • Уменьшена скорость рывка на 25%.
    • Скорректировано количество ударов во время рывка.
    • Это умение больше не наносит урон, если положение голема не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
    • В описании умения обновлена информация об уроне – теперь он более аккуратный.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm:
    • Исправлен баг, из-за которого у этого умения было некорректное описание и длительность при воздействии черты Banshee’s Wail.
    • Умению добавлен индикатор дальности.
  • Trait X.png Flesh of the Master: Помещение этой черты в слот и ее удаление теперь убивает всех ранее призванных миньонов, предотвращая ситуации, когда у игрока остаются прежние миньоны с некорректными значениями здоровья.
  • Plaguelands.png
     Plague Form:
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
    • Исправлен баг, из-за которого урон в описании умения был неверным.
Рейнджер[править]
  • Trait XIII.png Read the Wind: Эта черта теперь дарует +10% к скорости атаки пока в руках длинный лук.
  • Trait XI.png Signet of the Beastmaster: Эта черта заменена на Predator's Onslaught. Все эффекты этой черты теперь присутствуют по умолчанию у всех умений-печатей.
  • Trait XI.png Predator's Onslaught: Рейнджеры наносят +10% урона врагам, страдающим от замедляющих состояний (хромота, заморозка, обездвиживание). Питомцы наносят +5% урона этим же врагам.
  • Trait XIII.png Strider's Defense: Увеличен шанс блокировать снаряды во время атаки ближнего боя с 15% до 20%.
  • Trait VII.png Rending Attacks: Эта черта теперь действует на всех питомцев.
  • Trait IX.png Intimidation Training: Эта черта теперь влияет на все умения питомцев, которые наносят прямой урон. Этот эффект срабатывает один раз на каждую цель, попавшую под действие умения.
  • Trait VIII.png Stability Training: Исправлен баг, из-за которого эта черта никогда не активировалась. Эта черта теперь действует на всех питомцев.
  • "Sic 'Em!".png
     "Sic 'Em!": Продолжительность обнаружения увеличена с 4 до 6 секунд.
  • Long Range Shot.png
     Long Range Shot: Урон увеличен на 17% на дистанции 0-500. Урон увеличен на 7% на дистанции 500-1000.
  • Rapid Fire.png
     Rapid Fire: Время активации уменьшено с 5 до 2.5 секунд.
  • Barrage.png
     Barrage: Время активации уменьшено на 0.6 секунд.
  • Power Stab.png
     Power Stab: Урон этого умения увеличен на 10%.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Дальность этого умения увеличена со 150 до 220. Количество целей увеличено с 3 до 5.
  • Swoop.png
     Swoop: Рейнджер теперь уклоняется во время атакующей части умения.
  • Counterattack.png
     Counterattack: Задержка после активации отталкивающей части умения уменьшена на 0.7 секунд.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Длительность оглушения и ошеломления увеличена до 1.5 секунд.
  • Entangle.png
     Entangle: Перезарядка этого умения уменьшена со 150 до 60 секунд. Продолжительность действия корней уменьшилась с 20 до 5 секунд.
  • Ricochet.png
     Ricochet: Это умение теперь дарует 3 секунды мощи при ударе.
  • Path of Scars.png
     Path of Scars: Скорость снаряда увеличена на 25%.
  • Белый медведь:
    • Icy Roar.png
       Icy Roar: Это умение теперь наносит физическую атаку в дополнение к заморозке врагов. Заморозка применяется теперь в виде атаки, вместо применения путем блокировки и уклонения.
  • Черный медведь:
    • Enfeebling Roar.png
       Enfeebling Roar: Это умение теперь наносит физическую атаку в дополнение к ослаблению врагов. Слабость применяется теперь в виде атаки, вместо применения путем блокировки и уклонения.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Исправлен баг, из-за которого отражение снарядов от этого умения длилось дольше, чем его анимация.
  • Bonfire.png
     Bonfire: Обновлено количество ударов, чтобы правильно отображалось 9.
Вор[править]
  • Trait XI.png Panic Strike: Длительность обездвиживания уменьшена с 4 до 2.5 секунд. Перезарядка этой черты уменьшена с 30 до 20 секунд.
  • Trait XIII.png Invigorating Precision: Кража жизни увеличена с 5% до 8%.
  • Trait X.png Ricochet:
    • Эта черта теперь увеличивает дальность всех пистолетных умений на 150 в дополнение к предоставлению пулям шанса срикошетить в другую цель.
    • Исправлена проблема, из-за которой третий рикошет летел на меньшую дистанцию, чем планировалось. Теперь он будет пролетать полную дистанцию.
  • Trait XIII.png Assassin's Equilibrium: Длительность устойчивости увеличена с 1 до 1.5 секунд.
  • Trait XII.png Venomous Aura:
    • Эта черта теперь сохраняет информацию о владельце состояний, когда вы делитесь ядом, – теперь используются атрибуты вора (урон от состояний и длительность состояний), а не параметры игрока, который отравил цель.
    • Вор может задействовать вторичные эффекты с этих состояний, например, ослабить врага при помощи Lotus Poison, когда союзник отравил противника при помощи Spider Venom, которым вор поделился.
    • Исцеляющие эффекты, такие как со Skelk Venom или черты Leeching Venoms, будут также использовать атрибуты вора (сила исцеления и сила), но будут распознавать атакующего игрока одновременно как источник и цель лечения.
    • Basilisk Venom будет по-прежнему использовать в качестве источника атакующего игрока. Это было сделано для того, чтобы сохранить способность иных классов активировать эффекты, срабатывающие при контроле и прерывании, например, Halting Strike, когда используется способность вора Basilisk Venom.
  • Trait II.png Instinctual Response: Исправлен баг, из-за которого эта черта даровала ярость и энергию при срабатывании на перезарядке.
  • Whirling Axe (stolen skill).png
     Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение продолжало работать при уклонении.
  • Double Strike.png
     Double Strike,
    Wild Strike.png
     Wild Strike,
    Lotus Strike.png
     Lotus Strike: Эта атакующая цепочка теперь бьет по двум целям.
  • Black Powder.png
     Black Powder: Интервал между тактами увеличен до 2 секунд. Длительность слепоты уменьшена до 2 секунд.
  • Unload.png
     Unload: Скорость умения увеличена на 20%.
  • Signet of Malice.png
     Signet of Malice: Исправлен баг, из-за которого количество пассивного исцеления, отображаемое в описании умения, было меньше, чем на самом деле.
  • Choking Gas.png
     Choking Gas: Это умение теперь наносит небольшой урон при первом контакте.
  • Flanking Strike.png
     Flanking Strike: Это умение теперь должно успешно попасть по противнику прежде, чем вор получит доступ к Larcenous Strike. Стоимость инициативы увеличена до 4.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Стоимость инициативы этого умения уменьшена до 1.
  • The Ripper.png
     The Ripper: Это умение теперь пробивает насквозь. Урон увеличен на 40%. Скорость увеличена на 50%.
  • Deadly Strike.png
     Deadly Strike: Это умение теперь бьет по 3 целям. Скорость увеличена на 33%.
  • Needle Trap.png
     Needle Trap: Урон этой ловушки увеличен на 10%. Добавлено 3 стека кровотечения на 3 секунды при ударе.
  • Ambush (skill).png
     Ambush: Увеличена скорость умения Unload дальнобойного вора на 20%.
  • Thieves Guild.png
     Thieves Guild: Увеличена скорость умения Unload дальнобойного вора на 20%.
  • Trait VIII.png Hidden Thief: Исправлен баг, из-за которого невидимость с этой черты накладывалась до атаки с Mug, из-за чего такая комбинация черт раскрывала вора.
Воин[править]
  • Адреналин:
    • Увеличена скорость убывания адреналина вне боя на 100%.
    • Адреналин начинает убывать сразу по завершении боя.
    • Адреналин теперь отображается в цифрах (X из 30 ударов), а не в непонятных процентах.
  • Умения вспышки ярости от адреналина: При использовании этих умений, адреналин тратится, даже если умение промахнулось.
  • Trait XIII.png Rousing Resilience: Длительность увеличена до 8 секунд.
  • Trait XI.png Burst Mastery: Обновлено описание и функционал – теперь восстанавливает адреналин при использовании умений вспышки ярости, а не уменьшает стоимость в адреналине для таких умений.
  • Trait XIII.png Brawler's Recovery: Brawler’s Recovery теперь снимает любое состояние при переключении оружия.
  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice:
    • Базовый урон уменьшен на 8%.
    • Обновлена анимация этого умения.
    • Число целей этого умения увеличено до 5.
    • Это умение теперь наносит на 50% больше урона противникам со здоровьем ниже 50%.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Урон первых ударов уменьшен на 5% каждый. Финальный удар не изменен.
  • Whirlwind Attack.png
     Whirlwind Attack: Урон каждого удара уменьшен на 5%.
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage:
    • Пассивное получение адреналина увеличено на 100%.
    • Длительность мощи, ярости и быстроты уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Bleeding Shot.png
     Bleeding Shot:
    • Это умение переименовано в Fierce Shot.
    • Это умение больше не накладывает кровотечение.
    • Урон увеличен на 22%.
    • Это умение теперь генерирует дополнительный адреналин при использовании против уязвимых противников.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe:
    • Перезарядка уменьшена до 15 секунд. Урон увеличен на 17%.
    • Исправлен баг, из-за которого это умение продолжало работать при уклонении.
  • Pulverize.png
     Pulverize: Время активации уменьшено на 25%.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется. Исправлен баг, из-за которого у этого умения была более короткая перезарядка, если оно было активировано менее чем за полсекунды до блокирования.
  • Adrenaline Rush: Это умение теперь всегда дает 3 адреналина.
  • Riposte.png
     Riposte: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется.
  • Parry.png
     Parry: Это умение обновлено – теперь дает 6 адреналина, если завершается само, и 0, если отменяется.
  • Impale (warrior sword skill).png
     Impale: Длительность боли уменьшена с 12 до 8 секунд.
  • Signet of Might.png
     Signet of Might: При активации этой печати, все атаки становятся неблокируемыми на 6 секунд.
  •  Berserker's Stance: Получение адреналина за такт уменьшено на 40%. В описание умения добавлено количество тактов и количество адреналина за такт.
  • Sprint.png
     Sprint: Это умение больше не атакует, но теперь оно игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
  • Rampage.png
     Rampage:
    • Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
    • Эта трансформация теперь дает 25% уменьшения получаемого урона.
    • Эта трансформация теперь уменьшает длительность обездвиживания, хромоты и заморозки на 33%.
  • Throw Boulder.png
     Throw Boulder: Скорость снаряда увеличена на 33%.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: Исправлена проблема, из-за которой комбо-взаимодействие некорректно отображалось в начале умения.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Исправлен баг, из-за которого поле создавалось на максимальной дальности умения, а не там, куда приземлился снаряд.
  • Trait warrior.png Reckless Dodge: Обновлено описание умения – теперь оно точнее описывает его работу.
  • Trait IX.png Cleansing Ire: Обновлено описание, чтобы уточнить, что состояния снимаются только, если удар попал по цели.
  • Trait warrior.png Building Momentum: Обновлено описание, чтобы уточнить, что выносливость восстанавливается только, если удар попал по цели.
  • "To the Limit!".png
     Healing Surge: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло сильнее, чем указано, когда адреналин был на нуле.
  • Trait VIII.png Empower Allies: Исправлен баг, из-за которого бафф с этой черты отображал иконку Тактика II, а не Тактика VIII.

Расовые умения[править]

Асура[править]
  • Summon Power Suit.png
     Power Suit
    [sic]
    : Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
Человек[править]
  • Avatar of Melandru.png
     Avatar of Melandru: Эта трансформация больше не увеличивает силу. Урон умений трансформации перенастроен, чтобы компенсировать это.
Норн[править]
  • Трансформации норна: Эти трансформации больше не увеличивают силу. Урон умений трансформаций перенастроен, чтобы компенсировать это.
  • Charge (Become the Bear).png
     Charge (образ медведя):
    • Уменьшена скорость рывка примерно на 40%.
    • Это умение больше не наносит урон, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Уменьшен урон ближайшим противникам во время рывка на 80%.
    • Урон финального удара увеличен на 100%.
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.
  • Dash (Become the Snow Leopard).png
     Dash (образ снежного барса):
    • Уменьшена скорость рывка примерно на 40%.
    • Это умение больше не наносит урон, если положение игрока не меняется существенно (к примеру – бежит в стену).
    • Уменьшен урон ближайшим противникам во время рывка на 80%.
    • Урон финального удара увеличен на 100%.
    • Это умение теперь игнорирует штрафы к передвижению от заморозки и хромоты.

Структурированное PvP[править]

  • Исправлен баг, из-за которого ремонтные комплекты и спиритические сферы были иногда невидимы на карте.

Добавлены PvP-сигилы:

  • Bursting: Урон от состояний увеличен на 6%.
  • Impact: Наносите 10% дополнительного урона оглушенным или сбитым с ног противникам.

Добавлены PvP-руны:

Добавлен PvP-амулет:

Мир против Мира[править]

  • Погибшие игроки больше не могут лежать на земле бесконечно и будут отправлены в крепость через 5 минут.
  • Игроки могут продолжать получать награды за ранги мирового опыта после достижения 10,000-го ранга. Однако, они не будут получать дополнительных очков WvW-способностей.
  • AoE-умения воскрешения больше не воскрешают мертвых NPC.
  • Игроки больше не будут застревать на несколько секунд в осадных орудиях после завершения их постройки.
  • Исправлена проблема, из-за которой обновления задач не отображались после окончания постройки чего-либо.
  • Все блага снимаются при влезании в осадного голема.
  • Полировка WvW-диалогов:
    • Исправлена растянутая текстура на кнопках перемещений.
    • Кнопки перемещения теперь точно отображают статус, включая выключенный статус, если нажатие кнопки не сработает.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Изменения Сундуков Черного Льва:

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]