Обновления игры/2015-07-07

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2015-07-07»)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #3 - 7 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 50,697.

Обновление #2 - 7 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 50,682.

Обновление - 7 июля 2015[править]

Новые особенности и контент[править]

Мир против Мира[править]

  • Запрыгивайте в WvW между 17 и 24 июля, чтобы опробовать наше новое особое событие, “Golem Rush”, в котором осадные големы лучше, быстрее и сильнее!
    • Во время этого особого события, все големы будут усилены и получат следующие эффекты:
      • Все големы в WvW больше не требуют припасов для постройки.
      • Все големы в WvW наносят на 100% больше урона другим големам и игрокам.
      • Все големы в WvW двигаются на 100% быстрее.
  • Бонусный эффект Mist War Summons будет доступен всем игрокам во время события, он дает следующее:

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общее[править]

  • Состояние заморозки теперь складывается максимум до 5 раз.
  • Обучающие карты теперь используют систему мегасервера.
  • Исправлен баг, из-за которого цели для атаки у некоторых боссов не могли быть атакованы в ближнем бою или с прицеливанием на землю.
  • Исправлена проблема, из-за которой мировые боссы не могли получать критические удары с некоторых атакуемых позиций.
  • Исправлено несколько существенных графических проблем с Костюмом Монаха.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]
Элементалист[править]
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe
    Flame Leap.png
     Flame Leap: Обновлено описание, чтобы правильно отображать длительность горения в 8 секунд, а не 7.
  • Empowering Flame Empowering Flame: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала элементалисту бонусные 150 единиц Силы на постоянной основе.
  • Arcane Precision Arcane Precision: Скорректирована перезарядка этой черты, чтобы точнее отражать указанную внутреннюю перезарядку.
Инженер[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой миниатюры могли использовать бинты и противоядия
    Med Kit.png
     Med Kit.
  • Med Kit.png
     Med Kit: Исправлена проблема, из-за которой все стеки соответствующих состояний не снимались корректно.
  • Thermobaric Detonation Thermobaric Detonation: Исправлена проблема, из-за которой эта черта ставила Evasive Powder Keg на перезарядку.
  • Incendiary Ammo.png
     Incendiary Ammo: Исправлена проблема, из-за которой это умение накладывало некорректное количество горения.
  • Grenadier Grenadier: Исправлена проблема, из-за которой эта черта позволяла игрокам наносить урон гранатами чаще, чем предполагалось.
  • Bandage Blast.png
     Throw Bandages: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение получало непредусмотренный функционал с чертой Grenadier.
  • Cleansing Synergy Cleansing Synergy: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не снимала весь набор состояний, как предполагалось.
  • Kinetic Battery Kinetic Battery: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала корректно с Detonate Mine Field.
  • Smoke Bomb (engineer skill).png
     Smoke Bomb: Исправлено описание, чтобы отображать правильный интервал между тактами.
  • Throw Accelerant.png
     Throw Accelerant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
  • Throw Stimulant.png
     Throw Stimulant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
  • Automated Medical Response Automated Medical Response: Исправлена проблема, из-за которой эта черта имела перезарядку в 10 секунд вместо предполагаемой в 90 секунд.
Страж[править]
  • "Hold the Line!".png
     "Hold the Line!": Исправлена проблема, из-за которой этот крик не проигрывал голосовую озвучку.
  • Perfect Inscriptions Perfect Inscriptions: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не давала ауру света при использовании Signet of Resolve или Signet of Courage.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Этот крик теперь можно использовать под водой.
  • Wrath of Justice Wrath of Justice: Перезарядка этой черты теперь корректно уменьшается с Perfect Inscriptions.
  • Symbolic Avenger Symbolic Avenger: Исправлена проблема, из-за которой эта черта наносила больший урон, чем предполагалось.
Некромант[править]
  • Dhuumfire Dhuumfire:
    • Исправлен баг с этой чертой, из-за которого описание 1 умения Shroud не включало урон на дальности 600.
    • Устранена проблема, из-за которой 1 умение Shroud с Dhuumfire наносило меньше урона, чем предполагалось.
    • Исправлен баг, из-за которого дальность Dhuumfire была меньше, чем у 1 умения Shroud.
  • Unholy Martyr Unholy Martyr: Исправлено описание этой черты, чтобы указывать, что она переносит состояния вместо их удаления.
  • Chilling Darkness Chilling Darkness: Этой черте добавлена внутренняя перезарядка в 5 секунд.
  • Plaguelands.png
     Plague: Это умение больше не наносит кровотечение каждую секунду пока активно. Вместо этого, оно наносит 10 секунд кровотечения при активации. При использовании черты Master of Corruption, оно наносит 4 секунды отравления.
  • Mark of Evasion Mark of Evasion: Эта черта теперь активируется только, если вы находитесь в бою.
  • Last Rites Last Rites: Часть это черты, которая не давала кровоточить союзникам, теперь воздействует на союзников только, пока вы не повержены. Бонусная сила исцеления применяется независимо от состояния.
  • Consume Conditions.png
     Consume Conditions: Уменьшено количество наносимых на себя стеков уязвимости с 10 до 5.
  • Vampiric Presence Vampiric Presence: Исправлен баг, из-за которого эффект Vampiric Aura, наносимый этой чертой, позволял красть жизнь умениям, которые не попадали по цели.
Рейнджер[править]
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
  • "We Heal As One!".png
     "We heal as one!" и
    "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the pack!": Исправлена проблема, из-за которой эти умения не работали корректно с Rune of the Trooper.
  • Zephyr's Speed (ranger) Zephyr's Speed и Vigorous Training Vigorous Training: Добавлена внутренняя перезарядка в 15 секунд.
  • Beastly Warden Beastly Warden: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли раздразнить цели, которые не должны были быть этому подвержены.
  • Light on Your Feet Light on Your Feet: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала некорректное увеличение длительности состояний.
  • Call Lightning.png
     Call Lightning: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало корректно ошеломление.
  • Cold Snap.png
     Cold Snap: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало начальную заморозку.
  • Aqua Surge.png
     Aqua Surge: Исправлена проблема, из-за которой это умение активировалось дважды с чертой Nature's Vengeance.
Воин[править]
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение давало 180 единиц Точности при некоторых обстоятельствах.

Структурированное PvP[править]

  • Отключившиеся игроки, во время игры на неранговой и ранговой аренах, теперь отображаются в табло и интерфейсе отряда с иконкой дисконнекта.
  • Игроки больше не будут при возрождении находится в состоянии боя, если они погибли от атак, а не от финишера.
  • Игроки больше не могут быть оживлены NPC в Наследии Пламени Проклятия.
  • Скорректировано здоровье NPC в Лесу Нифльхеля и Наследии Пламени Проклятия.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Наведение курсора мыши на стеки во вкладке коллекций теперь показывает количество.
  • При прохождении прыгательных головоломок или мини-подземелий на некоторых картах отображается информация, как при завершении событий.
  • Был обновлен вид интерфейса наград за уровни.
  • Для WvW теперь используются отдельные вспомогательные умения.
  • Сборка: 50,639.