Обновления игры/2017-02-08

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2017-02-08»)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Обновление #2 - 8 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
  • Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
  • Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
  • Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,198.

Обновление - 8 февраля 2017[править]

Живой Мир[править]

Голова Змеи[править]

Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.

Лунный Новый Год[править]

Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!

Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Тверди, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.

Полировка мира[править]

  • Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
  • Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Тверди.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.

Топь Кровавого Камня[править]

Переработка Тауманова[править]

Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.

Общее[править]
  • Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
  • Немного была оптимизирована производительность сервера.
  • Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
  • Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
  • Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал[править]

Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.

  • Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
  • Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
  • Порталы больше не притягивают игроков.
  • Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
  • Были добавлены новые сцены с диалогами.
  • Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
  • Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
  • Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
  • Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6[править]

Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.

  • Улучшена вводная сцена.
  • У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
  • Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
  • Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
  • Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
  • Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
  • Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
  • Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни[править]
  • Аатексы были заменены на более интересных противников.
  • Изменены некоторые диалоги.
  • Были исправлены различные мелкие баги.
  • Добавлен таймер задания.
  • Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора[править]

Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.

  • Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
    • Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
    • Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
    • Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
    • Снаряды теперь бьют только по игрокам.
  • Переработаны патрульные големы.
    • Исправлены различные проблемы с маршрутом.
    • Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
    • Големы были улучшены до ранга чемпионов.
    • Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
    • Големы теперь погибают при успешном завершении события.
    • Убран стационарный голем у первой консоли.
  • Улучшены консоли и барьеры.
    • Консоли нельзя больше активировать через стены.
    • Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
    • Щиты теперь отключаются в конце события.
  • У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
  • Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
  • Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
  • Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
  • Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
  • Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера[править]

Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.

  • У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
  • Тепловой урон в этой камере увеличен.
  • Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
  • Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
  • Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
  • Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
  • В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова[править]

У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.

  • Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
  • Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
  • Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
  • У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
  • Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
  • Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
  • Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
  • На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
  • Аномалия больше не отражает снаряды.
  • Улучшен эффект умения Star Smash.
  • Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
  • Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
  • Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
  • Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.

Эфирные Клинки[править]

  • Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
    • Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
    • Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
    • Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
    • Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
    • Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
  • Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
  • Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
  • Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
  • Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.

Острова Хаоса[править]

Раскаленная Печь[править]

  • Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
  • Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.

Кошмар[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
  • Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
  • Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
  • Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.

Снежная Слепота[править]

  • Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
  • Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
  • Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
  • Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.

Болото[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.

Без Категории[править]

  • Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
  • Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.

Подземная Фабрика[править]

Вулкан[править]

  • Первую заставку теперь можно пропустить.

Зелья Туманов[править]

  • Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
  • Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
  • Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
  • Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.

Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы[править]

Ротация ежедневных достижений[править]

Разбор вознесенных украшений[править]

Награды за Кошмар[править]

Изменения баланса неустойчивостей[править]

Toxic Trails[править]
  • Ядовитым следам добавлено отравление с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
Social Awkwardness[править]
  • Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
  • Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
  • Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
    • Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
Afflicted[править]
Last Laugh[править]
  • Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
Flux Bomb[править]
  • Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
  • Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
Разное[править]

Рейды[править]

Бастион Кающихся[править]

Взрыв Кровавого Камня открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из Аэродрома Львиной Тверди.

Благодарности![править]

Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Late Night Raiding

Общее[править]

  • Гленна теперь будет обменивать Магнетитные осколки на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
  • В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.

Аэродром Львиной Тверди[править]

Новые торговые вкладки были добавлены Сотруднику базового обмена магнетитов на Аэродроме:

  • Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
  • Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).

Долина Душ[править]

Сабета[править]
  • Умение Sapper Bomb теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Оплот Преданных[править]

  • Портальное устройство Белой Мантии теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.
Общее[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
Зера[править]
  • Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Предметы[править]

Рецепты легендарных предтеч Дружба и Стремление обновлены и теперь используют новую Провидческую гравировку. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя Рецепт легендарной гравировки, доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.

Умения профессий[править]

Общее[править]

Структурированное PvP[править]

Общее[править]

  • Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
  • Исправлен баг, из-за которого у мини-карты Мести Козерога не было фиксированной позиции и уровня приближения.
  • Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
  • Исправлен баг, из-за которого мастерство Noblesse Oblige влияло на PvP и WvW.
  • Исправлена несовместимость с названиями Амулета Предсказателя и Амулета Искателя.
  • Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры Завоевание и Крепость вместо всего сразу.

Битва при Кило[править]

  • У Часовой Башни убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
  • Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
  • Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
  • Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к требушетам.
  • Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.

Месть Козерога[править]

  • Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.

Лиги[править]

  • Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
  • Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
  • Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.

Достижения PvP-карт[править]

Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.

Общие достижения:

  • Победы
  • Убийства

Достижения Завоевания:

  • Убийства в защите
  • Нейтрализация захватываемых точек

Достижения Крепости:

  • Призыв разрушителей дверей или лучников
  • Убийство разрушителей дверей или лучников
  • Призыв чемпионов

У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений Колизея были убраны.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
  • WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
  • Тоник плюшевого грифона снова был включен на WvW.
  • Тоник оленя снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
  • Зелье аскалонских магов теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
  • Постоянный портативный поставщик теперь может быть использован в движении.
  • Мастерство Noblesse Oblige было отключено в соревновательных режимах игры.
  • Подарок от Скарлет был отключен на WvW.

Пустынные Пограничья[править]

  • Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
    • Святилище Земли:
      • Активирует магнетит, дающий защиту и устойчивость союзникам. Используется для наложения хромоты на противников.
      • Песчаный шторм, отображающий всех противников.
      • Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
    • Святилище Огня:
      • Inferno Hound
        • Увеличена скорость передвижения гончей.
        • Добавлена быстрота на 3-е умение.
      • Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
    • Святилище Воздуха:
      • Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
      • Эффект Windfall позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
  • На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на Горных картах, и дающие эффект Bloodlust.
  • Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
  • Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]