Обновления игры/2017-09-22
- Позднее
- 23 сентября 2017
- Ранее
- 13 сентября 2017
Содержание
|
Обновление - 22 сентября 2017
PATH OF FIRE™[править]
Кристальная Пустыня[править]
Судя по донесениям, человеческий бог огня и войны, Бальтазар, ведет кампанию террора и хаоса по всей земле Кристальной Пустыни, отчаянно пытаясь заполучить себе силы Древнего Дракона. В то время как его истинные мотивы остаются тайной – вместе с его странным появлением, уменьшением силы и утверждением о предательстве – угрозу, которую он представляет для невинных людей в регионе, невозможно игнорировать. Многие из них полностью покинули регион, зажатые между таинственным и смертоносным новым войском бога войны, Коваными, ордами Пробужденной нежити Палавы Джоко, и неразумными и жестокими Заклейменными миньонами Кралкаторрика. В качестве командира, вас вызвали в регион, чтобы помочь облегчить ситуацию, но ваша личная миссия – остановить Бальтазара от нарушения тонкого баланса магии – имеет решающее значение для всей Тирии. Когда Кристальная Пустыня и северные области Элоны снова открыты после 250 лет отделения, какие новые секреты и тайны будут раскрыты во время вашей гонки, чтобы остановить Бальтазара от воплощения его планов в жизнь?
Ездовые животные[править]
Отправляйтесь в Кристальную Пустыню и найдите новых чудесных спутников, которые помогут вам исследовать мир. У каждого ездового животного имеется своя особая способность перемещения, которая поможет вам преодолевать различные типы рельефа. Ездовых животных можно приобрести у торговцев славой в лагерях ездовых животных, после завершения специального региона задач, которые расскажут вам о животном и дадут некоторый опыт верховой езды на нем. Получение ездового животного также разблокирует связанную с ним линейку мастерства, которая обеспечит вам способ дальнейшего прогресса и улучшения каждого животного еще дальше!
- Примечание: Мы добавили в игру новый набор горячих клавиш, которые используются для ездовых животных и их способностей. Могут быть некоторые конфликты с клавишами для ездовых животных по умолчанию и вашими базовыми клавишами в зависимости от того, как вы их настроили. Пожалуйста, проверьте свои горячие клавиши и новые для ездовых животных, чтобы убедиться, что они настроены по вашему вкусу.
Элитные специализации[править]
-
Элементалист:
-
Ткач — Ткачи могут настраиваться на 2 разных элемента одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве мечи, а также вбирают силу элементов, используя умения стоек.
-
-
Инженер:
-
Голографист — Используя силу солнца, Голографисты создают полутвердые конструкции из света. Они пользуются в битве мечами и получают доступ к мощному легкому оружию в своем неустойчивом режиме Фотонная кузница.
-
-
Страж:
-
Поджигатель — Эти ревностные хранители знаний умеют заклинать магический огонь, и они используют топоры и мантры в ближнем бою. Их добродетели заменяются сотворенными фолиантами, которые действуют как мощные инструменты, чтобы осуждать противников и защищать союзников.
-
-
Месмер:
-
Некромант:
-
Рейнджер:
-
Ревенант:
-
Ренегат — Легендарный чарр, Калла Скорчрейзор, отдает силу своего боевого отряда ревенантам, которые вызывают ее из Туманов. Ренегаты сражаются с коротким луком, стреляя сотворенными стрелами через порталы Туманов, чтобы обескуражить своих противников.
-
-
Вор:
-
Воин:
-
Чарокрушитель — Сломанное оружие Солнечных копий стало кинжалами в руках их потомков, используемое, чтобы наносить удар по самой ткани магии и лишать ее своих противников. Они медитируют, чтобы видеть сквозь защиту своих противников, и используют свой адреналин для мощных контратак.
-
Зал гильдии[править]
- Поговорите с исследователем Хашимом в Штаб-квартире Инициативы Гильдий, чтобы начать экспедицию по получению нового зала гильдии Ветреное Пристанище.
- Переключение на новый зал сохранит любые существующие улучшения, которые вы разблокировали в Позолоченной Полости или Затерянной Пропасти.
- Откройте новые декорации и эмблемы, чтобы украсить ваш зал и отличить вашу гильдию.
Обновления игры[править]
Общее[править]
- Инстанс Секреты Сияющих Клинков для 6-го эпизода 3-го сезона был скорректирован, чтобы обеспечить лучший игровой процесс в группах.
- Остальная часть группы теперь может помочь владельцу инстанса сражаться с Белой Мантией в иллюзии Хенджа Денрави, и они имеют право на все достижения, связанные с этим боем.
- Члены группы, не участвующие напрямую в сражении с Проявлением Неуверенности, теперь могут поощрять и мотивировать своего товарища, помогая его умениям перезаряжаться быстрее.
- Исправлен баг с паровой платформой в прыгательной головоломке Не так уж Секретно на Гендарранских Полях, из-за которого игроки промахивались.
- Солнечная Бухта: Убран дубликат Консультанта Окка с Жемчужного Островка.
- Золотой Бассейн: Исправлено нечеткое раскрытие области Тарир, Забытый Город на карте мира.
- Незавершенные регионы задач на других картах теперь будут отображаться как пустые сердца на карте мира.
- Щелчок левой кнопкой мыши по достижениям и аналогичным уведомлениям переместит вас к соответствующей странице на панели героя. Щелчок правой кнопкой мыши отклонит уведомление, не открывая его.
- Щелчок правой кнопкой мыши на бонусном сундуке автоматически возьмет его содержимое, если в нем нет предмета на выбор для некоторых типов наград.
- Было внесено текстовое изменение, чтобы переименовать Молодую виверну (Adolescent Wyvern) в Малую виверну, чтобы избежать инконгруэнтного названия Молодая виверна ветеран (Veteran Adolescent Wyvern).
- Гендарранские Поля: Исправлена проблема, из-за которой Капитан Вайли изредка не возрождался.
- Гарпуны и бочки с порохом в сражениях Тройной Проблемы теперь будут иметь приоритет над созданными игроками комплектами.
- Целые стеки расходных контейнеров можно открыть с помощью контекстного меню по правой кнопке мыши. Открытие останавливается, если стек исчерпан, инвентарь заполнен или экран инвентаря закрыт.
- Исправлен баг, из-за которого Портальный свиток Живого Мира [sic] можно было использовать для телепортации во время боя или в поверженном состоянии, если диалог с вариантами был открыт до входа в бой.
- Аврора теперь дает кредит для достижения “Legendary Collector”.
- Финальный сундук с события по охоте за сокровищами Скриллы в Тлеющей Бухте теперь доступен только тем игроками, которые участвовали в событии.
- Блага, усиления и состояния на боссах в охоте за головами были реорганизованы, чтобы улучшить наглядность.
- Исправлена проблема, из-за которой Фрагменты рунического камня друидов использовали неправильную иконку в меню торговцев в Драконьей Горе.
- Линзы нефритовой пасти снова доступны у Грандмастера-ремесленника Хоббса для игроков с коллекцией Bifrost III, которые потеряли предмет.
Подземелья[править]
Фракталы[править]
Разрушенная Обсерватория[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Солнечные вспышки могли фиксироваться на мертвых игроках.
- Когда активно испытание предвестника, теперь рядом с боссом всегда будет доступна хотя бы одна платформа.
- Исправлен баг, из-за которого Solar Blast поражало слишком поздно.
- Временные карманы теперь появятся через 0.04 секунды после убийства Временной аномалии вместо 0.5 секунды, и были реализованы улучшения скриптов, чтобы сделать их более отзывчивыми.
- Исправлен баг, из-за которого зеленые круги Temporal Realignment могли наносить урон в неподходящее время.
- Temporal Realignment теперь будет проигрывать синий эффект взрыва, когда механика провалена.
- Добавлена защита, предотвращающая одновременное получение 2-я игроками Corporeal Reassignment.
- Исправлен баг, из-за которого големы на время становились неуязвимыми.
- Исправлен баг, из-за которого големы считались элементалями.
- От горения с Radiant Fury теперь можно уклониться.
- Исправлен баг, из-за которого Curved Shot наносило в 10 раз больше урона на 3-м уровне, чем предполагалось.
- Улучшено уровневое масштабирование Curved Shot и Solar Bolt, уменьшен урон по поверженным игрокам и исправлен баг, из-за которого они поражали дважды.
- Добавлено красное кольцо к полям с уроном для Curved Shot и Solar Bolt, чтобы помочь им выделиться.
- Добавлено лучшее уровневое масштабирование для урона Rolling Chaos.
- Добавлены телепортные триггеры для предотвращения застревания Солнечных вспышек в углах в битве с финальным боссом.
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли не телепортироваться на платформу Аркка во время финального боя.
- Исправлен баг, из-за которого Nova Launch могло предотвратить срабатывание Corporeal Reassignment.
- Голем Модель II скучает по ящикам и решил проецировать красные ящики своими электрическими атаками.
Острова Хаоса[править]
- Некоторый урон первой и второй комбо-атаки Дерзкого Гладиатора перемещен в третью, чтобы подчеркнуть важность уклонения от третьей атаки.
- 2 Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
- Падение с платформы финального босса теперь введет игроков в поверженное состояние, а не убьет их.
- Добавлен портал, чтобы телепортировать игроков к боссу-аномалии, если они останутся позади.
Кошмар[править]
- Скорректирована скорость захвата точки для второго события.
- Уменьшено здоровье Плотоядной на 25%.
- Вход в поверженное состояние в токсичном озере Плотоядной теперь телепортирует вас оттуда.
Реактор Тауманова[править]
- Добавлен портрет для босса-аномалии.
Без Категории[править]
- Добавлена контрольная точка после первой прыгательной головоломки, если игроки убьют всех 6-и гарпий.
- Перемещена контрольная точка в тюрьме.
- Добавлена контрольная точка после электрических лестниц.
- Отключение защитной системы лестниц теперь немедленно снимает невидимое обездвиживание с игроков.
- Внешние ворота у Старого Тома теперь телепортируют игроков, которые застревают снаружи.
- Уменьшен приоритет прицеливания по Tab на Бредящем асура.
- Исправлен баг, из-за которого Бредящий асура появлялся до того, как был завершен Старый Том.
- Улучшена финальная сцена и уменьшено время ожидания до запроса фрактального перехода (Fractal Transit Query).
Подземная Фабрика[править]
- Вставание на вторую плиту во вступительной секции теперь будет окончательно открывать первые ворота.
- Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
Вулкан[править]
- Исправлена проблема, из-за которой в сражении с боссом не работали участки с лавой.
Рейды[править]
Личная история[править]
- Добавлена возможность динамического обновления границ инстансов, когда разворачиваются повествовательные моменты каждой главы.
Предметы[править]
- Переименован эффект вспомогательных расходников с Nourishment в Enhancement, чтобы отличить их от эффектов с еды.
- Следующее легендарное оружие получило обновление эффектов снарядов
- Ряд новых материалов для крафта из Path of Fire™ не будет иметь своего места в хранилище материалов. Это позволит установить их ценность, соответствующую их редкости. Они будут добавлены в хранилище в будущем обновлении.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Боль: Подсказки умений, черт и предметов для этого состояния теперь показывают увеличенный урон против движущихся целей в виде его включения в базовый урон последовательно во всей игре, а не отделяют базовый урон и урон при движении.
- Высасывающие здоровье стрелы: Исправлен баг, из-за которого финалы-вихри и финалы-физические снаряды не отображались в боевом логе при использовании в поле тьмы.
- Притягивание: Некоторые изменения были сделаны для того, чтобы уменьшить частоту перемещения игроков в объекты и их застревание. Вы можете заметить, что такие умения притягивают немного медленнее и намного более плавны.
- Отталкивание: Некоторые изменения были сделаны для того, чтобы уменьшить частоту перемещения игроков в объекты и их застревание. Вы можете заметить, что такие умения отталкивают немного медленнее и намного более плавны.
Элементалист[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Ткач.
- Gale: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
- Gust: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
- Earthquake: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
- Churning Earth: Такты хромоты с этого умения теперь применяют 8 секунд кровотечения в дополнение к текущим эффектам, в результате чего общее потенциальное количество стеков кровотечения увеличено с 8 до 12.
Инженер[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Голографист.
- Rapid Regeneration: Исправлен баг, из-за которого отображались некорректные значения исцеления.
- Elixir B: Увеличено количество даваемых стеков мощи с 1 до 5. Уменьшена длительность даваемой мощи с 30 до 10 секунд.
- Elixir C: Уточнена подсказка этого умения, чтобы лучше отражать его преобразование состояний.
Страж[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Поджигатель.
- Hammer of Wisdom: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды. Увеличено количество целей, на которые влияет это умение, с 1 до 3. Увеличил урон на 20%.
- Shield of the Avenger: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды. Увеличена длительность щита от снарядов с 3 до 4 секунд.
- Sword of Justice: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды.
- Bow of Truth: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды.
- Healer's Resolution: Этой черте добавлена 20-секундная внутренняя перезарядка.
Месмер[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Мираж.
- Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
- Mirror Images: Это умение теперь сбивает прицел противника при использовании. В описание была добавлена новая информация, чтобы отметить другие умения с таким же поведением в специализации Мираж.
- Deceptive Evasion: В описание добавлена информация, чтобы указать, что эта черта работает только в бою.
Некромант[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Каратель.
- Death Shroud: Добавлена 0.5-секундная задержка при активации, прежде чем можно покинуть Саван.
- Reaper's Shroud: Добавлена 0.5-секундная задержка при активации, прежде чем можно покинуть Саван.
- Spectral Armor: В описании обновлена информация о защите, чтобы отобразить реальное количество применяемой защиты.
- Reaper's Onslaught: Увеличена бонусная Свирепость в Саване Жнеца с 225 до 300 на 80-м уровне. Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений Савана при убийстве, а вместо этого уменьшает перезарядку умений Савана на 1 секунду, если Life Reap попадает. Это уменьшение перезарядки может произойти только один раз за использование Life Reap.
- Cold Shoulder: Эта черта больше не уменьшает входящий урон от замороженных противников. Теперь она увеличивает исходящий урон удара на 10% по замороженным противникам.
Рейнджер[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Аниморф.
- Lead the Wind: Исправлен баг, из-за которого некоторые умения длинного лука не отображали всю соответствующую информацию для этой черты в описании.
- Light on Your Feet [sic]: Исправлен баг, из-за которого некоторые умения короткого лука не отображали всю соответствующую информацию для этой черты в описании.
- Smokecloud [sic]: Исправлен баг, из-за которого создаваемое этим умением поле дыма не работало корректно, если вы меняли своего дымчатого щитня на другого питомца.
- Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого отображались более высокие значения исцеления, чем реальное количество исцеления.
- Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв с этой черты не работал с комбо-полями, созданными вашими питомцами.
Ревенант[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Ренегат.
- Vengeful Hammers: Исправлен баг, из-за которого отображались некорректные значения исцеления.
- Chilling Isolation: Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
- Unrelenting Assault: Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
Вор[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Снайпер.
- Shadow Refuge: Исправлен баг, из-за которого убежище не применяло разоблачение при раннем его покидании.
- Signet of Agility: Разделение выносливости этого умения в PvP было объединено с WvW.
- Channeled Vigor: Разделение выносливости этого умения в PvP было объединено с WvW. Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше выносливости, чем предполагалось (20 вместо 15).
- Endurance Thief: Разделение выносливости этой черты в PvP было объединено с WvW.
- Panic Strike: Уменьшена длительность отравления, применяемая этой чертой, с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Impaling Lotus: Уменьшена длительность состояний, применяемая этим умением, на 50% в PvP и WvW.
Воин[править]
При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Чарокрушитель.
- Berserker's Power: Увеличена длительность стеков усиления с 10 до 15 секунд. В описании исправлено некоторое некорректное количество усиления со стеков.
- Last Stand: Исправлена текстовая ошибка, которая некорректно указывала, что эта черта уменьшала перезарядку стоек.
- Wounding Precision: Эта черта больше не дает бонусную Точность.
- Brave Stride: Увеличена длительность устойчивости с 4 до 8 секунд.
- Arcing Slice: Скорректирована ярость с 5/10/15 до 8/12/16 секунд соответственно, основываясь на вашем уровне адреналина.
- Flurry: Увеличено количество ударов на 1-м уровне адреналина с 8 до 9.
Структурированное PvP[править]
- Добавлены новые билды по умолчанию для элитных специализаций Path of Fire.
- Ежедневные автоматизированные турниры теперь имеют награды за места с 9-го по 16-е.
Мир против Мира[править]
- В Пустынные Пограничья забрели новые пустынные существа.
- Изменены WvW-стяги притязания гильдий (черепаха, кентавр и дракон), так что ревенанты теперь могут использовать свои вспомогательные умения при держании стяга.
- Была добавлена новая Цепочка наград Кристальной Пустыни.
- Свидетельства героизма заняли место, где выдавались Доказательства героизма.
- Все предметы, требовавшие для приобретения Доказательств героизма, по-прежнему приобретаются у торговцев за доказательства.
- Свидетельства героизма могут быть использованы для приобретения всех предметов, которые приобретались с помощью Доказательств героизма.
- Доказательства героизма можно приобрести с помощью Свидетельств героизма у Нотариуса героизма.
- Новый Заверенный свиток героизма пустыни был добавлен к торговцу Нотариус героизма. Заверенный свиток героизма пустыни завершает случайное испытание героя из региона Элоны.
- У вознесенной WvW-брони теперь имеются характеристики Path of Fire, которые можно выбрать, если у вас имеется Path of Fire.
- Новые рецепты Path of Fire были добавлены к торговцу Нотариус героизма.
- Поврежденная броня теперь автоматически восстанавливается при возвращении в домашний инстанс.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Теперь могут быть приобретены 3 дополнительных Общих слота инвентаря в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 700 драгоценных камней каждый, или можно приобрести все 3 за 1,890 камней. В настоящее время на каждой учетной записи можно приобрести до 19 Общих слотов инвентаря. На этот лимит не влияет Общий слот инвентаря, предоставляемый с Повышателем до 80-го уровня при приобретении Path of Fire или Heart of Thorns™.
- Новый Вводный комплект Элоны теперь доступен в магазине в категории Utility за 1,800 камней. Он включает 20-слотовый ранец Черного Льва, 5 Ключей для Сундуков Черного Льва, 5 Усилителей героев, Набор исследователя пустыни и Пакет образцов Черного Льва.
- Новый Костюм Кованого теперь доступен в магазине в категории Style за 700 камней.
- В течение ограниченного времени, Коллекция Научного оружия вернулась к Оружейному специалисту Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
Улучшения[править]
- Были добавлены 6 новых эксклюзивных цветов для волос и их аксессуаров, 2 дополнительные прически для людей и несколько лысых вариантов из Guild Wars 2: Path of Fire™, и все это доступно в Наборах полного изменения внешности и Наборах изменения прически в магазине в категории Utility.
- Полный комплект 3-го сезона Живого Мира теперь включает 6-й эпизод и доступен за 960 камней в магазине в категории Upgrades.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Искателя Элоны и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Миниатюрный Детеныш Зеленого Раптора был добавлен в качестве нового гарантированного предмета. Используйте Мистическую Кузницу, чтобы разблокировать все семейство.
- Новый Рюкзак с маленьким шакалом доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Новый Посох гидры доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Новый Золотой ключ для Сундуков Черного Льва теперь доступен с редким шансом выпадения из Сундука Искателя Элоны. Он открывает Сундук Черного Льва с гарантированным предметом, имеющим нечастый или более редкий шанс.
- Коллекция оружия Хронометриста теперь доступна с редким шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Коллекция оружия Флота Пакта теперь доступна с супер-редким шансом выпадения на время действия Сундука Искателя Элоны.
- Сундук с эксклюзивами Черного Льва был убран.
- Гарантированная разблокировка в гардеробе, доступная в Сундуке Черного Льва, была обновлена для включения около 175 новых предметов.
- Теперь вы можете использовать путевые точки в Подземелье и Глубинах Тирии из Прибежища Закрепления Туманов.
- Использование Постоянного пропуска Прибежища Закрепления Туманов в самом Прибежище теперь отправляет вас в вашу предыдущую публичную PvE-карту.
Mac-клиент[править]
- Дальнейшее улучшение обработки клавиатуры.
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлена проблема с некоторыми полноэкранными эффектами в определенных ситуациях.
- Добавлена функционал восстановления архива.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Концепт-арт с наездником на рапторе в игровом лаунчере был заменен концепт-артом с Бальтазаром.
- Взаимодействие с порталом месмера теперь имеет новую иконку взаимодействия.
- Когда вы используете Портальный том Живого Мира, чтобы телепортироваться в Морозный Рубеж, теперь вы попадаете на Путевую точку Затмение Скорби (то же самое место, в которое вы попадаете с помощью Портального свитка Морозного Рубежа). Раньше, том отправлял вас на Путевую точку Приветствие Коды.
- Исправлен баг с “Daily Siren's Landing: Oyster Farmer”, из-за которого вы могли завершить все достижение с 1 точкой добычи Оррских устриц.
- Рев ящера имеет новую иконку.
- У некоторых предметов с выбором характеристик, таких как украшения из рейдов, были сброшены характеристики. Это, скорее всего, связано с новыми комбинациями характеристик, привнесенными дополнением.
- У электрических полей Голема Дознавателей Модель II теперь имеются красные контуры, указывающие, где эти поля активны.
- Мастерство, полученное в Heart of Thorns, было переименовано с мастерства "Heart of Maguuma" в мастерство "Heart of Thorns" на панели героя.
- Сборка: 82,356.