Обновления игры/2018-02-06
- Позднее
- 7 февраля 2018
- Ранее
- 29 января 2018
Содержание
|
Обновление #2 - 6 февраля 2018
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 86,233.
Обновление - 6 февраля 2018[править]
Лунный Новый Год[править]
Новый год наступает в Тирии – присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Собаки наступает и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки: Счастливый фонарь Собаки и Счастливый большой фонарь Собаки.
- Достижения Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной Драгонбола.
- Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
- Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом ездовом животном или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
- Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
- Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.
Полировка мира[править]
- Усилители силы, Усилители брони, Усилитель омоложения и Усилители скорости больше не работают на WvW.
- Праздничные усилители и Усилители Дня рождения теперь дают 10%-й бонус к цепочке наград на WvW.
- Изменены Superior Rune of Snowfall и Major Rune of Snowfall, так что они больше не дают уменьшение урона от падения на 25%. Теперь они дают сверхскорость при получении урона от падения.
- Исправлен баг, из-за которого турели или ловушки могли атаковать приспособления, которые нельзя взять в цель.
- Были организованы группы достижений в категории Historical.
- Исправлена проблема в Запутанных Глубинах, из-за которой руки Земляного элементаля нельзя было атаковать определенными умениями-снарядами.
Рейды[править]
Общее[править]
- Новые украденные умения для воров были добавлены во все сражения. Посмотрите раздел вора для подробной информации.
- Исправлен баг, из-за которого игроки иногда проходили сквозь стены при попадании по ним Death Mark в сражении с Дуумом.
Тренировочная Область Сил Специального Назначения[править]
- Новые опции для кражи вора были добавлены в меню настроек Атомарного голема. Только воры могут их увидеть.
Личная история[править]
- Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство паря в восходящем потоке в главе "Hearts and Minds" в Heart of Thorns.
Предметы[править]
- Piece of Common Unidentified Gear: Этот предмет получил новую иконку, отличающуюся от Pieces of Rare Unidentified Gear.
- Watchwork Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
- White Mantle Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
- Sigil of Frenzy: Этот предмет больше не дает рвение. Вместо этого, он перезаряжает все активные на данный момент умения за 2 секунды, после победы над противником.
- Superior Rune of Leadership: Уменьшена стоимость в Кристаллической руде этой руны со 100 до 50 у торговца в Драконьем Стане, и уменьшена стоимость у торговца Нотариус героизма с 2 до 1 золотой монеты.
- Piles of Silky Sand: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Погружение/Всплытие: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
- Уклонение: Всплывающая подсказка получила новую иконку.
- Hounds of Balthazar: Обновлена озвучка.
- Исправлен редкий баг, из-за которого переключение оружия могло отменить перезарядку умений при снятии оглушения.
- Исправлен баг, из-за которого эффекты погружения блокировали игрока на месте, если игрок был повержен под водой.
- Consume Plasma: Этот предмет теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.
Кредит за убийство и трофеи были небольшими для игроков, ориентированных на поддержку, а мы хотим вознаграждать игроков за помощь союзникам, так что мы серьезно увеличили получение общего кредита за участие. Вам все еще надо зацепить противника, чтобы бонусный кредит за поддержку начал действовать; простое стояние в стороне и раздавание благ – это не тот геймплей, который будет вознаграждаться, но это изменение даст больше возможностей и наград для ориентированных на поддержку игроков в групповом бою.
- Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение благ, снятие состояний, исцеление и воскрешение.
Блага и состояния[править]
В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой "Alacrity: Time for a Change".
- Рвение: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
- Регенерация: Регенерация теперь сразу использует наибольшее значение регенерации для исцеления вместо того, чтобы проходиться по каждому стеку в очереди по порядку.
- Замешательство: Серьезно перенесен урон этого состояния с компонента по урону со временем в компонент по урону за использование умений. Вклад с урона от состояний был убран с компонента по урону со временем и перераспределен в компонент по урону за использование умений. Это состояние остается разделенным между PvE и PvP/WvW.
Конвертация благ и состояний: С добавлением рвения в систему благ, также были изменены таблицы умений и черт, которые конвертируют состояния в блага и наоборот. Состояния, накладываемые при конвертации блага, в некоторых случаях были ослаблены, где они были слишком силы.
- Рвение теперь конвертируется в 3 секунды заморозки.
- Сопротивление теперь конвертируется в 2 секунды обездвиживания.
- Заморозка теперь конвертируется в 3 секунды рвения.
- Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
- Защита: Уменьшена накладываемая уязвимость с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
- Регенерация: Уменьшено накладываемое отравление с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
- Мощь: Уменьшена накладываемая слабость с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
- Энергия: Уменьшено накладываемое кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
Элементалист[править]
В этом обновлении, мы искали возможность улучшить урон от меча Ткача и перенести его высокие исцеляющие аспекты больше в стихию воды. В том же духе, мы уменьшили исцеление от Riptide и увеличили базовые значения исцеления и вклад от силы исцеления у Aqua Siphon. Дополнительно, мы хотели улучшить редко используемые умения-печати и улучшить Glyph of Storms, так что некоторые бури имеют лучшее ситуационное использование через дифференцированные перезарядки.
- Gale Strike: Урон за удар был увеличен на 25%.
- Twin Strike: Урон этой атаки был изменен. Начальный удар теперь наносит на 33% меньше урона, а второй удар – на 100% больше урона. Общий урон этого умения был увеличен на 33%.
- Shearing Edge: Урон этого умения был увеличен на 50%.
- Natural Frenzy: Урон этого умения был увеличен на 50%.
- Riptide: Аспект исцеления за уровень этого умения был уменьшен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был уменьшен на 45%.
- Aqua Siphon: Аспект исцеления за уровень этого умения был увеличен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 50%. Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд.
- Signet of Water: Активная форма этой печати теперь исцеляет союзников и замораживает противников в своей области действия. Пассивная форма этой печати теперь уменьшает длительность входящих состояний на 20% вместо снятия состояний. Уменьшена длительность заморозки с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Это умение теперь с прицеливанием на землю.
- Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Это умение теперь бьет по 4 дополнительным противникам вокруг цели. Это умение теперь проводит проверку на дальность при активации.
- Glyph of Storms: Уменьшена перезарядка Firestorm с 60 до 25 секунд. Уменьшена перезарядка Ice Storm с 60 до 30 секунд. Уменьшена перезарядка Sandstorm с 60 до 40 секунд. Все варианты бурь глифа начинают перезаряжаться, когда один из них активируется.
- Glyph of Elemental Power: В дополнение к предыдущим эффектам, этот глиф теперь также увеличивает исходящий урон на 25% за каждый удар. Исправлена проблема, из-за которой этот глиф не терял стеки, когда усиленные атаки были заблокированы, из-за ослепления или когда от них уклонились.
- Superior Elements: Исправлен баг, из-за которого несколько Ткачей могли влиять на перезарядки друг друга.
Инженер[править]
Специализации Алхимия и Изобретения были почищены и несколько черт полностью заменены, чтобы улучшить взаимодействие внутри своих линеек. Элитная специализация Сборщик также получила изменения, чтобы спрямить ее и определить как танкующую специализацию добавлением барьера и лучшей связью ее младших черт с новыми старшими.
- Net Shot: Это умение теперь наносит урон в дополнение к обездвиживанию.
- Sun Ripper: Увеличен урон на 5%.
- Refraction Cutter Blade: Увеличено время кровотечения с 3 до 4 секунд. Увеличен урон на 10%. Исправлена ошибка в подсказке, которая некорректно отражала урон от снаряда.
- Bomb: Уменьшен урон на 4%.
- Concussion Bomb: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 8 секунд в PvE.
- Pry Bar: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 5 секунд в PvE.
- Bypass Coating: Уменьшено время активации этого умения с 0.5 секунды до мгновенной.
- Electro-whirl: Увеличено количество целей, поражаемых этим умением, с 3 до 5.
- Shock Shield: Это умение теперь дает барьер за каждого пораженного противника в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Skilled Marksman: Эта черта была заменена на Thermal Vision, которая дает инженеру Сноровку и увеличивает урон по кровоточащим противникам.
- Minesweeper: Мины, создаваемые этой чертой, теперь взводятся 1 секунду, прежде чем противники смогут детонировать их. Ранее установленные мины больше не будут взрываться при новом перекате.
- Hidden Flask: Уменьшена перезарядка Lesser Elixir B с 40 до 30 секунд. Уменьшена длительность благ, даваемых Lesser Elixir B, с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого Lesser Elixir B могло дать 1 стек мощи вместо 5.
- Transmute: Эта черта была переработана. Теперь она активирует Lesser Elixir C, когда на вас 3 состояния. У Lesser Elixir C имеется 60-секундная перезарядка и оно преобразует 3 состояния в блага в PvE и 2 состояния в блага в PvP и WvW.
- Inversion Enzyme: Эта черта была заменена на Comeback Cure, которая дает союзнику регенерацию, когда вы снимаете с него состояние.
- Alchemical Tinctures: Эта черта была заменена на Compounding Chemicals, которая дает до +240 к Концентрации на 80 уровне и исцеляет инженера, когда он накладывает на себя благо.
- Iron Blooded: Эта черта теперь снижает входящий урон от состояний и физический урон.
- Stimulant Supplier: Эта черта была заменена на Purity of Purpose, которая позволяет инженеру конвертировать состояние в благо, когда он снимает состояние.
- Cleansing Synergy: Эта черта теперь снимает состояние любого типа, а не только наносящие урон. Уменьшен радиус с 300 до 240.
- Heal Resonator: Эта черта была заменена на Reconstruction Enclosure, которая дает защиту ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
- Experimental Turrets: Эта черта теперь создает отражающий барьер вокруг только что установленных турелей в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Advanced Turrets: Эта черта была заменена на Anticorrosion Plating, которая снимает состояние с союзника, когда вы даете ему защиту.
- Recovery Matrix: Эта черта теперь дает барьер вместо защиты при использовании исцеляющего умения.
- Decisive Renown: В дополнение к ее предыдущему эффекту, дающему сверхскорость, эта черта теперь дает барьер вместо мощи ближайшим союзникам, когда вы воскрешаете союзника или добиваете противника.
- Shocking Speed: Увеличена длительность сверхскорости, даваемая этой чертой, с 3 до 5 секунд.
- Impact Savant: Эта черта была переработана, чтобы увеличить эффективность получаемых вами барьеров на 15%.
- Adaptive Armor: Эта черта была переработана; при получении урона, она теперь дает барьер с 3-секундной перезарядкой и уменьшает урон от состояний на 20% пока у вас есть барьер.
Страж[править]
Призрачное оружие казалось не слишком единым, так как было много ограничений на его использование, так что время между использованием было уменьшено для всего призрачного оружия, за исключением молота, у которого есть эффекты контроля. Несколько умений Поджигателя были слишком сильными, что стало ясно в PvP и WvW, так что защитные фолианты получили изменения в этих режимах.
- Призрачное оружие: Исправлен баг, из-за которого у игроков была некорректная анимация при использовании этих умений с двуручным оружием.
- Sword of Justice: Это умение теперь призывает Sword of Justice в области вашей цели, а не рядом с вами. Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
- Shield of the Avenger: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
- Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
- Мантры: Исправлен баг, из-за которого перезарядки мантр могли рассинхронизироваться между активным умением и финальным умением.
- Mantra of Truth: Исправлен баг, из-за которого заряды этого умения могли накапливаться медленнее указанных 12 секунд.
- Mantra of Solace: Уменьшено исцеление на 10% в PvP и WvW.
- Mantra of Liberation: Увеличена перезарядка активации с 15 до 25 секунд.
- Light's Judgment: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
- Tome of Resolve: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
- Tome of Courage — Chapter 1: Unflinching Charge: Убрана эгида, даваемая этим умением.
- Tome of Courage — Chapter 2: Daring Challenge: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Tome of Courage — Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.
- Tome of Courage — Epilogue: Unbroken Lines: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.
- Tome of Justice — Epilogue: Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях.
- Retributive Armor: Эта черта была переработана и теперь называется Tenacious Defense, которая уменьшает оставшуюся перезарядку Virtue of Courage каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.
- Imbued Haste: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.
- Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого Tome of Courage могло не получить снятие оглушения в WvW или PvP.
- Justice is Blind: Исправлен баг, из-за которого ослепляющая атака этой черты не работала с Tome of Justice.
- Legendary Lore: Уменьшено количество защиты, даваемое этой чертой, с 4 до 3 секунд в PvP и WvW.
Месмер[править]
Фантомы месмера были серьезно переработаны в этом обновлении. За подробностями о целях и причинах этих изменений, смотрите наш пост под названием "Shattering the Status Quo" на официальном форуме. В дополнение к изменениям фантомов, были также и изменения в длительности замешательства и количестве стеков, которые являются частью более масштабных усилий по уменьшению времени работы замешательства в соревновательных режимах. Наконец, как часть нашего обновления для рвения как блага (описание так же есть на официальном форуме в посте с названием "Alacrity: Time for a Change"), мы переработали некоторые недостаточно сильные черты Хрономанта.
Общее[править]
- Умения-осколки: Эти умения теперь разрушают только клонов. Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
- Фантомы: Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана.
- Поверженные клоны: Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли продолжать существовать после того, как вы встали. Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли превысить лимит иллюзий.
Черты[править]
- Иллюзии
- Persistence of Memory: Блага теперь переносятся, когда фантомы становятся клонами.
- Phantasmal Haste: Эта черта теперь позволяет призванным фантомам появляться с 3 секундами проворства. Месмер также получает 1.5 секунды проворства при вызове фантома.
- Phantasmal Force: Эта черта теперь дает фантомам 1% увеличения урона за каждый стек мощи, который был на вас во время их первого призыва. Фантомы, которые становятся клонами, дают месмеру 3 стека мощи на 10 секунд.
- Master of Misdirection: Эта черта больше не увеличивает длительность замешательства.
- Illusionist's Celerity: Эта черта была заменена на Compounding Power.
- Shattered Strength: Эта черта была заменена на Escape Artist, которая позволяет вам создавать клона, когда вы входите в невидимость.
- Compounding Power: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.
- Shatter Storm: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из Mind Wrack умение с двумя зарядами.
- Illusionary Retribution: Эта черта была переработана и переименована в Cry of Pain. Она позволяет Cry of Frustration накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.
- Искусство дуэли
- Ineptitude: Эта черта была разделена, и теперь замешательство было уменьшено с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
- Доминирование
- Imagined Burden: Эта черта больше не дает мощь. Теперь она позволяет умению Phantasmal Berserker вызывать дополнительного фантома-берсерка, но уменьшает урон фантома-берсерка на 25%.
- Хаос
- Illusionary Defense: Эта черта теперь дает складывающееся 5% уменьшение урона (максимум 5 стеков) на 5 секунд каждый раз, как вы призываете иллюзию.
- Вдохновение
- Restorative Illusions: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
- Illusionary Inspiration: Эта черта больше не позволяет фантомам давать регенерацию. Вместо этого, призыв фантома дает 2 стека мощи на 10 секунд месмеру и 4 ближайшим союзникам. Этот эффект возникает после активации Lesser Signet of Inspiration.
- Protected Phantasms: Эта черта теперь позволяет фантомам появляться с 5 секундами эгиды.
- Persisting Images: Эта черта была переименована в Sympathetic Visage, и она позволяет призванным фантомам переносить на себя по 1 состоянию с месмера.
- Healing Prism: Эта черта больше не дает силу исцеления за каждую контролируемую иллюзию. Вместо этого, она конвертирует 13% вашей Силы в силу исцеления.
- Хрономант
- All's Well That Ends Well: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, источники теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
- Improved Alacrity:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние.
- Illusionary Reversion: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
- Delayed Reactions: Эта черта теперь также дает рвение на 2 секунды, когда вы прерываете врага. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала на противниках со шкалой неповиновения.
- Time Catches Up: Увеличен урон от разрушения против противников с ослабленным передвижением на 10% в PvE и на 5% в PvP и WvW.
- Danger Time: Эта черта теперь также увеличивает урон критических ударов на 10% против замедленных противников.
- Stretched Time: Эта черта теперь наносит второй удар с бонусным уроном, когда накладывается замедление. Увеличена длительность замедления с 2 до 3 секунд.
- Seize the Moment: Увеличена длительность проворства за каждую призванную иллюзию с 1 до 1.5 секунды. Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
- Chronophantasma: Эта черта теперь позволяет фантомам вызывать себя повторно в первый раз, когда они обычно должны замениться клоном. Вновь призванный фантом не создаст клона.
- Мираж
- Riddle of Sand: Эта черта была разделена, и теперь длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
Оружейные умения[править]
- Mind Slash, Mind Gash и Mind Spike: При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых 2 атак месмера на 7%. Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.
- Illusionary Leap: Уменьшена задержка после активации на 0.15 секунды.
- Spatial Surge: Увеличен урон на каждой пороговой дистанции, начиная с ближайшей, на 28%, 18%, 11% и 6%.
- Mirror Blade: Увеличен урон на 43% (только в PvE).
- Ether Barrage: Длительность боли и замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
- Confusing Images: Длительность замешательства была уменьшена с 7 до 4 секунд (только в PvP и WvW).
- Magic Bullet: Это умение теперь накладывает замешательство при каждом воздействии. Замешательство было увеличено с 1 стека до 3 с длительностью в 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
- Axes of Symmetry: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Imaginary Axes: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
- Mind Blast: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было изменено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
- Winds of Chaos: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.
- Tides of Time: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.
Вспомогательные умения[править]
- Ether Feast: Это умение теперь дает бонусное исцеление только за клонов.
- Signet of the Ether: Пассивный эффект больше не исцеляет с интервалом или масштабируется с количеством иллюзий. Вместо этого, он теперь исцеляет на постоянное количество каждый раз при вызове иллюзии.
- Signet of Illusions: Пассивный эффект был изменен; теперь он каждые 10 секунд автоматически призывается клон, пока вы в бою.
- Signet of Inspiration: Активный эффект этого умения теперь делится 2 секундами рвения, если у месмера есть рвение, в дополнение к его предыдущим эффектам. Пассивный эффект был обновлен, чтобы случайно накладывать 2 секунды рвения в дополнение к его предыдущим благам.
- Jaunt: Длительность состояний с этого умения была разделена. В PvE, длительность замешательства была увеличена с 4 до 6 секунд. В PvP и WvW, длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд.
Фантомные умения[править]
- Phantasmal Berserker: Увеличен урон брошенного двуручного меча на 100%. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvE.
- Phantasmal Rogue: Уменьшена перезарядка с 20 до 8 секунд. Если пройдоха попадает атакой, перезарядка этого умения уменьшается на 25%. Это умение больше не имеет раздельной с вызовом фантома атаки. Серьезно уменьшена задержка после активации умения. Обновлено подводное время активации, чтобы лучше соответствовать времени активации на земле. Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило свой бонусный урон. Бонусный урон был уменьшен до 50% в PvE и 25% в PvP и WvW.
- Phantasmal Duelist: Атака от месмера теперь выпускает 3 пули, которые быстро летят к цели после небольшой задержки. Каждая пуля наносит на 230% больше урона, чем предыдущая версия этой атаки.
- Phantasmal Swordsman: Этот фантом теперь выполняет шквал атак после атаки прыжком. Урон от атаки прыжком был уменьшен на 30%, но общий урон увеличен. Начальная атака этого умения больше не дает мощь фантомам.
- Phantasmal Mage: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.
- Phantasmal Disenchanter: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.
- Phantasmal Warlock: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 2 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.
- Phantasmal Defender: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.
- Mental Defense — Lesser Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
- Echo of Memory: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.
- Phantasmal Warden: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.
- Illusionary Whaler: Это умение было переименовано в Phantasmal Whaler для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.
- Illusionary Mariner: Это умение было переименовано в Phantasmal Mariner для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.
Некромант[править]
Тени Карателя долго были больной точкой в PvP и WvW с их быстрой порчей и плохой визуальной передачей для игроков. В этом обновлении, мы представляем лучшую передачу действий теней, снижая слишком давящее накладывание состояний и ослабляя карающее искажение благ. С другой стороны, мы улучшили эффекты Vampiric Presence, чтобы сделать их более полезными наряду с аурами других профессий.
-
Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
- Feed from Corruption: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
- Abrasive Grit: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимала состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
- Vampiric Presence: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в Саване. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка.
- Sand Swell: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы он не отбраковывался в интенсивных ситуациях.
- Nefarious Favor: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
- Sand Cascade: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
- Умения кары: Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд. Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
- Unending Corruption: Исправлен баг, из-за которого Manifest Sand Shade не обновлялось, чтобы отразить конвертацию благ с этой черты.
- Path of Corruption: Уменьшено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 1 в паре со специализацией Каратель.
Рейнджер[править]
Для рейнджеров, это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений Аниморфа. Мы позволили стойкам, распространяющимся с Leader of the Pack, складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с питомцем. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.
- Стойки теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту Leader of the Pack.
- Twice as Vicious: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
- "We Heal As One!": Это умение теперь будет копировать рвение в дополнение к его предыдущим благам.
- Entangle: Исправлен баг, из-за которого это умение могло действовать 4 такта вместо 5.
- Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала силу исцеления персонажа, который накладывал благо, а не рейнджера.
- Fortifying Bond: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
- Fresh Reinforcement: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
- Рифовые ящеры — Sonic Shriek: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
- Зубастые ибоги — Crippling Anguish: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
- Зубастые ибоги — Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).
- Были внесены следующие изменения в умения Режима зверя:
- Пожиратели: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
- Пауки — Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.
- Летающие птицы — Swoop: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.
- Летающие птицы — Quickening Screech: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.
- Моа — Frenzied Attack: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.
- Медвежьи — Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию.
- Кошачьи — Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
- Виверны — Tail Lash: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
- Дымчатые щитни — Takedown: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
- Зубастые ибоги — Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.
Ревенант[править]
Ревенанты с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. Impossible Odds, Phase Traversal и черта Focused Siphoning были изменены, чтобы дать призыву Широ Тагачи и специализации Разрушение больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация Ренегат получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в энергии в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.
-
Вестник: Аспекты, которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
- Исправлен баг, из-за которого ревенанты не получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
- Temporal Rift: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.
- Phase Traversal: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности.
- Impossible Odds: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику.
- Banish Enchantment: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
- Spontaneous Destruction: Эта черта была разделена между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь она будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
- Shattershot: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
- Spiritcrush: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
- Scorchrazor: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
- Heroic Command: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
- Orders from Above: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
- Breakrazor's Bastion: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
- Razorclaw's Rage: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
- Icerazor's Ire: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
- Soulcleave's Summit: Исправлен баг, из-за которого в подсказке не отображалось огненном поле. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 9 до 8 в PvP и WvW.
- Dismantle Fortifications: Эта черта была заменена на Brutality, которая дает проворство, когда вы переключаете оружие, и дает вашим ударам снимать устойчивость пока у вас есть проворство.
- Были внесены следующие изменения в умения Song of the Mists:
- Call of the Assassin: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 86% в PvE.
- Call of the Demon: Это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к его предыдущим эффектам в PvE. Оно накладывает 1 стек боли на 6 секунд в PvP и WvW.
- Call of the Dragon: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 75% в PvE.
- Call of the Renegade: Увеличено кровотечение, наносимое этим умением, с 1 до 2 стеков и увеличена длительность с 5 до 8 секунд в PvE.
- Focused Siphoning: Увеличен урон, наносимый этой чертой, на 33% в PvE.
- Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность рвения с 3 до 2 секунд.
Вор[править]
Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация злобности у Снайпера хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили Deadeye's Mark, чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.
- Consume Plasma: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.
- Deadeye's Mark: Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.
- Deadly Aim: Увеличен урон в PvE на 25%.
- Spotter's Shot: Увеличен урон в PvE на 21%.
- Three Round Burst: Увеличен урон в PvE на 15%.
- Death's Judgment: Масштабирование за злобность увеличено с 15% до 20% в PvE.
- Bountiful Theft: Эта черта теперь будет давать рвение ближайшим союзникам на 3 секунды, если оно снимет рвение с противников.
- Fire for Effect: Уменьшена внутренняя перезарядка у этой черты с 1 до 0.5 секунды, чтобы лучше синхронизироваться с перезарядкой украденных предметов.
- Таблица кражи была обновлена специфическими умениями для рейдов. Эти указанные ниже умения были добавлены некоторым существам и боссам в каждой секции:
- Unstable Artifact: Сделать призрачный шаг в область и нанести сильный обездвиживающий удар. Если в выбранной вами области есть поверженный союзник, вместо этого он сделает призрачный шаг к вам, и вы частично воскресите его.
- Detonate Plasma: Активируйте это умение, чтобы наложить много благ на ближайших союзников.
- Soul Stone Venom: Используйте порченный камень душ, чтобы моментально снять все состояния с ближайших союзников, конвертируя каждое уникальное снятое состояние в стек Soul Stone Venom на этом союзнике. При атаке с этим активным ядом, будет наноситься дополнительный удар за каждое ваше успешное попадание, источником которого будет считаться вор.
- Magnetic Bomb: Бросьте магнитную бомбу, которая постоянно наносит урон и притягивает противников к себе.
Воин[править]
Основной нашей целью для воина было увеличить силовой урон и групповую поддержку в PvE. Мы подошли к этому добавлением мультипликаторов в разные секции черт и улучшили некоторый базовый урон от оружия, с целью дать воину более жизнеспособные основные силовые билды. Берсерк сохраняет свою эффективность с состояниями, а Чарокрушитель продолжает развиваться в сторону разрушительности. Мы также немного смягчили некоторую эффективность Чарокрушителя в PvP и WvW, чтобы было больше времени среагировать и парировать его мощные умения.
- Greatsword Slice: Урон этого умения был увеличен на 35%.
- Hundred Blades: Урон этого умения был увеличен на 10% для всех ударов (только в PvE).
- Whirling Axe: Урон этого умения был увеличен на 20% (только в PvE).
- Brutal Strike: Урон этого умения был увеличен на 38%.
- Stomp: Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось. Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
- Banner of Tactics: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
- Skull Grinder: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды.
- Winds of Disenchantment: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 до 1 секунды.
- Warrior's Sprint: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.
- Burst Mastery: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Last Stand: Унифицировано умение, чтобы соответствовать описанию черты; теперь они оба ссылаются на Last Stand как Lesser Balanced Stance.
- Loss Aversion: Урон с активации этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP и WvW).
- Enchantment Collapse: Этой черте добавлен индикатор перезарядки, чтобы корректно отражать ее 1-секундную перезарядку.
- Merciless Hammer: Замешательство, накладываемое этой чертой, было разделено, и теперь она накладывает 6 стеков на 4 секунды (только в PvP и WvW).
- Magebane Tether: Привязанные цели получают 10% бонусного урона за удар от Чарокрушителя (только в PvE).
- Doubled Standards: Эта черта теперь делает уникальные эффекты стягов на 50% сильнее на воине в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Структурированное PvP[править]
- Свидетельства героизма были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград Живого Мира.
- Торговец, который будет скупать различные свитки героизма, был добавлен в PvP-лобби.
- Мы изменили предмет-награду ежемесячного автоматизированного турнира на Чемпионского дракона.
- Наследие Пламени Проклятия: Немного увеличена сложность сражений с лордами.
Мир против Мира[править]
- Свидетельства героизма были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград Живого Мира.
- Убрана бесполетная зона возле Панглосской Возвышенности.
- Бесконечные тоники лучников Пробужденных больше не работают на WvW.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- В течение ограниченного времени, новый набор шкурок оружия Алхимика доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва.
- В течение ограниченного времени, шкурки оружия Зодиака вернулись к Оружейным специалистам Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва, а шкурки оружия Преданности вернулись по сниженной цене в 2 Билета владения Черного Льва.
- Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине драгоценных камней в категории Utility за 125 драгоценных камней каждый.
- Новый Инструмент для сбора Счастливой Собаки доступен в магазине в категории Upgrades за 1,000 камней.
Улучшения[править]
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Года Собаки и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Счастливый конверт Эвона Гнашблейда был добавлен в качестве нового гарантированного предмета.
- Огнедышащий длинный лук и Огнедышащий колчан находятся в новом комплекте, который доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Года Собаки.
- Комплект с детенышем грифонов остается доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Года Собаки.
- Коллекция оружия Алого Льва и Коллекция оружия Влюбленных доступны с нечастым и редким шансом выпадения соответственно на время действия Сундука Года Собаки.
- Предметы, доступные за Статуэтки Черного Льва, были обновлены с новым набором особых предметов. Статуэтки Черного Льва можно обменять на месте, использовав саму статуэтку, или у любого из Торговцев для Сундуков Черного Льва, расположенных в каждом крупном городе.
- Доступна совершенно новая серия миниатюрных ездовых животных, в которую входит Миниатюрный Раптор Великолепный Авиалан, Миниатюрный Шакал Перекованная Гончая Войны, Миниатюрный Паритель Мрачный Демон, Миниатюрный Прыгун Вершинный Дикорог и Миниатюрный Грифон Великий Лев.
- Доступны эксклюзивные предметы, такие как Комплект Перья Зефира и Миниатюрный Небесный Петух.
- Дополнительные предметы включают Костюм Свадебный Наряд, Рюкзак Розовый Квагган и другие доступные варианты.
- В течение ограниченного времени, категории миниатюр для Лунного Нового Года, Джунглей Магуумы, Криты, Шиверпиков и Аскалона доступны при использовании Билетов владения миниатюрами Черного Льва, выпадающих из Сундука Черного Льва. Ключи можно найти в магазине драгоценных камней в категории Utility за 125 драгоценных камней каждый.
- Гарантированная разблокировка в гардеробе, Гарантированная разблокировка оружия и Гарантированная разблокировка брони были обновлены с предметами в стиле Черного Льва.
- Выращиваемые культуры, которые посажены на садовых участках Черного Льва, больше не могут быть убраны, если у игрока нет мешка для семян, чтобы не позволить игрокам случайно выкорчевать урожай при сборе.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 86,181.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год, GuildWars-2.ru