Обновления игры/2023-08-22
- Позднее
- 23 августа 2023
- Ранее
- 8 августа 2023
Содержание
|
Обновление #2 - 22 августа 2023
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Исправлены некорректные перезарядки у различных реликвий. Теперь они снова включены.
- Добавлен недостающий текст к 4-м PvP-реликвиям.
- Исправлена ошибка в еженедельном наборе мета-наград Хранилища Волшебника.
- Исправлена проблема, из-за которой Архивариус Икур не мог разговаривать с несколькими игроками одновременно в начале 7-й главы истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Исправлена проблема, из-за которой игрокам требовалось иметь Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, чтобы получить эмоцию “/bless” из Хранилища Волшебника.
- Исправлена потенциальная проблема, влиявшая на событие "Help Rata Novans prepare for a party" на Архипелаге Небесного Дозора.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 150,569.
Поздние заметки - 22 августа 2023[править]
Общее[править]
- Теперь вы можете фильтровать разблокированные вами шкурки в результатах поиска на торговом посту.
- Неустойчивые магические способности Restorer и Propagator теперь дают барьер, а не исцеление. Propagator теперь применяет защиту вместо регенерации.
Улучшенные предупреждения о снаряжении[править]
Предупреждения на панели снаряжения были значительно переработаны, чтобы игрокам было проще определить, укомплектовано ли полностью снаряжение у их персонажа.
Каждый слот снаряжения будет отображаться с красным восклицательным знаком и предупреждающим сообщением в подсказке при наведении курсора на слот в следующих случаях:
- В слоте отсутствует снаряжение.
- Атрибуты не были выбраны для снаряжения с выбираемыми атрибутами.
- Снаряжение не имеет улучшений (рун и сигилов).
- Снаряжение ниже экзотического качества.
- Улучшения ниже высшего уровня.
Улучшенная функциональность крафта[править]
Были реализованы улучшения, облегчающие использование крафта и навигацию.
- Интерфейс крафта был переработан, чтобы лучше служить своему прямому назначению – библиотеке рецептов для крафта.
- Меню категорий теперь включает категорию “Все профессии” (All Professions), которая выбрана по умолчанию и отображает все рецепты, доступные на данный момент вашему персонажу, независимо от его активной ремесленной дисциплины.
- При выборе одной из 9-и дисциплин в меню результаты будут отфильтрованы, чтобы отображались только рецепты из этой дисциплины.
- В меню будет указано, какие дисциплины активны в данный момент.
- 2 новые опции доступны в меню, которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши по любому материалу, который можно использовать в рецепте для крафта.
- Опция “Открыть предварительный просмотр крафта с предметом” (Open Crafting Preview with Item) открывает вкладку с крафтом на вашей панели героя.
- Опция “Открыть станцию крафта с предметом” (Open Crafting Station with Item) доступна, когда вы находитесь рядом со станцией для крафта, и открывает интерфейс крафта этой станции.
- Обе опции отобразят рецепты, для которых требуется этот предмет. Например, если щелкнуть правой кнопкой мыши по Мифриловым слиткам в инвентаре и выбрать одну из новых опций, доступные рецепты для крафта будут автоматически отфильтрованы до тех, которые требуют Мифриловые слитки в качестве ингредиента.
- Опции не будут отображать рецепты для крафта, которые недоступны на вашем текущем уровне крафта или которые вы еще не изучили.
Фрактальные подземелья[править]
Бесшумный Прибой[править]
- Здоровье финального босса было уменьшено в режиме испытаний.
- Все контрольные точки теперь требуют только 2-х игроков, независимо от фрактального уровня.
- Неустойчивости Mists Convergence и Toxic Sickness были удалены из Бесшумного Прибоя.
- Поле зрения игровой камеры во время финального сражения с боссом было увеличено.
- Исправлена проблема, из-за которой во время 3-го сражения у Капитана Тесса отображалась некорректная иконка эффекта.
- Исправлена проблема, из-за которой Аспекты не могли применить Extreme Vulnerability в режиме испытаний при нанесении удара с Dread Visage.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли избегать World Cleaver.
- Исправлена проблема, из-за которой финальный босс мог сосредоточиться на атаке питомцев чаще, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Peace and Quiet” не требовало завершения на уровне мастера, из-за чего оно не соответствовало описанию достижения.
- Исправлено несоответствие с другими фрактальными сражениями в режиме испытаний. Побежденных персонажей теперь можно возродить во время боя.
- Исправлена проблема, из-за которой Frightening Speed можно было заблокировать.
- Исправлена проблема, из-за которой Rending Storm игнорировал уклонение и неуязвимость.
- Исправлена проблема со временем в версии предупреждающего эффекта большого глаза у Dread Visage в режиме испытаний, из-за которой он не взрывался одновременно с меньшими глазами.
- Исправлена проблема, из-за которой Аспект мог вернуться на главную платформу во время World Cleaver без выбора новой цели для Phantasmagoria.
- Исправлена проблема, из-за которой Аспекты прерывали себя, когда игрок, не подходящий для привязи, перемещался между Аспектом и его основной целью.
- Исправлена проблема, из-за которой Аспекты реагировали медленно, когда подходящие цели для Phantasmagoria становились доступными во время начала World Cleaver.
- Исправлено множество проблем, влияющих на фазовые переходы и синхронизацию атак у Dread Visage:
- Последний босс и Аспекты больше не получают рвение, регенерацию или проворство от атак с кражей благ.
- Sugar Rush была удален из списка Неустойчивостей Закрепления Туманов для Бесшумного Прибоя.
Обновление зелий наград в PvP и WvW[править]
Зелья WvW-наград и Зелья PvP-наград больше не доступны игрокам.
- Любые зелья, которыми в данный момент обладают игроки, по-прежнему можно употреблять.
- Рецепты для улучшения зала гильдии, требующие зелий, были изменены.
- Мгновенный прогресс цепочек наград, получаемый с помощью цепочки наград за WvW-Схватки, был увеличен.
- Мгновенный прогресс цепочек наград был добавлен в сундуки повышения PvP-ранга, начиная с 30-го ранга.
Предметы[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Bling 9009 подсчитывал количество раз, когда игрок завершил Бесшумный Прибой в режиме испытаний, а не ежедневное завершение режима испытаний при разблокировании Последних слов.
- Исправлена проблема, из-за которой Bling 9009 требовал завершения Бесшумного Прибоя в режиме испытаний больше, чем указано для Последних слов.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Рецепты, которые раньше требовали Зелий PvP-наград, теперь требуют в 5 раз больше Осколков славы.
- Arena Restoration 1: 50 → 250.
- Arena Brawling: Invulnerable Fighters: 50 → 250.
- Arena Brawling: Green Team: 50 → 250.
- Arena Brawling: Free-for-All Fighters: 50 → 250.
- Arena Restoration 2: 100 → 500.
- Guild Enhancement: PvP Reward Boost: 20 → 100.
- Mission Slot: PvP: 50 → 250.
- Рецепты, которые раньше требовали Зелий PvP-наград, теперь требуют в 4 раза больше Знаков уважения.
- Guild Enhancement: World Reward Tracks: 20 → 80.
Обновление - 22 августа 2023[править]
Secrets of the Obscure[править]
С окончанием последнего цикла драконов из глубин Туманов появляются новые угрозы и древние тайны, чтобы бросить вызов Тирии.
Башня Волшебника уже несколько поколений парит над маленькой деревушкой Гаренхофф – тихий страж, наблюдающий за городом и его жителями. С внезапным исчезновением башни, ознаменованным прибытием таинственной группы, называющей себя Астральной Стражей, по всему миру появляются разломы, выплескивающие неведомые ужасы.
Отдыхая от изнурительных испытаний, с которыми ему пришлось столкнуться за последние несколько лет, командир погружается в тайны, окружающие эти события. Он встретится лицом к лицу с Криптисами, коалицией демонических существ, чьи желания и злоба намного превосходят то, с чем он сталкивался раньше, и встретится с древним Двором Волшебников, раскрывая тысячелетия конфликтов и аспекты истории Тирии, долгое время охраняемые Исгарреном и его командой фантастических магов.
Поднявшись в небо и направившись к разломанной магии, окаймляющей горизонт Тирии, командир должен использовать силу Сердца Тайны, освоить новые способности и найти новых союзников, сражаясь с новейшей угрозой для Тирии и раскрывая секреты неизведанного.
Новое мастерство[править]
Изучение Сердца Тайны[править]
Как только Сердце Тайны будет получено, вы начнете осваивать его способности, что позволит вам справиться с Криптисами, находя и закрывая разломы. Это также позволит вам взаимодействовать с полезными объектами во Дворе Волшебников, чтобы создавать восходящие потоки воздуха, активировать лей-линии и открывать сундуки с сокровищами.
Первый уровень мастерства дает новое умение мастерства, которое позволяет вам искать разломы Криптисов и направлять вас к ним, даже когда вы находитесь на небесном щитне. Вы можете использовать стандартную привязку клавиш для умений мастерства, чтобы активировать это новое умение, или вы можете установить для него специальную привязку клавиш в своих настройках.
Летная подготовка[править]
Поскольку в этом дополнении вы будете активно использовать небесного щитня, вам станет доступно новое мастерство, расширяющее возможности вашего небесного щитня и грифона. Ваш небесный щитень сможет запускать огненные шары для борьбы с угрозами в воздухе. Оба воздушных ездовых животных получат возможность использовать восходящие потоки и лей-линии по всей Тирии. Предыдущие умения мастерства небесного щитня, такие как Air Rescue и Wall Launch, будут доступны через эту линейку мастерства для игроков, у которых они не разблокированы, и умения будут дополнительно улучшены для игроков, у которых они уже разблокированы.
Combat Launch позволит вам использовать кнопку ездового животного, чтобы подпрыгнуть в воздух во время боя и забраться на небесного щитня. Это умение также доступно на панели умений мастерства, если вы захотите использовать его вне боя.
Астральная Стража широко использует небесных щитней, предоставляя игрокам, которые ранее не разблокировали своего собственного ездового небесного щитня, доступ к временному использованию небесных щитней, а также новый способ разблокировать его навсегда. Прогресс в новой линейке мастерства Летная подготовка предложит новую серию коллекций для разблокирования ездового небесного щитня. Завершение этой новой коллекции откроет дополнительную коллекцию и позволит получить уникальную шкурку небесного щитня.
Астральная Стража[править]
Работа с Астральной Стражей постепенно предоставит вам доступ к их припасам и услугам. Разблокировав линейку мастерства Астральная Стража, вы получите новый дом вдали от дома с бонусами к опыту за отдых, новые рецепты для крафта, которые помогут в борьбе с Криптисами, и уникальный набор брони. Завершение этого мастерства также будет важно для получения новой легендарной Обсидиановой брони, которая станет доступна в будущем релизе.
Хранилище Волшебника[править]
Хранилище Волшебника – это новая оптимизированная система наград для игроков 80-го уровня, которая сочетает в себе лучшие элементы системы ежедневного входа в игру и системы ежедневных достижений, позволяя вам играть в Guild Wars 2 так, как вы хотите – будь то PvE, PvP, WvW или смесь из этого – и получать за это множество интересных наград.
- Новые цели будут появляться ежедневно и еженедельно.
- Игроки могут выбирать, из каких игровых режимов они хотят генерировать свои цели. Доступно любое сочетание PvE, WvW и PvP.
- Кроме того, будут одноразовые специальные цели, которые будут доступны каждому.
- Выполнение целей принесет Астральное признание, которое игроки смогут потратить прямо на панели Хранилища Волшебника, чтобы выбрать себе награду из множества доступных.
- Награды включают в себя эксклюзивную косметику Хранилища Волшебника, такую как шкурки брони и оружия, а также предметы, которые раньше были эксклюзивными для магазина драгоценных камней, например шкурки ездовых животных и Расширение шаблонов билда.
- Награды Хранилища Волшебника будут обновляться с каждым ежеквартальным релизом.
- Эксклюзивные награды Хранилища Волшебника навсегда останутся в старом магазине, который откроется в будущем вместе с первым обновлением Хранилища Волшебника.
- Общие ежедневные достижения и ежедневные награды за вход в игру были удалены.
- Сюда не входят ежедневные достижения, специфичные для игровых режимов (например, фрактальные ежедневные достижения).
- Прогресс в достижении “Daily Completionist” сохраняется и будет по-прежнему присуждаться при получении мета-награды за ежедневные цели Хранилища Волшебника.
- С учетом некоторых незначительных изменений баланса, награды, доступные при ежедневном входе в игру, теперь являются частью Хранилища Волшебника.
- Награды, которые ранее зарабатывались за ежедневный вход в игру, можно приобрести в Хранилище Волшебника, используя Астральное признание.
Реликвии[править]
Последствия окончания цикла драконов отразились на всей Тирии. В Guild Wars 2: Secrets of the Obscure это создало новый класс магических артефактов, называемых реликвиями. Реликвии – это новый тип снаряжения, который может предоставлять в бою множество особых эффектов, каждый из которых направлен на улучшение определенного стиля игрового процесса. Большую часть можно получить посредством крафта и торговли, но некоторые можно получить только за достижения в Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Попробуйте несколько и посмотрите, какие реликвии подойдут вашему стилю игры!
Реликвии будут обновляться во время наших ежеквартальных релизов вместе с выпуском легендарных реликвий. Мы предоставим более подробную информацию об этом в будущем, но любому игроку, владеющему легендарными рунами, будет предоставлен прогресс в получении легендарных реликвий за каждую приобретенную легендарную руну.
Вместе с появлением реликвий часть магии, которая когда-то питала руны, превратилась в нечто иное. Использование полного набора рун теперь дает вам бонусные атрибуты вместо особого эффекта.
Обучение оружейному мастерству[править]
В начале истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure игроки получат доступ к древним знаниям, давным-давно сохраненным оружейным мастером. Обучение оружейному мастерству позволяет игрокам экипировать оружие, которое раньше можно было использовать только в элитных специализациях их профессии, открывая гораздо больше возможностей для боевого стиля вашего персонажа.
Ударные миссии[править]
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure включает в себя 2-е новые ударные миссии: Космическую Обсерваторию и Храм Фебе. Они основаны на эпических сражениях из истории дополнения и разблокируются после завершения соответствующих глав истории.
Фракталы[править]
Неустойчивости Закрепления Туманов[править]
- Vengeance:
- Toxic Trail:
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Exposed не применялся при блокировании атаки с ядовитым следом.
- No Pain, No Gain:
- Исправлена проблема, из-за которой длительность благ влияла на блага, накладываемые на врагов с помощью No Pain, No Gain.
- Снятие мощи, примененной с помощью No Pain, No Gain, теперь дает 10 стеков мощи на 6 секунд. Снятие мощи с других источников по-прежнему дает только 1 стек.
- Toxic Sickness:
- Предупреждение о Toxic Sickness теперь включает в себя сжимающееся кольцо вокруг игрока, помогающее указать, когда произойдет атака рвотой.
Исправление ошибок[править]
- Эфирные Клинки:
- Исправлена проблема, из-за которой можно было пропустить большое количество контента во фрактале.
- Разрушенная Обсерватория:
- В финальном сражении с боссом снаряды Curved Shot (обычный режим) и Solar Bolt (режим испытаний) теперь уничтожаются при блокировании.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Determined у финального босса мог быть снят раньше, чем предполагалось, во время фаз реактора.
- Подземная Фабрика:
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Fixated у Легендарного Силового Костюма Дреджей мог менять цели чаще, чем предполагалось.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Cyclone: Это умение больше не может поразить одного и того же врага более 1-го раза за использование.
- Lightning Orb: Уменьшено количество снарядов, выпускаемых за интервал, с 2 до 1. Увеличен коэффициент Силы с 0.36 до 1.0. Это умение теперь наносит на 10% меньше урона при каждом последующем попадании по одной и той же цели, вплоть до минимального коэффициента Силы в 0.05.
Буря[править]
- Transcendent Tempest: Увеличен бонус к урону с 15% до 25% (только в PvE).
Ткач[править]
- Swift Revenge: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).
Катализатор[править]
- Призыв нефритовой сферы: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в PvE).
Инженер[править]
- Инженеры, не имеющие элитной специализации Голографист, теперь будут использовать отдельные версии умений меча. Эти умения были скорректированы следующим образом:
- Sun Edge: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 0.96 в PvE и с 0.586 до 0.61 в PvP и WvW.
- Sun Ripper: Увеличен коэффициент Силы с 0.93 до 1.02 в PvE и с 0.62 до 0.65 в PvP и WvW.
- Gleam Saber: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.65 в PvE и с 1.0 до 1.05 в PvP и WvW.
- Refraction Cutter: Увеличено количество выпускаемых клинков с 1 до 2.
- Radiant Arc: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд.
Месмер[править]
- Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда не наносило урон, если одновременно были активны 2 града клинков.
Некромант[править]
- Nightfall: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
- Grasping Darkness: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
Жнец[править]
- Infusing Terror: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в WvW).
- Soul Spiral: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в WvW).
Рейнджер[править]
- Solar Beam: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.25 (только в WvW).
- Vine Surge: Это умение теперь может поразить максимум 5 врагов.
- Pounce: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 2.0 (только в PvE).
Неукротимый[править]
- Unleashed Wild Swing: Уменьшен коэффициент Силы с 2.16 до 2.0 (только в PvE).
- Unleashed Savage Shock Wave: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 0.8 (только в PvE).
- Relentless Whirl: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 1.0 (только в PvE).
- Deft Strike: Увеличен коэффициент Силы с 2.2 до 3.0 (только в PvE).
- Savage Slash: Увеличен коэффициент Силы с 2.2 до 3.0 (только в PvE).
- Multishot: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5 (только в PvE).
- Neurotoxin Burst: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
- Toxic Shot: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.8 (только в PvE). Увеличено количество стеков боли с 3 до 4 (только в PvE).
- Ferocious Symbiosis: Увеличен бонус к урону за стек с 4% до 5% (только в PvE).
- Natural Fortitude: Увеличен базовый урон от кражи жизни с 1,764 до 3,517 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление от кражи жизни с 1,764 до 3,517 (только в PvE). Увеличена кража жизни при дополнительном ударе с 294 до 586 (только в PvE).
Вор[править]
- Death's Judgment: Увеличен коэффициент Силы с 1.65 до 2.67 в PvE и с 1.11 до 1.339 в PvP и WvW.
Снайпер[править]
- Malicious Death's Judgment: Увеличен коэффициент Силы с 1.65 до 2.67 в PvE и с 1.11 до 1.339 в PvP и WvW. Уменьшен бонус к урону за злобность до 10% во всех режимах игры.
- Исправлена проблема, из-за которой умения скипетра не давали злобность.
- Исправлена проблема, из-за которой черта Malicious Intent не взаимодействовала корректно с умением Malicious Shadowsquall.
Полировка мира[править]
- Кошки и другие домашние животные, участвующие в благотворительных пожертвованиях Extra Life 2022 года, появились по всей Тирии. Они видны только под действием Переливчатого эликсира или Переливчатой линзы.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Содержимое Сундука Черного Льва было обновлен.
- Содержимое Сундука с эксклюзивами Черного Льва было обновлено.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Все существующие Зеленые осколки пророка были заменены на Синие осколки пророка.
- Зеленые осколки пророка теперь можно получить за выполнение ударных миссий из последнего дополнения, тогда как Синие осколки пророка можно получить из более старых ударных миссий.
- Все существующие торговцы были обновлены и теперь принимают синюю валюту.
- Все существующие Необычные монеты были заменены на Древние монеты.
- Необычные монеты теперь можно получить из различных источников в последнем дополнении, тогда как Древние монеты – из старых дополнений.
- Все существующие торговцы были обновлены и теперь принимают переименованную валюту.
- Максимальное количество слотов для сумок было увеличено с 12 до 14.
- Сборка: 150,431.