Обновления игры/2024-08-20
- Позднее
- 21 августа 2024
- Ранее
- 30 июля 2024
Обновление #2 - 20 августа 2024
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой координаты местоположения поселения на карте не совпадали с визуальными эффектами карты.
- Исправлена проблема, из-за которой ломались первые ворота при прохождении приключения Забег Боевого Когтя после гонки Забег Боевого Когтя.
- Исправлена проблема с анимацией Планера небесной стали у асуры и чарра.
- Разломы титанов перемещены так, чтобы они находились выше рельефа.
- Книги "Letter from Dagonet", “The Ravaging of the Jade Runner”, “From Pirate to Pilot” и “Dragon Parentage and Family” теперь корректно продвигают достижение “Life in the Lowlands”.
- Исправлена проблема, из-за которой завершение сердца славы разблокировало торговца другого сердца славы в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой разговор Обширной Кальдеры быстро завершался.
- Исправлена проблема, из-за которой гоночные приключения на Низменном Берегу могли стопориться, если игрок не снимал эффект трансформации в лосося до завершения события "Reach the Salmon Run finish line".
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было взаимодействовать с одной из книг в сюжетном инстансе “Unknown Territory”, что мешало выполнению сюжетного достижения.
- Исправлена проблема, из-за которой событие "Escort Ardent Gale as she poisons valravn nests" стопорилось в случае неудачи.
- Для решения проблемы мы временно отключили возможность перетаскивания копий между слотами для подводного оружия и слотами для наземного оружия.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 167,239.
Обновление - 20 августа 2024[править]
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Guild Wars 2: Janthir Wilds[править]
Пока командир сражался с коварным Полуночным Королем в Царстве Грез, угроза Криптисов не осталась незамеченной остальной частью Тирии. Их деревни и города подверглись нападению, и бесчисленное количество жизней было потеряно, и все же мир понятия не имел, откуда пришли их нападавшие.
Как раз в тот момент, когда командир выходит из своего путешествия в Secrets of the Obscure, некоторые из самых важных мировых лидеров Тирии сформировали Тирийский Альянс – организацию, которая стремится к глобальному сотрудничеству в годы исцеления после окончания драконьего цикла. Будучи фигурой надежды для тех, кому он помогал на протяжении всего времени, командир должен ориентироваться в тонких течениях международных отношений, а также быть завербованным, чтобы следить за другими загадочными событиями.
Когда его первой миссией стало отправиться в опасные места Джантира, чтобы подружиться с давно изолированным обществом коданов, путь вперед казался ясным. Эта ясность быстро подвергнется сомнению, когда равнинные коданы начнут шептать о незнакомцах и аномальных событиях, происходящих в их дельтах. Как долго командир сможет поддерживать состояние спокойствия, прежде чем оно будет потеряно? Как Астральная Стража отреагирует на мировые события, поскольку их существование становится все труднее скрывать? Командир должен идти по тонкой грани между дипломатией и действием, когда он заключает союзы с жителями равнин и раскрывает кровавую историю Островов Джантира. Грозовые тучи сгущаются с каждым часом.
Поселения[править]
Игроки теперь могут получить свое собственное поселение, пройдя сюжетную линию Guild Wars 2: Janthir Wilds! Поселения – это личные жилищные инстансы для всего аккаунта, которые предоставляют вам участок земли и постоянную структуру для возделывания, украшения и обмена с друзьями.
- Игроки с поселением могут разместить призванный портал на картах открытого мира, который они могут использовать, чтобы привести свою группу в свое поселение.
- Все точки для добычи ресурсов (и кошки!), разблокированные в домашних инстансах, также будут доступны в поселении.
- Доступна новая ремесленная дисциплина рукомесленника для всего аккаунта, позволяющая игрокам создавать декорации для своего поселения.
- Разблокированные ездовые животные появятся в поселении.
- Персонажи, вышедшие из игры, находясь внутри поселения, посетят его как НПС.
Наземные копья[править]
Все профессии теперь могут использовать копья на земле. Эта возможность разблокируется через покупку у WvW-торговца или прохождением первых нескольких глав истории Guild Wars 2: Janthir Wilds.
Новое мастерство[править]
Поселение[править]
После получения поселения вы начнете осваивать изготовление для него декораций без необходимости в ремесленной дисциплине. По мере роста этого мастерства ваш доступ к рецептам и рабочему пространству будет увеличиваться, и вы получите бонусы в своем поселении, такие как опыт при отдыхе и автоматизированный сбор ресурсов.
Равнинные коданы[править]
Встретившись с равнинными коданами в регионе Джантира, вы получите доступ к их приемам, таким как обучение использованию копья на суше, получение энергии из местного меда и более эффективный сбор ресурсов.
Боевой коготь[править]
Если вы еще не объединились с боевым когтем, Guild Wars 2: Janthir Wilds упростит вам задачу и позволит использовать его умения вне WvW. По мере того, как вы будете развивать мастерство боевого когтя, он станет невосприимчивым к урону от падения, будет прыгать выше в воздух и получит улучшенную регенерацию выносливости, которая будет распространяться на всех ваших ездовых животных.
Декорирование (Общее)[править]
Добавлена новая горячая клавиша для входа и выхода из режима декорирования, а также в режиме декорирования доступны специальные умения. Вы можете изменить набор отображаемых умений с помощью 3-х дополнительных кнопок над панелью умений: “Разместить новые декорации” (Place New Decorations), “Изменить существующие декорации” (Modify Existing Decorations) и “Удалить декорации” (Erase Decorations).
Разместить новые декорации[править]
- Place: Начните размещение с выбора места на земле для установки декорации или с включения умений манипулятора для большего контроля над размещением декорации. Если вы используете это умение до выбора декорации из их инвентаря, откроется список декораций, чтобы сначала сделать это. Если вы не используете умение манипулятора для уточнения размещения, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы отменить размещение. В противном случае, чтобы отменить, нажмите кнопку другого умения или клавишу Esc (если у вас открыта панель, Esc сначала закроет ее). Кроме того, если вы не используете манипулятор, вы можете изменить поворот декорации, удерживая и перетаскивая кнопку мыши при выборе места, чтобы повернуть декорацию вокруг этой точки.
- Move: Как только вы начнете размещение, станет доступно умение перемещения; нажмите его, чтобы активировать манипулятор. Щелкните и перетащите ось манипулятора, чтобы переместить декорацию вдоль этой оси, или перетащите один из квадратов, чтобы переместить декорацию по соответствующей плоскости. После того, как вы закончите использовать манипулятор, вы можете изменить его на другой тип или снова нажать умение размещения, чтобы завершить размещение декорации.
- Rotate: Похоже на Move, но этот манипулятор вращает декорацию. Щелкните и перетащите кольцо вправо или влево, чтобы повернуть декорацию вокруг соответствующей оси. Удерживайте Shift, когда вы щелкаете кольцо, чтобы перетащить его, и вращение будет привязано к шагу в 45 градусов. Повторное нажатие умения переключит на сферический манипулятор, который вы можете щелкнуть и перетащить, чтобы свободно вращать декорацию в любом направлении.
- Scale: Это работает во многом как Rotate и Move и позволяет равномерно изменять размер декорации. Перетащите любой из полей, чтобы увеличить или уменьшить размер декорации. Существуют практические ограничения на то, насколько можно масштабировать декорацию, и они могут быть специфичны для декорации, которую вы размещаете.
- Toggle Manipulator Alignment (Local/Global): При использовании одного из манипуляторов вы можете использовать это умение, чтобы выровнять манипулятор либо с системой координат карты, либо с размещаемой декорацией.
Изменить существующие декорации[править]
- Select Decoration to Modify: После того, как вы разместили несколько декораций в мире, это умение позволяет вам выбрать одно из них и уточнить его размещение с помощью умений Move, Rotate и Scale. После того, как вы будете удовлетворены изменениями, нажмите это умение еще раз, чтобы подтвердить их.
Удалить декорации[править]
Большинство умений удаления не изменились по сравнению с существующей системой декорирования зала гильдии. Вы можете выбрать одну декорацию, чтобы удалить ее и вернуть в хранилище, или вы можете удалить все декорации в радиусе маленького, среднего или большого курсора наведения.
- Toggle X-Ray Vision: Это умение помогает извлекать декорации, которые были размещены в недоступных или скрытых местах, например, под ландшафтом. Пока рентгеновское зрение активно, нацеливание удаляющих умений может проникать сквозь ландшафт и другие препятствия. Это также полезно для отличия декораций от остального окружения.
Общие умения декорирования[править]
- Reset Scale and Rotation: Это умение доступно при размещении или изменении декорации. Оно отменит все изменения вращения и восстановит исходный размер предмета.
- Use Last Scale and Rotation: Это умение доступно при размещении или изменении декорации. Оно сопоставляет вращение и размер декорации с вращением и размером последней размещенной декорации.
- Flying Mode: Переключает на режим движения в полете, чтобы помочь вам достичь высоких мест во время декорирования. Обратите внимание, что это считается умением, поэтому его использование отменит любое текущее размещение.
- Select Decoration: Открывает список декораций, доступных для размещения в инстансе.
- Stop Decorating: Убирает умения декорирования и восстанавливает боевую панель умений.
Панель декораций была обновлена следующими функциями, которые сохраняются для каждого режима декорирования (поселения, залы гильдий и арены гильдий):
- Категория “Избранное” (Favorites) с 16-ю декорациями.
- Категория “Недавно размещенные” (Recently Placed), которая отслеживает последние 8 декораций, размещенных игроком.
- Параметры фильтрации для декораций и категорий.
- Категории останутся развернутыми или свернутыми при закрытии и повторном открытии панели декораций.
Декорирование (Залы гильдий)[править]
- Декорирование залов гильдий было обновлено с новыми возможностями декорирования Guild Wars 2: Janthir Wilds.
- Были изменены размер и форма границ взаимодействия на интерактивных декорациях.
- Небольшое изменение вращения до градуса может быть заметно при размещении некоторых крупных декораций зала гильдии.
- Декорация зала гильдии Курнская жаровня теперь корректно отображает пламя.
- Попытка разместить декорацию в недопустимом месте теперь будет подсвечивать ее красным. Ранее эта функция работала только в зале гильдии Позолоченная Полость.
- Вход в режим декорирования на арене гильдии теперь позволит напрямую размещать декорации на арене, без необходимости взаимодействия с Координатором препятствий на арене.
Хранилище Волшебника[править]
Инвентарь в Хранилище Волшебника был обновлен к новому сезону! Уникальные награды прошлого сезона теперь доступны в разделе “Награды наследия” (Legacy Rewards).
Новые уникальные награды этого сезона теперь требуют владения Guild Wars 2: Janthir Wilds для их приобретения. Награды наследия по-прежнему будут требовать соответствующее дополнение.
Обновления задач[править]
- Для сезона были добавлены новые особые задачи, и по ходу сезона их будет появляться еще больше, включая особые задачи, связанные с бонусными событиями и фестивалями.
- Были добавлены новые ежедневные и еженедельные задачи для приключений в регионе Джантира, а также для эпизода Полуночный Король в дополнении Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
Обновления инвентаря[править]
- Новый тип предметов в Хранилище Волшебника в этом сезоне, Лицензия на задание Падающая звезда, приглашает игроков в короткое приключение в недавно доступном регионе Джантира. Ваши усилия будут вознаграждены вознесенным копьем и перчатками, а также серией достижений для отслеживания прогресса задания.
- Легендарный стартовый набор – Комплет 5[sic] уже доступен и содержит 2 новых набора оружия и 2 вернувшихся набора оружия.
Общее[править]
- Кошек в домашнем инстансе теперь можно гладить, если они не заняты чем-то другим.
- Кошки и другие питомцы, участвующие в благотворительных пожертвованиях Extra Life 2023 года, появились по всей Тирии. Они видны только под действием Переливчатого эликсира или Переливчатой линзы.
- Животные из пожертвований 2023 года присутствуют в основном городе Тирии, а также на карте Низменного Берега в регионе Джантира.
- Питомцев из благотворительной организации Extra Life теперь можно гладить.
- Ремесленные станки писарей теперь имеют уникальный фон, а не используют повторно изображение с ремесленных станков оружейников.
- Коллекции “Tools of the Luxon Hunters” и “Energized Tools of the Luxon Hunters” были перемещены в категорию Редкие коллекции.
- Исправлена проблема, из-за которой прогресс в коллекции “Tools of the Luxon Hunters” стопорился, если игрок разблокировал необходимые шкурки оружия, не владея Guild Wars 2: End of Dragons. Посещение Львиной Арки позволит возобновить прогресс.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, не владеющие Guild Wars 2: End of Dragons, могли просматривать и использовать категорию достижений Погружение во Мглу.
- Обновлены типы урона у вариантов легендарного оружия 3-го поколения:
- Кралкаторрик: Молния (Lightning).
- Примордус: Огонь (Fire).
- Йормаг: Лед (Ice).
Несколько обновлений были сделаны для торговца валютой и материалами Гарра Лидклау:
- Скорректирована стоимость валюты на вкладке “Обмен эссенции” (Essence Exchanges).
- Обновлено разнообразие предметов для еженедельного обмена на Астральную колеблющуюся массу.
- Обновлено разнообразие предметов для обмена на вкладках “Сердце Магуумы: Массовый обмен” (Heart of Maguuma: Bulk Exchanges) и “Кристальная Пустыня: Массовый обмен” (Crystal Desert: Bulk Exchanges).
- Скорректирована стоимость предметов, которые игрок обменивает на валюту или материалы.
- Гарр теперь появляется в нескольких новых локациях. Игрокам не требуется никакого мастерства, чтобы увидеть его или воспользоваться его услугами в этих областях:
- Драконий Стан, к востоку от Путевой точки Базового лагеря Пакта, предлагает массовый обмен Сердца Магуумы.
- Глаз Севера, около Снаргла Голдклау, предлагает массовый обмен Кристальной Пустыни и 2 новых ежедневных обмена.
- Древокамень, около Пустельги Зуру, предлагает массовый обмен Канты и 5 новых ежедневных обменов.
Полировка мира[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Разломы Криптисов появлялись слишком медленно в определенных областях в Громовых Пиках.
- Пляжный курорт в Солнечной Бухте больше не будет автоматически переводить игроков в раздетое состояние. Для гостей, желающих искупаться, близлежащая палатка была переоборудована в зону для переодевания.
- Архипелаг Небесного Дозора: Исправлена проблема, из-за которой сундуки Стража Святилища 32, 33, 34 и 35 не отслеживались корректно для прогресса в достижении “Rise and Shrine”.
- Исправлена проблема, из-за которой было невозможно получить доступ к Ведру с водой возле сердца славы “Aid Fort Salma”.
Реликвии[править]
- Реликвии Guild Wars 2: Janthir Wilds должны быть разблокированы, прежде чем они станут доступными вариантами для легендарной реликвии.
- Были добавлены новые реликвии.
- Relic of the Claw: Когда вы выводите врага из строя, вы получаете бонус к прямому урону на некоторое время.
- Relic of Sorrow: После использования элитного умения создайте область, которая уничтожает снаряды, исцеляет и уменьшает входящий урон для союзников.
- Relic of the Blightbringer: Накапливает стеки при отравлении врага. При 5-и стеках в следующий раз, когда вы отравите, вы также вызовите отравление, слабость и хромоту у ближайших врагов.
- Relic of the Stormsinger: После использования умения с передвижением ваша следующая атака нанесет удар цепной молнией.
- Relic of Atrocity: Ваш урон от кражи жизни и исцеление от кражи жизни увеличиваются.
- Relic of Rivers: При уклонении вы получаете рвение и регенерацию.
Мир против Мира[править]
Боевой коготь получил обновления своих умений с выходом Guild Wars 2: Janthir Wilds:
- Sniff: Теперь будет определять для игроков поврежденные и разрушенные ворота и стены.
- Chain Pull: Теперь также можно прикреплять к стенам, и оно будет применять эффект Weakened Frame, похожий на Structural Vulnerability.
- Lance: Теперь имеет 2 заряда.
Кроме того, боевой коготь теперь будет разблокирован для любого игрока, который входит в WvW, если у него есть Guild Wars 2: Path of Fire или Guild Wars 2: Heart of Thorns. Игроки, которые ранее завершили коллекцию боевого когтя, чтобы разблокировать это ездовое животное, получат Выбор шкурки оружия Военной машины и Билеты WvW-Схватки по почте при входе в игру.
Увеличенная выносливость и эффект Warclaw's Blessing были удалены из ветки способностей Мастерства боевого когтя и теперь являются неотъемлемыми преимуществами владения боевым когтем в WvW. Наконец, стоимость в очках WvW-способностей для заполнения ветки Мастерства боевого когтя в WvW была значительно снижена.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Увеличена длительность всех гравировок с 5 до 7 секунд.
- Умения-гравировки теперь будут помещать соответствующие им меньшие умения на короткую перезарядку, чтобы предотвратить непреднамеренное использование.
- Визуальные эффекты Etching: Jökulhlaup, Etching: Derecho и Etching: Haboob больше не будут заменяться легендарными эффектами.
- Положительные эффекты, применяемые Seethe и Energize, больше не будут поглощаться умениями 1-го слота.
- Flame Spear (elementalist spear skill): Это умение теперь поражает до 3-х врагов.
- Blazing Barrage: Увеличен коэффициент Силы с 2.15 до 2.5 в PvE и с 1.3 до 1.5 в PvP.
- Volcano: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.26 (только в PvE).
- Ice Beam: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.4 в WvW и с 0.33 до 0.45 в PvP.
- Ripple: Это умение теперь прицеливается на землю и также исцеляет игрока в дополнение к его другим эффектам. Исправлена проблема, из-за которой скорость передвижения у Ripple зависела от модификаторов проворства, замедления и скорости передвижения.
- Undertow: Это умение теперь всегда притягивает врагов, которых оно поражает, и замедляет врагов во внутреннем радиусе.
- Fulgor: Это умение теперь также поражает врагов в дополнение к эффекту постепенного урона. Исправлена проблема, из-за которой эффект постепенного урона у Fulgor можно было применять к стенам в WvW.
- Уменьшен эффект постепенного урона с 3 до 1 секунды (только в PvE).
- Derecho: Увеличен коэффициент Силы с 4 до 5 в PvE и с 1.4 до 1.6 в WvW.
- Earthen Spear: Это умение теперь пробивает. Увеличен коэффициент Силы с 2.2 до 2.6 в PvE и с 1.25 до 1.45 в PvP.
- Harden: Увеличена длительность ошеломления с 0.25 до 2 секунд (только в PvE).
- Fissure: Увеличен коэффициент Силы с 1.9 до 2.1 в PvE, с 0.9 до 1.0 в WvW и с 1.3 до 1.5 в PvP.
- Haboob: Увеличен коэффициент Силы с 3.5 до 4.25 в PvE и с 1.2 до 1.33 в WvW.
- Исправлены проблемы, из-за которых некоторые умений не поддавались воздействию перенацеливания умений.
- Исправлена проблема, из-за которой несколько умений Volcano или Lesser Volcano, примененных в короткой последовательности, подвергались влиянию снижения урона друг друга.
- Исправлена проблема, из-за которой перевернутая версия умений в 5-м слоте копья не была доступна при переключении из состояния двойной настройки у Ткача.
Инженер[править]
- Puncturing Jab: Увеличен угол хитбокса у того умения.
- Rending Strike: Увеличен угол хитбокса у того умения.
- Amplifying Slice: Увеличен угол хитбокса у того умения. Уменьшено время активации на 0.2 секунды. Уменьшена длительность кровотечения и уязвимости с 8 до 6 секунд. Увеличено количество стеков кровотечения и уязвимости с 1 до 2.
- Conduit Surge: Добавлены визуальные эффекты, помогающие инженерам определять цели в фокусе. Это умение обновлено, так что фокус может воздействовать только на 1-у цель за раз. Успешное применение фокуса теперь накладывает эффект фокусирования на инженера, помогающий указать оставшееся время у цели в фокусе. Увеличено количество стеков горения с 2 до 3 в PvE и с 1 до 2 в PvP и WvW. Уменьшена длительность горения с фокусом с 8 до 6 секунд и длительность горения без фокуса с 6 до 4 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Lightning Rod (engineer spear skill): Увеличен прямой урон за удар по целям в фокусе с 0.25 до 0.3. Увеличен прямой урон за удар по целям вне фокуса с 0.15 до 0.17.
- Electric Artillery: Уменьшено время активации на 0.24 секунды. Увеличена дальность с 600 до 900. Это умение больше не требует, чтобы вы смотрели на цель. Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Devastator: Уменьшено время активации и задержки после активации на 0.25 секунды. Увеличена дальность с 450 до 600. Увеличен коэффициент урона с 1.75 до 2.0. Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Boiling Point: Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
- Modified Ammunition: Уменьшен урон за состояние с 2% до 1.5% (только в WvW).
Голографист[править]
- Photon Blitz: Увеличен общий коэффициент урона с 1.6 до 1.84 в PvP и WvW.
- Prime Light Beam: Уменьшено количество целей у поля с 5 до 3 (только в WvW).
- Laser's Edge: Уменьшен максимальный бонус к урону с 15% до 10% (только в WvW).
Страж[править]
- Permeating Wrath: Уменьшено количество целей с 5 до 3 (только в WvW).
- Daybreaking Slash: Это умение теперь будет исцелять игрока, а также других союзников. Увеличен базовый множитель исцеления с 0.03 до 0.06. Увеличен множитель силы исцеления с 0.03 до 0.06. Увеличен целевой предел до 5-и как для союзников, так и для врагов.
- Helio Rush: Это умение теперь с прицеливанием на землю и воздействует на область и исцеляет как игрока, так и других союзников. Увеличена скорость передвижения на 15%. Уменьшен множитель Силы с 1.25 до 0.8 в PvP и WvW. Сияющая версия этого умения теперь дополнительно наносит бонусный урон врагам и ослабляет их.
- Gleaming Disc: Не сияющая версия этого умения теперь имеет визуальный эффект. Сияющая версия этого умения теперь наносит больше урона врагам в последующей шоковой волне.
- Solar Storm: Сияющая версия этого умения теперь имеет более высокий предел по количеству ударов на цель и дополнительно исцеляет за каждое состояние, снятое с союзников. Уменьшен множитель Силы с 2 до 1.8 (только в PvE).
- Symbol of Luminance: Сопротивление, предоставляемое этим умением, теперь может складываться с другими источниками сопротивления, но символ может предоставлять сопротивление только 1 раз за интервал для каждой затронутой цели.
Драконоборец[править]
- Dragon's Maw: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Test of Faith: Удар за проход у этого умения теперь наносит дополнительный урон выведенным из строя целям. Уменьшен коэффициент урона за проход с 2.5 до 1.88 (только в PvP).
- Procession of Blades: Уменьшен общий коэффициент урона с 4.4 до 3.6 (только в PvP).
Месмер[править]
- Mind the Gap: Визуальный эффект этого умения был улучшен, чтобы лучше очертить внешний край. Это умение теперь всегда дает ясность при попадании. Внешний край этого умения теперь всегда будет наносить критический урон, когда он поражает врага. Увеличен коэффициент урона с 1.4 до 1.54 (только в PvP).
- Imaginary Inversion: Это умение теперь будет снимать состояния в начале применения, независимо от того, есть ли у вас ясность. Это умение больше не требует попадания по врагу для исцеления, и это исцеление теперь увеличивается с ясностью.
- Phantasmal Lancer: Фантомы с этого умения больше не бросаются на цель, а теперь запускают свои копья в сторону цели, нанося урон по области. Это умение теперь дает игроку быстроту. Увеличен урон с 0.4 до 0.6 в WvW и PvP.
Мираж[править]
- Fractured Glass: Увеличен урон за удар с 0.25 до 0.3125 в WvW и PvP.
- Phantom Razor: Это умение теперь вызывает хромоту на 1.5 секунды вместо ошеломления цели.
- Mirage Mantle: Исправлена проблема, из-за которой острые грани не могли корректно складывать длительность.
Некромант[править]
- Информация об уроне и исцелении у осколков души теперь отображается при просмотре описания Perforate.
- Длительность осколков души теперь обновляется при получении новых осколков.
- Deadly Slice: Это умение теперь дает 1 осколок души, если оно поражает врага.
- Perforate: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.46 до 0.5 (только в PvE).
- Isolate: Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.4 (только в PvE).
- Addle: Уменьшено количество осколков души, необходимое для обездвиживания, с 4 до 3. Это умение теперь всегда дает свои бонусные эффекты при нанесении удара по врагу со шкалой неповиновения. Увеличено базовое количество генерируемых осколков душ с 1 до 2. Увеличен коэффициент с 1.5 до 1.9 (только в PvE).
- Extirpate: Это умение теперь дает 12% жизненной силы и 5 мощи при нанесении удара по первому врагу, плюс 2% жизненной силы и 1 мощи за каждого дополнительного пораженного врага. Увеличен коэффициент Силы с 3.4 до 3.8 (только в PvE).
- Signet of Vampirism: Уменьшено время активации на 0.4 секунды.
- Vile Blast: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP).
- Dread: Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды.
Жнец[править]
- "Suffer!": Увеличена перезарядка с 16 до 20 секунд (только в PvP).
- "Nothing Can Save You!": Уменьшена длительность стеков неблокируемости с 10 до 6 секунд во всех режимах игры. Увеличена перезарядка с 16 до 24 секунд (только в PvP).
Рейнджер[править]
- Drake's Swipe: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 0.9 (только в PvE).
- Bee's Sting: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.2 в PvE и с 0.466 до 0.6 в WvW и PvP.
- Mongoose's Frenzy: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.0 до 1.25 (только в PvE).
- Wolf's Onslaught: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.0 до 1.25 и коэффициент последующего урона с 2 до 2.5 (только в PvE). Уменьшено время активации последующей атаки на 0.267 секунды.
- Falcon's Stoop: Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.2 и уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvE).
- Owl's Flight: Увеличен коэффициент Силы с 2.16 до 3.25 и уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд (только в PvE). Улучшено отслеживание этого умения, когда у вас есть цель.
- Warclaw's Engage: Уменьшен размер визуального эффекта этого умения. Увеличен коэффициент Силы с 2.64 до 3 (только в PvE).
- Predator's Ambush: Уменьшен размер визуального эффекта этого умения. Увеличен коэффициент Силы с 2.64 до 4 (только в PvE).
- Panther's Prowl: Это умение теперь дает эффект Hunter's Prowess при использовании. Hunter's Prowess позволяет использовать умение невидимки, даже если игрок разоблачен. Уменьшено количество зарядов с 2 до 1 (только в PvP). Увеличена длительность невидимости с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Spider's Web: Это умение больше не делит свою перезарядку с Panther's Prowl. Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд в PvE и с 15 до 25 секунд в PvP и WvW.
- На панели выбора питомцев теперь в ряду отображается больше питомцев.
- Flourish: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.75/1.0 до 0.6/0.9 (только в PvP).
- Thistleguard: Увеличена перезарядка с 20 до 24 секунд (только в PvP).
- Wild Strikes: Уменьшен общий урон с 2.4 до 2.0 и уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды (только в PvP).
- Healing Spring: Уменьшена длительность регенерации за такт с 3 до 1.5 секунды (только в PvP).
- Smoke Cloud (Дымчатый щитень): Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
- Stalk (Ягуар): Это умение больше не применяет невидимость к поверженным игрокам. Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в PvP).
- Moment of Clarity: Уменьшено увеличение длительности ошеломления и оглушения с 50% до 10% в PvP и WvW.
Неукротимый[править]
- Ravager's Abandon: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 1.0625 (только в PvP).
- Rampant Growth: Уменьшен коэффициент Силы с 0.91 до 0.75 (только в PvP).
- Relentless Whirl: Уменьшен общий коэффициент Силы с 1.7 до 1.5 (только в PvP).
- Enhancing Impact: Уменьшена длительность проворства с 3 до 1.5 секунд (только в PvP).
Ревенант[править]
- Авто-атаки ближнего и дальнего боя в 1-м слоте умений копья были разделены, чтобы дать каждому свою собственную подсказку. Каждая атака теперь вызывает 1 стек уязвимости на 6 секунд в дополнение к вызыванию боли.
- Abyssal Fire: Время активации этого умения было немного уменьшено. Это умение теперь атакует до 3-х целей в радиусе 180 при ударе по врагу. Эта атака является 20%-ным финалом-физическим снарядом.
- Abyssal Strike: Время активации было уменьшено с почти 1 секунды до чуть более 0.5 секунды. Увеличен радиус атаки для соответствия другим умениям ближнего боя.
- Abyssal Force: Уменьшена стоимость в энергии с 5 до 4. Уменьшено время активации до 0.5 секунд. Это умение теперь вызывает 1 стек горения на 8 секунд вместо того, чтобы вызывать боль.
- Abyssal Blitz: Это умение теперь сбрасывает максимум 3 мины, а расстояние, на котором они создаются, было немного увеличено. Умение Blitz Mines теперь вызывает слабость в дополнение к эффектам замедления и заморозки.
- Abyssal Blot: Это умение теперь притягивает врагов на своем 1-м такте с уроном вместо последнего. Каждый такт теперь вызывает отравление на 6 секунд.
- Abyssal Raze: Время активации этого умения было уменьшено с 1.25 до 0.75 секунды. Это умение теперь вызывает боль, не требуя Crushing Abyss, и вызывает 2 стека боли за стек Crushing Abyss. Увеличен бонусный прямой урон за стек Crushing Abyss с 20% до 33% в PvE и с 10% до 17% в PvP и WvW. Уменьшена стоимость этого умения в энергии с 10 до 8.
- Crushing Abyss: Уменьшено максимальное количество стеков с 5 до 3.
- Coalescence of Ruin: Уменьшен коэффициент Силы с 1.45 до 1.3 (только в PvP).
- Phase Smash: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд (только в PvP).
- Field of the Mists: Уменьшена длительность поля с 6 до 3 секунд в PvP и WvW.
Ренегат[править]
- Orders from Above: Уменьшена длительность рвения за такт с 1.5 до 0.75 секунды (только в WvW).
Поборник[править]
- Angsiyan's Trust: Уменьшено количество получаемой энергии с 25 до 10 (только в PvP).
- Death Drop: Уменьшен коэффициент Силы с 1.335 до 0.75 (только в PvP).
- Empire Divided: Уменьшен бонус к Силе с 240 до 120 (только в PvP).
Вор[править]
- Использование умения ведущей атаки теперь всегда будет включать продолжающие умения, если только умение не прерывается.
- Использование продолжающего умения теперь всегда будет включать завершающие умения, если только умение не прерывается.
- Mantis Sting: Уменьшено кровотечение с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 4 секунды (только в PvE).
- Unsuspecting Strike: Исправлена проблема, из-за которой на это умение влияла скорость передвижения.
- Entangling Asp: Уменьшено количество стеков отравления с 2-х на 6 секунд до 1-го на 2 секунды (только в PvE).
- Falling Spider: Увеличено количество поражаемых целей с 3 до 5. Уменьшено количество стеков кровотечения и отравления с 2-х на 7 секунд до 1-го на 3.5 секунды (только в PvE).
- Shattering Assault: Увеличено количество поражаемых целей с 3 до 5.
- Ashen Assault и Malicious Ashen Assault: Увеличена дальность атаки со 170 до 240. Уменьшено количество стеков кровотечения и отравления с 4-х на 8 секунд до 3-х на 7 секунд (только в PvE).
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения копья не создавали теневую силу.
- Tactical Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 1.1 (только в PvP).
- Infiltrator's Return: Увеличена стоимость в инициативе с 2 до 3 (только в PvP).
Снайпер[править]
- Mercy: Увеличена перезарядка с 30 до 45 секунд (только в PvP).
- Malicious Tactical Strike: Уменьшен коэффициент урона с 1.33 до 1.1 (только в PvP).
Воин[править]
- Mighty Throw: Это умение теперь производит 4 осколка копья независимо от расстояния. Первоначальный снаряд копья наносит больше урона, а последующие снаряды осколков наносят меньше урона. Это умение теперь считается взрывом.
- Maiming Spear: Уменьшено время активации примерно на 15%. Увеличен коэффициент урона от афтершока с 0.6 до 1.2 (только в PvE). Афтершок теперь происходит в радиусе 240 независимо от дальности, наносит бонусный урон ближайшему к эпицентру врагу и считается взрывом.
- Disrupting Throw: Это умение было перемещено в 3-й слот умений. Это умение теперь обездвиживает на всех дистанциях. Это умение дополнительно ошеломляет 1-ю цель, пораженную снарядом. Уменьшено общее время активации на 33%. Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд.
- Spearmarshal's Support: Это умение было перемещено в 4-й слот умений. Уменьшен множитель урона с 0.7 до 0.6 в PvE. Цель теперь получает увеличенный урон от этого умения. Копья теперь появляются над целью без задержки, независимо от ее расстояния от игрока. Увеличен радиус с 90 до 120. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд.
- Spear Swipe: Это умение было перемещено в 5-й слот умений. Теперь игроки могут свободно перемещаться во время применения этого умения. Движение с этого умения теперь происходит одновременно с запуском снаряда. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.0 в PvE. Снаряд с этого умения теперь не блокируется, отражает снаряды и считается финалом-физическим снарядом. 1-й враг, пораженный снарядом с этого умения, отбрасывается, а не отталкивается. Увеличена длительность уклонения с 0.5 до 0.75 секунды. Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд. Перезарядка уменьшается, если произошло уклонение от атаки или хотя бы 1 враг был поражен снарядом.
- Harrier's Toss: Уменьшено время активации примерно на 33%. Это не влияет на длительность уклонения. Игроки прыгают выше и теперь могут свободно перемещаться во время применения этого умения. Это умение теперь наносит больше урона цели, ближайшей к его эпицентру.
- Wild Throw: Уменьшено общее время активации с 2.5 до 2 секунд; общее количество брошенных копий осталось прежним. Это умение теперь наносит больше урона 1-у пораженному врагу. Это умение теперь является финалом-физическим снарядом и больше не может быть использовано против целей позади вас.
- Path to Victory: Это умение больше не вызывает слабость. Уменьшен коэффициент урона с 0.91 до 0.5 (только в PvP).
- Snap Pull: Увеличена перезарядка с 18 до 22 секунд (только в PvP).
- Impale: Уменьшен коэффициент урона с 1.5 до 1.2 (только в PvP).
Улучшения магазина драгоценных камней[править]
Следующие изменения были внесены в категории и вкладки в магазине драгоценных камней, чтобы облегчить поиск предметов и исправить проблему, из-за которой текст перекрывался при определенных обстоятельствах:
- Вкладка “Игрушки” (Toys) теперь называется “Безделушки” (Novelties).
- Категории “Ездовые животные” (Mounts) и “Шкурки ялика” (Skiff Skins) были объединены в категорию “Ездовые животные и ялики” (Mounts and Skiffs) на вкладке “Стиль” (Style).
- Категории “Шкурки нефритового бота” (Jade Bot Skins), “Эмоции” (Emotes) и “Шкурки удочки” (Fishing Rod Skins) были объединены в категорию “Разное” (Miscellaneous) на вкладке “Стиль”.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Максимальное количество вкладок банка было увеличено с 17 до 18.
- Максимальное количество слотов для сумок у персонажа было увеличено с 14 до 15.
- Максимальное количество шаблонов снаряжения и билдов у персонажа было увеличено с 8 до 9.
- Максимальное количество шаблонов в хранилище билдов было увеличено с 33 до 36.
- Максимальное количество предметов в хранилище материалов было увеличено с 2,500 до 2,750.
- Вечные инструменты для сбора Жуткий ужас теперь можно обменять на контейнеры, включающие Контейнер с выбором глифа.
- Кнопка ездового животного в правой части панели умений теперь может быть нажата правой кнопкой мыши, чтобы выбрать другое ездовое животное во время боя. Ранее выбранное ездовое животное нельзя было изменить в бою, даже на то, которое позволяло садиться верхом во время боя.
- В настройки звука был добавлен ползунок “Громкость роликов” (Cinematics Volume).
- Ползунок “Качество звука” (Sound Quality) был удален.
- Добавлен флажок “Больше не показывать для этого предмета” (Don't show again for this item) в диалоговое окно подтверждения при покупке предметов с дневным и недельным лимитом у торговцев.
- Roiling Skies: Удален эффект нокдауна. Добавлена подсказка для количества целей.
- В пользовательском интерфейсе одновременно может отображаться до 4-х неоткрытых подпрыгивающих сундуков за события (ранее их было 3).
- Сборка: 167,136.