Обновления игры/2024-10-08
- Позднее
- 10 октября 2024
- Ранее
- 16 сентября 2024
Обновление #2 - 8 октября 2024
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой не удавалось создать декорацию для поселения Универсальный стол Искателя. Исправление будет применено после входа в игру персонажем, который изначально изучил рецепт.
Поздние заметки[править]
- Исправлена проблема, из-за которой сундуки PvP-лиги не выдавали корректные награды.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 169,361.
Обновление - 8 октября 2024[править]
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Общее[править]
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Is This a Scratching Post?” не обновлялось корректно.
- Исправлена проблема, из-за которой декорации с Верстаком нефритовых ботов не распознавали пользователей, которые разместили верстак поблизости и сразу же попытались с ним взаимодействовать.
- Текст описания был добавлен в подсказку эффекта Thesis on Speed.
- Сотворенный портал теперь можно вызывать на Сухой Вершине, Серебряных Пустошах, Древокамне, Зеленом Краю и Аэродроме Львиной Арки.
- События "Keep the troll party from getting out of hand" на Низменном Берегу больше не являются групповыми событиями. Таймеры завершения событий были увеличены.
- Уточнены критерии для таймера бездействия (AFK), чтобы предотвратить учет небоевых источников урона, таких как падение или нанесенный самому себе урон, как вступление в бой.
- Улучшена точность, с которой размещение декораций проверяет наличие допустимого пространства для декораций вблизи областей, где декорации не допускаются, например, путевая точка в Сиянии Очага.
- Relic of Rivers: Уменьшена длительность рвения с 2 до 1 секунды и длительность регенерации с 3 до 2 секунд (только в PvP).
Ездовой боевой коготь[править]
- Игроки теперь могут спешиваться с боевого когтя в воздухе во всех режимах игры.
- Исправлена проблема, из-за которой вызов в бою не работал при включенной авто-атаке.
- Обновлен текст мастерства Feral Fury, чтобы указать, что только умения Lance и Battle Maul (атака) получают усиление контроля толпы.
- Уменьшено время нокдауна у Lance в PvE с базовых 2.5 до 1.25 секунды.
- Обновлено описание у Battle Maul (атака), чтобы указать его текущую функциональность. Это умение наносит двойной удар врагам в радиусе 180 и оглушает их на 2 секунды, вместо 3 секунд. Обновлена информация об этом умении. На это умение теперь влияет усиление контроля с Feral Fury. Обновлен визуальный эффект умения, чтобы помочь идентифицировать различные области атаки.
Предметы[править]
- Внесезонный Хэллоуинский торговец на Хулиганском Маршруте теперь предлагает гораздо больший ассортимент хэллоуинских товаров для игроков, которые хотят купить предметы за сладкую кукурузу после окончания события, включая рецепты для декораций поселения.
- Добавлены Крылья Тусклого и Бесконечные тоники фрактальной пылинки испытаний в инвентарь магазина Зоттуррикка на Хулиганском Маршруте в Львиной Арке.
- Торговец дня рождения в Львиной Арке теперь также будет продавать Шкурку копья Десятилетие дракона игрокам, выполнившим 10 целей в достижении “Decade of the Dragons”, а также игрокам, выполнившим достижение “Birthday—Year 10”.
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- Чтобы избежать путаницы, кнопка “Присоединиться к команде” (Join Team) на вкладке “Реструктуризация миров – БЕТА” (World Restructuring - BETA) на WvW-панели больше не отображается для игроков, которые уже находятся в команде.
- Объекты теперь будут оставаться оспариваемыми, а событие "Repel the enemy attackers" перезапустится, если лорд объекта будет мертв к моменту завершения события.
Комбинация атрибутов Celestial стала исключительно мощной в WvW с момента добавления Концентрации и Сноровки, и мы следили за этим некоторое время. В этом обновлении мы представляем технологию для регулировки распределения атрибутов снаряжения и количества атрибутов, которые оно предоставляет на основе игрового режима. Первым применением этого будет удаление как Концентрации, так и Сноровки из снаряжения с атрибутами Celestial (только в WvW), чтобы привести его в соответствие с другими атрибутами. Мы будем следить за тем, как работает технология и нужны ли ей какие-либо последние штрихи, но, если все пойдет хорошо, это то, что мы можем использовать в будущем для настройки других комбинаций атрибутов конкретно в WvW.
- Снаряжение Celestial больше не будет давать Концентрацию или Сноровку на WvW-карте.
- Разоблачение: Увеличена длительность в WvW для соответствия PvP.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
Обновление баланса за июнь включало несколько улучшений для умений кинжала у элементалиста в соревновательных режимах с целью сделать их более жизнеспособным выбором. Эти изменения не оказали того влияния, на которое мы надеялись, поэтому мы внесли дополнительные улучшения в умения кинжала для этого обновления. Мы также увеличили урон нескольких умений копья в WvW и внесли несколько небольших улучшений для билдов Бури, ориентированной на поддержку, и Катализатора на основе проворства.
- Burning Speed: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Convergence: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.35 в PvP и WvW.
- Updraft: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Ring of Earth: Увеличен коэффициент Силы вторичного удара с 1.1 до 1.25 в PvP и WvW.
- Churning Earth: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.6 в PvP и WvW.
- Frozen Burst: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Cleansing Wave: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление до 2,222 во всех режимах игры.
- Blazing Barrage: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.05 (только в WvW).
- Meteor: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.35 (только в WvW).
- Fissure: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.15 (только в WvW).
- Haboob: Увеличен коэффициент Силы с 1.33 до 1.5 (только в WvW).
Буря[править]
- "Wash the Pain Away!": Это умение теперь снимает состояние с союзников при каждом такте.
- "Rebound!": Это умение теперь дает устойчивость вместо ярости.
Ткач[править]
- Elemental Refreshment: Эта черта больше не накладывает барьер на союзников. Увеличен барьер с 523 до 1,003 (только в PvE).
- Bolstered Elements: Эта черта теперь активирует Lesser Stone Resonance, когда вы используете элитное умение, а не на пороге здоровья. Уменьшена внутренняя перезарядка с 70 до 30 секунд. Увеличена длительность защиты с 2.5 до 3 секунд.
- Woven Stride: Уменьшена внутренняя перезарядка с 5 до 3 секунд.
Катализатор[править]
- Invigorating Air: Это умение теперь также дает 25 выносливости при использовании.
- Spectacular Sphere: Увеличена длительность проворства с 2 до 2.5 секунд (только в PvE). Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE).
- Sphere Specialist: Увеличено повышение длительности благ со 100% до 150% (только в PvE). Эта черта теперь также позволяет Катализатору получать энергию, пока размещена нефритовая сфера.
Инженер[править]
Сборщик на основе проворства – это еще один билд на поддержку, дающий блага, которому, как мы посчитали, не помешало бы немного больше генерации мощи, поэтому мы добавили ее к триггеру на Kinetic Accelerators. Огнемет также получает большое улучшение, так как теперь Smoke Vent может снимать оглушение, что дает набору столь необходимый оборонительный инструмент.
- Blunderbuss: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.87 до 1.1 (только в PvP).
- Energizing Slam: Увеличен базовый барьер со 196 до 516 и масштабирование барьера с 0.2 до 0.5 в PvP и WvW.
- Healing Mist: Уменьшена перезарядка с 28 до 25 секунд.
- Utility Goggles: Это умение теперь накладывает защиту в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Regenerating Mist: Уменьшена перезарядка с 21 до 18 секунд.
- Smoke Vent: Это умение теперь снимает оглушение. Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Elixir X: Уменьшена перезарядка с 85 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Energy Amplifier: Эта черта теперь дает Силу в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Сборщик[править]
- Kinetic Accelerators: Эта черта теперь накладывает мощь в дополнение к проворству (только в PvE).
Голографист[править]
- Crystal Configuration: Eclipse: Эта черта теперь накладывает барьер только при первом ударе с Corona Burst. Увеличен барьер при ударе с 991 до 2,256 в PvE и с 748 до 1,804 в PvP и WvW. Барьер при ударе уменьшен для каждого удара после первого.
Механист[править]
- Barrier Burst: Увеличена длительность мощи с 15 до 20 секунд (только в PvE).
- Mech Frame: Channeling Conduits: Эта черта теперь накладывает мощь вместо рвения (только в WvW).
Страж[править]
В этом обновлении мы улучшили ряд недостаточно используемых умений и черт у стража, чтобы сделать их более полезными вариантами, включая дополнительное исцеление от Symbol of Faith, обновление Honorable Staff, благодаря которому Empower также дает выносливость затронутым союзникам, и дополнительную амуницию для "Hold the Line!".
- Symbol of Vengeance: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд (только в PvP).
- Blazing Edge: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд (только в PvP).
- Symbol of Faith: Это умение теперь исцеляет союзников при ударе. Уменьшено время активации.
- Shield of Wrath: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Cleansing Flame: Это умение теперь снимает 2 состояния с игрока при активации.
- "Hold the Line!": Увеличена амуниция с 1 до 2.
- Signet of Judgment: Это умение теперь накладывает защиту в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Signet of Courage: Это умение теперь снимает оглушение с игрока и ближайших союзников при активации.
- Protector's Restoration: Уменьшена внутренняя перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvP).
- Honorable Staff: Эта черта больше не дает дополнительной Концентрации при использовании посоха и теперь позволяет Empower давать выносливость союзникам.
- Writ of Persistence: Увеличено исцеление с 64 до 107 в PvP и WvW.
- Solar Storm: Это умение теперь наносит уменьшенный урон при последующих ударах по цели. Уменьшен коэффициент урона с 1.8 до 1.5 (только в PvE).
Драконоборец[править]
- Hunter's Fortification: Эта черта больше не снижает урон и теперь исцеляет, когда вы блокируете атаку, в дополнение к снятию состояния.
Волеборец[править]
- Heel Crack: Увеличена амуниция с 1 до 2 (только в PvE).
Месмер[править]
Ether Barrage – это умение, эффективность которого может значительно варьироваться в зависимости от того, какое случайно выбранное состояние оно применяет при каждом ударе. Мы хотели, чтобы умение было более последовательным, и в дальнейшем оно всегда будет вызывать одинаковое количество боли и замешательства каждый раз, когда используется. Мы также внесли некоторые улучшения в меч для левой руки и топор в соревновательных режимах и настроили некоторые другие неэффективные умения и черты.
- Axes of Symmetry: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Lingering Thoughts: Увеличена длительность боли с 4 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Phantasmal Swordsman: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW. Увеличен начальный урон от попадания фантома с 0.35 до 0.5 и коэффициент урона от шквала за попадание с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
- Mirror: Увеличено базовое исцеление с 4,299 до 5,195.
- Phantasmal Disenchanter: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
- Mass Invisibility: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд (только в PvP).
- Furious Interruption: Уменьшена внутренняя перезарядка с 3 до 1 секунды. Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд в PvE и с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Restorative Illusions: Уменьшено масштабирование силы исцеления с 0.46 до 0.3 (только в PvP). Уменьшено базовое исцеление без клонов с 360 до 219.
- Illusionary Inspiration: Уменьшено увеличение исходящего исцеления с 15% до 10% (только в PvP).
- Temporal Enchanter: Уменьшена длительность сопротивления с 3 до 2 секунд в PvP. Уменьшена длительность сверхскорости с 3 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Journey: Уменьшено базовое исцеление с 719 до 527 и уменьшена длительность регенерации с 4 до 2 секунд (только в PvP).
- Signet of Inspiration: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
Мираж[править]
- Ether Barrage: Состояния, вызываемые этим умением, больше не случайны. Это умение будет накладывать 3 стека боли и 2 стека замешательства при использовании. Увеличена длительность боли и замешательства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Mirage Advance: Это умение теперь ошеломляет врагов, которых оно поражает.
- Split Surge: Уменьшена мощь за удар с 2 до 1 и уменьшен коэффициент урона за удар с 0.45 до 0.36 (только в WvW).
- Phantom Razor: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало ошеломление при использовании клоном.
Некромант[править]
Черта Transfusion долгое время была больной точкой в WvW, но она также была исключительно мощным инструментом для Карателя во всех игровых режимах. Ее способность легко оживлять союзников, которые были повержены, находясь вне позиции, – это то, за чем мы следили некоторое время, и мы считаем это слишком мощным. Нам по-прежнему нравится способность Transfusion помогать оживлять союзников, но мы убираем компонент телепортации, чтобы сделать это менее гарантированным. Мы также настроили урон от топора в PvE и внесли некоторые улучшения в основной Саван Смерти во всех игровых режимах. Жнец и Предвестник оба получают некоторые защитные обновления, которые в первую очередь сосредоточены на небольшом улучшении их выживаемости в PvP.
- Isolate: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд (только в PvP).
- Extirpate: Это умение больше не вызывает искоренение, а вместо этого вызывает слабость. Это умение больше не вызывает искоренение в WvW и PvP. Оно продолжит применять искоренение в PvE.
- Rending Claws: Увеличен коэффициент урона за удар с 0.6 до 0.7 (только в PvE).
- Ghastly Claws: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.575 (только в PvE).
- Unholy Feast: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5 (только в PvE).
- Unholy Burst: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
- Consume Conditions: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Signet of the Locust: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Dark Pursuit: Это умение больше не увеличивает перезарядку Dark Path.
- Life Transfer: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Увеличена длительность кровотечения с 2 до 3 секунд.
- Tainted Shackles: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Overflowing Thirst: Увеличена жизненная сила за удар с 1% до 1.5%.
- Unholy Martyr: Увеличена жизненная сила за снятое состояние с 3% до 7% (только в PvP).
- Transfusion: Эта черта больше не телепортирует поверженных союзников к игроку. Эта черта больше не увеличивает перезарядку Garish Pillar в WvW. Увеличен процент оживления при использовании элитной специализации Каратель с 1% до 2% (только в PvE).
- Locust Swarm: Это умение теперь дает ближайшим союзникам быстроту в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Perforate: Увеличено количество целей с 3 до 5.
- Ritual of Life: Увеличен процент оживления с 2% до 3.5% (только в PvE).
Жнец[править]
- Soul Eater: Исцеление с этой черты теперь может исцелить игрока, пока он использует Саван Жнеца. Исцеление в Саване имеет пониженную эффективность в PvE.
- Blighter's Boon: Увеличено базовое исцеление со 103 до 133.
Каратель[править]
- Trail of Anguish: Это умение теперь дает свои начальные блага ближайшим союзникам (только в PvE). Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд (только в PvE).
Предвестник[править]
- Скверна: Уменьшено снижение процента здоровья с 1.5% до 1% (только в PvP).
Рейнджер[править]
В настоящее время рейнджер занимает хорошие позиции во всех игровых режимах, поэтому это обновление включает в себя несколько небольших изменений в малоиспользуемых умениях и чертах, чтобы сделать их более конкурентоспособными вариантами.
- "Guard!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд.
Аниморф[править]
- Moa Stance: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
- Maul (Кошачьи): Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.7.
- Spiritual Reprieve: Это умение теперь снимает 2 вызывающих урон состояния в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Second Skin: Увеличено снижение урона с 20% до 25% (только в PvP).
Неукротимый[править]
- Nature's Binding: Это умение теперь при использовании наносит урон по шкале неповиновения врагов. Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
Ревенант[править]
Мы сосредоточились на повышении жизнеспособности некоторых неэффективных билдов ревенанта в соревновательных режимах, улучшив урон Вестника и меча для правой руки, улучшив защиту Стойки легендарного отступника и увеличив бонусы исходящего исцеления в линейке черт Спасение для потенциальных билдов на поддержку в PvP.
- Chilling Isolation: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.7 в PvP и WvW.
- Notoriety: Увеличено количество стеков мощи с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Resolute Evasion: Увеличена длительность решимости с 2 до 2.5 секунд. Эта черта теперь также дает небольшое снижение урона от удара на 2.5 секунды после уклонения.
- Invoking Harmony: Увеличен бонус исходящего исцеления с 10% до 15% (только в PvP).
- Serene Rejuvenation: Увеличен бонус исходящего исцеления с 15% до 20% (только в PvP).
- Shining Aspects: Увеличено исцеление с 533 до 640.
- Forceful Persistence: Увеличен бонус к урону с 13% до 15% в PvP и WvW. Увеличен бонус к урону от аспектов с 3% до 4% в PvP и WvW.
- Abyssal Raze: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало боль на большую длительность, чем предполагалось. Увеличена длительность боли с 4 до 6 секунд (только в PvE).
- Song of the Mists (Call of the Centaur): Уменьшено базовое исцеление с 1,920 до 1,300 и уменьшено масштабирование силы исцеления с 1.0 до 0.5 (только в PvP).
- Generous Abundance: Уменьшено базовое исцеление при использовании умения Легендарного кентавра с 463 до 271 и уменьшено базовое исцеление при использовании умения другой легенды со 197 до 152 (только в PvP).
- Purifying Essence: Увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд (только в PvP).
- Energy Expulsion: Увеличена стоимость в энергии с 35 до 50 (только в PvP).
- Natural Harmony: Уменьшено масштабирование силы исцеления с 1.75 до 1.0 (только в PvP).
Ренегат[править]
- Breakrazor's Bastion: Увеличен базовый барьер при усилении с 1,480 до 1,960.
- Soulcleave's Summit: Увеличено исцеление при использовании умения Легендарного отступника с 929 до 1,199. Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 392 до 489 (только в PvP).
Поборник[править]
- Balance in Discord: Уменьшено базовое исцеление с 810 до 522 и уменьшена длительность регенерации с 6 до 3 секунд (только в PvP).
Вор[править]
Это обновление включает в себя несколько существенных улучшений качества жизни для посоха и скипетра у вора. Во-первых, умение Weakening Charge больше не будет иметь компонент движения, что означает, что игроки могут свободно перемещаться во время его применения. Мы также изменили Shadow Sap на умение, прицеливаемое на землю, чтобы дать ворам со скипетром возможность поддерживать свою команду без необходимости целиться в союзников. Наша цель с этими изменениями – улучшить плавность оружия и сделать его более приятным для игры. Мы также обновили умение Helmet Breaker, чтобы его можно было использовать только 1 раз, прежде чем оно вернется к Debilitating Arc, что даст больше доступа к оборонительному уклонению. Это часть набора изменений, направленных на улучшение удобства использования посоха в соревновательных режимах.
- Shadow Sap: Это умение теперь прицеливается на землю и выстреливает снарядом в указанное место. Когда снаряд приземляется, он поражает врагов и дает барьер, мощь и защиту союзникам. Удар больше не вызывает у врагов слабость.
- Orchestrated Assault: Уменьшено увеличение урона с 33% до 7% в WvW и PvP.
- Harrowing Storm: Уменьшена длительность боли с 6 до 4 секунд в WvW и PvP.
- Debilitating Arc: Уменьшена стоимость в инициативе с 5 до 4 в PvP и WvW.
- Helmet Breaker: Это умение больше нельзя использовать несколько раз подряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.1 в PvP и WvW. Уменьшена стоимость в инициативе с 3 до 2 в PvP и WvW.
- Dust Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.35 в PvP и WvW.
- Weakening Whirl: Это умение теперь называется Weakening Whirl. Это умение больше не перемещает игрока.
- Cluster Bomb: Увеличен коэффициент Силы с 1.45 до 2.25 (только в PvE).
- Shadow Refuge: Уменьшена перезарядка с 48 до 40 в PvP и WvW. Уменьшена длительность невидимости за такт с 3 до 2.5 секунд в PvP и WvW. Увеличено исцеление с 1,775 до 2,851.
- Even the Odds: Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 10.
- Sundering Shade: Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 10.
- Hidden Killer: Увеличена длительность с 2 до 4 секунд.
Призрак[править]
- Well of Sorrow: Это умение теперь вызывает тактами состояния в определенном порядке. Оно будет вызывать тактами боль, кровотечение, боль, отравление и затем боль.
Воин[править]
Подобно предстоящему изменению Kinetic Accelerators для Сборщиков на основе проворства, Heat the Soul теперь также будет давать мощь союзникам, чтобы дать Берсеркам на основе проворства лучшее покрытие мощью. Мы также внесли некоторые улучшения в кинжал для левой руки и ружье и настроили ряд неэффективных умений и черт.
- Volley: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.8 (только в PvE).
- Explosive Shell: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.6 (только в PvE).
- Rifle Butt: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Tremor: Это умение теперь перезаряжает Crushing Blow, если оно поражает врага.
- Wastrel's Ruin: Это умение теперь всегда вызывает свои бонусы против врагов с неповиновением. Увеличено максимальное количество целей с 1 до 2.
- Bladestorm: Увеличен барьер за удар с 289 до 445.
- Kick: Это умение теперь наносит бонусный урон по шкале неповиновения.
- Dolyak Signet: Пассивный эффект этого умения теперь дает снижение входящего урона вместо Прочности.
- Signet of Stamina: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- "To the Limit!": Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvE и с 65 до 100 в PvP.
- Rampage: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
- Burst Precision: Увеличена бонусная Свирепость со 150 до 250.
- Martial Cadence: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvE и PvP.
- Maiming Spear: Уменьшен коэффициент урона при первом попадании с 1.2 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен коэффициент урона ударной волны с 1.2 до 0.75 (только в PvE). Уменьшен бонус к урону от ударной волны с 50% до 20% (только в PvE).
- Spearmarshal's Support: Уменьшен коэффициент урона с 0.6 до 0.4 (только в PvE).
- Harrier's Toss: Это умение больше не уклоняется и теперь делает уязвимыми врагов, которых оно поражает.
- Defiant Stance: Увеличено время активации примерно на 0.5 секунды.
- Balanced Stance: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд (только в PvP).
- Wild Throw: Исправлена проблема, из-за которой некоторые черты, активируемые при попадании, такие как Building Momentum или Sundering Burst, иногда не срабатывали корректно.
Берсерк[править]
- Heat the Soul: Эта черта теперь накладывает мощь на союзников в дополнение к ее предыдущим эффектам.
Чарокрушитель[править]
- Sun and Moon Style: Эта черта теперь исцеляет на процент от всего прямого урона, а не только от критического урона.
- Cull the Weak: Уменьшена длительность слабости с 3.5 до 1.5 секунды при использовании элитной специализации Чарокрушитель (только в PvP).
- Full Counter: Увеличена перезарядка с 12 до 14 секунд (только в PvP).
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- "Advance!": Информация в описании об активациях (Casts) изменена на максимум использований (Maximum Count). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 30 до 24 секунд.
- Heel Crack: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Mirage Mantle: Переупорядочены Phantom Razor и Split Surge в описании черты (только в PvE).
- Sun Spirit: Удалена опечатка в описании умения.
- Изменения, удаляющие длительность благ/состояний из снаряжения Celestial в WvW, не влияют на преимущества “всех характеристик” (all stats) от Superior Sigil of the Stars, рун или еды.
- Портальное устройство мировых боссов теперь включает телепорт к мировым боссам-титанам в мета-событии О Туманах и Монстрах в Джантир Синтри.
- Сборка: 169,300.