Обновления игры/2025-02-11
- Позднее
- 12 февраля 2025
- Ранее
- 28 января 2025
Содержание
Обновление #2 - 11 февраля 2025[править]
Исправление ошибок[править]
- Water Globe: Исправлена проблема, из-за которой это умение имело некорректную длительность.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 175,155.
Обновление - 11 февраля 2025[править]
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Общее[править]
- Добавлены Торговцы нефритовых ботов, Верстаки нефритовых ботов, Зарядные станции, Оборонительные протоколы нефритовых ботов и Наступательные протоколы нефритовых ботов во все пропуски в залы ожидания. Эффекты, предоставляемые протоколами, останутся ограниченными для предполагаемых игровых режимов.
- Обновлены таинственные ворота в Павильоне Тысячи Морей, чтобы включить локации телепорта для рыбалки в Роге Магуумы, если у игрока есть дополнение Secrets of the Obscure, и локации Джантира, если у игрока есть дополнение Janthir Wilds.
Умения профессий[править]
Ниже приведены изменения в описании предварительного просмотра баланса, которым мы ранее поделились. Вы можете посмотреть оригинальное описание баланса, опубликованное здесь.
Страж[править]
Драконоборец[править]
- Pure of Sight: Увеличен минимальный урон с 5% до 7% (только в PvE).
- Heavy Light: Увеличен модификатор урона по выведенным из строя врагам с 15% до 20% и модификатор урона по врагам со шкалой неповиновения с 10% до 15% (только в PvE).
Месмер[править]
- Stretched Time: Эта черта больше не заставляет черту Flow of Time влиять на ближайших союзников. Она теперь заставляет разрушение накладывать благо на других ближайших союзников. Эта черта теперь накладывает мощь вместо рвения (только в WvW).
- Nomad's Endurance: Эта черта больше не дает дополнительный урон от состояний. Она теперь увеличивает исходящий прямой урон и урон от состояний, когда у вас есть энергия.
Рейнджер[править]
Неукротимый[править]
- Multishot: Снаряды с этого умения теперь могут поразить цель только 1 раз с чертой Lead the Wind.
Ревенант[править]
Ренегат[править]
- All for One: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE). Увеличена длительность с 6 до 8 секунд и увеличена максимальная длительность с 15 до 20 секунд.
Воин[править]
- Daring Dragon: Эта черта больше не накладывает рвение, а теперь накладывает мощь и ярость (только в WvW).
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Ниже можно найти Wiki-версию описания предварительного просмотра балансного патча, при этом информация, затронутая вышеуказанными изменениями, зачеркнута.
- Bond of Faith: Исправлена проблема, из-за которой это умение имело некорректную перезарядку.
- Убрана 1-секундная перезарядка перед возможностью использовать умение спешивания после посадки на ездовое животное.
- 5 новых декораций поселения были введены с предметом Комплект поселения Искаженный Воображариум в магазине драгоценных камней.
- Исправлен визуальный баг у декорации Петарда, из-за которого ранее отсутствовала корректная текстура.
- Сборка: 175,086.
Предварительный просмотр обновления баланса - 11 февраля 2025[править]
Привет всем,
Добро пожаловать на предварительный просмотр обновления баланса от 11 февраля! Как всегда, цель предварительного просмотра этих изменений – собрать ваши отзывы перед самим релизом. Мы будем следить за обсуждением и вносить дальнейшие коррективы по мере необходимости.
Спасибо,
Тейлор “Триг” Брукс
Дизайнер соревновательных режимов
Общее[править]
Одной из главных инициатив в этом обновлении является снижение общей силы выживаемости с помощью поддержки (также известной как Выдержка (Sustain)), которую мы в настоящее время видим в игровой WvW-мете. Хотя мы рады видеть, что билды на урон в ближнем бою имеют жизнеспособность в крупномасштабной игровой среде, нам ясно, что варианты на поддержку, которые это обеспечивают, слишком сильны. Мы внесем функциональное изменение в барьер, отсеем доступ к рвению и начнем уменьшать применение благ в WvW.
- Уменьшен предел барьера с 50% от максимального здоровья до 25% от максимального здоровья (только в WvW).
- Relic of the Flock: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в WvW).
- Relic of Rivers: Уменьшена длительность рвения с 2 до 1 секунды (только в WvW).
- Artillery Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение всегда наносило удар по центру выбранной области.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
С добавлением копья, изменением Sphere Specialist и улучшениями Overload Air и скипетра элементалисты в последнее время хорошо себя проявили в PvE. Это обновление включает в себя некоторую настройку этих билдов, чтобы привести их в соответствие с конкурентами. Боевой рог корректируется, чтобы сделать его более мощным оружием поддержки в обмен на снижение урона. Persisting Flames получает дополнительный эффект срабатывания для лучшей работы со всем оружием элементалистов вместо того, чтобы требовать такты от поля огня. Копье получит небольшое увеличение урона в соревновательных режимах, где мы еще не видели его взлета.
- Fire Grab: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 2.8 до 3.5 (только в PvE).
- Frozen Burst: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Transmute Frost: Увеличена перезарядка с 3 до 6 секунд (только в WvW).
- Cleansing Wave: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд (только в PvP).
- Ride the Lightning: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
- Shatterstone: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.8 (только в PvE).
- Water Trident: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.6 (только в PvE).
- Arc Lightning: Уменьшен коэффициент Силы с 0.4/0.45/0.5 до 0.35/0.4/0.45 (только в PvE).
- Lightning Strike: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.2 (только в PvE).
- Tidal Surge: Это умение теперь является финалом-взрывом.
- Water Globe: Водяная сфера, создаваемая этим умением, теперь будет следовать за элементалистом, а не двигаться по линии.
- Cyclone: Это умение теперь дает сверхскорость ближайшим союзникам в дополнение к быстроте.
- Lightning Orb: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.8 (только в PvE).
- Dust Storm: Это умение теперь также дает сопротивление ближайшим союзникам при активации.
- Blazing Barrage: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 2.2 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.05 до 1.2 (только в WvW).
- Meteor: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.35 в PvP.
- Volcano: Уменьшен коэффициент Силы с 1.26 до 1.1 (только в PvE).
- Derecho: Уменьшен коэффициент Силы с 5 до 4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.6 до 1.8 в WvW и с 1.4 до 1.8 в PvP.
- Fissure: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 (только в WvW).
- Persisting Flames: Эта черта теперь также срабатывает при поджигании врага. Увеличен бонусный урон за стек с 1% до 2%. Уменьшено максимальное количество стеков с 10 до 5.
- Earthen Blast: Уменьшен базовый барьер с 1,302 до 800 и масштабирование силы исцеления с 0.75 до 0.5 (только в PvP).
- Overload Air: Уменьшен коэффициент Силы с 0.951 до 0.85 (только в PvE).
- Invigorating Torrents: Уменьшена длительность регенерации и энергии с 3 до 2 секунд (только в WvW).
- Призыв нефритовой сферы: Уменьшен коэффициент Силы с 0.35 до 0.25 (только в PvE).
- Spectacular Sphere: Уменьшено количество стеков мощи с 8 до 5 (только в PvE).
- Sphere Specialist: Эта черта теперь увеличивает перезарядку нефритовых сфер (только в PvP). Уменьшено повышение длительности благ со 150% до 100% (только в PvE).
- Staunch Auras: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
- Исправлена проблема, из-за которой гравировки не могли заряжаться после определенного периода времени.
- Исправлена проблема, из-за которой гравировки не заряжались, если одновременно существовало несколько гравировок.
Инженер[править]
Мы уменьшаем количество барьера, которое могут накладывать Сборщики, ориентированные на поддержку, в WvW, в дополнение к другим небольшим изменениям. Дуэлянт Голографист в PvP получит усиления с увеличением исцеления от Heat Therapy, изменениями Hard Light Arena и некоторыми дополнительными улучшениями синергии Эликсиромета. Kinetic Accelerators теперь будет срабатывать при выполнении финалов-вихрей (в рамках ограничений), чтобы лучше соответствовать всем инструментам Сборщика. Копье получает несколько настроек, чтобы стать более удобным для пользователя.
- Conduit Surge: Это умение было сведено к одному рывку. Уменьшена перезарядка с 6 до 5 секунд (только в PvE).
- Lightning Rod: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP).
- Roiling Skies: Увеличен угол хит-бокса у этого умения.
- Essence of Animated Sand: Уменьшена длительность мощи с 8 до 5 секунд (только в WvW). Уменьшен базовый барьер с 1,285 до 645 (только в WvW).
- Essence of Liquid Wrath: Цепная реакция этого умения теперь дает решимость вместо защиты (только в WvW).
- Glob Shot: Это умение теперь обездвиживает первого пораженного врага.
- Acid Bomb: Это умение теперь наносит увеличенный урон при первом такте.
- Comeback Cure: Уменьшена длительность регенерации с 1.5 до 1 секунды (только в WvW).
- Bulwark Gyro: Уменьшен начальный базовый барьер с 1,140 до 740, базовый барьер тактом с 560 до 410 и множитель силы исцеления у барьера тактом с 0.25 до 0.1 (только в WvW).
- Hard Light Arena: Увеличена длительность с 3 до 6 секунд в PvP и WvW. Увеличен интервал применения благ с 1 до 2 в PvP и WvW. Длительность больше не увеличивается при использовании с нагревом выше 50%; вместо этого это умение теперь накладывает барьер на игрока при использовании с нагревом выше 50%. Уменьшена перезарядка с 60 до 45 секунд (только в PvP).
- Heat Therapy: Увеличено исцеление за единицу нагрева с 30 до 34 (только в PvP).
- Kinetic Accelerators: Эта черта теперь срабатывает при выполнении финалов-вихрей в дополнение к ее предыдущему эффекту. Финалы-вихри не могут активировать эту черту чаще, чем 1 раз в 3 секунды. Эта черта больше не дает ярость в WvW. Уменьшена длительность мощи с 8 до 5 секунд (только в WvW).
- Crisis Zone: Это умение больше не применяет рвение (только в WvW).
Страж[править]
Волеборец в последнее время был мощной силой в соревновательных режимах. В WvW способности передвижения Волеборца получат увеличенную перезарядку, чтобы повысить альтернативную стоимость как вступления в бой, так и выхода из него. В PvP мы уменьшаем количество урона по области, который он может нанести, а также пользу, получаемую Волеборцем от копья. Что касается PvE, то Драконоборец получает некоторое увеличение урона, чтобы лучше конкурировать с другими элитными специализациями.
- Mighty Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 1.82 до 1.65 (только в PvP).
- Glacial Blow: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.8 (только в PvP).
- Zealot's Embrace: Уменьшен коэффициент Силы с 1.2 до 1.0 (только в PvP).
- Advancing Strike: Это умение больше не замедляет врагов. Оно теперь обездвиживает при первом ударе, а не при втором. Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд (только в WvW).
- Helio Rush: Увеличена перезарядка боеприпасов с 8 до 10 секунд (только в PvP).
- Gleaming Disc: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.7 (только в PvP).
- Solar Storm: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP).
- Symbol of Luminance: Увеличена перезарядка с 20 до 25 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность сопротивления с 4 до 3 секунд (только в PvP).
- Выпущенная версия имеет меньшее увеличение.
- Big Game Hunter: Увеличен модификатор урона с 20% до 25% (только в PvE).
- В выпущенной версии указан режим игры.
- Portent of Freedom: Увеличена длительность устойчивости с 2.5 до 3.5 секунд (только в PvP).
- Unhindered Delivery: Увеличена длительность устойчивости с 4 до 5 секунд (только в PvP).
- Swift Scholar: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд (только в PvP).
- Stoic Demeanor: Увеличена внутренняя перезарядка с 1 до 5 секунд (только в WvW).
- Rushing Justice: Увеличена перезарядка с 18 до 22 секунд и уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.2 (только в WvW).
- Flowing Resolve: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в WvW).
- Crashing Courage: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в WvW).
- Holy Reckoning: Уменьшена длительность мощи с 4 до 3 секунд (только в WvW).
- Phoenix Protocol: Эта черта теперь применяет решимость вместо рвения (только в WvW).
Месмер[править]
В PvE кинжал и копье превзошли другое оружие, ориентированное на Силу, а также сделали некоторые билды на Силу слишком мощными. Мы уменьшим их урон, одновременно увеличив урон от меча в правой руке, чтобы все варианты были ближе друг к другу и больше соответствовали другим билдам. Функциональность черты Illusionary Defense изменяется, чтобы уменьшить количество применяемых ею благ, а также сделать выбор в пользу ее использования более преднамеренным. В WvW мы хотим, чтобы Виртуоз оставался в своей нише с высоким уроном по одной цели, но в настоящее время он слишком хорош в своей работе. Мы снижаем урон умения Bladesong Harmony, одновременно усиливая некоторые умения с уроном по области, так чтобы он оставался полезным в масштабных боевых ситуациях.
- Blurred Frenzy: Увеличен коэффициент Силы с 0.3846 до 0.45 (только в PvE).
- Bladecall: Уменьшены коэффициенты Силы исходящих и возвращающихся ударов с 0.5 до 0.35 (только в PvE).
- Unstable Bladestorm: Уменьшен коэффициент Силы града с 0.45 до 0.25 и коэффициент урона клинков с 0.66 до 0.5 (только в PvE).
- Mind the Gap: Уменьшен коэффициент Силы с 2.5 до 2.0 (только в PvE).
- Illusion of Life: Исправлена проблема, из-за которой это умение не возвращало игроков с барьером в поверженное состояние. Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в WvW).
- Illusionary Defense: Эта черта теперь накладывает защиту только при использовании 2-го разрушающего умения. Увеличена базовая длительность защиты с 1 до 4 секунд. Увеличена защита за клона с 1 до 2 секунд в PvE и WvW и с 0.5 до 1 секунды в PvP.
- Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд (только в WvW). Уменьшена длительность ярости с 10 до 6 секунд в WvW и PvP.
- Mental Defense: Уменьшена длительность сопротивления с 4 до 2.5 секунд (только в WvW).
- Flow of Time: Увеличена длительность рвения с 0.75 до 1 секунды (только в WvW).
- Выпущенная версия имеет немного другую формулировку.
- Mirage Mantle: Эта черта теперь заставляет Chaos Vortex применять энергию вместо рвения (только в WvW).
- В выпущенной версии отсутствует базовый процент.
- Sharp Edges: Увеличен множитель урона с 15% до 25% (только в PvE).
- Bladesong Harmony: Уменьшен коэффициент Силы с 0.55 до 0.45 (только в WvW).
- Bladeturn Requiem: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.5 в PvE и с 0.2 до 0.35 в WvW и PvP.
- Thousand Cuts: Увеличен размер хит-бокса у снарядов.
- Rain of Swords: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.2 в PvE и с 0.66 до 0.8 в WvW и PvP.
- Jagged Mind: Уменьшена длительность кровотечения с 4.5 до 4 секунд (только в PvE).
- Infinite Forge: Уменьшено увеличение урона с 10% до 7% (только в PvE).
Некромант[править]
В WvW, Каратели, ориентированные на поддержку, увидят увеличение некоторых ключевых перезарядок для снижения их общей эффективности, а некроманты, ориентированные на урон, получат усиление способностей к урону и снятию благ. Overflowing Thirst получит переработку, чтобы усилить кинжал возможностями поддержки.
- Soul Shards: Уменьшен модификатор дополнительного урона с 50% до 20% и модификатор дополнительного исцеления с 50% до 20% (только в PvP).
- Extirpate: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.25 (только в PvP).
- Path of Gluttony: Уменьшена скорость рывка на 25%.
- Gorge: Уменьшена скорость рывка на 25%. Увеличена базовая стоимость в здоровье с 8% до 12% (только в PvP).
- Gravedigger: Увеличен радиус со 180 до 240.
- Death Spiral: Увеличен угол хит-бокса у этого умения.
- Nightfall: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в WvW).
- Grasping Darkness: Исправлена проблема, из-за которой перезарядка этого умения была меньше, чем предполагалось в WvW.
- Devouring Darkness: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд (только в WvW).
- Well of Suffering: Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 0.75 (только в WvW).
- Spiteful Spirit: Увеличено количество снимаемых благ с 1 до 2 в WvW и PvP.
- Overflowing Thirst: Эта черта была переработана. Она теперь заставляет умения кинжала давать другим ближайшим союзникам стеки эффекта Taste For Blood. Taste For Blood заставляет ваш следующий удар похитить здоровье.
- Executioner's Scythe: Увеличен коэффициент Силы с 0.01/0.015/0.02 до 0.91/1.364/1.82 (только в WvW).
- Serpent Siphon: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в WvW).
- Sandstorm Shroud: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW). Это умение больше не накладывает защиту (только в WvW).
- Sand Cascade: Увеличена перезарядка с 18 до 25 секунд (только в WvW).
Рейнджер[править]
В крупномасштабном WvW-бою питомцы-рейнджеров очень хрупкие. Это давняя проблема, которую мы хотели бы решить. Мы начнем с уменьшения штрафа, когда ваш питомец побежден, и будем следить за результатами, пока будем рассматривать другие решения. Неукротимый получит увеличение урона и новый способ снятия благ, чтобы дать ему больше шансов в WvW. Копье корректируется как в PvE, так и в PvP, чтобы сделать его жизнеспособным вариантом. Eclipse получает новую функциональность, чтобы помочь билдам Друида с состояниями функционировать в ситуациях, когда может быть сложно генерировать астральную силу.
- Frost Spirit: Уменьшена длительность сопротивления с 4 до 2 секунд (только в WvW).
- Уменьшена перезарядка смены питомца с побежденным питомцем с 60 до 25 секунд (только в WvW).
- Panther's Prowl: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Spider's Web: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Falcon's Stoop: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.375 в WvW и PvP.
- Owl's Flight: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.65 в WvW и PvP.
- Drake's Swipe: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.1 (только в PvE).
- Wyvern's Lash: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
- Cheetah's Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.6 до 1.8 (только в PvE).
- Bee's Sting: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.4 (только в PvE).
- Wolf's Onslaught: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.5 и коэффициент Силы финального удара с 2.5 до 3.0 (только в PvE).
- Warclaw's Engage: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Predator's Ambush: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Farsighted: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% и максимальный бонус к урону с 10% до 15% (только в WvW).
- Rejuvenating Tides: Это умение больше не применяет мощь в WvW и PvP.
- Natural Convergence: Это умение больше не применяет мощь в WvW и PvP.
- Eclipse: Эта черта теперь увеличивает количество астральной силы, получаемой за удар, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Grace of the Land: Уменьшена длительность мощи с 6 до 4 секунд (только в WvW).
- Glyph of the Stars: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд и уменьшено количество оживления за такт с 8% до 5% (только в WvW).
- Exploding Spores: Это умение теперь снимает блага с пораженных врагов. Блага у врагов могут сниматься этим умением только 1 раз за применение.
- Blinding Outburst: Увеличен модификатор урона с 10% до 15% (только в WvW).
- Natural Fortitude: Увеличен урон от кражи жизни с 1,000 до 1,764 (только в PvP).
- Vow of the Untamed: Увеличен модификатор исходящего урона с 15% до 20% и модификатор входящего урона с 10% до 15% (только в WvW).
Ревенант[править]
Вестник был популярным выбором в PvE-инстансах из-за своей силы и последовательности. Его урон корректируется с учетом этой последовательности. Перезарядка умений копья, ориентированных на пользу, будет увеличена, в то время как мы улучшаем эффективность ревенантов, ориентированных на Силу. Как и у других профессий, блага ревенанта будут скорректированы в WvW, и мы усиливаем Стойку легендарного ассасина, чтобы сделать ее более жизнеспособным вариантом рядом со Стойкой легендарного гнома и Стойкой легендарного дракона.
- Abyssal Blitz: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в PvP).
- Abyssal Blot: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP).
- Echoing Eruption: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP).
- Mender's Rebuke: Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.09 в PvP и WvW.
- Preparation Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.466 в PvP и WvW.
- Brutal Blade: Увеличен коэффициент Силы с 0.466 до 0.535 в PvP и WvW.
- Rift Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.7 в PvP и WvW.
- Inspiring Reinforcement: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в WvW). Увеличена стоимость в энергии с 30 до 40 (только в WvW).
- Protective Solace: Увеличена стоимость поддержания с 6 до 8.
- Pain Absorption: Это умение теперь имеет 5-секундную перезарядку (только в WvW).
- Riposting Shadows: Уменьшена стоимость в энергии с 40 до 30 (только в WvW).
- Impossible Odds: Уменьшена стоимость поддержания с 8 до 6 (только в WvW).
- Jade Winds: Уменьшена стоимость в энергии с 50 до 35 и увеличена перезарядка с 5 до 10 секунд (только в PvE). Уменьшена стоимость в энергии с 50 до 40 и увеличен множитель урона с 0.01 до 2.0 (только в WvW).
- Burst of Strength: Уменьшен бонус к урону от Силы с 15% до 10% и бонус к урону от состояний с 15% до 5% (только в PvE).
- Shared Empowerment: Уменьшена длительность мощи с 12 до 8 секунд (только в PvE).
- Reinforced Potency: Уменьшен бонус к урону с 1.5% до 1% (только в PvE).
- Forceful Persistence: Увеличен бонус к урону с 20% до 25% и бонус к урону от умений Вестника с 7% до 10% (только в PvE).
- Orders from Above: Это умение теперь применяет решимость вместо рвения (только в WvW). Увеличена длительность блага с 0.75 до 1.5 секунды (только в WvW).
- Выпущенная версия также имеет дополнительные изменения в длительности.
- Amnesty of Shing Jea: Бонусы за активацию умений Стойки легендарного союза больше не действуют на союзников поблизости. Alliance Tactics и Energy Meld по-прежнему будут действовать на союзников поблизости.
Вор[править]
Функциональность поддержки Призрака в Саване Теней перерабатывается, чтобы сделать ее более интуитивной и менее сложной. В WvW изменения вора похожи на изменения Волеборца; стоимость в инициативе у умений, которые позволяют им свободно входить в невидимость и двигаться, увеличивается, чтобы создать больше моментов, когда они открыты для контрдавления.
- Shadow Sap: Уменьшен базовый барьер с 812 до 652 и множитель силы исцеления с 0.5 до 0.25 (только в WvW). Это умение больше не применяет мощь (только в WvW).
- Endless Night: Это умение теперь применяет энергию вместо проворства (только в WvW).
- Black Powder: Увеличена стоимость в инициативе с 6 до 8 (только в WvW).
- Death's Retreat: Увеличена стоимость в инициативе с 6 до 7 (только в WvW).
- Death's Advance: Увеличена стоимость в инициативе с 2 до 5 (только в WvW).
- Shadowstep: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд (только в WvW).
- Shadow's Rejuvenation: Уменьшена инициатива, даваемая при входе в невидимость, с 2 до 1 (только в WvW).
- Haunt Shot: Увеличена длительность боли с 5 до 6 секунд в WvW и PvP.
- Grasping Shadows: Увеличена длительность боли с 5 до 6 секунд и количество стеков боли с 2 до 3 в WvW и PvP.
- Thrill of the Crime: Эта черта теперь срабатывает с меньшей длительностью, когда умение Siphon используется на союзной цели.
- Bountiful Theft: Эта черта теперь срабатывает с меньшей длительностью, когда умение Siphon используется на союзной цели.
- Traversing Dusk: Уменьшена длительность сопротивления с 3 до 2 секунд (только в WvW).
- Shallow Grave: Эта черта теперь очищает ближайших союзников, когда умение Siphon нацелено на союзника. Увеличено количество передаваемых и снимаемых состояний с 1 до 2 в WvW и PvP.
- Shadestep: Эта черта больше не заставляет положительные эффекты от умений в Саване Теней влиять на союзников вокруг привязанного союзника.
- Умения в Саване Теней были скорректированы, чтобы влиять на не привязанных союзников. Их поведение не изменилось для привязанного союзника.
- Haunt Shot: Это умение теперь исцеляет и дарует мощь ближайшим союзникам.
- Grasping Shadows: Это умение теперь снимает состояния с союзников в целевой области.
- Dawn's Repose: Это умение теперь дает барьер ближайшим союзникам в конце прыжка.
- Eternal Night: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников за каждого пораженного врага.
- Mind Shock: Это умение теперь дает устойчивость ближайшим союзникам.
Воин[править]
Ружье корректируется, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс, а изменения в черте Dual Wielding добавят опцию в специализацию Оружие, чтобы помочь вам оставаться в бою. В PvE Берсерки с состояниями гневаются дольше с изменением Last Blaze, в то время как Клинковед получает дополнительную Силу для своей Стрелосабли за пределами Удара Дракона. В WvW мы увеличиваем урон ключевых умений Чарокрушителя, чтобы они могли снимать блага, будучи конкурентоспособными с другими билдами, ориентированными на урон. Умение Rampage становится более мощным, чтобы дать ему больший потенциал для игры в PvE.
- Explosive Shell: Взрыв от этого умения теперь также поражает врагов в небольшом круге вокруг первоначальной цели.
- Brutal Shot: Это умение теперь будет стрелять во время уклонения, а не после него.
- Rifle Butt: Это умение теперь всегда восстанавливает боеприпасы для других умений ружья и не требует нанесения удара по врагу. Удар по врагу уменьшает перезарядку этого умения. Это умение теперь также перезаряжает Kill Shot.
- Kill Shot: Это умение теперь наносит увеличенный урон врагам, находящимся под действием контроля толпы или у которых уровень здоровья ниже 50%.
- Banner of Tactics: Уменьшена длительность сопротивления с 2 до 1 секунды (только в WvW).
- Rampage: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvE). Умения Rampage были скорректированы следующим образом:
- Smash: Увеличен коэффициент Силы с 1.6 до 2.0 (только в PvE).
- Bash: Увеличен коэффициент Силы с 1.6 до 2.0 (только в PvE).
- Uppercut: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.4 (только в PvE).
- Kick: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.2 (только в PvE).
- Dash: Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 2.6 (только в PvE).
- Throw Boulder: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.4 (только в PvE).
- Seismic Leap: Увеличен коэффициент Силы с 1.6 до 3.0 (только в PvE).
- Dual Wielding: Бонус к скорости атаки от этой черты теперь складывается с другими бонусами к скорости атаки. При использовании оружия для правой руки в левой руке эта черта теперь также будет исцелять игрока при нанесении им критического удара. Это исцеление улучшается, если пораженный враг кровоточит.
- Scorched Earth: Увеличена длительность горения с 2.5 до 3 секунд (только в PvE). Исправлена проблема, из-за которой перекрывающиеся применения этого умения могли не поразить цель.
- Flaming Flurry: Увеличена длительность горения с 2.5 до 3.5 секунд (только в PvE).
- Last Blaze: Эта черта теперь заставляет умения гнева продлевать состояние берсерка на дополнительную секунду в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Natural Healing: Это умение больше не снимает блага или состояния. Оно теперь исцеляет игрока на процент от его максимального здоровья. Уменьшено время активации с 1.2 до 1 секунды.
- Imminent Threat: Это умение теперь дает игроку барьер за каждого пораженного врага. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Break Enchantments: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.0 (только в WvW).
- Winds of Disenchantment: Увеличена длительность с 4 до 5 секунд и увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 0.45 (только в WvW).
- Swift Cut: Увеличен коэффициент Силы ближнего боя с 0.7 до 0.9 и коэффициент Силы дальнего боя с 0.6 до 0.75 (только в PvE).
- Steel Divide: Увеличен коэффициент Силы ближнего боя с 0.95 до 1.1 и коэффициент Силы дальнего боя с 0.6 до 0.75 (только в PvE).
- Explosive Thrust: Увеличен коэффициент Силы ближнего боя с 1.1 до 1.35 и коэффициент Силы дальнего боя с 0.9 до 1.2 (только в PvE).
- Artillery Slash: Увеличен урон за единицу боезапаса с 1.15/1.76/2.2 до 1.25/2.0/3.0 (только в PvE).
- Cyclone Trigger: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
- В выпущенной версии “только в WvW” указано для всего предложения.