Обновления игры/Июнь 2023
Обновления за июнь 2023 |
---|
← Ранее • Позднее → |
Обновление - 29 июня 2023[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен текст, указывающий игрокам искать кипящие камни, необходимые для коллекций “Anguish Manifest”, “Bloodthirst Manifest”, “Fury Manifest”, “Hunger Manifest” и “Terror Manifest”, во Фрактале Бесшумный Прибой, а не во Впадине Гьялы.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 147,894.
Обновление - 28 июня 2023[править]
Исправление ошибок[править]
- Bountiful Disillusionment: Исправлена проблема, из-за которой эта черта использовала неправильную длительность благ в соревновательных режимах.
- Breaching Strike: Исправлена проблема, из-за которой это умение поглощало весь адреналин для Чарокрушителей.
- Снайпер: Исправлена проблема, из-за которой эффекты черты Malicious Intent были активны, даже если она не была выбрана.
- Draconic Echo:
- Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала большее снижение урона, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые пассивные бонусы не сохранялись после использования умений поглощения.
- Enchantment Collapse: Исправлена проблема, из-за которой эта черта снимала больше благ, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты Туманной настройки не применялись при входе во Фрактал Бесшумный Прибой.
- Исправлено отображение материалов травы при низком и среднем качестве шейдеров, когда отключена опция “Лучшая фильтрация текстур” (Best Texture Filtering).
- Flurry: Исправлена проблема, из-за которой Чарокрушители не могли двигаться при использовании этого умения.
- Full Counter: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало проворство.
- One in the Chamber:
- Исправлена проблема, из-за которой эта черта всегда предоставляла Steal Time, даже если черта Fire for Effect не была выбрана.
- Уменьшен бонус к урону от украденных умений с 300% до 10% в PvP и WvW.
- Resounding Timbre: Исправлена проблема, из-за которой эта черта продолжала уменьшать перезарядку умений-команд.
- Stretched Time: Исправлена проблема, из-за которой источники продолжали давать рвение при использовании этой черты.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 147,830.
Обновление - 27 июня 2023
История[править]
- Цикл драконов завершился. И с этим начинается новая эра. Пока миру требуется время, чтобы исцелиться, а друзья и близкие продолжают жить своей жизнью, Аурин, Призматический Старший Дракон, снова призывает своего чемпиона навестить ее в Провинции Сейтунг. Ей нужно сказать командиру что-то очень важное.
Фракталы[править]
Новый фрактал Туманов: Бесшумный Прибой[править]
- После Нефритового Ветра появляется новая угроза. Возьмите на себя роль спасательной команды Змеиного Клана, ищущей выживших под окаменевшим морем.
Корректировка уровней[править]
- Чтобы приспособиться к выпуску Бесшумного Прибоя, соответствующие уровни некоторых фракталов были изменены.
Достижения[править]
- Скорректировано ежедневное изменение фракталов, чтобы включить Бесшумный Прибой.
- Новая подкатегория Бесшумного Прибоя была добавлена в категорию достижений Фракталов Туманов.
Награды[править]
- Новая вкладка с наградами для Бесшумного Прибоя была добавлена в инвентарь BLING-9009.
Общее[править]
- Несколько новых коллекций оружия доступны для разблокировки. Приобретите доступ к коллекциям у Специалистов по реквизициям Братства во Впадине Гьялы.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Echovald Wilds Daily Spirit Slayer” не прогрессировало при убийстве духов. Достижение теперь учитывает блуждающие огоньки, несвязанных духов и кантских духов (кроме хранителей духов) для прогресса.
- Исправлена проблема, из-за которой на турнирах по рыбной ловле в Городе Новый Кайненг присуждались Приказы Провинции Сейтунг.
- Исправлена проблема, из-за которой для покупки Кольца Клинковеда требовалось выполнение достижения, отличного от указанного в коллекции.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Harbinger of Zhaitan” проверяло некорректное количество убийств Восставших.
- Исправлена проблема, из-за которой паутина отображалась некорректно при использовании DirectX 11.
- Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” (Hide Ally Visual Effects) скрывала отображение срабатывания Focused Destruction в Ударной миссии Укрытие Эфирных Клинков.
- Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” скрывала отображение срабатывания для механики сопряжения ключей в рейдовом сражении с Самарогом.
- Исправлена проблема, из-за которой в диалогах игроков иногда отображались реплики, указывающие на некорректную расу или пол персонажа.
Предметы[править]
- Бесконечные боевые тоники Мятежника Эфирных Клинков были отключены для использования в WvW.
Умения профессий[править]
- Группа балансировки рассмотрела ваши отзывы о предварительном просмотре обзора баланса и внесла коррективы на их основе. Ниже приведен обновленный обзор баланса. 18 июля мы внесем дополнительные корректировки, сосредоточив внимание на билдах Карателя, ориентированного на урон, Миража, ориентированного на рвение, и Волеборца, ориентированного на рвение, а также обновим изменения с июня по мере необходимости.
Общее[править]
- Чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте, все эффекты, которые действуют, когда игрок наносит удар с фланга или сзади, теперь всегда применяются при нанесении ударов по врагам с неповиновением.
- Урон от замешательства был скорректирован следующим образом (только в PvE):
- Урон с течением времени: Увеличен базовый урон с 11 до 18.25. Увеличено масштабирование урона от состояний с 0.03 до 0.05.
- Урон при активации умения: Уменьшен базовый урон с 49.5 до 16.34. Уменьшено масштабирование урона от состояний с 0.0975 до 0.0325.
Элементалист[править]
Проворство Катализатора не предоставляется вспомогательными умениями, но мы чувствовали, что он все еще может выиграть от улучшения удобства его использования. Мы обновили Spectacular Sphere, чтобы предоставлять проворство от любой нефритовой сферы, а не только от воздушной сферы, что должно дать игрокам-Катализаторам немного больше гибкости при ротации умений. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на урон у Бури с обновлением Tempestuous Aria, а также некоторые общие улучшения для кинжала в левой руке и для Ткача в PvP.
Основное[править]
- Fire Grab: Увеличен угол атаки с 60 до 90 градусов.
- Frost Aura: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Cleansing Wave: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
- Updraft: Увеличен радиус со 180 до 240.
- Churning Earth: Это умение больше не вызывает тактами хромоту и кровотечение во время зарядки, и теперь выполняет короткий прыжок перед ударом о землю. Уменьшено общее время активации с 2 до 0.8 секунды. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 3.0 в PvE и с 2.25 до 1.75 в PvP и WvW. Уменьшено общее количество стеков кровотечения с 12 до 10 в PvE и с 12 до 8 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Written in Stone: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дарует ауру элементалисту после использования умения-печати.
- Signet of Restoration: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Signet of Earth: Пассивный эффект больше не увеличивает Прочность, и вместо этого уменьшает входящий прямой урон. Уменьшена перезарядка с 25 до 15 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Glyph of Elemental Harmony: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Lightning: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-таинств.
- Arcane Brilliance: Увеличено базовое исцеление с 3,560 до 4,840. Уменьшен бонус к исцелению за удар с 20% до 10%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и WvW.
- Arcane Power: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
- Inscription: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-глифов и теперь всегда дает сопротивление в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Arcane Prowess: Эта черта теперь дает ярость вместо мощи в PvP и WvW.
Буря[править]
- Tempestuous Aria: Эта черта больше не заставляет крики вызывать слабость, и теперь она также дает Буре бонус к исходящему урону в течение некоторого времени после применения ауры к союзнику.
- Lucid Singularity: Увеличена длительность рвения с 3 до 4.5 секунды (только в PvE).
Ткач[править]
- Shearing Edge: Увеличена скорость снаряда.
- Twin Strike: Исправлена проблема, из-за которой это умение не вызывало предполагаемого количества горения в PvP.
- Cauterizing Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
- Gale Strike: Увеличена длительность поднятия с 1.25 до 2 секунд.
- Twist of Fate: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 75 до 30 секунд (только в PvP).
Катализатор[править]
- Spectacular Sphere: Эта черта теперь дает проворство при размещении нефритовой сферы в любой настройке, в дополнение к благам, предоставляемым в настоящее время. Уменьшена длительность проворства с 5 до 2 секунд.
- Energized Elements: Эта черта теперь дает мощь вместо ярости в PvP и WvW.
- Wind Storm: Это умение больше не перемещает игрока, и вместо этого дает ему сверхскорость.
Инженер[править]
Штраф Механиста за то, что он находится слишком далеко от своего меха, – это то, за чем мы следим с тех пор, как он был добавлен в игру. Мы считаем, что есть возможности для улучшения, и в этом обновлении мы меняем штраф со снижения характеристик меха на увеличение перезарядки умений-команд меху. Мы считаем, что это изменение сделает штраф более наглядным и понятным. Сборщик также получает корректировку того, как он применяет проворство: Kinetic Accelerators теперь срабатывает при успешном завершении комбо с прыжком или взрывом.
Основное[править]
- Med Blaster: Уменьшена дальность с 600 до 450. Количество благ, влияющих на это умение, было ограничено 4-я в WvW и PvP. Улучшен визуальный эффект этого умения, чтобы лучше соответствовать его радиусу.
- Fumigate: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в WvW).
- Super Elixir: Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW. Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW). Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Power Wrench: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений набора инструментов. Увеличена перезарядка элитного умения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Pry Bar: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
- Gear Shield: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Magnet: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Gadgeteer: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-приспособлений.
- A.E.D.: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Personal Battering Ram: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Rocket Boots: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд.
- Slick Shoes: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvE).
- Throw Mine: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Utility Goggles: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- HGH: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров.
- Elixir H: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir H: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Elixir B: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Toss Elixir B: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Elixir C: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.Предыдущая перезарядка составляла 40 секунд, а не 25 секунд.
- Toss Elixir C: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Elixir R: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Elixir U: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Toss Elixir U: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Elixir X: Уменьшена перезарядка со 105 до 85 секунд.
- Toss Elixir X: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
- Lesser Elixir B: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Lesser Elixir C: Уменьшена перезарядка со 100 до 80 секунд (только в PvP).
- Toss Elixir S: Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Elixir Shell: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Acid Bomb: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Super Elixir: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Healing Mist: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
Сборщик[править]
- Speed of Synergy: Уменьшена сверхскорость союзников с 3 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшена персональная сверхскорость с 7 до 4 секунд (только в WvW).
- Kinetic Accelerators: Эта черта была переработана. Накладывает блага на ближайших союзников, когда вы производите успешное комбо со взрывом или прыжком. Ваше умение Function Gyro теперь является финалом-взрывом. Увеличено преобразование Силы в Концентрацию с 10% до 13% (только в PvE).
Голографист[править]
- Prime Light Beam: Исправлена проблема, из-за которой горение с этого умения применялось несколько раз за такт к более крупным врагам.
Механист[править]
- Mechanical Genius: Эта черта была переработана. Вместо того, чтобы мех подвергался штрафу со снижением характеристик, теперь требуется больше времени для перезарядки командных умений, если они активируются, когда мех находится на дистанции дальше 360 от инженера.
- Mech Core: Barrier Engine: Базовый барьер и коэффициент силы исцеления от автоматических тактов больше не делятся между режимами и будут использовать значения PvP и WvW для PvE.
- Barrier Burst: Базовый барьер, даваемый этим умением, был увеличен с 260 до 454 (только в PvE). Коэффициент силы исцеления был увеличен с 0.2875 до 0.575.
Страж[править]
Поджигатель на поддержку – это билд, который мы улучшали в PvP в течение нескольких последних обновлений баланса, но он так и не достиг необходимого уровня. В этом обновлении мы повышаем силу начальных зарядов Mantra of Lore, чтобы сделать снятие состояний Поджигателем немного более надежным. Уменьшение перезарядки криков с Pure of Voice, включенное в базовые умения, также позволит Поджигателям лучше использовать Force of Will, сохраняя при этом возможность выбирать умения-крики. Страж также получает уменьшение перезарядки, добавленное ко многим другим типам вспомогательных умений, включая печати, медитации, освящения и ловушки. Мы будем рады увидеть, как эта повышенная гибкость повлияет на билды стражей в будущем.
Основное[править]
- Perfect Inscriptions: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей.
- Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры. Уменьшено базовое исцеление с 8,150 до 7,286 в PvP и WvW.
- Bane Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Signet of Judgment: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Signet of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Eternal Armory: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений призрачного оружия.
- Bow of Truth: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд.
- Hammer of Wisdom: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Monk's Focus: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-медитаций. Увеличено базовое исцеление с 1,470 до 1,720 в PvP и WvW.
- Litany of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Contemplation of Purity: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Judge's Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Smite Condition: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Pure of Voice: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков.
- "Receive the Light!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Похоже, что это изменение не было применено. Текущая перезарядка боеприпасов в 30 секунд уже ниже указанной.
- "Hold the Line!": Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- "Save Yourselves!": Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
- "Stand Your Ground!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и WvW и с 60 до 48 секунд в PvP.
- "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Master of Consecrations: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-освящений.
- Hallowed Ground: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE и с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
- Purging Flames: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW.
- Sanctuary: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Уменьшено количество ударов с 20 до 10.
- Wall of Reflection: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
Драконоборец[править]
- Hunter's Premonition: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
- Purification: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд.
- Procession of Blades: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Test of Faith: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Dragon's Maw: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
Поджигатель[править]
- Weighty Terms: Эта черта больше не уменьшает время восстановления зарядов мантры. Увеличены предоставляемые страницы с 1 до 2.
- Opening Passage: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 (только в PvP).
- Clarified Conclusion: Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 5 до 3 (только в PvP).
- Unrelenting Criticism: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
- Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Flame: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Lore: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). Увеличена перезарядка боеприпасов с 12 до 18 секунд (только в PvP).
- Mantra of Potence: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Truth: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
Месмер[править]
Уклонение у Миража долгое время было основной проблемой в соревновательных режимах, и мы хотели решить эту проблему в этом обновлении. Мираж теперь будет иметь 100 единиц выносливости в PvP и WvW, но больше не сможет уклоняться, будучи обездвиженным или под действием контроля толпы. Мы считаем, что это хорошая золотая середина между текущей версией Mirage Cloak и потенциально более крупной переработкой, и мы будем внимательно следить за тем, как это работает.
Мы также внесли некоторые корректировки в кинжал у Виртуоза, чтобы повысить надежность его урона в соревновательных режимах.
Основное[править]
- Signet of Humility: Уменьшена перезарядка со 120 до 60 секунд (только в PvE).
- Null Field: Уменьшена дальность с 1,200 до 900.
- Temporal Curtain: Уменьшена дальность с 900 до 600.
- Illusionary Membrane: Уменьшено снижение входящего урона с 10% до 5% (только в PvP).
- Chaotic Persistence: Уменьшены Концентрация и Сноровка с 250 до 150 (только в PvP).
- Illusionary Defense: Уменьшено снижение урона за стек с 2% до 1.5% (только в PvP).
- Auspicious Anguish: У этой черты теперь есть внутренняя перезарядка, когда вас выводят из строя. Внутренней перезарядки нет, когда вы получаете искажение.
- Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд (только в PvP).
- Escape Artist: Эта черта была переработана. Теперь она применяет искажение к фантомам при их вызове.
Хрономант[править]
- Stretched Time: Эта черта была переработана. Flow of Time действует на ближайших союзников. Дает рвение ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома.
- Seize the Moment: Эта черта больше не заставляет Tides of Time даровать проворство, и вместо этого дарует проворство ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома. Увеличено проворство за клон с 0.75 до 1.5 секунды (только в WvW).
- Well of Senility: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 (только в PvE).
- Well of Action: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE).
- Flow of Time: Увеличено рвение за клон с 1 до 1.5 секунды (только в WvW).
Мираж[править]
- Мираж больше не может уклоняться, пока он обездвижен или находится под эффектом контроля толпы.
- Mirage Cloak: Эта черта больше не уменьшает выносливость Миража в PvP и WvW.
- Chaos Vortex: Уменьшена длительность кровотечения и боли от клона с 8 до 4 секунд.
- Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Split Surge: Уменьшены стеки мощи с 2 до 1 (только в PvP).
- Elusive Mind: Эта черта теперь снимает состояния при получении покрова миража, а не при уклонении. Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1 в PvP и WvW.
Виртуоз[править]
- Bladesong Distortion: Уменьшена длительность искажения за клинок с 1 до 0.75 секунды (только в PvE).
- Bladeturn Requiem: Это умение больше не блокирует входящие атаки.
- Bladecall: Если первоначальная цель умения находится в пределах досягаемости, возвращающиеся клинки теперь будут нацеливаться на этого врага. Если нет, клинки вернутся к игроку как обычно.
- Unstable Bladestorm: Это умение теперь является заклинанием с прицеливанием на землю, а не снарядом. Заклинание поражает врагов в радиусе действия, а также выпускает снаряды в ближайших врагов.
- Twin Blade Restoration: Это умение теперь всегда снимает состояния при исцелении. 1-й клинок теперь всегда дает эгиду, а 2-й клинок всегда дает энергию.
- Psychic Force: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры.
- Sword of Decimation: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Blade Renewal: Уменьшена длительность использования с 3 до 2 секунд.
- Jagged Mind: Увеличена длительность кровотечения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Psychic Riposte: Эта черта теперь всегда дает 1 клинок и неблокируемый эффект при увороте. Уменьшено количество клинков, выдаваемых при уклонении или блокировании атаки, с 3 до 2.
Некромант[править]
Каратель всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие проворства или рвения сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту Desert Empowerment, чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила возрождения была слишком высока, и внесли некоторые изменения, чтобы привести ее в норму. Мы будем очень внимательно следить за эффективностью Карателя со рвением и примем меры по мере необходимости.
Основное[править]
- Well of Blood: Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом.
- Ritual of Life: Уменьшен процент возрождения с 7% до 2% (только в PvE).
- Quickening Thirst: Эта черта была переработана. Вы получаете жизненную силу, когда поражаете врага умением кинжала.
- Life Siphon: Это умение больше не потоковое и вместо этого выполняет 1-у атаку. Врагам, пораженным первоначальной атакой, будет наноситься урон с течением времени, а некромант будет исцеляться при нанесении урона.
- Life from Death: Эта черта больше не оживляет союзников и теперь увеличивает исходящее исцеление.
- Banshee's Wail: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление.
- Transfusion: Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации. Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE).
- Unholy Feast: Это умение теперь снимает блага, а не превращает их в состояния. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 в WvW и с 1.3 до 1.5 в PvP.
- Unholy Burst: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.68 в PvP и WvW.
- Spiteful Spirit: Эта черта теперь снимает блага, а не превращает их в состояния.
- Devouring Darkness: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд (только в WvW).
- Enfeebling Blood: Это умение больше не превращает блага в состояния. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд в WvW и PvP.
- Lesser Enfeeble: Это умение больше не превращает блага в состояния.
- Signets of Suffering: Эта черта была переработана и позволяет умениям-печатям снимать блага с пораженных врагов.
- Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество передаваемых состояний с 5 до 4 в PvP и WvW.
- Signet of Spite: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvE и с 40 до 30 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность хромоты, ослепления и слабости до 4 секунд в PvP и WvW. Скорректирована длительность кровотечения, отравления и боли до 8 секунд в PvP и WvW.
- Signet of the Locust: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE). Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
- Epidemic: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало против поверженных врагов.
Каратель[править]
- Desert Empowerment: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Feed from Corruption. Барьер с этой черты теперь будет применяться только вокруг тени и повлияет на 5 целей. Эта черта теперь также дает рвение союзникам, когда вы даете им барьер.
- Sandstorm Shroud: Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться.
- Abrasive Grit: Эта черта больше не заставляет Sand Flare давать барьер для союзников. В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает мощь, когда вы накладываете барьер.
- Sand Flare: Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам.
- Sadistic Searing: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений кары. Увеличена длительность горения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Trail of Anguish: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Ghastly Breach: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvE и с 90 до 72 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность с 4 до 3 секунд (только в WvW).
- Desiccate: Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам. Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Serpent Siphon: Это умение было переработано. Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии. Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду. Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Path of Corruption: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Nefarious Favor на 50% (только в WvW).
- Sand Cascade: Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE). Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
- Manifest Sand Shade: Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE).
- Feed from Corruption: Эта черта была перемещена на уровень мастера, заменив Desert Empowerment. Эта черта теперь дает барьер, когда вы снимаете или портите благо.
Предвестник[править]
- Bolstering Brew: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров. Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 7.
- Elixir of Promise: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Anguish: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Ignorance: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Elixir of Risk: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Ambition: Уменьшена перезарядка с 90 до 72 секунд в PvP и WvW.
- Septic Corruption: Уменьшено увеличение урона от состояний с 0.5% до 0.25% (только в PvE).
Рейнджер[править]
Духи не будут давать рвение в будущем, и мы воспользовались этой возможностью, чтобы сделать больший шаг в отношении этого типа умений. Духи теперь вызывают меньший эффект при вызове, бьют по земле для более мощного эффекта и, наконец, дают блага на более короткий период времени. Друид был естественным выбором для билда со рвением, в то время как мы решили дать Неукротимому доступ к проворству. Магия природы также претерпевает ряд изменений, чтобы закрепить ее в качестве линейки черт на поддержку. Завершают изменения рейнджера некоторые улучшения меча и введение билда на урона от состояний для Друида.
Основное[править]
- Pounce: Это умение заменяет Monarch's Leap. Нанесите удар в прыжке и получите энергию при ударе по врагу. Это умение наносит повышенный урон целям, которые ограничены в движении или выведены из строя.
- Serpent Strike: Это умение было перемещено в 3-й слот и переработано. Теперь вы будете прыгать к своей цели, уклоняясь, вызывая отравление и хромоту при попадании. Это умение будет обездвиживать, а не вызывать хромоту, если цель ограничена в движении или выведена из строя.
- Духи были переработаны. Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
- Farsighted: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% и увеличен максимальный бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
- Strider's Strength: Эта черта заменяет Strider's Defense. Вы получаете Силу и получаете дополнительную Силу при использовании меча. Вы получаете мощь при уклонении от атаки.
- Rejuvenation: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения зверя, а не при получении удара.
- Instinctive Reaction: Эта черта больше не дает проворство, а вместо этого дает регенерацию ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
- Evasive Purity: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки.
- Spirited Arrival: Эта черта теперь дает мощь, а не энергию.
- Windborne Notes: Эта черта теперь также исцеляет союзников, которым вы даруете регенерацию.
- Lingering Magic: Эта черта теперь увеличивает эффективность применяемой вами регенерации в дополнение к ее предыдущему эффекту.
- Protective Ward: Эта черта была переработана. Активирует Lesser "Guard!" при смене питомца.
- Invigorating Bond: Эта черта теперь использует силу исцеления рейнджера, исцеляет союзников вокруг рейнджера и дает союзникам защиту и энергию.
- Nature's Vengeance: Эта черта была переработана. Духи бьют по земле во второй раз, прежде чем исчезнуть.
- Trapper's Expertise: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
- Healing Spring: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Spike Trap: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд (только в PvE).
- Resounding Timbre: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-команд.
- "We Heal As One!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- "Sic 'Em!": Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
- "Protect Me!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 40 до 32 секунд в PvP.
- "Search and Rescue!": Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
Друид[править]
- Grace of the Land: Эта черта теперь дает рвение вместо мощи.
- Rejuvenating Tides: Это умение теперь дает мощь ближайшим союзникам в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Natural Convergence: Это умение теперь дает мощь ближайшим союзникам на каждом такте.
- Blood Moon: Эта черта заменяет Primal Echoes. Вы ошеломляете ближайших противников, когда становитесь Небесным Аватаром. Вы вызываете кровотечение у противников, которых обездвиживаете или выводите из строя.
- Natural Balance: Эта черта заменяет Natural Stride. Вы наносите повышенный урон и получаете уменьшенный урон в течение некоторого времени после входа или выхода из формы Небесного Аватара.
- Eclipse: Эта черта заменяет Ancient Seeds. Способности вашего Небесного Аватара накладывают состояния на врагов.
- Glyph of Alignment: Увеличена длительность кровотечения с 8 до 10 секунд (только в PvE).
- Glyph of Equality: Версия этого умения вне формы Небесного Аватара теперь применяет устойчивость (только в PvE).
- Natural Mender: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в PvE).
- Cosmic Ray: Увеличен радиус со 120 до 240.
- Lingering Light: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление после выхода из формы Небесного Аватара, а вместо этого уменьшает перезарядку Небесного Аватара каждый раз, когда другой игрок исцеляется умением Небесного Аватара.
- Seed of Life: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 (только в PvE). Увеличена перезарядка с 1 до 4 секунд (только в PvE).
Аниморф[править]
- Spiritual Reprieve: Уменьшено время активации с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
- Instinctive Engage: Это умение больше не является умением с боеприпасами. Уменьшена перезарядка в PvE до 12 секунд, что соответствует WvW и PvP. Увеличен наносимый урон до 2.0 в PvE и 1.5 в WvW и PvP. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в WvW и PvP. Это умение теперь замедляет и отравляет врагов, которых поражает.
- Deadly Delivery: Уменьшено время активации.
- Исправлена проблема, из-за которой необъединенные с питомцами игроки некорректно объединялись после спешивания.
- Исправлена проблема, из-за которой у игроков не снималось объединение с питомцами при отключении специализации Аниморф.
Неукротимый[править]
- Rending Vines: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
- Enveloping Haze: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Unleashed Power: Уменьшена внутренняя перезарядка с 15 до 9 секунд (только в PvE).
- Savage Slash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
- Deft Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.2 (только в PvE).
- Relentless Whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.546 до 0.7 (только в PvE).
- Multishot: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
- Restorative Strikes: Эта черта больше не преобразует пассивно прямой урон в исцеление, а вместо этого преобразует прямой урон в исцеление, когда вы или ваш питомец освобождаетесь. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд.
- Let Loose: Эта черта заменяет Fervent Force. Вы даруйте блага ближайшим союзникам, когда используете умение засады освобожденного. Вы перезаряжаете умение засады освобожденного при смене оружия.
Ревенант[править]
Вызов проворства у Вестника перемещен в Elevated Compassion и привязан к использованию поддерживаемых умений. Вместо этого Draconic Echo теперь позволяет пассивным эффектам аспектов давать дополнительные бонусы Вестнику. Поборник также получает некоторые изменения в WvW, чтобы привести его в большее соответствие с другими билдами на поддержку.
Основное[править]
- Banish Enchantment: Это умение теперь имеет 5-секундную перезарядку (только в WvW).
- Aggressive Agility: Эта черта больше не снимает обездвиживание, а вместо этого дает сопротивление.
- Demonic Defiance: Эта черта теперь также снимает состояние, наносящее урон, когда срабатывает.
- Forced Engagement: Уменьшено количество целей с 5 до 1. Увеличена дальность с 600 до 900.
- Battle Scars: Увеличено базовое исцеление с 58 до 68 (только в PvP).
Вестник[править]
- Elevated Compassion: Эта черта теперь дает блага ближайшим союзникам, пока используется 6 или более очков поддержания, в дополнение к ее текущему эффекту.
- Draconic Echo: Эта черта больше не дает блага при использовании умения поглощения, а вместо этого заставляет пассивные эффекты аспектов давать дополнительный бонус Вестнику.
- True Nature (Кентавр): Это умение теперь применяет к игроку эффект спокойствия.
- True Nature (Демон): В описание умения добавлена информация о невозможности блокирования.
- Energy Expulsion: Длительность нокдауна больше не увеличивается при спокойствии. Это умение теперь дает устойчивость союзникам рядом со скрижалью при спокойствии.
Ренегат[править]
- Legendary Renegade Stance: Призванные существа теперь имеют заблокированную шкалу неповиновения (только в PvE).
Поборник[править]
- Saint's Shield: Уменьшены базовый барьер и исцеление с 582 до 300 (только в WvW). Уменьшен множитель атрибута исцеления с 0.33 до 0.2 (только в WvW).
- Tree Song: Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3 (только в WvW).
- Urn of Saint Viktor: Уменьшено базовое исцеление тактом с 708 до 450 (только в WvW). Увеличена стоимость поддержания с 5 до 7 (только в WvW).
- Drop Urn of Saint Viktor: Увеличена перезарядка с 1 до 10 секунд (только в WvW). Это умение теперь ставит Urn of Saint Viktor на перезарядку.
- Alliance Tactics: Уменьшена перезарядка с 10 до 3 секунд (только в PvE).
Вор[править]
Вдобавок к удалению рвения с источников, мы хотели улучшить способность Призрака играть роль поддержки в больших групповых ситуациях. Умения скипетра, нацеленные на союзника, теперь дают свои эффекты в области вокруг цели, а черта Shadestep была переработана, чтобы умения Савана Теней могли воздействовать на нескольких союзников вокруг привязанной цели. Мы также представляем билд с проворством для Снайпера. Fire for Effect заставляет каждое украденное умение становиться Steal Time, которое теперь дает проворство в области. Мы также увеличили урон посоха у Сорвиголовы и уменьшили урон от более мощных украденных умений, чтобы сделать билд более последовательным.
Основное[править]
- Improvisation: Эта черта теперь уменьшает перезарядку всех вспомогательных умений на определенный процент при краже вместо перезарядки случайного умения.
- Endless Stamina: Эта черта была переработана и переименована в Fluid Strikes. Теперь она дает вору бонус к урону на некоторое время после использования умения с передвижением или совершения призрачного шага.
- Pain Response: Эта черта была переработана. Теперь она снимает наносящее урон состояние с вора при выполнении уклонения.
- Guarded Initiation: Эта черта была переработана. Теперь она дает вору сопротивление при использовании умения с передвижением, с 5-секундной внутренней перезарядкой.
- Swindler's Equilibrium: Эта черта теперь перезаряжает Steal на 1 секунду при срабатывании, с 1-секундной перезарядкой.
- Assassin's Reward: Увеличено базовое исцеление за каждую потраченную инициативу со 102 до 151.
- Upper Hand: Уменьшена внутренняя перезарядка с 5 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Shadowstep: Уменьшена перезарядка этого умения с 50 до 30 секунд (только в PvE).
Сорвиголова[править]
- Bound: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 3.5 (только в PvE).
- Staff Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.75 до 0.85 (только в PvE).
- Staff Bash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 0.9 (только в PvE).
- Punishing Strikes: Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.1 (только в PvE).
- Brawler's Tenacity: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений грубой силы.
- Channeled Vigor: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Bandit's Defense: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Fist Flurry: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Impairing Daggers: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд.
- Impact Strike: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Detonate Plasma: Это умение теперь наносит урон ближайшим врагам и больше не дает проворство.
- Throw Magnetic Bomb: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.7.
- Throw Unstable Reagent: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.0.
- Throw Cursed Artifact: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4. Уменьшены стеки кровотечения, боли и замешательства с 5 до 3.
- Time in a Bottle: Уменьшена длительность с 5 до 3 секунд.
Снайпер[править]
- Украденные умения: Украденные умения теперь дают свои полезные эффекты в радиусе вокруг вора. Уменьшено время активации примерно на 25%.
- Steal Time: Увеличена длительность проворства с 3 до 5 секунд (только в PvE).
- Steal Resistance: Увеличена длительность сопротивления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
- Malicious Intent: Увеличена получаемая злобность с 1 до 2 (только в PvE).
- Fire for Effect: Эта черта больше не требует наличия цели, чтобы предоставить блага союзникам. Кроме того, использование этой черты гарантирует, что украденным умением будет Steal Time, независимо от профессии цели.
- Shadow Flare: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Это умение теперь наносит урон только 1 раз при использовании вместо тактов.
- Shadow Swap: Это умение теперь вызывает дополнительный удар по исходному местоположению при использовании.
- One in the Chamber: Эта черта теперь также увеличивает урон от украденных умений в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Binding Shadow: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. Это умение теперь обездвиживает отмеченные цели, а не сбивает их с ног.
Призрак[править]
- Умения скипетра, нацеленные на союзника, теперь также дают меньший эффект дополнительным союзникам в радиусе вокруг цели.
- Second Opinion: Эта черта теперь дает урон от состояний, а не силу исцеления, при ее использовании и использовании скипетра.
- Shallow Grave: Эта черта была переработана. Теперь она заставляет Siphon передавать состояния целевому врагу или снимать состояния с Призрака и его целевого союзника.
- Traversing Dusk: Эта черта больше не разделяет процент получения силы теней в PvP и будет использовать более высокое значение в 5%. Эта черта теперь дает сопротивление вместо рвения.
- Shadestep: Эта черта была переработана. Теперь она распространяет полезные эффекты ваших умений Савана Теней на союзников вокруг вашей привязанной цели и дополнительно дает блага вам и этим союзникам, когда вы используете умение Савана Теней.
- Well of Bounty: Это умение теперь дает регенерацию вместо сопротивления.
- Mind Shock: Это умение теперь дает устойчивость при активации вместо взрыва. Был добавлен индикатор, чтобы лучше визуализировать, когда это умение взорвется.
- Скорость всех снарядов со скипетра увеличена на 66%. Умения, нацеленные на союзника, теперь будут действовать в радиусе 240 вокруг своей цели; вторичные цели получают меньше преимуществ. Обновлена информация в описании при нацеливании на союзника, чтобы указать на невозможность блокирования.
- Shadowsquall: Это умение теперь исцеляет на корректное количество, указанное в его описании. Увеличено исцеление с 522 до 625 за удар.
- Haunt Shot: Увеличена скорость этого умения на 66%.
- Dark Sentry: Исправлена проблема, из-за которой внутренняя перезарядка этой черты не работала корректно.
- Well of Silence: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд в WvW и PvP.
- Endless Night: Это умение больше не применяет проворство, а вместо этого применяет энергию (только в PvE).
- Eternal Night: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало с проворством.
Воин[править]
После того, как проворство было удалено со стягов, мы хотели ввести билды как с проворством, так и со рвением для элитных специализаций воина, и сделали это для Берсерка и Клинковеда соответственно. Мы будем следить за тем, как эти билды работают по сравнению с их аналогами, и будем вносить последующие коррективы по мере необходимости. Мы также настроили ружье и кинжал в левой руке, чтобы сделать их более эффективными вариантами.
Основное[править]
- Crack Shot: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений ружья, длинного лука и гарпунного ружья.
- Fan of Fire: Уменьшена перезарядка с 6 до 5 секунд (только в PvE).
- Arcing Arrow: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 10 до 8 секунд (только в PvE).
- Smoldering Arrow: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд (только в PvE).
- Pin Down: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Flurry: Теперь вы можете двигаться, используя это умение. Уменьшено общее количество ударов и время анимации. Увеличена длительность кровотечения за удар с 4 до 6 секунд. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2222 до 0.33.
- Fierce Shot: Увеличен коэффициент Силы с 0.403 до 0.46 в PvP и WvW.
- Volley: Уменьшена перезарядка с 5 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Explosive Shell: Уменьшена перезарядка с 6 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка боеприпасов с 15 до 8 секунд.Реальная перезарядка боеприпасов уменьшена с 12 до 8 секунд.Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.09 в PvP и WvW. Уменьшена длительность хромоты с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Brutal Shot: Уменьшена перезарядка с 8 до 1 секунды. Это умение теперь заставит вас немедленно уклониться назад и выстрелить в конце уворота.
- Berserker Stance: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд (только в PvP).
- Balanced Stance: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд (только в PvP).
- Soldier's Comfort: Эта черта теперь также дает защиту.
- Martial Cadence: Эта черта теперь будет давать устойчивость вместо проворства (только в PvE).
- Peak Performance: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений грубой силы.
- Mending: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).Настоящим изменением является уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Bull's Charge: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Kick: Уменьшена перезарядка боеприпасов до 20 секунд во всех режимах игры.
- Stomp: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Throw Bolas: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд.
- Rampage: Уменьшена перезарядка со 120 до 90 секунд.
- Mending: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).
- Signet Mastery: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей.
- Signet of Fury: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Signet of Might: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Signet of Stamina: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Signet of Rage: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvE).
- Vigorous Shouts: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков.
- "To the Limit!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- "Fear Me!": Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
- "For Great Justice!": Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд.
- "On My Mark!": Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд.
- "Shake It Off!": Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. Исправлена проблема, из-за которой радиус снятия оглушения с этого умения был меньше, чем предполагалось.
- Doubled Standards: Эта черта теперь дает решимость вместо проворства.
- Warrior's Cunning: Уменьшено увеличение урона по врагам с высоким уровнем здоровья с 25% до 7% и увеличение урона по врагам с барьером с 50% до 10% (только в WvW).
- Banner of Tactics: Это умение больше не дает проворство в PvE.
Берсерк[править]
- Flaming Flurry: Уменьшено количество ударов с 8 до 6. Уменьшено время активации. Увеличен коэффициент Силы с 0.25 до 0.33. Увеличена длительность горения с 2 до 5 секунд.
- Arc Divider: Уменьшено количество ударов с 3 до 1. Уменьшено время активации с 1.86 до 0.8 секунды. Уменьшен общий коэффициент Силы с 5.1 до 2.5 в PvE и с 2.112 до 1.82 в PvP.
- Blood Reaction: Увеличено базовое преобразование Точности в Свирепость до 10%. Эта черта теперь преобразует 10% Силы в урон от состояний. Эти бонусы по-прежнему удваиваются в режиме берсерка.
- Bloody Roar: Уменьшено получаемое увеличение урона с 25 до 20% (только в PvE).
- Heat the Soul: Эта черта была переработана. Эта черта теперь будет давать блага ближайшим союзникам, когда вы наносите удар по врагу умением вспышки ярости.
- Gun Flame: Уменьшен коэффициент Силы с 1.54 до 1.4 (только в WvW).
- Blaze Breaker: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Flames of War: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
Чарокрушитель[править]
- Winds of Disenchantment: Уменьшена длительность с 5 до 4 секунд (только в WvW).
- Break Enchantments: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 4 (только в PvE). Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
- Wastrel's Ruin: Это умение теперь снимает блага при ударе по врагу.
- Bladestorm: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу.
Клинковед[править]
- Daring Dragon: Эта черта была переработана. Удар Дракона имеет более низкий максимальный уровень заряда и потребляет больше напора за заряд, но его урон за заряд был увеличен. Вы даете рвение союзникам поблизости, когда используете Удар Дракона.
- "To the Limit!": Это умение больше не дает положительный напор и вместо этого дает 30 единиц напора при использовании со специализацией Клинковед.
- Signet of Fury: Это умение больше не дает положительный напор и вместо этого дает 30 единиц напора при использовании со специализацией Клинковед.
- Flow Stabilizer: Это умение больше не дает дополнительный положительный напор, когда вы находитесь под эффектом ярости, и вместо этого дает 15 единиц напора, когда используется под эффектом ярости.
Мир против Мира[править]
- Скорректирована стоимость некоторых предметов, продаваемых Дуганом в WvW.
- Увеличен шанс выпадения некоторых расходуемых предметов из Закаленный Туманами ящиков.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Death's Judgment: Это умение было переименовано в Malicious Death's Judgment.
- Barrier Blast: Это умение было переименовано в Mace Blast и больше не дает барьер.
- Energizing Slam: Это умение теперь дает барьер.
- Следующее изменение, добавленное 6 июня, теперь также добавлено Лилии Элона и Наследнику Гибели: "Большинство залов ожидания, которые позволяют быстро перемещаться в столицы, теперь также позволяют быстро перемещаться на предыдущую карту, в Глаз Севера, в Древокамень и на Аэродром Львиной Арки".
- Обновление также сделало так, что Сервисные чипы Нефритовых ботов: Усилитель пилота черепахи 1, Усилитель пилота черепахи 2 и Усилитель пилота черепахи 3 – больше не удаляют полностью перезарядку у Slam.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Северных Ветров.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Следующие коллекции были добавлены во Впадину Гьялы:
- The Bloodthirst That Lingers – Топор (коллекция)
- The Anguish That Festers – Меч (коллекция)
- The Hunger That Renews – Кинжал (коллекция)
- The Fury That Remains – Посох (коллекция)
- The Terror That Grows – Лук (коллекция)
- Корректировка фракталов:
- Бесшумный Прибой теперь является 25-м, 50-м, 75-м и 100-м фракталом.
- Фракталы Кошмар, Разрушенная Обсерватория и Пик Сункуа были перемещены на 1 уровень вниз на всех ярусах.
- Были удалены фракталы: 17 – Болото, 44 – Без Категории, 68 – Снежная Слепота, 97 – Хаос.
- У нескольких фракталов были изменены уровни на отдельных ярусах.
- 22 – Раскаленная Печь была перемещена на уровень 17.
- 45 – Твердый Океан был перемещен на уровень 44.
- 70 – Раскаленный Босс был перемещен на уровень 69.
- 46, 71 – Эфирные Клинки были перемещены на уровни 45 и 70.
- 47, 69 – Отвесная Скала была перемещена на уровни 46 и 68.
- 72 – Босс Капитан Май Трин была перемещена на уровень 71.
- Скорректированы некоторые цены для Дугана:
- Стоимость чертежей осады гильдии снижена с 20 до 15 Билетов владения WvW-Схватки, остальные цены остались прежними.
- Guild Siege Golem Blueprints
- Guild Flame Ram Blueprints (3)
- Guild Catapult Blueprints (3)
- Guild Trebuchet Blueprints
- Guild Arrow Cart Blueprints
- Guild Ballista Blueprints
- Guild Shield Generator Blueprint (2)
- Стоимость Жетонов поставщика снижена с 50 до 5 Знаков отличия, остальные цены остались прежними.
- Стоимость ремесленных сумок (еженедельный лимит 3) изменена с 10 Билетов владения WvW-Схватки + 5 Знаков отличия + 5 Свидетельств нефритового героизма до 5 Билетов владения WvW-Схватки + 10 Знаков отличия + 10 Свидетельств нефритового героизма (меньше Билетов владения WvW-Схватки, больше Знаков отличия и Свидетельств нефритового героизма).
- Tiny Crafting Bag
- Small Crafting Bag
- Light Crafting Bag
- Medium Crafting Bag
- Large Crafting Bag
- Heavy Crafting Bag
- Стартовая стоимость Ключа от Закаленного Туманами ящика увеличена с 5 до 10 Знаков отличия, увеличение после покупки 5 ключей по-прежнему составляет 5. Другие Ключи от Закаленных Туманами ящиков остались без изменений.
- Сборка: 147,734.
Обновление - 13 июня 2023[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли не получить награды за Голографическое Бегство после успешного участия в индивидуальной битве с голограммами.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 147,095.
Обновление - 7 июня 2023[править]
Исправление ошибок[править]
- Удалены очки достижений из еженедельного мета-достижения в WvW.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 146,804.
Обновление #2 - 6 июня 2023[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 146,756.
Обновление - 6 июня 2023[править]
Фестиваль Драконий Бой[править]
Пришло время для Драконьего Боя! А проводить такой праздник без вашего участия было бы неправильно. Присоединяйтесь ко мне в Хёльбрэке на еще одних гуляниях на века! Вас ждут испытания силы, гонки, множество угощений, песни и, что самое важное, эль.
Увидимся там. Если, конечно, вы не прочь повеселиться.
- Присоединяйтесь к празднованию в Хёльбрэке! Отпразднуйте сопротивление Тирии против Древних Драконов, участвуя во множестве праздничных игр:
- Драконья Арена: Покажите свое мастерство борьбы с драконами против реалистичных голограмм на Драконьей Арене или возьмитесь за более сложную задачу в Выживании Драконьей Арены.
- Голографическое Бегство: Бои продолжаются в Голографическом Бегстве, схватке по всей карте, чтобы очистить сельскую местность Хёльбрэка от смертоносных врагов.
- Ломание Пиньят: Освойте традицию уничтожения Драконьих пиньят в приключении Ломание Пиньят.
- Ралли Драконьего Боя: Гоняйте вокруг Хёльбрэка в гонке на ездовых животных Ралли Драконьего Боя.
- Гонки Моа: Знаменитые гоночные моа Тигга возвращаются в событии с гонками моа. Поставьте свои зайриски на участника и подбодрите победителя!
- Фестивальное мета-достижение “(Annual) Dragon Bash Feats” было дополнено новой наградой, нагрудником Голографические драконьи латы. Награду прошлого года, Голографические драконьи сапоги, теперь можно приобрести у Торговца призами Драконьего Боя.
- Теперь доступен новый набор оружия Драконопотрошителя, созданный в традициях норнов! Вы получите оружие на ваш выбор, выполняя мета-достижение “Dragon Bash Feats”, и вы можете получить дополнительное оружие за еженедельное достижение “Dragon Bash Festivities”.
- Из Драконьих сундуков с редким шансом теперь может выпасть 4 вида нового Конфетного драконьего оружия. Также его можно приобрести у Искрящегося Камня, торговца оружием Драконьего Боя в Хёльбрэке.
- Торговцу призами Драконьего Боя были добавлены 2 новые миниатюры: Миниатюрный утенок и Миниатюрная длиннорогая овца.
- Были добавлены новые декорации для гильдий, которые помогут завершить ваши гоночные маршруты в гильдии: дополнительные голографические части трассы с четвертью трубы и новая декорация, предлагающая бесплатную аренду катающихся жуков!
- Вечеринка продлится в течение 3-х недель, с 6 июня по 27 июня в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-7). Задайте трепку!
Общее[править]
- Добавлена новая общая опция игры “Скрыть визуальные эффекты союзников” (Hide Ally Visual Effects). Это позволяет игрокам скрыть многие визуальные эффекты, созданные другими игроками, входящими в их команду. Она имеет 3 уровня настройки: все игроки, все игроки вне группы и все игроки вне отряда.
- Она находится в меню настроек в разделе “Общие настройки” (General Options), затем “Группы” (Groups).
- Это не скрывает эффекты, созданные вражескими игроками. Например, в сценариях WvW или PvP игроки противоборствующих команд будут отображать все свои эффекты независимо от этих настроек.
- Некоторые эффекты союзников исключены из этой опции. В частности, по-прежнему будут видны любые умения с групповым исцелением или благами по области. Некоторые умения с комбо-полями также исключены.
- Целью этой опции является улучшение производительность игры, доступности и визуальной четкости в игровых сценариях с большим количеством игроков.
- Время загрузки до экрана с выбором персонажа было улучшено.
- Стандартизирован цвет фона для достижений в списке достижений Что Скрывается Внутри, чтобы соответствовать другим достижениям Guild Wars 2: End of Dragons.
Мир против Мира[править]
- Добавлен Закаленный Туманами ящик. Эта награда доступна за выполнение ежедневных достижений в WvW, еженедельного мета-достижения в WvW, а также в качестве трофея с лордов башен, крепостей и Замка Стоунмист. Ключи от Закаленных Туманами ящиков, необходимые для их открытия, доступны в каждом отдельном еженедельном достижении в WvW и могут быть приобретены у нового торговца.
- Новое оружие Офицерского остатка доступно с редким шансом из Закаленных Туманами ящиков.
- Новый торговец по имени Дуган был добавлен на базы на Поля Вечной Битвы, Горные Пограничья и Пустынные Пограничья, а также в лобби Бастиона Перемирия. Каждую неделю Дуган будет предлагать Усилители WXP, Мистические клеверы, Воспоминания о битве, Жетоны поставщика, осадные чертежи, вознесенные банкеты и многое другое в обмен на WvW-валюту, такую как Билеты владения WvW-Схватки, Эмблемы Мстителя и Знаки отличия.
- Новое Зачарование Туманного Странника было добавлено в WvW. Привязанную к аккаунту версию можно приобрести у Дугана после выполнения нового достижения “Mists Research”, которое находится в WvW-разделе во вкладке достижений на панели героя. Продаваемый Шар заряженной Туманами эссенции, содержащий зачарование, можно найти с редким шансом после победы над лордами крепостей и лордом Замка Стоунмист в WvW, а также внутри Закаленных Туманами ящиков.
- Скорректирован метод, используемый для награждения за убийство, для игроков поддержки, чтобы сделать их награды за убийство более похожими на игроков, ориентированных на урон.
- Чтобы вознаградить игроков за частичный прогресс в еженедельных достижениях в WvW, еженедельное мета-достижение в WvW было разделено на 2 уровня, присуждающих 4 золотых за каждый выполненный уровень. Для каждого уровня требуется 3 выполненных достижения, всего 6.
- Тактика владения гильдии Неуязвимые укрепления была переименована в Подавитель осады. Эффект Structural Integrity, применяемый этой тактикой, теперь уменьшает входящий осадный урон по стенам и воротам на 66% на 60 секунд, а не делает их полностью неуязвимыми.
- Уменьшена перезарядка тактики владения гильдии Аварийная путевая точка с 30 до 20 минут.
Структурированное PvP[править]
- Наследие Пламени Проклятия: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли прервать исцеляющее умение лорда гильдии. Шкала неповиновения теперь будет активна только во время применения умения.
Полировка мира[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Нефритовый Бегемот оставался оглушенным и неотзывчивым после финального мета-события, если финальная фаза Ненасытного Странника длилась дольше, чем цикл атаки Нефритового Бегемота.
- Усилено уменьшение урона, обеспечиваемое Ненасытному Страннику его защитным эффектом Haze-Made Form.
- Убрана стоимость в эффекте Jade Power Charge у торговцев воздушных фильтров во Впадине Гьялы. Текст, указывающий на эту стоимость, будет обновлен в более позднем обновлении.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли открывать сундук прыгательной головоломки Тихие Пески во Впадине Гьялы, не проходя саму головоломку.
Личная история[править]
- Теперь у Тайми будет задержка, когда она просит большие деньги или нуждается в новой паре разрядов во время сюжетной главы “Emotional Release” в эпизоде Что Скрывается Внутри.
- Игроки, не являющиеся лидерами группы, теперь могут просматривать сюжетные разговоры в конце сюжетной главы “Full Circle” в эпизоде Что Скрывается Внутри.
- Заклинание Рамы теперь завершится полностью, прежде чем начнется следующий диалог в эпизоде Что Скрывается Внутри.
- Рама также будет подзывать игроков, которые не являются владельцами инстанса, во время сюжетной главы “Full Circle” в эпизоде Что Скрывается Внутри.
- Исправлена проблема, из-за которой сюжетная иконка звездочки исчезала во время сюжетной главы “Emotional Release” в эпизоде Что Скрывается Внутри.
- Ненасытный Странник теперь корректно прячется и вылезает во время эпизода Что Скрывается Внутри.
- Персонажи, не являющиеся лидерами группы, больше не будут говорить во время сюжетной главы “Full Circle” в эпизоде Что Скрывается Внутри.
- Сюжетные разговоры теперь видны игрокам, не являющимся лидерами группы.
- Исправлены проблемы с путями для персонажей, использующих зиплайны, в эпизоде Что Скрывается Внутри.
- Исправлена проблема, из-за которой Канак отображал двойную сюжетную иконку звездочки во время сюжетной главы “Full Circle” в эпизоде Что Скрывается Внутри.
Предметы[править]
- Используемый предмет Шкурка шлема Капитана Специального Назначения больше не требует ввод названия для удаления.
- Пирит дорадо теперь привязывается к аккаунту при получении и корректно конвертируется в Сырую рыбу при использовании.
- Исправлена проблема, из-за которой Слушу переставал продавать Корзины для подношений после того, как игрок завершал коллекцию “Koda's Blessing”.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Большинство залов ожидания, которые позволяют быстро перемещаться в столицы, теперь также позволяют быстро перемещаться на предыдущую карту, в Глаз Севера, в Древокамень и на Аэродром Львиной Арки.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Космических Прорывов.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Сборка: 146,700.