Обновления игры/Октябрь 2019

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/October 2019»)
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за октябрь 2019

Обновление - 31 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого вспомогательные умения могли не работать после присоединения к уже идущему PvP-матчу.
  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,141.

Обновление #3 - 30 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,120.

Обновление #2 - 30 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлен сбой в работе сервера, связанный с определенными билдами ревенанта.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,114.

Обновление - 30 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой перезарядка смены легенд ревенанта вне боя была короче, чем предполагалось.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли откатиться назад, когда они использовали это умение в воздухе. Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 (только в PvP).
  • Исправлена проблема, из-за которой сумма пожертвования в событии Extra Life отображалась в игре некорректно.
  • Исправлен сбой в работе клиента, который происходил, когда игроки пытались вставить ссылку в чате, не связанную с шаблонами билдов, в ячейку хранилища билдов или вкладку шаблонов билдов.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,081.

Обновление #2 - 29 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 100,075.

Поздние заметки - 29 октября 2019[править]

Умения профессий[править]

Вор[править]

  • Deadly Ambition.png
     Deadly Ambition: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд (только в PvP). Стеки отравления были уменьшены с 2 до 1 (только в PvP).

Обновление - 29 октября 2019[править]

Шаблоны билдов и снаряжения[править]

Шаблоны снаряжения[править]

  • Игроки теперь могут использовать шаблоны снаряжения, которые позволяют игрокам переключаться между полными наборами снаряжения одним нажатием кнопки.
  • Шаблоны снаряжения можно найти во вкладке снаряжения на панели героя.
  • Каждый персонаж начинает с 2-я вкладами шаблонов снаряжения. В магазине драгоценных камней торговой компании Черный Лев можно приобрести до 4-х дополнительных вкладок, что дает игрокам возможность иметь до 6-и вкладок.
  • Для получения дополнительной информации о шаблонах снаряжения, пожалуйста, прочитайте наше руководство и посмотрите соответствующие обучающие видео.

Связанное снаряжение[править]

  • Предметы могут быть вставлены в более чем один шаблон снаряжения.
  • Предметы, которые были вставлены хотя бы в один шаблон, будут отображать ссылку в левом верхнем углу их иконки.
  • Игроки могут настраивать свое легендарное снаряжение с помощью различных наборов выбираемых атрибутов в каждом шаблоне снаряжения.
  • Легендарные улучшения также могут быть настроены отдельно в каждом шаблоне снаряжения.

Шаблоны билдов[править]

  • Игроки теперь могут использовать шаблоны билдов, которые позволяют игрокам переключаться между полными наборами умений, специализаций и черт одним нажатием кнопки.
  • Шаблоны билдов можно найти во вкладке билда на панели героя.
  • Каждый персонаж начинает с 3-я вкладами шаблонов билдов. В магазине драгоценных камней торговой компании Черный Лев можно приобрести до 3-х дополнительных вкладок, что дает игрокам возможность иметь до 6-и вкладок.
  • Для вашего удобства первые 3 вкладки шаблонов билдов у всех существующих персонажей будут предварительно заполненные умениями, специализациями и чертами из PvE, PvP и WvW – по одной вкладке для каждого игрового режима.
    • Это сделано просто для вашего удобства. Пожалуйста, не стесняйтесь использовать эти шаблоны билдов по своему усмотрению!
    • Примечание: вновь созданные персонажи начинают с 3-я пустыми вкладами шаблонов билдов.
  • Для получения дополнительной информации о шаблонах билдов, пожалуйста, прочитайте наше руководство и посмотрите соответствующие обучающие видео.

Хранилище билдов[править]

  • Ячейки хранилища билдов позволяют игрокам сохранять копию шаблона билдов и применять содержимое к шаблону билдов или к другому персонажу позднее.
  • Хранилище билдов является общим между всеми персонажами на аккаунте, что позволяет игрокам копировать билд одного персонажа другому.
  • Каждый аккаунт начинает с 1-м Расширением хранилища билдов, содержащим набор из 3-х ячеек, а в магазине драгоценных камней торговой компании Черный Лев можно приобрести до 7-и дополнительных Расширений хранилища билдов, что дает в общей сложности до 24-х ячеек.

Ссылки билдов[править]

  • Шаблонами билдов можно поделиться с другими игроками в виде ссылок в чате.
  • Билдами можно поделиться с другими игроками любого уровня, что делает их отличным способом помочь новым игрокам!
  • Если игрок делится ссылкой в чате, содержащей билд с той же профессией персонажа что и у вас, вы можете применить его непосредственно к шаблону билдов и сразу же использовать.
  • Ссылки на билды для профессий, которыми вы не пользуетесь в настоящее время, можно скопировать в хранилище билдов для использования в дальнейшем.
  • Ссылки в чате можно копировать как в Guild Wars 2, так и из нее.

Просмотр билдов[править]

  • В игру была добавлена новая панель, которая позволяет игрокам просматривать детали билда без использования ячеек хранилища билдов или шаблонов билдов.
  • Игроки могут просматривать билды из хранилища билдов, из одного из своих собственных шаблонов билдов или из общих ссылок в чате.
  • Панель просмотра можно открыть, щелкнув по ссылке билда в чате или щелкнув правой кнопкой мыши по шаблону билдов или сохраненному билду на панели героя.
  • На панели просмотра вы можете скопировать просматриваемый билд в буфер обмена, сохранить копию в хранилище билдов или применить его непосредственно к шаблону билдов, если вы используете одну и ту же профессию.

Полировка мира[править]

Каледонский Лес[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Superior Rune of Antitoxin: Исправлен баг, из-за которого эта руна могла снимать больше состояний, чем предполагалось. Исправлен баг, из-за которого эта руна могла срабатывать при естественном окончании действия состояний.

Рейнджер[править]

  • Counterattack.png
     Counter
    [sic]
    : Исправлен баг с отображением длительности эффекта блокирования.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Подсказка для умения Counterattack (названом "Counter" в описании патча) не была исправлена для отображения длительности блока.
  • Сборка: 100,052.

Обновление - 16 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 99,835.

Поздние заметки - 15 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Обновление - 15 октября 2019[править]

Живой Мир[править]

Хэллоуин[править]

В очередной раз открылись врата в Безумную Реальность и самый печально известный монарх Криты, Безумный Король Торн, вернулся, чтобы вершить суд в Львиной Арке! Верным вассалам короля настоятельно рекомендуется наслаждаться празднеством: встречайте обитателей Безумной Реальности в событиях по всей Крите; отправляйтесь в саму Безумную Реальность и посетите Лабиринт Безумного Короля и ужасающую Часовую Башню Безумного Короля; сразитесь с другими смертными в Сумасшедшей Инквизиции, Борьбе Жнецов и на Гоночной Трассе Безумного Короля; исполняйте капризы короля в его знаменитой игре Безумный Король Говорит; или проверьте остроту вашего клинка и ума против самого его величества в Восхождении к Безумию.

Любители приключений могут встретиться с Магистром Тасси из Монастыря Дурманд в Львиной Арке для проведения одного захватывающего исследования. Сумасшедшая Свита также ищет возможность подтвердить тревожные слухи из Элоны – герои, которые сразились с Палавой Джоко в эпизоде 4-го сезона Живого Мира, Да Здравствует Лич, могут поговорить с Бригадным генералом Кернелем в Львиной Арке.

Капитанский Совет Львиной Арки хочет напомнить населению, что они никак не связаны с монархией Криты и не могут гарантировать безопасность горожанам, желающим шататься в опасных реальностях – безумных, или любых других.

  • Ежегодное мета-достижение “Halloween Rituals” было обновлено для включения новой долгожданной награды – Тыквенной короны! Заполучите свою собственную корону, выполнив различные хэллоуинские мероприятия и продемонстрировав свою любовь к величественному Безумному Королю Торну. Прошлогодняя мета-награда, Миниатюрная одержимая свеча, теперь может быть куплена у хэллоуинских торговцев, если вы ее пропустили.
  • Был добавлен новый предмет для упрощения путешествия на хэллоуинские мероприятия: в ваше фестивальное письмо будет включено многоразовое Приглашение в Безумную Реальность. Просто используйте его, чтобы незамедлительно переместиться в Лабиринт Безумного Короля, или используйте его, уже находясь в Безумной Реальности, чтобы вернуться в Тирию. Если вы потеряли свое приглашение, вы можете приобрести замену у Сареттокка в Львиной Арке.
  • Из хранилищ Безумного Короля были выпущены на свободу 2 новых оружия: заполучите щит Панцирь хаоса и двуручный меч Последние ритуалы, выполняя новые коллекционные достижения. Эти достижения можно выполнять круглый год.
  • Из кузниц Безумной Оружейной прибыл еще горяченьким новый набор оружия: оружие Королевского пламени – огненный вариант античного дизайна из Аскалона. Оружие на ваш выбор доступно с редким шансом выпадения из Мешочков Сладость или Гадость. В качестве демонстрации доброжелательности по отношению к своим подданным, Безумный Король Торн также предоставил одноразовое гарантированное оружие на выбор для тех, кто открывает множество Мешочков Сладость или Гадость во время Хэллоуина.
  • Гоночная Трасса Безумного Короля была отремонтирована в межсезонье и теперь открыта! Были добавлены 2 новые гонки с участием проворного прыгуна и ловкого шакала, а вернувшаяся трасса для катающихся жуков Катание в Безумии была перебалансирована с меньшим количеством надгробий, высокими заборами и обновленными достижениями, включая новое достижение для завершения экстремального испытания на время! Покажите свой отточенный дрифтинг, чтобы получить новый Призрачный гоночный шарф, или вы можете купить его у хэллоуинского торговца – ваши верные ездовые животные никогда не почувствуют разницу.
  • Гонка на ездовых животных в Лабиринте Безумного Короля была обновлена для включения новых визуальных эффектов для контрольных точек и соответствующего приключения. Продемонстрируйте свое лучшее время, но не забывайте об обитателях Лабиринта!
  • Максимальный запас здоровья у Высшего Виконта Сладкой Кукурузы и Скелета-Лича был немного уменьшен, и теперь они предлагают увеличенные награды при их поражении.
  • На время фестиваля в Львиную Арку прибыли новые еженедельные торговцы, обменивающие ограниченные запасы редких товаров на Початки сладкой кукурузы.
  • Были добавлены 2 новых сезонных кулинарных рецепта.
  • Хэллоуинским торговцам и Мешочкам Сладость или Гадость были добавлены новые предметы.
  • Были добавлены новые хэллоуинские декорации для гильдий.
  • Фестивальные коллекционные достижения были перенесены в свою собственную категорию Festival Collections в разделе Collections.
  • Сладкую кукурузу теперь можно употреблять сразу кучей (если осмелитесь).
  • Было исправлено множество мелких ошибок, чтобы убедиться, что фестиваль будет веселее, чем когда-либо, для всех посетителей Безумной Реальности.

Общее[править]

  • Обновлен порядок достижений в категории Side Stories.
  • Взаимодействие с большим сундуком в Кладовой Хан-Ура теперь будет использовать только те ключи, которые еще не были помещены в консоль.

Ездовые животные[править]

  • Замедление парителя при переходе с воды на сушу было сглажено.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Элементалист[править]

  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: Исправлен визуальный баг, из-за которого эффекты метеоритных ударов могли отбраковываться до их завершения.
  • Signet of Air.png
     Signet of Air: Исправлен баг, из-за которого это умение не получало преимущества от черты Written in Stone при использовании без цели.

Инженер[править]

  • Impact Savant.png
     Impact Savant: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на Живучесть в PvP и WvW. Она теперь будет корректно уменьшать Живучесть на 180 во всех режимах игры.

Страж[править]

Месмер[править]

  • Chaos Armor.png
     Chaos Armor: Исправлен баг, из-за которого эффект, даваемый этим умением, некорректно назывался Броней хаоса вместо Ауры хаоса.

Некромант[править]

  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения длился не более 10 секунд в PvP и WvW, если не использовалась черта Sand Savant. Эффект теперь будет длиться в течение 15 секунд в PvP и WvW.

Рейнджер[править]

  • Молодые виверны-питомцы: Исправлен баг, из-за которого эффекты ветра не отображались при использовании умения Wing Buffet.

Ревенант[править]

  • Protective Solace.png
     Protective Solace: Уточнено описание этого умения, чтобы указать, что оно блокирует снаряды, но не уничтожает их.
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast: Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать под водой, чтобы поражать противников на расстоянии, которое было больше, чем предполагалось.
  • Gaze of Darkness.png
     Gaze of Darkness: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало уязвимость и слепоту у видимых противников.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Исправлен баг, из-за которого дальность этого умения была больше, чем предполагалось. Оно теперь будет корректно влиять на дальность до 900. Прицеливание этого умения также было выстроено таким образом, чтобы лучше представлять поражаемую область.

Воин[править]

  • Shrug It Off.png
     Shrug It Off: Исправлен баг, из-за которого версия "Shake It Off!", используемая этой чертой, не считалась криком для срабатывания Vigorous Shouts.
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: Исправлена проблема, из-за которой эта черта исцеляла меньше указанного количества. Исправлена проблема, из-за которой эта черта имела некорректную информацию в боевом логе.
  • Call of Valor.png
     Call of Valor: Исправлена проблема, из-за которой это умение имело некорректную информацию в боевом логе.
  • Sight beyond Sight.png
     Sight beyond Sight: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало радиус в 900 вместо настоящего радиуса в 600.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Сундук Черного Льва[править]

Улучшения и обновления[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 12 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 99,752.

Обновление - 3 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Монета казино: Исправлен баг, из-за которого использование Монет казино могло давать меньше предполагаемого количества опыта.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 99,592.

Обновление - 2 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 99,572.


Обновление #2 - 1 октября 2019[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 99,552.

Поздние заметки - 1 октября 2019[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

  • Игровые часы теперь могут показывать время в Тирии. Перейдите во вкладку “Общие настройки” (General Options) на панели настроек и выберите “Тирийское время” (Tyrian Time) из раскрывающегося списка “Внутриигровые часы” (In-Game Clock).
  • Команда /time показывает текущее время в Тирии.
  • Команда /emotelist показывает разблокированные эмоции.

Предметы[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого скритт из Ножного Хвоста мог появляться в PvP-матчах. Также была убрана возможность возрождаться от этих скриттов.

Обновление - 1 октября 2019[править]

Полировка мира[править]

  • Опциональный диалог в главе “Coming Home” теперь отображается в логе чата.
  • Сеймур Оксбон теперь будет предоставлять поварские торговые услуги в домашних инстансах игроков, которые открыли коллекцию “Gourmet Training”.
  • Исправлен баг, из-за которого вознесенные травы, растущие в садах домашних инстансов игроков, уничтожались после того, как игроки собирали ресурсы с этих точек в том же месте в саду другого игрока.
  • Исправлен баг, из-за которого отремонтированные Топтатели Клейма в Гротмарской Долине по-прежнему выглядели сломанными после ухода игроков с карты и возвращения на нее до завершения всей коллекции.
  • Теперь игроки могут выполнить достижение “Khan-Ur's Right Hand”, если они уже открыли сундук в тот же день. Прогресс теперь выдается при приближении к финальному сундуку с соблюдением необходимых условий.
  • Максимальное масштабирование было скорректировано для некоторых микрособытий во время Концерта на Века. Это в целом увеличивает сложность, но также дает больше возможностей для участия.
    • Наиболее затронутыми событиями являются "Repair the faulty wires!" и "Stop the amp from blowing!".
    • Прыжки в событии "Catch the leaping charr!" происходят быстрее, чтобы увеличить сложность.
    • Пироторрик теперь может подбирать больше людей, потому что отшвыривалось недостаточно игроков.
    • Перезарядка между выстрелами была уменьшена для запуска фейерверка в событии "Hit the firework targets!".
  • Переходы между уровнями ажиотажа в Концерте на Века теперь корректируются на соответствующее значение для завершенного/проваленного события вместо фиксированного значения перехода.
  • Публичная версия Ударной миссии: Перевал Шиверпиков теперь требует, чтобы на карте было не менее 5-и игроков, прежде чем они смогут продвигаться вперед.

Общее[править]

  • В окно настройки (Customize) добавлен флажок для экипированных предметов, чтобы применить отображаемые в данный момент характеристики и выбор легендарных рун ко всем подходящим предметам.
    • Подходящими предметами для характеристик являются экипированные легендарные предметы, разделенные на группы брони, оружия и украшений.
    • Подходящими предметами для выбора легендарных рун являются легендарные руны, вставленные в экипированную броню.
  • Поиск текста в окне настройки теперь выполняет поиск по всему отображаемому тексту в списке.

Предметы[править]

  • Монеты казино: Этому предмету была добавлена опция "Использовать все" (Consume All) на правый щелчок мышью.
  • Стяг духа: Исправлен визуальный баг с этим стягом, из-за которого отображались все потенциальные эффекты, а не 3 предоставляемых.

Умения профессий[править]

Общее[править]

Когда мы изначально создавали эффекты рвения и барьера, они предназначались для определенных профессий, но мы изменили это, глядя на то, как изменяется и эволюционирует игра. Оригинальные эффекты были визуально ориентированы на свои первоначальные профессии, и пришло время обновить их, чтобы они подходили для всех профессий.

  • Барьер: Обновлены визуальные эффекты этого эффекта, чтобы они были менее ориентированы под конкретную профессию.
  • Рвение: Обновлены визуальные эффекты этого эффекта, чтобы они были менее ориентированы под конкретную профессию.
  • Тренировочная Область Сил Специального Назначения: Состояния на Голо-големе предпросмотра больше нельзя снять умениями игрока.
  • Черты с низким уровнем здоровья: Обновлены черты, которые активируются, когда пользователь опускается ниже указанного порога здоровья, чтобы они вели себя более согласованно.

Предметы[править]

  • Superior Rune of Antitoxin: Эта руна больше не снимает дополнительные состояния с союзников, очищаемых игроком. Вместо этого, она теперь снимает дополнительное состояние с игрока каждый раз, когда с него снимается состояние.

Элементалист[править]

В этом обновлении мы продолжаем вносить изменения в Бурю, начав с прошлого обновления. Speedy Conduit была слабоватой чертой уже долгое время, поэтому мы объединяем ее с Harmonious Conduit и создаем новую черту, дающую Концентрацию. Imbued Melodies была удалена – она показалась нам недостаточно интересной и излишне ограниченной с привязкой к боевому рогу. Ее замена, Transcendent Tempest, дает эффект, уникальный по сравнению с другими грандмастерскими чертами, что, как мы надеемся, предоставит более значимый выбор по сравнению с другими вариантами.

  • Signet of Air.png
     Signet of Air: Это умение теперь можно активировать для снятия оглушения без выбранной цели. Активация умения на цели вне досягаемости или без цели и с отсутствием эффектов контроля уведет умение на перезарядку по прерыванию.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal
    Renewal of Fire.png
     Renewal of Fire: Уменьшено количество даваемой неуязвимости при воскрешении элементалиста с 5 до 1 секунды.
  • Burning Rage.png
     Burning Rage: Уменьшена длительность горения с 5 до 4 секунд.
  • Speedy Conduit.png
     Speedy Conduit: Эта черта была удалена. Ее функционал был объединен с Harmonious Conduit и она была заменена на Gathered Focus.
  • Gathered Focus.png
     Gathered Focus: Эта новая черта добавлена на уровень мастера в слот младшей черты, и она дает +120 к Концентрации и дополнительные +120 к Концентрации, когда здоровье элементалиста выше 90%.
  • Harmonious Conduit.png
     Harmonious Conduit: Эта черта больше не увеличивает урон после завершения форсажа. Вместо этого она дает быстроту в дополнение к устойчивости. Она также поменялась местами с Invigorating Torrents.
  • Invigorating Torrents.png
     Invigorating Torrents: Эта черта поменялась местами с Harmonious Conduit. Ее функционал не изменился.
  • Transcendent Tempest.png
     Imbued Melodies: Эта черта была переработана, а ее название было изменено на Transcendent Tempest. Эта черта уменьшает время, необходимое для достижения сингулярности, на 33% при переключении элементов и увеличивает исходящий урон и урон от состояний на 7% на 7 секунд после завершения форсажа.

Инженер[править]

Когда способность профессии Сборщик была заменена на умение F5, умение пояса с инструментами от Sneak Gyro, Detection Pulse, было заменено. Этого умения очень не хватало, так как оно добавляло в игру полезную возможность контригры, если применялось вовремя. Так как механика профессии должна была оставаться на клавише F5, мы обратили внимание на Purge Gyro, изначально защитное и вспомогательное умение, у которого было умение пояса с инструментами, не соответствовавшее его назначению. Сборщик также получает немного настройки для умений молота и уменьшение потери Живучести у черты Impact Savant, что делало его немного более хрупким, чем мы предполагали для бойцовского стиля игры.

  • Equalizing Blow.png
     Equalizing Blow: Урон увеличен на 9%.
  • Electro-whirl.png
     Electro Whirl: Урон увеличен на 9%.
  • Rocket Charge.png
     Rocket Charge: Урон увеличен на 10%.
  • Shock Shield.png
     Shock Shield: Перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд.
  • Thunderclap.png
     Thunderclap: Урон увеличен на 6%. Перезарядка уменьшена c 24 до 20 секунд.
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Получаемая мощь в WvW уменьшена до того же значения, что и в PvP. Уменьшен урон этого умения на 20% в PvP и WvW.
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Уменьшена дальность с 600 до 300.
  • Function Gyro (tool belt skill).png
     Function Gyro: Урон увеличен на 100%. Увеличен радиус на земле до 240 и под водой до 360. В описание умения добавлено уточнение, чтобы пояснить, что робокоптеры уничтожаются при прерывании их умения. Перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Shaped Charge.png
     Shaped Charge: Эта черта теперь увеличивает урон на 0.5% за стек уязвимости, а не на фиксированное количество.
  • Solar Focusing Lens.png
     Solar Focusing Lens: Эта черта теперь также дает 2 стека эффекта Afterburner при дезактивации Фотонной кузницы. Увеличено количество даваемых за перегрев стеков с 5 до 6.
  • Chemical Field.png
     Chemical Field: Это умение было заменено на Detection Pulse в качестве умения пояса с инструментами для Purge Gyro.
  • Detection Pulse.png
     Detection Pulse: Это умение заменило предыдущее умение пояса с инструментами для Purge Gyro, Chemical Field. Радиус этого умения был уменьшен с 1200 до 900, и было улучшено его прицеливание в больших группах.
  • Purge Gyro.png
     Purge Gyro: Умение пояса с инструментами для Purge Gyro изменилось с Chemical Field на Detection Pulse.
  • Sneak Gyro.png
     Sneak Gyro: Перезарядка этого умения увеличилась с 45 до 60 секунд в WvW.
  • Med Kit.png
     Med Kit: Этот набор теперь можно использовать под водой.
  • Med Kit.png
     Med Kit
    Med Blaster.png
     Med Blaster: Увеличено исцеление, чтобы соответствовать описанию.
  • Med Kit.png
     Med Kit
    Cleansing Field.png
     Cleansing Field: Исправлен баг, из-за которого это умение снимало больше состояний, чем предполагалось.
  • Elixir U.png
     Elixir U: Исправлен баг, из-за которого это умение могло давать выносливость.
  • Supply Crate.png
     Supply Crate: Исправлен баг, из-за которого Healing Turret, создаваемую этим умением, было нельзя усилить.
  • Health Insurance.png
     Health Insurance: Обновлены описание и подсказки, чтобы точно отразить функциональность этой черты. Эта черта увеличивает входящее исцеление на 10% и исходящее исцеление на 20% при использовании Med Kit.
  • Mechanized Deployment.png
     Mechanized Deployment: Исправлен баг, из-за которого эта черта давала менее указанных 15% уменьшения перезарядки.
  • Mass Momentum.png
     Mass Momentum: Увеличена длительность устойчивости с 3 до 5 секунд.
  • Impact Savant.png
     Impact Savant: Уменьшена потеря Живучести от этой черты с 300 до 180.

Страж[править]

Распространенность Поджигателя в групповом контенте была довольно сильной, поскольку он предлагал существенные варианты поддержки до такой степени, что они вытесняли другие билды. В частности, Tome of Courage обладало немного большей силой, чем было нужно, поэтому мы откорректировали его, сохранив при этом общий стиль игры, удалив часть генерации благ. Мы также уменьшили урон скипетра и увеличили урон меча в PvE, так как оружие дальнего боя не должно быть лучшим вариантом в ближнем бою.

  • Orb of Wrath.png
     Orb of Wrath: Урон уменьшен на 10% (только в PvE).
  • Symbol of Blades.png
     Symbol of Blades: Убран двойной удар при первом сотворении символа. Увеличен урон каждого удара на 20% для компенсации. Общий урон не изменился.
  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Урон в PvE увеличен 20%.
  • Sanctuary.png
     Sanctuary: Увеличено количество противников, которое это умение может оттолкнуть до окончания, с 10 до 20. Длительность уменьшена с 6 до 5 секунд. Перезарядка уменьшена с 75 до 60 секунд.
  • Tome of Resolve.png
     Tome of Resolve
    Chapter 2- Radiant Recovery.png
     Chapter 2: Radiant Recovery: Существующее разделение со снятием 2-х состояний в PvP было также перенесено и в WvW. Это умение продолжает снимать 3 состояния в PvE.
  • Tome of Courage.png
     Tome of Courage
    Chapter 2- Daring Challenge.png
     Chapter 2: Daring Challenge: Это умение теперь дает возмездие на 3 секунды вместо эгиды.
  • Tome of Courage.png
     Tome of Courage
    Epilogue- Unbroken Lines.png
     Epilogue: Unbroken Lines: Это умение больше не дает возмездие. Существующее разделение с 15-секундной перезарядкой в PvP было также перенесено и в WvW. Это умение сохраняет 12-секундную перезарядку в PvE.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: Это умение больше не уменьшает длительность входящих состояний. Вместо снятия с союзников 3-х состояний при активации, оно теперь снимает с союзников 1 состояние и по 1-у дополнительному состоянию каждую секунду действия умения. Исправлен баг, из-за которого это умение не улучшалось корректно при экипированной черте Master of Consecrations.
  • Eternal Armory.png
     Eternal Armory: Изменено горение с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 4 секунды.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Эта черта теперь накладывает горение на 5 секунд в дополнение к замедлению. Внутренняя перезарядка уменьшена с 5 до 3 секунд. Перезарядка теперь считается за каждую цель, а не глобально.

Месмер[править]

Черта Chaotic Interruption была переработана и теперь предлагает игрокам динамичную и умелую форму игры, давая опытным игрокам возможность использовать свои способности для перезарядки оружейных умений. Некоторые корректировки Хрономанта также предлагают иную возможность предоставления группового проворства и устранение некоторой функциональной избыточности между Delayed Reactions и Lost Time.

  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Уменьшено количество времени неуязвимости воскрешенного союзника с 5 до 1 секунды. Это умение теперь должно более эффективно нацеливаться в группах.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain
    Power Spike.png
     Power Spike: Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction
    Power Lock.png
     Power Lock: Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
  • Chaos Storm.png
     Chaos Storm: Это умение теперь всегда ошеломляет при 1-м ударе, но больше не может случайно ошеломлять при других ударах. Это изменение также относится и к Lesser Chaos Storm. В описание умения добавлена информация, чтобы показать длительность шторма хаоса.
  • Chaotic Interruption.png
     Chaotic Interruption: Эта черта была переработана. При прерывании противника, она теперь ускоряет перезарядку 1-го из оружейных умений, находящихся в перезарядке, на 5 секунд. Эта черта имеет внутреннюю 1-секундную перезарядку.
  • Delayed Reactions.png
     Delayed Reactions: Эта черта больше не дает рвение, но теперь срабатывает при любом эффекте контроля, а не только при прерывании. Добавлена 3-секундная перезарядка на цель.
  • Lost Time.png
     Lost Time: Эта черта была переработана. Она теперь дает месмеру 3 секунды рвения при накладывании на цель замедления. Этот эффект имеет 3-секундную перезарядку.
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Эта черта теперь накладывает проворство в радиусе 240 вокруг месмера и может воздействовать на 5 целей (включая месмера).

Некромант[править]

Специализация Магия смерти в этом обновлении серьезно переработана, сосредоточиваясь на новом эффекте и различных средствах получения дополнительной защиты, давая при этом более сплоченный набор стилей игры. Элитная специализация Каратель также серьезно изменилась, так что ее умения-тени теперь будут применяться только вокруг некроманта, когда он не имеет теней. Если у него есть тени, то эти умения будут применяться вокруг призванных песчаных теней. Кроме этого изменения, Каратель и каждая песчаная тень теперь влияют на увеличенное количество целей по умолчанию, которое можно увеличить дополнительно с помощью грандмастерской черты Sand Savant. Это изменение опирается на зависимость, которую Каратель имеет от своей уникальной механики элитной специализации, тени, и открывает специализацию для будущих потенциальных улучшений в своем наборе. Это изменение создает выбор между тем, подвергает ли Каратель себя некоторому риску в ближнем бою, но стремится вперед, чтобы воздействовать на окружающих его врагов, или же он держится позади и призывает тень рядом со своим противником и не способен воздействовать на себя способностями теней (если только он не помещает одну из них в своем собственном местоположении). Мы будем внимательно следить за результатами этого изменения и вносить соответствующие коррективы.

  • Каратель: Умения-тени больше не влияют на область вокруг Карателя, пока у него имеется призванная тень. Увеличено количество целей, на которые влияют умения-тени, с 3 до 5.
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Длительность песчаных теней в WvW и PvP была увеличена с 10 до 15 секунд.
  • Умения призыва миньонов: Исправлен баг, из-за которого миньоны могли оставаться после смены умения.
  • Oppressive Collapse.png
     Oppressive Collapse: Это умение теперь требует линии видимости.
  • Feast of Corruption.png
     Feast of Corruption: Урон уменьшен на 20% в PvP и WvW. Существующее разделение с преобразованием 2-х благ в PvP было также перенесено и в WvW. Это умение продолжает преобразовывать 3 блага в PvE. Это умение теперь встает в очередь за другими умениями, а не прерывает их.
  • Devouring Darkness.png
     Devouring Darkness: Урон уменьшен на 20% в PvP и WvW. Существующее разделение с преобразованием 2-х благ в PvP было также перенесено и в WvW. Это умение продолжает преобразовывать 3 блага в PvE. Это умение теперь встает в очередь за другими умениями, а не прерывает их.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Исправлена проблема, из-за которой эффект когтей мог исчезнуть до завершения умения. Убраны вводящие в заблуждение легендарные эффекты снаряда с этого умения, потому что оно не является снарядом.
  • Blood Bond.png
     Blood Bond: Исправлен баг, из-за которого эта черта исцеляла некроманта при активации.
  • Sand Savant.png
     Sand Savant: Увеличено количество целей, на которые влияет увеличенная тень, с 2 до 5, так что она теперь влияет на 10 целей.
  • Магия смерти: Эта линейка черт была переработана. Многие черты теперь взаимодействуют с новым эффектом под названием Панцирь смерти, который увеличивает Прочность на 20 за каждый стек с максимумом до 30-и стеков. Стеки Панциря смерти накладываются на 10 секунд со всех черт, кроме Flesh of the Master.
    • Младшие черты:
      • Armored Shroud.png
         Armored Shroud: Эта черта теперь дает 5 стеков Панциря смерти при входе в Саван.
      • Soul Comprehension.png
         Soul Comprehension: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь также дает 1 стек Панциря смерти за каждое убийство, в котором некромант принимал участие.
      • Beyond the Veil.png
         Beyond the Veil: Эта черта была переработана. Она теперь уменьшает урон от состояний на 10%, пока у некроманта есть хотя бы 10 стеков Панциря смерти.
    • Черты адепта:
      • Flesh of the Master.png
         Flesh of the Master: Вместо предоставления брони за каждого миньона, эта черта теперь заставляет миньонов некроманта давать ему 2 стека Панциря смерти, пока миньоны живы.
      • Putrid Defense.png
         Putrid Defense: Эта черта изменила положение и функционал. Она теперь заставляет отравление наносить на 15% больше урона и дает 1 стек Панциря смерти при накладывании отравления.
      • Shrouded Removal.png
         Shrouded Removal: Эта черта изменила положение. В дополнение к ее предыдущим эффектам, она теперь дает 3 стека Панциря смерти при снятии состояния.
    • Черты мастера:
      • Necromantic Corruption.png
         Necromantic Corruption: Эта черта не изменилась.
      • Dark Defiance.png
         Dark Defiance: Эта черта не изменилась.
      • Deadly Strength.png
         Deadly Strength: Эта черта была переработана. Она теперь заставляет Панцирь смерти давать дополнительные +10 к Силе за стек.
    • Черты грандмастера:
      • Death Nova.png
         Death Nova: Обновлены детали и описание умения. Обновлено название атаки с Lesser Poison Cloud на Poison Nova, чтобы указать, что она отличается от Corrosive Poison Cloud. Исправлена проблема, из-за которой эта черта использовала характеристики миньона вместо некроманта. Исправлены различные проблемы, из-за которых эта черта вела себя некорректно с некоторыми миньонами. Урон увеличен на 60% (только в PvE).
      • Corrupter's Fervor.png
         Corrupter's Fervor: Эта черта была переработана. Она теперь дает 1 стек Панциря смерти при накладывании любого состояния. Кроме того, при 25-и стеках Панциря смерти и выше, некромант получает защиту на 3 секунды каждые 3 секунды.
      • Unholy Sanctuary.png
         Unholy Sanctuary: Эта черта не изменилась.

Рейнджер[править]

В этом обновлении мы вносим существенные изменения в умения меча, чтобы улучшить их использование во время боя. Monarch's Leap, Hornet Sting и Serpent's Strike перемещены в новые слоты, что должно позволить проще разобраться в оружии. Мы также вносим некоторые улучшения для кинжала в левой руке, который был довольно слабым оружием и не очень хорошо соответствовал темпу игры. Наконец, мы упрощаем умение двуручного меча Counterattack и немного уменьшаем силу с последовательности атакующей цепочки. Мы надеемся, что эти изменения заставят чувствовать оружие немного лучше, удаляя при этом некоторые обескураживающие случайные увороты, которые происходят в бою против него.

  • Long Range Shot.png
     Long Range Shot: Уменьшен минимальный урон этого умения на 14% и максимальный урон на 11% (только в WvW).
  • Последовательность атакующей цепочки меча: Обновлены иконки для Crippling Thrust и Precision Swipe.
  • Stalker's Strike.png
     Stalker's Strike: Базовый урон этой атаки был увеличен на 200%. Эта атака теперь наносит двойной урон и накладывает 2 дополнительных стека отравления, если поражает противника, который находится под воздействием влияющего на передвижение состояния.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 заряда с их 15-секундной перезарядкой, а также 1-секундную перезарядку между использованиями. Уменьшена длительность хромоты с 6 до 4 секунд. Уменьшена длительность кровотечения с 8 до 6 секунд.
  • Hornet Sting.png
     Hornet Sting: Это умение меча перенесено в 3-й оружейный слот. Оно при попадании теперь перезаряжает Monarch's Leap. Его перезарядка была увеличена с 8 до 15 секунд.
  • Monarch's Leap.png
     Monarch's Leap: Это умение меча теперь является основным во 2-м оружейном слоте. Использование этого умения переключает его на Serpent's Strike на 5 секунд. Оно теперь имеет 8-секундную перезарядку.
  • Serpent's Strike.png
     Serpent's Strike: Это умение теперь следует за Monarch's Leap. У него больше нет перезарядки.
  • Swoop.png
     Swoop: Исправлена проблема, из-за которой шкала активации для этого умения не совпадала с реальным временем активации рывка.
  • Counterattack.png
     Counterattack: Убрано последующее умение Crippling Throw. Это умение больше не использует Counterattack Kick автоматически при блокировании противника в пределах дальности. Вместо этого, блокирование любой атаки переключает умение на Counterattack Kick на 5 секунд. Увеличено количество целей Counterattack Kick с 1 до 3. Counterattack Kick теперь дает уклонение на время действия и активируется быстрее.
  • Enduring Swing.png
     Power Stab: Это умение теперь не дает уклонение на время действия. Его название было изменено на Enduring Swing. Это умение при попадании теперь дает 15 единиц выносливости.
  • Quick Draw.png
     Quick Draw: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала время перезарядки.

Ревенант[править]

В дополнение к некоторым изменениям для Coalescence of Ruin и Gaze of Darkness, направленным на WvW-игру, мы также настраиваем несколько умений Стойки легендарного демона Малликса с прошлого обновления, так как нам показалось, что они оказались слабоватыми. Умения Стойки легендарного гнома Джейлиса также получают некоторые улучшения, направленные на то, чтобы сделать их более мощными и легкими в использовании, чтобы лучше гарантировать использование вашей энергии.

  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Это умение больше не наносит увеличенный урон при успешных ударах; оно теперь всегда наносит урон равный тому, что раньше считался уроном 2-го удара. Его урон остается разделенным между режимами игры. Добавлен красный предупреждающий прямоугольник, видимый противникам.
  • Embrace the Darkness.png
     Embrace the Darkness: Перезарядка уменьшена с 10 до 3 секунд.
  • Gaze of Darkness.png
     Gaze of Darkness: Это умение теперь разоблачает невидимых противников в радиусе до 600, накладывает слепоту и уязвимость.
  • One with Nature.png
     True Nature (Assassin): Радиус уменьшен с 600 до 360.
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30. Перезарядка уменьшена с 5 до 3 секунд. Радиус увеличен с 240 до 360. Урон увеличен на 33%.
  • Inspiring Reinforcement.png
     Inspiring Reinforcement: Увеличена длительность пульсирующей устойчивости с 1.5 до 3 секунд. Увеличена длительность начальной устойчивости с 2 до 3 секунд. Увеличена скорость создания дороги на 100%. Увеличена длина дороги с 600 до 900.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Увеличено уменьшение урона от спровоцированных целей с 20% до 33%. Это умение теперь также бросает цепи в 4 дополнительные цели в радиусе 360 от выбранной цели.
  • Focused Siphoning.png
     Focused Siphoning: Увеличено базовое исцеление на 88% в PvE.
  • Elder's Respite.png
     Elder's Respite: Этой черте добавлена 10-секундная внутренняя перезарядка.

Вор[править]

Предыдущее обновление Теневых искусств прошло довольно хорошо, но нам кажется, что вытягивание здоровья оказалось немного слабым. Мы немного его исправляем, а также затрагиваем несколько других черт, которые работали не очень хорошо. В дополнение к этим изменениям мы обновляем Improvisation, чтобы она перезаряжала случайное вспомогательное умение на панели умений, а не случайный тип вспомогательных умений. Это изменение предназначено для уменьшения разногласия в черте и для большей гибкости в выборе вспомогательных умений. Наконец, украденные комплекты теперь используют систему боеприпасов, чтобы улучшить понимание.

  • Steal.png
     Steal: Исправлен баг, из-за которого призрачный шаг в редких ситуациях мог не сработать.
  • Swipe.png
     Swipe: Исправлен баг, из-за которого призрачный шаг в редких ситуациях мог не сработать. Перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Hidden Thief.png
     Hidden Thief: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла активироваться, даже когда кража не удавалась.
  • Leeching Venoms.png
     Leeching Venoms: Эта черта теперь немедленно дает стек паучьего яда, когда вор впервые входит в невидимость, и каждые 3 секунды после этого.
  • Improvisation.png
     Improvisation: Вместо перезарядки всей категории умений в случайном порядке, эта черта теперь перезаряжает 1 из ваших экипированных вспомогательных умений в случайном порядке.
  • Украденные комплекты: Украденные комплекты теперь показывают количество своих использований в виде амуниции.
  • Shadow Siphoning.png
     Shadow Siphoning: Увеличено базовое исцеление на 62%.
  • Cloaked in Shadow.png
     Cloaked in Shadow: Увеличен базовый урон и множитель урона на 100%. Увеличено базовое исцеление на 100% и множитель исцеления на 60%.
  • Lead Attacks.png
     Lead Attacks: Исправлен баг, из-за которого эта черта давала менее указанных 15% уменьшения перезарядки.

Воин[править]

В этом обновлении мы сосредоточились на изменениях линейки черт Тактика и умений боевого рога. Мы убрали черты, связанные с возрождением союзников, чтобы освободить место для новых черт и улучшений для старых черт, сфокусированных на том, как воины могут влиять на союзников, оставаясь при этом в бою. Новые черты Тактики сфокусированы на усилении союзников с помощью благ и эффектов, помощи избиваемым союзникам и выборе стратегий усиления воинов в сражении.

  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Иконка для этого умения была обновлена. Это умение теперь снимает только состояния, влияющие на передвижение. Оно теперь увеличивает урон следующих 2-х атак у затронутых союзников на 25% (10% в WvW) на 8 секунд в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличена длительность быстроты с 10 до 15 секунд. Это умение теперь является финалом-взрывом.
  • Call of Valor.png
     Call to Arms: Это умение было переименовано в Call of Valor, а его функционал изменен. Из описания умения убрана ненужная информация о неблокируемости. Это умение теперь снимает 3 состояния с затронутых союзников вместо определенных состояний. Оно теперь также накладывает барьер в дополнение к энергии.
  • Sight beyond Sight.png
     Sight beyond Sight: Увеличен радиус этого умения для разоблачения невидимых противников в радиусе 600.
  • Burning Arrows.png
     Burning Arrows: Эта черта была удалена, а ее эффекты были объединены с Crack Shot в линейке Дисциплина.
  • Crack Shot.png
     Crack Shot: Вместо дарования бонусного адреналина за базовые выстрелы из гарпунного ружья, эта черта теперь добавляет 3 секунды кровотечения каждому выстрелу.
  • Тактика: Линейка Тактика была переработана. Некоторые черты в этой линейке теперь взаимодействуют с новым эффектом Сосредоточенность солдата, который дает бонусы при использовании вспышек ярости.
    • Младшие черты:
      • Marching Orders (trait).png
         Marching Orders: Эта новая черта дает эффект Сосредоточенность солдата каждые 15 секунд. Этот эффект расходуется при попадании вспышкой ярости, чтобы предоставить 3 стека мощи на 15 секунд союзникам на дальности 300.
      • Empowered.png
         Empowered: Перенесена с уровня адепта. Эффекты не изменились.
      • Mending Might.png
         Mending Might: Накладывание мощи на союзника исцеляет воина.
    • Черты адепта:
      • Leg Specialist.png
         Leg Specialist: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь также дает 7% бонусного урона против противников, на которых воздействуют влияющие на передвижение состояния. Перезарядка у этой черты теперь рассчитывается за каждую цель.
      • Soldier's Comfort.png
         Soldier's Comfort: Эта новая черта исцеляет ближайших союзников, когда активируется Сосредоточенность солдата.
      • Roaring Reveille.png
         Roaring Reveille: Эта новая черта увеличивает количество целей для умений боевого рога с 5 до 10 и заставляет умения боевого рога давать дополнительное благо. Она дает ярость для Charge и сопротивление для Call to Arms. Она также дает дополнительные +120 к Концентрации.
    • Черты мастера:
      • Warrior's Cunning.png
         Warrior's Cunning: Эта новая черта увеличивает урон на 25% против противников, здоровье которых больше 90%. Дополнительно, она увеличивает урон на 50% против противников, у которых имеется барьер. Эти бонусы не складываются.
      • Shrug It Off.png
         Shrug It Off: Эта черта перемещена, а ее иконка была изменена. В дополнение к ее предыдущим эффектам, она теперь позволяет воину исцелять союзников при снятии с них наносящих урон состояний.
      • Empower Allies.png
         Empower Allies: В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта также увеличивает радиус Сосредоточенности солдата до 600. В описание черты добавлена недостающая информация о количество целей.
    • Черты грандмастера:
      • Martial Cadence.png
         Martial Cadence: Эта новая черта позволяет Сосредоточенности солдата уменьшать перезарядку умений экипированного оружия у воина на 3 секунды.
      • Vigorous Shouts.png
         Vigorous Shouts: Эта черта больше не дает адреналин при использовании криков. Вместо этого, она дает силу исцеления равную 13% от Силы.
      • Phalanx Strength.png
         Phalanx Strength: Увеличена длительность мощи с 4 до 5 секунд.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • Боевой коготь: Добавлено новое умение под названием Lance. Умение можно открыть, изучив его в линейке ранга и способностей (Rank and Abilities) боевого когтя. Умение позволяет бросать копье в цель. Если целью является сидящий верхом игрок, то при попадании вы оба спешиваетесь.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой сообщение о необходимости дополнения отображалось некорректно, когда игроки, не владеющие Path of Fire™, просматривали предметы в магазине драгоценных камней, для которых требуется Path of Fire.
  • Исправлена проблема, из-за которой руки у Костюма магического рыцаря выглядели растянутыми во время некоторых эмоций на женских персонажах норнов.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Специализации больше не сохраняют выбранные черты при смене друг на друга на панели билда.
  • Имя одного детеныша чарра изменилось (не подтверждено).
  • Сборка: 99,526.