Hidden Arcana
Hidden Arcana
- Глава
- Echoes of the Past
- Год
- 1327 AE
- Локация
- Central Silverwastes
Durmand Priory (location) - Уровень
- 80
- Предшествует
- Caithe's Reconnaissance Squad
- Следует
- Return to Camp Resolve
Содержание
Задачи[править]
- Найдите Explorer Campbell (исследователя Кэмпбэлл) и получите шифр.
- Получите шифр у исследователя Кэмпбэлл в Silverwastes (Сильвервейстсе).
- Разыщите Ogden Stonehealer (Огдена Стоунхилера) в Durmand Priory (Монастыре Дурманд)
- Встретьтесь с Marjory (Марджори) и Kasmeer (Касмир) в Монастыре Дурманд.
- Встретьтесь с Magister Ela Makkay (магистром Элой Маккей).
- Получите доступ к Специальному Хранилищу.
- Поговорите с архивариусом.
- Читайте книги (3 шт.)
- Прочтите остальные книги.
- Идите в реликварий.
- Поговорите с Огденом Стоунхилером.
- Прикоснитесь к песочным часам.
- Сориентируйтесь.
- Найдите Марджори и Касмир.
- Обследуйте область лежащую впереди.
- Distorted Facet of Strength (Искаженная Грань Силы)
- Осмотрите светящийся кристалл.
- Определите свой следующий курс действий.
- Обследуйте область лежащую впереди.
- Distorted Facet of Light (Искаженная Грань Света)
- Победите Искаженную Грань Света.
- Изучите кристаллизованную память.
- Прикоснитесь к телепортирующему кристаллу.
- Обследуйте область лежащую впереди.
- Найдите способ попасть за ворота.
- Победите Distorted Facet of Darkness (Искаженную Грань Тьмы)
- Изучите кристаллизованную память.
- Прикоснитесь к телепортирующему кристаллу.
- Продолжайте путь.
- Malevolent Memory (Злобная Память)
- Перегруппируйтесь с союзниками.
- Прикоснитесь к телепортирующему кристаллу.
- Поговорите с Огденом Стоунхилером.
Награда[править]
Прохождение[править]
Вы найдете исследователя Кэмпбэлл возле Strange Pillar (странной колонны), героического испытания в Central Silverwastes (Центральный СИльвервейстс). Затем отправляйтесь в Монастырь Дурманд (Lornar's Pass), чтобы запустить следующий инстанс. Первая часть этой сюжетной миссии легкая. Просто следуйте за зелеными звездами по карте и говорите с людьми. Когда вы окажетесь в тайных подвалах архивов, поговорите с Огденом, затем прикоснитесь к Ornate Hourglass (Изысканным Песочным Часам), чтобы переместиться в Glint's Lair (Пристанище Глинт).
Владение Силы[править]
Идите вперед, чтобы запустить ролик диалога между Касмир и Марджори. Просто идите дальше. Когда диалог подойдет к концу, появится Искаженная Грань Силы. Во время боя с ней просто избегайте оранжевых кругов. Она призывает (Призванные Грани), но они почти сразу умирают, что позволяет их игнорировать. Идите к Glowing Crystal (Светящемуся Кристаллу), затем к другому кристаллу, который перенесет вас в следующую область.
Владение Света[править]
- Domain of Health Draining — наносит урон каждую секунду
Идите вперед и убивайте маленькие Summoned Facet (Призванные Грани), чтобы получить эффект Crystalline Coating (Кристаллический Покров), затем подойдите к источнику красного света, чтобы превратить его в эффект Protective Bond (Охранные Узы). Это защитит вас, когда вы ступите в область фиолетового AoE (круг на земле). Повторите этот трюк с еще одной гранью, затем прыгайте по камням. Так вы доберетесь до следующего босса - Искаженной Грани Света. Здесь вам придется убивать мелкие грани, чтобы заполучить цветное свечение. Подойдите к светящемуся шару соответствующего цвета, чтобы получить покров, который позволит вам подойти к боссу (его можно атаковать, только когда вы находитесь внутри фиолетового круга). Внимательно следите за временем, оставшимся до окончания баффа, потому что когда он спадет, AoE убьет вас почти мгновенно. Как только эффект подходит к концу, выбирайтесь из круга, ждите появления новой маленькой грани, убивайте ее и повторяйте весь процесс, пока босс не будет убит. Тогда идите к следующему светящемуся кристаллу, а затем снова телепортируйтесь. Учтите, что если AoE убьет вас, то босс восстановит все свое здоровье и вам придется начинать сначала. Учтите также, что босс имеет неприятную привычку притягивать вас в тот самый момент, когда эффект должен вот-вот закончиться. Лучшая тактика - быстро напасть, нанести несколько ударов и покинуть область АоЕ, пока до окончания эффекта остается еще достаточно времени. Не пытайтесь форсировать бой. Это тот случай, когда неспешность гарантирует эффективность.
Владение Тьмы[править]
- Domain of Energy Draining — Domain of Energy Draining
Двигайтесь вперед по платформам. В конце моста вы увидите круглый, прозрачный щит. Войдите в него, чтобы получить эффект Fragile (хрупкость), затем бегите к Vortex Crystal (Вихревому Кристаллу). Стойте возле него, пока вокруг него не появится белый круг и он "украдет" у вас эффект хрупкости. От этого его здоровье уменьшится до единицы и вы сможете убить его. Если атаковать кристаллы, когда на них нет хрупкости, они постоянно восстанавливаются, а потому неуязвимы. Спускайтесь по кристальной лестнице к следующему боссу. Этот босс неуязвим для прямого урона. Его нужно убивать, уничтожая вихревые кристаллы. Всякий раз, как босс атакует большим оранжевым кругом, появляется щит. Бегите к нему, чтобы получить хрупкость, потом "несите" ее к вихревому кристаллу, и уничтожайте кристалл, чтобы нанести урон боссу. Повторяйте, пока босс не будет убит. Будьте предельно внимательны, когда хрупкость лежит на вас. Это делает вас очень уязвимыми для атак босса. Когда босс будет убит, идите к светящемуся кристаллу и телепортируйтесь в последнюю область.
Центральная область[править]
Следуйте по Crumbling Path (Рушащемуся Пути) в центральную комнату, где уже находятся Касмир и Марджори. Там вы встретитесь с финальным боссом - Злобной Памятью. Этот босс - комбинация трех предыдущих. На протяжении всего боя он чередует две фазы. Вторая фаза запускается, когда у босса остается 75%, 50% и 25% здоровья. После уничтожения вихревого кристалла, босс снова переходит к первой фазе.
Во время первой фазы, Злобная память атакует в прыжке, как Грань Силы, применяет огромное AoE, как Грань Тьмы и маленькие дистанционные АоЕ, как Грань Света. Во время этой фазы Злобная память уязвима для прямых атак (но неуязвима для состояний), но быстрее всего уничтожить ее, используя ту же тактику, что и с Гранью Тьмы (хрупкость и вихревые кристаллы).
Во время второй фазы Злобная память получает щит, как у Грани Света, но теряет все атаки, кроме дистанционного AoE. Вихревые кристаллы теперь защищают цветные поля и появляются малые Грани. Убивайте малые грани, чтобы получить цветную ауру, затем возьмите бун хркпкости, и только после этого идите к цветному полю. Перенесите хрупкость на вихревой кристалл и убейте его. Если в области есть больше одного цветного поля, выбирайте то, которое соответствует вашему цвету.
Послушайте диалог, посмотрите ролик и возвращайтесь в штаб-квартиру Монастыря. Поговорите с Огденом, чтобы получить награду. Если затем поговорить с ним снова, можно получить историческую справку.
Достижения[править]
- Better Red Than Dead (Лучше быть красным, чем мертвым)
Чтобы получить это достижение, дождитесь пока малая Грань телепортируется к красному кристаллу. Если она получит синий или зеленый бун, дождитесь, пока он спадет и она снова телепортируется.
Better Red Than Dead | ![]() |
15 |
---|---|---|
Defeat the facet of light without using blue or green attunements.Story Instance: Hidden Arcana
|
Defeated the Facet of Light Only With Red Attunement | 15 |
- Strength Without Sacrifice (Сила без жертв)
Грань Силы притягивает, затем оглушает. Держитесь на расстоянии и уворачивайтесь, чтобы избежать притяжения.
Strength Without Sacrifice | ![]() |
10 |
---|---|---|
Defeat the facet of strength without being stunned or grabbed.Story Instance: Hidden Arcana
|
Defeated the Facet of Strength Unstunned and Ungrabbed | 10 |
- Exposed Weakness (Неприкрытая Слабость)
Уничтожьте два вихревых кристалла (у босса останется 75% жизни). Затем сделайте все оставшиеся кристаллы хрупкими и уничтожьте их разом. Можно не торопиться, так как хрупкость остается на кристаллах навсегда.
Exposed Weakness | ![]() |
10 |
---|---|---|
Reduce the health of the facet of darkness from 75% to 0 in less than 15 seconds.Story Instance: Hidden Arcana
|
Swiftly Defeated Facet of Darkness | 10 |
- Exposed Weakness
- Redux (Неприкрытая Слабость: Возвращение)
Exposed Weakness: Redux | ![]() |
20 |
---|---|---|
Defeat the malevolent memory without transferring any boons to vortex crystals.Story Instance: Hidden Arcana
|
Defeated the Malevolent Memory Without Losing Boons | 20 |
НПС[править]
Союзники[править]
- Chef Robertus
- Explorer Campbell
- Kasmeer Meade
- Marjory Delaqua
- Magister Ela Makkay
- Novice
- Ogden Stonehealer
- Sous-Chef Seimur Oxbone
- Magister
- Arcanist
- Historian
Враги[править]
- Distorted Facet of Darkness
- Distorted Facet of Light
- Distorted Facet of Strength
- Summoned Facet
- Veteran Malevolent Memory
- Vortex Crystal
Объекты[править]
Разные[править]
Книги[править]
- A Treatise on the Shadow of the Dragon
- Ascalon Census
- Ashford History: Duke Barradin
- Black Moa A Personal Account
- Bloodstones
- Centaur Tribal Culture and History
- Destiny Set in Stone: The Last Days of the Dwarves
- Dragons and Gods
- Flora To Fawn Over
- History of Tyria
- In Consideration of Sacrifice
- King of the Dwarves
- Koss on Koss
- Krewe Influencers
- Myths and Legends of Ancient Ascalon
- Nightmare Courtiers
- No Moa!
- On the Tome of the Rubicon
- Primeval Kings: Unearthing Ancient Elona
- Quotes from Ventari the Centaur
- Riding the Wind: The Tengu Exodus
- Shiro Tagachi's Biography
- Stone Summit Siege Weaponry
- Stormcaller: Calling the Storm
- Symon's History of Ascalon
- The Charr Rise of Rin
- The Evening Song
- The Forgotten Not Forgotten
- The Great Golem Uprising of 1284: A Commentary
- The Great Hunt Rite of Passage
- The Human Fall of Rin, Part 2
- The Human Rise of Rin, Part 1
- The Map of the All
- The Margonite Mallyx
- The Natural War
- The Nightmare Harbinger
- The Politics of Kryta
- The Quotations of Behn Millen
- The Six: Being or Playing God
- The Thief of Toys
- Tome of the Five True Gods
- Unending Autumn
- Vekk's Thesis
- Wallows: The Definitive Defense
- Zhaitan's Last Flight
Диалог[править]
В открытом мире[править]
- Разговор с Кэмпбелл
- Командующий! Я знала, что увижу вас еще раз после того, как вы спасли меня от призраков Серафимов. Что привело вас ко мне?
- Ой! Шифр к хранилищу? Подозреваю, что кроме магистра Стоунхилера я единственная, кто его знает. Сейчас мы все так разобщены, так заняты... Вы знаете пароль?
- Вообще-то, Командующий, учитывая ваш ранг и репутацию, я не вижу ничего дурного в том, чтобы сообщить его вам. Но Монастырь сейчас очень осторожен. Развелось слишком много месмеров.
- Ладно, я понял. Но я его не знаю. Вы можете проверить меня как-то иначе?
- К счастью, я его знаю.
Зачем мне пароль? Вы же знаете, кто я.
- Отлично! Говорите.
- Ну, нет. Вы просто пытаетесь угадать.
- Погодите. Думаю, я его знаю.
Смерть Примордусу.
- Ну, нет. Вы просто пытаетесь угадать.
- Погодите. Думаю, я его знаю.
Всякому дварфу надлежит следовать его долгу.
- Ну, нет. Вы просто пытаетесь угадать.
- Погодите. Думаю, я его знаю.
Великий Дварф направляет мою руку!
- Верно! Вы знаете! (смех) Ладно, вы можете взять мою письменную копию. Я помню шифр наизусть.
- "Почти король породил призрака. Топот копыт на торговом посту. Раз в год, в открытую фазу, нетерпеливый ребенок достигает совершеннолетия. (An almost king fathered a ghost. Hoofbeats drum at a trading post. And once a year upon a stage, and eager kid comes of age.)". Там есть еще две строчки, но они у меня не с собой.
- Нет, но не волнуйтесь. Из соображений безопасности, я держу оставшуюся часть в тайнике. Вы найдете ее, когда разыщете три книги. Каждая из этих книг описывает события, связанные с одной из строчек шифра.
- Как работает этот шифр?
- Я понял. Спасибо. Берегите себя.
Смогу я попасть внутрь без них?
Вы можете прочесть его мне?
- Каждая строка шифра - ключ к определенной книге в Специальном Хранилище. Найдите все три и прикоснитесь к ним в определенном порядке, чтобы пробудить заключенную в них магию. Как только найдете их все и определите правильный порядок - считайте, что вы уже внутри.
- Вы можете прочитать его мне?
- Я понял. Спасибо. Берегите себя.
Как работает этот шифр?
Долгой жизни королю Делдримору
- Что, простите?
- Нет? Ладно. Погодите. Думаю, я его вспомню.
Клянусь бородой моей бабушки, ты смельчак.
Я его знаю.
- Гм. Ладно, подумаем. Когда мы встречались в последний раз, чем я обещала поделиться с вами?
- Одно неверное движение, и я применяю оружие, так называемый <имя персонажа>.
- Это была просто шутка. Я знаю правильный ответ.
Бутылочкой какого-то напитка.
- Верно! Это правда вы! (смех) Ладно, вы можете взять мою письменную копию. Я помню шифр наизусть.
- Вы можете прочитать его мне?
- Как работает этот шифр?
Ужином.
- Одно неверное движение, и я применяю оружие, так называемый <имя персонажа>.
- Это была просто шутка. Я знаю правильный ответ.
Вашей силой исцеления.
- Одно неверное движение, и я применяю оружие, так называемый <имя персонажа>.
- Это была просто шутка. Я знаю правильный ответ.
Вашем именем.
- Что-о? Ой! Фу! Не приближайтесь ко мне!
- Не совсем... Но это и правда вы! (смех) Ладно, вы можете взять мою письменную копию. Я помню шифр наизусть.
- Вы можете прочитать его мне?
- Как работает этот шифр?
Разве не это вы имели в виду, когда приглашали меня разделить с вами трапезу?
Вашим рецептом запеченного мордрема.
Я его не знаю, но вы можете меня проверить. Вы же можете?
Мне сказали, вы знаете один шифр Монастыря...
В Монастыре Дурманд[править]
- Когда игрок находит Марджори и Касмир
- Magister Ela Makkay: Давайте подведем итог. Нам известно о пяти драконах: Кралкаторрик, Йормаг, Примордус, Мордремот и Зайтан.
- Magister Ela Makkay: Предположительно, еще один находится глубоко в океане, но раздел в Свитках Пяти Истинных Богов, который должен его описывать, частично отсутствует.
- Magister Ela Makkay: Свиток написан очень давно, в нем есть целый раздел, посвященный Старшим Драконам, но сам свиток очень ветхий.
- Magister Ela Makkay: Он написан на архаичном древнекритском. Мы все еще пытаемся расшифровать поврежденные части.
- Magister Ela Makkay: У каждого дракона две сферы влияния. У Мордремота - разум и растения. У Зайтана - тень и смерть.
- Magister Ela Makkay: К следующему занятию, я хочу, чтобы вы провели исследование множественных теорий о различных сферах влияния. Выберите одну и приготовьтесь защищать ее.
- Magister Ela Makkay: Если у вас остались вопросы, ищите литературу в библиотеке. Занятие окончено.
- Разговор с Марджори
- Marjory Delaqua: Привет. Вот ты где. Как все прошло? Ты получил его?
- Marjory Delaqua: Эта ситуация свидетельствует о разобщенности Монастыря. Единственный человек, который знает необходимый шифр, чтобы попасть в хранилище, находится даже не в Монастыре, а в Сильвервейстсе. Удача еще, что ты спас ее тогда в Форте Сальма.
- Kasmeer Meade: С Магистром Маккей нужно поговорить. Ей пришлось неслабо потянуть за ниточки, чтобы нас допустили в Специальное Хранилище. Мы встретимся с Магистром Стоунхилером.
- Хорошо.
- Marjory Delaqua: Кас, он одно из самых волшебных существ из всех, кого я когда-либо встречала. Он дварф. ПОследний из своей расы, кто остался на поверхности Тирии. Одит Грент знает, сколько ему лет. Ему несколько сотен, не меньше.
- Marjory Delaqua: Столетия назад, дварфы обратились в камень, чтобы защитить Тирию от чемпиона Примордуса. Многие из них ушли под землю, чтобы бороться с Разрушителями. Огден остался, чтобы их жертва никогда не оказалась забыта.
- Это объясняет, почему он специализируется на драконах.
Расскажи Касмир, что случилось с остальными.
А ты знаешь, кто такой Огден Стоунхилер?
Это точно не рядовая ситуация. Где Эла Маккей?
Шифр? Да, я получил его.
- После разговора с Марджори и Касмир
Если вы не принадлежите к Монастырю:
- Marjory Delaqua: Здравствуйте снова, Магистр. Командующий Пакта прибыл.
- Magister Ela Makkay: Добро пожаловать, Командующий. Я наслышана о ваших достижениях.
- Marjory Delaqua: Магистр Маккей - историк и летописец. Сейчас она занимается Мордремотом.
- Magister Ela Makkay: Монастырь понимает, что когда происходят события мирового масштаба, их стоит заносить в хроники.
Если вы принадлежите к Монастырю:
- Marjory Delaqua: Здравствуйте снова, Магистр. Вы знакомы с...
- Magister Ela Makkay: Добро пожаловать, Ученый. Приятно видеть вас снова. Надеюсь, вы хорошо углубили свои познания за последнее время.
- Marjory Delaqua: Магистр документирует пробуждения Мордремота и вытекающие последствия.
- Magister Ela Makkay: Мой опыт в этой области дает хорошую базу для исследований и ведения хроник.
- Magister Ela Makkay: Магистр Стоунхилер хочет помочь вам собрать информацию о Старших Драконах.
- Magister Ela Makkay: Он редко соглашается на что-то подобное. Предупреждаю заранее, он стар и немного несдержан. И он последний из своего вида.
- Kasmeer Meade: Разумеется, мы отнесемся к нему с огромным уважением.
- Magister Ela Makkay: Я отведу вас ко входу в Специальное Хранилище. А там вам поможет Архивариус Эрнсворт.
- Magister Ela Makkay: Вы достали шифр?
- Marjory Delaqua: Да, он у меня
- Magister Ela Makkay: Очень хорошо. Идите за мной.
- Chef Robertus: В миллионный раз повторяю. У гелиотропной пыли нет кулинарного применения. Ни одного!
- Chef Robertus: Ничего хорошего не выйдет, если добавлять ее в пищу живых существ.
- Sous-Chef Seimur Oxbone: Пфф, да что вы знаете! Я могу взять пыль с улицы и открыть собственную точку питания. И я буду богат!
- Magister Ela Makkay: Кхм-кхм. Извините, что прерываем вашу важную беседу, повар...
- Chef Robertus: О, нет, мадам Магистр. У нас просто небольшие... профессиональные разногласия. Это те самые посетители, о которых вы говорили?
- Magister Ela Makkay: Да. У них особое разрешение от Магистра Стоунхилера на посещение Специального Хранилища.
- Chef Robertus: Я уже проинструктировал смотрителей, чтобы им позволили пройти. Архивариус тоже предупрежден об их визите.
- Magister Ela Makkay: Я покажу вам, как это делается.
- Chef Robertus: Будьте осторожнее на лестнице.
- Magister Ela Makkay: Идите за мной, пожалуйста.
- Когда вы попадаете в Специальное Хранилище
- Magister Ela Makkay: Это Специальное Хранилище Монастыря Дурманд. Оно тщательно охраняется. Причины вы сами скоро поймете.
- Magister Ela Makkay: Вам дарована полная свобода действий здесь. Все, о чем мы просим - осторожно обращайтесь с артефактами и ничего не выносите отсюда.
- Magister Ela Makkay: Мне нужно возвращаться к работе. Архивариус Эрнсворт где-то здесь. Она отведет вас к Магистру Стоунхилеру.
- Разговор с различными НПС в Специальном Хранилище
- Magister (человек): Хм? Ох! А, это ты! Ой, тсс.
- Arcanist: Тсс!
- Historian (человек): Я провел здесь десятки лет, и, все равно, каждый день обнаруживаю что-то новое.
- Arcanist: Тсс!
- Historian (человек): Извини.
- Arcanist (асура): Я уйду с вашего пути, как только закончу вносить в каталог этот ряд.
- Arcanist: Шшш!
- Scribe: Сожалею. Я не могу вам помочь. Я не архивариус.
- Historian (сильвари): Нет. Я еще не закончил с этой секцией. Уходите.
- Historian (1): Шшш!
- Historian (2): Тсс!
- Historian (норн): Привет. Что ты... а, верно. Тсс!
- Arcanist (норн): Разговоры недопустимы. Это серьезное место. Здесь учатся.
- Historian (человек): Шшш!
- Arcanist (норн): Тсс!
- Historian (человек): Шшш!
- Historian (асура): Архивариус занят. Ничем не могу помочь.
- Researcher (асура): Ой! Вы меня напугали!
- Magister: Шшш!
- Arcanist: Тсс!
- Historian: Шшш!
- Magister (чарр): Вы что, не видите? Я занят.
- Historian (1): Тише!
- Historian (2): Шшш!
- Historian (чарр): Любое отвлечение, и мысль потеряна.
- Historian (1): Дыши глубже. В этом воздухе витает история.
- Historian (2): Тише!
- Historian (1): И духота.
- Historian: Архивариус что, послала вас проверить меня? Скажите ей, что я осторожен. Этого больше не повторится.
- Explorer: Система нумерации здесь, на удивление, сложная.
- Historian: Уходи.
- Magister (человек): Знаешь, здесь можно жить. Так много прекрасных книг!
- Разговор с Историком (мужчина норн в северо-западной секции).
- Тсс. Что вам нужно? Вы заблудились?
- Это карта Всего. Мне нравится думать об этом, как о представлении духовной сферы. Тирия в самой середине. Другие круги - это сферы влияния и могущественная магия.
- Да. Первые буквы имени каждого дракона.
- Никто не знает. Это все, что можно было узнать из Тома о Пяти Истинных Богах. Он слишком сильно поврежден. Некоторые из здешних ученых готовы убить за возможность узнать имя этого дракона.
- Они так думают. А я думаю, что они могли неверно расшифровать письмена. Но, кто знает. Они все еще занимаются переводом и пытаются восстановить утраченные части.
- Интересно. Спасибо.
Это тот глубоководный дракон?
А кто такой "С"?
- Никто не знает. Это все, что можно было узнать из Тома о Пяти Истинных Богах. Он слишком сильно поврежден. Некоторые из здешних ученых готовы убить за возможность узнать имя этого дракона.
А письмена? Это...
Нет. Я хотел спросить про потолок. Что это за изображение?
- Разговор с Archivist Ernswort (Архивариусом Эрнсворт)
- Вы что-то принесли? Я уже похоронена в магических предметах. У меня не хватает книжников, чтобы внести все предметы в каталог.
- Пожалуйста, я тороплюсь. Меня ждет Магистр Стоунхилер.
- Извините, я не понимаю, о чем вы говорите. (переход к "Ой, погодите. Вы же <имя персонажа>...")
- Да, это действительно он. Мы доставили его сюда после его смерти. Нам пришлось соорудить специальный такелаж для его транспортировки. На это ушли месяцы.
- Его изучают, да. Возможно, однажды он раскроет нам все тайны Старших Драконов.
- Ой, погодите. Вы же <имя персонажа>. Какое облегчение. Каждый день то магия, то тайны. Мне постоянно приносят какие-то светящиеся камни и грибы.
- Пошел слух, что мы принимаем на хранение артефакты, чтобы сберечь их от драконов. Как вы понимаете, каждый дворянин, в наследство которому досталось магическое кольцо, хочет хранить его здесь.
- Никому не говорите, но мы можем только надеяться на это. Наша защита - магия. На какое-то время она защитит нас, но как только мировой магический фон ослабнет, все это перестанет работать.
- Оглянитесь вокруг. Вам же разрешили осмотреть все. Просто помните о том, кому придется ставить предмет на место, если этого не сделаете вы.
- Я вижу, вы умеете ценить прекрасное.
- Буква указывает общее направление, флигель. Часть предметов хранится на юге, другая на севере. Первое число укажет вам на этаж, второе на секцию.
- Это именно то, что мне было нужно. Очень признателен.
- Еще один вопрос.
Как расшифровывается нумерация на полках?
- "Раз в год, в открытую фазу, нетерпеливый ребенок достигает совершеннолетия." Посмотрите в секции N2-1.
Я ищу книгу про норнов.
- "Топот копыт на Торговом Посту." Я бы сказала, что вам нужна секция с историей людей. Ищите в S1-2.
Я ищу книгу про кентавров.
- "ПОчти король породил призрака." Это может быть в истории людей или чарр. Это в секциях с S1-1 по S2-2.
Мне нужна книга о герцоге Баррадине.
- Больше ничего. Спасибо, что уделили мне время.
Так и есть.
У меня уже руки чешутся.
- Я могу остаться ненадолго после того, как встречусь с Магистром Стоунхилером.
Попадались какие-то по-настоящему интересные предметы?
Вы уверены, что здесь безопасно?
- Никому не говорите, но мы можем только надеяться на это. Наша защита - магия. На какое-то время она защитит нас, но как только мировой магический фон ослабнет, все это перестанет работать.
Зачем они это делают?
Вы говорили, что похоронены в магических предметах?
- Спасибо. Послушайте, я очень спешу. Магистр Стоунхилер ждет меня.
- Это все, что мне было нужно. До свидания.
С ним проводят какие-то эксперименты?
Я просто хотел спросить. Это правда хвост Зайтана?
- Если снова поговорить с Архивариусом Эрнсворт
- Этот помятый пергамент содержит рукописный текст. Здесь говорится: "Почти король породил призрака. Топот копыт на торговом посту. Раз в год, в открытую фазу, нетерпеливый ребенок достигает совершеннолетия."
- Спрячьте это.
- Чтение Ashford History: Duke Barradin (История Эшфорда. Герцог Баррадин)
- Написанная Ela Makkay (Элой Маккей), это собрание исторических фактов описывает жизнь и смерть одного из самых печально известных герцогов Аскалона.
- Будучи первым в очереди на престол, герцог Баррадин не воспротивился, когда люди высказались за то, чтобы трон унаследовал Адельберн. Он провел свою жизнь в Barradin Estate (Поместье Баррадина), делая вино и обучая воинов.
- Дочь Баррадина, Althea (Алтея), была обручена с Prince Rurick (принцем Рюриком), сыном King Adelbern (короля Адельберна). Алтея была убита чарр и пребывала неупокоенным духом, пока известный герой не вернул ее прах Баррадину.
- На Duke Barradin (герцоге Баррадине) лежит бремя Foefire (Пламени Проклятия). Его призрак терепь доставляет регулярные неприятности чаррам, на Plains of Ashford (равнинах Эшфорда).
- Закрыть книгу.
Читать.
- На Duke Barradin (герцоге Баррадине) лежит бремя Foefire (Пламени Проклятия). Его призрак терепь доставляет регулярные неприятности чаррам, на Plains of Ashford (равнинах Эшфорда).
Читать.
Читать.
- Закрыть книгу.
- Чтение Centaur Tribal Culture and History (Племенная культура и история кентавров)
- В этой серии докладов из Hinterlands (Внутренних Земель), Explorer Ket (Проводник Кет) излагает свои наблюдения кентавров и их племенного строя.
- Кентавры встречаются по всей Тирии, а также в Элоне. Известно, что некоторые племена, такие как Orshad Raiders (Рейдеры Оршада) из Crystal Desert (Кристальной Пустыни), едят человеческое мясо.
- Кентавры - одна из многочисленных рас, потесненных людьми. Количество враждебных племен значительно превышает количество мирных.
- Пробуждение Старших Драконов, а особенно Зайтана и Йормага, еще больше обострило конфликт между кентаврами и людьми в Shiverpeaks (Шиверпиках) и на равнинах, где эти две расы вынуждены конкурировать за территорию.
- Закрыть книгу.
Читать.
Читать.
Читать.
- Закрыть книгу.
- Чтение The Great Hunt Rite of Passage (Обряды Великой Охоты)
- Arnlief Iceborne дает общие представления о древнем ритуале норнов под названием "Великая Охота".
- Каждый год норны соревнуются за обладание титулом "Убийца". Для молодых это значительное испытание, с которого начинается создание их собственной легенды.
- В записке сказано: "Революция пришла в Рата Сум (N1-2), и пелена пала на цветущий край(SYL)."
- Закрыть книгу.
Между страницами книги вложена записка.
- Опытные охотники каждый год выбирают себе новую добычу. Например, в 1325, это был Issormir (Иссормир), огромный ледяной вурм. Многие пали в том бою. Победителем стал только один.
Читать.
Читать.
- Закрыть книгу.
- Чтение The Great Golem Uprising of 1284: A Commentary (Великое Восстание Големов в 1284. Комментарии.)
- Steward Gixx осмысливает это историческое событие и его возможные последствия.
- Никогда еще, со времен Разрушителей, Rata Sum не был так близок к катастрофе. Сбой в работе городских големов обратил их против своих создателей.
- Впредь необходимо учитывать коэффициент соотношения Миротворцев и големов (1:10), чтобы избежать рецидивов в будущем.
- Потенциальная угроза, в лучшем случае, вызывает тревогу. Куманды Дознания все еще остаются частью нашего общества, но их антагонизм по отношению к Совету растет с каждым циклом.
- Мы должны принять контрмеры, чтобы не допустить повторения этой истории, потому что в следующий раз результаты могут быть куда более плачевными.
- Закрыть книгу.
Читать.
Читать.
Читать.
Читать.
- Закрыть книгу.
- Чтение A Treatise on the Shadow of the Dragon (Трактат о Тени Дракона)
-
- (если вы сильвари)
- Scholar Caterin опросила десятки сильвари, которые утверждали, что видели Тень Дракона в своем Сне. Она пришла к выводу, что ни один из этих отчетов не имеет такого значения, как рассказ <имя персонажа>.
- (если вы не сильвари)
- Scholar Caterin опросила десятки сильвари, которые утверждали, что видели Тень Дракона в своем Сне. Она пришла к выводу, что один из этих отчетов имеет огромное значение.
- "Тень Дракона" - это имя, присвоенное чемпиону Мордремота. Это кошмарное существо было замечено не только во Сне, но и в мире.
- Одни считают его бессмертным и неуничтожимым, другие нет. На сегодняшний день, мы не имеем доказательств ни того, ни другого.
- Закрыть книгу.
Читать.
Читать.
- Приближаясь к Огдену
- Ogden Stonehealer: Почему вы так долго?
- Majory Delaqua: Поиски шифра заняли у нас куда больше времени, чем мы думали.
- Kasmeer Meade: Мы приносим извинения за причиненные неудобства.
- Ogden Stonehealer: Ладно. Не тратьте мое время. Просто скажите, чего вы ищете.
- Разговор с Огденом Стоунхилером
- Говорите. Эти старые уши работают куда хуже, чем мои старые глаза, а глаза работают куда хуже чем мои старые... неважно. Продолжайте.
- Да, да. Я тебя помню. Нет времени на ностальгию. Переходи сразу к делу.
- На самом деле, я полагаю, тебе нужно толкование видения, полученного от Бледного Дерева.
- Некоторые проявляют интерес. Меня предупреждали, что вы можете ко мне обратиться. Ваша проблема не осталась без внимания.
- Всему свое время. Но знайте, что они преследуют интересы всей Тирии. Теперь, то, что вы ищете. Вот этот артефакт. Идите и внимательно изучите его.
- Не спрашивай. Действуй. Изучи его и сам все узнаешь.
- Как скажете.
Что это такое?
Кто?
Что? Как вы...
Мне нужно знать, как можно справиться с Мордремотом.
Магистр, это я. <Имя персонажа>. Мы встречались в...
- Осматривая Ornate Hourglass (Причудливые Песочные Часы)
- Ornate Hourglass: Эти песочные часы сделаны из драгоценных металлов и от них ощутимо веет магией.
- Ogden Stonehealer: Берите его, не стесняйтесь.
- Потрогать песочные часы.
- Колебаться.
Осмотреть артефакт.
- Во Владении Силы
- Marjory Delaqua: (стон) Что... это было?
- Kasmeer Meade: Я... (икает) Не знаю. Но мои ноги похожи на Zhaitaffy (ириски).
- Kasmeer Meade: (вздох) Это, должно быть...
- Marjory Delaqua: Должно быть.
- Kasmeer Meade: Это Пристанище Глинт! Оно еще красивее, чем я себе представляла.
- Marjory Delaqua: И оно жуткое. Не похоже, чтобы нам удалось выбраться тем же способом, каким мы сюда попали.
- Kasmeer Meade: Никогда не думала, что попаду сюда.
- Kasmeer Meade: А где босс? Э-эй?
- Marjory Delaqua: Босс! Кжется, отсюда мы до тебя не доберемся. Это место... какое-то совершенно иное. Может, дальше эти пути пересекаются?
- Поосторожнее там. Глинт здесь больше не живет, но это не делает ее пристанище менее опасным.
- Со мной все будет в порядке. Увидимся там.
Вы правы. Идите вперед. Я сделаю то же самое со своей стороны.
- После разговора с Марджори
- Marjory Delaqua: Пойдем, поищем место встречи.
- Kasmeer Meade: Ладно.
- Marjory Delaqua: Мы немного видим тебя, босс. Будь осторожнее.
- Kasmeer Meade: Говори потише. Мы не знаем, что нас может услышать.
- После осмотра светящегося кристалла
- Kasmeer Meade: Отец рассказывал мне о Глинт и ее пророчестве.
- Kasmeer Meade: Он говорил, что она была великая и благородная, как жители Криты. Она любила людей.
- Kasmeer Meade: Ну, кроме тех, которые пытались украсть у нее яйца. Как и всякая хорошая мать, она защищала свое потомство.
- Marjory Delaqua: Какое пустое место.
- Marjory Delaqua: Моя мать рассказывала мне то, что слышала от своей матери. Она говорила, что это место когда-то охраняли ужасные драконы.
- Marjory Delaqua: Пристанище, само по себе, способно порвать и загрызть человека, но герои все равно приходили сюда, чтобы получить аудиенцию у Глинт.
- Kasmeer Meade: Ты можешь представить себе, на что это было похоже?
- После победы над Искаженной Гранью Света и появления кристалла памяти
- Marjory Delaqua: Мы изучали Пророчество об Искателе Пламени в школе.
- Kasmeer Meade: мы тоже. Я помню истории о падении Аскалона, о принце Рюрике, об Избранном...
- Marjory Delaqua: В детстве я представляла себя Избранным. Мы с сестрой разыгрывали сценки для родителей.
- Kasmeer Meade: Могу себе представить.
- Kasmeer Meade: Глинт была древней. Ей были тысячи лет. Почему она не любила Старших Драконов?
- Marjory Delaqua: Очень давно, Забытые освободили ее от власти Кралкаторрика.
- Marjory Delaqua: А затем она использовала свой дар, чтобы проникнуть в умы людей.
- Marjory Delaqua: Она научилась думать, как мы. А Старшие Драконы - нет. Они слишком... чуждые.
- После победы над Гранью Тьмы
- Marjory Delaqua: Я знаю, как умерла Глинт.
- Kasmeer Meade: Лезвие Судьбы собирались убить ее, да? Чтобы она не пробудила Кралкаторрика.
- Marjory Delaqua: В моем понимании, да. Но она пообщалась с ними и они изменили свое мнение.
- Kasmeer Meade: Тогда, как?
- Marjory Delaqua: Они пытались убить Кралкаторрика, но не смогли. Глинт погибла.
- Marjory Delaqua: Логан Теккерей должен был быть с ними, но он защищал королеву от приспешников Кралкаторрика.
- Kasmeer Meade: Не знаю, что бы мы делали, если бы с ней что-то случилось.
- Marjory Delaqua: Некоторые винят Логана в гибели Глинт.
- Kasmeer Meade: Он просто выполнял свой долг.
- Marjory Delaqua: Тссс. Что это было? Ты это слышала?
- По дороге к следующей области
- Marjory Delaqua: Кас, остановись. Слушай.
- Kasmeer Meade: Джори? Что это было?
- Marjory Delaqua: Берегись!
- После победы над Злобной Памятью
- Marjory Delaqua: Ты в порядке?
- Kasmeer Meade: Что случилось? Что это было?
- Marjory Delaqua: Не уверена. Могу только предположить, что это Пристанище вышло нас поприветствовать.
- Kasmeer Meade: Не слишком теплое вышло приветствие. Спасибо, босс. Если бы не ты, мы уже были бы тостами.
- Marjory Delaqua: Если честно, мы уже не были уверены в том, что снова тебя увидим.
- Таинственный голос: Вы должны поклясться защищать его ценой собственной жизни.
- Marjory Delaqua: Что... это... было?
- Kasmeer Meade: Это не могла быть...
- Marjory Delaqua: Мы должны поговорить с Огденом. Немедленно. Давайте выбираться отсюда.
- По возвращении в Монастырь
- Ogden Stonehealer: (смех) Видели бы вы свои лица!
- Marjory Delaqua: Вы могли бы предупредить нас.
- Ogden Stonehealer: Нет, не мог. Это испортило бы вам удовольствие.
- Ogden Stonehealer: Итак, скажите мне. Узнали ли вы то, чего не знали раньше?
- Разговор с Огденом Стоунхилером
- Развлеките старого дварфа. Поведайте мне свою историю.
- Так и есть. Мы с Master of Peace (Мастером мира) установили его после смерти Глинт, чтобы я мог охранять его.
- Последнее уцелевшее. Со дня ее смерти оно находилось в стазисе. Мастер Мира забрал его туда, где оно будет в безопасности... и где детеныш сможет вылупиться.
- Увы, я не знаю. С тех пор, как он пропал в Dry Top (Сухой Вершине), я не получил от него ни весточки. Но вы ведь найдете его, правда? Он в большой опасности.
- Вот почему ты был избран. Иди. Найди его и убедись, что он благополучно добрался до места назначения.
- Это знает только он сам. Ступай, но действуй осмотрительно. Не ввязывайся в опасные стычки неподготовленным. Тебя ждет множество испытаний.
- Да, Магистр. Я буду осторожен.
Знать бы еще, что это за место.
Я сделаю все возможное.
Куда он его понес? Вы должны сказать мне!
Я видел, как Мастер Мира забрал яйцо.
- Кристаллы весьма полезны. Это эффективная субстанция для хранения магии. Им немного уступают менее редкие осколки кровавого камня.
- Магия, и есть - жизнь. Без жизни, нет никакой магии. Пристанище было пустым на протяжении нескольких лет. Возможно, эссенция ваших жизней пробудила его. Сцены, которое оно показало вам, были вызваны вашей потребностью.
- Не бойся. Он не украл его. Ему поручили опеку.
- Ты знаешь. Ты при этом присутствовал.
- Значит, пока рано. Всему свое время.
- Это ведь было яйцо Глинт, да? (возвращает к Я видел, как Мастер Мира забрал яйцо.)
- Спасибо. Теперь мы должны идти.
Я... не совсем...
- Значит, пока рано. Всему свое время.
Кто?
- Ты знаешь. Ты при этом присутствовал.
Я видел, как Мастер Мира забрал йцо.
- Не бойся. Он не украл его. Ему поручили опеку.
- Спасибо. Теперь мы должны идти.
Магия, казалось, ожила, когда я пришел туда.
- Магия, и есть - жизнь. Без жизни, нет никакой магии. Пристанище было пустым на протяжении нескольких лет. Возможно, эссенция ваших жизней пробудила его. Сцены, которое оно показало вам, были вызваны вашей потребностью.
Там был Мастер Мира. Я видел отголоски прошлого.
- Кристаллы весьма полезны. Это эффективная субстанция для хранения магии. Им немного уступают менее редкие осколки кровавого камня.
Это был портал в Пристанище Глинт.
- Если снова поговорить с Огденом
- Мое время ценнее, чем мои знания. Но я был готов к тому, что ты придешь с вопросами. Как ты сам понимаешь, сейчас нет большей угрозы, чем Мордремот. О чем еще ты хочешь спросить?
- Мне нужно больше знать о Мордремоте.
- Ogden Stonehealer: Этот материй зверюга собирается создавать нам проблемы.
- Ogden Stonehealer: Ты уже понял, что его суть связана с природой и разумом.
- Ogden Stonehealer: На мой взгляд, это самый разрушительный Старший Дракон. Он способен выбить почву у нас из-под ног.
- Ogden Stonehealer: Существа, живущие под землей, сейчас особенно уязвимы.
- Ogden Stonehealer: Но я убежден, что его привязанность к земле может оказаться и его главной слабостью.
- Ogden Stonehealer: Пока я не знаю, как с ним бороться. Я все еще провожу исследования, ищу способы противостоять искажению.
- Ogden Stonehealer: Все, кто погибал в непосредственной близости от Зайтана, обращались в нежить.
- Ogden Stonehealer: У нас пока нет доказательств, что то же происходит с теми, кто умирает вблизи Мордремота.
- Ogden Stonehealer: Ты, несомненно, сможешь узнать больше в джунглях.
- Пожалуйста, расскажите мне о Старших Драконах.
- Ogden Stonehealer: Ты и так уже много знаешь о них. Но из уважения к мисс Делакуа...
- Ogden Stonehealer: Старшие Драконы старше самого мира. Они не просто животные.
- Ogden Stonehealer: Они - часть природного механизма. Они пробуждаются и засыпают циклично, и цикл этот охватывает тысячелетия.
- Ogden Stonehealer: Многое из того что мы о них знаем, записано самыми первыми людьми в Тирии. Этот документ именуется "Свиток о Пяти Истинных Богах".
- Ogden Stonehealer: Он написан на древнем диалекте и подлежит толкованию.
- Ogden Stonehealer: В нем боги носят имена Старших драконов: Mordremoth, Kralkatorrik, Jormag, Zhaitan и Primordus.
- Ogden Stonehealer: В списке есть еще одно имя, но его невозможно разобрать. Я подозреваю, что это глубоководный дракон.
- Ogden Stonehealer: Сказано, что с этими богами связано здоровье Тирии. Впрочем, эта часть несколько абстрактна.
- Ogden Stonehealer: Существует несколько версий о том, что это означает, но я считаю, что это относится к естественному балансу магии.
- Ogden Stonehealer: Слишком много магии, и мир выйдет из-под контроля. Слишком мало, и он рассыплется в прах.
- Ogden Stonehealer: Во время своего последнего пробуждения, Старшие Драконы уничтожили практически все разумные расы на планете.
- Ogden Stonehealer: Это значительно снизило магический фон и позволило богам устроить мир так, как они хотели.
- Ogden Stonehealer: Это они привели людей в Тирию.
- Ogden Stonehealer: Частица божественной магии содержится в Bloodstone (Кровавом камне). Но это долгая история для другого случая.
- Ogden Stonehealer: Постепенно магия, некогда поглощенная драконами, снова просочилась в мир. Развились новые расы.
- Как все это соотносится с Вечной Алхимией?
- Если вы асура:
- Ogden Stonehealer: Ах, да. Вы, асура, пытаетесь постичь саму суть природы. Между тем, ваш народ несколько ограничен. Не обижайся.
- Ogden Stonehealer: Пытаясь дать определение неопределимому, вы удаляетесь от истины, а не приближаетесь к ней.
- Ogden Stonehealer: Вечная Алхимия, природа, наш мир, Все. Вы хотите всему дать название. Но это не приближает вас к пониманию.
- Ogden Stonehealer: Мы можем постичь только часть. Даже Старшие Драконы - всего лишь малая толика Всего.
- Ogden Stonehealer: Мы видим только отдельные слои Туманов, Старших Драконов и Тирию. Все остальное сокрыто от нас.
- Ogden Stonehealer: Мы должны, для начала, разобраться хотя бы в том, что видим прямо перед собой.
- Ogden Stonehealer: Прямо сейчас, важнее всего понять Старших Драконов.
- Если вы не асура:
- Ogden Stonehealer: Ах, да. Асура, пытаются постичь саму суть природы. Между тем, они несколько узко мыслят.
- Ogden Stonehealer: Пытаясь дать определение неопределимому, они удалятся от истины, а не приближаются к ней.
- Ogden Stonehealer: Вечная Алхимия, природа, наш мир, Все. Как ни назови - все это лежит за пределами нашего понимания.
- Ogden Stonehealer: Мы можем постичь только часть. Даже Старшие Драконы - всего лишь малая толика Всего.
- Ogden Stonehealer: Мы видим только отдельные слои Туманов, Старших Драконов и Тирию. Все остальное сокрыто от нас.
- Ogden Stonehealer: Мы должны, для начала, разобраться хотя бы в том, что видим прямо перед собой.
- Ogden Stonehealer: Прямо сейчас, важнее всего понять Старших Драконов.
- Можете поделиться своими знаниями о Зефиритах?
- Ogden Stonehealer: Ах да, Зефириты. Они унаследовали от Братства неблагодарное и трудное занятие.
- Marjory Delaqua: Они не понимают, за что взялись, но, думаю, теперь только начинают понимать.
- Ogden Stonehealer: Я был в Братстве.
- Ogden Stonehealer: И сейчас я единственный, кто остался в живых из тех, кто хранил наследие Глинт.
- Ogden Stonehealer: Глинт была способна обращаться прямо к разуму. Так она выучила язык людей.
- Ogden Stonehealer: По ее словам, драконы думают и общаются между собой на неком смутном подобии языка. Но Глинт иная.
- Ogden Stonehealer: Она поняла что люди и другие расы могут быть не врагами, а союзниками.
- Ogden Stonehealer: Поэтому она стала защитницей рас Тирии. Некоторые осознали исключительную важность этого.
- Ogden Stonehealer: Глинт предсказывала будущее. Пророчеству Искателя Пламени больше тысячи лет.
- Ogden Stonehealer: В Братстве считали, что со временем, она должна была стать Старшим Драконом. Она была достаточно древней и мудрой для этого.
- Ogden Stonehealer: Можешь себе представить, как это изменило бы мир, если бы она прожила достаточно долго для того, чтобы обрести могущество.
- Сильвари были неуязвимы для искажения. Раньше. Но не теперь. Почему?
- Если вы сильвари:
- Ogden Stonehealer: Ты имеешь в виду Скарлет и Аэрина. Да, симптомы похожи.
- Ogden Stonehealer: Я не специалист по вашему виду, но концепция ваших Сна и Кошмара несколько примитивна.
- Ogden Stonehealer: Вы слишком бесхитростны, слишком склонны делить все на черное и белое, чтобы объяснить изменения, происходящие с некоторыми из вас.
- Ogden Stonehealer: Бледное Дерево говорит, что она защищает вас от искажения, но они оба отвергли ее, разве нет?
- Ogden Stonehealer: То, что сильвари уязвимы для влияния того, кто тоже имеет растительную природу, имеет смысл.
- Ogden Stonehealer: Этот вопрос следует задавать Бледному Дереву.
- Если вы не сильвари:
- Ogden Stonehealer: Ты имеешь в виду Скарлет и Аэрина. Да, симптомы похожи.
- Ogden Stonehealer: Я не специалист по этому виду, но они еще незрелые, как раса. Их концепция Сна и Кошмара несколько примитивна.
- Ogden Stonehealer: Они слишком бесхитростны, слишком склонны делить все на черное и белое, чтобы объяснить изменения, происходящие с некоторыми из них.
- Ogden Stonehealer: Бледное Дерево говорит, что она защищает их от искажения, но они оба отвергли ее, разве нет?
- Ogden Stonehealer: То, что сильвари уязвимы для влияния того, кто тоже имеет растительную природу, имеет смысл.
- Kralkatorrik (Кралкаторриком)? Что вы знаете о битве с
- Ogden Stonehealer: Только то, что мне рассказала Эйр. Им почти удалось убить его, но Глинт погибла.
- Ogden Stonehealer: Лезвие Судьбы отправились в Кристальную Пустыню. Они искали Глинт, чтобы уничтожить ее.
- Ogden Stonehealer: Но ей удалось убедить их заключить с ней союз и вместе выступить против ее хозяина, Старшего Дракона Кралкаторрика.
- Ogden Stonehealer: Они все сражались, как один. Но одному из них пришлось уйти, поэтому их силы ослабли.
- Ogden Stonehealer: В тот день мы потеряли не только Глинт. Гениальный асура по имени Snaff, тоже пожертвовал собой.
- Ogden Stonehealer: Это было много лет назад. С тех пор Кралкаторрик, конечно, стал еще сильнее. Время - враг, когда сражаешься против Старших Драконов.
Файл:Hidden Arcana loading screen.jpg |
|
Факты[править]
- Слова "осторожно, здесь хранятся опасные секреты" на аскалонском, написаны над большой статуей.
- Если станцевать перед статуей Abaddon (Абаддона), вы получите огромный урон и окажетесь повержены. Это отсылка к боссу Абаддону в Nightfall (танец перед ним мгновенно убивал всю пати).
- Если вы последуете за новичком сильвари (Sylvari Novice), которая спрашивает о списке параграфов (item manifests) между аудиторией и кухней, то увидите, что она убегает в библиотеку, забивается в угол и плачет.