Invulnerability
Неуязвимость (Invulnerability) - это эффект, который предотвращает получение урона целью и применение к ней состояний, а также эффектов контроля. Он не уменьшает урон от падения, или от ловушек окружения. Этот эффект сопровождается сообщением "Invulnerable" (неуязвим) всякий раз, как персонаж получает урон от атаки. Он автоматически применяется ко многим существам во время начальных и завершающих сцен событий. Он также применяется к поверженным и rallied персонажам на 1 секунду. Его цель - поддержание сюжетных элементов, чтобы НПС не убивали раньше времени, т.к. это может привести к багам. Determined - это похожий эффект, названный иначе, но, по сути, являющийся тем же самым.“Иммунитет к состояниям и урону.
— Внутриигровое описание
Неуязвимые цели уничтожают все снаряды, с которыми вступают в контакт. Это означает, что проникающие снаряды, а также снаряды с косвенной атакой, такие как Infiltrator's Arrow будут фактически нейтрализованы такой целью.
Если игрок агрит противника, а затем перемещается в область, где противник не может его достать, то противник автоматически становится неуязвим, быстро регенерирует и возвращается на прежнее место. Это не позволяет игрокам использовать особенности местности, стоять там, где враги не могут до них добраться. Иногда эффект "случайно" наступает, если игрок падает с выступа или обнаруживается незначительное изменение рельефа. Этот эффект не универсален, т.е. противник, неуязвимый для одного игрока, может продолжать получать урон от других.
Связанные эффекты[править]
- Determined — Персонаж, преисполненный решимости, неуязвим для повреждений.
- Righteous Indignation — Cannot be killed and deals more damage.
- Distortion — Вы невосприимчивы к состояниям и урону.
- Renewed Focus - Immune to conditions and damage.
- Nutrient - Nutrient
Умения профессий[править]
-
Mist Form — Колдовство. Превратиться на некоторое время в неуязвимый сгусток тумана.
-
Obsidian Flesh — Окружить себя каменной броней, делая себя неуязвимым.
-
Elixir S — Эликсир. Выпить эликсир S, который уменьшает вас в размерах, снимает оглушение и позволяет уклониться от атак.
-
Renewed Focus — Медитация. Сконцентрироваться, сделав себя неуязвимым и перезарядив все свои добродетели.
-
Distortion — Осколки. Получить искажение и уничтожить все ваши клоны, получая дополнительное искажение за каждого разбитого клона.
-
Drink (stolen) — Вы становитесь неуязвимы.
- Умения, которые предотвращают получение прямого урона, но не урона от состояний или эффектов контроля (технически, враг продолжает наносить урон, так что эффекты наступающие по факту свершения определенного события, такие как при ударе или при крите, все равно запускаются, в отличие от фактической неуязвимости):
-
Signet of Stone — Печать пассивна: Улучшает Прочность у вас и у вашего питомца. Печать активна: Вы и ваш питомец не получаете урон от атак. Вы и ваш питомец подвержены воздействию состояний и эффектов контроля.
-
"Protect Me!" — Команда. Даровать себе защиту и барьер и сбросить оглушение с союзников.
-
Endure Pain — Стойка. Вы не получаете урон от атак. Вы остаетесь восприимчивы к состояниям и эффектам контроля.
-
Расовые умения[править]
Take Root — Укорениться в текущем местоположении, став неподвижным, но вырастив поблизости несколько турелей.
Умения бандлов[править]
- Drink — Вы становитесь неуязвимы.
- Fortify (Magnetic Shield conjure weapon) — Использовать магнетизм, чтобы укрыть себя щитом, становясь неуязвимым.