Jump Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Hero panel Menu Bar icon.pngWvW Menu Bar icon.pngPvP Menu Bar icon.png Это умение разделено между игровыми режимами — выберите нужный вам режим:
Jump Shot.png

Jump Shot

Прицеливание на землю  1 Время активации  
18 Время перезарядки
20 Время перезарядки
 

Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и прыгнув к вашей цели.

Vulnerability.png3 Уязвимость (7 сек): +3% к входящему урону, +3% к входящему урону от состояний.
Vulnerability.png3 Уязвимость (6 сек): +3% к входящему урону, +3% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Combo.png Комбо-финал: Прыжок
Range.png Дальность: 800

— Внутриигровое описание [?]

Примечания[править]

  • The leap and landing effects both inflict 3 stacks of vulnerability to every enemy hit, for a total of 6 stacks.
  • Unlike many other ground-target movement abilities, this ability actually "jumps" the player, meaning there is no need for ground between the beginning position and the end position. This can aid greatly in jump puzzles, allowing difficult parts to be skipped over, and lets the engineer reach places no other profession can reach. It should be noted that the jump path is highly sensitive to height differences, and has difficulty when moving from low ground to high ground, especially over short distances.
  • Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.

See also[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
26 мая 2020
  • Исправлен баг, из-за которого это умение наносило непостоянный урон в зависимости от разницы в высоте.
28 апреля 2020
  • Это умение больше не игнорирует состояние обездвиживания.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы начального прыжка с 0.3 до 0.1.
    • Уменьшен коэффициент Силы приземления с 2.4 до 1.74.
    • Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд.
    • Увеличена перезарядка с 18 до 20 секунд.
27 августа 2019
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не накладывало указанные стеки уязвимости.
26 апреля 2019
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло не уходить на перезарядку, когда использовалось на некоторых склонах.
23 апреля 2019
  • Это умение теперь анимировано более плавно, когда используется для достижения более низкого уровня высоты.
8 мая 2018
  • Уменьшена перезарядка этого умения с 20 до 18 секунд.
13 декабря 2016
  • Урон начального прыжка был уменьшен на 56%.
  • Урон приземления был увеличен на 28%.
28 июля 2015
  • Дальность увеличена до 800.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
9 сентября 2014
  • Обновлено описание, чтобы отображать корректное количество урона с чертами Rifled Barrels и Rifle Mod.
10 декабря 2013
  • Увеличен радиус начального урона со 120 до 240 – теперь совпадает с радиусом на земле.
  • В описании обновлен радиус.
20 августа 2013
  • Исправлен баг, из-за которого уязвимость, накладываемая этим умением, была не блокируема.
27 июня 2013
  • Исправлен баг с анимацией, когда активирована черта Rifled Barrels.
25 июня 2013
  • Увеличен радиус второй атаки со 120 до 240 юнитов.
  • Уменьшена задержка после активации этого умения, для более удобного использования последующих умений.
  • Обновлено движение этого умения, чтобы оно точнее перемещало в целевую зону.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: