Lion's Arch
Lion's Arch
- Type
- City
- Within
- Kryta
- Connects to
- Bloodtide Coast (Юг)
Gendarran Fields (Север)
Lornar's Pass (Восток)
“Львиная Твердь, отстроенная на обломках кританского города под тем же названием, со времён восстания оррианского дракона годами росла и процветала. Основанный пиратами и зависящий от торговли, город стал точкой соприкосновения для всех рас Тирии.
— Внутриигровое описание
Львиная Твердь является свободным городом, расположенным у берегов Криты. С давних времён, город являлся столицей контрастов, в стенах которой собирались представители всех народов Тирии, торгуя, общаясь и всячески взаимодействуя. Архитектура города напоминает, большей частью, множество перевёрнутых лодок и кораблей, вперемешку с прочими мореходными приспособлениями. Когда-то город являлся центром власти и главным кританским торговым городом, но когда из морских глубин взошло королевство Орр, он был уничтожен чудовищным наводнением. Когда потоп отступил, перестраивать Твердь взялись разные наёмники и корсары. По сей день город является "плавильным котлом" для выходцев из всех народов континента. Львиная Твердь хорошо известна не только, как место собрания всех рас, но и проводящимися там исследовательскими работами и открытиями в области артефактов древности. Также в городе расположены врата азура, ведущие в Туманы.
Львиная Твердь играет серьёзную роль в основном сюжете игры, по ходу развития которого в ней происходят встречи самых разных, порой соперничающих и даже враждующих персонажей, с целью борьбы против общего врага — Старших Драконов. Так как, разъединившись, народам Тирии суждено пасть, и только объединившись дано выстоять и выжить. Нигде больше в Тирии не была эта вера так тверда, как в Львиной Тверди.
Персонажи 30 уровня и выше, заходя в игру, увидят короткий ролик, связанный с городом. На месте Львиной Тверди теперь находятся дымящиеся руины, оставшиеся после недавней войны со Скарлет Брайар. Солдаты из Львиной стражи пытаются сохранять порядок в том, что осталось от города, а уцелевшие жители получают убежище в лагерях, организованных Орденами. Также, в городе теперь можно найти три памятных стенда:
«Героически оборонявшие город» («The heroes who defended the city», на месте Gate Hub Plaza). «Без вести пропавшие» («Those who are missing», на западе от Grand Piazza). «Отдавшие свои жизни» («Those who lost their lives», новое кладбище на месте White Crane Terrace).
На данный момент, большая часть города всё ещё лежит в руинах, но все возможные услуги (мастерские, Мистическая Кузница, торговцы), как и большая часть состава Капитанского совета, вернулись, а сам город, как это уже проиcходило много лет назад, вновь начал перестраиваться.
Содержание
История[править]
В былые времена, Львиная Твердь являлась столицей народа людей, сокровищницей знаний и колыбелью кританской монархии. В 1219 году AE пробудился дракон Зайтан, подняв со дна морского Орр и спровоцировав катаклизм, вынудивший людей покинуть собственную столицу, основав позднее Божественное Достижение. Документы, располагавшиеся в Тверди, перешли в руки Монастыря Дурманд. Память о Львиной Тверди былых времен сохранилась только в виде городских укреплений, сохранившихся под напором гигантских волн. Твердь была почти полностью разрушена, на его месте осталось болото, из которого торчали остовы затонувших кораблей, вырванные с корнем деревья и кости мертвецов.
Когда наводнение отступило, Львиную Твердь перестроили на прежнем месте. На это ушло примерно сто лет. Обширная численность оживших мертвецов сделала побережье абсолютно непригодным для жизни, поэтому многим пришлось собраться среди разрушенных стен в руинах, довольствуясь хоть каким-то укрытием. С течением времени руины города становились также пристанищем и для пиратов, корсаров, контрабандистов, и других гостей с моря, искавших убежища от его ужасов и нуждающихся в безопасной гавани. К ним присоединились команды мародеров, которые подбирали и присваивали себе всё, что море выносило на берег. Некоторые дома были выстроены из камня, но большая часть - из дерева. Обломки и остатки разбившихся кораблей стали строительными материалами для первых построек, формируя новые поселения на берегу. По мере того, как списывалось всё больше и больше судов, они становились частью нового большого города, в конце концов разросшегося по огромной территории и так и не присягнувшего на верность никому из действующих правителей Тирии. Эта архитектура и теперь характерна для города. В контурах построек проглядывало что-то вроде килей и корпусов кораблей вместо привычных стен и крыш. Город был построен из подручных материалов, где принцип "на скорую руку" обрел постоянство, пока не мог сравниться с красотой и блеском Божественного Достижения или Черной Цитаделью и даже с асурским городом Рата Сум. Однако, Львиная Твердь стала одним из немногих городов, способных держать оборону против нежити. Игнорируемый остальной Критой, которую в эти времена заботили собственные трудности, он принимал под свою защиту выходцев из любых народов. Таким образом, народ в городе был таким же пестрым, как и постройки. До возвышения Орра здесь стоял город людей, кританский город. После того, как потоп уничтожил дома, осталась лишь горстка коренных жителей - братство людей, преданных морскому берегу и стремившихся выжить в море, перевернувшемся вверх тормашками. Новое население было намного разнообразнее, чем где бы то ни было в Тирии. Людей здесь обитало примерно столько же, сколько норнов, асур, сильвари и чарров, если не меньше. Порой на улице можно было встретить раздутого, как пузырь, похожего на амфибию хайлека или горбатого зубастого дреджа. Отверженные полудюжины наций и ассорти сообществ - все смешались здесь, в Львиной Тверди. Город прослыл местом, где любые обитатели могли бы работать вместе, без необходимости одним пресмыкаться перед другими по расовым или ещё каким-либо признакам. В итоге Львиная Твердь стал процветающим торговым центром.
Львиная Твердь годами оборонялась от нескончаемого потока армии мертвецов Зайтана, и именно оттуда, в конце концов, был направлен удар по самому старшему дракону. Элитные войска Львиной стражи отстроили крепость на маленьком участке суши в гавани, Claw Island, чтобы держать оборону против атак владыки нежити, и ни один корабль не выплывал из островных доков, не навострив насторожённого взора к югу, где залегают тёмные воды мёртвых.
Львиной Твердью правит Капитанский совет — комитет, состоящий из состоятельных торговцев и морских капитанов, во главе с коммондором Лоусоном Мэрринером, армией выступает Львиная стража. Первыми вождями нового поселения стали капитаны команд уцелевших кораблей. Те, кто желает принять участие в управлении городом, обязаны соответствующим образом себя проявить, независимо от расы и наследия. Кандидат должен быть известным и уважаемым командиром морского судна, а также на его счету должен быть вклад в процветание и развитие города. Если кандидат будет принят в городе, как лидер, тогда у него будет возможность приобрести место в совете — если появится свободное. Подобная политическая система серьёзно подстёгивает стремление к превосходству друг над другом среди местных капитанов, как и в самом совете. Также моральные устои и законы в городе куда более гибкие, нежели в других крупных городах.
Битва за Львиную Твердь[править]
В 1327 году AE, после месяцев подготовки, архизлодейка Скарлет Брайар обрушила на город все свои смертоносные силы, в результате чего он был разгромлен, а его тлеющую шелуху заняли оккупанты, и только неделями спустя ход сражения переменился. После решающей битвы, Скарлет была убита прямо на борту собственного корабля, the Breachmaker, висевшего над городом.
Весть о свержении Скарлет распространилась по окрестностям, как пожарище. Ощутив прилив энергии, герои Львиной Тверди, Львиная стража и силы орденов искоренили оставшуюся армию архизлодейки, проредив её ряды и сломив боевой дух. В лагерях беженцев и по всей Тирии начались праздненства и чествования победителей. Через некоторое время, огромный воздушный корабль Скарлет, нависавший над Sanctum Harbor, продолжавший бурить почву под водой, взорвался, достав огромным буром до подземной силовой линии, которая и была мишенью Скарлет. Из-за взрыва, огромные куски судна разлетелись по всему городу — в основном в районе гавани, но общая площадь разброса обломков достигла аж Farshore Ward, не говоря уже об изуродованном ландшафте. Учитывая чудовищные размеры обломков корабля, начавшаяся перестройка Львиной Тверди, в данный момент, ведётся вокруг этих, фактически, несдвигаемых обломков.
Локации[править]
Area | Area objectives |
---|---|
Bloodcoast Ward |
|
Canal Ward |
|
Eastern Ward |
|
Farshore Ward |
|
Fort Marriner |
|
Grand Piazza | |
Hooligan's Route |
|
Inner Harbor |
|
Postern Ward |
|
Sanctum Harbor | |
Sharkmaw Caverns | |
Trader's Forum |
|
Western Ward |
|
White Crane Terrace |
|
Галерея[править]
Скриншоты (до катастрофы в год 1327 AE)[править]
Львиные Врата (Lion's Gate), уничтоженные при нашествии карка
Под атакой[править]
Оккупация[править]
Последствия[править]
Концепт-арт[править]
Примечания[править]
- Под городом расположена обширная канализационная система, в которую можно войти по дороге в Lost Grotto и рядом с банком.
- Город не обладает перманентными зонами-инстансами. Также, не являясь расовым городом, он не имеет на своей территории домашних инстансов.
Смотри также[править]
![]() |
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Lion's Arch. |
- Lion's Arch: Building the Heart of the City, блог ArenaNet
- Video: City of Lion's Arch, блог ArenaNet
- Guild Wars 2 - Escape from Lion's Arch Destruction Cinematic - YouTube